بازی Diablo Immortal بیش از ۲۴ میلیون دلار درآمد داشته است
با وجود انتقادات شدید پیرامون پرداختهای درونبرنامهای بازی Diablo Immortal، این عنوان طی دو هفته اول عرضه، بیش از ۸ میلیون بار دانلود شده است.
داده های برنامه اطلاعات بازار Appmagic نشان میدهد که این عنوان موبایل بیش از ۸.۵ میلیون بار دانلود شده است. از قرار معلوم، این بازی بعد از نسخه موبایل بازی کارتی Hearthstone، دومین عنوان بزرگ بلیزارد (Blizzard) در دنیای موبایل است.
این عنوان در ایالات متحده محبوبتر است و بیش از ۴۳ درصد درآمد حاصل را تشکیل میدهد، در حالی که کره جنوبی ۲۳ درصد درآمد را شامل میشود.
ژاپن با ۸ درصد، آلمان با ۶ درصد و کانادا با ۳ درصد، در ادامه بیشترین درآمد حاصل را تشکیل میدهند و ۱۷ درصد باقیمانده بین بازارهای دیگر تقسیم میشود.
با وجود عملکرد مالی مناسب، بازی Diablo Immortal بازخوردهای متفاوتی از جانب کاربران دریافت کرد. اوایل این هفته، نمره کاربران متاکریتیک بازی به ۰.۲ سقوط کرد که پایین ترین نمره تاریخ این وبسایت است.
باید توجه کرد که هیچ مدرکی از اینکه آیا کاربران قبل از ثبت نمره حتی بازی را تجربه کردهاند، وجود ندارد و عوامل دیگری مانند جنجالهای اخیر اکتیویژن بلیزارد هم ممکن است در این موضوع تاثیر داشته باشند.
Diablo Immortal در تاریخ ۱۲ خرداد ۱۴۰۱ (۲ ژوئن ۲۰۲۲) برای سیستم عاملهای اندروید، iOS و به صورت آزمایشی برای PC عرضه شد، اما به دلیل تمرکز زیاد روی پرداختهای درونبرنامهای به سرعت با برخوردهای منفی مواجه شد.
این شامل گزارش منتشر شده در هفته افتتاحی بازی است که تخمین زده شد برای رسیدن به آخرین سطح بازی، کاربران باید چیزی تا حدود ۱۱۰ هزار دلار هزینه کنند.
کمی بعد از عرضه، وایت چنگ (Wyatt Cheng)، کارگردان بازی، ادعا کرد که واکنشهای شدید به دلیل اطلاعات نادرست منتشر شده پیرامون آن است.
پر بحثترینها
- رسمی: سونی دو استودیوی Neon Koi و Firewalk، سازنده Concord، را تعطیل کرد
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- نقدها و نمرات بازی Call of Duty: Black Ops 6 منتشر شدند
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- بیش از ۸۰ بازی برای PS5 Pro بهینه شدهاند
- Horizon Zero Dawn Remastered در زمان عرضه روی استیم تنها ۲.۵ هزار بازیکن فعال داشته است
نظرات
هرکی دوست داره به خاطر کمپینش نصبش کنه چون هزینه نداره لاقل برای این میشه نصبش کرد ولی مولتیش دیگه هرکی مختار بود میتونه خرج کنه بزنه پلیرای دیگرو سرویس کنه
بازی رو دانلود میکنم *…. بخش کمپینش رو میبینم بنظر جالب میاد…. میرم بخش مولتی پلیر… بازی رو پاک میکنم ( چرخه زندگی دیابلو در موبایل)
باورم نمیشه مایکروسافت برای کالاف دیوتی و دیابلو و اورواچ و کرش بندیکوت و چندتا بازی دیگه ۷۰ میلیارد دلار پول داده!
با ۲۰ میلیارد دلار میتونست کپکام و اسکوئر انیکس و سیدی پراجکت رد و فرامسافتور رو با هم بخره و سالی ۴-۵ تا بازی درجه یک بیاره رو گیمپس!
کالاف دیوتی رو هم چند ماه بعد از انتشار و با چند ده میلیون دلار میتونست بیاره رو گیمپس. اصلا این ولخرجی عجیب و غریب رو درک نمیکنم.
کاش سونی اینایی که گفتم رو بخره.
بقول محمد حسین کریمی: دی
اونارو هم میخرید میگفتید چرا یکم نذاشت روش فلان رو بخره اقا خیلی باحالید
یکم اطلاعاتت رو درمورد این صنعت زیاد کن. تازه اینا چیزای بسیار ابتدایی هستن. شرکتی که اوضاعش خوبه چرا باید خودشو بفروشه؟کپکام در روز های اوجشه. فرامسافتر که عالیه اوضاش. اسکوئر انیکس که بیشتر بازی هاش شرقی هست و به درد مایکروسافت نمیخوره. سیدی پراجکت هم که اوضاع بدی نداره. اکتیوژن بلیزارد اوضاش افتضاح بود و داشت هی کوبیده میشد. ….،تبعیض بین زن و مرد،ندادن حقوق به کارمندا. و بازیاش هم که اینطوری
دور چشمت بگردم ، کامنتات قشنگه
نوکرتم
داداش یکدونه کندی کراش ۵۵۶ میلیون ساخته تو سال ۲۰۲۱ وارزون و مدرن وارفیر ۱.۹۳ میلیارد دلار درآوردن تو ۲۰۲۰
اینا فقط دوتا آیپین این اکتیویژن در آینده ماشین پول سازی میشه.
بعدش بیاد با ۲۰ میلیارد اونارو بخره؟ اوناهم لابد میگن اوکی میفروشیم خخخ به همین سادگی نیست که مرد مومن
دادا میدونستی درامد دستینی از کندی کراش بیشتره و نزدیک کاد تقریبا؟
تازه بماند میخواد بانجی وارد موبایل گیمینگ بشه.
و دستنی دومین شوتر محبوب امریکاست؟(رتبه اول کاده)
عه چرا محبوبیت دستنی از دوم بیشتره؟ :(((
باورت نمیش چون نمیدونی چقدر عظیمه اکتیویژن بلیزارد کینگ
همون کینگ درامدش سالی دو و نیم بیلیونه ، خودش هر س سال یدونه کپکام و امثالشو میخره
کالافم چن ده میلیون بده بیاره گیمپس؟ فروش بدترین نسخه های کالاف از شاهکارای بقیه بیشتره ، با اینک هرسال میاد ، کدوم چن ده میلیون
شما اینطوری نگا میکنی ک کالاف میاد رو گیمپس ، اونا اینطوری نگا میکنن ک ده بیستا کالاف قبلی ، و هر سال یک کالاف جدید میاد…
درکل بهترین خریدی که میشد داشته ، بزرگترین ناشر تردپارتی که اگ کنسول میداد قدیم، الان میتونست بقیرو قورت بده
بلیزاردم که اگ از لحاظ سنی بیستو پن شیش باشی میدونی خودت چ مفهومی داره بره هاردکورا ، بنظرم خریدای مایکروسافت انقدی هوشمندانه بود که بقیه میترسن مونوپولی باشه و یا بشه تو اینده
چرا نمیری مدیر سرمایه گذاری سونی بشی؟
پس کرم از ریشه درخته ن خود درخت
اگه اینقد محتویات pay 2 win داره چرا اینقد درامد زایی داشته ؟
خود پلیر ها ام دوست دارن همچین بازیایی بره تو پاچه شون
این نشون داد اگه دیابلو ۴ ام همین مشکل pay 2 win و داشته باشه همه استقبال میکنن
بازی خیلی قشنگیه
از روز عرضه دارم تجربش میکنم
به تمام دوستاران این سبک پیشنهاد میدم حتما تجربش کنند
عالی بیشتر منتظر diablo 4 هستم