دیالوگهای Starfield در حالت اول شخص رد و بدل میشوند؛ شخصیت اصلی بازی صامت خواهد بود
بتسدا گیم استودیوز (Bethesda Game Studios) بهتازگی تایید کرده است که مکالمات و دیالوگهای بازی Starfield به صورت اول شخص رد و بدل میشوند و شخصیت اصلی بازی نیز صامت خواهد بود.
شب گذشته و در جریان رویداد Xbox and Bethesda، یک نمایش ۱۵ دقیقهای جدید از بازی مورد انتظار Starfield ارائه گردید و تاد هاوارد (Todd Howard) به توضیح در مورد جزئیات مختلف این اثر پرداخت.
بتسدا اعلام کرده است که بیش از ۱۰۰۰ سیاره در بازی Starfield برای اکتشاف وجود خواهد داشت و اثر مذکور از یک سیستم شخصیسازی گسترده بهره میبرد. همچنین بازیکنان قادر خواهند بود تا سفینههای فضایی خود را بسازند و با آنها پرواز کنند.
شرکت بتسدا (Bethesda) برای اولین بار در بازی Fallout 4 تصمیم گرفت تا برای شخصیت اصلی بازی صدا پیشه معرفی نماید. با این حال، تمام صحنههای دیالوگ این بازی در حالت سوم شخص اتفاق میافتند و این مورد ظاهراً به مذاق برخی از طرفداران عناوین بتسدا گیم استودیوز خوش نیامد.
بازی Starfield در سال ۲۰۲۳ برای پلتفرمهای ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. شما میتوانید ویدیوی گیمپلی بازی مذکور را از طریق این نشانی مشاهده بفرمایید.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- گزارش: GTA 6 وضوح فوقالعادهای روی پلی استیشن ۵ پرو خواهد داشت
- سازنده STALKER 2 به دنبال بررسی بازخوردها و رفع سریع مشکلات بازی است
- بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت
نظرات
تو قرن ۲۱ صدای شخصیت اصلی بازی صامت باشه خیلی مسخره س 😐
۱۰۰ درصد…
واقعا خیلی لذت بخشه که شخصیت خودت صحبت کنه.. مخصوصا کارکتری که خود پلیر کاستوم میکنه..
همیشه میگم ای کاش متروی بعدی شخصیت artyom صحبت کنه….
هههییی
الدن رینگ با متای ۹۶ سلام میرسونه😄
البته کسی که به دروغ میگه ایکس باکس خریدم نباید به حرفاش اهمیت داد
داداش الدن رینگو با این کپی پیست از نو منز اسکای مقایسه میکنی؟ ما ۲۰۱۶ استار فیلد فیل اسپنسرو رو پلی ۴ بازی کردیم 😄
فن بوی جان! با منطق شما الدن مگه خودش کپی پیست مجموعه های قبلی میازاکی نیست؟ هر بازی سای فای فضایی بود کپی نومنز اسکای هست یعنی؟ بماند که اون انحصاری متای زردتون یک هزارم استارفیلد نیست – بازی ایندی رو داره با گیم AAA می سنجه!
#سونی_فن_است_دیگر
تو همون لیاقتت نو منز اسکایه برو ادامشو بازی کن
ما هم میریم لور غنی استارفیلد رو بخونیم😄
مثل این که شما با
oblivion
skyrim
zelda breath of the wild
اشنایی ندارید؟!
هر ۳ تا صامت هستن و هر ۳ تا شاهکار
2 تاش هم همین بتسدا ساخته
کلآ امثال شما کودکانی هستن که نمیتونن ژانرها و بازیهای بزرگ رو تجربه کنن
برای شما همون بازیهای خطی با داستان ۵ ۶ نهایتآ ۲۰ ساعت با گرافیکهای چشم نواز کفایت میکنه
کم کاری استدیو و ناشر ها و بی عرضه گیشون رو ماله نکشید به اسم سبک
میدونید با نبود موشن کپچر با نبود فیزیک و گرافیک پائین با نبود انیمیشن ها
با ضعیف بودن هوش مصنوعی و نبود شخصیت پردازی و صدا برای تعامل و بالا بردن سطح چقدر از هزینه های بازی ها کاسته میشه؟الان که بتسدا رو خریدن چرا بهشون بودجه بیشتر و امکانات ندادن؟البته بتسدا وقتی ببینه چندتا مثل شما بازیاشو پلی میده و مشکلی ندارن و خودشون رو گول میزنن میگه مگه دیوانه ام این همه زحمت صدا گذاری و خرج انیمیشن و هزار بدبختی کنم؟بجاش یک بازی با این سطح و دنیای بزرگ و پوچ اورریتد میدم و اینا به به چه چه میکنن یکم راجب انیمیشن سازی و فیزیک و هوش مصنوعی و صدا گذاری و شخصیت پردازی تحقیق کنید تا بفهمید پر خرج ترین موارد و پر زحمت ترین موارد تو بازیسازی چیا هستن
صامت بودن یک کاراکتر هیچ افتخاری نداره و هیچ جای دفاعی نداره صامت بودن یعنی لال بودن و نبود شخصیت پردازی یعنی اصلا مهم نیست!
به قول یک نفر: آروغ هنری و چه چه استاد
تو ظاهرا کلا بازیهای نقش آفرینی رو بازی نکردی اوتر وردز یک و سه گانه دارک سولز و الدن رینگ و اسکایریم و زلداها همه شخصیت اصلی صامت هستن
اصلا بازی نقش آفرینی حال نمیده خود شخصیت صحبت کنه همین کارو سر فالوت ۴ کردن کسی خوشش نیومد
در مورد تکنولوژی های پیشرفته موشن کپچر و گرافیک بازی و اینا گفتی ببین من خودم الدن رینگ یکی از بهترین بازی های عمرمه ولی هیچ تکنولوژی پیشرفته گرافیکی توش نبود یا انیمیشن صورت در سطح بالا و…. ولی بازی الدن رینگ از بعد زیبایی جهان و گرافیک هنری از تمام بازی های جهان بازی که بازی کردم بالاتر بود
اصلا اگه به گرافیک بود مطمئن باش هرایزن فربیدن وست رو بهترین بازی سال می کردن ولی الان همه میگن الدن رینگ قراره این جایزه رو بگیره چون از بعد طراحی دنیا و سیتم مبارزات و گرافیک هنری در یک لول دیگه است و صنعت گیمو به جلو برده
در مورد استارفیلد اونقدرم گرافیکش بد نیست و طراحی دنیا و لور داستان و سیستم دیالوگ نویسی قطعا در اولویت اول هستن
اینم بگم که این بازی بیش از ده ساله در حال ساخته و مطمئن باش اگه می خواستن یک بازی از سر رد کنی بسازن ده سال طول نمیدادن و سه چهارساله بیرونش میدادن
ما بتسدا رو اینجوری دوس داریم.استارفیلد رو هر کسی نمیتونه بازی کنه.چون یک نقش افرینی به تمام معناست و حوصله زیادی باید براش به خرج بدی.فالوت ۴ رو یادته؟چقدر سر صداگذاری شدن شخصیت بهش اعتراض شد؟اسکایریم هم همینطوری بود
شخصیت اصلی در بازیهای بتسدا هیچ نیازی به شخصیت پردازی نداره چونکه اصلا شخصیت اصلی شخص خاصی نیست بیسواد !
دوما مگه بازی اومده که از الان بهش میگی overrated! بازیهای بتسدا این هستن و من و هزاران فن قدیمی بتسدای دیگه ته تنها بازیشون میکنم بلکه ازشون لذت های فراوانی هم میبیریم
اگه این نوع بازیها به سلیقت نمیاد بهتره همون بری بازیهای مورد علاقه تو بازی کنی و نیای تو پست یک بازی که نیومده بهش میگی overrated! اعصاب دیگران رو با حرف های مزخرف پر کنی
برای شما همون بازیهای خطی با داستان ۵ ۶ نهایتآ ۲۰ ساعت با گرافیکهای چشم نواز کفایت میکنه
این جمله برای شما خیلی صدق میکنه
یه جوری میگی صداگذاری انگار که هیچکی تو بازی اصلا حرف نمیزنه
تو فالوت چهار شخصیت اصلی صدا داشت و اکثر طرفدارا خوششون نیومد
چون وقتی صدا یکی دیگه رو شخصیت اصلی باشه دیگه حس نمیکنی خود تویی اون شخصیت
فیزیک و موشن کپچر خفن هم میخوای برو بازی های راکستار بازی کن کسی به خاطر این چیزا سمت بتسدا نمیره
این بازی دقیقا چیزیه که ما از بتسدا میخواستیم حالا چون مثل بازی های مورد علاقه شما نیست دلیل نمیشه هیت بدی
اینا نهایت درکشون از عناوین open world شده اوپن ورلد های یوبی سافتی
Armin Ezati
من اصلا یوبی سافت و ادم حساب نمیکنم که بخام بازی هاشو حساب کنم
هرکی بر خلاف عقیده شما ها حرف بزنه
میشه بچه و علاقمند ب بازیای اپن وردی یوبی سافت و بازیای گرافیکی
هرکی ب نفع عقیده شما ها حرف بزنه میشه بزرگسال و عاقل
گرافیک پشیزی برا من ارزش نداره
برا اینکه من با اتاری بزرگ شدم
بر خلاف شما ها و خیلی از کاربرای دیگه این سایت که تازه تو نسل ۸ کنسول دار شدن
اقا بتسدا همینه.شخیت باید صامت باشه وگرنه خیلی بهش اعتراض میشه
باور کن اگه دوبار قشنگ بازیهای قدیمی بتسدا رو بازی میکردی مثل فال اوت ۳ یا oblivion می دونستی این بهترین خبره
همچنین از کامنت ها معلومه کی از نسل هشت گیمر شده برادر
از هر کجا هم شروع کرده باشی وقتی یا بچه ۱۴ ساله بدونه فرق ژانر ها چیه از تو بالاتره پس بیا پایین😄
سلام داداش متولد چه سالی هستی
اینکه شما بازی های ۱۰ الی ۲۰ سال پیش رو با استارفیلد نسل نهمی مقایسه میکنید بیشتر کودکانه میرسه
شباهت زلدا برام قابل قیاس با استارفیلد نیس خودت خندت نگرفت از این مقایسه؟
زلدا نه دیالوگی ردوبدل میشه نه انتخاب دیالوگ داره نه چیزی لال بودن اونو با استارفیلد که هزاران خط دیالوگ داره مقایسه میکنی؟
سایبرپانک و ویچر ۳ مثال خیلی قشنگتری هستن
بازی های هم سبک هستن اینقدر فشار خوردن از یه بازی صامت بی سابقه است
الدن رینگ
زلدا
و چه قشنگ که سن و زمان بازی معیار میشه اینجا
کلآ سونی فن های بیچار که دستشون به بازی نمیرسه با اکانتهای فیک اینجا به رایگان حرف میزنن
تا زمان انتشار بازی این پست رو نگاه میدارم
البته من رو پی سی بازی میکنم 🙂
ولی علاقه به پلی استیشن رو نمیشه انکار کرد 🙂
استارفیلد هم بازی خواهم کرد
بازی های هم سبک استارفیلد ویچر و سایبرپانک محسوب میشه نه عناوین سولز
نه بودجه سولز شبیه به اثار rpg مثل فالوت و سایبرپانکه نه دیزاین بازی نه دیالوگ های بازی که البته الدن رینگ و سولز بر اساس داستانی محیطی هستن و دیالوگ خاصی نداریم
کاملا مقایسه اشتباهیه
تنها شباهت وجود استتس هایی مثل استرنج و دکسترتی هست
برعکس ویچر و سایبرپانک مثال های خوبی نیستن
چون داستان از پیش تایین شده دارن
اما الدن رینگ و زلدا بازیهایی هستن که خیلی بیشتر خود پلیر تو طی کردن مراحل دخالت داره
و نزدیک تر هستن به عناوین بتسدا
با این همه این ۲ بازی هم هم لول RPG بتسدا نیستن پایین توضیح دادم که چه کار هایی میشه تو بازیهای بتسدا انجام داد
تقریبآ تو هیچ بازی چنین گیم پلی و ازادی عملی رو نمیبینید
واسه همین نزدیکترین عناوین به این بازیها زلدا و الدن رینگ هستن
الدن رینگ 🤣🤣🤣🤣
کسی از الدن شکایت نکرد که شخصیتش صامته
چون عنوان مولتی پلت فرمه
اما اینجا همه نگرانهای بازی های ایکس باکس ،میان میگن چرا بازی صامته و اصلا هم قصد کوبیدنش رو ندارن ، چون اصلا فن یه کنسولی نیستن
انگار کامنت منو اصلا نخوندی چون خیلی واضح گفتم اثار سولز کاملا متفاوت با استارفیلده
تو سولز و الدن رینگ شاهد هزاران خط دیالوگ و داستان سرایی بین شخصیت ها نیستیم
داستان کاملا بر اساس محیط و لور شکل میگیره بر خلاف استارفیلد و بازی های امثال این مثل سایبرپانک
استارفیلد با بازی هایی مثل ویچر و سایبرپانک و اثار قبلی این استودیو مقایسه میشه
که کاملا یه عقبگرد از نظر دیالوگی هست مخصوصا اگه پای سایبرپانک وسط باشه
من اتفاقا همیشه گفتم فن سونی ام و پی سی خوبی هم دارم باهاش بازی های مایکروسافت و dota 2 و wow بازی میکنم
هیچ وقت ادعا نکردم فن کنسول یا پی سی نیستم اشتباه گرفتی داداشم
هیچکس نگران این بازی نیس
بازی که ضعیف نمایش بده نقد میشه
یادت نره یکی دو سال پیش نمایش هیلو چه افتضاحی بود بعد دوستانی امثال شما بدجور در حال ماله کشی بودن بعد خوده استودیو میاد معذرت خواهی مکینه و گرافیک پایین بازی و مشکلات فنی رو قبول میکنه و ۱ سال تاخیر میزنه اون زمان شما ساکت بودین و همین اتفاق دوباره داره می افته
بازی که نمایش خوبی داشته باشه تحسین میشه و بازی که نمایش بدی داشته باشه نقد میشه
فراموش نکن بازی به قول خودتون ۲۰ سال در حال ساخته 🙂
تو زلدا دیالوگ رد و بدل میشه به مقدار بالا و اینکه تقریبا انتخاب دیالوگی وجود نداره میتونه صامت بودن رو بی منطق تر کنه نه با منطق تر
ولی نمیکنه چون اینطوری کاملا آدم حس میکنه خودش داره بازی میکنه و خودش لینکه
حالا اینجا که تا فیهاخالدون طرف رو خودت میسازی!
زلدا رو بازی کردی ؟
من یه چند ساعتی بازی کردم کل دیالوگ هاش توی اون چند ساعت ۱ صفحه هم نشد 🙂
دقیقا ، شاهکار metro رو هم جا انداختی ، بازی ناب با شخصیت صامت
البته یکی از دلایل پایین اومدن متا مترو صامت بودن شخصیت اصلی هست
عدم ابراز احساسات و لال بودن شخصیت دقیقا زمانی که باید واکنش نشون میداد
دوباره نقد هارو چک کنید
FarshadX
ببخشید بابابزرگ شب بود سیبیلاتون و ندیدیم
حداقلش زلدا مانور تبلیغاتی نکرد که بگن بزررررگترین پروژه تاریخ نینتندوعه و ۲۰ سال در حال ساخته و ۱۰۰۰ تا سیاره داره و ….
تایمی ام که اسکایریم و اوبلیویون عرضه شدن مشکلی نبود که شخصیت اصلی صامت بود
یکی مال ۲۰۱۲ بوده اون یکی ام مال زمان سیر ترشی شاه
ولی اینکه بیایی ی بازی عرضه کنی تو سال ۲۰۲۳ تو قرن ۲۱ با این همه تکنولوژی
ادعا کنی بازیت بزرگترین پروژه سبک RPG عه و کلی روش مانور بدی و بگی چشم انداز ۲۰ ساله داشته
بعد شخصیت اصلیش صامته
از مسخره بودن هم گذشته بیشتر شبیه جوکه
سرتون و با همین چیزا خوش کنید که اره اسکایریم و اوبلیوین هم شخصیت اصلیش صامت بوده چون صامت بوده شاهکار شده و اینم همینطوره
منتهی روزی که متاش منتشر شد تو غار نرو
زلدا و الدن رینک و کل سری سولزبورن سلام میرسونن
این حرفهای رایگان رو نگه دارید برای خودتون
خدای من
عزیز تو نه الدن رینگ نه تو زلدا هیچ انتخاب دیالوگی حتی تو ۱۰۰ کیلومتری استارفیلد وجود نداره الدن رینگ بعد ۱۷۰ ساعت هیچ انتخاب دیالوگی جز ۲ ۳ مورد ندیدم فقط ۲ ۳ تا
چرا اسمی از سایبرپانک نمیبری ؟
عقل دارید؟! توهین نیستا کلآ شک دارم برام سوال بود
شما دارید خودتون رو پاره میکنید میگید بازی نسل ۹ نباید صامت باشه وقتی مثال نقض براش میاریم قبول نیست؟!
ویچر داستان از پیش گفته شده داره
سایبرپانک هم همینجور
اما تو بازیهای بتسدا داستان و شخصیت دست خودتونه
حالا بگذریم صامت بودن اصلآ ربطی به دیالوگ نداره مثال نقض اش هم بازیهای قبلی بتسدا که به بهترین شکل روایت شدن
در نتیجه اینقدر بهونه های بنی اسرائیلی نگیرید
عجب جوکی
(سایبرپانک داستان از پیش گفته شده هست ویچر هم همینطور ؟ )
خودت فهمیدی چی گفتی اصن ؟ سایبرپانک تنها بازی هست که انقلاب دیالوگی انجام داد انتخاب دیالوگ قاطی با گیم پلی و انتخاب های ریل تایم
یه جوری میگی از پیش گفته شده انگار داستان استارفیلد به صورت رندوم و جنریتت ساخته میشه
عزیز این چه جوکی بود ؟
سبک دیالوک بتسدا تو اسکایریم و امثال این بازی ها خیلی خشک و قدیمی هستن
تو نمایش هم npc مثل ربات جلوت ایستاده داره حرف میزنه که کاملا خشکی دیالوگ مشخصه
ضعف استودیو تو عدم بازگو کردن دیالوگ شخصیت اصلی رو ماله نکش
سایبرپانک دو سالی میشه این مشکل رو حل کرده
جک؟!
شما تو ویچر میتونی امپرور امیر رو بکشی؟!
یا تو ویچر میتونی سرباز ارتش بشی؟!
تو سایبرپانک میتونی گرگینه بشی؟!
تو سایبرپانک میتونی جزو گلد قاتل ها بشی؟!
تو سایبرپانک میتونی خون آشام بشی؟!
تو ویچر میتونی یال یه منطقه بشی؟!
میتونی پادشاه بشی؟!
و ……………………………..
ویچر و سایبرپانک یک سطح کوچکتر از بازیهای مثل oblivionو اسکایریم هستن
چون توش چنین انتخابهایی ندارید داستان یک ویچر رو براتون روایت میکنه شما نمیتونی تو ویچر تبدیل به جادوگر بشی یا هر چیز دیگه ای چون ویچر هستی
ولی تو اسکایریم شما میتونی همه اینا بشی میتونی انتخاب کنی هیچ کدوم نشی
میتونی باهاشون مبارزه کنی و یا کمکشون کنی
وقتی میگن وسعت اسکایریم و oblivion بزرگ هست فقط منظور نقشه نیست
منظور گیم پلی و داستان گویی انتخابی هست که بازیباز انتخاب میکنه کدوم باشه
اینا رو ول کن دیگه میبینن کنسولشون که دیگه انحصاری ای نداره موندن به چی گیر بدن
البته کنسول پلی استیشن تنها کنسولی هست که بعد گذشت دو سال از نسل بیشترین و با کیفیت ترین انحصاری هارو عرضه کرد و در کنارش هنوز ۲۰۲۲ تموم نشده قراره چند تا انحصاری دیگه هم بده 🙂
عزیز یه نکته شما که کلا درگیر بازی های فراشاهکار کنسول سونی هستی ، از بازی های قدیمی و شخصیت صامت بتسدا هم اطلاع نداری ، از الدن رینگم که شخصیت صامت داشت ایرادی نمیگیری ، چرا برات صامت شدن شخصیت استارفیلد یهو مهم شده ؟!
مگه میخوای بازی کنی ؟!
اصلا چرا برات بازی مهمه که نمیخوای بازیش کنی؟!
دلت برا ماها سوخته ؟!
چرا وقت خودت رو تلف میکنی؟هر کسی نمیتونه استارفیلد رو بازی کنه چون یک نقش افرینی به تمام معناست و این دوستمون یکی از اون افراده که تا استارفیلد شخصیتش صامت شد بازی بدیه.مهم فن های بتسدا هستن که تو توییتر همه از شنیدن این خبر خوشحال شدم و ما فن ها بتسدا مهمیم
عزیزم اینکه شما بچه ای نمیخوای ضعف یه بازی چون مال مایکروسافته رو قبول کنی تقصیر خودته
بازی سونی هم باشه کوبیده میشه بازی مایکروسافت هم باشه کوبیده میشه بازی یوبیسافت هم باشه کوبیده میشه
بازی که بده باید نقد بشه
بالاتر در جواب کامنت تون توضیح دادم چرا الدن رینگ رو نباید با استارفیلد مقایسه کرد خیلی مقایسه خنده داری هست
مگه دوستان به گرافیک الدن و کیفیت تکسچر های الدن رینگ گیر ندادن ؟
به مشکلات فنی مگه گیر ندادن ؟
بازی که مشکل داره نقد میشه بعد حدود ۵ ۴ ماه هنوز مشکلات فنی الدن رینگ حل نشده مشکلات سرور بازی حل نشده همیشه هم تو پست الدن رینگ گفتم اینا رو
هر بازی نقطعه ضعفی داشته باشه نقد میشه
خیر من دلم به حال شما نمیسوزه مگه شما چه نسبتی با این شرکت داری که دلم برات بسوزه ؟ سهام دارشی که بگم سهامت افت کرده ؟ سازنده بازی هستی که بگم رنج زحمتت زیاد تر شده ؟
بازی نمایش ضعیفی داشت بد بود تمام
صد البته بازی میکنم با پی سی دوس دارم بازی که پول شو میدم کامل باشه نه اینکه پول مفت بره تو جیب سازنده
پس طبق حرف شما استارفیلد چیز جدیدی نیست و کپی بازی های قبلی بتسدا هست ؛ حتی زحمت نکشیدن یه انقلابی مثل دیالوگ انجام بدن
افرادی مثل شما درک ندارن متاسفانه!تو بازی های بتسدا شخصیت باییییییدددددددددددد صامت باشه!فالوت ۴ رو یادت نیست؟چقدر سر صدا گذاری شدن شخصیت بهش اعتراض شد؟
خب مثه اینکه فرشاد از بازیای پلی استیشن و موفقیتاش فشار میخوره هر روز.
هورایزن ۲: فوربیدن وست آیا ۲۰ ساعت گیم پلی داشت فقط؟
فقط بخش داستان اصلیش حدود ۲۵ ساعت یا بیشتر گیم پلی داره و با تمام گشت و گذار ها و مراحل جانبی، بالای ۶۰ ساعت گیم پلی داره و با ۱۲۵ تا نمره متای ۸۸ گرفته.
بازی دلست ۲ رو آیا روی درجه سختی هارد پلی دادی که ببینی چقدر طول میکشه؟ اگه بخوای با مخفی کاری جلو بری و همه انمی هارو قتل عام کنی و همه جا رو کشف کنی، حدود ۳۰ ساعت یا بیشتر گیم پلی داره و دلست ۲ تونسته با ۱۲۱ نمره، متای ۹۳ بگیره و توی مراسم گیم آواردز هم که ۷ تا جایزه رو بردش.
بازی گوست آو سوشیما، آیا کمتر از ۳۰ ساعت گیم پلی داره؟؟
ریترنال چی؟ اونم پایین ۱۰ ساعته؟
ببین داداش اگه از کامنت یکی فشار خوردی، لطفا بدون منطق حرف نزن. والا کاد ها حدود ۴ یا ۵ ساعت پلی تایم دارن. بازیای پلی استیشن پلی تایمشون خیلی هم عالی و نرماله و یه جوریه که حوصله آدم سر نره. نه مثه استارفیلد که معلوم نیست چقدر مراحل آبکی براتون تدارک دیدن🙂👌
از نظر بعضیا مثه خودت بازی باید خیلی طولانی و پر از مراحل باشه تا بشه اسمشو بازی گزاشت، ولی برات مهم نیست که ممکنه شاید خسته کننده و حوصله سربر از آب دربیاد😕
ما میگیم دوست داریم استارفیلد صامت باشه چه ربطی به فشار داره؟چون شما دیدین بتسدا داره طبق سنت قدیمیش رفتار میکنه یک بهونه دستتون داده
نه من کاری به سنت بتسدا ندارم و بهش احترام هم میزارم.خواستم بهش بگم پلی تایم بازیای پلی استیشن خیلی عالی و مورد پسند هستن. نه آنچنان طولانی و نه خیلی کوتاه!!
الی فن سطح پایین باش 😹😹😹
الی فن سطح بیا پایین سرمون فوت شد😹
باشه. ما بازیهای خطی با گرافیک چشم نواز رو تجربه میکنیم. خب شما همونم که تجربه نمیکنید 🤣
الان یکسال و نیمه که بازی ندارید 🔥🔥
منظورت بازیهای مثل اسپادر من و لست ریمیک هست؟!
یا دیزگان و هورایزن و گاد؟!
من که همه رو رایگان کرکی میزنم
واقعا امید وارم روزی اینقدر ب بلوغ فکری برسیم ک اگه ی پول نداشتیم و بازی کرک هم بازی کردیم نیایم و با افتخار نگیم
دوست من کرکی بازی کردن این بازی ها اصلا افتخار نداره حتی اگه توی ایران باشی
نترس منم افتخار نمیکنم
بازیهارو هم تو تخفیفات میخرم
چندتا از بزرگ ترین و موفق ترین بازی های تاریخ در واقع silent protagonist بودن. از موفق ترین اون ها میشه
Fallout 3/NW . DA origins, Skyrim ,outer worlds oblivion اشاره کرد که همه شون در زمینه دیالوگ و عمق دیالوگ ها برترین های تاریخ ویدیو گیم هستن. همینطور زلدا، با بازی های فارم سافت ورDA123 … خلاصه که فرشاد عزیز برخی از دوستان بد سوتی دادند و از حول حلیم افتادن تو دیگ!! خوب شد… برخلاف این دوستمون اتفاقا نکته خوشحال کننده اینجاست که در سال ۲۰۲۳ عنوانی هست که چنین کاری میکنه!!
ht…tps://www.youtube.com/watch?v=MyRDSI0ryQc
داداش گل من اسکایریم شاهکار شکی توش نیست
ولی ازش ۱۵ سال گذشته
توی این ۱۵ سال ما تعداد زیادی بازی بزرگ و اپن ورد داشتیم و ما کودکان با صدای شخصیت اصلی زندگی کردیم
حتی یوبی سافت هم در اساسینز کرید ک حالت نقش افرینی داشته همچین کار مزحکی رو نکرد
گل سر سبدشون هم ویچر بود
شما یه درصد ویچر رو صامت در نظر بگیر تصورشم سخته
اصلا راه نداره بازی ۱۵ سال پیشو گذاشتی و می گی این شد پس الانم اوکی
این مشکله برادر من
صامت بودن یعنی خداحافظی با کات سین های احساسی
یعنی شخصیتت تا ازش سوال نشه حق حرف زدن نداره
عزیزه من چرا داری به رایگان حرف میزنی؟!
اصلآ سن بازی ربطی به لذت و صامت بودن نداره
الدن رینگ هم صامت هست
زلدا هم صامت هست
هزاران بازی شاهکار هستن که صامت هستن
صامت بودن ملاک به بد بدون و یا کم کاری سازنده نیست
ویچر شخصیت ثابت داره. تو ویچر نمیتونی با شخصیت بری انجمن قاتلین عضو بشی. چرا؟ چون شخصیتت ویچر هست. نمیتونی انجمن دزدا بری چرا؟چون بک گراندت بکگراند ثابت ویچره. نمیتونی یه شهرو فدا کنی بدی خون اشاما تیکه پارش کنن؟ چرا؟ چون گرالت چنین ویژگی نداره. حالا تو یه بازی که همه اینکارارو میشه کرد خودتی و هیچ صدایی نمیتونه جایگزین خودت بشه چه ۱۵ سال پیش چه صدا سال اینده.
الدن رینگ چ ربطی ب این بازی داره
چیشون شبیه ک مقایسه می کنی اخه
زلدا رو هم ک نگم حجم بازی کلا چ ثدر هست و برای قدرت پلتفرمش چ قدر هست بهتره
ولی اخه اینو می زاری بقل اون
سایبرپانک رو هم نمی بینی قبول
چرا همون فالاوت رو نمی بینی
ضمن این ک ازادی عمل ویچر رو دستش نبوده و نیست
شما قطعا معموریت فرعی های ویچر رو نرفتی تا بفهمی این بازی چه حجمی دیالوگ داره و چه قدر قدرت انتخاب تاثیر داره
عزیز من هرچقدر بیشتر کامنتاتو میخونم پی میبرم شما یه بازی با دوز نقش افرینی بالا نرفتی. من ویچر یک و دو و سه رو همراه با تمام دی ال سیا و با هرچی ساید کوئست که پیدا کردم رفتم و بازم میگم ازادی عملش نسبت به بازی ای مثل نیووگاس یا اسکایریم به شدت کمه. ویچر همونقد که ازادی عملش کم میشه همونقدم داستان و شخصیتاش متمرکز تر و جذاب تر میشن. منظور من ازادی از ازادی عمل ازادی عمل دیوانه واره. تو فرض کن تو ویچر میتونستی بری با وایلد هانت همگروه بشین و سیری رو در اخر بازی بکشی. یا خودت تبدیل به گرگینه بشی و به روستاها حمله کنی. چنین ازادی عملی رو تو اسکایریم و بازی های بتسدا میبینی. دیکه نمیتونم چطوری توضیح بدم.
درود بر شرفت که گل گفتی
پرسونا ۵ با متای ۹۵هم بهش اضافه کن
در خوب بودن بازیهای بالا که گفتی شکی نیست،ولی در این زمان و پیشرفت بازیها و ورود به نسل جدید این قضیه واقعا مسخره هست و بهتره از روی تعصب صحبت نکنیم
در این زمان و پیشرفت بازی ها الدن رینگ با شخصیت صامت سلام رسوند – بهتره از روی فن بوی بازی حرف نزنیم
عزیز من فن هیچ کنسولی نیستم چون روی هر کنسولی بازی خوب بیاد بازی میکنم
پس الدن رینگ ۲۰۲۲
و زلدا ۲۰۲۳ که هنوز منتشر نشده چی؟!
حرفی نظری؟!
تا یه حدی شما درست میگی،کلا اکثر بازیهای نینتندو و ژاپنی اینطوری هستن ولی بازم دلیل نمیشه
الان چون تو الدن رینگ و یا زلدا شخصیت صامت هست باید این قضیه استاندارد بشه؟ چه منطقی پشت حرف شما هست؟
همونایی که چشم دیدن این بازی رو ندارن ،نگرانشن
عجیب نیست ؟!🤣🤣🤣🤣🤣
اصلا با ساختار بازیهای بتسدا اشنایی داری ؟؟
بتسدا بازیاش خیلی زیبان ولی باید قبول کنیم اکثرشون متای خوبی نمیگیرن متاسفانه و نامردی میشه همیشه در حقشون
تنها بازی ای که از بتسدا یادم میاد شکست خورد فالوت۷۶ بود که اپدیت های پی در پی بازی خوبی نشد ولی بدم نشد. که تیم اصلی بتسدا روش کار نمیکردن فالوت۴ هم که خوب نبود متاش شد ۸۸
باشه تو خوبی
اخه چرا ؟! نمیشد با همون فرمونه fallout 4 پیش برن ؟ ادم از کارای باتیستا شاخ در میاره .
نه
اونوقت باید دیالوگ های ابکی رو تحمل میکردیم
راستش یکی از علتهایی که من از دیالوگهای فالوت ۴ درحد بازیهای قدیمی بتزدا خوشم نمیومد همین بود که شخصیت اصلی حرف میزد. البته لزوما به این معنی نیست که دیالوگ داشتن شخصیت اصلی نکته منفی حساب میشه به طور مثال توی ویچر از کاراکتر گرالت و دیالوگهاش خیلی راضی بودم. اما در کل به شخصه برای بازیهای بتزدا ترجیح میدم شخصیت اصلی صامت باشه نمیدونم چرا😅
فالوت۴ چرا بهش خیلی اعتراض شد؟سر صدا گذاری شدن شخصیت
۱۰۰۰سیاره
مااااااااااااا😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
۱۰۰۰ سیاره… اما
995 سیاره برای اسکن متریال
5 سیاره برای کاوش پلیر…
واقعیت هم همینه..
خوبه تاد هاوارد تو مراسم ایکس باکس تاکید کرد که رو همه این سیاره ها میشه فرود اومد و همه رو کاوش کرد
الان پنج سیاره کمه؟
نهایت ۴۰ تاش دستی طراحی بشه بقیه(نمیخوام هیت کنم همون تعداد دستی هم وافعا تنوع خوبیه)یه سری تپه پوشش گیاهی تکراری هستند.
داداش اصلا سیاره ای وجود نداره کجای کاری؟
No mans sky میلیونی سیاره داره دادا
مگه به سیاره هست؟ به داستان و گیمپلی هست
هیچکی red dead 2 و witcher3 رو به خاطر بزرگی نقشه ستایش نمیکنه به خاطر گیمپلی و داستان ستایش میکنه
اگر اینقد کمیت و عدد دوست داری خب برو سراغ نو منز اسکای با بی نهایت سیاره ؛ استارفیلد حتی زحمت کوچکترین نوآوری و انقلاب مثل دیالوگ یا گرافیک بالا هم نکشیده
نو منز اسکای با میلیون ها سیاره سلام میرسونه
بازی کپی پیست no mans sky
هستولی جزئیاتش بالاتر رفته
انگار شما موفق شدید بازی رو زود تر از موعد بازی کنید😁
یعنی شما با دیدن یه ربع گیمپلی هنوز متوجه محتوای بازی نشدید؟!!!😁
خب کپی هم باشه ، مگه نو منز اسکای بازی بدی بود ؟ درسته لانچش افتتاح بود ولی با آپدیت هایی که اومد الان بازیه خوبیه
شما رفتی یوتیوب یکی و نفری این حرف زدن و حالا چون چیزی نداری بگی همون حرفها نقل قول کردی که توجه جلب کنی
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 ردیف مدیفه داش
متاسفانه شباهتاشون خیلی بالاس و این نکته منفیه برای ماکروسافت
همین که داری بازی نومنر اسکای رو با بازی های بتسدا مقایسه می کنی سطحت رو میرسونه
آخه نومنز اسکای از بعد داستانی و لور حتی نزدیک کارای بتسدا هم نمیشه
اصلا جالب نشد یعنی چی باید صامت باشه …. اونطوری شخصیت پردازی خیلی ضعیفی خواهد داشت 😐
بازی نقش افرینی هست بزرگوار. عملا شخصیت اصلی بازی خودتی. خودت تو فال اوت تصمیم میگری که یه شهر رو با مردم بیگناهش با بمب اتم بترکونی و یا به کلانتر اطلاع بدی. تو اسکایریم تصمیم میگیری بری تو دسته قاتلین و بعد از مدتی سردستشون بشی یا تک تکشون رو قتل عام کنی. اینجا عملا شخصیت پردازی وجود نداره برای شخصیت اصلی چون خودت شخصیتشو شکل میدی و بی صدایی شخصیت اصلی بهترین تصمیمه تو چنین بازی ای
برای استارفیلد فکر نمیکنم چرا اینو میگم چون عقیده من اینکعه این گیم داستانیه مدلش با گیم های قبلی بتسدا فرق داره اگر بخوان دقیقا مدل فال اوت ها و اینارو رواین پیاده کنن که میشه تکرار 😐 من فکر میکنم با چیز جدیدی طرفیم و باید اینشم عوض بشه همراهش
بتسدا داره بیست و خورده ای سال همین مدلو میره و تمش رو عوض میکنه. والا کسیم هنوز بنظرم نتونسته این ازادی عملو نشونمون بده و من هر پنج شیش سال یه بازی سینگل پلیر با تم جدید تو این سبک بیاد دوست دارم.
کسی که خودت میسازی و قراره خودت باشه شخصیت پردازی میخواد چیکار؟
اگر همون فرمول و فرمون قدیمه که درست میگید من خیال میکردم قراره شخصیت خودش رو داشته باشه …. اونطوری قشنگ تر میشد باور کن
خب خود تاد گفت که بازی اسکایریم تو فضاعه دیگه
میدونی وقتی عمری بازی هایی رو انجام دادن که براشون یه عده دیگه تصمیم گرفتن و شخصیت ها غیرقابل تغییرن و فقط باید عقب جلوشون کرد ، باید هم نتونن با بازی هماهنگ بشن که تصمیم رو برعهده خودشون میزاره ….
بدون کوچکترین هیت ، اکثر (البته همه بگم بهتره)بازی های کنسول سونی شخصیت از قبل مشخص شده ، قابلیت تصمیم گیری براش نداری ، دیالوگ ها از قبل برنامه ریزی شده ، المانهای rpgندارن …. اینا کارشون خیلی راحت برای بازی کردن ..
بازی های بتسدا اینجور نبوده ، چه قبل از خریده شدن و چه بعد از خریده شدن ، براشون بازی شاهکار جدید مثال میزنی ،میگن کم کاری کردن ، براشون شاهکار قدیمی مثال میزنی ،میگن اون زمان امکانات نبوده 😆
به خدا اگر بتسدا خریده نمیشد اینا حتی به استارفیلد واکنش هم نشون نمیدادن …..
مهم اینکه بکوبن ،چجوری اهمیت نداره براشون …..
استاکر هم شخصیتش صامت بود ،اسکایریم جالب بود ،وقتی میخواستی تصمیم بگیری یه به درک میگفتی و تمام …. اما اشکال نداره ،این نیز بگذرد
بهترین خبر ممکن
انگار مثل فال اوت ۴ قرار نیست گند بزنن به سیستم دیالوگ های بازی
خب این که چیز جدیدی نیست تو اسکایریم هم شخصیت اصلی حرف نمیزد
اسکایریم مال ده سال پیشه . شخصیت صامت تو سال ۲۰۲۳ برای یه بازیه داستان محور یعنی عقب موندگی محض
الدن رینگ : حرف رایگان نزن
الان سونی فنا چون بازی براشون نمیاد همینو چیز منفی در نظر میگیرن ولی اگه مولتی بود یه اپشن هنری و زیبا بود
شخصیت لال است 🗿
یه تعوری در مورد استارفیلد مطرح شده که
منظور تاد از ۱۰۰۰ تا سیاره هزارتا جرم آسمونی بوده که شامل شهاب سنگ ها و ستاره ها میشه که احتمالا نشه تو شون گشت و بیشتر جنبه دکوری دارن
یعنی تعداد سیاره هایی که بشه توشون رفت شاید ۱۰۰ تا بیشتر نباشن
که البته ۱۰۰ تا سیاره هم خودش خیلیه که تو خوشبینانه ترین حالت ۲/۳ رو راندوم ساختن و دست ساز نیست
تایید لطفا
یعنی ۹۰ تا سیاره رو اومدن قشنگ طراحی کردند😑؟!خیلی بشه ۳۰ الی ۴۰
اشکالی نداره عوضش ۱۰۰۰ تا سیاره داره با کلی آزادی عمل در حد ویچر و جی تی ای
دوره اینجور بازی ها تموم نشده ؟
تادهاوارد از دیالوگ های سایبرپانک تعریف کرد انتظار چیزی شبیه به سایبرپانک داشتم
انگار برعکس سایبرپانک شخص مقابل یعنی npc هم یه جا ایستاده حرف میزنه خیلی خشک مثل اسکایریم
حالا باید صبر کرد دید چه قدر به محتوای دیالوگ پرداختن
صرفا میزان دیالوگ زیاده یا در کنار کمیت کیفیت هم بردن بالا و شاهد عمق دیالوگ ها و شخصیت پردازی ها و دیالوگ های هدفدار و فاقد پوچی خواهیم بود یا خیر
بتسدا همیشه از نظر شخصیت پردازی خوب عمل کرده ولی خشکی بین دیالوگ دیگه خیلی قدیمی شده
سایبرپانک و ویچر ۳ خیلی وقته این طلسم خشکی دیالوگ رو شکستن
همونطور که در پست قبلی گفتم فالوت رو روکش نو منز اسکای کردن تحویل دادن به عنوان یه بازی جدید!!! من هم اسکایریم بازی کردن هم فالوت۴! گیمپلی بازی خفن بود ولی اصلا حس نمیگزفتم و ارتباط برقرار نمیکردم. تا اینکه ویچر ۳ رو بازی کردم و تازه فهمیدم شخصیت پردازی ینی چی! ویچر ۳ بهترین بازی نسل ۸
فالوت چهار و اسکایریم آیا مثل ویچر شخصیت ثابت داشتن که اصلا بخوان شخصیت پردازی داشته باشن؟بعد میشه بپرسم شباهتش با نو منز اسکای چیه؟یعنی نو منز اسکای از سفینه و فضا استفاده کرده هرکس دیگه ای هم استفاده کنه اسکی رفته؟اوج حماقت هم اونجاست که وجود تفنگ تو هردو بازی رو باهم مقایسه میکنن
نو منز بازی کن بعد بیا ریپلای کن
جواب ندادی ولی اوکی تو هم استارفیلد بازی نکردی
حاجی خب توام بازی نکردی. اصن هیچکس استارفیلد بازی نکرده. خخخ
پس چرا میگی کپی نو منز اسکای؟
چیزی که از تریلر دیدیم رو گفتیم. ولی تو جوری صحبت میکنی انگار پلات کردی بازیو
باشه
منم از چیزی که دیدم گفتم
اینجوری که شما قضاوت میکنی همه بازی ها از هم کپی کردن
بهتره ادامه ندیم همش بهونه میارید
قبل از اینکه چیزی بگم میخوام بگم من پلی استیشن ۵ دارم و همیشه طرفدار بازیهای سونی بودم از گاد و لست تا حتی رچت…اما مراسم دیشب به من ثابت کرد مایکرو داره بهتر کار میکنه حداقل برا سرویس هاش.اتفاقا همین امروز ظهر پلاس جدید برام فعال شد و البته بازیهایی بود که تمام و کمال بازی کرده بودم.اما تو مراسم همش بازی نشون میداد و میگفت قابل بازی در روز اول…رد فال.حتی بازیای ثرد پارتی مثل پلیس تیل و پرینت لاک…اما همچنان نقاط ضعف بزرگی داره مایکرو.مثل عدم توانایی کنترل تیم های بازی سازیش.به جز موتوراسپورت …از هل بلید هم خبری نبود.معلومهمایکرو بازیهاش رو زود معرفی کرده و حالا نمیتونه اونا رو برسونه.اوود رفت برا۲۰۲۴..حتی هل بلید.معلوم نیست چه بلایی سر فیبل و پرفکت دارک اومده.احتمال کنسل شدن دومی زیاده..ولی چون پول داره بازی میاره رو گیم پس از شرکای ثرد پارتی
البته مورد استار فیلد خیلی پیچیده است..به نظرم یه نومن اسکای بود ..که توش تیراندازی خشک فالوت رو قرار بدهیم..امیدوارم از نظر داستان حرفی برا گفتن داشته باشه..
مراسم دیشب به نظر من متوسط بود و در اون حد نبود که یکی بگه واو من میرم پی اس میفروشم سری ایکس میگیرم👌🏻
نه به نظرم،این شوکیس فقط برای بازی هایی هستن که تا نیمه اول ۲۰۲۳ عرضه میشن بقیشون رو گذاشته برای نیمه دوم که خالی نباشه
😐😐
متای این بازی اگر بالای ۹۰ بشه دیگه کامنت نمیزارم
اسکرین گرفتم از امروز روزی ۵۰ رکعت نماز و طلسم و جادو میخونم که این بازی متای بالای ۹۰ بگیره
از خدامونه😂
به احتمال زیاد باید اماده باشی از اکانتت خدافظی کنی و یکی دیگه بسازی🙂
چه ربطی داره آخه 😂😂
اینجوری نگو ، حداقل همین الان بگو شوخی کردی
ای وای
حال اگر شما کامنت نزاری ما چگونه زندگی کنیم 😔😔
لطفا به ما رحم کن
شوخیه مگه بزاری بری نمونی _ ماله گیمفایی نشون به اون نشونی
این یکی خبر خوبی نبود
مترو اکسدس هم از این مشکل رنج میبرد
کلی جاهای خفن بود که کاراکتر باید فریاد میزد یا چمیدونم عصبانی یا ناراحت میشد
همین صداش تجربه بازی رو صدبرابر لذت بخش تر میکرد
شخصیت بازی صدا داره (تو تریلر بازی وقتی از بلندی میپره)اما سیستم دیالوگ کردن بازی به حالت چیزی که در آبلیویئن بود درآمده که اتفاقا و برخلاف حرفهای یک سری از نوجوان ها که اصلا نمیدونن راجع به چی دارن نظر میدن ،خیلی نکته مثبتی هست،یکی از انتقاد ها به اسکایریم تغییرات حالت دیالوگ کردن بود و در فال اوت حرف زدن… حالا هردو این ها برطرف شده. اونی که الدر اسکورولز آبلیویئن بازی کرده باشه میدونه چه سیستم عمیقی داره.
———–
نظرات این پست رو با دقت بخونید تا بعداً یک سری ها رو جدی نگیرید. قول میدم برای بحث نکردن بدرد تون میخوره.
اینا نهایت تجربشون از بازیهای بتسدا یا skyrim یا fallout 4 بوده اصلا نزدیک oblivion هم نشدن !
آبلیوین رو اگر بازی کرده بودن ، تاد هاوارد رو میپرستیدن
بسیاری از بهترین بازی های rpg شخصیت اصلی اون صامت هست این هیچ ایرادی نداره و از اونجایی که کلی بازی شاهکار اینگونه بوده و هست پس قطعا نقطه ضعف محسوب نمیشه ولی ترجیح شخصی من هم صدا داشتن شخصیت اصلی هست چون به عقیده من اگر اینکار به نحو درجه ۱ انجام بشه تاثیر گذاری خیلی زیادی رو مخاطب داره و میتونه احساسات رو خیلی وسیع تر منتقل کنه درمورد استارفیلد هم تقریبا مطمئن بودم شخصیت اصلی صامت هست بتسدا با این سبک شناخته شده هست و در اون تبحر داره ، اینم در نظر بگیریم بازی بسیار بزرگه اگر شخصیت اصلی صدا داشت فک کنم خودش به تنهایی باعث میشد بازی یکسال دیر تر منتشر بشه چون خیلی اِلمان تاثیر گذاری هست صدا داشتن یا نداشتن شخصیت اصلی و میتونه اصلا هدف بازی رو دگرگون کنه …
وقتی کسی بخواد منطقی صحبت کنه ،اینجور میگه
کرکتر صدا داره ، همیشه صدا داشته و در مواقع لزوم صداش در میاد XD
اصلا بخاطر همین میتونه حرف بزنه ، لال که نیست
فقط برا غوطه وری بیشتر و هزینه ی خیلی کمتر ( هزینه ی صدا گذاری و حجم اون فایل ها خیلی زیاده ، اینطوری کلی تو حجم و هزینه ی بازی صرفه جویی کردن ) برای دیالوگ ها صدایی نذاشتن
یس
فقط تو ایران میتونید اینو ببینید که یک نفر به صامت بودن(در اصل بدون شخصیت و شخصی پردازی نداشتن کاراکتر اصلی) افتخار کنه
شما دوست نداشتید بازی هایی مثل الدر و استارفیلد و هف لایف اینا مثل اتزیو و کریتوس و گرالت شخصیت پردازی داشتن؟یک هویت واقعی داشتن؟که اسم بازی رو بیاری یک شخصیت یک اسم تو ذهنت بیاد؟اگر بگید نه که دروغ میگید اگر بگید سبک بازیه دارید ماله میکشید چون اصلا سبک شخصیت اصلی صامت نداریم و نامربوطه!
فقط تو ایرانه که میبیند وقتی طرفدار راضیه سازنده راضیه فن بوی ناراضیه داش ناراحتی بازی نکن؟ سر به توییتر بزن طرفدار ها راضی هستنh…..ttps://twitter.com/BethesdaStudios/status/1536369312650653697?cxt=HHwWgsDTxf7vo9IqAAAA
Gordon Freeman
dovahkiin
Corvo Attano
Crash
Jack (بایوشاک)
Doomguy
Isaac Clarke (ds1)
پس بگو چرا این شخصیت ها از یاد رفتن!!
حیف کمپانی مثل بتسدا که افتاد دست ماکروسافت.
فرق فال اوت ۳ و ۴ ی دنیا بود
حالا فرق بین فال اوت ۴ و استارفیلد پیدا کنید.
همون قالب همون گیم پلی با تفاوت میلیون تا سیاره و سفینه ساختن.
عقب گرد کامل از بتسدا.
فال اوت ۴ چجوری بود دیالوگ ها؟یادتونه؟:))))
مرسی از ماکروسافت عزیز🌹🌹
فال اوت ۴ چجوری بود دیالوگ ها؟یادتونه؟
اره یادمونه انقدر افتضاح بود که تاد هاوارد رو مجبور کرد بیاد به فن ها دربارش توضیح بده ( انقدر سیستم دیالوگ پسرفت کرده بود )
اگه کمی با نقش افرینی های بتسدایی آشنا باشی میدونی این بهترین خبره
فرق بین دو نسخه هورایزن چیه ؟
همون قالب همون گیمپلی با چنتا قابلیت جدید .
عقب گرد کامل گوریلا .
ممنون سونی .
گذشت زمونه تغییر و ریسک . اگه تغییری وجود داشت یوبی سافت همش بازی های مثل هم نمی ساخت .
این آپشن تغییر خوبی برای یک بازی نقش آفرینی عظیمه، چون باعث میشه بیشتر حس کنی خودت تو جهان بازی هستی. تقریبا بالای ۷۰ درصد طرفداران این سبک از صداگذاری شدن شخصیت اصلی Fallout 4 معترض بودند. ولی کاش حق انتخاب میدادن، چون مخاطبهای ناآشنا با این سبک ممکنه خوششون نیاد.
حق انتخاب جوابگو نیست. اگه کرکتر اصلی صدا داشته باشه باید کل سیستم دیالوگ براساس اون ساخته شده بشه و همین باعث محدود شدن Dialouge Options میشه و همون اتفاقی میوفته که توی F4 و حتی Dragon age های بعد اوریجینز افتاد.
از نظر من که تجربشو نداشتم به نظرم شخصیت پردازی نقش اصلی خیلی مهمه و باعث همراه شدن با داستان میشه.
ای بابا باز اومده ماله کشی
سبک بازی چیه؟سبک صامت؟نه اصلا نداریم همچین چیزی
سبکش مشخصه
فالوت ۴ هم چون عرضه نداشتن نتونستن صدا گذاری و شخصیت پردازی درستی کنن گند زده بودن چون بودجه نداشتن و حتی الانم مایکروسافت برای زباله های بتسدا بودجه نمیده چون میدونه میتونه همین بازی پوچ رو به خورد فناش بده گرچه بازی میاد رو گیم پس چرا بیاد بودجه بده؟الکی خرج کنه وقتی قرار نیست سود یک بازی پرخرج و درجه یک در بیاد تو گیم پس تا کی خودتون گول میزنید
“چون باعث میشه بیشتر حس کنی خودت تو جهان بازی هستی”
این عبارت لزوما صدق نمیکنه.
در بازیهایی که کارکتر رو خودمون میسازیم و سیستم انتخاب دیالوگ و تصمیم گیری دارن اتفاقا ناطق بودن شخصیت اصلی میتونه بیشتر به گیمر حس حضور مستقیم در دنیای بازی رو القا کنه، چون اون شخصیت اصلی که توسط ما خلق شده و تصمیم گیری هاش هم بر عهده ما هست مخلوق و نماینده ماست و صداشم در واقع صدای ماست، به نحوی که با خودمون تصور میکنیم که انگار این خود ماییم که در حال صحبت با دیگر شخصیت ها هستیم.
اکثرا هم تو همین سایتن مخاطبهای ناآشنا 🤣🤣🤣
متاسفانه این سبک دیالوگ خیلی قدیمی و خشک شده
تحولی که ساییرپانک تو سیستم دیالوگ انجام داد انتظار داشتم برای استارفیلد هم به همین شکل باشه مخصوصا وقتی تاد هاوارد از ساییرپانک و دیالوگ های این بازی تحسین کرد
چون fallout 4 بد اجرا کرد این موضوع رو نباید گفت بده اتفاقا وجود دیالوگ شخصیت اصلی باعث انتقال احساسات و عواطف میشه مثل انتخاب دیالوگ هنگام خشم شخصیت اصلی وقتی صدا شخصیت نباشه مسلما اصلا احساس نمیکنی عصبی هستی یا برعکس زمانی که خوشحالی تیم fallout نتونست خوب اجرا کنه
بعد سایبرپانک و تحول دیالوگ و قاطی شدن دیالوگ با گیم پلی این صامت بودن یه جور عقبگرد و پسرفته
جدی یه مقایسه کن اپشن های دیالوگ بازی ای مثل سایبرپانک و نیووگاس و فال اوت ۳ رو. سایبرپانک رو من خیلی دوست دارم ولی همین صدا گزاری محدود کرده انتخابارو
سایبرپانک تحول داشت؟ یکی از دلایل اینکه انقدر بازی خطی بود همون صداگذاری کوفتی کرکتر اصلی بود. به زور ۲ تا آپشن داشت که معمولا به یه مسیر ختم می شد. فرقی نمیکرد چه بک گراندی رو انتخاب کنی بازم صدای V به Street Kid می رسید
دقیقا من به یک دلیل بیشتر از outer worlds لذت بوردم تا فالوت ۴ اونم همین سیستم دیالوگش بود
صدا گذاری شخصیت اصلی واسه rpg ها به نظرم بدترین کار ممکنه
بجز ویچر ۲
ینی چی ، لاله شحصیت اصلی ینی ؟ مسخره بازیا چیه دیگه ؟ دیالوگ چجوری رد و بدل میشه اونوقت ؟ شخصیت اصلی ینی پانتومیم بازی میکنه ؟
اسکایریم هم همینطوری بود!میدونی چرا به فالوت۴ خیلی اعتراض شد؟چون شخصیت اصلی رو صداگذاری کرده بود.این چیز خوبیه اتفاقا
Far cry بازی نکردی؟
تو عمرت ار پی جی بازی نکردی نه؟
بشین بازی خطیت رو بازی کن … اگر بزرگترینهای این سبک رو بازی میکردی ، میفهمیدی این مورد اصلا چیز جدیدی نیست … منتها شما انگار انتظار داری چون کله کچل صدا گذاری شخصیت اصلی داره بازی با هزاران ساعت گیم پلی هم صداگذاری شخصیت اصلی رو داشته باشه … معلومه اصلا تا حالا oblivion یا skyrim بازی نکردی
واقعا خود زنی نکنید و سطح کم معلومات خودتون رو از بازی های عظیم این سبک به رخ نکشید
سونی چهار تا فیلم سینمایی رو در قالب بازی به خوردشون داده فکر می کنن ویدئو گیم همینه. بچه سال هم هستند گناهی ندارند بندگان خدا چون بدون دونستن زبان انگلیسی حتی ابلیوین هم حوصله سر بر میشه.
نمی دونم اسکایریم رو بازی کردی یا نه ولی دقیقا همونه
جهارتا گزینه می یاد متنی تو باید انتخاب کنی یکشو
ب غیر اونم هیچ حرفی نمی زنه
مثلا ی اتفاق بد بیوفته شخصیت مثل چوب خوشک وای می ایسته تا ازش یکی ی سوالی بپرسه و گزینه بیاد و شما انتخاب کنید
بابا حد اقل از اون سایبرپانک که می گید سرتاسر ایراده یاد بگیرید
مگه بازی رو سال ۲۰۱۰ منتشر می کنید اخه؟>!؟!
دوران طلایی oblivion چیزی که قبلاً هم گفته بودن سعی دارن سیستم دیالوگ ها به اون نزدیک تر باشه. استارفیلد قشنگ یه عنوان بتسدا فن بیس میشه…
دوران طلایی oblivion رو خوب اومدید ! انگار استارفیلد بیشتر از اینکه فال اوت ۴ یا skyrim گونه باشه بیشتر به فال اوت ۳ و oblivion شباهت داره و خوب این یعنی بهترین خبر
تنها نگرانی من در مورد استارفیلد تعداد هزار سیاره هستش
بازی واقعا بزرگه باید و انقلاب بزرگی رو تو بازی های Open space به وجود خواهد آورد
ایول
مثل doom😍👌
کلا عاشق سبک بازیای اول شخص بتسدا هستم
البته به نظرم یه مقدار این خبر ایراد داره
آخه بازی حالت سوم شخص هم داره و شما میتونی هروقت بخوای بری رو حالت سوم شخص
پس میریحالت سوم شخص و قیافه شخصیت رو موقع حرف زدن میبینی😐🙂
خخخ خندیدم 😂 چقدر از مراسم فشار خوردید نه استارفیلد هم که قاتی باقالیا استارباگ
ما از چی صحبت میکنم تو از حالت دوربین صحبت میکنی منظورش از اول شخص گفتگوی شخصیت اصلی هست طوری که بازی روایت میشه
گفتن بازی هنگام دیالوگ اصلا سوم شخص نداره
ولی وقتی از دیالوگ خارج میشی میتونی سوم شخص ادامه بدی
فالوت سه و اون قبلیا زوم میکنه رو اونی که داره حرف میزنه ، تو تریلر اون اولاش که با یکی حرف زد مشخصه
خدایا شکرت. صداگذاری کرکتر اصلی فقط وقتی جواب میده که کرکترت از پیش ساخته شده مثل گرالت و Adam Jensen وگرنه هم مقدار دیالوگ ها رو محدود میکنه هم پتانسیل رول پلی کردن رو. دیالوگ سیستم Fallout 4 افتضاح بود و آزادی نیووگاس و ۳ رو نداشت
هرچی بیشتر از استارفیلد میبینم بیشتر قانع میشم که یه RPG هاردکور اصیله. Baldur’s gate 3 هم همینطوره
فقط کافیه توی این یه سال روی combat بازی و نورپردازی کار کنن.
متأسفانه من هنوز نتونستم Baldur’s gate 3 رو تجربه کنم انشالله کامل منتشر شد حتما یه فکری براش میکنم. اما تو یوتوب که دنبالش میکنم فقط میتونم بگم (با حد فعلی خودش) مسحور کننده ست .
ایرادات رونمایی بازی STARFIELD در شوکیس اکس باکس .
1_ٱفت فریم در بازی که به شدت قابل دیدن بود و آزار دهنده .
2_گرافیک به شدت ناراضی کننده بازی استارفیلد از لحاظ گرافیک محیط کاملا یک بازی عقب مانده در نسل هفت می ماند این بازی دقیقا FALLOUT 3 هست که محیط رنگ هایش بهتر شده است بازی استارفیلد درست است که یک بازی بتسدا است و ما هم میدونیم که گرافیک بازی های بتسدا چنگی به دل نمیزنه اما تا کی دو دهه هست که فقط میتونه همین گرافیک رو بده تا کی باید بازی هاشون رو روی اون متور گرافیکی بدرد نخور بسازن چرا روی آنریل انجین ۵ ساخته نشده است. چرا بتسدا پیشرفت نمیکنه تا کی این شکلی تمامی محیط بازی پر از ایرادات انیمیشنی . انیمیشن درخت های بازی رو نگاه کنید انگار دارید همون FALLOUT 3 رو میبینید .
دریغ از یک ذره تکان خوردن درخت و زنده بودن محیط همه چیز در بازی به شدت خشک و مصنوعی ساخته شده است. من نمیدونم بتسدا با خودش چی فکر کرد که اینو نشون دادن این همه استودیو توی این دنیا هستن که کمتر از شش سال شاهکار میسازن فرام سافتور همزمان با ساخت SEKIRO داشت روی الدن رینگ هم کار میکرد من نمیدونم آقای تاد هاوارد توی این ده سال چیکار کردن .
انیمیشن های صورت به شدت افتضاح آدم از حالت های صورت کاراکتر خندش میگیره فکر کنم هیچ کس متوجه این نشده باشه که زمانی که تو گیم پلی داشتن کاستومایز شخصیت ها رو نشون میدادن تمامی این شخصیت ها چشم هاشون کج بود !!!! کارمند سابق بتسدا کاملا راست گفته است . که این بازی در نورپردازی حتی در سطح فوربیدن وست نیست !!! به نظر من حتی در سطح زیرو دان هم نیست !!!! گرافیک و نورپردازی و انیمیشن استارفیلد!!!!!
بازی استارفیلد کاملا یک سایبرپانک خواهد بود که در ۲۰۲۳ عرضه میشه و ازش لذت خواهید برد لقب این بازی از الان برای من استارباگ هست تمام .
3_سیستم دیالوگ این بازی حالت اول شخص صامت هست که دیگه اوج بی استعدادی بتسدا رو نشون میده شما میدانید این تکنولوژی برای عهد عتیق هست آقای تاد هاوارد من حالم بهم خورد که تایید شد سیستم دیالوگ این بازی اینطوری هست و واقعاً این یک عقب گرد در بتسدا به نسل پنج و شش
4_محیط بزرگ آن باعث تکراری شدن بازی میشه هیچ استودیو ای تو جهان نمیتونه تو پنج شش سال ۱۰۰۰ سیاره رو با جزییات متفاوت طراحی کنه و همین باعث تکراری شدن به شدت زیاد بازی خواهد شد .
در نهایت بگم بتسدا به قول دوستمان گاد آف وار زیر این بازی زاییده است . و تنها میتوانم بگم که یک شکست کامل خواهد بود و تمام .
بازی استارفیلد به جز اون مشکل شدید در صدا گذاری هم دارد !!!!!
نظر شما چیست با چه دلیلی میتوانید حرف های من رو تکذیب کنید آماده دیس های از فشار هستم 😱😱😱😱😱😳😳😳😳
در آخر این بازی یک کپی بدرد نخور از نو من اسکای هست 😎
نظر ما اینه که بیا پایین
فردا امتحان داری
دارم که دارم به شما ربطی ندارد 😎
صفر میشی ها 🤣🤣🤣
یا شایدم خیلی بد بگیری 🥲
نخوندم :)) ولی همین که فشار وارده اونقدر بوده اینقدر تایپ کنی خیلی خوبه
فشاررر بازی که مشکل داره فشار به من میاره واللاالااا که شما بیشتر فشار خوردی چون هیچ دلیلی برای تکذیب حرف من نداری 🤣
داداش در کل می خوام نظرمو بگم و نه باهات موافقم نه مخالف :
افت فریمو قبول دارم کاملا درسته ( هر چند بازی مال ۲۰۲۳ هست و ما هنوز خیلی باهاش فاصله داریم که یعنی قطعا بازی این چیزی که الان دیدیم نیست و تغییراتی می کنه )
خدا وکیلی هنوز نفهمیدین که گیمای بتسدا هیچوقت گرافیک درست درمونی نداشتن و بهش هم احتیاج نداشتن
+ محیط زنده نیست ؟ مگه زنده بودن به گرافیگه ؟ زنده بودن
به جزئیاته که بتسدا بار ها در اسکایریمو فال اوت ثابتش کرده
الا ن چون شخصیت اصلی لاله تو باید یکی از بزرگ ترین استودیو های بازی سازی رو زیر سوال ببری ؟ مرد مومن اصلا RPG تا حالا بازی کردی ؟ شاهکاری مثل الدن رینگ هم شخصیت اصلیش لاله ، این قضیه که دلیل نمیشه
واقعا راجب قضیه ی ۱۰۰۰ تا سیاره موافقم خودم نمی دونم چجوری می خوان از پسش بر بیان
ولی قطعا دروغ که نمیگن آیت بازی حکم آبروی ایکس باکس داره + داداش فکر کردی فقط خودتی که می دونی ۱۰۰۰ تا سیاره ی خالی بدرد نمی خوره ؟ اینا یکی از با تجربه ترین تیم های بازی سازی هستن و قطعا وقتی میگن ۱۰۰۰ تا محیط یعنی هزار تا محیط پویا
+ اینکه بگی این بازی کپی نو منز اسکایه مثل اینه بگی بتلفیلد و کالاف هیچ تفاوتی با هم ندارن ، چون بیسیکشون یکیه که دلیل نمیشه که هم باشن
داداش گلم من در بالا ذکر کردم که هممون میدونیم که بازی های بتسدا گرافیکش چنگی به دل نمیزنه و خودم این رو میدونم اما تا کی باید بتسدا اینجوری باشه اون متور گرافیکی بدرد نخور بتسدا قاتل سخت افزار هست ما الان تو نسل نهم هستیم تا کی بتسدا باید عقب مانده بمونه ؟؟؟
دلیل نمیشه یک ذره خودت فکر کن ۱۰۰۰ سیاره با پوشش گیاهی و گرافیکی متفاوت !!!! مگه اصلأ شدنی هست 😎
در کل به نظرم بازی استارفیلد برای ۲۰۲۳ آماده نیست !
تازه مشکل میدونی چیه ما توی این یک خورده گیم پلی این همه مشکل دیدیم وای به حال کل بازی !! بعدشم یک
چیز دیگه در گیم پلی بازی آنمی های بازی چرا گلوله میخورن صاف طرف رو نگاه میکنن بدون هیچ واکنشی و بعد میمیرن حتی در حین گوله خوردن آنمی حتی تکونی هم نمیخوره 😂 خشک خشک میگن مرا بکش !🤣🤣🤣
برای بار هزارم : شما آر پی جی پلی دادی ؟
بازی های آر پی جی اصلا نیازی به گرافیک گاد ندارن + منکه میگم استارفیلد گرافیکش بده بعله بده ولی در حد یه بازی نسل هشتمیه و به به بازی نسل نهمی نمی خوره مگه چقدر گرافیکش بد بود ؟؟
کی گفته بستدا عقب مونده؟ این حرفارو فقط یه فنبوی می تونه بزنه ، گیمای بتسدا به گیمپلی هستن نه به گرافیک ( هرچند واقعا گرافیک بازی ( در بعضی سکانس ها ) خود منم ناامید کرد ولی قطعا ارزش گیم پلیش رو داره .
داداش ایشون دروغ که نمیگن قطعا هزار تا سیاره هست ولی خودمم ( از ته دل ) واقعا شک دارم بتونن محتوای کافی رو توش جا بدن اما می دونی نکته چیه ؟ گیمپلی بازی ! گیمپلی بازی به دنیاش هم مربوط میشه و این چیزی که داره میاد تا قبلش نیومده پس نمیشه چیزی رو دربارش حتمی دونست ، تو از کجا می دونی ؟ شاید قسمتی از بازی به تو ماموریت بدن و تو بری کلی سیاره رو بگردی که این یعنی محتوای جدا ، محتوای جدا حتما که ما نباید اندازه ی رددد تو هر ۱۰۰۰ تا سیاره منتظر این باشیم که اتفاق عجیب بیافته .
والا منکه ندیدم کسی طرف رو نگاه کنه ، اگه منظورت اینه که خیلی متحرک نیست خب بله کالاف دیوتی هم دشمناش بعضا خیلی متحرک نیستن ( هر چند خودم واقعا یه قسمتی رو تعجب کردم ، اونجاش که سفینه فرود میاد و نمیدونم چرا انمیه می دوه سمت سفینه و راحت کشته میشه )
داداش خودت داری میگی یه خورده گیم پلی ، نمی خوای که ۱۰۰۰ تا سیاره رو تو یه ربع نمایش نشون بدن ؟؟ + ما هنوز چیزی از داستان قابیلت ها و خیلی چیزای دیگه نمی دونیم و فقط بزرگی محیط بازی گان پلیش رو ( تا حدی دیدیم ) نمی تونیم ! هنوز واسه قضاوت زود
بازی مُرده! dead game!
خدایا شر همه ی فنبوی هارو از رو زمین کم کن ، آمین 🤲
بازی قشنگ چندسال از زمان خودش عقبه از همه لحاظ
حاجی حیف این بازی نیست دیالوگ هاش اینجوریه😑
خوبه که از فاجعه ی سیستم انتخاب دیالوگ فالوت چهار درس گرفتن
من ک تو کتم نمی ره یه بازی مورد انتظار ۲۰۲۳ شخصیتش صامت باشه
اون نمایش خوب با این خبر کامل محو شد
یعنی چی صامته اصلا قابل قبول نیست
یعنی فقط متن می اد انتخاب کنیم
اصلا حرف نمی زنه
نمی خواد با شخصیت ها تقابل احساسی داشته باشه
اصلا حال نکردم
از تعداد لایک های کامنتت متوجه شدم فن بیس سونی رو عمدتا کودکانی تشکیل میدن که در تمام زندگی شون یک آر پی جی اصیل هم بازی نکردند. بزار برات توضیح بدم. توی اینجور بازیها پلیر نقش کسی جز خودش رو بازی نمیکنه بنابراین نیازی نیست باهاش ارتباط برقرار کنه. ثانیا واسه اینکه از بازی لذت ببری باید تمام گزینه ها رو بخونی و بعد انتخاب کنی. اگه شخصیت صامت نباشه دوباره همون جمله تکرار میشه و باعث میشه حوصلت سر بره. ممکنه بگی ویچر شخصیت صدا دار داشت. بله چون گرلت شخصیت مشخصی داره با پیشینه مشخص و پلیر داره گرالت رو بازی میکنه نه خودش رو. این بازی واسه این نیست که انمی بکشی و لذت ببری مثل اکثر بازیهای سونی. توی این بازی باید ماه ها و سالها زندگی کنی و شخصیتی بسازی که پیشرفتش باعث بشه حس خوبی بهت دست بده.
این مدتی که صرف دیدن مراسم اکس باکس بتزدا کردم رو اگه به دیوار زل میزدم بیشتر لذت میبردم، اینم از افتضاح استارفیلد، اصلا انتظار نداشتم بازی انقدر داغون باشه، به جاش برید تریلر System Shock Remake ببینید لذت ببرید
morbius بهتر از این بود .
یه لحظه هایپ میشدی بعد کلی بازی co-op .
این بازی روی کاغذ ایده های بزرگی داره ولی تا منتشر نشه نمیشه از اینکه در عمل چگونه خواهد بود مطمئن بود.
انتظارات مبالغه آمیز و تعصبی نداشته باشین که اگه خلافش حاصل شد توی ذوقتون بخوره و ناامید بشین.
لازمه یادآوری بشه جملات معروف تاد هاوارد :
It just works
16 times the detail
ویدیوی Todd and the sweet little lies از کانال Crowbcat رو هم ببینین.
درباره تقریبا هیچ گیمی نمیشه با اطمینان کامل قضاوت کرد قبل از انتشارش. هر شرکتی هم همیشه درصد احتمالی هست که شکست بخوره یا تبلیغات کاذب کنه، از سی دی پراجکت و بتسداش بگیر تا ناتی داگ و راکستار و استودیوهای داخلی نینتندو و غیره. پس هیچکدومو تقدیس نکنین و ازشون برای خودتون بت نسازین.
هیتر ایکس باکس یا فن پر و پا قرص جبهه خاصی هم نیستم بلکه طرفدار گیم باکیفیتم، چه زلدای نینتندو باشه چه فورتزای اکس باکس چه آنچارتد سونی؛ و این رو به عنوان نظر شخصی همچنین طرفداری گفتم.
یه مثال دیگه اش هم GoW که همه نسخه هاش از برترین تجربیاتم بودن منتهی نسبت به Ragnarok طبق نمایشی که تا به این لحظه داشته مرددم تا وقتی خلافش اثبات بشه.
این که خود باری دیالوگ نداره بنظرم تصمیم خوبی میتونه باشه. پارادوکس عجیبی هست که بیشخصیتی، باعث همذات پنداری بیشتر با شخصیت میشه. فالآوت ۴ هرچند که صداپیشههای بسیار خوبی داشت اما وقتی شخصیتها حرف میزدند و دیالوگهارو بیان میکردند، اون تو دیگه نبودی بلکه یکی دیگه بود که دیالوگهارو میگفت. که البته این هم خوبی و بدیهای خاص خودش رو داره اما من ترجیحم این هست که مثل اسکایریم یک سکوتی همراه با شخصیت باشه.
اما درباره تریلر یک نکته مثبت و یک نکته منفی وجود داره.
نکته منفی: انگار که ترکیب دوبازی فالآوت ۴ و نو منز اسکای هست.
نکته مثبت: انگار که ترکیب دوباری فالآوت ۴ و نومنز اسکای هست!
سلام پوریا جان دیگه شعر نمی گی؟
سلام. نه! چشمه ذوقام خشکیده است! 🙁
انشالله به تنظیمات دیفالتت بر می گردی و ماهم دوباره از شعر هات لذت می بریم
یه جمله طلایی رو هم در ادامه کامنت قبلی اضافه کنم.
به جای پیروی از مکاتب “کنسول گرایی” و “شرکت گرایی” باید پیرو مکتب ” گیم گرایی” بود.
حس میکنم این بازی میخواد حس نوستالژی بودن رو القا بکنه
No man’s sky remake
خیلی شبیه هستن!! اگه شک دارین تو youtube ببنین مقایسه ها رو
امیدوارم اشتباهات نو منز اسکای رو نداشته باشن هر چند الان nms یکی از بهترین هاست و توی آپدیت و پشتیبانی قطعا بهنرینه از فرش به عرش رسوندن گیم رو
حتما قبل statfield بازی nms رو تجربه کنین
خدارشکر RPG غلیظ باید اینطوری باشه
خدارشکر RPG غلیظ باید اینطوری باشه
البته دور از ذهن هم نبود
این خیلی خوبه
ولی بجاش میتونستن دیالوگای مرینت دوپنچنگ رو بزارن جاش تا گوتی بهترین صداگزاری رو بیاره🥰😍گرافیکش ولی منو یاد نسل ۱ میندازه🫤
از ردد هم پایینتره
چه معیار جالبی داری برای مقایسه
قشنگ در مسیر سایبرپانک داره قدم برمیداره😂دقیقا این خبر رو دژاوو وار رو سر سایبر دیدم
نظری ندارم
ولی فقط سونی فنایی ک سوزش دارن دارن هیت میکنن بازیو رو
هیت چی بکنن؟ نو منز اسکایو ۲۰۱۶ بازی کردن دیگه اینم همونه
بزار بازی عرضه بشه
اون موقع ک گوتی برد بهتون سلام میدم
این ویدیو رو نباید از دست داد ( طنز )
Todd Howard Song – It Just Works از کانال یوتوب The Chalkeaters
کاملا منطقی هست به نظرم برای یه بازی RPG.
تنوع دیالوگ ها و تعدادشون اینطوری بالاتر میره بجای اینکه سینماتیک تر بشه.
توی بازیهای Fallout و Outerworlds و Elder Scrolls هم همین بود و به نظر من و خیلیای دیگه صداگذاری شدن Fallout 4 انتخاب بدی توی این سری بوده.
بخصوص وقتی که قراره RPG ای به این بزرگی باشه
من بیشتر نگران وسعت بازیم که شاید تبدیل بشه به نقطه قوتش یا نقطهی ضعفش اگر که راضی کننده نباشه.
عالیه،rpg اصیل
یک نظرسنجی گذاشته بودن پارسال در مورد اینکه دوس دارید استارفیلد شخصیت اصلی صدا داشته باشه یا نه حدود ۸۰ درصد تاجایی که یادمه زده بودن بدون صدا بهتره، زیرشم کامنتا میخوندم اکثرا میگفتن صدا Immersion رو بهم میزنه.
ربطی به نسل هم نداره Outer Worlds و Disco Elysium ـم مال همین چند سال پیشن صدا ندارن، اینا هم کلی لاین ضبط کردن واسه کرکترای فرعی اگه میخواستن واسه اصلی هم رکورد میکردن ولی با توجه به اینکه گفتن برگشتن به هاردکور RPG این قضیه هم چیز خیلی نرمال هست واسه RPG ـا.
وقتی میخوای هول هولی گیمپسو پر بازی کنی
فنبویا به هر دری خودشونو میزنن که بهونه بیارن بگن بازی بده
واقعا انتظار نداشتین که کل ۱۰۰۰ تا سیاره و صد ها قابلیت مختلف بازی رو تو ۱۵ دقیقه بتونن نشون بدن ؟ ( این قضیه ی صامت بودن کاراکتر هم یه چیز کاملا مزاجیه و یه عده مشکلی باهاش ندارن یه عده خوششون نمیاد ولی تجربه نشون داده بازم امکان موفقیت واسه این بازی ها وجود داره ، مثالش الدن رینگ که شخصیت اصلیش لاله )
Starfield’ Gameplay Revealed, And It Looks Absolutely Amazing
فشار هفته اینجا زیاده …
بزرگترین سازنده ی rpg دنیا هم که باشی توی سونیفا جلوی کله کچل باز های چند ساعتی کم میاری …
اول ناراحت شدم ولی بعد یادم اومد بهترین بازیه عمرم هم کرکترش صامت بود . اگه گفتین منظورم کدوم بازیه ؟
راهنمایی میکنم : کرکترش گوردون فریمن هست . اسم بازی هم هاف لایفه . حالا اگه گفتین دارم در مورد چه بازی ای صحبت میکنم ؟ به اولین کسی که جوابه درست رو بده یه لایکه نفیس تقدیم میکنم .
Zelda Breath of the Wild ؟
اقای کریمی شما که راحت پست منو میزاری توی فشار هفته نباید طنز هفته رو حداقل تو این پستها از مقایسه ی سبک کله کچل با استارفیلد پیدا کنید …؟؟ خدایی حلالت نمی کنم خخخ
نه bioshock 1 😂
اسم بازیو که گفتی که😅
مترو؟
تا اینجا که همه اشتباه گفتین . حدس میزدم . بازم راهنمایی میکنم . والو ساخته . ۲ تا هم نسخه ی اصلی داره : هاف لایف یک و هاف لایف ۲ . دیگه خیلی راهنمایی کردم . کم مونده اسم بازی رو هم بگم . حالا اگه گفتین . دارین اون لایک ارزنده رو از دست میدینا
خب پوچ بودن بازی بیشتر برام مشخص شد
مثل اینکه خیلیا fallout new Vegas و disco Elysium , planescape torment , baldurs gate series , pillars of eternity , icewind Dale , fallout 3 , oblivion , marrowind , tyranny , divinity original sin 2 , dragon age origins , Kotor 1 , رو بازی نکردن که بفهمن توی یک rpg شخصیت نیازی به صدا ندارد که احساس خفنی بودن بهتون دست بده . اگه امثال شما خردسال ها اینقدر درکتون از بازی های rpg کمه برین همون cyberpunk کتون یا همون بازی هورایزن با نهایتش چند ساعت گیم پلی بازی کنید بعدش میاین چرت میگین که تو قرن ۲۱ شخصیت اصلی باید صدای گاو بده . واقعا حتی به این فکر نیوفتادین که اگه شخصیت اصلی صدا داشته باشه تعداد دیالوگ ها بشدت زیادی پایین میاد که حتی برای داستان هم محدودیت باید بزارن .
Thanks god
از بتسدا خوشم اومد که اشتباهاتش رو تکرار نمیکنه