۱۰ نکته در مورد بازی Gotham Knights که باید بدانید
با انتشار جزئیات بیشتری از بازی مورد انتظار Gotham Knights، به سراغ مرور ویژگیها و نکاتی رفتهایم که علاقهمندان و مشتاقان این بازی باید بدانند.
مدت زمان طولانیای از تاریخ آخرین جزئیات بازی اکشن نقشآفرینی جدید استودیوی برادران وارنر مونترال (WB Games Montreal) یعنی Gotham Knights میگذشت تا در اوایل سال جاری میلادی مشخص شد که این عنوان در ماه اکتبر ۲۰۲۲ عرضه خواهد شد. البته، تقریباً مطمئن بودیم که این تاریخ انتشار نیز همانند انبوهی از تاریخ انتشارهای تقلبی در دو سال اخیر دستخوش تغییر خواهد شد و این اتفاق نیز رخ داد. اما خرسندیم که استودیوی مذکور جزئیات و ویدیوی مفصلی از گیمپلی این عنوان را منتشر کرد تا اندکی از ناراحتی علاقهمندان و مشتاقان آن کاسته شود. در نهایت، با انتشار جزئیات بیشتری از این بازی، به سراغ مرور ویژگیها و نکاتی رفتهایم که علاقهمندان و مشتاقان این بازی باید بدانند.
جنایتکاران
به عنوان یک بازی جهانآزاد، بدیهی است که فعالیتهای جانبی زیادی در دسترس گیمرهای Gotham Knights قرار بگیرد. بسیاری از این فعالیتهای جانبی مقابله با جنایتکاران و خلافکاران است و در تریلر منتشر شده از گیمپلی این بازی نیز شاهد مبارزهی نایتوینگ (Nightwing) و رِد هود (Red Hood) با دستهای از این خلافکاران بودیم. در دنیای این باز بازی نیز انواع مختلفی از جنایتکاران وجود خواهد داشت و طبق گفتهی سازندگان آن، هر یک از آنها قوانین و رفتار منحصر به فرد و اهداف خاص خودشان را دارند.
نوار Momentum
استودیوی برادران وارنر تصمیم به عمق بخشیدن به نبردها در Gotham Knights گرفته است و یکی از مکانیکهای جدید این بازی نوار Momentum خواهد بود. با هر حمله و یا جاخالی موفقیتآمیز، این نوار پر خواهد شد و با کمبوها و زمانبندی صحیح به این عمل سرعت بخشیده میشود. پس از کامل شدن این نوار، میتوان از تواناییها و حملات خاصی استفاده کرد. در تریلر منتشر شده، این نوار در سمت چپ و پایین نمایش داده میشد، اما به گفتهی استودیوی توسعهدهندهی این بازی این موضوع قابل شخصیسازی خواهد بود.
تواناییهای رِد هود
طی تریلر نمایش داده شده، موفق شدیم تا نگاهی به تواناییهای دو شخصیت رد هود و نایتوینگ بیندازیم. تواناییهای رد هود در این تریلر منظم، دامنهدار و موثر به نظر میرسند. همچنین، او تواناییهای جالب و خاص دیگری از جمله Barrage نیز دارد که اجازهی وارد کردن آسیب به دشمنان زرهپوش را به رد هود میدهد. یکی دیگر از قابلیتهای منحصر به فرد رد هود، چسباندن بمبهای کوچک به دشمنان و انفجار آنها در زمان دلخواه است.
تواناییهای نایتوینگ
سبک مبارزهی نایتوینگ نسبت به سبک مبارزهی رد هود کاملاً متفاوت است. او تمرکز زیادی در زمینهی چابکی و سرعت دارد و این موضوع اجازهی حملات سریع و جاخالی دادن را به وی میدهد. او نیز همانند رد هود از تواناییهای منحصر به فرد جالبی بهره میبرد و از بین آنها میتوان به قابلیت Elemental Shockwave اشاره نمود. این قابلیت، نه تنها حملات دشمنان را مختل میکند، بلکه تاثیر خود را روی سلامت آنها یا وضعیتشان میگذارد.
مخفیکاری
نبود بتمن در این بازی نیز نمیتواند مانع از وجود بخش مخفیکاری در آن شود و دست بر قضا این حالت به اندازهی کافی در گیمپلی Gotham Knights تاثیر گذار خواهد بود. طبق گفتهی استودیوی برادران وارنر مونترال، تمامی چهار شخصیت قابل بازی در Gotham Knights از توانایی حذف دشمنان به صورت مخفیکاری و بدون سر و صدا بهرهمند خواهند بود.
AR Vision
برداشت بازی Gotham Knights از Detective Vision بتمن در این بازی وجود دارد و به صورت کامل Augmented Reality Vision خطاب میشود. با استفاده از این قابلیت، گیمرها میتوانند نقاط و اشیاء اطراف خود را مورد بررسی قرار دهند. همانطور که قابل پیشبینی است، از این قابلیت برای انجام معماها، پازلها و بررسی اسرار موجود در محیط بازی استفاده خواهد شد. همچنین، در تریلر منتشر شده از این بازی پازلی به تصویر کشیده شد که توسط نایتوینگ با استفاده از AR Vision حل میشود.
پیمایش مسیر در جهان بازی
پیمایش مسیرها در یک بازی جهان آزاد، عنصری حیاتی تلقی میشوند و زمانی که چهار شخصیت قابل بازی در یک عنوان وجود داشته باشد، این موضوع حیاتیتر خواهد شد و پیاده کردن یک سیستم پیمایش منحصر به فرد برای هرکدام امری بسیار سخت لقب خواهد گرفت. همانطور که انتظار میرفت، استویدیوی سازندهی این بازی برای هر کدام از شخصیتهای آن یک سیستم پیمایش مسیر متفاوت طراحی کرده است. نایتوینگ در این بازی از گلایدر خود در این زمینه بهره میبرد و رد هود با ساختن یک دیوارهی انرژی میتواند به پیمایش سریع محیطها بپردازد. در عین حال، Batcycle نیز در دسترس شخصیتهای این بازی قرار میگیرد و گیمرها میتوانند از آن برای پیمایش سریع نقشه استفاده کنند.
ارتقاها
بازی Gotham Knights به عنوان یک بازی اکشن نقشآفرینی معرفی شد و این موضوع بدان معناست که سیستم ارتقا به عنوان یک ستون اصلی در گیمپلی آن وجود خواهد داشت. Belfry در این بازی به عنوان پایگاه عملیات شوالیهها شناخته میشود و از این مکان میتوان لباسها و تجهیزات را ارتقا داد. انجام این ارتقاها نیز به وسیلهی انجام ماموریتها، مبارزه با مجرمین و جمعآوری آیتمهای مختلف میسر خواهد بود.
بدون خریدهای درون برنامهای، بدون کراس-پلی
متأسفانه امروزه وجود خریدهای درون برنامهای در اکثر بازیها به امری عادی تبدیل شده است و گیمرها نیز روز به روز نسبت به این موضوع حساسیت بیشتری نشان میدهند. همچنین، استودیوی برادران وارنر نیز همواره در این زمینه پیشقدم بوده است، اما گویا بازی Gotham Knights از این قاعده مستثنی خواهد بود. بنابراین، تمامی آیتمهای درون بازی از طریق انجام ماموریتها، چالشها و یا در قالب بستههای الحاقی در دسترس هستند.
در نقطهی مقابل، متاسفانه این استودیو اعلام کرد که در حال حاضر هیچ برنامهای برای پشتیبانی این بازی از ویژگی کراس-پلی ندارد، بنابراین مجبور خواهید بود که با دوستان خود از طریق یک پلتفرم مشخص به تجربهی بازی به صورت کو-آپ بپردازید.
این بازی (دیگر) میاننسلی نیست
بازی Gotham Knights در ابتدا در سال ۲۰۲۰ معرفی شد و کنسولهای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان در کنار کنسولهای نسل جدید و پلتفرم رایانههای شخصی به عنوان پلتفرمهای مقصد آن مشخص شدند. البته، در حال حاضر این موضوع دیگر صحت ندارد و طبق گفتهی استودیوی برادران وارنر، کنسولهای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان از بین اسامی فوق حذف شدهاند. همچنین، قیمت نسخهی استاندارد این بازی ۷۰ دلار، قیمت نسخهی دیلاکس ۹۰ و قیمت نسخهی کالکتورز ادیشن آن ۳۰۰ دلار خواهد بود.
پر بحثترینها
- ۱۰ حقیقت تلخ که گیمر ها نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- چرا GTA IV بهترین ساخته راکستار است؟
- روابط عاطفی در The Witcher 4 معنای عمیقتری خواهند داشت
- استراتژی ریسکی Xbox که ۱۰ سال آینده آن را تعریف خواهد کرد
- Indiana Jones and the Great Circle بهترین بازی سال Gamescom از دید مخاطبین شد
- کارگردان Silent Hill 2 Remake از علاقه خود به ساخت یک بازی در ژانر وحشت با اقتباس از Lord of the Rings میگوید
- شایعه: Xbox در سال ۲۰۲۵ بازیهایی خواهد داشت که هنوز رونمایی نشدهاند
- بنیانگذار ناتی داگ دلیل فروش استودیو به سونی را توضیح میدهد
- گزارش: Intergalactic: The Heretic Prophet شامل عناصر وحشت خواهد بود
نظرات
نمیدونم چرا روی مبارزات مانور نمیدن.
یعنی مبارزات بازی ایراد داره یا کلا نوع مبارزات عوض کردن؟
مثلا یه مبارزه نشون ندادن حتی تو سامر گیم که شخصیت اصلی در حد ده ثانیه کمبو پشت سر هم به یک دشمن بزنه.نمایش آخرین گیم پلی هم به این صورت بود که دوتا مشت میزد یه جامپ به عقب میزد و دلیلش نمیدونم.
به قول دوستان یا اون پلیر ناشی بوده یا واقعا سیستم مبارزات ایراد اساسی داره.
اولین تریلری که ازش اومد با گیم پلی رابین و بت گرل شاهکار بود همه چیش عالی بود هم فیزیک کاراکترها هم نوع مبارزات هم قابلیت هاشون هم مبارزه با دکتر فریز ولی تو این تریلر های جدید انگار اصلا یه بازی دیگه بود من که کلا ازش قطع امید کردم از اون ۲ سال به جای اینکه همون گیم پلی را گسترش بدن اومدن کلا از اساس همه چی را عوض کردن شک دارم حتی ارزش بازی رو پی سی را داشته باشه
کاش بتمن هم توی بازی حضور داشت
من بتمن میخوام
هیچ کدوم از این شوالیه نماها به گردش نمیرسن
همون ردهود یه شخصیت پیچیده ی جالب داره که اگه روش کار بشه ، جذاب تر از بتمن شاید نه ، اما به همون جذابیت میرسه .
درود
ممنون که گفتی
در موردش بیشتر میخونم
اما ابهت بتمن رو هیچکدوم ندارند
کاش زودتر یه نسخه ی جدید از بتمن بیاد..
ابهت که بله ، واقعا ازون نظر تو دنیای کامیک بی نظیره
سلام یه سوال دارم بازی رو میشه دونفره افلاین بازی کرد ؟
خیر