بازی FIFA 22 بهزودی از Corss-Play پشتیبانی خواهد کرد

بازی FIFA 22 به زودی به صورت Cross-play قابل بازی خواهد بود، اما فعلا فقط در حالتهای خاص در دسترس است.
در پستی در وب سایت رسمی FIFA 22، اعلام شد که عملکرد کراسپلی در آیندهای نزدیک آزمایش خواهد شد و بازیکنان میتوانند در سیستمهای دیگر با حریفان رقابت کنند. در حال حاضر تست کراسپلی تنها در نسخههای نسل نهمی ایکس باکس، پلیاستیشن و استیدیا در دسترس خواهد بود، به این معنی که بازیکنان کنسولهای نسل هشتمی کماکان از این آپشن بیبهره خواهند بود. همچنین این قابلیت تنها به حالتهای خاص اضافه میشود، به این معنی که FIFA Ultimate Team کماکان از کراسپلی استفاده نمیکند.
در واقع، طبق یک پرسش و پاسخ در صفحه رسمی بازی، به نظر نمیرسد که حالت Ultimate Team در هیچ نقطهای کراسپلی شود و احتمالا در FIFA 23 این اتفاق خواهد افتاد. در این صفحه آمده است:
در حالی که میخواهیم تا حد ممکن بازیکنان خود را قادر به بازی با دوستان و دیگران کنیم، آزمایش را به این دو حالت محدود کردیم تا شانس بروز مشکلات جدید را در بازی کاهش دهیم. ما مطمئن هستیم که دادههای بازی و بازخوردی که از این دو حالت دریافت میکنیم به ما کمک میکند که چگونه کراسپلی را در عناوین بعدی پیادهسازی کنیم.
الکترونیک آرتس (Electronic Arts) میگوید که کراسپلی در فصلهای آنلاین درست مانند حالت عادی کار میکند. این شرکت ادعا میکند:
با فرض اینکه تست کراسپلی را فعال کردهاید، میتوانید به صورت عادی به فصلهای آنلاین بروید؛ کار دیگری لازم نیست انجام دهید. طبق معمول، بازی به دنبال یک حریف مناسب میگردد و ممکن است در نهایت روی پلتفرمی متفاوت از شما قرار بگیرند.
در یک گزارش در ماه فوریه که توسط Xfire اعلام شد، FIFA 23 برای اولین بار در تاریخ مجموعه شامل حالت کراسپلی میشود. این خبر جدید به این معنی است که کراسپلی زودتر از آن زمان ارائه شده است. طبق گزارشها، FIFA 23 شامل مسابقات جام جهانی فوتبال مردان و زنان میشود و همچنین ادعا شده است که الکترونیک آرتس قصد دارد توافقنامهها و مجوزهایی را که در حال حاضر با لیگها و تیمهای زنان برقرار است، گسترش دهد.
اوایل سال جاری گزارش دادیم که اندرو ویلسون (Andrew Wilson)، مدیر اجرایی الکترونیک آرتس در یک جلسه داخلی به کارکنانش گفت که معتقد است برند فیفا مانع از رشد سری شده است. ویلسون در نظراتی که بهطور ناشناس به VGC ارائه کرد، ادعا کرد که برند فیفا از گسترش بازیهای سری به حالتهای فراتر از 11v11 جلوگیری کرده است و اعلام کرد که تنها ارزشی که الکترونیک آرتس از نام برند در یک سال غیر از جام جهانی دریافت کرد، چهار حرف در جلوی جعبه بود.





پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
خیلی عالی شد منتظر این قابلیت بودم. باعث میشه با رفع مشکلات و باگهای این قابلیت فیفا ۲۳ با تجربه بهتری همراه باشه و عذاب آور نباشه انشاله البته