سری «گرن توریسمو» از خواب زمستانی برخاسته و حرفهای مهمی برای گفتن دارد. با گیمفا در نقد و بررسی بازی Gran Turismo 7 به همۀ آنها گوش میدهیم.
وقتی برای اولین بار، آن طبل کوبانِ «از اوج افتادن گرن توریسمو» شنیده شد، گفتند عاقبت این سری خوانده شده و سرانجاماش جدایی از جاده است. وقتی برای دومین بار، زنگولهی بدصدای تمام آنلاین بودنِ نسخهی «اسپورت» به گوش رسید، جان طرفداران سرسخت و دهها ساله هم به درد آمد و گفتند آن پولیفونی دیجیتالی که در نسل هفتم دو عدد گرن توریسموی شمارهدارِ خالص تحویلمان داده بود، حالا از پس یک اسپین آف ساده هم برنمیآید. وقتی برای سومین بار، گفتند که بازی از لحاظ فنی پیشرفت نمیکند، دیگر آنجا بود که حرفی نماند و آن دو کلمهی تاریخیِ پاک، یعنی GT، برای دیدن جمال صورت گرن توریسمو ۴ به خواب رفت؛ بلکه یادش آید روز باران و تصویرسازیهای پرابهت گذشته از یک کلمه ساده: اتومبیل.
لحظهی ابتدای ماجرای ما با اثری موسوم به Gran Turismo 7، یا «شبیهسازی واقعی رانندگی» از آنجا که پایینِ پاهای ناماش زیرنویس شده، پیش از آنکه آن نوشتهی «سالگرد ۲۵ سالگی گرن توریسمو» را نشانمان بدهد، با یک مسابقه تمرینی آغاز میشود تا چم و خم این قصهی طویل و دراز دست بازیکن تازهوارد بیاید. بازی دقیقاً بههمین صورت آغاز میشود که البته، سخنی بگوید و گرن توریسمو ۷ هم پرشده از این اشارههای نابهجا، بیمزه و زوری، و در عین حال عاشقانه. تازه با آن نمایش ویدیویی همیشگی که بهعنوان تیتراژ آغاز پخش میشود و امضای GT است، پروندهی شاعرانه گرن توریسمو ۷ از لحاظ مقصود و مراد، همینجا بسته میشود و کازونوری یامائوچی (Kazunori Yamauchi) از همان ابتدا سنگهایش را با مخاطباناش وا میکند.
او نهتنها خود طراح اتومبیل است و در تصویرسازی از ماشینهایی چون سری اسپورت GT-R از کمپانی Nissan نقش داشته، بلکه رانندهای است تمام حرفهای و دارای کمالات که در مسابقات رسمی شرکت میکرده. غرض از وامگیری از این جزئیات، پرداختن به کلیات Gran Turismo 7 است بهعنوان یک شخص شخیصِ کامل و دانستن دلیلی که از همان ابتدا باعث شد گرن توریسمو هیچ مثل و مانندی در تخیلات و توهمات تاریخ بازیهای ویدیویی نداشته باشد. وقتی بازی گرن توریسمو ۷ سر از خواب درآورد، متوجه شدم که مستلزم یک نگاه ویژه است؛ اما بعد از صدها نگاه ویژه بود که فهمیدم، این پولیفونی دیجیتال علیرغم تمام دردسرهایش در این سنین، اصلاً گوشش به این حرفها بدهکار نیست و اگر آسمان و زمین هم جابهجا شوند، کما فیالسابق راه خودش را میرود. گویی هزاربار هم بگویی که در حیث فنی، بازی رشد نکرده و گرافیکاش «چنگی به دل نمیزند»، هنوز هم حرفاش همان است که بود.
آغشته به عاشقانههای فرهنگ عاشقانۀ اتومبیل
بازی Gran Turismo 7، پس از مقدمهی آهنگیناش شما را به سارا (Sarah)، دستیار شخصی و راهنمای دنیای گرن توریسمو، میسپارد و بعد هم به Luca، صاحب کافهای در دنیای گرن توریسمو که از قضای روزگار نصف عمرتان را در آنجا میگذرانید! اولین نگار و نقش نو که در این قسمت برخلاف نسخهی «اسپورت» دیدم، بازگشت صداقت و صفای گذشتۀ سری در قالب محتوای تکنفرۀ عاشقانهای بود که باعث میشود داستان خودتان را بسازید. بخش جدید GT Café، که از طریق منوی اصلی، به سبک سابق منوهای مجموعه در دسترس است، محل استراحت و گپ و گفت با مردمان کافهای است که از طراحان اتومبیل و برگزارکنندگان مسابقات و رانندهها و حتی برخی از توسعهدهندگان بازی پر شده.
اگر هم فکر میکنید که آقای کازونوری همینطور بیهوا شما را میفرستد دنبال بخش آنلاین و این «کافه» را فقط برای خنده و تفریح قرار داده، سخت در اشتباهید که گرن توریسمو ۷ اصلاً با این چیزها شوخی ندارد. برای رسیدن به بخش چندنفره، در کوتاهترین حالت ممکن به ده ساعت زمان نیاز دارید؛ چرا؟ چون کازونوری مردی است سوخته در محبت و عشق به اتومبیل و بازی GT 7 هم مثل او، تا یقین پیدا نکند و مطمئن نشود که شما مناسب تجربهی کامل گرن توریسمو ۷ هستید، اصلاً اجازه یک تکان و حرکت بیحساب را هم به شما نمیدهد؛ مگر اینکه قبل از آن یک ساعت مشغول انجام تنظیمات صفحه باشید، و بعد از آن ده ساعت به تماشای فیلمهایی مانند «جوانمردی در ورزش چیست؟» بنشینید و بعد از آن هم بروید و مثل یک بچهی آدم گواهینامهتان را بگیرید.


این توصیفات دیوانهوار اعصابخردکن با آن مقدمۀ مستندگونهای که از بدو تولد ماشینهای بخار و موتوردار و «برادران رایت» تا عصر حاضر را یکتنه دم میکشد، شاید در برداشت ابتدایی شمایل یک بازی سولزگونۀ سخت و بیروح را یدک بکشد، اما در ذات، چنان جذبه عمیقی دارد که هنوز هم نگارنده این مطلب متوجه نیست چهطور تسلیماش شده. گرن توریسمو ۷ با شما کاری میکند که بر دستاناش و قواعدی که خود به شما تحمیل میکند بیفتید و دقیقاً در هر مرحله، به زبان او سخن بگویید حتی اگر زباناش را نمیدانستید.
این، برخلاف طریقت و شیوۀ بازیهای مخاطبراضیکنی مثل «جنون سرعت» یا «آن رقبای آرکید معلومالحال» است که دائماً مخاطب را با قربان و صدقه رفتنهای گرافیکی و انیمیشنی التماس میکنند و هندوانههای درشت در جیباش میگذارند که همهی قدرت را دست او بدهند. قسمت GT Café بار سنگینی بر دوش میکشد؛ از طرفی، مسئول نشان دادن وجه تمایز و استثنای سری گرن توریسمو به مخاطبین جدید است و از طرفی، مکانی است که در آن، معمولاً لوکا یا شخص دیگری، شما را با یک سری «منو» (Menus) روبهرو میکند که بهنوعی کتابچههای دستوری چالشها یا مسابقاتاند و با بهدست آوردن هر منو، یک هدف مشخص مثل جمعآوری کلکسیونی از ماشینهای کلاس کوچک ژاپنی یا اروپایی را دنبال میکند.
اینجاست که گرن تویسمو، جدای از پاداشهایی که برای بهدست آوردن این ماشینها به شما میدهد، آن روح قدیم و بیترحم و اسطوریاش را به رخ بازیکن میکشد؛ هربار که از شبیهسازی کلکسیون جمعکنان باز میگردید، احتمالاً لوکا آنجا منتظر نشسته تا شروع کند به سخنرانی درباره تاریخچه این ماشینها و اینکه چرا کلاس کوچک اروپایی در آلمان، بریتانیا و ایتالیا، از اولین ماشینهای موتوردار و تحولی در صنعت اتومبیل بودند؛ یا اینکه چرا با قیمتگذاری معقول و بهصرفهشان، سعی داشتند در دسترس همگان قرار بگیرند تا هر خانوادهای در قرن بیستم بتواند یک ماشین برای خودش داشته باشد.


حتی این حقیقت، که تمامی این تاریخ را باید بدون صداگذاری و بهصورت متنی با صوت خودتان بخوانید هم جزئی از آن شرایط و ضوابط روانپریشانۀ گرن توریسمو ۷ است که در ابتدا، شاید ناامیدتان کند، اما وقتی بهاندازۀ کافی در دنیای گرن توریسمو قرار گرفتید، صحبت کردن با این «آیکونهای بیصدای مزعج و دمدستی» تبدیل میشود به تفریح سالم و شنیدن سرخوشانهی کماهمیتترین و مسخرهترین جزئیات ممکن مثل اینکه چرا فلانی در ایام خوشعطر کودکی با ماشین تصادف کرده و بعد هم عاشق شده؛ بعد از آن هم ممکن است همان شخص بیشخصیت را ببینید که دارد در کمال بیانصافی با شما مسابقه میدهد.
مدتی نمیگذرد و میبینید که غرق در تستهای گواهینامه و اثبات خودتان به این معلم سختگیرِ بیاعصاب هستید و مدام از اینکه جناب «سولیس» بهشما توهینهای خالهزنکی میکند و مجبورید یک ویدیوی تمرینی را صدهزاربار ببینید ناراحت میشوید. محلی که ناماش را License Center گذاشتهاند، خیلی مهم است؛ نه از آن جهت که باید برای دریافت صلاحیت حضور در بسیاری از مسابقات ضروری باشد، لیکن از آن جهت که باید برای درک بازی Gran Turismo 7 تحملاش کنید. از حیث مثال، تکراریترین و مقواییترین تست گواهینامهای در تاریخ گرن توریسمو، مربوط میشود به آزمون گاز و ترمز، که در آن فقط باید در یک مسیر مستقیم و راست، گاز بدهید، سپس ترمز کنید؛ خدا شاهد است که همین یک آزمونک، روزگار بسیاری را سیاه کرده و کنترلرهای بسیار شکسته و سردردهای میگرنی متخاصمانه آورده و کاری میکند به اصل مدرک گواهینامهی خودتان هم شک کنید.


Gran Turismo 7 حتی برای یکلحظه به شما از این ارفاقهای رفاقتی نمیکند و از فریاد زدن اینکه «هنوز خیلی داری تا راننده شوی» در صورت گیمر هم بیم ندارد؛ این شخصیتی است که بهواسطه حضور کازونوری برای خودش دست و پا کرده و وقتی انیمیشن طولانی ورود هر ماشین به گاراژتان را میبینید، یا اینکه متوجه میشوید که اصلاً بخشی وجود دارد فقط برای دیدن حرکت ماشینهای عزیزتان در اماکن باکلاس بههمراه ری تریسنیگ در حالی که شما شام میل میکنید، آن شکل و شمایل و آن آلیاژهای گرانقیمت و نامتشابه بازی بیشتر عیان میشود. سپس درنهایت، وقتی در لایسنس سنترها، گواهینامههای معتبر را صاحب شدید، زماناش میرسد که تازه رانندگی کنید و کلی پیست مسابقه و انواعی چه بسا زیاد و متنوع و جدید از مسابقات سر میرسند. از بازگشت World Circuits و مسابقه در خیابانهای تمیز توکیو تا ملاقات دوباره با Trial Mountain که رئیس همهی پیستهای مجموعه است.
گرن توریسمو ۷ بیشتر از ۹۰ پیست مسابقه و بیشتر از ۴۲۰ ماشین مسابقه دارد که اگرچه به آن رکورد طلایی هزار و دویست عددی از GT6 نمیرسد، اما با قسمت شخصیسازیای که مشخصاً از ذهن پرآشوب کازونوری بیرون افتاده، و دیدگاه جدیدی که درمورد ماشینسواری بههمراه میآورد، کسی دیگر حواسش به این چیزها پرت نمیشود. قسمت شخصیسازی عملکرد ماشین، که باید از طریق گاراژ به سمت آن بروید، آنقدر پر از دکمهها و گزینهها و لیستهای عریض و بیشماره است، که از فرط این گستردگی ترس آدم را برمیدارد و به هیچچیز دست نمیزند.


در گرن توریسمو ۷، میتوانید یک ماشین پدربزرگیِ بی در و پیکر بخرید و سپس به قسمت Tuning Shop (یا در مواردی GT Auto) رفته و از آن یک هیولای موتوری درست کنید که در عرض ۱ ثانیه از صفر تا ۱۸۰ کیلومتر بر ساعت میرود. در این هیاهوی شخصیسازی اما، اینطور نیست که دوباره فکر کنید کازونوری اجازه میدهد با این ادا و اطوارهای خالهزنکی بازی را برای خودتان ساده کنید؛ چراکه اولاً، برای هر مسابقه، تنها نوع مشخصی از توان اتومبیل یا بهاصطلاح Performance Points (در بازی با نام PP) مطرح و مورد قبول است و حتی اگر اتومبیل مطبوعِ مسابقه را داشته باشید، ممکن است با تغییر قطعاتاش، مقدار PP را نامتعارف کرده و لیاقت حضور در آن رویداد را از دست بدهید و ثانیاً، گاهی دستکاری ماشینها، تجربهی رانندگی و هندلینگ را بهطور کامل متحول میکند و به قولی، دیگر آن ماشین سابق نیست.
پیش از آنکه واقعاً دستبهفرمان بشوید، وفور گزینههای شخصیسازی ماشین، از ظواهر و بدنه گرفته تا قسمتهای سخت و تخصصیتر، قند در دل عاشقان شخصیسازی اتومبیلها آب میکند و گرن توریسمو ۷ با چشمانی گردتر، اینبار خیلی مکانیکهایش را جدی گرفته و با عملیات خطیری همچون دستکاری قطعات اتومبیل اصلاً شوخی ندارد. طوری که با شما رفتار میکند، و میگوید که هنوز مناسب دریافت چنین آیتمهایی نیستی، یا صرف تدبری که در عملکرد و نتیجۀ هر تغییر نهفته، خود گویای این جدیگری است. اینکه تعویض قطعات فنی ماشین، تجربهی رانندگی با آن را بالکل زیر و رو میکند هم بهکنار، مسئلهی واقعاً قابل لمس این است که هر ماشین در گرن توریسمو ۷، برای خودش یک بازی دیگری است که مکانیکها و انیمیشنها و طراحیهای منصوب به نفس و شخصیاش را دارد و در این نوشتار خشک و خالی تمام مطلب درباره آن ادا نمیشود؛ باید خودتان پشت فرمان بنشینید و سخن ماشینها و ایام بگویید.


از طرفی ما دوالسنس را داریم که در این سفر پرسرعت ما را همراهی کند و این تجارب پشت فرمان را در توکیو برای ما بهحکم تونلی منتقل کند به قلب و جان. آنجا که تازه کمی اعتماد بهنفستان بالا میرود و پا (یا در این مثال مشخص، انگشت طویل) را روی پدال نمادین میگذارید، و سپس دکمهی L2 بهسختی کار میکند زیرا در آنزمان ترمز کارساز نیست، متوجه میشوید که حتی این کنترل بیآزار و مجهولالمقاصد هم آن خوی سنگدلانه و بیرحمانه پولیفونی دیجیتال را گرفته و مجال اشتباه به کسی نمیدهد.
وقتی هم در تونلی طویل و عریض گرفتار شدهاید و رقیبان از هر طرف بهسمت شورلت عزیز و نوآمدهتان حملهور شدهاند، بهلطف تکنولوژی صدای سهبعدی پلی استیشن ۵، تشخیص موقعیتشان حتی بدون نگاه به آینهبقلها (که واقعاً رندر میشوند)، چنان حس سرعتی نصیب بازیکن میکند که معروفترین مسابقهدهنده اتومبیل هم تاکنون نداشته. شنیده شدن صدای فریاد و هوار موتورهای سنگین و سبک در تونلها و انعکاس اصوات بهسمت گوشهایتان، احساسی است قلباً هیجانآور و تمنای قدیمی بزرگترین بازیهای ماشینسواری؛ یا صدای لاستیکها و موتورهای سبکتر در شبهای توکیو که هیچکس آن بیرون نیست و دریافت تفاوتشان، در تاریخ گرن توریسمو بیسابقه است. برای عاشقان پولیگان و فریمریت اما، خیزید و خز آرید که چه در حالت «عملکرد» و چه با قرار دادن ری تریسینگ در اولویت (که البته در جریان گیمپلی فعال نیست)، حتی نمیتوانید ذرهای از عملکرد فنی بازی ایراد بگیرید و الزاماً هم مغایرت چندانی با یکدیگر ندارند و بازیکن مختار است که میان هردو، هر زمان که دلش خواست انتخاب کند.


اما هنگام به رخ کشیدن ویژگیهای جدید آنجاست که بازی Gran Turismo 7، با سیستم هواشناسی جدیدش که لحظهلحظهی جریان رانندگیتان را رنگ نو میبخشد، و با آن حالت غروبهای قرمز و شکل طبیعی آسمان، روی دست تمام سابقین از این مجموعه میزند. سری گرن توریسمو هیچگاه در زمینهی گرافیکی و برق و لعاب و توچشمرفتن متواضعانه ادعایی نداشته و هنوز هم ندارد و در عین وجود این مسئله، با همه داشتههایش برای خودش جنتلمنی است کت و شلوار اتوکشیده و مرتب که اسباب افتخار آباء و اجدادش باشد و جلوی باقی بچهمحلها کم نیارد.
کازونوری یامائوچی، مردی است که به ماشینهای بازیهای ریسینگ، بهچشم ماشینهای بازیهای ریسینگ نگاه میکند و نه سفر تفریحی به مکزیک و استرالیا و این چهرهی آبرومندانۀ قدیمیترین فرنچایز پلی استیشن که کمکم خطهای لاستیک زمان رویش را گرفتهاند خود دلیلی بر این داعیه است. وظیفۀ گرن توریسمو، و دلیل حضورش میان بازیهای ریسینگ و عرض ارادتی که خدمت به این فرهنگ و تاریخ اتومبیل دارد، بهمثابۀ رودی از علاقه به ماشین است که از رگهای کازونوری به رگهای گرن توریسمو ریخته شده و با هر شماره از آن، یکبار دیگر بافت خونیاش دیالیز میشود. این اخلاق ماشینی یعنی باید گرن توریسمو را همانگونه که هست قبول کنید و در این بازبینی، تازه حواس التفات افتاد که چگونه گرن توریسمو از لحظهی ابتدایی تولیدش، کلاً نامهی خداحافظی چیده بود خدمت ژانری که در آن خدمت میکند و سعی میکند که خودش را در هیچ دستهبندی مرسوم ریسینگی قرار ندهد. این بازی هم میتوانست گاهی آرکید باشد و گاهی هم نزدیک به یک شبیهساز و گاهی هم حد وسط.
آن نتیجهای که کازونوری یامائوچی بهدنبالاش میدود، فرای ادای احترام به فرهنگ اتومبیل، بهواسطه نمایش زندگینامههای متنی از بزرگان رویاسازی آن و دیالوگهایی است که میتوان با اغراق چشمبسته گفت همه را خودش نوشته؛ در صورت دیگر اما، آن عبارت است از همهچیزی که در تار و پود بازی آغشته شده. این یکی اصلاً ادای احترام نیست؛ یعنی لااقل اگر تمامی گرن توریسموهای سابق، ادای احترامی بودند بر تاریخ اتومبیلها و ریشههایشان، گرن توریسمو ۷ میخواهد شما را در مقابل با این تاریخ آشنا کند. کازونوری از شما میخواهد تا شاید به دلیل علاقه شخصی خودش هم که شده با تاریخ اتومبیلسواری آشنا شوید و از آنها فقط سرعت و زیبایی گرافیکی نبینید.
در تکتک بخشهای بازی این وصف و ذات شخصی یامائوچی را میبینید؛ حتی از تریلرهای قبل از انتشار و آن بازسازی سینمایی از ویدیوهای ابتدای گرن توریسموی اول تا آخر، و حتی از تستهای گواهینامه و بخش شخصیسازی و حتی در بخشهای مختلف و بطن گیمپلی.
هر لحظه از گرن توریسمو ۷، یک حکایتی است کودکانه و بزرگسالانه از ماجرای اتومبیلها؛ هر چرخش و پیچ با آنهمه تلاش و خستگی از تستهای گواهینامه، هنوز هم هیجان برنامهریزی برای حرکت بعدی و سپس، آن حس شادی از موفقیت در سختترین باسفایت بازی، یعنی جاده را تکرار میکند. داستانی که بهواسطۀ محیط و توسط خودتان روایت میشود؛ داستانی از جوانمردی در ورزش، از تلاش برای جمع کردن کلکسیونها و مجموعههای مختلف اتومبیل و حتی از آن دیوانههای بیصدایی که به آرامی در بخش «کافه» شنوای خاطرات کودکی و بزرگسالیشان با اتومبیلها میشوید.
حتی بخش آنلاین و چندنفره بازی نیز بهجز مسابقات معمولی که پیشتر در Gran Turismo Sport دیده بودیم، بخشی دارد که در آن، بازیکنان میتوانند در هرکدام از پیستها که خواستند، برای نشان دادن مجموعههای اتومبیلهای خود به دیگران فقط گشت بزنند و یکدیگر را ملاقات کنند، گاهی ماشینهای نادر و کمیابی که بهزحمت جمعکرده بودند را نشان هم بدهند و گاهی هم فقط یک گوشه پارک کنند و بگویند و بشنوند. شاید حالا که نسخهی اسپورت، خود تبدیل به بخشی کوچک از بازی GT7 شده، میتوانیم حق بیشتری به تمامآنلاین شدن سری بدهیم.
مهمترین درسی که گرن توریسمو ۷ میخواهد مدرساش باشد، درس تاریخچه بازیهای ویدیویی و تاریخچه اتومبیلسواری است در ابعاد گسترده. وقتی برای اولین بار این بازی را دیدم، حساب و کتاب بررسی بر این مبنا بود که پولیفونی دیجیتال دستانش را چرخانده و یک بازی دیگر تحویلمان داده؛ وقتی برای دومین و سومین بار گرن توریسمو را بازبینی کردم، نظری که سابقاً داشتیم عوض شد و حالا حساب و کتاب بررسی بر این مبنا شد که این عنوان قصد دارد با نیش و کنایههای بلند به ژانر شبیهسازی اتومبیلرانی، مسیرش را عوض کند کلاس درسی بگذارد برای آموزش تاریخچه و سابقه خرید و فروش و استفاده از ماشینها؛ ولی پس از بازبینی چهارم بود که فهمیدم، مهمترین تلاش گرن توریسمو ۷، این است که نامهای باشد از طرف یامائوچی برای ماشینها و اتومبیلهایی که او از کودکی همیشه دوست داشت. وجود بخشی به نام «موزۀ گرن توریسمو» که در آن حوادث تاریخی مصادف با انتشار هر شماره از سری را سرشمرده است، من را بیش از سابق اطمینان داد که ماجرای گرن توریسمو ۷ دقیقاً همین است. یعنی علاقه یامائوچی به مدام صحبت کردن راجع به اتومبیلها و ساخت بازی درباره آنها، بعد از سالها و گذشتن نسلهای مختلف کنسولهای بازی هنوز هم مثل سابق است.
و بازهم در پایان کار، خودم را ارجاع دادم به موزه گرن تورسیمو و در آن لحظۀ مشخص بود که فهمیدم، گرن توریسمو ۷ واقعاً چهطور نامه عاشقانهای است. با تمام تلاشهای بازی برای درآوردن جزئیات ماشینها با تمام دقت ممکن، با همه انیمیشنهای سینمایی ورود و خروج ماشینها از گاراژ، با همه تلاشها برای جایگذاری سیستم آب و هوایی جدید در بازی، با همه بخشهای آنلاین و آفلاینی که برای گرن توریسموی ۷ درنظر گرفتهاند، دیگر احتمالاً متوجه آنچه که در بازی انتظار دوستداران ماشینها را میکشد هستید. نامههای عاشقانه میان بازیها کم نیستند اما اینیکی، گل سرسبدشان در ژانر ریسنیگ است در ویترینی از جنس خواندن تاریخچهها و توصیف این موتورهای پرسروصدا؛ نامهای که میتوانید با تماشای گرن توریسمو ۷ آن را اینطور مثل کازونوری یامائوچی بخوانید.
Gran Turismo 7
گرن توریسمو ۷، ادای احترامی است رویایی برای یامائوچی، به تمام بازیهای گذشته این سری در این مجموعه و ادای نامهای است شاید شخصی بر وصف بزرگان ماشینسواری و ماشینسازی، از بزرگان آن اولین اتومبیل و آغازش، تا آن اتومبیلهای جدیدتری که حالا میشود دید. اگر اینکه میگویند دوران بازیهای شبیهساز رانندگی تمام شده یا رو به اتمام است، واقعیت دارد، پس بیایید تا با هم به استقبال این آخرین شبیهساز واقعی رانندگی و تاریخچه رانندگی برویم.
نکات مثبت:
- بازگشت محتوای تکنفرهای که یک داستان شخصیسازی شده است
- پیستهای مسابقه از همیشه زندهتر هستند و جادههای قدیمی سری بازگشتهاند
- طراحی باابهت و اغراقشده ماشینها که امضای همیشگی سری هستند
- استفاده از صدای سهبعدی و عمق عجیبی که به صداگذاری داده شده
- رانندگی با هر ماشین، برای خودش یک بازی کاملاً جدا حساب میشود
- سیستم شخصیسازی واقعی و بیسابقه در تاریخ بازیهای مسابقهای
- علاقه و عشقی که کازونوری یامائوچی با آموزش تصویری و متنی و حتی در بطن گیمپلی از تاریخ اتومبیلها وارد بازیاش کرده را هیچکجا نمیبینید
نکات منفی:
- دخل و خرج بازی گاهی با یکدیگر تطابق ندارند
۱۰
این بازی روی پلی استیشن ۵ تجربه و نقد شده است




















بازی عالی هست اما قیمتاش خیلی بده به معنای واقعی بده😑
با اومدن forza 8 این بازی محوه 😎😎😎
فورزا هورایزن ۵ نمره کامل نگرفت با متای ۹۲ اما این بازی نمره کامل گرفته واقعا جالبه
ایکس باکس و ماکرو سافت که با خریدن اینهمه استودیو و تخریب همه اون استودیوها و الانم تاخیر بد استار فیلد ، و فورزا هورایزن ۵ که عملا همون نسخه ۴ هست و فقط مپ بازی رو عوض کرده با یکم جزئیات گرافیکی برای نسل جدید ، چکار کرده ها ، الان فکر کردی دیگه کار سونی تمومه ؟نه داداش اکتیویژن
کال آف رو تا ۳ نسخه بعد باید روی پلی استیشن تبلیغات کنه و هیچ وقت نمیاد در آمدش رو از سونی کم کنه ، مخصوصا بخش آنلاین رو ، کسی که میره پلی استیشن میخره ،میخواد هم کال آف بازی کنه ، هم گاد آف وار ، الان شما بگید که اون همه تبلیغات و سرو صدا برای هیلو اینفینیت چی شد و الان هیلو کجاست ؟ یا گیرز آف وار چه بلایی سرش اومد . قبول کنید که ایکس باکس ، فقط توی نسل ۷ خوب بود . ماکرو سافت اومد ۲ سال زود تر از سونی وارد نسل ۹ شد و الان نتیجشو داره میبینه ، اومده با پول داره همه استدیوها رو خراب میکنه ، نمونشم بخوای ، تمام افرادی که توی اکتیویژن کار میکردن و کال آف رو ساخته بودن ، دارن از این شرکت میان بیرون و به سونی میپیوندن😏😏 با یه تحقیق میتونی اینو بفهمی
فورزا هورایزن ۵ با متای ۹۲ نمره کامل نگرفت اما این بازی با نمره ۸۶ گرفت واقعا جالبه
#دانلود_فشار
خوشم میاد توی ترول ایکس باکس فن نما میای ۲ نمره هم از نمره واقعی بازی کم میکنی تا حرفتو سنگین تر جلوه بدی
قبول دارم یکم اغراق آمیز نمره داده (شاید ۹.۵ مناسبتر بود) اما از یه طرف خوشحال شدم که تویه ترول ایکس باکس فن نما بیشتر فشار خوردی
انشالله ترول ها بیشتر هم فشار بخورن تا از شدت سرما تبخیر شن تو کف افق هم نبینیمتون
داداش من خودم عاشق سبک ریسینگ و گرن توریسمو و فورزا هستم ولی باور کن هیچ بازی یی گرن توریسمو نمیشه بسیار واقع گرایانه تر و و گیم پلی اونم جذاب تره نگاه نکن گرن توریسمو اسپورت بخاطر کمبود محتوا نمرش پایین شد ولی همونم اگه با آپدیت کامل بازی کنی بسیار زیاد از فورزا موتور اسپورت ۷ سرتره در ضمن فورزا هورایزون نیمه آرکید اوپن ورد هستش و هیچ ربطی به این دو عنوان شبیه ساز و نیمه شبیه ساز نداره.تازه نمره ی فورزا موتور اسپورت ۷ از گرن توریسمو ۷ به هیچ وجه بالاتر نیست.
توی بازی شبیه ساز رانندگی کاری به نمره ها نداشتم و ندارم..
من هر دو عنوان رو تجربه کردم..
فورزا ۷ از نظرم بهتر از گرن اسپورت بود..
ولی گرن ۷ یچیز دیگس و بهتر از فورزا ۷ هست..
البته با فورزا ۸ باید مقایسش کرد
۸۸ نه ۸۶
ببین اصلا گیم پلی فورزا عالیه حالا گرند توریسمو رو نمی دونم
امیدوارم همینطور باشه که شما میگی..
ولی تا به این لحظه بی رقیبه و یه سر و گردن از فورزا ۷ با اینکه ما نوکرشیم جلوتره..
منظورم روی پلی استیشن ۵ هست نه ۴!
روی ۴ اصلا نمیدونم چطوریه و ندیدم
سلام
همین بازی رو مایکروسافت ساخته بود الان نمرش ۷ بود
مخصوصا با گرافیک نسل پنجمیش که از آسفالت ۸ کمتر😹😹😹
نسخه ی اپورتش دو برابر فورزا موتور اسپورت گرافیک داشت من هر دوشونو تموم کردم این نسخه از گرن توریسمو که از اسپورتم گرافیکش بیشتره! نگاه به بررسی ویدئویی نکن بورو تو گوگل سرچ کن بزن مقایسه ی گرافیکی گرن توریسمو اسپورت و فورزا موتور اسپورت ۷ بعد عکس هاشو ببین تا بفهمی. مگر اینکه فن مایکروسافت باشی و نخای قبول کنی.
من با پلی ۵ دارم بازیش میکنم
حرف شما رو تایید نمیکنم
رو ps4 ندیدمش ولی روی ps5 بینظیره
اوهههه برگاااااام :))) نمره ی “کامل” رو بهش دادید…
🔥♥️ممنون بابت بررسی♥️🔥
بسیار عالی، نقد خیلی خوبی بود، خیلی ممنون
گرن توریسمو ۷ هنوز نتونستم تجربه اش کنم:(
ولی طی اون چیز هایی که فن های ریسینگ گفتن گرن ۷ از معدود ریسینگ هایی که ساخته شده:))
اینکه گرن ۷ به تک تک جزییات خودرو ها دقت کرده و خیلی واقع گرایانه ساخته شده طوری که وقتی دوربین به حالت اول شخص میره حس ی راننده بهتون دست میده
بعدش یک جا خوندم گرن ۷ انقدر که محتوا و چالش داره اندازه ۲ یا ۳ ماه کاربر سرگرم میکنه شاید بیشتر
حالا به اینا کنار گرن ۷ مثل نسخه اسپورت ی بخش دو نفره آفلاین داره که میتونی با خانواده پلی بدین
انگار گرن ۷ نه تنها ریسینگ فن هارو به خودش جذب کرده بلکه اون کسایی که دنبال ی بازی خانوادگی و دو نفره اند سراغ گرن توریسمو ۷ میرن:)))))))
تشکر از آقای غزالی فقط حیف که موقعتیش نیست که این فیلم نقد گرن ۷ ببینم:(
من علاقه شدیدی به بازی های ریسینگ دارن حتی به خود ماشین ،،جدا از ایرادات گفته نشده ی این بازی توی نقد چیز انچنانی نیستن میشد گفتشون ،اما از نظر شبیه سازی شده (در حال حاضر) به شدت علاقه به تجربه ی این بازی دارم و از نظر من بازی خوبی هست پیشرفت های انقلابی در مقابل نسخه قبلی داشته،،اما جدا از بازی توی تجربه ی خودم مثلا forza horizon 5 که ارکید در نظر گرفته میشه ،روی pc بازی کردم جدا از گرافیک و طراحی و صدا گذاری ،توی خود رانندگی واقعا طبیعی من هر کاری با ماشین انجام دادم مثلا دستی کشیدم ماشین ۳دور خورده ،یا خودم توی بنز Gکلاس نشستم دقیقا توی فورزا هوریزون ۵ دقیق بوده حتی حرکت ماشین حتما چیزای که میگم تجربه کنید برای یه بازی که اسما بهش ارکید میگن واقعا عجیبه میشه ارکیدی که واقعا ارکید نیست،، ولی حتما گرن توریسمو ۷ رو بازی میکنم تا الان بهترین بازی در حال حاضر ریسینگ توی پیست هست این صحبت من کاملا صحیحه در حال حاضر یعنی الان کاری به بازی که هنوز معرفی نشده ندارم الان این بهترین ریسنگ پیست محوره مگر اینکه بازی عرضه بشه بهتر از این باشه
با سلام به آقای حسین غزالی، به نظرم نقدتون اگه از جهت کسی که مشتاق باشم بازی رو بگیرم عالیه شعری برای معشوقه،،اگه از جهت یک گیمر بی طرف نگاه کنم بازم خوبه اما یک مقدار زیاده روی شده (البته اینها نظر شخصی من هست امیدوارم ناراحت نشید فقط خواستم نظر شخصی خودم رو بدم در جهت اینکه باعث پیشرفت در این زمینه بشه که میدونم تجربه خوبی دارین ،اما باید سعی کرد ایراداتی که هست به صورت صحیح گفته بشه تا الکی کسی بد نظر نده) اما نکته اصلی رو میخوام بگم که شاید حرف دل خیلی ها باشه جدا از اینکه من بازی هارو روی pc تجربه میکنم همینطور که میدونید بیشتر بازی هایی که برای xbox میاد روی pc هم هست ،من xbox نداشتم و قصد فن بازی یا طرفداری از xbox رو ندارم ، بازی های انحصاری سونی رو هم تا الان با دستگاه ps4 pro تجربه کردم،، حقیقت اینه که وقتی یه بازی میاد ،نقدش نوشته میشه بایک نقد ساده طرف میشیم که انگار نویسنده حال و حوصله نوشتن نداشته ،اما یه جور دیگه هست میبینی یه بازی اومده نویسنده نقد یه جوری مینویسه انگار پدر کشتگی با بازی داشته و ایراد بنی اسرائیلی گرفته صرف نظر از اینکه نمرات بازی گفته شده خیلی عالی بوده ،خب در این شرایط این وضعیت تکرار بشه منی که این بازی رو سال ها تجربه میکنم حساس میشم بعد بیام ببینم بازی رقیب یه طوری نقد ازش نوشته شدا انگاری خداست و نمره ی کامل گرفته که ماشااله زیاد شدن،،،،،،اینکه نویسنده نقد استقلال نداشته باشه و مدام بهش توهین بشه کار کاملا نادرستی هست ،،طبق گفته ی آقای کریمی نقد ها توسط افراد متفاوت نوشته میشه اما یه جورایی چنان عجیب و قریبه که هرچی نقد و نمره برای بازی های مایکروسافته با یه بازی بی خود با مشکلات فراوان رو به رو میشم ولی در صورتی که بازی توی ign10گرفته متای اون هم۹۲ هست مثل forza horizon 5 بهش نمره ۹ بدن ،سوال اینجاست که چرا فقط نقد های بازی مایکروسافت نمراتش پایینه نقد نویس حال نکرده و حس بهش دست داده؟ بعد با نقد های انحصاری سونی رو به رو بشه که شاهکاره و خدا برگشته ؟ امیدوارم حرف دل بعضی از دوستان رو گفته باشم و نظرم رو به درستی رسونده باشم با تشکر از سایت خوب گیمفا
درود بر شما
خوب برادر من بجز فورزا بقیه ی انحصاری های سونی بهتر از انحصاری های مایکروسافته..
شما فقط پی سی دارید؟ شاید بازی های سونی رو بازی نکرده باشید هنوز!
با پی سی بازی heavy rain و beyond to souls رو بازی کن تا حدی میفهمی که سونی تو نسل ۷ چه بازیهایی داشته که رقیب نداشته
یا بازی god of war 4 یا dase gone رو بازی کن تا باورت بشه که هنوز سونی توی انحصاریها جلوتره..
البته مایکروسافت با خریدهای بزرگی که انجام داده آینده ی خیلی بهتری نسبت با الآنش خواهد داشت..
سلام
بهترین انحصاری سونی در نسل هشتم همین dase gone کنار گوست بود
درود
راستش من خودم بیشتر از تمام انحصاریهای پی اس ۴ از دیزگان لذت بردم
بعد لست ۲
دیزگان رو پی سی یچیز دیگست
سلام خدمت شما. ببینید این قبلاً توضیح داده شما اما یکبار دیگر میگم که لطفاً لطفاً فقط به لحن و نمرهای که این بازی گرفته نگاه نکنید. بلکه به دلیل این ۱۰، و دلیل این نمره نگاه کنید. گرن توریسمو ۷ بازی شبیهساز رانندگی، از یک سبک بسیار خشک و ساکن در تاریخ بازیها میاد. این سبک بعد از نسل ششم کلاً تغییرات آنچنانی به خودش ندیده در بنیهاش. همیشه سعی بوده تا ماشینها دقیق ساخته بشن و رانندگی سخت باشه، اما اینجا پولیفونی دیجیتال داره یک کاری انجام میده که نه فقط در کل سری گرن توریسمو، بلکه در ژانر شبیهسازی رانندگی بیسابقه است و اون هم وارد کردن یک آموزش فرهنگی از ماشینسواری و تاریخشه، و نگاه جدیدی که به این سبک داره میشه توسط طراح بازی. متاسفانه توضیح این موضوع خیلی سخته از طریق متن فقط و باید شما وارد بازی بشید، و نگاه کنید که چطور گرن توریسمو ۷، داره تبدیل میشه به «موزه فرهنگی اتومبیلها» و یک محل بیسابقه برای ساختن یک اثر هنری و اثبات اینکه بازیها میتونند دستاوردهای هنری عصر ما باشن. این بازی یک معلمه، فراتر از هر ریسینگ شبیهساز دیگری که فقط تنبیه کننده بودن رو از معلمی بلد بودن.
ممنونم.
خیلی بازی خوبیه
اگه با فرمون بازی کنی که دیگه عالی میشه
فقط کاش یکم نرم تر بودن حرکات ماشین ها و کلا بازی
به نظرم بازی رو برای فرمون و گاز های خیلی حساس ساختن
نمره جالبی بنظر میرسه
ماسوای نقد آقای غزالی عزیز ایشون حق مطلب رو در باره یونیک بودن این اثر به درستی ادا کردند. هر کم و کاستی این بازی داشته باشه تو سبک شبیه سازی هیچ گیمی به گرد پاش هم نمیرسه. این رو عاشقان اتومبیل و رانندگان حرفه ای و حتی قهرمان مسابقات اتومبیل رانی مختلف بارها اذعان کرده اند. اگه از یه سبک بازی خوشمون نمیاد دلیل نمیشه اون بازی بد باشه. وقتی بیش از ۴۰۰اتومبیل هندلینگ و تیونینگ خاص خودشون رو دارن و رانندگی با هر اتومبیل خودش یک دنیای جدید تو سبک اتومبیل رانی برای شما به ارمغان میاره ، و با دنیای واقعی مو نمیزنه، والا ۱۰هم برای اون بازی کمه . من که لااقل فولکس بیتل رو که در کشورمان زمانی به وفور موجود بود تو واقعیت رانندگی کردم، وقتی تو بازی روندمش از شگفتی شبیه سازی بی نقصش کف کرده بودم. چه برسد که اون نفری که خودش مک لارن یا مرسدس یا لامبور داره.
خیلی ممنونم بابت این نظر که حق مطلب رو ادا کرد درباره گرن توریسمو ۷ با اون جملات آخر.
شاهکار ممنون اقای غزالی♥️
تنها مشکلم با این بازی لایسنس گرفتنهاش هستش.
در واقع بازی برای مسابقاتش الزامت میکنه که لایسنس بگیری.
بنظرم تو بخش شخصی سازی لاستیک و سیستم تعلیق خیلی مهمه چونکهpp رو حسابی ارتقا میده.
حتی میشه بدنه خودرو رو شخصی سازی کرد.
ریسینگ بازی بشدت به واقعیت نزدیکه خداییش یکی از بهترینهاست.
حتی وقتی تو قسمت scape میری و دنبال یه عکس با نمای باحال میگردی همینشم برات لذت بخشه.
خیلی دنبال خرید ماشین ۳۰۰۰٫۰۰۰ cr هستم که همش دنبال ذخیره cr ها هستم اما هر بار برای هر مسابقه مجبوری ماشینو شخصی سازی کنی و یه هزینه ای کنی جمع نمیشه.
ممنون آقای غزالی با نقد شاعرانه تون😃
پ.ن:
منتظر هجوم اکس فنا برا اعتراض باشید😂
باید منتظر فشاری ها باشیم😂اکس فن منطقی و غیر فشاری هم داریم جمع نبند😐😂
گیم خیلی پر محتوایی هست ، فقط کاش روی گرافیکش بیشتر کار می کردن که خود نویسنده هم اشاره کرد
نمره گرن توریسمو ۷ تو گیمفا : ۱۰
نمره فورتزا هورایزون ۵ تو گیمفا: ۹
گریه کن اکس فن🤣🤣🤣
سری گرن توریسمو نبایددددددد با سری فورزا هورایزن مقایسه بشهههههههههههههه
ایا منتقد ها یک نفر هستند؟
تایید شد 😂😂
اره بالاخره😂🤝
با اینکه هیچ ربطی ندارن به هم دیگه متای فورزا ۹۲ شد گریه کن زونی فن
ربطش به کامنت من رو با رسم شکل توضیح بده
دیگه همین یه دونه دلخوشی هم ازشون گرفته شد!
عجب این روزگار بی رحم با ما!
عجب بالا و پایین داره دنیا!
:))
بیا برو جک نگو
بهبه
عجب ۱۰ خوشگلی گرفته
اصلا کاری با اینکه چه بازی ریسینگی بهتر یا خفنتر هستش اما واقعا جیتی بعد از ۲۵ سال قدمت و توسعه دهندههای تماما ژاپنیش ، همیشه یه نوع کلاس و پرستیژ مختص به خودش داره که احساس لاکچری به گیمر میده
ممنون بابت نقد
سلام امیدجان گل.
این نکاتی که گفتی خیلی مهماند و دقیقاً از خون و ریشه خانوادگی سری گرن توریسمو ۷ میان، اما دلیل اصلی ۱۰ گرفتن این بازی، اون کلاس و پرستیژ خاص گرن توریسمو نبوده، چون دقیقاً همونطور که خودت گفتی همیشه در سری بوده. چیزی که همیشه در سری نبوده و کازونوری یامائوچی بهشدت تلاش کرده تا در گرن توریسمو ۷ بهش نمود بده: «آموزش فرهنگ اتومبیل» هستش.
اتومبیل و اتومبیلسواری تاریخچه و فرهنگ بسیار طولانی داره که با زندگی، فرهنگ، و تاریخ بزرگی میان آدمها گره خورده و درس بزرگ گرن توریسمو ۷ اینه که «بازیهای ویدیویی بخشی از این تاریخاند و باید با آنها مثل جزئی از دنیای واقعی رفتار کرد.» و درس دوم اینکه: «تاریخ و فرهنگ اتومبیلسواری را بیاموزیم.»
این درسها خیلی درسهای مهمی هستند چه برای ما و چه برای ژانر ریسینگ که اگر ازشون یادگرفته بشه، کل ژانر رو متحول میکنند و این نشونه یک بازی ۱۰ از ۱۰ هستش، یک بازی که ژانر خودش رو متحول بکنه و لزوماً این اتفاق با بالا رفتن گرافیک و دودیسکه شدن صورت نمیگیره. این نتیجه تلاش یک مردیه که هم خودش راننده است هم عاشق ماشینها.
ممنون بابت نظر قشنگت. با اجازت من از این تریبون استفاده کردم!
درود بر شما 👏👏👏
اجازه ما دست شماس حسین جان
با تک تک جملاتت موافقم
البته که من بازیو هنوز تجربه نکردم و منتظرم تا روی پیاس۵ ایشااله تجربش کنم اما وقتی نقدتونو خوندم متوجه شدم که بله …. پولیفونی دوباره عیار خودشو نشون داده
امیدوارم شرایطش اوکی بشه و بعد از تجربه اثر ، یه تبادل نظر مشتی داشته باشیم
گرن توریسمو هم بالاخره به جمع بزرگان صنعت گیم پیوست بعد از هفت نسخه
چون حسین غزالی نقدش کرده:)
خوبه، اقای غزالی بی زحمت یه نقد از دث استرندینگ دیرکتورز کات هم بنویسید تا نظر فرمانده رو بدونیم:)))
خیلی فکر خوبیه ولی اگر ۱۰ شد چی؟ :)))
اون وقته که دث استرندینگ هم به جمع بزرگان ویدیو گیم اضافه میشه:)
تو مگه هیتر دس استرندیگ نبودی مهیار XD
نه بابا هیتر چیه من نظرم از بازی رو میگم. ایناهم شوخی بود خواستیم با فرمانده شوخی کنیم
الان منظورتو فهمیدم 😂
سلام فرمانده جان! تو رو به خدا نفرمایید از این توصیفات عجیب! جدای از اینکه شرمنده میشم، لیاقت من هم نیست و واقعاً هدف فقط این بود که با این لحن، تفاوتهای گرن توریسمو ۷ رو با بقیه ریسینگها نشون بدم و توضیح اینکه چه اتفاقی افتاده که این نمره رو گرفته.
اتفاقاً هنوزهم قبل از گرن توریسمو ۷، نسخههای ۱ تا ۴ از لحظه تولدشون از بزرگان تاریخ بازیها بودن تا الان. نسخه ۴ که جاودانه میمونه همیشه در ویترین بازیهای ویدیویی.
خیلی شرمندهام و ممنون بابت توصیفات بیشتر از حد ما.
پس در واقع با یکی از بهترین ریسینگ های تاریخ روبه رو هستیم درسته؟
دا خب بازی نکرده نمیتونی بگی حقشه یا نه دیگه :/
یکی دیگه میگفت بازی متای ۹۰ نداره چرا بهش ۱۰ دادین خب من به این چی بگم 😐
اصلا کار با نمره ندارم ، مدل نقد نویسی و استایل حسین غزالی چیزیه که دوسش دارم ، هورایزن یه نقد کامل بود که هر چیزی تو بازیه رو بررسی میکرد و نقاط ضعف و قوت رو میگفت
تهش یه جمع بندی هم تو نمره شد و بازم بهش حمله شد ( انحصاری نقد کردن سخته😂)
تو این نقد یکم از اون فضای نقد مکانیک به مکانیک فاصله میگیریم و بازی به طور کلی بررسی شده و طوری نوشته شده نقد که خواننده هیجان زده بشه که این بازی چیه ، شخصا همین حس رو وقتی نقد بایوشاک بود اگر اشتباه نکنم ( درست یادم نیست ) رو ازشون خوندم گرفتم
قالب و استایل نقد نویسی آقای غزالی ، متحرکه
یعنی جوری نیست که نقد هورایزن رو بخونی ، بعد نقد گرن رو بخونی و بعد نقد بایوشاک رو و همه تو یه سبک نوشته شده باشن و شبیه هم باشن
هر کدوم با توجه به خود بازی ، با لحن های متفاوتی نقد شدن
.
بازم میگم اصلا کار با نمره نداشتم و صرفا به این قضیه کار داشتم که حسین غزالی نقدش کرده:) ، و واقعا هم نقد کرده و صرفا یه خلاصه ننوشته از هر بخش بازی و بعد یه نمره بندازه وسط
آها من فکر کردم تیکه انداختی به آقای غزالی😂
بازی بسیار خوبیه
ولی دیگه شور فنبوی بودن رو در نیارید
درسته بازی خوبیه ولی در حد رد دد ۲ و گاد اف وار که نیستش
ربط این به گاد و ردد چیه؟
شما بازی رو تجربه کردید ؟
بعدشم ربط این بازی به رد دد و گاد چیه دقیقا ؟
حرفتون مث مقایسه لامبورگینی و آیفون ۱۳ میمونه
اصن سبک بازی با gow و ردد فرق میکنه😐باز با باز کبوتر با کبوتر
نقد عالی
بازی عالی
دیگه خیلی دوست دارم بدونم کی روش میشه به این بازی بگه گرافیک موبایلی
شاهکار از استودیوهای سونی غیر از این هم نمیشه انتظار داشت تبریک به عاشقان پلی استیشن وخودم
مقایسه فروش دو نسخه از گرن توریسمو با نسخه های فورزا موتوراسپرت:
Gran Turismo 3: 15M
Gran Turismo5: 12M
مجموعا:۲۷
Forza Motorsport 2: 4M
Forza Motorsport 3: 5.5M
Forza Motorsport 4 :4.5M
Forza Motorsport 5 :2.4M
Forza Motorsport 6 :1M
مجموعا:۱۷.۴
متاسفانه پنج تا نسخه از فورزا به گردپای دو نسخه از گرن توریسمو هم نرسیده.
واقعا معلوم نیس دوستان ماکرو فن چجوری این دوسری بازی رو با هم مقایسه میکنند.
آیا در برتری گرن توریسمو شکی است؟؟
تو پر فروش بودن پراید هم شکی نیست ولی موندم بهترین ماشین؟!! ، لطفا مسئله فروش رو ملاک قرار ندید کلی بازی تو پر فروش ها هست حتی اندازه نخود هم مکانیزم نوآوری نداره ،البته مسئله کلی گفتم نه اینکه اشاره به گرن داشته باشم
فرض کن یک بشکه ۲۲۰ لیتری داری و در مقابلش یک دبه ۲۰ لیتری ،تو هر کدوم به اندازه ظرفیتشون آب میریزی ، بعد به آدمای تشنه میگی بیاین ازشون آب بخورین ، طرف بشکه ۲۲۰ لیتری ۱۰۰ نفر آدم سیرآب میشن و طرف دبه ۲۰ لیتری ۱۰ نفر ، بعد یک نفر میاد میگه هههه نگاه کنین اونجا ۱۰۰ نفر رو آب دادیم ، شما چقدر بدبختین که ۱۰ نفر رو آب دادین !!!!!
به این اشاره نمیکنه که ظرفیت ظرف ها فرق داشت !
منطق شما هم درست مثل همون فرده ، در جایی که پلی استیشن بارها بالای ۱۲۰ میلیون دستگاه کنسول فروخته و فن بیس عظیمی داره و ایکس باکس نهایتا ۷۰ یا ۸۰ میلیون یا کمتر دستگاه کنسول فروخته و فن بیس به اندازه فروش خودش داره ، منطقی نیست بیایم بگیم هههه اون اونقدر فروخته ، این انقدر …. 😑😑😑😑
سه میلیارد پیسی گیمر و هشت میلیارد موبایل گیمر چی شدن پس🤣🤣🤣
عزیز فورزا موتور اسپورت های ۱،۲،۳،۴،۵ فقط برای ایکس باکس در دسترس بودن ، نسخه ۶ فقط برای دو پلتفرم ایکس باکس و پی سی بوده
وقتی طرف به زور از اواسط نسل هشت گیمر شده طبیعیه که این چیزا رو ندونه انتظاری ازش نمیره رفیق حرف زدن با دیوار ثمرش بیشتر از بحث با این فن بویاست
۳۶۰ که بیشتر از ps3 فروش داشت تا اواسط نسل🤣🤣🤣
ببین پلی استیشن انحصاری زیاد داره و لذا میان به خاطر انحصاری های متفاوتش میخرنش ولی ایکس باکس چون فقط یک انحصاری داشت کسی نمی خرید نه اینکه اون یک انحصاری بد باشه بلکه به خاطر اینکه کسی به خاطر یک انحصاری کنسول نمی خرید و اون بازی فروش نمی کرد
مثلا تو فکر کن فقط پلی استیشن یک انحصاری به نام گرند توریسمو داشت و دیگه هیچی نداشت اینجا به خاطر یک بازی کسی نمیرفت کنسول بخره و بازی فروش زیاد نداشت نه به خاطر بد بودن بازی چون کسی به خاطر یک انحصاری کنسول نمی خره
ولی چون پلی استیشن انحصاری زیاد داشت خرید کنسول می ارزید به عبارتی می خوام بگم فروش کم فرزا موتور اسپرت به خاطر فروش کم ایکس باکس وان بود نه به خاطر بد بودن بازیش اگه انحصاری های موفق بیشتری می داشت بیشتر ایکس باکس وان فروش می کرد و فرزا موتور اسپرت هم بیشتر می فروخت
دوست دانا ،،فروش سونی بیشتر ایکس باکسه اینو بزرگ تا کوچیک میدونن ،،فروش پراید از کل فروش لامبورگینی بیشتر بوده یعنی لامبورگینی به گرد پای پراید نمیرسه یه مثال ساده که آدم دانایی مثل تو بفهمه فن بوی بودن رو بزار کنار اگر بعضی ها خودشون رو تو الویت قرار میدادن تا کنسولی که میخرن ،گند همه چی رو فن بوی ها دروردن منطق و عقل ندارن ،حالا برو متای اینا که گفتی مقایسه کن ،همینه دیگه مملکت پر ادمایی مثل شماست که جهان سومه
بنازم به این شاهکار شبیه ساز ریسینگ دوباره متولد شد بازی کنید که دوباره قراره خاطرات گرن توریسمو های نسل پنج و شیش براتون زنده بشه برترین شبیه ساز ریسینگ تاریخه این مجموعه
ای بابا من آقای رنجبر دوست داشتم 🙁
ولی آقای غذالی یکچیز دیگست😉 خسته نباشید جناب غذالی
غزالی*
منظورت غزالی هست دیگه از غذالی؟ حالا دیگه عمدا یا سهوا رو نمیدونم.
بعد از تایید شدن اومدم دیدم اشتباه نوشتم و توی ریپلای تصحیحش کردم ولی هنوز ریپلایم تایید نشده :/
و من هیچوقت با ادمین ها شوخی یا توهین نکردم. کل کل و بحث داشتم ولی همیشه با خودم گفتم احتمالا سن این افراد از من بیشتره و حق همچین کاری رو ندارم.
پس درود به شرفت🌹❤️
سلام. من اونقدر درگیر دست و پنجه نرم کردن با بازخوردهای این مطلب بودم که اصلاً یادم رفت از شما تشکر کنم، و ممنون باشم. واقعاً اون کارهایی که انجام دادید توی این مطلب برای اینکه فقط هوای ما رو داشته باشید خیلی خیلی برای من عزیزن و از صمیم قلب دستتون رو میفشارم و افتخار میکنم به همین بودن شما حتی برای همین یکبار. خیلی کارتون برای من عزیز بود و یادم نمیره مطمئن باشید. خودتون رو هم درگیر ایکس باکس و پلی استیشن نکنید، بیاید یه بار برای همیشه با هم فقط طرفدار بازیها باشیم نه برندها. چون بازیها میمونن و وقتی منتشر شدن دیگه عوض نمیشن ولی برندها همیشه در حال تغییرند.
بازم ممنونم از همه کارهایی که انجام دادید، من ممنون شمام.
سلامت باشید، من خودم پلی استیشن فن هستم، و زخم خورده روزگار سر لست ۲ و هورایزن 😁😁😁
اما خب آدم نباید ناحق بگه دیگه، که بگن آقای غزالی پلی استیشن فنه، یه جوری که انگار به همه بازی های پلی استیشن ۱۰ داده قبلا.
به هر حال وظیفه بود 🌹
وقتی که به فورزا هورایزون ۵ امتیاز ۹ داده میشه و به گرن ۱۰ داده میشه ،من مخالف ده دادن گرن نیستم ولی به نکات منفی فورزا ذکر شده نگاهی بیندازیم و منطقی فکر کنیم کلا بهانه بوده ولی این موضوعیت منتقدان گیمفا زیر سوال میره که باید یه نظارتی روی نکات منفی انجام بشه که ایا نکات منفی قابل قبوله یا خیر، و گرنه این موضوع مسئله مضحکه عام و خاص میشه ، مثلا فرض کنیم یک منتقد به غیر از آقای کریمی برای الدن انتخاب بشه و امتیاز ۸ بده که مثلا ایراد کیفیت گرافیکی رو بگیره آیا این موضوع باعث نمیشه که مسئولان گیمفا روی این موضوع زوم داشته باشند که ایا این مسئله مهم هست که کیفیت گرافیکی تو الویت باشه که نکته منفی به حساب بیاد حالا شاید هم که در آینده به فورزا موتور اسپورت ۱۰ داده بشه دیگه جنگ و جدلی ایجاد نشه این امتیاز داده شده
نقد دوبازی رودومنتقد جدا نوشنن
هر امتیاز خروجی به اسم گیمفا حساب میشه، نه به اسم منتقد
چرخهی نامتناهی “اعتراض به نقد” مدام تکرار میشه و بحثی نیست که انتهایی داشته باشه. تک تک نقدها در وبسایتهای مختلف با اینجور اعتراضات دست و پنجه نرم میکنن، اگر قبول ندارید پیشنهاد میدم بخش نظرات نمره ۱۰/۱۰ گیم اسپات به الدن رینگ رو بخونید یا به هر اثر دیگری. چرا به بازی x دادید ۹ چرا به این بازی دادید ۱۰؟ چرا … حالا چرا این موضوع رو مطرح کردم؟ دلیل بر آن نبود که بگم چون بقیه بهشون اعتراض میشه ما هم مشکلی نداره، هدف آن بود که توضیح بدم مسئلهی نقد و بررسی چه بخواهیم چه نخواهیم با عقاید، سلیقه و نظام فکری گره خورده برای همینه که هر بار لیست نمرات یک بازی منتشر میشه برای یک AAA عالی از ۶ تا ۱۰/۱۰ داخل لیست دیده میشه.
آیا نقطه ضعف اول تاثیر داره در لذت بازی؟ کی تعیین میکنه؟ آیا طراحی هنری بازی جنریکه یا یونیک؟ کی تعیین میکنه؟ آیا گیمپلی ارجحیت داره؟ کی تعیین میکنه؟ هورایزن لایق ۹ بود یا ۱۰؟ کسی نمیتونه با یقین مشخص کنه. منتقد سعی میکنه برگرفته از نظام فکری خودش نظری منصفانه حول این قضیه به نگارش در بیاره، اما روراست باشیم کسی انتظار نداره همه موافق باشن.
هدف نقد در اولین مرحله آگاهسازی مخاطب به کیفیت اثر و در مرحلهی بالاتر چرایی افتضاح یا عالی بودن اثر در ساختار هستش. حالا قلمزنی حول این موضوع هم به ماجرا ارزش والاتری میده. نمره نقشی تزئینی داره که بیش از حد بهش بها داده میشه داخل بخش کامنتها، نمره میذاریم چون رک بگم، ماجرا رو جذابتر میکنه و به یه سنت تبدیل شده اما اگر واقعاً نگران نمایان شدن ارزش واقعی اثر یا ضعفهای واقعی یک اثر هستید، متن رو بخونید و از متن انتقاد کنید.
من به طور همهجانبه پشتیبان این موضوع هستم که کاربرهای سایت از متن انتقاد کنن و منتقد رو به چالش بکشن، اما به هیج وجه پشت این قضیه نیستم که نقد یک شخص رو با نقد دیگری مقایسه کنن که با ذهنیتی دیگه نوشته شده یا بهایی عجیب و غریب به نمره داده بشه.
عدهای به سادگی از نکات منفی و یک امتیاز صحبت میکنن و مدعی میشن که باید نظارت صورت بگیره یا قالبی شکل بگیره، بدون این که در بطن قضیه باشید و ببینید پشت پرده برای نوشتن یک نقد چه مواردی باید رعایت بشه.
1- احترام به قلم نویسنده
2- احترام به عقاید و نتیجهگیری
3- این که یک تیم تا چه میزان باید بر نظر منتقدی که ریسینگ باز هست تاثیر بذاره
4- آیا تغییر نتیجه باعث دلسردی نویسنده نمیشه؟
5- مهمتر از همه، چی درسته و کی تعیین میکنه؟ سردبیر یا کسی که تجربه کرده اثر رو؟
من موظف نیستم همه چیز رو توضیح بدم، اما چون تعامل با کاربر رو بد نمیدونم، بنابراین تصمیم گرفتم همیشه در مورد پدیدههای مختلف واکنش داشته باشم. در حال حاضر من به تیم نویسندگانی که با هم فعالیت میکنیم اعتماد دارم، آیا این بدان معنا هست که به هیچ وجه اشتباه نمیکنن؟ خیر، اما آیا در حال حاضر تعصبی در کاره؟ باز هم خیر. با مثال بخوام صحبت کنم، آقای غزالی یکی از منتقدان سرسخت tlou 2 محسوب میشه و همینطور در مورد هورایزن فوربیدن وست هم با خوشبینی برخورد نکرد، حالا کسی که سابقهای از تعصب نداره چرا باید در مورد GT 7 ناگهان نقدی متعصبانه بنویسه، با منطق جور در نمیاد. با شناختی که از مقالات و سابقهی آقای غزالی دارم چنین چیزی همخوانی نداره. شاید من با نظر خیلی از همکاران خودم موافق نباشم، اما با وجود تمام اختلاف عقاید، قطعاً به بچههای تیم تحریریه اعتماد دارم، باز هم میگم اشتباه از کوچکترین تا بزرگترین منتقدین سر میزنه و تعریف افراد از نقاط قوت و ضعف تاثیر شدیدی در نقد و بررسیها داره، شاید منتقدی از روی عدم توجه کافی به نقطهی ضعفی بیش از حدی که باید تاکید داشته باشه، اما این موضوع از روی تعصب نبوده و اگر واقعاً این اشتباه گوشزد بشه خیلی قابل احترامه تا این که همه چیز به تعصب لینک بشه.
خلاصه ذکر کنم نظرمو برای این که یک نقد و بررسی مفید واقع بشه:
1- نقد رو بخوانید نه فقط نتیجهگیری و بعد هر تصمیمی که دلخواه خودتون هست اتخاذ کنید در مورد اثر چون به نظر میاد هدف نهایی یک نقد فراموش شده، انگار ما سه هزار کلمه مینویسیم که مخاطب یک عدد رو در انتها فقط بخونه.
2- منتقد و وبسایت مورد علاقهی خودتون رو انتخاب کنید، هیچ منتقد، نقد یا وبسایتی وجود نداره که نظرت مثبت همهی افراد رو به خودش جذب کنه، اگر نقد کریمی با نظام فکری شما جور نیست، اجباری بر این نیست که حمله کنید یا نظر خودتون حول خرید بازی رو بر اساس اون نقد شکل بدید، هزاران بررسی دیگه هم با نظرات مختلف و نمرات گوناگون وجود دارن.
ربطی به نویسنده نداره .
باید یک کسی رو بیارین که مهارت داشته باشه تو نقد کردن بازی …
الان شرط میبندم فورتزا جای این بود ، نمره دیگه ای میدیدیم، چون که منتقد این بازی یک پلی استیشن فنه …
آقای کریمی ، نظر شخصی رو ول کنید یک کسی رو بیارین که بی طرف نقد کنه ، اگه نمی شناسین که هیچی ندین نقد کنه …
الان گرن توریسمو نباید نمره ۱۰ رو میگرفت ، چون ۸۷ گرفته ، تهش ۹ بهش میدادین ولی بازی ای که همیشه تو اوج بوده و سه نسخه پشت سرهم بالای ۹۰ داده اون باید ۹ میگرفت !!!! عجبا…
اگه الان گرن بالای ۹۰ میگرفت ، نویسنده گیمفا فردا یک مقاله درباره چرا گرن توریسمو یک شاهکار است …😂 مینوشت …
پس ما باید پا روی عقیده و نظر خودمان بذاریم و ببینیم حضرت متاکریتیک چه نمرهای به بازیها میده و ما هم پیروی خط همان نمرات باشیم یعنی همه می بایست ۸۸ داده باشن، لعنتیهای نادان هیچکدام نمره درستی ندادن بعضی ۱۰ و خیلیها ۷ و ۸ اعطا کردن. گویا شما آگاهی کافی از این قضیه ندارید که متاکریتیک میانگینی از نمرات مختلف ( در این مثال بین ۷ تا ۱۰) هست نه یک مرجع که نظرش ۸۸ بوده بلکه ۱۰۱ مرجع که ۱۵ نفر از آنها ۱۰/۱۰ دادن، همین تعداد ۹ دادن، عدهای ۸ دادن. شما نه این اثر رو تجربه کردی و نه توانایی این رو دارید که خود بازی و متن رو به چالش بکشید، تنها علت انتشار Reply به کامنت بنده اینه که بر اساس جانبداریهای شخصی نتیجهگیری کنید. من شخصاً هیچ علاقهای به ریسینگ ندارم و اصلاً اطلاع ندارم فورزا عملکرد بهتری داره یا گرن توریسمو، اما این رو میدونم که اگر در مورد پدیدهای نظری دارید باید عقیدهی نویسنده رو به چالش بکشید نه با خندهدارترین مقایسهی ممکن، یک میانگین رو با تکنمرهی یک وبسایت مقایسه کنید. میانگین ۸۸ از چندین نمرهی متفاوت تشکیل شده که عدهای با ما هم نظر بودن یا نزدیک به ما نظر داشتن و عدهای هم خیر، این ما رو به این موضوع اجبار نمیکنه که با میانگین نمرات بازیها همنظر باشیم به هیچ وجه!
نه آقای کریمی …
خودتون هم میدونید اگه گرن بازی ایکس باکس بود ، نمره دیگه میدیدیم ..
چون منتقد این نقد یک پلی استیشن فنه و یک بازی انحصاری پلی استیشن هست ، از خیلی از ایراد ها چشم پوشی میکنه ….
به بازی ۱۰ میدن که تقریبا بی نقص باشه ، الان گرن بی نقصه.؟؟!!
میدونم فورزا هورایزن ۵ هم بی نقص نیست ولی بهتره یک تصمیماتی در این رابطه گرفته بشه چون گیمفا رو همه به پلی استیشن خونه میشناسند …
نظر شخصی هم باشه نباید ۱۰ بدین ، بازم بازی دارای مشکلاته و باید تو نقد گفته بشه و منصفانه نمره بدین …..
۱ – چرا بحث اولی که مطرح کردید رو به حاشیه میبرید اول بگید میانگین متاکریتیک چه ارتباطی داره به این مبحث؟ و دوم این که شک ندارم اتهام زدن کار سختی نیست.
2- بازی بینقص وجود خارجی نداره، نمره کامل به بازی بینقص داده نمیشه نمره کامل برآیندی از پیشبرد ژانر، تاثیرگذاری و میزان لذتی که یک بازی به منتقد میده، من اصلا gt و horizon رو تجربه نکردم، بنابراین جایز نیست نظری در این مورد بدم و حتی از این نقد دفاع کنم، اما مقیاس نمرهدهی نه اینجا بلکه برای IGN و GAMESPOT هم بینقص بودن نیست. اثبات لازم دارید؟ اگر لازمه اثبات کنم؟
آقای کریمی خودتون برید دلایلی که به خاطرش از فورزا نمره کم شده رو بخونید خندتون میگیره
اصلا بهتر بود منتقده میگفت از بازی خوشم نمیاد بهش ۱ میدم تا اینجوری به شعورمون توهین کنه…
«عاره دا عاهنگای بازی کمن بهش نمره کم میدم من خیلی شاخم….»
انگار بقیه بازیای ریسینگ ۲۰۰تا آلبوم کامل دارن…
اگه جواب دادید بی زحمت منشن کنید…
خودتون رو گول نزنید، این تنها یک ایرادی بود که گرفته شده و منتقد هم بارها ذکر کردن دو ایراد دیگر دلیل اصلی کاهش یک نمره بودن. این تغییر واقعیتها و تخریبها باعث میشه به چه برسید؟ حداقل اگر دو ایراد منفی دیگر به نظرتون درست نیست باید ذکرشون کنید نه این که بگید فقط به موسیقی اشاره شده.
درود
حرفاتونو تایید میکنم..
ولی بنظرم اشتباهه که بگید به ریسینگ علاقه مند نیستم و خودتون رو بخاطر این تفکر اشتباه، از اون دنیای پر محتوا جدا کنید!
سرعت، قدرت مغز رو بالا میبره..
قدرت تصمیم گیری رو
چی بهتر از آپگرید کردن مغز میمونه؟
چی بهتر از یه شبیه ساز رانندگیه؟؟؟
آقا ریسینگ دوست ندارن چه اصراری داری به زور ریسینگ لاور کنی ایشونو😐
خخخ
اگه بود که دیگه سراغ بازیهای دیگه نمیرفت!.. و وقتی برای بازیهای دیگه نمیموند!
ریسینگ خودش یه دنیای جداست!
من خودم از اول ریسینگ باز نبودم
جی تی ای باز بودم
یادش بخیر gta iv منو عاشق رانندگی واقعی کرد!
سبک گیمریمو تغییر داد بسمت ریسنگ شبیه ساز..
مید تون مدنس
گرن توریسمو ۴
پرو استریت
شیفت
فورزا
gta v که کلا آرکیدالاصل بود و رانندگیش در حد iv نبود
بیا پایین حالمون به هم خورد، برو ببین همین آقای غزالی به لست۲ و هورایزن چند داده نمره، بعد بیا حرف چرت بزن بگو پلی استیشن فنه…
بعد میگن سونی فن فضا رو به گند میکشه، یه نگا به خودت بنداز…
نقدا توسط یه فن بوی نوشته بشه چی
نمیدونم اثری ازش نمیبینم اگر شما به چنین چیزی برخورد کردی پیشنهاد میدم نخونی. و رد شی.
اقای کریمی اصلا قصد بی احترامی ندارم ولی ایگه میدونی بیا من رو بزن ،،من یه pc گیمینگ دارم و بیشتر بازی هارو روی pc تجربه میکنم به شدت سری the last رو دوست دارم هم نسخه ۱ و ۲ رو بازی کردم تی همین جا به لست ۲ ۱۰ داده شد بعضی ها اعتراض کردن،من هم چون خیلی از بازی لذت بردم گفتم اشکالی نداره بازی خوبی بود با اینکه نسخه اولش رو بیشتر قبول دارم،،،،ولی اخه دیگه اینطور نی دیگه هرچی اومد ۱۰ بدیم به قول دوستان بازی ریسینگ شبیه سازه ،یهو ۱۰ داده بشه قابل قبول نی دلیل محکمی نداره ،با توجه با سابقه نقد ها و نمرات بازی های مایکروسافت و بازی های مستقل مشخصه دلیلش فن بوی بازیه که اخیرا انقدر شدت گرفته ،،اولین بازی توی رتبه بندی ها کلا بهش۱۰ ندادین بحث اعتراض به نویسنده نقد نیست آقای کریمی بحث انصافه
هر دو نسخه رو روی ps4 بازی کردم از طریق فامیل گفتم اگه براتون مهمه
بحث tlou 2 رو مطرح کردید، من اگر بازی رو نقد میکردم قطعاً نمرهی کامل نمیدادم، شخص دیگری نمره داده؟ افتخار، صحت نمره و انصاف (یا بار منفی) همه و همه بر دوش خودش هست. (در آن دوره حتی نویسندگان مشابهی مشغول نبودند) GT 7 لایق ۱۰/۱۰ هست یا خیر؟ خوشحال میشم سر مکانیکها و علت این که چرا لایق نیست با آقای غزالی بحث کنید! خیلی هم عالی میشه! اگر بازی نکردید یا قصد ندارید از مبنا و به صورت اصولی به نویسنده مطلب به صورت مودبانه بحث داشته باشید پس بهتره اصلا نظری به اشتراک نگذارید. ما قصدی جز این نداریم که ببینیم بازی چه کیفیتی داره پس بر سر این موضوع بحث کنید کسی جلوی شما رو نگرفته، شاید شما درست بگی و بازی ضعف جدی داشته باشه شاید هم نویسنده شما رو قانع کنه.
خیلی متشکرم آقای کریمی که توجه کردین
ممنون بابت صبر و حوصله ای که به خرج دادید و توضیحات کاملی در باب نقد و سیستم نمره دهی دادید، اموزنده بود.
اما در مورد بحث، مساله ی دوستان بیشتر اینه که الان چطوری بیان بگن هورایزن سرور گرن توریسمو است! از این دردشون گرفته!
اگه وبسایت خارجی بود که الان جای فن بوی گفتن به منتقد میگفتن سونی پول داده خریده! :))
کریمی جان مگه لست ۲ جزو ۵ بازی برتر نسل برای شما نبود
یه چیزی ذهن منو درگیر کرده. الان این کاربرGoge یادم اورد که بگم.
بازی لست۲ توی ۵ بازی برتر نسل از نظر شما بود ، ولی بازی hades بهتربن بازی سال ۲۰۲۰ از نظر شما بود! الانم که میگید نمره کامل نمیدم بهش! یکم عجیبه.
کجای این موضوع عجیبه؟
https://www.uplooder.net/img/image/29/4e7227b9ede01e58e5fb37057789d032/7856.PNG
همانطور که مشاهده میکنید، tlou 2 پشت سر hades قرار میگیره برای بنده و بهترین بازی سال ۲۰۲۰ برای من hades بود اینو در تاپ فایو بهترینهای نسل هشتم ذکر کردم. تازه نکته جالبتر اینه من داخل نقد و بررسی خودم از Hades (که برای من ارزشمندتر از TLOU 2 بود) به این بازی ۹.۸ دادم نه نمره کامل. اگرچه بررسی یک بازی با فراهم کردن یک تاپ ۵ خیلی تفاوت داره. در تاپ فایوی که نوشتم هیچکدام رو لایق ۱۰/۱۰ نمیبینم. نمرهای منصفانهتر از ۹/۱۰ برای TLOU 2 وجود نداره به نظر من و این جدا از میزان دخالت نظر شخصی به صورت محض است.
بازی tlou 2 قطعاً ۵مین بازی برتر نسل هشتم بنده بود، دلیل آن هم چیزی جز این نیست که در میان آثار سینماتیک به گیمپلی تکرارپذیرتر و بهتری دست پیدا کرده و این دستاورد بزرگیه، در حالی که plot hole و مشکلات روایی متعددی وجود داره که عجله نکنید. به زودی زلزلهای ۱۰ ریشتری در گیمفا رخ خواهد داد :دی
بله درست می گید من دقت نکردم که hades هم توی تاپ فایوتون هست.
یکم سخت گیرانه به بازیا نگاه نمی کنید؟ من به عنوان یه گیمر ساده واقعا نقصی توی بازی ندیدم. بازی از نظر موسیقی و گرافیک و همچنین از نظر فنی که واقعا بی نقصه. گیمپلی فکر می کنم قبول دارید که بین بازیای ناتی داگ بهترینه. از نظر داستانی هم بشخصه تاثیرگذارترین روایتی بود که تو زندگیم تجربه کردم. حتی در فیلم ها هم همچین تجربه ی عمیقی نداشتم. یه بازی اکشن ماجراجویی خطی دیگه چی باید داشته باشه؟
تاثیرگذارترین برای شما بله برای من؟ پاسخش باشه برای بعداً.
بیصبرانه منتظر زلزلههه هستم عزیز🌺.
وایسا ببینم ، زلزله منظورتون مقاله درباره حفره های داستانی لست۲ که نیست؟ هست؟😶
درود آقای محمد حسین عزیز
چرا لست نباید نمره کامل ببره وقتی هیچ رقیبی براش وجود نداره؟
بازیی که تو سبک خودش بهترینه نمره ی ۱۰ هم حقشه!
شما یه دلیل بیار که چرا گرن ۷ نباید نمره کامل ببره!
لطفا دلیل قانع کننده بده
نه بیا بگو فورزا ۹ برده پس گرن باید ۹ ببره
چه ربطی داره؟
تو حرف نزن …
گرنُ اومده با فورزا مقایسه میکنه جناب عالی …
جک سال ..!!!
ممنون از توضیحاتتون آقای کریمی در واقع هدف اصلی موضوعی که بیان کردم امتیاز نبود چون به قول شما امتیاز یک وجهی داره برای کسانی که حوصله خوندن یا انجام بازی مورد نظر رو نداشته باشن که معیار خوبی به حساب نمیاد ، موضوع اصلی ذکر دلایل منفی بازی بود
اگه یه مورد بود حرف شما درست بود اگه دو مورد بود بازم حرف شما درست بود اگه ۱۰ مورد بود بازم حرف شما درست بود ولی وقتی همه موارد شامل چنین تبعیضی میشن یعنی یه جای کار شما میلنگه .چرا دقیقا اون نویسنده ای که به بازی ده میده برا نقدهای سونی انتخاب میشه مثلا چرا نقد تلو رو که مثلا منتقدش آقای غزالیه انجام نداد ؟در حالی که میدونم اگه نقدش میکرد بازم ۱۰ میداد و میگفت منتقد یه بازی دیگه مثلا گاد هستم و همین چرخه تا آخر..تا کی میخواین پشت بهانه سلیقه قایم شین ؟
در تمام رسانههای دنیا منتقد استقلال کامل داره. این مسئله همه جای دنیا هست که افراد بیان نقدهای یک وبسایت رو با هم مقایسه کنند در حالی ممکنه نویسندههای مختلف اون رو نوشته باشند. سایت و مسئولینش نمیتونند مستقیم روی نمرات تاثیر بذارن، عقل حکم میکنه که به نظر منتقد احترام گذاشته بشه. دست از این مقایسهها بردارید. اگه فکر میکنید تناقض در نمرات وجود داره، یک نویسنده مشخص انتخاب کنید و فقط نقدهای اون رو معیار قرار بدید. اینم فراموش نکنید که ویدیو گیم یک چیز سلیقهایه. درسته که منتقد باید بیطرف باشه، اما در نظر نهایی کمتاثیر نیست.
این استقلال رو یک معنی پوچ بدونید که ابدا اینطوری نیست که بی در و پیکر باشه سوالی دارم فرض کنیم به ویچر ۳ و لست ۲ و الدن و زلدا نمره ۴ داده بشه تکلیف چیه ؟ ایا نباید نظارتی وجود داشته باشه
نمره ۱۰ گرن توریزمو به شدت طبیعیتر از نمره ۴ ویچر و لسته. مقایسه درستی نبود.
مگه به گرن بخاطر منو ۶ندادن و بخاطر کم کردن فاصله بین گیمر حرفه ای ریسینگ با یک گیمر تازه وارد که نکته مثبت هست ۷ندادن و باعث نشدن نمره باید زیر۹۰چرا اونجا ساکت هستین نقد اینجا به هیچ جایی وصل نیست نه متا نه کنسول مشخص ولی وقتی کسی میاد نمره پایین به یک بازی تو متاکریتیک میده برای دیده تر شدن بیشتر و سود شخصی خودش و سایت هست چرا اونجا اعتراض نمیکنید؟
یا همین تازگی ها شاهد نمره های الکی به هورایزن فوربیدن بودیم دوتا۶بدون دلیل منتقی. آها چون شما طرفدارا پلتفرم دیگه ای هستین و فقط زمانی اعتراض میکنید که پلتفرم دیگه موفقیتی به دست آورده باشه که از نظر شما منطقی نیست وگرنه وقتی به ضرر همون پلتفرم باشه سکوت میکنید.
“”من مخالف ده دادن گرن نیستم ولی به نکات منفی فورزا که ذکر شده نگاهی بیندازیم و منطقی فکر کنیم کلا بهانه بوده””
بهانه : برخی مشکلات سیستم forza life – مشکلات فنی از جمله LOD در فواصل دور و دیر لود شدن بافت ها – تکراری شدن ترانه های رادیویی
تازه با تمام این تفاسیر نمره ۹ رو بهش دادن که هیجوره نمیشه این نمره رو نمره ی بدی دونست…
همین مشکلاتی که گفتی گرن هم داره مشکلات فنی رو به صورت بدتری هم داره ولی آقای غزالی میگه برام مهم نیست و فقط به خاطر اینکه نسخه قبلی فوق افتضاح بوده و الان بهتر شده بهش ۱۰ داده
شما مطمئنی نقد رو خوندی؟
در مورد مشکلات فنی توضیحی بدید که ما بازی کردیم بیشتر راجبش بدونیم
پس تکراری شدن آهنگها رو قبول داری همین دلیل منفی رو که قبول داری مشخص در چه جهتی حرفتو بیان کردی
من فقط نکات منفی که گیمفا به بازی گرفته بود رو گفتم.
هیچوقت به چشم نمره و ظاهر به فورزا یا گرن تورسمو نگاه نکن!
بازیشون کن و به چشم و دل یه گیمر ببین و حس کن که هر دو لایق نمره ی کامل هستند،، بدون شک
اصلا مهم نیست گیمفا به فورزا هورایزون ۹ بده یا ۱۰
برای ما که بازیش میکنیم بدون هیچ شک نمره ی کامل رو میبره..
چون هیچ ریسینگ آرکیدی وجود نداره که حتی به فورزا هورایزون ۳ نزدیک شده باشه..
هورایزون ۵ اونقدر پیشرفت کرده که مقایسش با رقیبش که نید فور اسپید باشه کاملا مزحکه!
تو دنیایی که فورزا هورایزون ۵ تو سبک ریسینگ آرکید، هیچ رقیبی نداره، مسخره است اگه به نمرش توجه کنیم.
وقتی یه بازی بی رقیب میشه دیگه فرقی نمیکنه چه نمره ای بهش میدن
این اتفاق برای ۵ تا بازی افتاده!
forza horizon بهترین ریسینگ آرکید
god of war بهترین هک اند اسلش
GTA بهترین بازی شهری جهان باز
THE LAST OF US بهترین بازی آخرالزمانی داستانی زامبی
RED DEAD REDEMPTION بهترین، در سبک وسترن
این ۵ تا بازی تو سبک خودشون بی رقیبن..
بازیهای دیگه ای هم هستن
حضور ذهن ندارم
فقط میخوام بگم که بازیهلی بی رقیب رو فقط بازی کن و هیچ کاری به نمره هاشون نداشته باش!
دقیقا همینطوره اما نمیدونم چه اصراریه اینا میخوان بازی رو بد جلوه بدن!!!!
درود
با اینحال میدونم که دوستش دارن
ولی
حتما خرید پلی استیشن ۵ براشون سخته
وگرنه هرکی پولشو داشته و به محتواش آگاه باشه دل میخواد..
چرا نخواد؟
قبل از اینکه بعضی دوستان بیان به نویسنده بیچاره حمله کنن یادآوری کنم نقد فورزا هورایزن ۵ رو آقای رنجبر نوشتن و این نقد توسط ایشون نبوده !
درکل ممنون بابت بررسی جناب غزالی شخصا اصلا توقع همچین نمره ای رو نداشتم !
خیلی خوشحالم یکی از بزرگان سبک ریسینگ و همینطور شبیه ساز بالاخره به دروان اوج خودش برگشته و دست یه سری هیتر رو بدجوری کوتاه کرده
وقتی GT7 رو میبینم حس میکنم که به روزایی که GT4 بازی میکردم برگشتم.
Gran Turismo 4 و A spec بهترین ریسینگهای تاریخ بودن.