خالق Elden Ring از کسانی که از سختی بازیهایش آزار میبینند عذرخواهی میکند
هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، خالق سری Souls و Elden Ring، مصاحبه ای با The New Yorker انجام داد و در مورد چیزهای زیادی صحبت کرد.
میازاکی در این مصاحبه از الهامات و اهداف هنری بازیهای گذشته خود صحبت کرد. میازاکی در مورد مهارت خود در بازیها صادقانه گفت:
من هرگز بازیکن بسیار ماهری نبودهام، من زیاد در بازیها میمیرم. اگر قرار است مرگ نشانه شکست باشد، چگونه به آن معنا بدهم؟ چگونه مرگ را لذت بخش کنم؟
میازاکی در ابن مصاحبه قاطعانه تاکید کرد که سختی بازیهای او بخش اصلی ماهیت بازیهای اوست، اما انتقادات بازیکنانی که از طراحی آنها ناراضی هستند را نادیده نمیگیرد. او از همه کسانی که احساس میکنند بازیهای فرامسافتور (FromSoftware) بیش از حد سخت هستند، عذرخواهی میکند. به گفته خود میازاکی، او فقط سعی دارد حس لذتبخش و چالشبرانگیز بازیهایش توسط تمام گیمرها تجربه شود.
تعداد زیادی از افراد، مجذوب سرگذشت زندگی میازاکی هستند. او در شرایط سختی بزرگ شد و برای کمک به خانوادهاش، شغلی پردرآمد اما نامطلوب را انتخاب کرد. میازاکی پس از تغییر شغل خود، به صنعت بازی پیوست و با الهام از بازی Ico که توسط فومیتو اوئدا (Fumito Ueda) ساخته شده بود، مسئولیت یک پروژه شکست خورده را برعهده گرفت و مجوز ساخت پر ریسک آن را دریافت کرد. آن پروژه به عنوان Demon’s Souls در سال ۲۰۰۹ خاتمه یافت که توانست سبک جدیدی در بازیهای فانتزی ارائه دهد.
میازاکی با ساخت آخرین بازی فرامسافتور و پتانسیل آن برای تبدیل شدن به یک تجربه قابل دسترستر، ادعا کرد که تیمش می خواست که مردم احساس کنند، پیروزی یک موفقیت قابل دستیابی است. همانطور که گفته شد، رئیس فرامسافتور ن تصریح کرد که در بازیهای آنها به طور خاص، سختی چیزی است که به تجربه معنا میدهد. بنابراین این چیزی نیست که در حال حاضر مایل به ترک آن باشند. این هویت آنها است.
در اواخر این مصاحبه، میازاکی به جزئیات بیشتر در مورد رابطه کاری خود با جرج آر. آر. مارتین (George R. R. Martin) پرداخت. ماهیت مشارکتهای مارتین که پیشزمینه و چهارچوب داستان بازی Elden Ring را تشکیل میدهند، مدتها پیش در به شکل رسمی اعلام شد. این همکاری نشان میدهد که میازاکی مدتها از طرفداران داستانهای مارتین بوده است؛ خیلی قبل از موفقیت کتمانناپذیر Game of Thrones. نکته دوم این است که این دو هنرمند، یک دوستی شخصی از این همکاری ایجاد کردهاند.
بازی Elden Ring هماکنون برای کنسولهای نسل هشتم و نهم ایکس باکس و پلی استیشن، به همراه پلتفرم PC در دسترس است.
پر بحثترینها
- بازی Intergalactic ناتی داگ را زود قضاوت نکنید
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- فیل اسپنسر: بازیهای بیشتری از Xbox برای پلتفرمهای دیگر عرضه خواهند شد
- شایعه: لیان کندی شخصیت اصلی Resident Evil 9 خواهد بود
نظرات
تو فقط یه شاهکار ساختی ! استاد این گیمت یه سطح از همه گیمات بالاتره
کسی نمیدونه بعد از گادریک باس اصلی بعدی یعنی لرد بعدی به کدام سمت باید رفت تو نقشه سر در گم شدیم
به سمت Liurnia of the lakes. ابتدا انتهای منطقهی پوشیده شده از آب و Academy of Raya Lucaria و بعد دشتهای سمت راست و چپ قلعه.
ممنون
سلام اقای کریمی یه سوال داشتم زیاد مربوط به اینجا نیست من نسخه دیجیتال الدن رینگ رو برای ps5 خریدم موقع دانلود به ۶ گیگ که میرسه ارور میده ce-107928-7 دیتا ایز کارپتد هم ریبیلد دیتا بیس کردم هم ریستور لایسنس حتی ریست فکتوری هم کردم بازم ارور میده مشکل رو نمیدونید چیه؟
خوشم میاد اینقدر بازی کردید وجب به وجبشو حفظید
اقای کریمی شاهکاره بازی به درد اونایی که النگو دارن نمیخوره یه باسی دیدم خییلی منو چالش داد بعد ۲۰ بار مردن کشتمش یه عقربه یورتمه میره نامرد جفتکم میندازه جادوگری هم میکنه خخخ
((من هرگز بازیکن بسیار ماهری نبودهام، من زیاد در بازیها میمیرم. اگر قرار است مرگ نشانه شکست باشد، چگونه به آن معنا بدهم؟ چگونه مرگ را لذت بخش کنم؟))
فقط میتونم بگم خیلی خفنی مرد
میازاکی بعد از انتشار الدن رینگ حداقل نزد من دیگه به یک جایگاه خیلی بزرگی رسیده مخصوصا که میشه پیشرفت رو در اثار ایشون به وضوح دید و وقتی میخونم نظرات و حرفاش رو بیشتر پِی میبرم که چرا اینطوره ، ایشون یک legendary به تمام معناست باید قدر دادن این اشخاص بود که همیشه سطح بازی های داستانی رو چند لِول بالاتر میبرن . در ضمن به عقیده من بازی های ایشون اونقدرا هم سخت نیست و این رسما یک تصور غلطه ، فقط کافیه با دنیای بازی ارتباط برقرار کنید و پیشرفت کنید در بازی ، البته یادتون باشه هرگز از مردن نترسید 👊💀
رفتی سمت سری سولز بالاخره؟
چون یادمه میگفتی اعصابش نیست
آره بلاد بورن باعث شد جذب بازی های میازاکی بشم همین اواخر ، متاسفانه دیمن سولز باعث شد فکر کنم باختن در بازی های میازاکی یعنی برگشتن به اول بازی و یک مقدار هم حرف مردم باعث شده بود جدی نگیرم ولی خب خوشبختانه این قضیه تموم شد 😁 باید اعتراف کنم اگر گیمفا نبود شاید هیچ وقت سمت این اثار به دلیل تصور غلط نمیرفتم.
مگه تو دیمن سولز هم میمیرن؟انقدر راحت بود دیمن سولز ک ناامیدم کرد،کاش الدن رینگ انقدر راحت نباشه،کلا ساختار بازی یجوریه وقتی راحته اصلا جذاب نیست
بله برای بعضیا واقعا راحته . مثلا خودم هیچوقت با یک باس میازاکی بیشتر از ۱۰ بار سر کله نزدم ولی اینکه شما میگی هم عجیبه :/
و اینو کسی داره میگه که تا حالا تو عمرش سولز بازی نکرده طبق گفته های خودش چون این بازیا خیلی سخته اعصابشو نداره برای همین هیچوقت سراغشون نرفته
یادتون که هست ?? خخخخ
من یادم نمیاد به خاطر سختی تا حالا بازیی رو کنار گذاشته باشم شما که حافظه خوبی داری برو قشنگ کامنتام رو بخون و یادت بیار که به چه دلیل نرفتم سراغشون، بزرگترین دلیلش کمبود وقت و تصور غلط بود ، الانم با این کامنت که از عَمد هم گذاشتم خواستم به کسایی که مثل من فک میکردن بگم سخت در اشتباهین 😉
چرا عذرخواهی میکنی سلطان
البته جدا از اینکه کار خیلی حرفه ای انجام داده با اینکار ولی ما هم همین سختی رو انتظار داشتیم
مزه ش به همین سختیشه
شما نمیخواد عذرخواهی کنی شما فقط بشین و بعد از ساخت این بازی استراحت کن و آماده شو برای ساخت شاهکار بعدی
درواقع ما باید از جنابعالی تشکر کنیم بابت خلق چنین اثری
“من هرگز بازیکن بسیار ماهری نبودهام، من زیاد در بازیها میمیرم. اگر قرار است مرگ نشانه شکست باشد، چگونه به آن معنا بدهم؟ چگونه مرگ را لذت بخش کنم؟”
میازاکی داداش خب در بیشتر بازی ها بعد مرگ مینویسه گیم آور . یعنی باختی ولی نه تو بازی های سولز :/ اصلا بدون مردن بازی رو تموم کردن که نمیشه انصافا :/
اصلا حسی که بعد یه کار سخت یا شکست دادن یه باس داری خودش یه لذتیه. شب که میخوای بخوابی با خودت میگی عجب کاری کردم، برگای خودم اصلا!
درخت هرچه سر به زیر تر، پر بار تر.
البته یکم برعکسه هرچه پربارتر سر بزیرتر
حالا چه سر به کلاه چه کلاه به سر
اگر قرار است مرگ (باخت) نشانه شکست باشد، چگونه به آن معنا بدهم؟
حرف پر معنای زد که برداشتهای زیادی میشه کرد ولی خب منو بیشتر یاد اون باور جالب ایین بودایی میندازه که میگه که در پس هر مرگی زندگی دوباره ای نهفته است (که امیدوارم همینطور باشه، اخه ستمه یه بار زندگی کنی اون یه بارم تو ایران امروزی باشه 🙂 )
متاسفانه همین یبار بیشتر نیس و همین زندگی رو با ارزش میکنه و مرگ رو ترسناک و با عظمت
داداش زندگی تو ایران امروزی در انتها = مرگ
زندگی در مریخ در انتها = مرگ
تهش مرگه و در انتظار نشستن برای روز قضاوت
واقعا بازی بی نظیری ساختند
موسیقی متن، دنیای غنی، داستان ، از همه مهم تر طراحی باس فایت همه بدون نقص در بهترین و ایده آل ترین حالت ممکن هستند
بهتر از این نمیشه واقعا
فرام سافتور ترکونده
متاسفانه به دلیل بی پولی فعلا امکان تجربه مستقیم بازی رو ندارم
از چیزی که از ویدیو های بازی دیدم خدمتتون میگم
واقعا بازی معرکه ای ساختن
خیلی مشتاقم زودتر خودمم بازیش کنم
درجه سختیش واقعا بالاتر از اثار دیگه است
هوش مصنوعی هم بهبود یافته
من بلاد بورن و سکیرو را از سری سولز بیشتر دوست دارم چون واقعا پرمحتواتر و گیمپلی گیراتری رو ارائه میکنند
الدن رینگ هم به همین صورت کنار این دو بازی قرار میدم
این بازی مناسب کسانی که حوصله پیدا کردن نقطه ضعف دشمن و سروکله زدن با دشمن رو ندارن نیست.دمت گرم میازاکی که هرسری میگن بازیتو آسون کن سخت تر میکنی به این میگن بازی سازی که به شعار خودش عمل میکنه و فقط جذب چندتا بچه سال کژوال که دنبال پول خرج کردن هستن نیست.Eaکه قطع عضو رو از بازی جدای فالن اوردر برمیدارد و فقط موجودات فضایی رو میتونید با لایت سیبر نصف کنیداونم بخاطر چی گیمر بچه سال نه از لحاظ سنی والا هرجای دنیا بری گیمرهای زیر۱۸بیشترgtaو…بازی میکنن.
بازیش فوق العاده مسخره مزخرف و پوچه لعنت و نفرین بر اون منتقدا که ۹۷ به این بازی دادن بعد فاز اونا که میگن بهترین بازی سال میشه هویج که اگه این آشغال بهترین بازی سال بشه حیف اون نتی که خرجش کردم فقطداونایی که ۷۰ دلار دادن جای این بازی بهشون تسلیت میگم من که کرکی دانلودش کردم پشیمونم از کارم و پاکش کردم توی ماکسیمم و 2k فریمی که میگرفتم۶۰ بود همش هم کمو زیاد میشد بازی پر از مشکله با موس و کیبرد اصلا نمیشه خوب بازی کرد کنترلر پلی استیشن ۴ رو بهش وصل کردم شناسایی نمیکنه یه سازندها به خودش زحمت ندادن یه دکمه عقب بزارن توی تنظیمات باید راست کلیک کنی بعد روی دکمه برگشت به عقب کلیک کنی من موندم چطور میگین این میازاکی استاده هیچی نیست همون قدر که کوجیما رو استاد حساب میکنین
بیا پایین بچه
آزار دادنتم قشنگه ….
بهترین بازی تاریخ …
عذرخواهی چرا؟ ترینر را برای یه همچین مواقعی ساختن.
من در حال دانلودشم. امیدوارم اونقدرها که میگن روی PC بد اجرا نشه.
عذرخواهی به شرطی قبول که یک بلادبورن ۲
2 سکیرو ۲
3 الدن رینگ ۲ بسازه
الدن رینگ واقعا خفنه باس هاش محیطش داستانش همهچی
این استورم هیل باس اصلی کدوم هستش
من الان فقط دارم محیط های جدید آزاد میکنم باید یه راهنما خوب پیدا کنم نمیدونم کجا باید برم
یه دیسلایک گرفتی فقط چونکه اسپویل کردی
صد در صد الدن رینگ رو ادامه میدن خودشونم گفتن با این فرنجایز زیاد کار داریم حتی کتاب مصور شایدهم انیمیشن و ….