مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد
مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد
مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد
مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد
مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد

مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت ۱۲.۷ میلیارد دلار خریداری کرد

محمد حسین کریمی
۱۶:۱۳ ۱۴۰۰/۱۰/۲۰
مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد

تیک-تو، کمپانی مادر راکستار گیمز (Rockstar Games) و مالک سری GTA، شرکت متمرکز بر بازی‌های موبایلی یعنی زینگا (Zynga) را با قیمت ۱۲.۷ میلیارد دلار خریداری کرد.

در بیانیه‌ای رسمی، شرکت تیک-تو (Take Two) تصاحب کمپانی زینگا را اعلام کرد. زینگا در زمینه‌ی بازی‌های موبایل فعالیت دارد و آثار پرطرفداری مانند Farmville را منتشر کرده است.

استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، رئیس شرکت تیک-تو، در بیانیه‌ای اعلام کرد:

ما بسیار مفتخریم که معامله‌ی تحول‌بخش خود با زینگا را اعلام کنیم که باعث می‌شود کسب و کار ما به طرز خارق‌العاده‌ای تنوع پیدا کند. این خرید، ما را به عنوان یکی از رهبران و هدایت‌کنندگان بازار موبایل مطرح خواهد کرد. تصاحب ما باعث می‌شود که بتوانیم بهترین فرنچایزهای خود روی رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها را به پلتفرم پرطرفدار موبایل بیاوریم. زینگا نیز تیم مستعد و باتجربه‌ای دارد و ما ورود آن‌ها به خانواده‌ی تیک-تو را خوش‌آمد می‌گوییم.

در رابطه با ترکیب کسب و کار‌ها و ارائه‌ی محصولات در بازارهای وسیع‌تر، ما باور داریم چنین رویکردی باعث می‌شود که سهامدارن شاهد افزایش قبال توجه ارزش سهام خود باشند.

فرنک گیبو (Frank Gibeau)، رئیس شرکت زینگا، در این باره گفت:

ترکیب تخصص زینگا در رابطه با پلتفرم موبایل و مهارت تیک-تو در زمینه‌ی پلتفرم‌های نسل بعدی و تحت تملک داشتن آی‌پی‌های مشهور، باعث می‌شود که هر چه بهتر مردم را از طریق دنیای بازی‌ها به یکدیگر متصل کنیم و به نوعی هم‌افزایی برسیم. من به تیم خود افتخار می‌کنم، چرا که ما توانستیم ۲۰۲۱ را با یک عملکرد خارق‌العاده به پایان برسانیم. ما در زمینه‌ی همراهی با تیک-تو بسیار هیجان‌زده هستیم، چرا که آن‌ها نیز در زمینه افزایش فرهنگ خلاقیت و افزایش ارزش دارایی‌های سهامداران با ما هم‌نظر هستند.

سم ناشناختهXbox one s pro gamerDARKSIRENAmirchpeyman3Mehran.BaGod of the gamemohammad reza gamerعلی🅹🄰🆅🄰🅳 6҉ 2҉آرین𝗔𝗹𝗶𝟵𝟴𝟰shadowکاپتان استخونی@alistarAhmad_bkvitto corleone

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد
مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد
مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد
مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد
مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد
مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد
مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Ahmad_bk گفت:

    نفهمیدم چی شد !!!!!!!!!
    ۱۲ میلیارد دلار دادن سازنده بازی Farmville رو خریدن یعنی تقریبا دو برابر قیمت ZeniMax Media
    افق کجاست

    Atomic SoldierSackboyگیمرDARKSIRENChiefexampleAmirchMehran.BaAlireza3200halkermore
    • آرین گفت:

      سلام
      بعید نیست دوست من، مثلا سی‌دی پراجکت هم با دو تا بازی (ویچر ۲ و ۳) رشد چشمگیری کرد.

      Atomic SoldierjamalAmirchshadow@alistarP.morgan 𔓙
    • Star1 گفت:

      جالبه EA قصد داشت سال ۲۰۱۰ تیک تو رو با ۱۰ میلیارد دلار تصاحب کنه ولی پشیمون شد که اگه اتفاق میوفتاد سرنوشت صنعت گیم عوض میشد

      Atomic SoldierگیمرعلیshayanhqMrHill93AmirchaliboostaniMax22majidamshadowmore
      • mee گفت:

        پشیمون نشده.الکترونیک آرتز کم کم به این نتیجه رسیده که بهتره شرکت توسعه دهند تاسیس کنه تا بخره. در عین حال فقط برند بخره. دلیلشم اینه چون با خریدای نسل ۶ الکترونیک آرتز تسلطش رو داخل سازمان از دست داد و مجبور شد کلی شرکت تعطیل کنه ! الان با تجربه موتیو و استدیوهای ریسپاون و موبایلی که داخل تاسیسش نقش داشته فعلا دنبال تاسیس استدیو حداقل در حوزه کور گیم هستن

        Atomic SoldiershadowعلیMax22
  • Mateus گفت:

    🔫😐
    .
    اون وقت میگفتن سونی و مایکرو میخوان تیک تو بخرن 🗿

    Atomic SoldierSackboyگیمرDARKSIRENChiefAmirchMehran.Baتی‌تاپ طلاییAlireza3200Jonah hex (حامی حقوق بز 🗿🐐🐐🐐🐐)more
  • UMK3 گفت:

    این خرید ارزش و بزرگی بازار گیمینگ موبایل به خوبی نشون میده

    هادی صفائیSackboyAmirchStar1@alistarMax22P.morgan 𔓙علیSkyrim : The Elder Scrolls Vshadowmore
  • پیشبینی کامنت ها :« هع😏 این همونی نبود که می گفتن مایکروسافت خریدتش؟»
    .
    .
    .
    داداشمون تیک تو مثله اینکه بالاخره تصمیم گرفته ۰.۰۰۰۰۰۰۰۱ از سود جی تی ای رو خرج کنه😏

    هادی صفائیSackboyگیمرDARKSIRENStar1ChiefAmirch...Eternal...halkerAgha Pouriamore
  • وات د ؟ :/ ۱۳ میلیارد دلار ؟ :/ یعنی ارزشش از بتسدا و کل زیرمجموعه هاش بیشتر بوده ؟ عجب :/

    SackboyگیمرChiefAlireza3200@alistarکاپتان استخونیMax22P.morgan 𔓙هادی صفائیعلیmore
  • بعد یه سری میگفتن مایکروسافت میخواد با ۱۸ تا یا ۲۰ تا این بخره
    فکر کردن ارزش اسمی سهام شرکتها ۵ شش میلیارد واقعی است.

    Sackboy@alistarMax22P.morgan 𔓙shadow
  • برای کسانی که از قیمتگذاری متعجب هستند:
    تنها بخش جزئی‌ای ارزش شرکت‌ها و استودیوها به منابع و نیروی انسانی بستگی داره، مهم‌ترین عامل ۱-آی پی‌ها ۲- Userهای اون شرکت هستن و این دو موضوع عامل کلیدی در تخمین ارزش شرکت به حساب میاد.
    مثلا شاید عجیب باشه استودیوی گمنامی مثل Playdemic نزدیک ۱٫۵ میلیارد دلار ارزش‌گذاری بشه و زینگا ۱۲.۷ میلیارد دلار باشه، اما اینسامنیاک فقط ۲۲۹ میلیون دلار به فروش بره. دلیل اصلی اینه که اینسامنیاک در اصلی‌ترین عامل ارزش‌گذاری یعنی آی پی کمبود داره و در این سال‌ها به سفارش شرکت‌های مختلف (اکثراََ سونی) بازی تولید کرده و نه تنها لاین آپ سونی پر شده بلکه ارزش این آی‌پی ها هم به سونی اضافه شده. (بنابراین خرید اینسامنیاک یک خرید رشد منابع هستش تا غنی‌سازی لاین آپ، در حالی که خرید بتسدا هر دو رو مدنظر داشت) درست مثل فرام سافتور که نباید قیمت بالایی داشته باشه چون تمامی بازی ها به سفارش باندای نامکو و سونی بوده و وقتی شرکتی فرام سافتور رو خریداری کنه هیچ آی پی مشهور به دست نمیاره و صرفا پول استعداد میده. اگر اینسامنیاک یا فرام آی پی پرطرفدار و زنده‌ای تحت مالکیت داشتن، ارزش استودیو شاید تا ۶ برابر بیشتر میشد. از طرف دیگه منابع ارزش بالایی ندارن چون:
    ۱- هر لحظه ممکنه استعدادهای استودیو شرکت رو ترک کنن و این موضوع کاملا ناپایدار هستش. بنابراین برای شرکت خریدار تضمینی وجود نداره که استعدادهای حال حاضر (مثلا اینسامنیاک) تا سال دیگه ثابت باقی بمونن.
    ۲- تکنولوژی‌ها قدیمی میشن و پس از خرید استودیو، شرکت خریدار باید تامین منابع و تکنولوژی کنه. پس این منبع مهم هم ثابت نیست. بنابراین هر چقدر هم پیشرفته باشن استودیوها بازم در مقایسه با برند آی پی و یوزرهای فعال ارزشی ندارن.
    بنابراین این آی‌پی‌ها و تعداد پلیرهای اون آی‌پی ها هستش که ارزش شرکت مالک رو تعیین می‌کنه. به عنوان مثال استودیوی کره‌ای Smilegate تنها بخاطر موفقیت Crossfire در چین با چند صد میلیون پلیر، ۱.۵ میلیارد دلار ارزش داره یا سوپرسل بخاطر کلش آو کلنز ۱۰ میلیارد دلار ارزش داره. اصولاََ به دلیل مخاطبین بالا، ارزش استودیوهای سازنده بازی‌های موبایل با سازندگان بزرگ‌ترین آثار aaa حتی قابل مقایسه هم نیستن.

    هادی صفائیmory_num1SackboyگیمرXbox one s pro gamerjamalDARKSIRENStar1عشق پژوwoooooooowmore
    • آرین گفت:

      سللم
      فرضا استودیو cd project red هم اینطور بود، با ۳ بازی و چند تا عنوان فرعی دیگه تبدیل به ارزشمندترین شرکت و استودیو شد.
      در حالیکه این موفقیت رو اساسا فقط مدیون Witcher 3 بود.
      و بعد با یک عرضه ضعیف (سایبرپانک) براحتی این لقب رو از دست داد.

      گیمرDARKSIRENFarid@alistarP.morgan 𔓙علیSkyrim : The Elder Scrolls Vshadow
      • حالا که مثالی زدید بیشتر به مبحث مقایسه‌ وارد بشیم، سی دی پراجکت با چندین شعبه و بالای هزار نفر نیروی کار. + چندین آی پی aaa فقط ۵ میلیارد دلار ارزش داره. یوبیسافت با بالای ۲۰ هزار نیروی کار، بین ۷ تا ۱۴ میلیارد ارزش داره و جالبه سوپرسل، سازنده‌ی clash of clans با ۳۴۰ نیروی کار. بالای ۱۰ میلیارد دلار ارزشگذاری شده. از مقایسه‌ها میشه به طور سطحی به این نتیجه رسید که تاثیر assetها بیش از ۲۰ درصد نیست. عامل اصلی در ارزش آی پی و تعداد مخاطبین آی‌پی‌ها هستش، البته مخاطبین فعال. اگرچه سی‌دی پراجکت Asset‌های زیادی داره به نسبت آی‌پی‌های تحت اختیارش و سعی کرده در بازار موبایل و بازی های آنلاین از طریق gwent ورود کنه.

        و جالبه هر سه شرکتی که مثال زدم با توجه به سابقه و asset های موجود در سه نوع مختلف قرار میگیرن. و کوچک‌ترها به تناسب ارزش آی‌پی‌ها ارزش بیشتری از دیگری دارن، به عنوان مثال بدون آگاهی از این موارد گمان میرفت یوبیسافت خیلی بیشتر از سی‌دی پراجکت ارزش داشته باشه (با توجه به سابقه، تعداد آی‌پی‌های مشهور و نیروی کار) اما فاصله در حد انتظارات زیاد نیست و قبل از قضیه‌ی Cyberpunk عجیب تر هم بود.

        *آمار دقیقی از ارزش یوبیسافت موجود نیست و امکان اشتباه وجود داره. یه تخمین فقط زده شده که شاید اشتباه باشه.

        SackboyگیمرDARKSIRENSTARFIELDFarid@alistarکاپتان استخونیMax22P.morgan 𔓙علیmore
        • آرین گفت:

          سلام
          خیلی ممنونم، تشکر!
          الآن خود cd project حدود ۵ میلیارد دلار ارزش‌گذاری شده، اونم با ۲ آیپی AAA و مطرح.
          و مثلا خود بتسدا که این همه کارمند و استودیو بازی‌سازی داره و تعداد آیپی‌هاش سر به فلک می‌کشه، چندان اختلافی با سی‌دی پراجکت نداره و قبل عرضه سایبرپانک حتی ارزش کمتری هم داشته.
          در حالی که هم قدمت بیشتری داره، هم نیروی کار بیشتری داره، هم شناخته‌شده‌ترین.
          و از اون ور سوپرسل بیشتر بخاطر دو تا بازی کلش (منهای بوم‌بیچ و هی‌دی) از هر ۳ اینها، یوبی‌سافت سی‌دی و بتسدا، مجموعا ارزش بیشت یا حداقل برابری داره.
          خود همین تیک‌تو در مقطعی در حال ورشکستگی بوده و فروخته شدن به EA!
          اما با عرضه GTA IV و بازی‌های دیگه دوباره رشد کرد.
          و فقط بخاطر یک بازی، GTA V، بسیار قدرتمندتر شد.
          و این قدرت فقط بخاطر فروش ۱۵۰ میلیون نسخه‌ای GTA V نیست، فقط بخشیش بخاطر اینه.
          در هر حال از پاسخگویی شما متشکرم، سلامت باشید و پایدار!

          هادی صفائیshadowP.morgan 𔓙Farid
          • mee گفت:

            خیلی حرفت درست نیست. اول از همه سی دی پروجکت رد یه فروشگاه فعال داره به اسم گوگ که این فروشگاه بیزینس تو کلاینت حساب می شه و خیلی قدرتمنده. به همین خاطر به راحتی به ارزش گذاری یوبیسافت نزدیکه. (یوبیسافت بالای ده میلیارد خریدار نخواهد داشت در حال حاضر) پس به خاطر فقط آی پی هاش نبوده. بلکه به خاطر بیزینس های دیگشونم بوده.
            نکته بعدی این تیک تو اینتراکتیو ورشکست نمی شده. فقط گاهی اون قدیما به فکر فروش بودن.
            اما بیزینس این شرکت همیشه ناقص بود نسبت به رقبا. بخش موبایلش تعطیلی بوده و فکر نکنین این خرید مثه آب خوردن انجام دادن. این خرید هم به خاطر اشتباهات گذشتشونه هم چاره ای نداشتن. (الکترونیک آرتز و اکتیویژن بخشای موبایل فعالی دارن)
            و نکته خیلی مهم جی تی ای در نهایت یه کور گیم و هیچ وقت مخاطب بازی موبایل نداره. ما در مورد ۴ میلیارد مخاطب داریم حرف می زنیم نه ۳۰۰ میلیون مخاطب کور گیم.
            تیک تو مجبور به این خرید بوده و کلی هم براشون گرون تموم شده اما چاره ای نداشتن. تیک تو از لحاظ وسعت سهام نصف الکترونیک آرتز حساب می شه که با این خرید به ۱۵ میلیارد دلاریش می رسن ولی هنوز هوش ۲k تو امور تجاری در حد اکتی و الکترونیک آرتز نیست.

            هادی صفائیStar1Max22آرین
            • آرین گفت:

              سلام
              من فکر می‌کنم آماری که چند سال پیش منتشر شد ارزش خودبخود استودیو و اگر کل مجموعه بود که خب بله، صحیح!
              و ۴ میلیارد مخاطبی که احتمالا نفوذمون روشون بیشتره و دستمون در برابرشون بازتره (بخاطر خود پلتفرم و شرایطشب
              تشکر از شما!

    • Wounds گفت:

      اگر واقعا قیمت گزاری ها به این شکل تعیین می شوند پس سونی مشکلی برای تصاحب فرام سافتور نداره نمی دونم چرا دست به کار نمیشه واقعا ترکیب امکانات و سرمایه پلی استیشن با استعداد فرام سافتور یه چیز عالی از آب در میاد فکر نکنم کادوکاوا هم مشکلی ایجاد کنه چون داخل گزارش مالی شون درآمد خاصی را از سمت فرام سافتور در نظر نگرفته بودن …. این خرید هم باعث میشه فرام سافتور از لحاظ فنی مشکلاتش برطرف بشه هم پلی استیشن صاحب یک استودیو پر کار و با ارزش میشه

      هادی صفائیعلیMax22shadow
      • mee گفت:

        دلیلیش اینکه اولا شرکت مال یه مجموعه دیگست که برای خودش بزرگ نسبتا.
        دوما من یکم با دوستمون نظرم فرق داره. به نظرم آی پی هاشون برای خودشونه نه ناشر. بسته به قرداد داره. در کل فرام سافتور بالا ۵۰۰ میلوین نمی ارزه و به راحتی قابل خریده. کلا شرکت های متمرکز رو کور گیم های تک نفره خیلی نمی ارزن. اصن تو سطح موبایل نیستن

        shadowStar1
        • از آی پی های ارزشمند، هیچکدام تحت اختیار فرام سافتور نیستن. برای بررسی این موضوع به دامین justia میتونین مراجعه کنین. sekiro مال اکتیویژن، دارک سولز مال باندای نامکو، الدن رینگ باندای نامکو و بلادبورن و دیمنز سول مال سونی هستن. و به همین خاطر هم سونی دیمنز سولز رو با بلوپوینت ادامه داده و قصد داره بلادبورن رو هم با همین استودیو ادامه بده طبق شایعات.

          Sackboy
      • فرام سافتور مستقل نیست که خودش زیرمجموعه یه شرکت بزرگ فعال در انیمه و مانگا به نام کاووکاداست

        علیshadowMax22
    • نکته خیلی خوبی رو گفتید 👏👏
      واقعا خرید اینسامینیاک جز بهترین خرید های تاریخه

      SackboyMax22shadowAli11086Mr.JAlireza3200levineکاپتان استخونی
  • خدایی از قیمت خیلی خیلی جا خوردم
    دنیایی که تووش یه بازی موبایل ارزشش ۲ برابر الدرو فال‌اوت دووم و ولفنشتاین باشه ، باید …… توووش

    هادی صفائیmory_num1SackboyDARKSIRENChiefAli11086Mr.JAlireza3200sam snake 47@alistarmore
  • Vahid3333 گفت:

    مایکروسافت مفت خرید بتسدا رو پس آخه ۱۲ میلیارد ؟؟؟؟
    تیک تو هم داره راه کونامی رو میره 🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️

    DARKSIREN13eautyMrHill93Solid snake foreverMr.JMax22P.morgan 𔓙Ellie terminatorPC gamer ;)Skyrim : The Elder Scrolls Vmore
  • آرین گفت:

    سلام
    خب حالا که قراره رد دد و gta بطور جدی به موبایل بیایند، پس لطفا کنارش دو تا بولی و مکس‌پین و اینا هم بزنید، شاید که رستگار شویم!

    DARKSIRENStar1Ellie terminatorPC gamer ;)Skyrim : The Elder Scrolls Vshadow
  • چی شد؟ نزدیک ۱۳ میلیارد دلار؟؟
    مگه مایکروسافت زنی مکسو ۷/۵ میلیارد دلار نخرید؟!
    فقط همین بتسدا کلی آی پی گردن کلفت و پول ساز به معنی واقعی کلمه داره چجوری شد؟!
    نمیدونم از بازار موبایل و بازی هاش خبری ندارم احتمالا باید آی پی های اینا پول ساز تر باشه تا ارزششون نزدیک ۲ برابره!!
    خیلی تعجب آوره کسی اطلاعی داره بگه واقعا عجیب بود

    علیChiefMax22Skyrim : The Elder Scrolls Vshadow
    • shir taziyeh گفت:

      بتسدا ارزشش ۴ میلیارد دلاره بنا به دلایل حقوقی ۷.۵ میلیارد شده
      اینا بیش از سه برابر بتسدا هستن
      همونطور که اقای کریمی گفت معیار ایپی ها و مخاطب هستن که چند برابر بتسدا مخاطب داره این شرکت

      Max22shadowآرین
    • اپل اصلا بازی نمی سازه و صرفا یه پورسانت از بازیای روی استورش می گیره ( به علاوه اپل آرکید البته) و درآمدش از مجموع سونی و مایکروسافت که هم بازی می سازن، هم کنسول دارن و هم استور، بیشتره.

      علیMax22عشق پژوshadowآرینamir.hossein.b
      • مرسی رفیق الان که گفتی یادم اومد همچین چیزیو قبلا هم خونده بودم راجع به اپل ولی یادم نبود خلاصه این شرکتی که راکستار خریدرو نمیشناسم که چیه و چه بازی هایی داده و چقدر فروش داشتن بازیاش منتها بازار موبایل سود خیلی خوبی داره که هرکسیو وسوسه میکنه بره طرفش هزینه ساخت بازی خیلی کمه به نسبت بازی های کنسولی بزرگ ولی سودشون خیلی بیشتره ولی واقعا باعث ناراحتیه که پول و سود توی بازار موبایله و بازی های آنلاین

        mory_num1Max22
  • از بلوپوینت و بتسدا روی هم بیشتر ارزش داره

    shadowSackboy
  • Amir گفت:

    یعنی الان می‌خوان جی تی ای وی بدن رو گوشی اگه می‌خوان همچین کاری کنن نخواستیم دهنمونم سریس کرد با جی تی ای وی‌ش

    aeinnajvashadow
  • shir taziyeh گفت:

    اینسایدرا اکس باکس همین الان :
    ایونت سونی نزدیکه اسم یه ناشر بگو با لوگوش کیک درست کنیم توییت بزنیم 🗿🗿🗿🗿
    درک میکنم سونی چرا داره میره سمت بازار موبایل امید وارم یه حرکت خفن بزنن رشد کنن با بازی مثل کلش میشه میایاردی پول دراورد
    الان اون کاربرایی که داشتن بازی های انحصاری راکستار برای اکس باکس رو دسته بندی میکردن کجان ؟🗿
    موبایل 🤝 vr
    آینده گیمینگ

    علیMax22shadow...Eternal...P.morgan 𔓙Sina_2081
  • دوستان فن بوی ایکس باکس چی شد
    می‌گفتید مایکروسافت میخواد تیک تو رو بخره 🤣🤣
    نه تنها نخرید بلکه خوده تیک تو رفت ۱۲.۷ داد بابت یک شرکت دیگه
    دنیا ببین خدایا 🤣

    SackboywoooooooowعلیChiefPlaystation x BungieMax22shadow...Eternal...levine
  • اسپم : راستی دوستان حجم دایینگ لایت ۲ روی پلی ۴ چقدر هستش ؟؟؟

    Max22
  • GG گفت:

    بهت انداختن تیک تو عزیزم ولی بیشوخی این بچه مچه ها تو دنیا چقدر پول خرج بازی های بیخود موبایل میکنن که همچین پولی رو اینا دادن یادش بخیر یزمانی این کمپانی عجب بازی های مهمی داشت الان شده یسری بازی آنلاین بیخود و حالا هم که موبایل

    هادی صفائیSackboyMax22shadowMr.J
    • MrHill93 گفت:

      بهش ننداختن
      اگه اشتباه نکنم زینگا ایپی زیاد داره و ۳ تا از مهم تریناش مجموعه farm ville هست که سومین نسخه بازی تازگیا عرضه شده و خیلیا هستن بابت اینکه اکانتشون تو بازی قوی باشه کلی خرج میکنن پس ضرر نکرده ک هیچ ب سود دهی ام میرسه
      حالا درسته دور از انتظاره خیلی ولی فک کن اگه بتونن gtav رو توسط این شرکت پورت کنن روی موبایل ( که بازم میگم خیلی دور از انتظاره ) چ سودی نصیبشون میشه از این شرکت ؟ یا اصلا چرا GTA v ی نسخه فرعی کافیه از رو gta بسازن کار تمومه

      shadowSackboy
  • Cry About It گفت:

    سلام
    ایول GTA 6 رو رو موبایل می‌زنیم خخخخخ
    یک زمان زنیگا را دان متریک کبیر اداره میکرد
    سونی کجاست؟

    علیMax22shadowMr.J
  • erfankarimi گفت:

    یکسری ها فکر میکنن فقط ماکروسافت میتونه خرید ملیاردی داشته باشه.
    وقتی تیک تو میتونه ۱۲ملیارد هزینه خرید یه شرکت کنه مطمن باشید سونی هم میتونه چنین خریدی بکنه منتهی سیاست ها با هم فرق داره.

    SackboyPlaystation x BungieMax22shadowMr.J
    • mee گفت:

      ببین این حرف درسته. الان سونی تا سقف شاید ۵۰ میلیارد هم بتونه شرکت بخره ولی این به معنی این نیست که ۲k یا سونی مثه آب خوردن پول پرداخت کردن. این خریدا مخصوصا تو این حوالی فشار بالایی می یاره به این شرکت ها. اما ماکروسافت براش مثه آب خوردنه و اصن اهمیتی نداره پوله براش. ماکرو و اپل شرکت های جدایی حساب می شن در کل. پول نقد بسیاری دارن و به شدت سر پا هستن. ۲k پدرش در می یاد تا این معامله رو طی چند سال آینده سود ده کنه

      Playstation x BungieDMC3Max22shadow
  • هنوزم بر این عقیده هستید شرکتی مثل سونی با درآمد ۸۰ میلیارد دلار و سود خالص ۱۰/۵ میلیارد دلار نمیتونه شرکتی در اندازه زنیمکس نمیتونه بخره ؟

    shadowSackboyJonah hex (حامی حقوق بز 🗿🐐🐐🐐🐐)Max22
  • woooooooow گفت:

    پس بلاخره رد دد ۲ برای اندروید ۴ می یاد🗿🗿

    shadowJonah hex (حامی حقوق بز 🗿🐐🐐🐐🐐)woooooooowعلی
  • mee گفت:

    مسلما هم اکتی هم الکترونیک آرتز به عنوان رقبای مستقیمش به زودی دوباره دست به جیب می شن.

  • Black Knight گفت:

    تیک تو که رسما یه ناشر بازیه نزدیک به ۱۳ میلیارد دلار خرج کرده بعد یه سری از کارشناسای غیور اینجا معتقدن سونی نمیتونه ناشر بخره یا پولش نمیرسه اونم سونی که چندین برابر تیک تو هستش و درآمد داره !

    Sackboy
مالک GTA شرکت Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری کرد