توسعه بازی جدید خالق Bioshock با مشکل مواجه شده است
گزارش جدید خبرگزاری بلومبرگ (Bloomberg) نشان میدهد که بازی جدید کن لوین، خالق سری Bioshock، از نظر روند توسعه و موارد دیگر با مشکل روبهرو شده است.
بر اساس گزارش منتشر شده، برخی از بنیانگذاران و تعدادی از کارکنان گوست استوری گیمز (Ghost Story Games)، این استودیو را به دلایل مختلفی ترک کردند و پس از گذشت چند سال هیچ نشانهای از یک بازی وجود ندارد.
استودیوی گوست استوری گیمز در سال ۲۰۱۷ میلادی توسط کن لوین (Ken Levine) و برخی از اعضای سابق ایرشنال گیمز (Irrational Games) تاسیس گردید. این استودیو به منظور کار روی پروژههای کوچک داستانمحور تاسیس شد و شرکت تیک تو (Take-Two) نیز بر این استودیو نظارت میکرد. در آن زمان اعلام شد که استودیوی مذکور روی یک پروژهی تازه کار میکند، اما تا به حال هیچ گونه اطلاعاتی از آن در دسترس نیست و حال طبق گزارشهای اخیر، روند ساخت آن با مشکل مواجه شده است.
به گفتهی جیسون شرایر (Jason Schreier)، سبک مدیریتی کن لوین در استودیوی گوست استوری گیمز منجر به فرسودگی شغلی شده و به گفتهی کارمندان سابق، مشکلات زیادی را ایجاد کرده است. طبق گزارش بلومبرگ، مارک اسنایت (Mark Snight)، یکی از بنیانگذاران گوست استوری گیمز، این استودیو را ترک کرده است و دلیل آن را «فرایند خلاقانهای» قلمداد میکند که او را از این کار بیرون کرد. در واقع او با نیمی از بنیانگذاران گوست استوری از استودیوی مذکور جدا شد. ۶ نفر از آنها در مصاحبه با شرایر اشاره کردند که این استودیو با توجه به تعداد افراد یک رویکرد مستقل (Indie) در بازیهای خود دارد، اما این امر تاثیری بر خواستههای کن لوین برای خلق یک بازی در مقیاس AAA نداشته است. ظاهراً این بازی ابتدا قرار بوده است در سال ۲۰۱۷ میلادی منتشر شود.
تا سال ۲۰۱۶ میلادی، تعداد کارکنان استودیوی گوست استوری گیمز به ۳۰ نفر رسید. طبق گزارشها، تعداد کارکنان فعلی استودیوی مذکور ۳۲ نفر هستند. با این حال به گفتهی بلومبرگ، جاهطلبیها بسیار فراتر از آن چیزی بود که چنین گروه کوچکی بتواند از پس آن برآید. این خبرگزاری میگوید که ظاهراً سبک مدیریتی لوین به گونهای است که پس از چند ماه تعدادی از کارکنان کنار گذاشته میشوند.
در پروژههای پیشین، بودجهها و تاریخهای انتشار به همراه اضافهکاریها (کرانچ) باعث میشد تا روند ساخت یک بازی در نقطهای مشخص به پایان برسد. اما وجود آزادیهای بسیار زیاد در استودیوی گوست استوری گیمز، به نظر میرسد که موجب رفتار کنترل نشدهی کن لوین شده و باعث شده است تا این پروژه به پنجمین سال توسعهی خود برسد. تمایل لوین برای ساختن چیزی تا این حد بینهایت و قابل انطباق با بازیکن، موردی است که او میخواهد از هر جنبه در سطح سینمایی ببیند. شرایر اشاره میکند که چند کارمند فعلی و سابق گوست استوری نتوانستند به لوین توضیح دهند که این دو مفهوم نمیتوانند با هم در بازی وجود داشته باشند.
بر اساس این اطلاعات، به نظر میرسد استودیوی گوست استوری گیمز در وضعیت خوبی قرار ندارد. به گفتهی بلومبرگ، کارمندان فعلی این استودیو فکر نمیکنند که بازی آنها تا چند سال دیگر منتشر شود.
پر بحثترینها
- تریلر معرفی بازی جدید ناتی داگ، Intergalactic، روی کانال پلی استیشن بیش از ۲۳ هزار دیسلایک دریافت کرده است
- اولین اطلاعات از بازی جدید ناتی داگ، Intergalactic: The Heretic Prophet، منتشر شد
- Astro Bot بهترین بازی سال شد؛ فهرست کامل برندگان The Game Awards 2024
- ناراحتی کارگردان Black Myth: Wukong بابت نبردن جایزه بهترین بازی سال
- ناتی داگ از بازی جدید خود به نام Intergalactic: The Heretic Prophet رونمایی کرد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- نکات مخفی تریلر بازی جدید ناتی داگ، Intergalactic، که شاید متوجه آنها نشده باشید
- منبع داخلی: دوران عناوین انحصاری ایکس باکس به پایان رسیده است
- گپفا ۲۵؛ تریلرهای مورد علاقه شما از مراسم The Game Awards 2024
نظرات
شانس رو میبینی. ۵ سالی یک بار یه Immersive sim ریلیز میشه، همیشه هم مشکل ِdevelopment دارن و فروش چندانی نمیکن. این ژانر به معنای کلمه Cursed ه. بهتره بهش بگن Immersive hell
PREY, Dishonored, Deus ex و سیستم شاک، شاهکار هایی بودن که به حق شون نرسیدن
لوین شانس نداره بنده خدا
سلام
لیست بازی هایی که کن لوین روشون کار کرده:
.
Thief: The Dark Project (92) (1998)
System Shock 2 (92) (1999)
Freedom Force (90) (2002)
Tribes: Vengeance (83) (2004)
Freedom Force vs the 3rd Reich (86) (2005)
SWAT 4 (85) (2005)
Bioshock (96) (2007)
Bioshock Infinite (94) (2013)
.
تعداد: ۸
میانگین نمره: ۹۰
بهترین بازی از نظر متا: Bioshock
سن کن لوین: ۵۵ سال
عزیز پس بایوشاک ۲ کجاست ؟ اونم ۸۸ گرفته😐
سلام
کن لوین روی بایوشاک ۲ کار نکرده.
بایوشاک ۲ توسط کن لوین کارگردانی نشده دوست عزیز
سلام
کن لوین نویسنده خوبیه اما رهبر پروژه و کارگردان خوبی نیست
هم به خودش آسیب میزنه و هم به سرمایه شرکت ها
۱۰ ماه یک بازی رو توسعه میده
صبح پا میشه به کارمند ها میگه هر چی تو این ۱۰ ماه ساختید رو بریزید دور ایده ها عوض شد
این همه از بدی های تیک تو میگن
اما کسی نگفت تیک تو یک استودیو به اسم گوست گیمز داره که ۸ ساله داره بهش بودجه میده اما هنوز حتی اسم بازیش هم معلوم نیست
هر شرکتی جای تیک تو بود حتی سونی بعد دو سال با یک لگد کن لوین رو بیرون مینداخت استودیو هم میبست
تیک تو داره این مواردش زیاد میشه
این از این ور، از اونورم بلایی که سر پروژه ی جدید هنگر ۱۳ اومد
احساس میکنم شرکت داره راه و اشتباه میره و شاید آینده ی خوبی نداشته باشه.
سلام
آزادی عملی که تیک تو به من لوین داده کمتر جایی دیگه مشابه پیدا میشه
هر کس جای تیک تو بود تا الآن استودیو رو میبست
کنسل نشه یوقت
بعد از ۸سال انتظار این خبری نبود که دلمون میخواست بشنویم
البته استودیو کن لوین ۲۰۱۷ تاسیس شد
خدا رو شکر
چرا خداروشکر ؟؟ دلیلی برای گفتن داری ؟
بازی که کن لوین نساخته باشه ارزش ندارد
“تمایل لوین برای ساختن چیزی تا این حد بینهایت و قابل انطباق با بازیکن، موردی است که او میخواهد از هر جنبه در سطح سینمایی ببیند. شرایر اشاره میکند که چند کارمند فعلی و سابق گوست استوری نتوانستند به لوین توضیح دهند که این دو مفهوم نمیتوانند با هم در بازی وجود داشته باشند.”
کلا تجربه ثابت کرده همیشه ایده های عجیب و جذاب مخالفت هایی داره که بیشتر توسط اون دسته آدم هایی داده میشه که همیشه خدا از جاه طلبی و تو چارچوب نبودن بدشون میاد
کن لوین با بایوشاک ثابت کرد کارگردانه عالیه ، حالا هم قطعا با کار جدیدش دوباره این رو ثابت میکنه
و خلق ایده های خارق العاده زمان میخواد ، و هر چی کارگردان زمان بیشتری داشته باشه ، قطعا بازی با خلاقیت بیشتری میسازه
وقتی هم می خوای مستقل باشی و هم بازیت بزرگ و پر از ایده های خفن باشه، خوب کن لوین جان شما توی اوج بودی میرفتی مثل کوجیما از کمپانی های بزرگ سرمایه جذب میکردی و بزرگ میشدی، آخه با ۳۰ نفر می خوای یه بازی در حد aaa بسازی؟ خوب معلومه نمی تونی و روی کارمندات خالی می کنی، اونا هم که بردت نیستن، میزارن میرن. آخرین چیزی که یادم میاد مشابه این قضیه پروژه we happy few هست که اتفاقا از بایوشاک هم الهام گرفته، اونا هم چون استودیوی ایندی بودن ولی گنده گنده لقمه برداشتن بازیشون درحد افتضاح شد و صرفا ایده های برباد رفتش موند. عزیز دل آروم باش.
🤌🤌🤌🤌🤌
کن لوین خیلی سخت گیره اما لامصب بازیایی رو ساخته که از لحاظ عظمت تو هیچ مدیومی نزدیکش رو پیدا نمیکنی
بایوشاک بنظرم از برترین های تاریخه و همینطور لایق برترین تاریخ هم هست از هر لحاظ باشکوهه خیلی وقته بایوشاک بازی نکردم ولی لامصب عجب چیزی بود من بعد بایوشاک فقط ۳ تا بازی به عظمتش دیدم که شاید از اون ها بازی ها هیچکدوم عظمتشون به اندازه بایوشاک نباشه
عظمت = شاهکاری ، تنوع ، جدید بودن ، جلو برنده ، بهترین بودن
شت!
شما خبر شنیدین این چند وقت که بگه وضعیت ساخت و تیم فلان شرکت خیلی “خوب” پیش میره؟!
یا من فقط رو اخبار منفی متمرکزم؟
ببین اگه خوب پیش بره دیگه خبری ازش نمیاد بیرون
نمیان بگن توسعه ی فلان بازی داره خوب پیش میره ، بازیایی رو میگن که خوب پیش نمیرن
سانتا و گوریلا مثلا وضعشون از بیرون اکی بنظر میرسه ( حالا که دارم فکر میکنم تک تک استودیو ها از بایوور تا راکستار و ناتی و … وضعشون خرابه😂)
سانتا و گوریلا و اینسامنیاک اصلا کرانچ نمیدونن چیه خیلی جای خوبی برای کار کردن هستن
برا اینسامنیاک شک دارم
این دوستان انقدر کار میکنن وقت نمیکنن اصلا ببینن داره بهشون سخت میگذره یا نه:)
اتفاقا جالبیش اینجاست بری ویدیو های کارگردانا و مدیرا و کارمندا رو ببینی همه شاد و خوشحال و شوخ طبعن
اما الان بری زمان توسعه لست ۲ یا ردد ۲ رو ببینی کارمندا چشاشون رگ به رگ شده
ناتی وضعش خراب نیست و با آرامش داره کارشو می کنه. خبر منفی هم ازش نیومده.
ناتی همیشه برای همه ی بازیاش با کرانچ کار میکنه
دقیقا درست میگی
ولی خب همین…الان اکثرا داره خبر “میاد” بیرون ازشون.
تعداد اونایی که بی سر و صدا دارن کار میکنن و خوب پیش میره(بخصوص توی معروفها) انگار کمتر شده.
مراجل توسعه ی بازیا سخت تر شده
بازیبازا از اون معروفا بالاخره یه انتظاراتی برای عرضه ی بازی دارن و همین کارو سخت میکنه
ناتی زوری رو که ده سال پیش برای ساخت بازی میذاشت رو الان اگه بزاره باید برای ساخت بازی ده برابر بیشتر زمان صرف کنه ، پس با وجود اینکه بزرگتر شدن نیاز به کرانچ دارن
راکستار که گشاد شده ولی بازم همین وضعیت رو داره ، و کلی استودیوی دیگه
یوبیسافت و بلیزارد هم که کلا کثیفن:) هر چقدر بازیای بلیزارد خوب باشه
میمونه یه بایوور کهاونم واقعا …. فراستبایت:/
ای دااااد از این فراستبایت!🤦🏻♂️😁
لوین جان بعد مدت ها منتظر یه شاهکاری هستیم ازت
متا زیر ۷۰
کن لوین بولد شده
کن لوین تموم شده
اصلا قبولت ندارم
واااااااااااای
چرا قبولم نداری
دلم را شکوندی
دیگه چیکار کنم
اصلا بیابون کدوم وره
چجوری باید خودم را حلق آویز کنم
گیوتین کی میفروشه
من و این همه بدبختی محاله