بازی لغو شدهی Bully 2 یکی از جاهطلبانهترین عناوین تاریخ بود
یکی از اعضای تیم توسعهی بازی لغو شدهی Bully 2 چنین اظهار داشت که مکانیزمهای این بازی بسیار عمیق بودند و تنها بخشی از آن به Red Dead Redemption II منتقل شدند.
وبسایت Game Informer در اوایل ماه گذشتهی میلادی به گردآوری اطلاعاتی از پروژهی لغو شدهی Bully 2 پرداخت. این وبسایت مصاحبههایی با توسعهدهندگان وقت این پروژه ترتیب داد و متوجه نکات جالبی در مورد این بازی شد که البته در اکثر مواقع تنها نمک به زخم علاقهمندان آن میپاشند.
طبق اطلاعات گردآوری شده، بازی Bully 2 در استودیوی شعبهی New England شرکت راکستار (Rockstar) در حال توسعه بود که پیش از خریداری شدنش به نام مد داک سافتور (Mad Doc Software) شناخته میشد. روند ساخت بازی نیز به نظر مشکلی نداشت و حدود ۶ تا ۸ ساعت از آن نیز قابل تجربه بود. در همین حین، شرکت راکستار طی دستوری بخشی از توسعهدهندگان این پروژه را برای پشتیبانی از عناوینی نظیر Max Payne 3 و Red Dead Redemption فرا میخواند. دو تن از این افراد که به دلیل ترس از عواقب احتمالی خواستار فاش نشدن نامشان هستند، چنین ادعا میکنند که راکستار به افراد فراخوانده شده دستور داده بود که به کلی بازگشت به پروژهی Bully 2 را فراموش کنند.
یکی از این توسعهدهندهها به وبسایت Game Informer گفت:
تمرکز زیادی روی شخصیتها اعمال شده بود و مکانیزمهای بسیار عمیقی در آن وجود داشت. در واقع، این بازی [از نظر جاهطلبی] در کنار GTA قرار میگرفت. نقشهی Bully 2 تقریباً “سه برابر” اندازهی نقشهی بازی ابتدایی بود، اما موضوع اصلی این بود که مقیاس قابل پیمایش در نقشه نیز بسیار جاهطلبانه به نظر میرسید. به عنوان مثال، راکستار میخواست که تمامی ساختمانها قابل ورود باشند که این موضوع از نظر توسعه یک کار بزرگ و شگفتانگیز قلمداد میشد.
همچین، شرکت راکستار قصد داشت تا یک هوش مصنوعی کاملاً جدید برای این بازی در نظر بگیرد که بتواند استانداردهای صنعت بازیهای ویدیویی را دستخوش تغییرات عظیم کند. با استفاده از این هوش مصنوعی، NPCها این توانایی را داشتند که اعمال جیمی را به خاطر بسپارند و تصمیات مختلفی در تعامل با او بگیرند.
یکی دیگر از توسعهدهندگان افزود:
ما واقعاً میخواستیم مطمئن شویم که NPCها اعمال گیمرها را به خاطر بسپارند. برای مثال، اگر با همسایههای خود شوخی کنید، آنها نیز متناسب با رفتار شما واکنش نشان دهند. این موضوعی میتوانست به رواج هوش مصنوعیای که تنها شعاع ۲۰ فوتی و زمان ۵ ثانیهای را در بر میگیرد پایان دهد و به بازی معنای بیشتری ببخشد.
همانطور که احتمالاً حدس زدهاید، بخشهایی از این هوش مصنوعی سالها بعد در بازی Red Dead Redemption II مورد استفاده قرار گرفت که به ساخته شدن نوار شرافت شخصیت آرتور مورگان منجر شد. به گفتهی این توسعه دهنده، بسیاری از مکانیزمهایی که حافظه را به NPCهای بازی Red Dead Redemption II میافزایند، از بازی Bully 2 وام گرفته شدهاند و در مجموع به نظر میرسد که بازی لغو شدهی Bully 2 یکی از جاهطلبانهترین عناوین تاریخ بود.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
به جان خودم همین اعضاء دارن توسعش میدن راکستار بهشون میگه دروغ بگن :/
این ایده ی جالبیه واقعا اگر فرض کنیم بازی ۶ ماه دیگه عرضه میشه الان راکستار داره به اعضاش میگه بگن که اینارو بگین :/ عجب ایده ای اینجوری هایپ رو میخوابونن یهو بمب منفجر میکنن :/ اصلا از تیتر خبر معلومه که راکستار به جای اینکه خودش خبر بده بولی ۲ جاه طلبانه خواهد بود با یکم دروغ و اینا به یکی میگه که بگه بولی ۲ جاه طلبانه بود.(الکی)
احتمالش هست که راکستار بخواد با آزار ما غافلگیرمون کنه:-(
پس کنسل شده هعب
شاهد معرفی ریسمتر بولی باشید هفته بعد😔
سلام
بنظرم به قول آقا علی که تو کامنت پایین گفتن، این چیز ها دیگه برای راکستار تو نسل ۹ کاری نداره…
امیدوارم همینطور باشه
دلم واسه راکستاری که سان اندرس میساخت تنگ شده
تمام این مسائل بر میگرده به بزرگ جلوه دادن یه عده گوشی به دست تو فضای مجازی از راکستاره
چقدر شبیه اسلج همر بوده این استدیو
اسلج همر هم قبلش روی کالاف دیوتی ویتنام کار میکرده
که بخاطر مشکلات ساخت mw3 کل استدیو رفتن کمک اینفینیتی وارد تا به موقع عرضه شه بازی
بخاطر همین هم کالاف دیوتی ویتنام کنسل شد
روز به روز اخبار عجیب تر از سمت راکستار میاد…
هیچوقت ، واقعا هیچوقت نمیتونستم همچین خبری رو حدس بزنم که بولی ۲ قرار بود انقدر خفن باشه تا حدی که “بعضی” از مکانیزم های هوش مصنوعی NPC ها وارد رد دد ۲ بشه ، اونم تازه نه کلش!!! بلکه بعضی هاش… ولی ظاهرا خود راکستار با دستور عدم بازگشت به سازنده ها سر این پروژه ی دوست داشتنی نمیخواد که این بازی عرضه بشه :((
شاید برنامه های بهتری تو سرش داره… یعنی امیدوارم!
من مطمئنم جی تی ای vi اینقد خفن میشه که فکر به بولی۲ از یادتون بره،من مطمئنم راکستار کارشو بلده،بقیه هم یکم ناراحتن از طولانی شدن ساخت جی تی ای ، و این ریمستر افتضاح
خود بولی هم بازی جاهطلبانه ای بود ، کی فکرشو میکرد بشه از یه محیطی مثل مدرسه که معمولا برای بیشتر افراد کسل کنندست بازی ساخت که بعد از تموم کردنش دل آدم حتی برای زنگ های درسیش هم تنگ بشه. امیدوارم راکستار دوباره تبدیل به اون راکستار درخشان نسل شش و هفت بشه.
چند وقته خیلی دیگه اسمش به عناوین مختلف تو خبر ها هست. احتمال زیاد میخوان مزه دهن گیمر ها رو ببینن و بعد رونمایی کنن. قطع به یقیین تا قبل gta vi چند تا نسخه میده بیرون حالا میتونه این لیست باشه.
Bully 2-Red Dead 1 ramaster-Gta iv remaster
راکستار خدا بگم چکارت کنه این بازی رو لغو کردی 😑
البته مکانیزم هایی که میخواستن پیاده کنن به نظرم برای اون موقع سخت و دشوار بود ولی الان با توجه به نسل نهم که درش قرار داریم ساخت بولی دو شدنی هست امیدارم راکستار یه گوشه چشمی هم به این آیپی داشته باشه
پشیمون که نمیمونه مد مکس ۳ و رد دد ردمپشن از الماس های این صنعتن ولی خب نمک رویه زخمه این گزارش ها امیدوارم در آینده نزدیک این آی پی رو ببینیم من نسخه یک رو خیلی دوست داشتم ، خاص بود ، جذاب بود ، کیف میداد
چیزی که داخل RDR2 پیاده شد (:
واقعا کی فکرشو میکرد راک استار بتونه همچین بازی خلق کنه