نقد و بررسی بازی Halo Infinite؛ به کران بینهایت
آیا بازگشت یکی از بزرگترین شوترها، به انتظارات ما پاسخ میدهد؟ آیا 343i در ماموریت خود موفق بوده است؟ در نقد Halo Infinite به جواب این سوالات خواهیم پرداخت.
بعد از شش سال انتظار، استودیو 343i نسخه جدید سری بازیهای محبوب Halo را عرضه کرده است. عنوان Halo Infinite با حواشی زیادی قبل و بعد از انتشار خود روبرو شد؛ اما این باعث نشد تا طرفداران کمتر از گذشته منتظر این بازی باشند. حالا مسترچیف دوباره بازگشته و وارد ماجراجویی جدیدی شده است. آیا بازگشت یکی از بزرگترین فرنچایزهای شوتر اولشخص در صنعت گیم، به خوبی به انتظارات ما پاسخ میدهد؟ آیا 343i توانسته میراث Bungie را دوباره زنده کند؟ در نقد و بررسی بازی Halo Infinite به جواب این سوالات خواهیم پرداخت. با گیمفا و ادامه این مقاله همراه باشید…
یکی از دلایل نفرت و منفور شدن Halo 5: Guardians در میان طرفداران، عدم پاسخگویی به نیاز بازیکنان در شنیدن داستانی جذاب و رو به جلو بود. فرنچایز Halo نه تنها همیشه بخش چندنفره سرگرمکننده و جذابی داشته است، بلکه داستان، همیشه یکی از نقاط قوت اصلی این سری بوده است. استودیو Bungie با ساخت سهگانه Halo، یک قصه بسیار گسترده و عظیم را وارد صنعت گیم کرد. داستانی که در اوج سادگی و وفاداری به گیمپلی، شنیدنی و پر فراز و نشیب بود. Halo 5 تنها نسخهای از سری Halo بود که از این وظیفه سربلند بیرون نیامد. نه تنها داستانش پر از ایرادات مختلف بود، بلکه به قولهای سازندگان در نمایشهای بازی هم عمل نکرد.
استودیو 343i صحنههایی را در تریلرهای داستانی Halo 5 نشان میداد که قرار نبود شبیهش را در کمپین ببینیم. مجموعه زیادی از مشکلات باعث شد تا Halo 5 با اختلاف لقب ناامیدکنندهترین کمپین فرنچایز را از آن خود کند. طرفداران از اینکه 343i روز به روز از ریشههای Bungie دور میشد راضی نبودند. نتیجه اعتراضات گسترده و فیدبکهای فراوان، ساخت یک نسخه جدید از Halo تحت نام Halo Infinite بود. سازندگان قول بازگشت به ریشهها را به بازیکنان دادند و به همین دلیل، وقت و نیروی زیادی را برای توسعه آن گذاشتند.
اولین ماموریت مهم، ساخت یک Engine اختصاصی و جدید برای نسخه بعدی Halo بود. 343i با چند سال وقت گذاشتن، موتور گرافیکی SlipSpace Engine را توسعه داد و اولین بنچمارک آن را در تریلر معرفی بازی Halo Infinite به رخ کشید. راستش را بخواهید، تریلرهای Halo Infinite در همه چیز به جز گرافیک، انتظار طرفداران را بالاتر بردند. داستان بازی Halo Infinite، اولین بار در تریلر Discover Hope به نمایش در آمد. قدرت اثرگذاری این تریلر تا حدی زیاد بود که هواداران را یک بار دیگر برای داستان Halo هایپ کرد. همه میدانستیم که 343i به دنبال جبران است و همین موضوع، اطمینان خاطری را در مورد کمپین بازی به ما اعطا میکرد.
حال سوال نهایی اینجاست؛ آیا بخش داستانی Halo Infinite انتطارات را به خوبی پاسخ میدهد؟ پاسخ این سوال مثبت است. استودیو 343i اینبار به جای روایت داستانی شلوغ و پر از کاراکتر مانند Halo 5، یک داستان شخصی و منحصر به فرد را از مسترچیف روایت میکند. تعداد کاراکترها اندک است و همین موضوع به 343i برای شخصیتپردازی بهتر آنها کمک کرده است. همانطور که در تریلرهای بازی متوجه شدید، شخصیتهای مسترچیف، Echo 216 و The Weapon، کاراکترهای اصلی بازی را در جناح مثبت تشکیل میدهند. از طرفی بازی یک آنتاگونیست مرکزی به نام Escharum دارد و شخصیتهای منفی دیگری نیز در طول داستان به بازیکن معرفی میشوند.
بهتر است اول از شخصیت اصلی داستان و سری Halo، یعنی مسترچیف شروع کنیم. مسترچیف در بازی Halo Infinite، یکی از بهترین نسخههای اسپارتان دوست داشتنی در تاریخ این فرنچایز است. اینبار با پختهترین و کاملترین مسترچیف سری روبرو هستیم؛ سربازی که تجربهی بالای او در نقطه به نقطه حرکاتش قابل لمس است و کاملا حرفهای با مشکلات برخورد میکند. نه تنها با پختهترین مسترچیف روبرو هستیم، بلکه یکی از احساسیترین نسخههای او را نیز مشاهده میکنیم. وقایع Halo 4 و Halo 5: Guardians زمینهساز این احساسات را فراهم میکنند.
دیالوگهای او متناسب با شرایط بازی در بهترین حالت خود بیان میشوند. اگر با خشک بودن شخصیتها مشکل دارید بحثی متفاوت است؛ اما مسترچیف در Halo Infinite، با اختلاف یکی از بهترین کاراکترهای جدی چند سال اخیر را به نمایش میگذارد. هر چقدر در بازی Halo 5 فرصت کمی برای ارتباط گرفتن با او داشتیم، در داستان Halo Infinite در تک تک لحظات با مسترچیف همذاتپنداری میکنیم. حتی اگر هیچکدام از نسخههای قبلی Halo را تجربه نکرده باشید، میتوانید به راحتی با مسترچیف ارتباط برقرار کنید و احساسات او را درک کنید.
صحبت از نسخههای قبلی Halo شد. یکی از اساسیترین معماهای ذهنی گیمرها، این بود که آیا بدون تجربه نسخههای قبلی این سری، میتوان داستان Halo Infinite را متوجه شد؟ پاسخ این معما ضد و نقیض است. استودیو 343i به خوبی هنگام فلشبکها و اشارهها به نسخههای قبلی، تمام اقشار گیمرها را متوجه داستان میکند. درست است که هنگام تجربه بازی، چیزی را از داستان از دست نمیدهید؛ اما کماکان لذت اصلی بخش داستانی متعلق به بازیکنان قدیمی فرنچایز است. بازی جزئیات ریز را به خوبی توضیح میدهد اما در شرح جزئیات کلی به خوبی عمل نمیکند.
به عنوان مثال ممکن است تا پایان داستان هرگز در خصوص هویت و سرگذشت Forerunners و Covenant آگاه نشوید. اصطلاحات زیادی در داستان بازی به کار میرود که ندانستن آن لذت فهمیدن نکات داستانی را از بین میبرد. درست است که Halo Infinite یک دنباله یا Sequel برای نسخههای قبلی به حساب میآید؛ اما سازندگان قول دادند که این نسخه، یک ریبوت معنوی برای سری خواهد بود. با توجه به تجربهای که در بخش داستانی داشتم، تجربه Halo Infinite را بدون بازی کردن نسخههای قبلی پیشنهاد نمیکنم.
خوشبختانه به لطف سرویس گیمپس، تمام نسخههای قبلی Halo به راحتی در دسترس هستند. اگر وقت تجربه نسخههای قبلی را ندارید، پیشنهاد میکنم خلاصه کل سری و جهان Halo را در اینترنت بخوانید و ویدئوهای مربوط به آن را تماشا کنید. حالا فرض میکنیم حداقل دو عنوان Halo 4 و Halo 5 را تجربه کردهاید و به سراغ Infinite رفتید. اگر از بازیکنان قدیمی باشید، بدون شک Halo Infinite یکی از بهترین کمپینهای دههی اخیر این سری را برای شما آماده کرده است.
در خصوص شخصیتپردازی خوب چیف صحبت کردیم؛ چنین سناریویی برای شخصیتهای دیگر نیز برقرار است. شخصیت The Pilot یا Echo 216 یکی از اندک خلبانان باقیمانده از سازمان UNSC است. او به طور ناگهانی مسترچیف را به صورت معلق در فضا پیدا میکند و از اینجا ماجراجویی اصلی شما شروع میشود. اگر روی شخصیتپردازی Echo 216 تمرکز کنید، متوجه قوسهای شخصیتی جذاب و قابل لمس او میشوید. او سربازی ناامید است که هرگز به بازگشت قدرت UNSC و نجات انسانها امید ندارد.
مسترچیف شخصیتی است که دائما سعی میکند امید را در دل وی زنده نگه دارد. مسترچیف و The Pilot، مکمل جذابی برای یکدیگر هستند و برای اولین بار در سری Halo، سازندگان داستان منحصر به فردی را برای یک سرباز عادی UNSC تدارک دیدهاند.
از طرفی The Weapon نقش جایگزین Cortana را در بازی Halo Infinite ایفا میکند. در حالی که همه از او انتظار یک کپی ناقص از هوش مصنوعی Cortana را داشتند، The Weapon کاراکتر خاص خود را دارد که با اختلاف وی را نسبت به Cortana متمایز میکند. او شخصیتی سادهتر و بامزهتر از هوش مصنوعی قبلی مسترچیف دارد. تقریبا تمام لحظات بامزه و خندهدار Halo Infinite به وسیله همین هوش مصنوعی رقم میخورد. هرچند هرچه به اواخر بازی نزدیکتر میشوید، این جملات و دیالوگهای خندهدار کمی کلیشهای میشوند، اما کماکان در تغییر حس خشک بازی موفق ظاهر میشوند.
صحبتهای دو طرفه بین چیف و The Weapon لحظاتی شنیدنی را رقم میزنند؛ مثلا هنگامی که The Weapon از مسترچیف سوالات واضح میپرسد و چیف هم به اشکال جالبی به او پاسخ میدهد. The Weapon هرگز سعی نمیکند که جایگزین Cortana باشد، او در تلاش است که خودش باشد. درک احساس متقابل و تاثیرگذار مسترچیف به The Weapon یکی از چیزهایی است که اگر نسخههای قبلی Halo را تجربه نکرده باشید سخت با آن ارتباط برقرار میکنید.
بازی Halo Infinite در زمینه ارائه آنتاگونیستهای تاثیرگذار، ترسناک و چالشبرانگیز نیز موفق ظاهر میشود. شخصیت Escharum به خوبی حس یک آنتاگونیست یا شخصیت منفی مهم را در داستان القا میکند. خصوصا اگر کاستهای صوتی بازی را پیدا کرده و به آنها گوش دهید، بهتر با اعماق شخصیتی این ضد قهرمان ارتباط برقرار میکنید. داستان بازی سورپرایزها و توئیستهای مهمی را در دل خود جای داده است. همینقدر بدانید که Escharum تنها چالش شما برای رسیدن به اهدافتان نیست.
یکی از تفاوتهای داستانی Halo Infinite با نسخههای قبلی، هویتپذیری خاص هرکدام از الیتها، بروتها و دشمنان بازی است. حالا هرکدام از موجودات فضایی مقابل شما، نسخههای بهتر، قویتر و پیشرفتهتری از خود دارند که تحت قالب الیت ماب یا باسفایت سر راه شما قرار میگیرند. هرچند مختصر و کماثر، اما بازی تلاش میکند برای هرکدام از باسهای بازی، قصهای کوتاه روایت کند. شخصا از حیف شدن پتانسیل برخی از این شخصیتهای فرعی ناراحت شدم. به عنوان مثال Rdomnai که در تریلرهای بازی به عنوان یک قاتل اسپارتان معرفی شد، تنها حضور کوتاهی در بازی دارد و شخصیتش به طور کامل حیف میشود.
روایت در بازی Halo Infinite به دو صورت انجام میگیرد؛ یکی جریان مستقیم داستان و دیگری صداهایی که در سرتاسر نقشه بازی پیدا میکنید. ماموریتهای فرعی بازی با اینکه داستانی برای گفتن ندارند، اما گاها کاستهای مهمی را در دل منطقه خود جای دادهاند. شیوه روایی در بازی Halo Infinite، بیشترین شباهت را با شیوه داستانگویی سهگانه Bungie دارد. دیالوگهای ناگهانی در حین گیمپلی، استفاده حداقلی از کاتسینهای طولانی و شخصیتهای کم اما تاثیرگذار، از جمله ویژگیهای این شیوه روایی هستند.
گرافیک بازی در گیمپلی و کاتسینها تفاوتی با هم ندارد و به عبارتی 343i یک تجربه One-Cut را ارائه کرده است. تنها نکته تعجب برانگیز بازی برای من، لودینگهای طولانی و عجیبی است که گاها بین انتقال محیط در ماموریتهای اصلی اتفاق میافتد؛ مشابه لودینگهایی که در بازیهای نسل هفتم میدیدیم! داستانگویی محیطی نیز وظیفه خود را به خوبی در Halo Infinite انجام میدهد. محیط بازی تاثیر مثبتی در ادراک و ارتباط شما با داستان دارد.
هر چقدر مقدمه بازی جذاب، سریع و فوقالعاده است، پایانبندی بازی میتواند طرفداران را به دو دسته تقسیم کند. پایان Halo Infinite به نوبه خود، پرونده بخش لایهای داستان را میبندد؛ اما پرونده بخش زیرین و اصلی داستان را ناتمام میگذارد. هرچند شخصا مشکلی با این پایانبندی نداشتم؛ اما نرسیدن به تمام سوالها برای کسانی که شش سال برای شنیدن داستان جدید Halo صبر کردند، میتواند اذیتکننده باشد. آینده جذابی برای فرنچایز Halo برنامهریزی شده است و امیدوارم ادامهی داستان Halo Infinite نه به صورت DLC، بلکه به صورت یک بازی تماما نسل بعدی به نمایش گذاشته شود.
حتما خبر ثبت دامنهی جدیدی از Halo تحت نام Halo: The Endless را شنیدهاید. این پروژه هرچه که هست، بسته الحاقی یا بازی کامل، ادامهی داستان جذاب Halo Infinite خواهد بود. در کل 343i به خوبی با نوشتن یک داستان کلاسیک، خلوت و جذاب، سری Halo را در زمینه روایت سربلند کرده است. داستان Halo Infinite تمام خاطرات بد شما در خصوص بازی Halo 5 را پاک میکند و شروع جدیدی را برای سری رقم میزند. حالا آینده Halo از هر زمانی جذابتر است.
از داستان که گذر کنیم، باید به گرافیک Halo Infinite نگاهی داشته باشیم. بازی Halo با اختلاف محبوبترین ip حال حاضر مایکروسافت به حساب میآید. طبیعتا انتظارات از بازیای که قرار بود همراه با عرضه کنسولهای نسل نهمی مایکروسافت منتشر شود، بالا بوده است. بازی Halo Infinite به عنوان یک بازی انحصاری، باید قدرت محصولات مایکروسافت را به رخ میکشید. بازی Halo Infinite در زمینه بصری، یکی از متناقضترین و عجیبترین تجربههایی بود که تا به امروز داشتهام. اوضاع از جایی عجیب میشود که گرافیک بصری Halo Infinite، در برخی صحنهها شاهکار و در بعضی صحنهها، ناامیدکننده است.
داستان بازی در محیطی بسته شروع میشود و شما را به مدت دو ساعت در این محیط بسته همراهی میکند. در ابتدای بازی، شما گمان میکنید که 343i به قولهای خود عمل کرده و در حال تجربه یکی از بهترین تجربههای گرافیکی سال هستید. قدرت نورپردازی، سایهزنی، کیفیت تکسچرها و جزئیات به طرز باورنکردنیای در مقدمه بازی بالا است. به محض اینکه وارد محیط سندباکس و طبیعت زتا هیلو میشوید، کلمه چرا، تنها چیزی است که در ذهنتان پرسیده میشود. محیط باز Halo Infinite با اختلاف سطح پایینتری نسبت به عناوین جهانباز دیگری چون Far Cry 6 دارد.
با اینکه نورپردازی و سایهزنی کماکان وظیفه خود را به خوبی انجام میدهند، اما کارگردانی هنری بازی در محیطهای باز، چنگی به دل نمیزند. حتی بازی گاها با مشکلاتی چون دیر لود شدن بافتها یا تکسچرها مواجه میشود که هنگام گشتزنی در محیط، بازیکن را آزار میدهد. کماکان تاکید میکنم که کارگردانی هنری، جلوههای بصری، نورپردازی و کیفیت بافتها در محیطهای بسته و ماموریتهای اصلی Halo Infinite، شاهکار است. هرچند گرافیک بصری بازی در محیط باز هم لطمه زیادی به تجربه من در بازی نزد؛ اما برای پرچمدار کنسولهای نسل نهمی مایکروسافت، امری نابخشودنی است.
بازی از بعد فنی عملکرد موفقی دارد. در طول تجربه چند ساعتهای که در کمپین Halo Infinite داشتم، تنها با دو الی سه باگ عجیب روبرو شدم. یکی از این باگها، توقف و ثابت شدن دشمنان حین مبارزه است، به طوری که حضور شما را در مقابل خود احساس نمیکنند. دیگری ناپدید شدن سلاحهایی بود که در طول بازی به زمین میانداختم که بیشتر در اوایل بازی با آن روبرو میشدم.
در طول تجربهای که در حالت Performance Mode داشتم، در هیچ شرایطی افت فریمی را تجربه نکردم. متاسفانه بازی Halo Infinite در هر دو کنسول Xbox Series S و Xbox Series X، با افت رزولوشن در محیطهای باز روبرو میشود که چندان جالب نیست. بازی روی Quality Mode با افت رزولوشن مواجه نیست و فریم ثابت ۳۰ را به بازیکن ارائه میدهد.
مشکلات رزولوشن و عملکرد بصری ضعیف بازی در محیطهای باز، بدون شک به موتور گرافیکی بازی مربوط میشود. همانطور که در گزارش جیسون شرایر دیدیم، سازندگان 343i در برههای به طور کامل از انجین اختصاصی خود ناامید شده بودند و قصد داشتند پروژه را به Unreal Engine منتقل کنند. چیز واضح این است که دیگر بهانهای برای پروژه بعدی 343i قابل قبول نیست و باید موتور گرافیکی خود را برای کنسولهای نسل بعد بهینه کنند.
از اینجا به بعد با هنرنمایی واقعی 343i در بازی Halo Infinite آشنا میشویم. گیمپلی بازی Halo Infinite استانداردی در سبک شوترهای اولشخص است که با اختلاف میتواند امضای خود را در این سبک ثبت کند. با بازی کردن Halo Infinite، نه تنها به معنای واقعی کلمه حس سرگرمی را درون خود پیدا میکنید، بلکه عطش بازی کردنش را هیچوقت از دست نمیدهید. مکانیکهای جدید بازی، گانپلی، محیط سندباکس و هوش مصنوعی دشمنان، همه در کنار هم این تجربه دلنشین را فراهم کردهاند.
مکانیزمهای جدیدی برای اولین بار به Halo اضافه شد که تاثیرات مثبتی در روند گیمپلی داشت. مهمترین آنها Grappling Hook است که مانند یک انقلاب در سری Halo عمل میکند. این آیتم دوست داشتنی هم سیستم مبارزات بازی را جذابتر کرده و هم در اکتشاف محیط جهان باز Halo Infinite به شما کمک میکند. با استفاده از این آیتم، میتوانید به دشمنان شوک الکتریکی بدهید، آیتمهای انفجاری را به سمت خود بکشید، هنگام مبارزات به سرعت جابجا شوید و خود را سمت موجودات فضایی بکشانید. علاوه بر اینها، با Grappling Hook میتوانید به هر مکانی در نقشه جابجا شوید و محدودیتها از سر راه شما برداشته میشود.
یا این حال Grappling Hook، تنها وسیله جدید بازی نیست. با استفاده از یکی از آیتمهای مسترچیف، میتوانید الیتها و دشمنان نامرئی را در محیط شناسایی کنید. با استفاده از یک ابزار دیگر، سپری محافظ در مقابل خود قرار میدهید. به طور کلی وسایل جدید مسترچیف به خوبی تاثیرات مثبتی در گیمپلی میگذارند و ارزش تکرار بازی را بالا میبرند. به کمک سیستم درخت مهارت خطی بازی، میتوانید ابزارهای خود را ارتقا دهید و ویژگیهای جدیدی به آنها اضافه کنید. واحد مورد نیاز برای ارتقای این وسایل، Spartan Coreهایی است که در محیط بازی پخش شده است.
من نتوانستم با این سیستم ارتقای شخصیت ارتباط برقرار کنم. بازی میتوانست بابت کشتن دشمنها به شما XP بدهد و به این ترتیب مسترچیف ابزارهای خود را ارتقا دهد. این عدم وجود پاداش در انجام مراحل فرعی و کشتن دشمنان، بعد از مدتی نبرد با موجودات فضایی را بیارزش میکند. اگر بازی یک تجربه خطی بود، پاداش کشتن دشمنها ادامهی محتوای داستانی بود. حالا که بازی یک تجربه سندباکس با ماموریتهای فرعی است، شاید بهتر بود سازندگان بابت کشتن دشمنها و مبارزه با آنها، پاداش بهتری را برای بازیکن در نظر میگرفتند.
مشکل دیگری که با استفاده از ابزارها عجین شده است، رابط کاربری ضعیف بازی است. برای اینکه بتوانید ابزار دفاعی خود را در حین مبارزات جابجا کنید، باید دو بار با D-Padهای دسته اینکار را انجام دهید. زدن D-Pad راست و در ادامه پیدا کردن ابزار مدنظر و زدن D-Pad بعدی، وقت زیادی را تلف میکند و میتواند در درجه سختیهای بالا دردسرساز باشد.
استودیو 343i میتوانست با استفاده از سیستم دایرهای برای انتخاب وسایل، این مشکل را حل کند اما ترجیح داده راه سختتر و پیچیدهتر را انتخاب کند. بعضی وقتها آنقدر در مبارزات بازی غرق میشوید که حتی برای عوض کردن ابزار خود اهمیتی قائل نمیشوید؛ همین میشود که دوتا از این سه ابزارها، ارزش خود را در گیمپلی از دست میدهند.
گانپلی بازی برخلاف تصورات، بینظیر است و حس شلیک گلوله و برخورد آن با دشمن، به خوبی در دسته و گیمپلی به گیمر منتقل میشود. بازی Halo Infinite متنوعترین لیست سلاحها در عناوین Halo را به خود اختصاص میدهد. سلاحها در سه دسته کلی تقسیمبندی میشوند و هرکدام از آنها، قابلیتها و ارزش منحصر به فرد خود را دارند. به لطف تنوع در طراحی دشمنان، بازیکن مجبور میشود که در موقعیتهای مختلف، همه سلاحهای بازی را تست کند و این مهم، لذت تجربه بازی را دوچندان میکند.
هوش مصنوعی دشمنان از دیگر مواردی است که باید بابت کیفیت آن، ایستاده برای 343i دست زد! سری Halo همیشه در این زمینه پرچمدار بوده است و اینبار بهتر از قبل، قدرت خود را به رخ میکشد. تمامی دشمنهای بازی هوش مصنوعی منحصر به فرد خود را دارند. به عنوان مثال Grunt، موجودی کماحتیاط با ضریب هوشی پایین است، برای همین بیشتر در تیر راس شما قرار دارد. از طرفی Brute، موجودی با قدرت زیاد است و از تقابل فیزیکی با مسترچیف هراسی ندارد. گونه Elite یا سانگهایلی، باهوشترین مبارزین Banished به حساب میآیند و نسبت به تمام حرکات شما Aggressive عمل میکنند.
حتی دشمنان شما متناسب با شرایط مبارزه، دیالوگهایی میگویند که هوش از سر شما میپرانند! به عنوان مثال اگر مخفی شوید، Bruteها شما را را تهدید به قتل میکنند و Gruntها به ترس و لرز به دنبال شما میگردند. در کل سازندگان باید از Halo Infinite در زمینه طراحی هوش مصنوعی درس بگیرند.
صحبت از دشمنان شد. تنوع دشمنان در چه سطحی قرار دارد؟ خوشبختانه به دلیل تقسیمبندی دشمنان در سه دسته معمولی، الیت و باس، شاهد متنوعترین طراحی دشمن در سری Halo هستیم. در بازی هفت گونه اصلی از موجودات فضایی حاضر هستند که هرکدام از آنها تقسیم بندی میشوند. برای هرکدام از این گونهها، چهار الی پنج طراحی لباس، زره و سلاح انجام شده تا حس تکرار به حداقل برسد. باسفایتهای بازی هم از تنوع خوبی برخوردارند؛ منتهی طراحی شیوه مبارزات آنها بعد از مدتی تکراری میشود ولی تاثیر منفیای در بازی نمیگذارد.
تنوع طراحی محیطها و دانجنهای بازی نیز در طول مراحل اصلی و فرعی، به وضوح قابل تشخیص است. طراحی این محیطها گاها به قدری حیرتانگیز و متناسب با مکانیکهای بازی است که واقعا سازندگان را در این مورد تحسین میکنید. اصلیترین تغییر بازی Halo Infinite سیستم مبارزات نیست و تبدیل شدن آن به یک بازی سندباکس و جهانباز است. آیا سازندگان در ارائه تجربهای سرگرمکننده در این محیط موفق شدند؟ میتوانیم جواب این سوال را بله در نظر بگیریم.
ماموریتهای فرعی بازی از تنوع خوبی برخوردارند و محتوایی ۲۰ الی ۲۵ ساعته را به شما ارائه میدهند. این ماموریتهای فرعی به تصاحب پایگاه دشمنها، نجات سربازهای UNSC و شکار مبارزین منتخب The Banished خلاصه میشوند. تنوع آنها مطلوب است اما همانطور که گفتم به دلیل سیستم پاداشدهی ضعیف بازی، هدف انجام دادن آنها پس از مدتی پوچ و بیهوده میشود. وسعت جهان بازی بالا است و به دلیل آیتمهای مخفی درون محیط، ارزش اکتشاف نیز بالا میرود.
محیط سندباکس بازی Halo Infinite با اینکه گاها کیفیت بصری خوبی ندارد، اما حس زنده بودن خود را به خوبی منتقل میکند. این حس زنده بودن به لطف دشمنهای پخش شده در محیط، فیزیک خوب وسایل نقلیه و قابل اکتشاف بودن تمام محیطها به خوبی خود را نشان میدهد.
در کل اگر به دنبال تجربه یک شوتر اولشخص متفاوت و باکیفیت میگردید، Halo Infinite برای شماست تا حس خود را راضی کنید. بازی Halo Infinite درست مانند عناوینی چون Doom Eternal، حس خاص خود را دارد؛ اما وجه اشتراک هر دو بازی، حس سرگرمکنندگی بینظیر آنها است. در بازی Halo Infinite سرگرم میشوید و بعید است که از این سرگرمی خسته بشوید. چیزی نزدیک به ۲۰ الی ۳۰ ساعت محتوای اصلی و فرعی برای شما طراحی شده تا در جهان زتا هیلو غرق شوید. بنده با جرئت میتوانم ادعا کنم که Halo Infinite بهترین گیمپلی کل سری Halo را در اختیار دارد.
استودیو 343i در طراحی صداگذاری و موسیقی بازی به معنای واقعی کلمه شاهکار کرده است. صداگذاری حس پویایی بینظیری را حین تجربه بازی به بازیکن ارائه میدهد. هر کار در محیط صدای مخصوص به خود را دارد. پریدن شما روی سطوح مختلف، برخورد شما با دشمنان، صدای شلیک گلولهها و صدای انفجار با بهترین کیفیت صداگذاری شدهاند. حتی صداگذاری دشمنان و شخصیتهای اصلی بازی در بالاترین درجه کیفیت قرار دارند.
از صداگذاران خوبی در بازی استفاده شده که کاملا با طراحی شخصیتها تطابق دارند. موسیقی بازی مکمل اصلی ارتباط گرفتن شما با داستان به حساب میآید. نوازندگان و نویسندگان بازی کاملا میدانند که در کجا باید از موسیقیهای آرام و احساسی استفاده کرده و کجا باید موسیقی را سریع و اکشن کنند. استودیو 343i پیشتر استعداد خود را در طراحی موسیقی نشان داده بود و در Halo Infinite، یکبار دیگر هنر خود را به رخ میکشد.
همانطور که میدانید بخش داستانی، تنها محتوای قابل تجربه بازی Halo Infinite به حساب نمیآید. سازندگان بازی مذکور، یک ماه قبل از انتشار کمپین، بخش چندنفره رایگان را در اختیار بازیکنان قرار دادند. این بخش چندنفره از همان ابتدا با استقبال خوبی از سمت رسانهها مواجه شد و بازخوردهای مثبتی از سوی گیمرها دریافت کرد. بازی در کل دارای سه بخش کلی برای تجربه حالت چندنفره است. بخش Quick Play ،Big Team Battle و Bot Bootcamp از جمله این حالتها هستند.
نکته اولی که در همین ابتدا توی ذوق میزند، عدم توانایی بازیکن در انتخاب مود و نقشه برای بازی کردن است. بازی برای شما انتخاب میکند که چه حالتی را در چه نقشهای تجربه کنید که واقعا مورد جالبی نیست. بخش مولتیپلیر بازی ۴ حالت قابل بازی دارد. Slayer، Capture the Flag، Stronghold و Skull از جمله این حالتها هستند. بخش چندنفره بازی Halo Infinite همچنین شامل ۱۰ نقشه با طراحیهای خاص و منحصر به فرد است.
هرچند این مقدار نقشه در زمان عرضه تعداد خوبی به نظر میرسد، اما 343i باید در گذشت زمان به تعداد این نقشهها اضافه کند. در حالت Quick Play، شما وارد تیمهای ۴ تا ۵ نفره میشوید و در مقابل حریف قرار میگیرید. در حالت Capture The Flag، باید سه بار پرچم دشمن را تصاحب کنید و به پایگاه اصلی خود بیاورید. Slayer همان Team Deathmatch است و تیمی که بیشترین Kill را بگیرد برنده خواهد بود. حالت Stronghold به تصاحب و دفاع از سه نقطه B ،A و C خلاصه میشود. تجربه هرکدام از این حالتها لذت خاص خود را دارد و به ندرت تکراری میشوند.
طراحی خوب نقشهها به علاوه تعداد مناسب بازیکنان، تجربهای استاندارد را در مسابقات چندنفره به ارمغان میآورند. در قسمت Big Team Battle شما در تیمهای ۱۲ نفره در نقشههایی بزرگتر به مبارزه میپردازید که تجربه این حالت هم سرگرمکننده و جذاب است. در حالت Bot Bootcamp با باتها مبارزه میکنید تا توانایی شما برای مبارزه با بازیکنان واقعی بیشتر شود. حالت Ranked Match نیز بخشی است که بازیکنان میتوانند سریعتر لول یا سطح خود را در بازی ارتقا دهند. هرچند سرورهای این بخش مشکلات زیادی دارد و به ندرت میتوان به سرورهای آن متصل شد.
اصلیترین پاشنهآشیل بخش چندنفره Halo Infinite، سیستم بتلپس و پاداشدهی آن است. اگر بتل پس Halo Infinite را با قیمت ۱۰ دلار خریداری نکنید، عملا بازی هیچ پاداشی بابت پیشروی به شما نمیدهد. البته نکته مثبت بتل پس Halo Infinite، عدم انقضای آن بعد از مدتی کوتاه است. برای همین با یک بار خرید بتل پس، تا ابد در همه فصلها صاحب آن خواهید بود. با این وجود، سیستم بتلپس هم به شما حق انتخاب در پاداشهایتان نمیدهد و یک سیستم خطی برای همه بازیکنان تدارک دیده است. علاوه بر اینها، XP به کندی کسب میشود و باید ساعتها بازی کنید تا سطح شما یک الی دو لول ارتقا پیدا کند!
چالشهای بازی برای کسب XP بیشتر هم کیفیت خوبی ندارند و از مشکلات دیگر بخش چندنفره Halo Infinite است. بخش چندنفره بازی Halo Infinite با رعایت یک سری قوانین خاص، میتوانست به تجربهای بینقص تبدیل شود اما تجربه آن به جز حس سرگرمی، فایده دیگری ندارد (مگر آنکه روزی چندین ساعت را به تجربه بازی اختصاص دهید).
در نهایت بازی Halo Infinite همان چیزی است که بازیکنان سالها از 343i درخواست میکردند. تجربهای دلنشین با داستانی شنیدنی و گیمپلیای فوقالعاده سرگرمکننده که آبروی Halo را دوباره بازگردانده است. فرقی نمیکند طرفدار بازیهای FPS باشید یا نه، تجربه Halo Infinite قطعا شما را سرگرم خواهد کرد. تجربه آخرین ساخته استودیو 343i به تمام دارندگان Xbox و PC پیشنهاد میشود. شاید اگر اندک مشکلات بخش کمپین و ایرادات حالت چندنفره نبود، میتوانستیم Halo Infinite را اثری بینقص خطاب کنیم. در نهایت امر، واضح است که Halo Infinite بدون شک، یکی از بهترین تجربههای شوتر اولشخص چند سال اخیر است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
“داستان می تواند برای کسانی که نسخه های قبلی را تجربه نکردند گنگ باشد؟” وات! خب ادامه ی داستانه، کسی که اسکیپ میکنه قاعدتا یه سری چیزها رو متوجه نمیشه. مثل Fallout یا Elder Scrolls نیست که DIRECT SEQUEL نباشن.
بنظرم سیستم Battlepass و کمبود mode ها و مپ های مولتی پلیر بنظرم مهم ترین مشکلشه.
بنظر من میتونستن با یسری فلش بک این مشکل را حل کنند
یا یک چیزی مثل دویل می کرای ۵ و اون فیلم خلاصه اش که داستان های گذشته را به خوبی روایت میکرد
ولی نبود اینها به معنی ضعیف بودن نیست و اصلا این نقطه ضعف نیست
البته دی ام سی یه پونصد شونصد لایه ای کمتر از هیلو عه داستانش:)
در کل بنظرم نقطه ضعف نیست
درسته ولی دیگه این هنر سازنده را نشون میده
اصلا میتونست یک روش جدید بسازه
مثلا یکسری داکیومنت هایی از گذشته توی محیط میذاشت یا یک چیزی توی مایه های book of fables ولف امونگ آس
البته این ها جدید نیستن😅
بودنش هنره نبودش ضعف نیست
جا داره به کمیک اول مس افکت و کودکس های وسط بازی هم اشاره کرد:)
کمیک اول مس افکت ۲ را یادم نبود بهتر همه بود ولی بوک آف فیبلز از کودکس بهتر بود
کودکس ها یکم زیاد بودن
ولی بوک آو فیبلز مفید مختصر
با فلش بک حل بشه من که ۴ و ۵ رو بازی کردم بعضی وقتا بازم گیج میشم.داستان هیلو یکم پیچیدست.بیشتر بخاطر تعداد نژادها و داستان زیاد هر نژاد
دیگه مسترچیف کالکشن رو دادن که اگه کسی هم جا مونده بازی کنه برسه
اما در مورد بازی واقعا همه چیزش رو جز گرافیک تو محیط باز دوست داشتم
در کل کامبک خوبی زد 343i
البته خوده سازنده گفت نیازی نیس داستان قبلی رو بدونید
تو یکی از مصاحبه هاشون بوده که ما این بازی رو برای پلیر های جدیدی ساختیم که هیلو های قبلی رو هنوز بازی نکردن
مرسی 😅
یکی از تفریحات شما و آقای کریمی و دیگر نویسندگان احیانا این نیست که کامنت میخونید و میخندید؟ 😂😂😂
یه دعا میکنم همه آمین بگن: خدایااااا این شادی رو از ما نگیررررر…😂
آآآمین
نمره هیلو ۵ تو گیمفا ۹
نمیره هیلو اینفینیت ۸.۵
بمبی که دوباره عمل نکرد 😹😹😹
هوچی گری نکن همین نمره آرزو دست نیافتنیه سونی برا شوتراشه کیلزون متا هفتاد که سایتش با حقارت و فضاحت بسته شد ک یادت نرفته
همونطور که شما ایکس باکس فن ها بیشتر از ۱۱ ساله تو کف نامزد شدن یک بازی انحصاری موندید حالا برنده شدن و بیگ وینر شدن که هیچی
یا بیشتر از ۱۰ ساله بازی متای بالای ۹۲ هم ندارید و بیشترشون زیر ۹۰ هستن غیر از فورتزا هورایزن ها
ربطی به پست بحث و کامنت نداشت اخرین شوتر انحصاری پلی استیشن کیلزون متا هفتاد که با حقارت سایتش بسته شد
بیشتر از ده ساله متای ۹۲ ندارید بعد خودش میاد میگه فورزا هورایزن…حساب نمیکنه کلا فورزا رو جزو بازی ها…یعنی چقدر میسوزونتت موفقیت یه بازی انحصاری…به همه مایکی فنا میگه بی منطق بعد خودش مرز های جدیدی از بی منطقی رو در مینورده…
این بدبخت ها ی نسل رو بردن خیلی زوق دارن بچه جون شما که از متا میگین زمانی که تو نمی دونستی بازی چیه ایکس باکس ۳۶۰ با بازی های انحصاریش داشت رکورد شکنی میکرد برو یک نگاه بندازه به متای بازی های ایکس باکس ۳۶۰ بعد حرف بزن ….بازی سالتون ماشالا انقدر فروش داشتن که مجبور شدین پورتشون کنید برای pc 😶😶😶😶😶 بیچاره ها شما که انقدر دم از انحصاری تون میزنید بیشترین انحصاریتون ۱۹.۷ میلیون فروخته از صد میلیون دستگاه سونی اونم گاد بوده خخخخخخ چند وقت پیش امده دیگه مشخص شد بیشترین بازی که با پلی استیشن میکنن فورتنایته😂😂😂😂😂😂🤧
ایشون همونی هستش که گفتن سونی فنا قلاده پارده کردن و بنم نشدن 🙂
همون کیلزون نسخه ۲ ،۹۱ هست
البته باعث افتخاره که کیلزون رو با هیلو مقایسه میکنید
حالا نمیدونم هیلو پایین اومده
یا کیلزون رفته بالا ؟
بودجه موتور هیلو اینفینیت چند برابر کل بودجه تاریخ کیلزون بوده
هر بازی بر اساس میزان اهمیتش بودجه می گیرد وقتی کل فروش تاریخ کیلزون به ۱۵ میلیون نمی رسه و همون کیلزون ۲ کلا دو میلیون نسخه فروخته بقیه نسخه ها هم در مقایسه با شوتر های بزرگ درجه ۲و۳ محسوب می شوند بایدم بودجه نگیره
Halo Infinite هم برای سایتی مثل Gameinformer بهترین بازی سال بوده و فقط باید بازی اش کنید تا تفاوت گیم پلی و گان پلی یک شوتر ریشه دار مثل هیلو رو با بازی های درجه ۲و۳ بفهمید
صد در صد هیلو فرنچایز بسیار بزرگیه
کیلزون هم موفق نبوده ، کلا حرف من اینه که سونی فن سلیقه اش شوتر نیست
کیلزون ۲ یه شاهکار بود ولی همونطور که گفتید شکست خورد
سونی فن سلیقسش شوتر نیست ولی ۸۰ درصد فورتنایت پلیرن لول.سونی فن شوترپلیر نیست ولی آمار فروش کالاف رو کنسولش از انحصاریاش بیشتره بازم لول.تو مشکل اطلاعات داری دمیج کنترلات مسخره میشه
هیلو عم متا ۹۷ داره خوب؟ نبش قبر کردن گذشته فقط به ضرر خودتونه و ملاک نسخه های آخرن
و نه نه سو تفاهم نشه حتی اوردن اسم کیلزون توی یه جمله کنار هیلو توهین به هیلوعه صرفا میخاستم بگم شاد نشید همین متا اینفینیت بزاید کنار هفتاد کیلزون
منم همین رو گفتم
فقط موتور هیلو اینفینیت چندین برابر کل تاریخچه کیلزون بودجه داشته
حالا تو برو حساب کن که چقدر هیلو افت داشته که خیلی میان مقایسه میکنن
کیلزون هیچوقت خوب نفروخت ، سونی فن جماعت هیچوقت «شوتر باز » نیستن
سلیقه اکس باکس فنا شوتره
اون موتور خرج کلی سری هستش با همون موتور میتونه سری هیلو رو ارتقا بده و بازی های بعدی و بسازه بازیو از پایه ساخته مایکروسافت الان با خیال راحت میتونه به گرافیک بپردازه و اشکال های اینفینیتو رفع کنه اینفینیت یه آزمایش بود به نظر من بازی بخش داستانی شو من تموم کردم قشنگ متوجه میشی که یه تست بوده برای نسخ های بعدی من امیدوارم به این سری هوش مصنوعی این بازی نمیدونم انقلاب بگم در حد انقلاب هست هوش مصنوعی فوق العاده است تو بازی حتما بازی کنید معنی هوش مصنوعی تو شوتر و متوجه بشید شوتر و داستان خود مستر چیف و هوش مصنوعی چیز هایی بود که منو تو بازی نگه داشت ولی گرافیک تو ذوقم خورد امیدوارم درست بشه تو نسخه های بعدی یا با اپدیت ها اگر میشه فیکس شه
نمره گیمفا به هیلو ۴ ده از ده بوده
گریه کن😹😹😹
هیلو اینفینیت ضعیف ترین نسخه سری شد
ضعیف ترین نسخه هیلو آرزو دست نیافتنیه گونی برا شوتراشه کیلزون متا هفتاد اخرین شوتر انحصاری پلی استیشن که سایتش با حقارت بسته شد و عملا خودکشی کرد یادتون نره😹😹😹😹😹😹😹
کیلزون خراب کرد اومد پایین
هیلو با وضع بدتر هنوز بالا مونده 😹😹😹
اگه وضعش بد بود که میومد پایین
حتی وضع بد هیلو عم آرزو کیلزون متا هفتاد که با حقارت سایتش بسته شد 😹😹😹😹
باید اینم در نظر بگیریم که منتقد این سه بازی (۵،۴ و اینفینیت) فرق داشتند جناب ترول.
تازه نمره ای که به ۵ دادند خیلی زیادیشه.
سونی فا : ۸.۵
متاکریتیک : ۸۷
سونی سنتر : ۹.۵
کیلزون شادوفال آخرین شوتر سونی : ۷۳
Doom eternal بهترین شوتر نسل : ۸۸
«بهترین شوتر نسل به انتخاب سونی فنان»
بجای اینکه از شینجی بگید. کامنتای شینجی رو تایید کنید و از مولتیای سونی فنا و هیتاشون هم بگید😂 نبایدم بیایید بگید چون طرفداران اصلیتون سونی فنن.
نویسنده ها اکثرا از ریترنال میگن. اخ که حقشو ویلیج خورده😂
.
داستان گنگ میشه برای اینکه کسی که قبلیا رو تجربه نکرده.
برای هر بازی از جمله ایول و … هم باید این ایرادارو بگیریم بالاخره کسی که ایول های قدیمی رو تجربه نکرده نمیدونه کریس کیه ایتن کیه و …😂
.
عجب نویسنده های خفنی
کاری با کامنتت ندارم ولی حق ریترنال خیلی بیشتر از ویلیج بود
اره بابا امتیازشم ۸.۹ 😂
گیم اواردز اشتباه کرده بابا. گیم اواردز چیه😂 سونی فنای ایرانی تک به تکشون یه پا گیم اواردزن
ریترنال رو بازی کردی ؟
بله
خب پس شاید به سلیقه نبوده
چه ربطی به ریترنال داره؟
اصلا بازی کردی؟
همینکه سردبیر بیاد اینارو توی بخش کامنتا بنویسه، نشون میده چی به چیه😂 تازه واسه تاخیر استارفیلد شرطم میبنده طرف😂
تو از جلو لیست بنویس.
از پشت با اکانتای فیکت هیت کن.
بیاد از اکانتای فیکتم حرف بزنه ببینم کی میاد؟
باشه بگو بیاد. مدت حضور من تو گیمفا از سن تو بیشتره بچه😂. چند ماهه اینجایی ۲۰۰ تا مولتی اکانت زدی😂😂
Ps4 داشته باشی گیمات تموم بشه میای اینجا لیست مینویسی دیگه😂
ما بچه ولی شما بزرگ بی شغل و بیکاری که صبح تا شب اینجا لیست رد میکنی😂
.
باید به شما ها یه پیسی پی اس ۵ بخریم سرتون گرم شه
لیستام شرف داره به چرت و پرتایی که تو می نویسی. حداقل یه اطلاعاتی توشون هست. کامنتات چه محتوایی دارن؟ پیشبینی متا و گوتی های سال ۲۰۳۰ و ۲۰۴۰ به چه دردمون می خورن؟
.
الانم فشاری شدی مولتیاتو اوردی😂😂😂
داداش کلا ۶ ماهه تو سایتی
معنی قدیمی بودن هم از دید تینجیر های امروزی عوض شده😹😹😹
اطلاعات رو نگاه 😂
بابا یه سرچ کنی میاره دیگه مگه چی مینویسی
ماهانه مثل امثال تو صد نفر در راه اثبات گوتی شدن گاد در ۲۰۲۲ شهید میشن بعد ما از گوتی شدن استارفیلد با اون همه عظمت نمیتونیم حرف بزنیم؟
.
شما که rpg و شوتر و ریسینگ دوس نداری و ازشون متنفری😂 لابد نباید بخاطر توعه ۱۵ ساله حرف بزنیم.
یاد کامنتت افتادم که اسکایرم رو هیت کردی و کامنتت تایید و حذف شد ولی الکی گفتن خودش حذف کرده. لابد فامیلید😂
علی ۹۸۴
متولد ۱۳۸۴😹😹😹
اون ۳ رقم آخر شمارمه پدربزرگ
و؟
الان به دهه ۸۰ ای تیکه میندازی؟ اول یه اسم انتخاب کن برا خودت بعد بیا حرف بزن آقا یا خانوم نقطه
معلمومه همون سردبیر بد جور فن بوی ها رو سوزنده
دمش گرم واقعا
اره بابا سوختیم رو رفت خخ
از بین این همه آدم طرف چسبیده فقط به من. این نشون میده کی از دست کی سوخته😂
بجای مقاله، شینجی میکامی رو بررسی کنید. بیشتر از همه جا اینجا بهم ریپلی میزنن از علی و الی بگیر تا هرکس دیگه ای که با فشار جواب میدن و میگن شینجی استارفیلد تاخیر میخوره و …
.
من موندم چرا درخواست دوستی میفرستی تو😂
برادر ول کن برو پی کارت، هی رد میکنیم این باز میفرسته.
حالا نمیدونم هم کلاسی یا هم محله ای و هم بازی این علیه که میاد از این هیترا حمایت مالی عاطفی میکنه
چرا میفرستم
من برا حفظ احترام خودم میفرستم
بعد من مقاله نوشتم شینجی رو بررسی کردم ! بین بچه های سایت یک موقع رسم بود هر کی ترول کرد برن جلوش وایستا و اونو به آرامش تشویق کنن من چندین بار این کار رو کردم با شما اما انگار هیچ تاثیری نذاشته متاسفانه
بابا شما چه مشکلی با گیمفا دارید به قول علی مشکل دارید برید از سایت به اعصاب ما هم گند نزنید
اگه به نقد اعتراضی دارید میشه اونو به صورت محترمانه هم بیان کنید
تو اگه منطق سایت بودی میرفتی به هیتا ریپلی میکردی.
چنان ریشه هارو مستحکم کردید در این سایت که کنده شدنی نیست😂
یدفعه از خواب پاشدی اومی به کامنت شینجی ج بدی؟
.
سایتا خونه مدرسه نیست که بریم بیاییم. یکی مثل همین علی توی ۳ سایت هیت میکنه نظر میده. یکیم توی یه سایت امثال شمارو فشاری میکنه.
من همیشه به فن بوی های ریپ زدم فرقی هم نداشته که سونی فن باشه مایکرو فن باشه
دومش من همیشه با احترام با همه بحث کردم برخلاف امثال فن بوی های محترم
سومش ارزش جواب نداری کاربرای سایت من رو میشناسن تو رو هم میشناسن
تشریف ببر پایین فن بوی زیاده. من مگه با شما بودم پریدی وسط
میپره وسط از احترام حرف میزنه.
خودتون واسه خودتون در ذهنتون چه احترامای مجازی امیدوار کننده ای برای زندگیتون ساختید😂
درخواستم تورو خدا نفرست کافیه😂 میگی ارزش نداره ولی ریپلی میکنی چند بار که هیچ. از پشتمون حرف میزنی هیچ .من تا حالا دو سه بار درخواستتو هم رد کردم. 😂
والا ارزش نداشت از اول نپر وسط
من با هرکی بحث میکنم بعدش بهش پیغام دوستی میدیم این عادت منه نمیخوام کسی از من دل گیر بشه
دومن رد کردن درخواست من شخصیت تو رو میرسونه
دوما احترام پیش بچه های سایت چیه احترام شما چیه
ول کنید باهم بحث نکنید دوست باشین عزیزانم
فک کن واسه این دلقک درخواست دوستی بفرستی دیگه باید از غرورت بزنی واقعا 😀 بعد فک کن بشری مث این بیاد اینطوری بزنه تو روت اخه مجبوری ارمین جان نشد زیر کامنتت ریپلای کنم اینجا نوشتم
کاربر nietj فعلا اولشه قراره خیلی بیشتر از اینا فشاری بشی😂
.
دسته جمعی اومدن همشون. چه خوب با یک کامنت ۱۰ نفز رو فشاری میکنم
بعد میان میگن اقا درخواست نفرستین ریپلی نکنید فلان نکنید.
ما هم بچه های خوبی هستیم😂
.
افرین بچه های خوب تشویق 👏🏻
شما هارو یه چند باری باید تشویق بکنیم تا نسبت به زندگی امیدوار بشید بگید در سایت فلان ما خفنیما😆
من صدبار جوابت رو دادم با اونا کاری ندارم تو وضعیتت معلومه خیلی رو میخواد بعد از اخرین رسواییت که کریمی پتت رو ریخت رو اب هنوزم بیای اینجا کامنت بزاری میدونی به این چی میگن ؟؟ بی عاری !! خیلی زشته یعنی ادمی که هیچ غروری نداره
داداش بسه دیگه همش داری هیت میکنی
مگه قرار نبود دیگه این کار رو نکنید
از وقتی که او رفتی قرار شد
مثل یک کاربر عادی باشی ولی دیگه
بسه 😏
الانم هیلو اومده برو پلی بده دیگه
من مولتیش رو دارم بازی میکنم خیلی خفنه ولی محتوای کمی فعلا داره که حتما زیاد میشه
جواب حرف منو نمیدی که فقط یه شعر مینویسی و میگی من پسر خوبیم
میگم پایین و بالا بازی رو هیت کردن برو جوابشونو بده درخواست دوستی بفرست براشون😂 ای بابا گیر این بچه ها افتادیم
تو خودتو اینجا خیلی بزرگ دیدی فکر میکنی پسر وزیری چیزی هستی باید درخواستتو قبول کنیم.
تشریف ببر ریپلی نزن بینم. تو که برات ارزش نداره چرا تند تند ریپلی میزنی😆
.
خودش از خودش تعریف میکنه اخرشم نتیجه میگیره میگه من پسر خوبیم.
والا من هرچی بگم توهم یچی گفتی. ما گفتیم استارفیلد گوتی میشه شما گفتی جوجه انتحاری. حرفیم با شما ندارم وقتی با هیتر (نقطه )حرف میزنم نیا واسه من منطق بازی درنیار.
.
درخواستارو یه ساله میفرستی
میگم داداش تو چرا از تلگ رفتی ؟ اکانت پاکیدی ؟ چیشد ؟ هستی هنوز ؟
برادر تلگ چیه ؟ 🤔😂
تلگرام؟ من هیچ جایی نبودم و نیستم.
چند روزی یه ساعتی میام چند تا رو مثل اینا فشاری میکنم میرم پی کارم😂
همممم عجیبه احتمال زیاد خودت بودی اونی که من دیدم ولی اصلا حرف نمیزدی تو یه گروهی هم بوود یادم نیست اسمشو همم
اتفاقا آرمین یکی از منطقی ترین کاربرای سایته. من ندیدم تا الان هیت یا توهین یا بی ادبی کنه.
.
واقعا برات متاسفم. با اختلاف حقیر ترین کاربر گیمفایی👎
عزیزی داداش 👌
ایشون کمر بستن به بی اعتبار کردن بچه های سایت هر چند من از ایشون دلگیر نیستم به هیچ وجه فقط بخاطر این ناراحتم که برای چنین شخصی وقتمو حروم کردم
واقعا بی طرف هستید و فکر میکنم پیسی پلیرید
امیدوارم موفق باشید ❤️
منطقیایی مثل شما باید به هیتر ها جواب بده نه منی که به هیتر جواب میدم😂
.
بالا گفتی واسه حفظ احترام درخواست میفرستی؟😂
خوبه حرف پیدا میکنی واسه گفتن. بگو بیکارم به حسن و حسین درخواست میفرستم میگم جوجه انتحاری گوتیه.
.
یادت باشه وقتی رد کرد کسی یعنی رد کرد واسه احترام تخیلی خودت درخواست نفرست.
الان درخواست نفرستادی که بگیم احترام احترام. الان فشاری شدی شعر میگی
قبلا صد بار فرستادی 😂
کاربر shir taziyeh
بله من pc پلیرم
ممنون از شما
پاشو برو زومجی هم هیلو رو هیت کن بچه 😂
گیر چند تا بچه بی کنسول افتادیم که بیکارن و لیست و شعر مینویسن.
.
ریپلی کنید بخندیم
کی به کی میگه بیکار؟😀😀
داداش خودتو گول نزن ابروت دیگه رفته. هنوز کسی یادش نرفته اون پست که اقای کریمی لوت داد اون اکانت ها مال توئه. البته زیاد باهوش نبودی مشخص بود مال خودتن کافی بود یه نگاه به پروف ها و طرز صحبت ها بکنی متوجه بشی یه بچه ۱۰ ۱۲ ساله پشت گوشیه یه کنج نشسته همش سوییچ میکنه از این اکانت به اون اکانت عین فشاری ها خودشو خالی میکنه😀😀
چرا بعد اینکه لو رفتی اکانت هات رو نیاوردی با خودت؟ یکیشونم به نام من و امیر و محسن زده بودی یعنی اینقدر ما برات مهم بودیم؟🤗😀
این احترام سرش نمیشه اصلاً. تنها کاری که بلده بکنه اینه که مولتیاشو بیاره خودشو لایک کنه😂 که الانم قابل مشاهدس!
بچه های ۲۰ ساله البته تو ۱۵ ساله ای با ارفاق، واسه من از احترام حرف میزنن.😂
از این به بعد بیشتر ریپلی کن خوشم میاد😉
میگم تو همونی نیستی که یه بار کریمی شجره نامه ات رو ریخت رو داریه؟
ببین خیلی داری پرو میشیا خط قرمز من رفتیا
هر چی از دهنت پرت میشه داری میگی
فن بوی مولتی اکانت
تو خودت معلوم نیست برای چی آنقدر اکانت داشتی حالا داره برای ما شاخ میشه
به نقد اعتراض دارن ولی میان اینو میگن :
« آقای رنجبره نمرش مهم نیست اهمیت ندین»
(دمیج کنترل )
الان نویسنده میومد ۹، ۹.۵ میداد یسری میگفتن فن بوی هستش نمره کیلویی داده بیشتر اعتدال گرایی کرد به نظرم
نمره بازی ۸۷ با دسته چک شده. توقع دارید گیمفا چند بده؟ اصلا فرض کنیم۱۰ بده چه فایده؟
تو گریه کن فقط 🤭🤭
دادا خنده قشنگ تره ولی اوکی
ایشون به نقد اعتراض داشتن و به طرز محترمانه ای اونو بیان کردن
از ایشون یاد بگیرد دوستان
واقعا چه نقد بی کیفیتی برای کم نمره دادن به این بازی چه استدلال مسخره ای مطرح شده اومدید گفتین کسی که سری های قبلی رو بازی نکرده باشه از داستان این بازی سر در نخواهد آورد یا گیج خواهد شد خب معموله وقتی یک سری بازی داستانشون بهم مرتبطه و وقتی یکی از قسمت های رو بازی نکنی خب کل داستان برات گنگ میشه!
در کل من دارم الان بازیش میکنم و فقط میتونم بگم بسیار عالیه و جذابه
بخش نظرات: Winter is coming
😂
😂😂😂👍
گفتید وینتر من رو یهو یه انرژی گرفت و داره بهم میگه برم ترک Winter Contingency رو گوش کنم.
من یاد اون جمله معروف خانواده استارک تو گیم اف ترونز افتادم و همچنین گاد البته😆
طبیعیه
اینم از پشت هیت کنه😂
از جلو لیست بنویسه.
طبیعیه نمره کم به انحصاریای دو طرف بِدن فنبوی ها مثل خودت حمله می کنن به پست و چرتوپرت میگن. البته نمرشم طبیعیه متاشم همینقدر شده.
علی جان ایشون رو ول کن به دنبال اینن که دعوا راه بندازن
چرا بن نمیشی لامصب
تو کدوم طرفی؟😂 زمین و زمانو هیت می کنی😂
من بیطرفم بنده خدا
تا جایی که تونستم انگشت وسط رو به امثال شما میگیرم از هر طرف
سر رچت هم همین شد
من خودم تجربه نکردم ولی نمره ای ک گرفت مثل نمره هایی هست ک گرفته از بقیه سایتا حالا دو سه تا بالا یا پایین تر
داستان می تواند برای کسانی که نسخه های قبلی را تجربه نکردند گنگ باشد
lol
به عنوان مثال ممکن است تا پایان داستان هرگز در خصوص هویت و سرگذشت Forerunners و Covenant آگاه نشوید. اصطلاحات زیادی در داستان بازی به کار میرود که ندانستن آن لذت فهمیدن نکات داستانی را از بین میبرد. درست است که Halo Infinite یک دنباله یا Sequel برای نسخههای قبلی به حساب میآید؛ اما سازندگان قول دادند که این نسخه، یک ریبوت معنوی برای سری خواهد بود. با توجه به تجربهای که در بخش داستانی داشتم، تجربه Halo Infinite را بدون بازی کردن نسخههای قبلی پیشنهاد نمیکنم.
در خصوص هویت و سرگذشت فوررانر ها و کاونانت؟ اقای رنجبر ادیولاگ های بازی رو برای کی قرار داده بودن؟ هرچند که کلا تو بازی هیلو درمورد گذشته کاونانت هرچی هم میدونستیم به کمک ترمینال ها و ایستراگ ها بود و ی حالت تئوریکی داشتن و فوررانر ها تازه تو هیلو ۴ به طور ناقص و فوق العاده بدی روایت میکنه مثلا لایبرین میخواد تو ۱ دقیقه همه چیو از گذشته دایداکت و پروموفین توضیح بده و بله این همون بازی ایی هست که شما بهش ۱۰ دادید پس بدونید هنوز هم که هنوزه گذشته اون ها در هاله ایی از ابهامه و بازی تو تایم لاین های بعدتر شاید توضیح کافی و کامل رو بده
هرچی اصطلاحات بوده رو توضیح داده مثلا وپن همش اوایل سوال میکنه و درمورد چیزای های مختلف و مخصوصا بنیشد، شما اگه اصطلاحی رو متوجه نشدید و وپن چیزی نگفت یا بازی تا اخرش چیزی درمورد اش نگفت یا ادیولاگ ها چیز خاصی نگفتن خیالتون راحت ی اصطلاح جدیدن مثلا واقعا نژاد اندلس کیه و چیه ان، اون نژاد بدتر از فلاد و… کی هستن؟ ما هم نمیدونیم بازی میخواد بفهمه که چین، وقتی که مثلا ی چیزی مسترچیف میپرسه و از وپن سوال میکنه چیه و وپن میگه نمیدونم یعنی نمیدونید! مسترچیفم نمیدونه ی چیز جدیده، وپن شما ایید جدیدید نمیدونید داستان درمورد چیه، کوندور رو نمیدونید چیه؟ پایلوت بهشون اشاره میکنه، مانیتور نمیدونید چیه؟ خودشونو معرفی میکنن، اکثرا هرچی بعدشم اصطلاح شنیدید ی اسم جدیده که انتخاب کردن و فهمیدن و معرفی کردن
بازی هرچی نیاز بوده انجام داده، هرچی برای روایت داستان لازم بود انجام داده، بنیشد، مانیتور، هیلو و… شما هرچیزی رو که باید بدونید رو فهمیدید مگه اینکه به صحبت هاشون گوش نداده باشید و محتوا رو تو دنیای بازی دنبال نکرده باشید
با توجه به حرفی که زدن آره ایرادتون منطقیه
ممنون از نویسنده
من هنوز بازی نکردمش و خودم نقدی ندارم
اما امید وارم همه لذت برده باشن
الان همه به نویسنده حمله میکنن
نمره متا هم همینه
بخاطر نقد یه سایت دیگه که ۹/۵ داد الان میان حمله میکنن به نمره اقای رنجبر
البته تا زمانی که فنبوی هایی مثل هاشم هایزنبرگ وجود داره این نمره اصلا بعید نیست
عزیز فن بوی اونوری هم داریم ها …
قبل از ریلیز شدن هیلو هیت شدید میکنه ، بعد واکترو میزاره و لذت میبره تا ویو بخوره ، بعد نقد میزاره میگه آشغال بود …
من به شخصه هیزنبرگ رو بسیار بسیار منطقی تر میدونم تا اون یکی
دوتاشون باعث تاسف هستن برای یوتوب گیمینگ ایران واقعا
شما یک ویدئو از هایزنبرگ بیار که قبل از اومدن بازی ، بازی رو هیت کنه ….
انتخاب بین بد و بدتره … گیم شو واقعا داغونه … رسما واقعا رسما داره میگه مایکروسافت پول داده که فلان کنن و ببدان کنن 😐😐😐
اخه امیر گیم شو فقط یه سیبیلویه که ده هزار نفر مخاطب داره و فقط میاد یچیزی میگه
اما هایزنبرگ منتقد و خبر نگار هست که چند برابر اون مخاطب داره
برید تو ویدیو واکنش به شوکیس سونی که با دو تا دلقک دیگه گذاشته که هیچ ربطی به گیم ندارن و اون بهش تریلر گرن توریزمو ببینید جی میگن معلوم میشه فقط بدرد ولاگ های چرت و پرت میخوره تا محتوای گیم
باز امیر گیم شو تو ویدیو هاش ادب داره و واکترو های خوبی با ترجمه میزاره و همه چی رو پوشش میده هایزنبرگ اونم نداره
برید استریم هاش رو ببینید چقد فحش میده
اما امیر گیم شو منتقدی نیست که نقدش تو یکی از قدیمی ترین سایتای ایران ثبت بشه
واقعا متاسفم که اصلا این آدمارو دنبال می کنید
یکی از یکی بد تر و اصلا کوچکترین منطقی ندارن فقط دنبال شایعه سازی و ویو و فن بوی بازی
همین هایزنبرگ رومستقیم باهاش حرف زدم میگفت ۶ بار بایوشاک اینفینیت رو تموم کردم هنوز به کامستاک می گفت رامستاک…. اطلاعاتی که میده همه دروغ و من درآوردیه بعد اسمشو گذاشته خبرنگار حوزه گیم
من انقدری که از امیر گیم شو بدم میاد
دو برابرش از این هایزنبرگ بدم میاد
انقد این آدم فنبوی که وقتی میبینی سر استریمش حالت بهم میخوره از امیر گیم شو هم فنبوی تره
اگه قراره یوتوب گیممون با اینا رشد کنه من دوست دارم تا هزار سال رشد نکنه
انشالله یوتوب چنل هایزنبرگ رو ببنده
ببخشید برای اسپم خواستم کمی خودم رو خالی کنم .
اون نمره رو هاشم هایزنبرگ نداد، بهرام بی غرض داد.
بعدم در اون نقد ایراد بازی نکردن نسخه های قبل گرفته نشد.
نقد اون سایت حرفهای بود. همونطور که نقد گیمفا هم حرفهای بود. تفاوت در دیدگاه بین یک طرفدار هیلو و یک منتقد که تازه هیلو بازی میکنه هست
البته راجب خط آخر بگم که من نمیدونم آقای رنجبر واقعا هیلو رو تمام سری هاشو بازی کردند یا نه. من با توجه به متوجه نشدن اصطلاحات گفتم. من بودم این مورد رو ذکر میکردم ولی نمره کم نمیکردم چون قاعدتا قبل تجربه این بازی هیلو های قبلی رو بازی میکردم اما به دیدگاه آقای رنجبر احترام میگذارم و بنظرم این مورد تا حدودی درسته.
من تو اون سایت نقد حرفه ای خیلی کم دیدم
من هیلو رو بازی نکردم و شاید ۱۰/۱۰ باشه
ولی من میدونم سایتی که همچین منتقد فنبوی مثل هایزنبرگ داشته باشه اعتباری نداره برای من
دوست عزیز بنظرم شما اول ببینید هایزنبرگ کدوم نقد هارو نوشته. تاحالا که فقط بازی ایندی و پلتفرمر نقد کرده بجز مدیوم. و اینکه این سایت از قدیمی ترین وبسایت ها با ۱۵ سال قدمته و نقدهاش وارد متا میشه البته درسته که وارد متا شدن اصلا دلیل نیست. به نظرتون کاملا احترام میگذارم اما متوجه نمیشم چرا میگید نقداشون غیر حرفهایه. کلی ساله دارن کار میکنن و از علم و سواد بالایی هم برخوردارن کافیه بازیکست هارو ببینید یا گوش بدید که بنظرم بهترین پادکست گیمینگ فارسیه. بهترین مقالات و تاپ تن هارو هم مینویسند. این هایزنبرگ ۳ ساله کلا اونجاست و اصلا کارهای نیست اونجا. کار خاصی غیر چنتا نقد ایندی نکرده.
آیتم های ویدیویی شون واقعا عالیه حرفی توش نیست
شاید من اشتباه میکنم ، اخه خیلی هایزنبرگ آدم پستی هست بخاطر همین از کل سایت متنفر شدم
بهش فرصت بدید و فرومش و مقالاتش رو ببینید و یک بازیکست گوش بدید نظرتون با شنیدن صدای کسری و اونیکی (😅😅 طالبی) عوض میشه.
دقیقا
بهرام به لست ۲ و گاد ۲۰۱۸ هم ۱۰ داده …
به نظرم اگر فن بوی ها بیان بگن فن هیلو هست باید اینو در جوابشون گفت
تا دیروز بازیسنتر سر نمره ۱۰ از ۱۰ دث استرندینگ نامعتبر بود از دید یخچال فنا
بعد ۹.۵ هالو بی نهایت معتبر شد😆😹
اون سایت نقدش برا من هیچ ارزشی نداره تا زمانی که هایزنبرگ اونجا باشه
اون فقط به درد ولاگ یوتوب میخوره تو رو چه به گیم ( هایزنبرگ )
در ضمن لطفا احترام بزار یخچال فن چیه ؟
خو یخچال عه دیگه سریز اکس 😂
چرند نگو و بیا پایین تا جاییمون درد نگرفته !
بالا میمانم تا همان جا بیشتر درد بگیره
حالا که اینطوری شد خودم میام بالا 👹
تو برو دیسلایک هاتو بده فن بوی، کلا ادای آدم منطقی ها رو هم در نیار که اصلا بهت نمیاد، سر اون مقاله دستت بد جوری رو شد، رو که نیست سنگ پا ماله قزوینه لا مصب!!!
جالبه به کسی که میگه یخچال فن چیزی نمیگید و باهاش یکی دیگه رو میکوبید🙌خیلی هم خوبه ایشالله موفق باشید🌹
(نمیدونم باید یه حال خودم تأسف بخورم یا دوستانی که برای تخریب هم دست به هرکاری میزنن و از دوتا شرکت برای خودشون بت ساختن🤦♂️)
چرت نگو و حرف مفت نزن من فن بوی نیستم ولی حالا که اینجوری شد من فن بویم به بقیه چه ببینم مثلا می خوای چه غلطی کنی هی بهت هیچی نمی گم خودت میای تو مقاله بازی های xbox میای میگی یخچال فن و بازی های دو بعدی بعد میای اینجا چرند میگی و به من تهمت میزنی؟؟!؟!!
نه پس تو آدم منطقی هستی تو حتی ادای آدم منطقی هم نمی تونی دربیاری تو مقاله ای که گفتی یخچال فن همه فهمیدن پس دیگه چرند نگو
روی من سنگ پا قزوینه؟!؟
حرف مفت نزن جوجه فن بوی
مال تو از سنگ پا هم رد کرده ،چی بگم واقعا اسمی برای روی تو پیدا نکردم که میای تو مقاله xbox ،xbox رو هیت میکنی!!!
من به جای تو بودم دهنم رو می بستم و صفت خودم رو به بقیه نمی دادم
شادوفال بزن عزیزم باعث میشه از شدت سوزشت کاهش پیدا کنه 😁
جفتشون آشغاله 😹😹😹
گاهی باید خندید و رد شد🤣
گیم سنتر که سونی فن ترین سایت ایرانه به بازی ۹.۵ داد 🤔
البته نمره بدی ندادین و به نظر من نظر شخصی شماست و قابل احترامه …
مثل نظر شخصی خودم که دوست داشتم کمپین ۳۰ ساعت باشه …..
تا زمانی که اون هایزنبرگ تو اون سایت حضور داره نقدشون برای هربازی چه هیلو چه رچت چه لست چه گوست چه گاد برای من پشیزی ارزش نداره
چه سونی فن باشه چه مایکرو فن
البته من نظری راجب هیلو ندارم چون بازی نکردم حالا نمره ای که اقای رنجبر داده تقریبا همون نمره متاست نمیدونم چرا حمله میکنن
عزیز شما قبل از اینکه کلا درباره نقد آقای رنجبر نظر بدی و زیر کامنت اکثر بچه ها کامنت بزاری و دفاع بکنی ، یکبار برای رفع ابهام خودت بازی رو انجام بده و تجربه کن …. بعد بیا بگو آقای رنجبر درست گفته یا اشتباه گفته …
در مورد امیر گیم شو ، به نظر من به فاصله دو تا کهکشان راه شیری و اندرومدا با هایزنبرگ فاصله داره از نظر فن بویی ، شما بگو چجوری یک نفر که بازی رو اصلا انجام نداده میتونه هیت کنه و بگه آشغاله بعد بیاد ازش واکترو بسازه و دقیقا لذت ببره ، بعد هم باز بگه آشغاله ….
خداییش یک نمونه بیار هایزنبرگ در مورد بازی قبل از ریلیز شدنش بگه این بازی آشغاله و امثالش ….
من حدود ۱۰ تا ۱۵ تا ویدئو از هایزنبرگ دیدم ، تا به حال توهین و غیره به سونی و بازیهاش ندیدم ، اگر قبلا بوده روشنم کنین …. اما امیرگیم شو ، تو اکثر ویدئوهاش در حال تیکه انداختنه ، درست مثل فشاریهای محترم این سایت از هر دو جهت ، فرقی هم نداره
اگه برید کامنتای من رو بخونید اینارو نوشتم :
کاری به نقد ندارم
من هنوز بازی نکردم
نظری ندارم
برید ریپلای من به کاربر رینگان رو بخونید
منم میدونم هایزنبرگ کلا خبر نگاره و رسمی هست نمیاد عین اون سیبیلو هیت کنه اما همیشه تیکه مینداخته تو توییتر به لست
برید شوکیس سونی واکنشش رو ببینید که با اون دوتا دلقک ( آریا و کوروش ) که هیچ ربطی به گیم نداشتن رو اورده و اینطوریه که آریا گرن ۷ رو هیت میکنه و میگه زیر سایه ی فورتزا ست و هایزنبرگ تایید میکنه در حالی که گرن توریسمو اولین ریسینگ شبیه ساز کنسول بوده و متای ۹۶ داره و ۸۰ ملیون نسخه فروش داره چطور بره زیر سایه ی فورتزا ؟
امیر گیم شو حرفش هیچ اهمیتی نداره
اما هایزنبرگ خبرنگار هست هست
استریمر با کلی مخاطب رو داره
یه آدم رسمی هست
نقدش تو سایت گیم سنتر ثبت میشه !
شما برید توییترش رو ببینید بعضی وقتا تیکه میندازه
از لحاظ کیفیت محتوا هم امیر گیم شو خوبه بخاطر واکتروهاش که ترجمه میکنه و تمام محتوای چنلش گیمه نه ولاگ و غیره ، فقط تو پادکستاش چرت و پرت میگه
هایزنبرگ بدرد گیم نمیخوره و باید بره عین آریا و کوروش و دلقک ها امثالهم ولاگ بسازه .
با سلام خدمت اقا یا خانوم شیر(عجب اسم پشم ریزونی 😂)
درباره حضور اریا و کوروش باهاتون موافقم واقعا اطلاعات کافی ندارن بنظرم ولی گفتن دلقک به دو تا از شخصیت های پیشرو گیم تو ایران بنظرم شایسته نیست
درباره حرف آریا نمیخوام ازش دفاع کنم ولی اون زمانی که گرن توریسمو حکومت میکرد گذشته یا اون زمانی که نید فور اسپید همه رو عاشق خودش میکرد گذشته هیچ حکومتی تا ابد قدرتمند نمیمونه و الان دوره حکومت فورزا هستش این حرف نه تنها حرف اریا بلکه حرف خیلی هاست چه بسا گرن توریسمو برگرده اما همه میدونیم خیلی وقتی فرنچایز های قدیمی ریسینگ(گرن توریسمو و نید فور اسپید و….) دیگه اون کیفیت سابق رو ارائه ندادن تو چند سال اخیر و این فورزا بود که نسخه به نسخه بهتر شد🔥
فروش سری گرن توریسمو هم فوقالعاده بوده و کسی منکرش نیس ولی حرف از کیفیت نسخه های فعلی هستش نه فروش(فورزا پنج حدود یک و نیم میلیون پیش فروش نسخه صد دلاری داشته که این خودش فوق العاده هستش)
بله کاملا درست میگید
اما اریا و کوروش اصلا محتوای گیم خوبی رو تولید نمیکنن و با ولاگ بزرگ شدن
حالا فرض کن گیمفا به این بازی ۱۰۰۰ بده؟ اولا چی به تو میرسه؟ دوما نمره کیلویی هیلو از ۸۷ بالای ۹۰ میشه؟
نمره کیلویی؟! 😂
با پشتکار قوی ادامه بده تو موفق خواهی شد🌹
والا انقدر جناب عالی خودت پاره میکنی ما که فن بازی هستیم اینجوری خودمون به زمین نمیزنیم… ( ما این همه عمل نشون نمیدیم به خاطر نمره بازی ولی بعضی ها بد جور فاز پشمک بودن برداشتن 🙃)
نمره خوبیه ولی هیلو ۵ که بیشتر شد
برای یه پرچمدار به نظرم اصلا مناسب نیست
نقدتان عالی بود ، کمپین رو هنوز فرصت نکردم بازی کنم برای همین نظری خاصی دربارش ندارم ولی با نقد مولتی کاملا موافقم این ۲تا مشکلی خیلی تو ذوق میزنن ، امیدوارم هرچه زودتر درستش کنند ، کاش به oddball هم اشاره میکردیم بهترین مود گیمه
دارم درست میبینم؟ فن بوی اعظم از نقد شکایت نکردن :O من برم توبه کنم آخر الزمان شده
راستی قابل توجه ایکس باکس فنای راستگو که کامنت میزارن کینکت ۶۰ میلیون نسخه فروخته شده
کینکت ۳۰ میلیون فروخته شد و خیلی ها برای مصارف دیگه ای خریدن نه بازی
تو برو گریه کن خنده نکن زشت میشی 😀
داستان می تواند برای کسانی که نسخه های قبلی را تجربه نکردند گنگ باشد ؟ به مولا سونیفاعه :/ کل انتقادات منفیتون این بود که بخش آنلاین بازی خوب نیست+چندتا انتقاد بی کیفیت دیگه :/ گرافیکش تو ذوق میزند ؟ :/ فانوسا ؟ یعنی در حدی که تو ذوق بزند ؟ :/
کلا نقد خیلی خوبی بود موفق باشید ://////////////////////////////////////
با کلیت نقد موافقم ولی به نظرم ی جوری بازی و نقد کردید که طرفداران تعصبی ناراحت نشن یا بهشون بر نخوره ی جوری محافظه کارانه بود. راجب گرافیک بازی واقعا عجیبه اوایل بازی که تو محیطهای بسته بازی جریان داره گرافیک جذاب و چشم نوازه ولی وقتی وارد محیط سند باکس بازی میشید به شدت افت میکنه و ی جورایی انگار هنوز کامل نشده و به نظر من بیش از حد ضعیفه مخصوصا برای هیلو در مورد داستان باید بگم داستان خوبه و روند داستانی جذابه در مورد گیمپلی خب خیلی عالیه ولب واقعا تکراری میشه و همش روندی ثابت داره که تو ذوق میزنه در مورد تنوع صلاح ها باید بگم که تنوع بالایی داره ولی بیشتر صلاح ها واقعا تو روند بازی کارآمد نیستن و فقط به این درد میخورن که شما مثلا اگه ی وقت مهمات تموم کردید ی لحظه ازشون استفاده کیند و تمام در مورد موسیقی و صداگذاری عالی کار شده. هوش مصنوعی دشمنان عالیه و هم تیمی ها ی خرده گیج میزنن که برای همین نمیشه گفت خیییلی عالیه. محیط بازی به نظرم بسیار تکراریه و جزئیات کمی داره. در کل من زمانی که بخش چندنفره و بازی کردم توقعم از بازی بشدت بالا رفت ولی وقتی بازی و تجربه کردم نسبت به انتظارم پایین تر بود دلیل اصلیشم طراحی و گرافیک بشدت پایین محیط جنگلی بازیه. چون شما بیشترین زمان و تو این محیط سپری میکنید و بسیار تو ذوق میزنه حتی تو بخش مولتی هم محیط های جنگلی خوب طراحی نشدن و کلا بافت گیاهی مشکل داره. درکل باید بگم که هیلو اینفینیت بازی خوبیه و ارزش تجربه کردن و ۲۰۰ درصد داره ولی خب ی جورایی نقص هم داره ای کاش بیشتر روش کار میشد. نمره خودم ۸.۱
خسته نباشید آقای رنجبر 🌷
در مورد نقد و بررسی شما چند نکته وجود داره که لازم میدونم بهشون بپردازم
نکته اول : گفتید که داستان برای کسانی که نسخه های قبلی رو تجربه نکردن ممکنه گنگ باشه درسته که فردی که نسخه های ۴ و ۵ رو تجربه نکرده داستان ممکنه براش گنگ باشه ولی Halo infinite ادامه داستان های سری قبل رو روایت میکنه و نمیشه به خاطر این قضیه ازش نمره کم کرد.
نکته دوم : گفتید گرافیک هنری بازی توی محیط باز توی ذوق میزنه و منطقیه چون این بازی برای xbox one هم عرضه شده پس باید به یه توازن گرافیکی میرسیدن و من شخصا ترجیح می دادم که بازی رو برای کنسول های نسل نهم و Xbox One X عرضه می کردن تا شاهد همچین افت گرافیکی و افت کیفیت بافت در برخی از محیط نباشیم
و نکته آخر : بهتر بود نمره کمپین و بخش مولتی پلیر رو جداگانه میدادید
فکر کنم یه تومار شد به هر حال امیدوارم به نظر من توجه کنید
آقای رنجبره نمرش مهم نیست اهمیت ندین اینبار به سایتهای بزرگ استناد نکردن
چقدر اقای رنجبر شمارو خوب فشاری میکنه🤗
البته من بودم به خاطر اون نکته که شاید کسایی که نسخه های قبل رو بازی نکرده باشن براشون داستان گنگ باشه نمره کم نمیکردم
اینا نیاز به کسی ندارن که فشاریشون کنه
اینا فشاری به دنیا آمدن و فشاری از دنیا خواهند رفت
« قرارداد های سونی هک شه همه جا رو بوی لجن میگیره »
از سم ها و تئوری های ترسناکی که کاربر pcmaster طرح کرده
😂😞
سونی چقدر تو شرکت بدی هستی که دل کودکان رو میشکونی 😞😔
چندتاش تو پرونده اپیک لو رفته خبرش کار شده تو بی خبری تقصیر خودته .سونی مقدس
اکانتهای من با اینو لطفا بزارین ببینم کی مولتیه
سلام خدمت جناب پی سی مستر
مشخصه که سری هیلو براتون اهمیت زیادی داره و امیدوارم نهایت لذت رو ازش ببرید ولی فکر میکنم دیگه از راهی که بودیم داریم منصرف میشیم چون توهین به یه شخص بخاطر یه بازی بنظرم کار درستی نیس
اقای رنجبر زحمت کشیدن بازی رو تجربه کردن و برامون نقد کردن ولی این حمله شما زیاده روی هستش(هرچند نظر ها متفاوته و من هم انتظار نمره بالاتری داشتم ولی ایشون ترجیح دادن نمره ۸.۵ رو بدن به یکی از محبوب ترین بازی های شخص بنده بدن💚)
اقای رنجبر منتقد یکی از سایت های خوب ایران تو حوضه گیمینگ هستش و زحماتشون قابل تقدیره
(نمیخوام ادای منتقی هارو در بیارم خود من بعضی اوقات خیلی بد عصبی میشم و کنترل خودمو از دست میدم)
هدف دنیای گیم لذت بردن ازش هست و توهین بهم دیگه بی انصافی هستش
در نهایت زنده باد هیلو و حاجی مستر چیف😉💚🔥
از سونی فا انتظاری جز ۸.۵ نمیره
خوب شد شما رو تو متاکریتیک به رسمیت نمیشناسن 😒
عزیز نظر منتقده ، هیچ مشکلی نداره … اونایی که ۷ دادن رو بورو بکوب ، ۸.۵ که خوبه …..
نمره ی گیمفا ۸.۵
متا ۸۷
ته تهش با نمره ی گیمفا میشد ۸۶.۹ 🙂
خوشبختانه نمره سایت فن بویی مثل گیمفا که هرکسی ضد ایکس باکس نظر بده رو بن میکنن ولی اگر فحش فانوسی به سونی فن ها بدن بن نمیکنه در متاکریتیک تاثیر نداره 🙂
فقط تو پست هیلو از این اتفاقا میوفته که هر دو طرف به نمره اعتراض کنن🤦♂️😂(این خنده از گریه بدتره🥲به کجا داریم میریم؟!!)
آقای رنجبر اگه این متنو میخونید ارزوی صبر فراوون براتون دارم🌹(خداییش کار حضرت فیله سر و کله زدن با ماها😂)فقط تو ایران میشه بخاطر زحمات و نظر خودتون اینجوری از هر دو طرف بی انصافی شه در حدتون🌹💚
یجوری به بازیسنتر معتبر میگن انگار مثلا چی شده
همین بازی سنتر به در استرندینگ ۱۰ داده که از دید ۹۹ درصد از جمله شما زباله ترین بازی تاریخه 😂
به ولله نقد هیلو رو نمیدونم ولی منتقدا و کاربرای اون سایت ته نابودن!
فقط آیتم هاشون رو یه مدت نگاه میکردم عالی بود
از نابود گذشته سایتی که هایزنبرگ منتقد باشه ارزش نقد هاش پایین تر از نابوده
آیتم هاشون خوبه ولی همین آیتم بهترین بازی ۲۰۲۱ شون ضعیف چرا رچت باید ۳ رتبه جلوتر از شاهکار ریترنال قرار بگیره ؟
کیفیت ریترنال بنظر من با ایت ایکس تو برابری میکرد
بازیش فوق العادست خیلی کم توجهی شد بهش
خودت یکی از بزرگترین نکات ضعف کامیونیتی گیم ایرانی 😹😹😹
از وقتی اومدی اینجا سطح سایت اومده پایین
داداش شما خودت یکی از عامل های پایین بودن سطح هستی بعد از فرمانده که اندازه سنت تو سایت عضو هستش رو میکوبی؟
برعکس گفتی جمشید😹😹
جمشید ؟
این چه سمی بود من دیدم👾
میگم اشتباه میکنی
من قدیمی ترم
عالی 🗿🤝
حرفت سنده داداش
بچه های سایت به درجات والایی رسیدن که اسم حقیقی طرف رو بدون اطلاع خود شخص منتشر میکنن، بدون شک اسم شما جمشیده و اسمی که خودتون تا الان باهاش زندگی میکردید فیک بوده(قصد جسارت ندارم صرفا خواستم شوخی کنم🌹)
منبع: کاربر محترم نقطه🥲💚
دروغ تو کارت بود کیومرث
من همین حالا دیگه خودم رو با نام جمشید میشناسم و نام قبلی خودم یعنی امیر رو از یاد بردم
کاربر محترم نقطه هم حرفشون از شناسنامه من هم اعتباربالایی داره بیشک😂
ببین جمله بندیت باحال بود ولی چون با محتوای کامنتت مخالفم دیس دادم
به نظرم برو عصر جدید شاید شاعری چیزی شدی😂😁
از لحاظ شعر گفتن کسی به سطح تو و رفقات نمیرسه کیومرث 😹
اصلا حرفت برام سنده
باید فرار مغز ها بشی تو
میانگین نمرات متاکریتیک خودش ۸۷ هست 😂😂😔
فشار خوردی؟
۸.۵ خیلی زیاده !!!!!! چه خبره !!!
چرا آقای بابایی یا آقای کریمی نقد نمیکنن !!!؟
این جور بازی ها رو آقای کریمی یا بابایی لطفا خودتون نقد کنید تا طرفداری سونی و ماکروسافت روی نمره تاثیر نزاره !!
این باش..ظاهرا اکثریت صبح خوبی نداشتن یاهم غار پیداشون شده
بالاترین نمره که میشه داد اونم بخاطر پرچمدار جعبه هست و اون حواشی رو داشت ۸ .. البته میگم حقش نیست ولی اگه کسی مخواد بخاطر شرایط بهش ارفاق کنه ۸… بالای ۸ واقعا ظلم به بقیه بازیهاست….
چقدر سریع و مشتاق بازی رو تموم کردین
جمع کن بساطتو
فن بوی ترین فرد تاریخ خودتی ، علی دکمه روشن خاموش(پاور)😂😉
سلام و خسته نباشید خدمت آقای رنجبر بابت نقد❤❤❤
بعد از ۱۵ سال گیم زدن بلاخره یک بازی جایگاه ایول ۴ رو از تو دلم ربود برخلاف متا که انتظارم رو بر آورده نکرد خود بازی و تجربش خیلی بیشتر از انتظارم در اومد و جادوی در تجربش نهفته است که بعد از ایول ۴ هیچ وقت در هیچ بازی دیگه ای تجربه نکرده بودم.
بابت نمره شما باید بگم این نظر شماست و قابل احترامه شاد و سرفراز باشید
بعد از خوندن کامنتها، بالاخره یه نفر مودبانه نظرش رو در مورد نقد بازی گفت.
همه به جون هم افتادن دارن همدیگه رو تیکه پاره میکنن…..LOL
سلام دوست عزیز
باهاتون موافقم واقعا این جو از دشمنی رو اگه خودم نمیدیدم قبول نمی کردم (هیچ یک از دو طرف به هم دیگه رحم نمیکنن که هیچ هردو طرف به صورت مشترک به منتقد هم توهین میکنن!!)
وضعیت جوریه سر اینجور پست ها اول باید یک کیلو تخمه بخری و بعد بیای بشینی به تماشای جنگ ستارگان (شما بخونید جنگ منتقدان در ایران) و در کنار لذت تأسف خورد🙌
برخلاف نظر دوستان بنظرم نقد عالی بود!
شاید از معدود نقدای خوب اخیر گیمفا
قشنگ گیم پلی و لول دیزاین بازی رو شکافتید
دستخوش
خیل عثلا نگد قوبی نبود
اقای رنجبر یک فنبویه
من کاری به نقد ندارم اما قشنگ داره نشون میده چقدر کاربرایی مثل اون pcmaster بیطرف هستند
ترول با اینا معنی پیدا میکنه
نه بازیش کردی نه اصلا میدونی چیه نه پی سی داری نه ایکسباکس چرا نظر میدی ؟از کجا میدونی آقای رنجبر درست نمره داده ؟یه بار دیگه در مورد من چرت بگی میشورمت
نمره متا هم همینه
در ضمن گفتم :
« من کاری به نقد ندارم »
لطفا رحم کن من تلسیدم 🗿🥺
نمره متا ۸۵ نیست چشم پزشک احتیاج داری ها
نمره متا ۸۷ هست
و نمره اقای رنجبر ۸۵
نمره گرد شده ۸۵
متا میانگین ۱۰۰ تا نمره هست
فازت چیه مگه نمیگی همینه ؟آخری همینه یا گردش کردن؟تو از متا بازی خبر نداری الانم فقط خواستی یه چیزی بگی
چون درست نقد کرده!
دلیل منطق ای نیست نمیدونم چه دلیلی منطقیه
نقدش درست نیست چون بخش مولتی جدا منتشر شد بخش کمپین جدا.ده نمونه تو سایت داریم که مجزا نقد شدن.نقدش درست نیست چون امتیازش با نقدش هم خوانی نداره.از کسی که به خاطر آهنگ رادیو نمره کم میکنه انتظاری نمیره
نقد درسته چون کل گیم پلی بازی و لول دیزاین و داستان شرح داده شده
نقد درسته چون کسی که میده درسته!
داری نقدارو با هم قاطی میکنی اونجا جای انتقاد داشت اینجا نداره چون به حق نقد شده
توی دو سه تا سایت دیگه دیدم بخش مولتی و کمپین رو باهم نقد کرده بود
اتفاقا همین که باهم نقدشون کرده بود نمره رو کشیده بود بالا
سر اون نقد مخالفی چرا اینجا فشارو خالی میکنی؟
انقدر فشارت دادن داری میترکی ۱۰ تا کامنت گذاشتی تو همشون از کلمه فشار استفاده کردی.همه فشاری تو خوب .هنوز بابت فشاری که بهت دادم ناراحتی ؟
کلا سه تا کامنت دادم
کدوم فشار؟😊
چطوری پاکشوما، تو رو خدا ما رو نشور😂
هنوز تازه فهمیدید pcmaster تروله؟😂😂🤣🤣
من همیشه فکر میکردم یه پیسی پلیر هست
تا دیدم تئوری پ.شم ریزون اینکه اگه سونی هک بشه کل صنعت بوی لجن میگیره رو مطرح کرد
اونموقع گفتم هعییی
البته یه زمانی خبرش اومد که سونی پول داده یه بازی که اسمش یادم نی واسه پیسی پورت نشه…
اها خب این مگه چیه که بخاطرش صنعت بوی لجن بگیره ؟
از نظر یه دمیج کنترلر مشکلی نیست بازی که به سونی ربطی نداره به خاطر زورگویی سونی پورت نشده.مشکلی نیست سونی سر بازی اویل قراداد بسته که پلتفرمهای دیگه نباید کیفیت بهتری داشته باشن اینم اصلن از نظر تو مشکلی نیست دقیقا میشه بگی چرا این حرکت بوی لجن نمیده ؟دقیقا چطور این شرکت که همیشه قراداد ضد پی سی میبنده باید برا ما خوب باشه ؟مثلا وقتی با قراداد کیفیت نسخه پی سی رو میاره پایین باید مثل تو بگیم چه کار قشنگی کرده ؟اگه بگیم کارش خوب نبوده میشیم ترول ؟ از پورتهای مسخرش تعریف و تمجید کنیم ترول و هیتر نیستیم ؟ اگه جوابی داری منطقی بگو با ترول ترول کردن فقط سطح خودتو نشون میدی
اویل که هیچ منبع رسمی نداشت
اما حرفت درسته سونی یکمی خسیس بازی درمیاره سر پرسونا
امید وارم ناراحت نشده باشی دیگه بحث و دعوا رو کنار بگذاریم نمیخوام کسی رو ناراحت کنم یکمی تند برخورد کردم
انشالله همیشه موفق باشی .
اتفاقا خیلی چیز مهمیه و البته یه چنتایی هم از این دست خبرا اومد…
بعد ترول تویی که بجاهایی که بهت ربط نداره سرک میکشی .و درمورد چیزهایی که نمیدونی نظر میدی.خلاصه کل کامنتات میشه”من بازی رو انجام ندادم ولی نقد رو قبول دارم ” چطور وقتی بازی نکردی با نقد موافقی ؟علم غیبی چیزی داری ؟فقط به یکی از سوالام درست جواب بدی حله فقط چرت جواب نده مثلا من میپرسم ساعت چنده تو جوابت در این حده که میگی دیروز کم آب خوردم در این حد پرتی
اویل منبع رسمی نداشت ؟ دیگه رسمی تر از اون ؟
شما یه چیزیو متوجه نشدین شما فکر میکنین پی سی فنا باید بی طرف باشن اما سخت در اشتباهید این ایکس باکس فنان که باید بی طرف باشن چون هرچی ضربه تو تجربه گیم بوده پی سی از سونی خورده میدونی چرا ؟ چون هنوز استیم پا نگرفته بود چون هنوز مایکروسافت سمت پی سی نیومده بود.اینجا چندتا خبرش کار شده من تو طول گیمرم هزارتا از این موارد رو شاهد بودم.چیزی که درک نمیکنم اینه چرا میگین پی سی پلیر باید بی طرف باشه چرا باید از شرکتی که از وقتی پا تو صنعت گیم گذاشته ضد پی سی کار کرده خوشش بیاد ؟ هیچکدومتون این سوال منو جواب نمیدین و فقط طوطی وار میگین هیتر .ترول . تو ایکسباکس داری .اتفاقا اگه ایکسباکس داشتم هیچ مشکلی با سونی نداشتم چون رقابت با سونی به نفعم بود .اما فقط پی سی هست که بی دلیل از سونی آسیب یک طرفه خورده و چون کسی قبل قدرت گرفتن استیم و مایکروسافت نبود جوابشو بده هی ادامه میداد
من تا حالا پیسی نداشتم و نمیتونم درک کنم حتما این مشکلی که میگید وجود داره
من پلی استیشن همیشه پلتفرم مورد علاقم بوده با اینکه من نسل ۷اکس باکس ۳۶۰ هم داشتم ولی باز هم سلیقه ام ps3 بود
الان هم با اینکه ps5 دارم کاملا راضیم که بهترین بازی ها و بهترین استودیو ها بازی میسازن برا کنسول اما از پیسی خبر ندارم
حرف شما درسته
باهات موافقم ولی واقعا حس هیت دادن به سونی رو ندارم
بخاطر این دست ماجرا از دستش عصبیم ولی هیت نمیدم…
شما هم بهت نمیگم ترول ، چون یه جورایی حرفات حقه….
کیومرث اسمش یادت نیست ولی فقط میدونی سونی پول داده پورت نشده؟😹😹😹
اسمش Monster hunter world بود که پورت شد ولی سطحت به این بازی های شرقی نمیخوره متاسفانه کیومرث
هنوز فشار اونبار روته ؟
فشار که تو الان قورت دادی🤣🤣
شینجی از این ترول بازی ها در بیا که من خودم با مدلین مبارزه کردم تو حریفی نیستی جلوم
به قول همین مدلین خانوم: # ماسک_کاربر_خوب😉
343i با چند سال وقت گذاشتن، موتور گرافیکی SlipSpace Engine را توسعه داد و اولین بنچمارک آن را در تریلر معرفی بازی Halo Infinite به رخ کشید…
به رخ کشید رو خوب اومدید 🤣😂
بنچمارک SlipSpace فقط اونجا که دیجیتال فاندری گفت تکسچرهاش بینظیره.
تو برو فیلم های سینمایی کوتاه سونی رو بازی کن چکار به بازی های ایکس باکس داری!!! سونی که کلا همه چیز رو تو پوب میبینه آپدیت گرافیکی بازی هارو که کلا باید پول بدی و چیزی که سونی همش میبینه پول، پول و پول
سونی فن ها باید برای بازی استالکر ۷۰ دلار پول بدن من رایگان این بازی رو رایگان انجام میدم در ضمن برید هر بازی سونی خدا تومن پول بدید ماهم رایگان همه ای بازی ها رو انجام میدیم خخخخخخخخخخ
من نمیدونم مایکروسافت بزرگترین شرکت جهان با دریایی از پول نمیاد این سونی که تنها هنری که ازش باقی مونده یعنی گیم رو از بیخ و بن نمیخره تا دیگه شاهد سونی فن هایی که رو اعصاب آدم راه میرن نباشیم
فیشار نخور کوچولو
« فیلم های کوتاه سونی »
اصلا میدونی گیم پلی هیلو کلا ۶ ساعته ؟ ( این رو میتونید از فول واکتروی یوتیوب ببینید .)
سطح کامنت رو داشته باش ناموسا 😂😂😂😂
تو ناراحت نباش عزیزم، ما بخاطر تو هم که شده دیگه ۷۰ دلار نمیدیم بازی بخریم، ممنون که به فکر مایی حاجی فیروز😂😂😎
داداش یکی از این مشکلات ، توسعه بازی بهمراه توسعه موتور بود . اگر توسعه موتور تموم میشد بعد رو بازی کار میکردن ، چیز دیگه می دیدیم . چون تکنولوژی موتور فوق العاده است
دقیقا درست گفتی عجله کردن یه خورده کنسول و زود معرفی کردن توسعه موتور همزمان با تولید بود حالا شانس اورد مثل سیدی پراجکت نشد اونم دقیقا همچین کاریو کرد ولی بد شد
من تجربش نکردم اما از نقدا میتونیم بفهمیم بازی خیلی
خوبیه
مثل اینکه متاش دوباره ۸۷ شده.
اگه بازی رو روی کنسول های نسل هشتمی بازی کردید که هیچی خیلی تعریفی نیس ولی واقعا روی سریز اکس رو حالت کوالیتی بازی عملکرد فوقالعاده ای داره…شما فک کن فورکی ۶۰ فریم با بالاترین گرافیک بازی اجرا میشه من هرچی شات از بازی دیدم رو این حالت عالی بوده چه محیط باز و چه بسته
یکی هم اینکه داستان بازی برای کسانی که هیلو های قبلی رو پلی ندادن گنگه خب الان شما لست ۱ رو تموم نکرده باشی حتی با اینکه داستان خیلی ساده ای داشت شما نمیدونید دقیقا چه اتفاقی افتاده اگه فقط لست ۲ رو بازی کرده باشید
البته این یه مثال بود و هیچی ربطی نداشت ولی هیچ بازی ای شما نمیتونید انتظار داشته باشید که نسخه های قبلی رو نزده باشید ولی بگیرید داستانو مگه اینکه داستان خیلی کشکی باشه و اصلا بی اهمیت باشه یا کلا داستان نسخه قبلی با بعدی فرق داشته باشه
الان حاظرم قسم بخورم ۹۵ درصد کسایی که رد دد ۲ رو پلی دادن و انقد از شاخش بالا میرن قبل اومدن رد دد ۲ اصلا نمیدونستن همچین گیمی وجود داشته که یهو نسخه دوم اومده
امیدوارم نقد رو ادیت کنید و اینارو ایراد نگیرید
داستان گنگه برا کسایی ک قسمت قبل رو بازی نکردند؟ اول که بازی داستان قبل رو ادامه میده نمیشه که از اول اونارو باز تعریف کنه بعدم تا حد ممکنه هوش مصنوعیه اطلاعات داستان قبل رو از مسترچیف میپرسه ایراد عجیبی گرفتید گرافیک هم غیر چمن باقیش خوبه
من که با یک قسمت واکترو دیدن دیگه نه میل به دیدنش داشتم نه دوستدارم تجربه کنم بنظرم اغراق زیاد دراین نقد بود،گفتین محیط ایتم مخفی داره میخوام بدون بجز لول اپ شخصیت چ کاری میشه کرد که ایتم های مخفی زیادی داشته باشه و محیط جهان باز،ایا ایتم برای ابگریت سلاح داره ایا ابگریت وسیله نقلیه داره خیر تنها بر رو خودت میتوانی تغییر ایجاد کنی خب همون مد قدیم خطی میذاشتی چه کار جهان باز تو خالی،زمانی که روی زره وقت میذاشتی من تغییری نمیدیدم سه مرحله زره قوی کردی اما هنوز با یک گلوله نصف جونت میرفت من پیشرفتی در زره نمیدیدم و یا کشتن دشمنان فایده نداشت فقط برای وقت تلف کردن.ماموریتهای جانبی هم در حد وقت پر کردن یا برو سرباز ازاد کن که نقش انچنانی در همراهی ندارن و یا کشتن باس فایت که جوایز ارزشمندی بدست نمیاوری،بازی ساده که بیخود اسم ایکس باکس ماکروسافت یدک میکشه،فروزا هورازین بهترین عمل کرد در ایکس باکس داشت و بیشرفت که به چشم میامد
برای بار آخر: سازندگان 343i طی مصاحبههای مختلف Halo Infinite را ریبوت معنوی سری خطاب کردند و بارها متذکر شدند که تمام بازیکنان از داستان این بازی لذت خواهند برد.
اگه قرار بود دنباله مستقیم باشه اسمش میشد Halo 6، حتما دلیلی داره که پسوندش عوض شده.
سازندهها نتونستن به قولشون عمل کنند و پلیر جدید نهایتا میتونه نصف لذت کسی که نسخههای قبلی رو تجربه کرده احساس کنه.
اگه 343i همچین قولی نمیداد منم دلیلی نداشتم که به این مشکل اشاره کنم. نکته مهم بعدی هم اینه که این ایراد به طور مستقیم و میانگین فقط ۰.۱ از نمره نهایی بازی کم کرده 🙂 پس ایرادات دیگه خیلی کلیدیتر هست.
وظیفم نبود بیام توضیح بدم، برای کسایی گفتم که ۴۰۰۰ کلمه نقد رو اسکیپ میکنند و فقط بخش آخرش رو میخونند.
خیر ۳۴۳ همچین چیزی نگفته و شما یک فنبوی هستی اقای رنجبر 🗿
🗿
اما در اینکه شما یک فن بوی فشاری هستین شکی نیست
توجه کردی تو پستی که اصلا بهش مربوط نیست ده برابر بقیه کامنت گذاشته
یه مورد از هیت های من رو بیارین
فن بوی بودن ربطی به هیت نداره عزیز ، ….
همینکه میای و از چیزی که ازش اطلاعی نداری تو جهتی داره طرفداران اون رو ناراحت میکنه دفاع میکنی و به واکنش بقیه که به نظر خودشون نقد منصفانه نبوده ، واکنش نشون میدی ، نشون میده یا از چیزی خوشحالی و یا از اینکه یک عده ایی از نمره آقای رنجبر ناراضی هستن ، احساس خوشحالی میکنی و این خودش درجه ایی از فن بوی بودنه ….
برای بر طرف کردن ابهام هم بگم که عزیز من قبلا هم گفتم و الان هم میگم ، من فن بوی مایکروسافتم و الان تشخیص دادم شما هم فن بوی سونی هستی ، به نظرم ناراحت نباش و باهاش کنار بیا ، برات بهتره
اوه اوه اینجا رو داشته باش، آسمون ترک برداشته، سنگ داره میباره، خدایا توبه، اونایی که از هایپ عکس فیس خودشون رو پاک میکنن چیف میذارن و از نقد دیگران فشار میخورن، فشاری می باشندددد.
من برای بازی که دوست دارم هایپم و این هیچ اشکالی نداره ، هرکسی این حقو داره …..
منم از نقد آقای رنجبر راضی بودم بالاترم گفتم ، در ضمن من تو ریلکس ترین تایم بودم اونو نوشتم ، در حال نوشیدن چایی و خوندن نظرات 🤣
ولی در کل چیزی برای حرص خوردن نیست وقتی نمیتونم یا نمیتونیم با نظراتمون چیزی رو تغییر بدیم ، فقط میتونیم دیگران رو نسبت به برداشتمون آگاه کنیم همین
فشار فعلا شما میخورین که بیشتر از ما خودتون به خون میکشین 🙂
حاضرم قسم بخورم ۹۰ درصد افراد فقط اومدن پایین نمره رو دیدن😂
سلام
90 چیه؟ ۱۱۰، ۱۱۰!
رو دستش نیست شوتر اول شخص:)
مایکرو همین سال اولی خودشو پادشاه ریسینگ و شوتر معرفی کرد
سلام خدمت جناب رنجبر خسته نباشید
بنده این عنوان را تجربه نکردم اما با توجه به نقدی که در متن انجام شده نمره مناسبی ( از نظر بنده ) کسب کرده
موفق باشید ✋
نقد خوبی بود ممنون
هه
باشه
به اینم نمره کم بدید
حق این بازیم بخورید
ولی
منتظر ۲۰۲۲ باشید
وقتی استارفیلد بیاد ، حتی خود خدا هم نمیتونه نمرشو کم کنه
، چه برسه به نویسنده فنبویی مثل شما
راستی ، نمره ی اون سنگه که اون گوشه دیر لود شد رو کم نکردی ، اونم کم کن نمره رو بکن ۷
فکر کردی کاری داره ؟میگه از آهنگ رادیو سفینه خوشم نیومد ۵ نمره کم میکنه
جررررررررررررررررررر عالی بود متاسفانه منتقدان گیمفا بر اساس نمره متا نمره میدن
این حرف خدا هم نمیتونه خیلی معروفه، سازنده تایتانیک هم اون زمان گفت خدا هم نمیتونه تایتانیک رو غرق کنه، اما مثل یه قایق چوبی رفت زیر و آب و غرق شد، استارفیلد تون اونجوری نشه یه وقت 🤔
پشت تایتانیک چهارتا مهندس بودن
پشت استارفیلد یه خدا (تام هاوارد) هست
خوب بت ساختین ازش، گند نزنه به اعتقاداتتون با استارفیلد 😂 اما معمولا وقتی غرور زیاد بشه چیز خوبی از آب در نمیاد.
آره درست میگی
بازی ها ۵۰ درصد احتمال داره خوب در بیان ۵۰ درصد بد
ولی؛ این بازیارو بازیسازای معمولی مثل راکستار و اکتیویژنو ناتی داگ میسازن
نه خدای صنعت بازی یعنی بتسدا
چیزی که بتسدا بسازه یقین داشته باش شاهکاره
والا ناتی داگ که فقط شاهکار ساخته هر نسل، چندین تا گوتی هم برده، پس حرف مسخره بود.
ناتی داگ پرافتخار ترین استودیوی تاریخه و تا الان بعد از ۳۵ سال هیچ بازی ای با متای زیر ۸۰ نساخته.
بتسدا؟ متای Rage 2 و Fallout 76 و Wolfenstein Youngblood و کلی بازی دیگه فقط تو ۲ سال زیر ۷۰ شده.😂 به ناتی داگ توهین نکن. بتسدا در حدی نیست که بخواد با ناتی داگ مقایسه بشه.
تا حالا فالوت ۴ یا اسکایریم v رو دیدی؟
هه
در ضمن راست میگی
بتسدا رو نباید مقایسه کرد
بتسدا فقط یکیه
*گاد هاوارد
این حرفو ادوارد جان اسمیت زده بوود خودشم مرد خدا زد تو سرش
اگه من بودم ایرادشو مینوشتم چون مثلا ssd عه نباید مشکل لود داشته باشه
برید نقد بازی سنتر رو ببینید
دقیقا حرف های من رو درباره هیلو اینفینیت میگفت
بازی از نظر داستان گویی خیلی شبیه گاد ۲۰۱۸ شده
و اما از اون طرف گیم پلی بازی خیلی سریع تر و روان تر شده
من خودم فعلا هیلو ۳ رو تموم کردم و الان هیلو ۴ رو بازی میکنم
بشدت خفنه این گیم حتی هیلو ۴ هم خیلی خوبه نمیدونم چرا بهش ایراد میگیرن
از هیلو ۴ ایراد نمیگیرن هیتش میکنن چون از نظر خیلیا از جمله بنده قبل از اینفینیت بهترین هیلو همین هیلو ۴ بود میگی نه یه نظر سنجی بین هیلو فنا بنداز تا به این حقیقت برسی
خدایی اینو بگو
خدایی هیلو ۴ هم خوبه گرافیکش هم خوبه
داستان هم فعلا خوبه ولی یکم پیچیدس که اونه باید تا آخرش رفت
سطح دو تا سایت از اینجا مشخص یکی از نقد در سطح بین الملل معتبره یکیشم تو اعضای خودش مسخره میشه
من گیمفا رو مسخره نکردم
اگه سواد داری بخون من گفتم برید ببینید که دقیقا عین حرف های من بود
گیمفا هم نقد کرده و من هیچ مشکلی با نقدش ندارم
این تو هستی مشکل داری
خواهشا نقد و بررسی بازی های ایکس رو به کسیه دیگه ای بدید این اقا اگه گیمر بودید بازی رو کامل انجام میداد همچین نمره ای نمی داد
نمره منصفانه و خوبی دادید اقای رنجبر به حرف فن بوی ها گوش ندید نقد هم خوب بود و ممنون
من بازی رو بازی کردم و نمره ۸۰ بهش میدم با تشکر
تو نکات منفی فقط عدم وجود انتخاب حالت بازی رو قبول دارم. اتفاقا یکی از نکات قابل توجه بازی تو همین محیط های باز بازی هست که درکنار زیبایی خاص خودش، گرافیک عالیی هم از بازی به نمایش میزاره، من نمیدونم چه انتظاری از بازی داشیتن ولی چیزی که الان هست اصلا ایرادی نداره، نباید فراموش کرد که هیلو هیچ وقت یه گرافیک واقع گرایانه نداشته و بیشتر به دنیای رنگارنگ و پر جزئیاتش معروف بوده. شما که انقدر نسخه های قبل برات مهم هست، چرا اینو نکته منفی زدی.
باتمام احترام این نقد اصلا منصفانه نیست.
اوفففف چه دعواییه 😁 منکه با نمره مشکلی ندارم چون بالاخره نظر سایتا و منتقدای مختلف فرق داره و سه تا سایتی که نقداشون رو دیدم اکثرا توی نکات مثبت اشتراک داشتن و توی یکسری نکات منفی هم مثل بتل پس بازی اشتراک داشتن ولی هرکدوم یکسری نکات منفی دیگه هم به چشمشون اومده که نمره های متفاوتی دادن، تعداد زیادی از سایت های متاکرتیک هم به بازی ۸ دادن درنتیجه این نمره هم با توجه به تجربه منتقد جای شکایت زیادی نداره.
برای من همین که میبینم توی یوتیوب و سایت های مختلف از مولتیش به عنوان بهترین مولتیه سال و از کمپینش به عنوان بهترین کمپین ۳۴۳ یاد میشه راضیم و همین یعنی تاخیر جواب داده و ۳۴۳ در مسیر درستی قرار داره و داره کم کم به پختگی لازم میرسه.
نقد و بخون و رد شو فضا کلا تاکسیکی شده ایزای الیاس هم ۸ داده که من قبولش دارم بازی برای شروع دوباره اش واقعا خوبه زمان نشون میده پختگی بازیو با نسخه های بعدی
ممنون از اقای رنجبر بخاطر نقدشون🙌🌹
سری هیلو و مستر چیف کبیر عشق بنده محسوب میشن و از ۳۴۳ هم بخاطر ساخت این بازی ممنونم و امیدوارم به پیشرفتشون ادامه بدن و نتیجه بگیرن🙌💚
سلام
الآن که دیدم، تعداد منفیها از مثبتهاش بیشتره.
نقد خیلی خوبی بود، دست نویسنده طلا! خیلی. کامل و جامع بود، خیلی دقیق.
دوستان نورپردازی بازی هنوز به درجه عالی نرسیده، خصوصا تو تصاویر میتونید به اسلحههای دقت کنید.
بانمره کاری ندارم چون نظر شخصی هست خودم که خیلی باهاش حال کردم چه مولتی وچه کمپین فوقالعاده بودگان پلی عالی گرافیک خیلی خوبه بهترین مولتیم داره ۳۴۳تونست یک هیلو خوب مثل۴ بده وخیلی خوشحالم
چند روز پیش تمومش کردم به نظرم همین ۸/۵ خوبه براش
بزرگترین مشکل بازی برای من ویلن داستان بود که دیالوگ هاش در حد شخصیت منفی برنامه کودک های صبح جمعه بود و هر دفعه هم حرفای تکراری میزد
انگیزه های بعضی از شخصیت ها هم برام قابل فهم نبود نمیخوام اسپویل کنم ولی یکی از شخصیت های اصلی یک دفعه از نسخه قبل تا این نسخه خیلی سریع اهدافش تغییر میکنه و علت این تغییر هم خیلی برای من روشن نبود
باس فایت های بازی هم به جز اخرین باس باقیشون در طول بازی چند بار تکرار میشدن و فقط محیط تغییر میکرد و حرکات همون حرکت های دشمن های معمولی بود با جون بیشتر
بهینه سازی بازی اونطوری که توقع میرفت نبود و باید بهتر از این حرفا باشه و سر محیط های باز افت فریم داشتم با اینکه نباید افت فریم داشته باشم طبق مشخصات سیستم مورد نیاز بازی
مراحل فرعی بازی اکثرا تکراری هستن ولی چون بازی کوتاهه این موضوع اذیت کننده نیست و تا بخواد به ورطه تکرار بیفته بازی تموم میشه
پایان بندی خوبی داشت ولی توقع داشتم با این همه حرف از خطرناک بودن شرایط و احتمال مرگ مستر چیف حداقل یکم داستان پیچش بیشتری داشته باشه و دقیقا در نقطه ای که داستان داشت جون میگرفت بازی تموم نمیشد
گیم پلی بازی هم عالیه به نظرم بهترین گیم پلی کل سری هستش و شخصیت مستر چیف و weapon هم خیلی خوب از آب در اومدن و دیالوگ ها و شوخی هاشون جذابه ولی اون خلبانه شخصیت متوسطیه و در حد این دوتا نیست
بخش مولتی هم عالیه و مشکلاتش داره آروم آروم رفع میشه
من که دارم با بازی عشق میکنم😂
به مراتب از ۴ و ۵ بهتره.
امیدوارم این سری همینطور رو به جلو حرکت کنه….
آقا به هم رحم کنید رفقا این چه وضعیتیه کامنتا داره ؟ مثلاً بازی میکنید که لذت ببرید اگه بازیو دوست دارین نیازی نیست توجهی به نقد سایت های دیگه داشته باشین باور کنید با توهین فقط لذت بازی کردن از بین میره نه به سونی چیزی میرسه نه به مایکروسافت
نمرش خوب شده
تبریک به همه هوادارای این فرانچایز بزرگ
تبریک به گیمفای عزیز…
تونست با بهترین منطق ها نمره بازی رو در حد مورد نظرش بکشه پایین
سلام.
ممنون از آقای رنجبر بابت زحمتی که برای نوشتن نقد کشیدن.
دو سه روزی هست دارم روی PC بازی می کنم. گان پلی بازی خیلی خوبه. یه جاهایی منو یاد Borderlands میندازه. گرافیک بازی معمولی هست. نه اینکه بد باشه ولی خیلی هم خوب نیست. طراحی کاراکتر ها و انیمیشن ها هم خیلی خوب نیست. در کل بنظر من بازی سرگرم کننده ای هست ولی از یه عنوان انحصاری با این همه تعریف و تمجید انتظار بالاتری داشتم. نمره من به بازی تا الان ۸ تا ۸/۵ هست.
خیلی ارفاق کردن به این بازی همون ۷ تا ۷.۵ زیادشه
گرافیک افتضاحش نه درسطح ۲۰۲۱ هستش بلکه در حد ویچر ۳ که مال ۸سال پیشه از اون هم عقبتر در حالی که این بازی نماد جعبه هستش خیلی خنده داره بعد یه عده بازیهای یوبیسافت مسخره میکنن
اگه این بازی یوبیسافت یا سایر شرکت ها میساختن اشغال با متا ۶۰ بود
چقدر مسخره شده بازیهای متا بالا
من چون ۱۰ سالی از دنیای گیم دور بودم تازه این بازی رو پلی دادم
واقعا میتونم بگم بازی یعتی این
واقعا خیلی لذت بردم ازش
گیم پلی عالی
داستان عالی
شخصیت پردازی عالی
واقعا بی نظیر بود بازی