بازی The Gunk در روز عرضه روی سرویس Xbox Game Pass خواهد بود
عنوان The Gunk که اختصاصی کنسولهای ایکسباکس و رایانههای شخصی است، به لیست عناوینی که روز عرضه در سرویس گیم پس قرار گرفتند، اضافه شد.
در عنوان The Gunk، ما در نقش یک مسافر فضایی بازی میکنیم که روی سیارهای مرموز و آلوده به مادهای چسبناک (Gunk) فرود آمده است. این اثر از المانهای معمایی استفاده میکند و همچنین دست مکانیکی شخصیت اصلی داستان میتواند، این مادهی چسبناک را جذب کند.
سازندهی بازی The Gunk، استودیوی تاندرفول (Thunderful)، در مصاحبهای اعلام کرد که این بازی اختصاصی کنسولهای ایکسباکس و رایانههای شخصی باقی خواهد ماند و برنامهای برای عرضه روی دیگر پلتفرمها وجود ندارد.
در چند ماه گذشته، عناوین بسیاری از جمله بازی مورد انتظار Halo Infinite که توسط استودیوهای ایکسباکس تولید شده، تا آثاری همچون Back 4 Blood را دیدیم که روز عرضه در سرویس گیم پس قرار گرفتند.
این که توسعهدهندگان بیشتری عناوین خود را روی سرویس گیم پس عرضه میکنند یا خیر، مسئلهای است که تنها با گذشت زمان پاسخ آن را مییابیم. موضوع مورد بحث این است که خالقان این آثار، چگونه سود فروش خود را حساب میکنند و به این نتیجه میرسند که عرضه در سرویس گیم پس گزینهی بهتری خواهد بود. در حقیقت مدل سرویس گیم پس یک معما است که بعضی از حاضران در صنعت بازیهای رایانهای به موفقیت آن باور ندارند.
بازی اکشن ماجراجویی The Gunk در تاریخ ۲۵ آذر سال جاری (۱۶ دسامبر ۲۰۲۱) برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری ایکس و اس منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
😐 مگه از همون اول نگفته بودن؟ حتی بنظرم توی لیست بازی های این ماه گیم پس هم بود.
راستی به بهونه مطلبی که توی این مقاله بهش اشاره شد، بنظر شما با توجه به اینکه روش قرارداد بستن گیم پس با ترد پارتی ها محرمانه باقی مونده سونی که میخواد سرویسشو راه بندازه از روش مخصوص خودش استفاده میکنه یا یجوری سیاست مایکروسافت رو فهمیده و همون رو ادامه میده؟ چون این علامت سوال باعث شده هنوز یه عده ندونن چجوری عرضه روز اول بازی ها روی گیم پس برای سازنده سود ده هست و بنظرم مایکروسافت از دستی علنیش نمی کنه تا با هر سازنده یه قرداد و تعهد مخصوص و با شرایط مخصوص ببنده بدون اینکه از شرایط قرارداد همدیگه مطلع باشن و این وسط زیاده خواهی هایی پیش بیاد.
یه نکته دیگه رو هم باید درنظر بگیری Sony مثل Microsoft این همه پول نداره که خرج ایکس باکس گیم پس بکنه تا با شرکت های سازنده بازی های قرار ببنده و بازی های شون رو روی سرویس خودش بیاره. در ضمن اگه سونی واقعا میخواد با گیم پس رقابت کنه. باید بازی های انحصاری پلی استیشن همون روز اول برای این سرویس عرضه بشه
وقتی فیل اسپنسر به صورت سربسته و طوری که باز شبهات باقی بمونه میگه گیم پس سرویس خوبیه و ضرر دهی نیست ، دقیقا همین مفهوم تو ذهن من شکل میگیره که سران مایکروسافت اصلا دوست ندارن سیستم کاری گیم پس رو علنی کنن تا رقیبی براش درست نشه…. …. اونا حتی امار رسمی مشترکین رو هم اعلام نمیکنن ..
.
اما من یک حدسی میزنم ،احتمالا میزان دانلود بازی در سرویس و بازی کردن همون بازی توسط پلیرها ،ارتباط مستقیمی با پول پرداختی مایکروسافت به اون توسعه دهنده بازی داره، ….
ما خیلی از ترس های مایکروسافت رو در نظر نمیگیریم و فکر میکنیم باید مایکروسافت علنی کار کنه ،، در صورتی که فقط یک همکاری سونی و اپل و تشکیل سرویسی مثل گیم پس میتونه کاملا آینده این سرویس رو با خطر روبرو کنه ….. چون همه میدونن که انبار بازیهای ps واقعا پره !! انباری که تا الان از ظرفیتاش استفاده ایی نشده …..
اما برای رقابت با سرویس گیم پس هم تنها عرضه عناوین در روز اول کافی نیست ، شرکتی مثل سونی باید بتونه همینطور که عناوینش رو روز عرضه برای کنسولهاش میده ،اونها رو روی بستر پی سی هم عرضه بکنه دقیقا در آن واحد تا بتونه چیزی مثل گیم پس شکل بگیره ….
من همچنان به آینده گیم پس خوشبینم و امیدوارم این سرویس واقعا دوستداشتنی به کار خودش سالها ادامه بده و به یکی از ستونهای مایکروسافت تبدیل بشه
اینجور قرار دادها رو چند جور میشه بست
تمامش رو میشه رو هر بازی پیاده کرد بیشتر به خود سازنده بستگی داره که دنبال کدوم روش باشه
اگر بازی ایندی باشه معمولآ بازی قیمت هنگفتی نداره بخصوص که بعد از مدتی از گیم پس میره و باید خریدش(مثل اپیک گیمز واسه خودتون نمیشه)
این جور بازیها با صرف هزینه نچندان میتونن بیان
بازیهای انلاین میتونن بر حسب تعداد بازیباز پول بگیرن و یا روش اول رو برن
یا میتونن ترکیبی از هر دو داشته باشن
به نظرم هزینه ای که ماکرو برای بازیها انجام میده از اپیک گیمز کمتره
مثلآ اپیک borderlands 3 با هزینه ۱۵۵ میلیون دلار رایگان کرد
پول هنگفتی هست ولی بازی به مالکیت بازیباز در میاد
اما تو گیم پس اینجوری نیست و به مدت محدود میشه بازیش رو انجام داد
پس طبیعتآ باید هزینه هم کمتر باشه بخصوص بازیهای انلاینی که ساپروت چند ساله ازشون میشه
مثلآ Back4Blood به نظرم هزینه کمتر از ۱۰۰ میلیون دلار برای ماکرو داشته
یا outriders هم به همین شکل
اما بازیهای داستانی به نظرم هزینه بیشتری میبرن چون بازی تو همون مدتی که رو گیم پس میاد تموم میشه و نیازی به خریدش بعد از اون نیست
از ماه پیش بازیای خیلی خوبی دارن از پس خارج میشن اعصابم خرابه اهههه