سیستم Battle Pass بازی Halo Infinite تغییر خواهد کرد
مدت زمان زیادی از آغاز بخش چندنفره Halo Infinite نمیگذرد، اما در حال حاضر کاربران با انتشار بازخوردهای خود به نحوه پیشروی در Battle Pass اعتراض کردهاند.
پیش از این تیم توسعه دهندهی عنوان Halo Infinite قصد داشت نحوهی پیشروی در Battle Pass را تغییر دهد، اما انتشار بازخوردهای منفی در این باره باعث شد با سرعت بیشتری به بهبود سیستم Battle Pass بپردازد.
یکی از اعضای تیم توسعه دهندهی بازی Halo Infinite یعنی جان یونیشک (John Junyszek) در این مورد اظهار داشت:
اولین اقدام ما اضافه کردن چالش “اتمام یک Match” خواهد بود تا پلیرها و مخاطبین با تجربهی هر کدام از حالتهای بازی که میخواهند بتوانند در Battle Pass پیشروی کنند، سپس ما به رفع باگها و ایرادات فنی میپردازیم و قدم بعدی حذف چالشهایی که از آن رضایت نداشتهاید خواهد بود، هدف از اعمال این تغییرات کمک به مخاطبین در پیشروی سریعتر در Battle Pass است.
برای اعمال این تغییرات و بهبودها، تیم توسعه دهنده ملزم به بارگذاری دوبارهی پیشروی در چالشهای هفتگی خواهد بود، اما آنها این مسئله را با اهدای آیتم جبران خواهند کرد.
برای جبران این موضوع، ما به تمامی کاربرانی که از تاریخ ۲ تا ۹ آذر (۲۳ تا ۳۰ نوامبر) وارد بازی میشوند، جایزه ویژهی این هفته یعنی Sigil Mark 7 Visor را هدیه میدهیم.
علاوه بر چالشهای Battle Pass، آیتمهای expereince booster که میتوانند خریداری و استفاده شوند، به جای ۳۰ دقیقه به میزان ۱ ساعت امتیاز تجربهی حاصل از اتمام هر چالش را افزایش میدهند. چرا که برخی از Matchهای بازی Halo Infinite همانند Big Team Battle ممکن است بیشتر از حالت عادی طولانی شوند. بخش چندنفرهی Halo Infinite در اولین روز خود توانست به رکورد ۲۷۲ هزار پلیر همزمان در پلتفرم Steam دست یابد و به موفقیت بزرگی دست یابد.
پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- شایعات مربوط به حضور God of War در TGA 2024 قوت گرفت [تکذیب شد]
- گزارش: GTA 6 وضوح فوقالعادهای روی پلی استیشن ۵ پرو خواهد داشت
- سازنده STALKER 2 به دنبال بررسی بازخوردها و رفع سریع مشکلات بازی است
- بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت
- آیا بازیهای ویدیویی به ما آسیب میرسانند؟
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
نظرات
هرچی بیشتر بازی میکنم بیشتر به بی ایراد بودن بازی پی میبرم قشنگ سبک شوتر رو یک پله بالا برده هیلو اینفینیت
بدترین تجربه من اینه که منتظر باشم تا کارم تموم شه بتونم هیلو بازی کنم
بازی یه سری ایرادات کوچیک سرور و کسب xp داره در غیر اینصور محشره هیچ بازی شوتری مثلش نیست
من هنوز دانلودش نکردم
ولی دوستام که ۲-۳ روزه دارن تجربه میکنن هم به این اشاره کردن که بازی جوری طراحی شده که ناخوداگاه سمت بتل پس بری
بجز این فقط یکم با مپاش مشکل داشتن و همچنین اینکه TTK بازی یکمی زیاده
توی بقیه چیزا تقریبا بازی خیلی خوبیه
دست ۳۴۳ درد نکنه که رایگانشم کرد
بتل پسش فقط به آیتمهای ظاهری و تزئینی محدود شده، چطور مجبورت میکنه بری سراغ بتل پس؟
بعضی وقتا خود پیشرفت نکردن تو بتل پس ، حتی اگر تأثیری تو بازی نداشته باشه مشوقه
این به صورت بتا عرضه کردن مولتی بهترین تصمیمی بود که گرفتن تا الان!
منم بازیو بازی کردم اصلاً. خوشم نیومد گیم پلیش واقعاً خیلی خشک و ابتدایی بود گرافیکش هم واقعا. در حد نسل هشت هم نیست ولی چون رایگانه مشکلی نیست به نظرم چند ماه بیشتر عمر نمیکنه واقعا حداقل چهارتا. شخصیت مختلف. میزاشتی توش همه عین هم بودیم فقط رنگ بدنه فرق میکرد این کلاه رو سرشون هم کار سازنده رو راحت کرده هیچ چهره ای نمیسازه نه شخصی سازی نه حس شلیک و اسلحه سازی از همون ایکس باکس ۳۶۰ همین جورره هنوز معیار های بازیشون رو پیشرفت ندادن واقعا باید چنین بازیهایی بیاد تا ادمم قدر بتل و کالاف رو بدونه
بازی سراغ دارین که گرافیکی بهتر از مولتی هیلو داشته باشه؟ صد بیست فریم هم باشه؟ این جوکایی که راجب گرافیکش میگن مال چند ماه قبل بود که نمایشی نبود بعد اون فاجعه نه مع الان ای جی ان روزی یه پست راجبش میزاره 🔥
😂🤣شات دان
شما ام که اصلا مشخصه فن بوی سونی نیستی:)
هیلو اصالتش تو همینه که میبینید بعدشم بدترین نسخه هیلو از بهترین نسخه های کالاف و بتل صد ها لول بالاتره، دیگه اینم من نمیگم متای بازی ها خودش گویای این حقیقته، فعلا که هر دو کالاف و بتل با متای افتضاحشون آبروی سازنده هاشونو بردن و نارضایتی افراد زیادی از پلیر هاشون رو در پی داشتن، شما که خودت انقدر خوب از هیلو ایراد بنی اسرائیلی درآوردی ولی به نظرت کالاف و بتل اونم این نسخه های آخرشون که گند زدن عاری از ایرادن، و شما معلومه هیچی از سری هیلو و داستانش نمیدونی و اصلا تجربه هیچ نسخه ای رو نداشتی چه کمپین ها و چه بخش مولتی نسخه های پیشین، فعلا که نظر اکثر گیمرایی که مولتی هیلو اینفینیت رو تجربه کردن شدیدا مثبت بوده و تنها چیزی که براشون ایجاد مشکل کرده همین سیستم بتل پس بازی بوده که اونم سازنده هاش وعده دادن درستش میکنن و با عرضه نهایی بازی اینم حل میشه، اینم اضافه کنم گیم پلی بازی از دیدگاه اونایی که تجربه مولتی رو داشتن یکی از روون ترین ها در بین تمام مولتی پلیرای حال حاضره