سازنده The Medium میخواهد با ناتیداگ رقابت کند
استودیو لهستانی بلوبر تیم (Bloober Team) قصد دارد به جایگاه استودیوهای Naughty Dog و Bungie برسد. این استودیو خالق بازیهای The Medium و Observer بوده است.
طبق آخرین اظهارات استودیوی لهستانی بلوبر در سیزدهمین سالگرد تاسیس خود، این استودیو به سهامداران خود دربارهی برنامههای آینده گفت که قصد دارد طی پنج سال آینده به یکی از برترین توسعهدهندگان عناوین ترسناک تبدیل شود. با توجه به اظهارات رییس استودیو یعنی آقای پیوتر بابیینو (Piotr Babieno)، این استودیو در آینده به اعتبار استودیوهایی مانند Naughty Dog یا Bungie دست خواهد یافت.
او گفت:
ما برای رسیدن به جایگاه استودیوهای بزرگ و خوشنام فقط چند قدم فاصله داریم، اما دست پیدا کردن به این موفقیت ساده نخواهد بود چرا که حجم فشار و چالشهای ذهنی این صنعت بسیار زیاد است.
برای رسیدن به چنین هدف بزرگی این استودیو نیازمند به تمرکز بر روی نقطه قوت اصلی خود یعنی ساخت عناوین وحشت روان شناختی است. مسئول بخش بازاریابی این استودیوی یعنی آقای توماش گالیکوفسکی (Tomasz Gawlikowski) در این مورد اظهار داشت که این استودیو برای رسیدن به چنین هدفی نیازمند الهام گرفتن از المانهای گیمپلی بازیهایی مانند Resident Evil، Alan wake و The Last of Us خواهد بود.
یکی دیگر از اهداف این استودیو تبدیل به یکی از بزرگترین استودیوهای بازیسازی لهستان در کنار استودیو CD projekt Red است. در سال گذشته، ما شاهد افزایش کارمندان این استودیو از ۱۰۰ نفر به ۱۵۰ نفر بودیم و به نظر میرسد تا پایان سال ۲۰۲۱، ۵۰ نفر دیگر به اعضای این استودیو اضافه شوند.
با توجه به این اهداف، به نظر میرسد که برنامهی کاری این استودیو بسیار شلوغ خواهد بود. این استودیو در حال حاضر در حال توسعه دو بازی AAA به صورت همزمان است و یکی از این پروژهها با همکاری کمپانی Konami ساخته میشود و بسیاری بر این باورند که این پروژه به آیپی Silent Hills مرتبط خواهد بود. پروژهی دیگر این استودیو یک آیپی جدید است. این پروژه توسط کمپانی Take-Two منتشر میشود و برای کنسولها و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
جالب است بدانید که این استودیوی لهستانی اولین قدم خود را برای رسیدن به هدف خود با توسعهی یک بازی جدید از فرنچایز Layers of Fear برداشته است. جزئیات بیشتری از این عنوان در رویداد Tokyo Game Show منتشر میشود.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
چه غلطا😂
از سموم صنعت گیمی داش میخوای با بزرگان رقابت کنی؟😄
“ما برای رسیدن به جایگاه استودیوهای بزرگ و خوشنام فقط چند قدم فاصله داریم”
دانلود شکست نفسی…….
اینا دیگه کارشون از شکست نفسی گذشته
با یه عکس نابودشون کردی😂😂
ایشالا که خیره…
اها
بنظرم بازی هاشون تو داستان و فضاسازی حرف نداره اما گیمپلی باری هاشون واقعا بده که اگه اینو درست کنن بنظرم عالی میشه
فک کنم متاع نابی زدن دارن چرت و پرت میکند 😂😂😂😂
چند قدم ده پونزده کیلومتری البته😂😂😂
باو تو اول یه متا بالا۸۰بگیر بعد به فکر رقابت با بزرگا باش😂😂
اینکه میخوان تلاش کنن، استودیو رو بزرگ کنن و در آینده موفق بشن عالیه.
ولی اسم بردن از استودیو های دیگه مخصوصا CDPR که ناشر بزرگی به حساب میاد اصلا درست نیست. چون بازی های بعدی بلوبر تیم با بازی های ND ، بانجی و CDPR مقایسه میشه و احتمال شکست خوردن بخاطر هایپ زیاد هم هست.
یوبیسافت هم قبلا واچداگز۱ رو با بازی راکستار یعنی GTA مقایسه کرد و شکست خورد.
جدا از همه اینا جمله: “ما برای رسیدن به جایگاه استودیوهای بزرگ و خوشنام فقط چند قدم فاصله داریم” باعث شد برم مودم رو خاموش کنم چون اینترنت برای امروز کافیه.
لبخند ملیح
نمیدونم بخندم یا تشویقشون کنم تا بهتربشن …. این دگ چه سمی بود رها کردین
یکی از دلایل موفقیت همین بلندپروازیه که با پشتکار همراه بشه میتونه نتیجه مثبتی بهمراه داشته باشه
البته بازیهایی در حد لست هزینه ساخت خیلی بالایی دارن
خب دوستان سم این هفته هم جور شد
برخلاف بعضیا که مسخره میکنن و میگن تو اول یه گیم با متای بالا بده و بعدش با ناتی داگ رقابت کن ولی من خیلی خوشحالم که سلاطینی مثه ناتی داگ وجود دارن که حس رقابت رو توی این صنعت زنده نگه میدارن تا ابد.حالا هر کی میخواد باشه باشه.مهم اینه که حس کنی راه زیادی وجود داره برا رسیدن بهش و این باعث میشه هر روز تلاشتو بیشتر کنی و یواش یواش قدرتمند تر بشی و اینجوریه که صنعت گیم تا ابد زندس🙂
البته باید پله پله رفت بالا و از روی جو کار انجام نداد
حرفت درست الی ولی اینکه میگه “ما چند قدم فاصله داریم” خیلی خنده داره😂😂
فکر کردن با استخدام ۵۰ نفر میتونن راه چندین ساله یه شبه برن. اینهمه سال طول کشیده تا ناتی داگ و راکستار از چند تا بازی ساده به فرمانروایان صنعت گیم تبدیل بشن
آره اینجاش یخورده اغراق بود
i.imgur.com/42IE1PA.gif
شرح حال ناتی داگ .
با تلاش به همه چی میشه رسید. الان معلومه که خیلیا میان و میگم بلوبر هیچی نمیتونه بکنه و نمیدونم غلط کرده و …
سونیم الان داره استدیو های کوچیکی میخره که خیلیا شاید بگن بدرد نمیخوره ولی روز به روز بهتر تر میشن.
بلوبر از نظر طراحی محیط و اون اتمسفر برای بازیاش مثلا مدیوم، خوب کار میکنه ولی در حیطه گیم پلی زیاد کار نمیکنه.
من به شخصا میگم اگر گیم پلی خیلی خوبی به بازی اضافه میشد، متاش به راحتی بالای ۸۰ میرفت. همین مدیوم اگه دوربینش سوم شخش میبود و اکشنم بهش اضافه میکردن، یه بازی ناب و عالی بود.
تا وقتی بلوبر رو اکشن و گیم پلی کار نکنه نمیتونه به اون حد عالی برسه. مطمئنم در بازی های اصلی بعدیشون کار میکنن و نتیجه هم میگیرن.
طرف مایکرو پلی گراند و بتسدا گیم استودیوز بنظرم توان رقابت با ناتی داگ و سانتا که استدیو های اصلی سونی هستن رو دارند. البته رقابت برای کسب متای بالاتر و گوتی. اینیشیتیو هم که جدیدا اضافه شده و میگن مایکرو روش حسابی زحمت میکشه و نیرو جذب میکنه. چشم به انتظارشم و میدونم موفق میشه. با توجه به تریلر بازیش😍
حال ببینیم چه میشود. از این اعتماد به نفس بلوبر خیلی خوشم اومد. موفق باشی. امیدوارم شینجی هم از تانگو بیاد یه سر بزنه بهتون و تانگو در کنار بلوبر تبدیل بشن به بهترین استدیو های وحشت و بقا در کنار کپکام.😍😍😍
نیل دراکمن:تموم شد؟خیلی تأثیر گذار بود.
oh my god!!!!
کیلر ناتی داگ و cdpr داره میاد
خدایا خودت بهشون رحم کن
بهترینی و مطمئنم به ناتی داگ میرسی و حتی میذاری تو جیبت😍😉
دیگه چه خبر؟
اسم بلوبر تیم رو قبل این پست شنیده بودی اصلا؟😂
ساقی هستم ولی اینو گردن نمیگیرم
یسری اخبار درجه چندم و نچندان مهم ولی بازدید خور و کامنت خور برای گرفتن تبلیغ! حالا بری اصلشم در بیاری این نیستا ولی خب عادت داریم از ……. گنبد بسازیم برای اهداف شخصی
اعتماد به سقف یعنی این 😂
این چه سمی بود؟ اینترنت برای امروز کافیه…
فک کنم به فرمولی،دادهای ناتی داگ و بانجی یا غول چراغ جادو دست پیدا کردن
آرزو برجوانان عیب نیست XD
بیا پایین بابا سرمون درد گرفت
ی بازی با متای بالای ۹۰ بسازید نمیخاد با ناتی داگ رقابت کنید
نهایت بتونید با ۳۴۳ اینداستری رقابت کنین
به مولا مبلغ دریافتید از جیم اینقدر زیاد نیست که تو پست نامربوط باطل گویی کنیـ
باطل گویی چیه ؟
دوست دارن زیر مجموعه ایکس باکس باشن
بعدشم بده تعریف کردم گفتم با ۳۴۳ اینداستری رقابت کنن ؟ ینی اینقد وضع سازنده هیلو بده
بیا پایین
بیا پایین سرمون درد گرفت 😂
🤣🤣🤣🤣
این جوک سال بود خدایی راکستار و بتسدا و … با اون بزرگیشون نیومدن بگن میخواهیم رقابت کنیم با ناتی داگ بعد اینا میگم میخواهیم بکنیم خیلی خنده دار بود ولی امید وارم بتوانن در حدش ظاهر بشن
کجای این خنده داره؟
وقتی تو همایش تولید کنندگان موبایل در آمریکا شرکت تازه تاسیس موبایل هواویی گفت ما تا ۳ سال آینده بزرگترین تولید کننده موبایل خواهیم بود من نگاه میکردم و خنده همه حضار دیدم ولی بعد ۳ سال فروشش از اپل پیشی گرفت
کاری به چرت و پرت گفتن های اونا ندارم ولی دلیلی که تا الان استدیو هایی مثل راکستار نگفتن میخوایم رقابت کنیم فکر کنم برا این باشه که سبکشون کلا فرق داره
ناتی داگ : میخوای به ما برسی
سازنده مدیوم:اره
ناتی داگ :موفق باشی😂
من که با بازیاشون خیلی حال کردم همیشه منتظر بازی جدیدی هستم از این استدیو خیلی با استعدادن وچیزای جدیدی به صنعت گیم اضافه کردن که قبلا نبود
تموم شد ؟ خیلی تاثیر گذار بود 🤣🤣🤣
اوهو چه غلطا
به نظرم آره احتمالش هست یادمه سی دی وقتی witcher 1 رو میداد با این که خودم فنش بودم ولی ضعف هم داشت حتی ویچر ۲ هم ضعف زیاد داشت در مقابل هم زمان های خودش پس هر استدیویی که همت کنه میرسه
همیشه با خودتون رقابت کنید تا (◠‿◕) موفق باشید
سلام
اگر تلاش کنند حتما میرسند.
بجای مسخره کردن بهتره تشویق کنیم، یجور حرف نزنیم انگار خودمون نیل دراکمن هستیم.
الان می تونیم آیه های یاس و نامیدی ملت عزیز ببینیم .منتظر کامنت ها بودم که ببینم چی میشه.در کل ملت مایوس و مرمان مایوسی هستیم .اگر این کامنت در فروم های خارحی بود میتونستید ببینید که اگر این استودیو در این مورد کار کنه و یا این نقطه ضعف پوشش بده و یا …
آدم وقتی یه هدف خیلی بزرگی داره نباید الکی بیاد ادعا کنه و داد بزنه که من قراره خیلی خفن بشم
بهتره که چراغ خاموش تلاش خودشو بکنه که روز به روز پیشرفت کنه و به هدفش نزدیک بشه.
این حرفا به جز به وجود آوردن انتظارات بی جا و ایجاد جو سنگین روی توسعه دهنده ها نتیجه دیگه ای نداره.
ادعای بزرگی کرده اگه نتونن انتظارات رو برآورده کنن توو هر پروژه ای که معرفی میکنن کل استودیو ضربه میخورن و فشار بیخود به جو استودیو آوردن
دوستان عزیز هم اکنون جوک سال 😂😂😂
تو میخوای مثله من باشی ؟!
موفق باشی
چقدر خوشبین
زرشک پلو با کچاپ
بیا برو زیر دستت سونی شاید تو آینده ی چیزی شدی
رییس استدیو هیچ حرفی از ناتی داگ نزده (مستقیما) و موندم شما چطور اسم ناتی داگو تو تیتر آوردین؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
صرفا گفته میخوایم پیشرفت کنیم که حرف بدی نیست…..
بعد الان ملت که فقط تیترو نگا میکنن میان مسخرشون میکنن….
البته بیشتر تقصیر گیمفاست (جناب معین سلیمانی) که میان تیتر کلیک خور میزارن با استفاده از اسم ناتی داگ….
صرفا نظر خودتو بعد حرفاش نوشتی بعد تو تیتر جوری نوشتی انگار اون گفته….
http://www.upsara.com/images/z263165_.png
منبع: https://polskigamedev.pl/bloober-team-plany-na-5-lat-i-zapowiedz-nowego-layers-of-fear/
دقیقا رئیس استودیو گفته میخوایم ۵ سال دیگه به سطح بانجی و ناتی داگ دست پیدا کنیم.
خب هیچی پس…..
تو متن خبر جوری نوشته شده فکر کردم خودش نگفته….
مدیوم باید یکم چاشنی اکشن میداشت و بهینه تر میبود استودیوی با استعدادی هست ولی خیلی کار داره تا بیرسه به تاپ های صنعت گیم
الان این حملات به این پست به خاطر چیه
والا یه جوری به بلوبر تیم طعنه میزنید انگار خودتون سهام دار ناتی داگ هستید
گفته خوبم کرده گفته چیز بدیم نگفته
طرف یه کنسول گرفته رگ غیرتش همچین میزنه بالا یه غروری میکنه انگار این شده الگوی بلوبر
جمع نمایید خودتان ره
پستم مربوط به ایکس باکسه
حالا من کاری ندارم به اینکه همچنین رقابتی شدنی هست یا نیست ، ولی خداوکیلی کامنت های سونی فن بوی ها حال بهم زنه زیر این پست
خداییش گفته میخواد رقابت کنه یا نه صرفا این تیتر رو جنجالی کار کردین …
اگر گفتن میخوان به جایگاه ناتی داگ و یا سی دی پراجکت برسن ،که چیز بدی نگفته ، خیلی هم عالی ان شاءالله موفقم بشن ، چون به نفع منه گیمره ….
ولی فعلا نمیتونن رقابتی کنن ، قطعا خودشونم میدونن که گفتن سعی دارن به این هدف برسن …
من بعضیا رو که میان و مسخره میکنن درک نمیکنم ، حداقل این استودیو داره بازی میسازه و تلاش میکنه ، شما چیکار کردین ؟؟؟!!!
بله اگر میگفت ما در حال حاضر قصد داریم رقابت کنیم ، قطعا تخیلی بیش نبود ، اما اینکه گفتن میخوان به سطح اونا برسن ،خیلی خوبه و عالیه … موفقیتشون رو ببینم 👍
شما اول برو طراحی گیمپلی یاد بگیر رقابت با ناتی داگ پیشکش