هر سه نسخه FIFA 12 یکسان خواهند بود!
دیوید روتر، یکی از سازندگان ارشد بازی FIFA 12 در جدیدترین مصاحبهاش با سایت لهستانی Gry Online گفت که تمام سازندگان بازی در استودیوی EA Canada تمام سعی شان را خواهند کرد که هر سه نسخه بازی FIFA 12 از کیفیت خوب و یکسانی بهره مند باشند.
او گفت:
تمام تلاش ما این است که مانند سال گذشته بازی خوبی را بسازیم و تمام کارکنان EA Canada سعی شان این است که هر ۳ نسخه بازی از کیفیت خوب و یکسانی بهره مند باشند.
همچنین در این مصاحبه David Ruther وجود قابلیت ذخیره Replay ها بر روی هارد دیسک در نسخه PC بازی را تایید کرد.
جالب است بدانید که مسئولان EA سال گذشته هم برای FIFA 11 چنین حرفی را زدند، ولی در نهایت نسخه های PS3 و X360 بازی توسط دیوید روتر و نسخه PC توسط طراحی دیگر به نام یان یارویس ساخته شد. هر چند که سال گذشته نسخههای کنسولی FIFA و نسخه PC آن نزدیکی بیشتری نسبت به سال های قبل داشتند، اما انتظار می رود امسال دیگر تفاوتی را میان این دو نسخه نبینیم.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
خیلی ههم عالی! من این یک سال با فیفا ۱۱ زندگی کردم. امیدوارم ذخیره ی Replay ها حقیقت داشته باشه. حیف این همه گل زیبا که از دست رفت!!