صفحهی بازی Elden Ring در فروشگاههای استیم و پلیاستیشن تشکیل شد
بازی Elden Ring، یکی از موردانتظارترین عناوینی است که در سال ۲۰۲۲ عرضه خواهد شد. این بازی، توسط استودیوی فرامسافتوار (FromSoftwae) توسعه داده میشود و وظیفهی انتشار آن نیز بر عهدهی همین استودیو و شرکت بندای نامکو (BANDAI NAMCO) است.
در جدیدترین اخبار مرتبط با بازی Elden Ring، شاهد ایجاد صفحات رسمی آن در فروشگاههای استیم و پلیاستیشن هستیم. البته پیش فروش این بازی اکشن، نقشآقرینی و جهان باز آغاز نشده است و در حال حاضر تنها میتوانید آن را به فهرست علاقهمندیها یا همان Wish list خود اضافه کنید.
در زمان انتشار این مطلب، حدودا پنج ماه و نیم تا تاریخ عرضهی بازی Elden Ring باقی مانده است. از این جهت، به نظر میرسد که امکان پیشخرید آن نیز به زودی فراهم شود. مگر اینکه توسعهی بازی طبق برنامهریزی پیش نرود و شاهد ایجاد تاخیر در زمان انتشار بازی باشیم. که البته امیدواریم چنین اتفاقی رخ ندهد.
در جریان رویداد سامر گیم فست (Summer Game Fest) که خرداد ماه سال جاری برگزار شد، بندای نامکو و فرامسافتوار ویدئویی ۳ دقیقهای را از بازی Elden Ring به نمایش گذاشتند تا با این کار از گیمپلی آن رونمایی کند. برای مشاهدهی ویدئوی مذکور، میتوانید از طریق این نشانی اقدام نمایید. پس از تماشای این تریلر، میتوانید آنالیز و تحلیل آن را نیز با عنوان ‘اعمال استانداردی تازه برای ژانر سولز بورن‘ و به قلم محمد حسین کریمی مطالعه کنید. همزمان با انتشار تریلر گیمپلی بازی Elden Ring، وبسایت رسمی استودیوی فرامسافتوار، ۱۵ تصویر جدید از آن را نیز به اشتراک گذاشت که میتوانید آنها را مشاهده و یا دریافت کنید.
به هر ترتیب، براساس آنچه تا کنون اعلام شده است، بازی Elden Ring در تاریخ ۱ بهمن ماه ۱۴۰۰ (۲۱ ژانویه ۲۰۲۲) عرضه میشود. کنسولهای ایکسباکس سری ایکس/سری اس، ایکسباکس وان، پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴ و همچنین رایانههای شخصی، پلتفرمهای مقصد این بازی اعلام شدهاند.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
:yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
احساس میکنم الدنرینگ وامدار بهترین عناصر گیمپلی آثار قبلی فرامسافتور هستش
در کنار قرضگرفتن و الهامگرفتن از خودشون توو بخش گیمپلی و حتی اتمسفر و فضاسازی ، مواردی مثل جهانآزاد کردن اثر و داشتن اسب(( فکر کنم یه بز افسانهای هستش)) و… کاملا اورجینال عمل کردن
موسیقیها کاملا حماسی و همسو با سبک بازی هستش و توو زمینهی گرافیکی پاشونو فراتر نزاشتن(خواسته یا ناخواسته)
فقط میمونه داستان و روایت
به نظرم اصلیترین بخش و جهش فرامسافتور با حضور مارتین همین بخش باشه
لازم به ذکر هستش که موردعلاقه ترین بخش برای خودمم طراحی باسفایتا هستش که کاملا مشخصه دیوانه کننده هستش
موفقیت این بازی از الان مشخصه
ببین متنفرم از اینکه سعی میکنی ادای منتقدارو دربیاری،از اینکه تو نظراتت سعی میکنی فن بوی بازی درنیاری ولی از عکس پروفایلت تابلوعه ک فن بویی،بعد با اینطور نظر دادنات سایت گیمفا ازت دعوت ب همکاری نمیکنه
هر کسی حق داره نظر خودشو بنویسه
چی میگی برا خودت
پروفایلش الیه گیم مورد علاقشه به تو ربطی داره ؟
گذاشتن پروف لست از نظر شما شده فن بوی بودن ؟
امید از سونی فن های گل سایته و من تاحالا ندیدم ذره ای ترول کنه
حسم الان دقیقا مث اون کلیپیه که میگه بچه بیا پایین سرمون درد گرفت (تایید لطفا)
عکس گیم مورد علاقشو گذاشته مگه چیه ؟ حالا اینکه است ۲ موافق و مخالف خاص خودشو داره ربطی نداره این دوستمون خواسته بذاره
چرا خوب به این بنده خدا ریپلای زدی ؟ می خواستی نظر اول باشی ؟
تأیید لطفاً
توی گیمفا هم یه رای گیری بکنیم.
کسایی که میگن اون باس گرگه : لایک
کسایی که میگن اون باس شیره : دیسلایک
گرافیک بازی، طراحی ارواح طراحی گوزن داخل بازی طراحی و گرافیک لباس های شخصیت اول مال دو نسل قبل تره
جدای از اینکه با ی بازی جهان باز بزرگ روبرو هستیم و فرامسافتوار کلی باس زیبا و چالش برانگیز برامون تدارک دیده
ولی همین جهان باز بودن بازی علاوه بر مزیت میتونه باعث شکست بازی بشه
ای کاش لا اقل گرافیک دو نسل قبلو میدیدی بعد اظهار فضل میکردی
حس میکنم تریلر رو ۴۸۰ دیدی
تنها کسی که شک دارم هرگز بازیاش شکست بخورن میازاکیه.اگه میدونست ذره ای ممکنه منجر به شکست بشه جهان بازش نمیکرد.گرافیکم که بازیاش هیچ وقت نداشتن ما هم اهمیتی ندادیم چون بعد ده دیقه تو بازی گشتن گرافیکش از یاد آدم میره
میازاکی باید بیاید ژانر های دیگر را هم بازی بسازد . چون به هر حال اینجوری دیگر خلاقیت آن چنانی نیست . نمی گم بازیاش بده . نه . عالیه . ولی خوب چرا مثلاً یک زیر ژانر دیگر رو هم متحول یا ایجاد نمی کنه. این فرد خیلی نبوغ خوبی دارد .
لذت بازی کردن عناوین میازاکی با هیچ بازی دیگه ای برای من قابل مقایسه نیست.حسی که اولین بار موقع تجربه بلادبورن یا دارک سولز ۳ داشتم شگفت انگیز بود.چالش های متنوع و منطقی،مکانیک های فوق العاده کارآمد(در ظاهر ساده ولی در عمل پیچیده)،طراحی دنیایی با هویت خاص و ناب که مثالش رو فقط توی عناوین خود میازاکی میشه دید.قطعا الدن رینگ برای من مهمترین و موردانتظارترین بازی نسل هستش(حدااقل تا زمانی که یه بازی دیگه از میازاکی معرفی و منتشر نشه)چه عشقی بکنیم با این بازی….Ah Elden Ring