رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد
رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد
رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد
رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد
رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد

رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد

ابوالفضل مناف زاده
۱۸:۵۴ ۱۴۰۰/۰۴/۱۰
nixxes software

طبق اعلام سونی، استودیوی نیکسز سافت‌ور (Nixxes Software) که در زمینه‌ی پورت بازی‌ها برای رایانه‌های شخصی فعالیت می‌کند توسط این شرکت خریداری شد.

پس از خرید توسعه دهنده‌ی بازی Returnal یعنی استودیوی هاوس‌مارک (Housemarque) در اوایل هفته‌ی جاری و شنیده شدن شایعات بالقوه‌ای مبنی بر تصاحب استودیوی بلوپوینت (Bluepoint) توسط سونی، ساعاتی پیش و طی یک اعلامیه‌ی رسمی مشخص شد که این شرکت در آخرین اقدام خود استودیوی نیکسِز سافت‌ور را تصاحب کرده است. این استودیوی هلندی در زمینه‌ی پورت بازی‌ها برای رایانه‌های شخصی فعالیت دارد و در پروژه‌ی ساخت بازی Marvel’s Avengers نیز با استودیوی کریستال داینمیکس (Crystal Dynamics) همکاری داشته است. همچنین، در کارنامه‌ی این استودیو پورت نسخه‌ی کنسول ایکس باکس ۳۶۰ بازی Rise of the Tomb Raider نیز به چشم می‌خورد.

همان‌طور که اشاره شد، بازی Marvel’s Avengers به عنوان مطرح‌ترین پروژه‌ی این استودیو قلمداد می‌شود و مهارت این استودیو در پورت بازی‌ها برای رایانه‌های شخصی، طبیعتاً هدف سونی از خرید نیکسز سافت‌ور را روشن می‌سازد. در واقع، این خبر بدین معناست که احتمالاً روند پورت بازی‌های پلی‌استیشن برای پلتفرم رایانه‌های شخصی پس از خرید این استودیو وارد فاز جدیدی خواهد شد.

مدیر اجرایی پلی‌استیشن یعنی آقای هرمن هالست (Hermen Hulst) در آخرین مصاحبه‌ی خود پیرامون خرید این استودیو چنین اذعان داشت که:

با خوشحالی اعلام می‌کنیم که استودیوی هلندی با استعدادِ نیکسز سافت‌ور به خانواده‌ی پلی‌استیشن خواهد پیوست. ما از پیوستن تیمی با چنین سطح از مهارت فنی و تجربه‌ای عمیق و گسترده به پلی‌استیشن به گرمی استقبال خواهیم کرد. تبریک به همه!

همچنین، وی در مصاحبه با یک سایت مطبوعاتی افزود:

من به استودیوی نیکسز احترام زیادی قائل هستم و از پیوستن این استودیوی با مهارت و با تجربه به ما ابراز خوشحالی می‌کنم. آن‌ها به بهینه‌سازی‌ها و ارائه‌ی بهترین تجربه‌ی ممکن برای بازی‌بازان تسلط دارند و این استودیو یک سرمایه‌ی با ارزش برای پلی‌استیشن خواهد بود. آن‌ها به ما کمک خواهند کرد که مهم‌ترین هدف ما یعنی ایجاد محتوای منحصر به فرد پلی‌استیشن با بهترین کیفیت ممکن صورت بگیرد.

از طرفی دیگر، یورین کاتسمن (Jurjen Katsman) به عنوان بنیان‌گذار استودیوی نیکسز افزود:

ما برای شروع کار خود در پلی‌استیشن هیجان زده هستیم و قصد داریم تا مهارت و تخصص فنی خود را به یک نقطه‌ی عطف برای پلی‌استیشن تبدیل کنیم؛ همان‌گونه که از IPهای انحصاری شرکت سونی یاد می‌شود. ما مشتاقانه منتظر همکاری با بااستعدادترین تیم‌های بازی‌سازی هستیم و برای ارائه‌ی بالاترین کیفیت ممکن از بازی‌ها برای طرفداران پلی‌استیشن لحظه شماری می‌کنیم.

لازم به ذکر است که پس از انتشار این خبر، گمانه‌زنی‌هایی مبنی بر تمرکز این استودیو به بهینه‌سازی عناوین انحصاری پلی‌استیشن پس از تصاحب آن توسط سونی شنیده شد اما، هرمن هالست با ذکر کلمه‌های “PlayStation content” به جای “PlayStation exclusive content” به نوعی به تکیه‌ی این استودیو به مهارت اصلی خود یعنی پورت بازی‌های برای رایانه‌های اصلی اشاره نمود. به هرترتیب، خبر فوق می‌تواند در وهله‌ی اول برای دارندگان پلتفرم رایانه‌های شخصی که به عناوین پلی‌استیشن علاقه‌ی فراوانی دارند بسیار خوشحال کننده باشد.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد
رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد
رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد
رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد
رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد
رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد
رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Amiragha گفت:

    چه بخر بخری شده
    بلوپوینت
    هوسمارک
    نیکسز سافتور
    تا به حال اسم اینم نشنیده بودم!
    از کجا سونی پیدا کرده اینو؟
    آقا یکی میتونه بگه قیمت اینا چند بوده فقط؟

  • بنظر نمیرسه این اخبار خرید به همینجا ختم شه انگار یه شروعه

  • ali_yegane گفت:

    هرمن هالست : آن‌ها به ما کمک خواهند کرد که مهم‌ترین هدف ما یعنی ایجاد محتوای منحصر به فرد پلی‌استیشن با بهترین کیفیت ممکن صورت بگیرد. مناف زاده : به هرترتیب، خبر فوق می‌تواند در وهله‌ی اول برای دارندگان پلتفرم رایانه‌های شخصی که به عناوین پلی‌استیشن علاقه‌ی فراوانی دارند بسیار خوشحال کننده باشد…. سونی کلی آیپی و بازی فوق العاده از نسل شش و هفت داره که نیازمند ریمستر و ریمیک و پورت نسخه نسل نهمی هستند با توجه به نداشتن بکوارد کنسولای نسل هفت و شش . این اصرار شدید نویسنده سایت مبنی بر هدف خرید این استودیو برای پورت رایانه های شخصی عناوین سونی حیرت آوره علم غیب داری جناب مناف زاده بیطرف ؟؟؟؟

    • هیچوقت بدون آگاهی به نویسنده تهمت نزنید، این خبر مطابق منبع ترجمه شده که خوشبختانه منبع معتبری هم به حساب میاد (Gamespot). سونی مطمئناََ ماهرترین پورت‌کننده‌ی بازی‌های ویدیویی (به PC) رو بی‌دلیل تصاحب نکرده، مخصوصا که جدیداََ در زمینه آوردن بازی‌های انحصاری به رایانه‌های شخصی تاکید داشتن. تمامی وبسایت‌های خبری خارجی به این موضوع اشاره کردن. جدای از این موضوع، نمی‌دونم تجربه‌ی بازی‌های جذاب استودیوهای پلی‌استیشن توسط هم‌قشری‌هاتون (گیمر‌های پی سی)، چرا باعث ناراحتی شما میشه؟ به خصوص که حمایت این قشر از بازی‌ها به سونی کمک می‌کنه تا بازی‌های بهتری تولید کنن.

      • Joel Miller گفت:

        آقای کریمی سونی هیچ تعهد نسبت pc گیمر نداره و تعهد نسبت به فن بیس خودشه اگه روز عرضه بیاره برای پول بیشتر به پلتفرم اصلیش هم ضربه میخوره و فن بیسش کم لطفی کرده

        • سونی، مایکروسافت، فیسبوک، گوگل، اپل و هر شرکت دیگری تعهد به پول داره در مرحله اول و اگر تعهدی به فن بیس هم داره بخاطر پول هستش، اگر متوجه این موضوع شده باشن که پورت بر روی پی سی از تعهد نسبت به فن بیس پلی استیشن با اهمیت‌تر هستش مطمئناََ پی سی رو انتخاب می‌کنن. موضوع دوم این هستش که کسی نگفت روز عرضه قراره بازی ها به پی سی راه پیدا کنن، ولی دلیلی نداره بعد از دو سه سال بازی‌ها سودزایی بیشتری نداشته باشن و از پتانسیلشون استفاده نشه. پلتفرم اصلیشون رو فراموش نمی کنن و همیشه مزیت‌هایی برای فن‌های پلی‌استیشن در نظر میگیرن تا این منبع مالی رو از دست ندن. یکی از مزیت‌ها دسترسی سریع‌تر به بازی هستش، یکی دیگه تقویت سرویس پلی‌استیشن پلاس می‌تونه باشه. سود اصلی شرکت‌ها از فروش سخت‌افزار نیست، نه تنها سود نمی کنن از فروش کنسول‌ها بلکه در سال اول با ضرر سخت‌افزار به فروش میره. سود اصلی همیشه فروش نرم‌افزار هستش و گسترش کاربر بالقوه سود عظیمی رو به همراه میاره، حالا پنج برابر بیس مخاطبین پلی‌استیشن خریدار بالقوه وجود داره، مخصوصا اگر پورت خوبی ارائه بدن.

      • ببنید نمیدونم واقعا داستان چیه که چند نفر خاص که سه تاشون آی‌پی‌هاشون مشابه همدیگه هست در حال جوسازی هستن ۲۴ ساعته علیه من و واقعا نمیدونم چه هیزم تری فروختم
        اگر این خبر رو اولین لحظه ای که پست شد خونده باشین دیدین که تصویر این نبود و بعد از چند ثانیه این تصویر قرار گرفت. از این ویرایشی که شد توی خبر سو استفاده نشه لطفا و واقعا این مسائل ارزش وقت گذاشتن نداره
        ثانیا، ما بارها گفتیم که خبرنگارای عادی حق تایید و رد کامنت نداریم، چه برسه دست بردن داخل کامنت و این موضوع خودش نمایانگر حقایق هست
        حالا مشخصاً هرکسی اولین کامنت شما که مدام بهش داره ریپلی میشه رو بخونه میفهمه از همون اول علیه بنده جبهه گرفتین و زمانی که جواب شما رو با مدرک دادم بحث و کشیدین به این چیزا که خودمونم نمیدونیم از کجا اومدن.
        دیگه حرفی ندارم واقعاً قضاوت با بچه ها!

        • ali_yegane گفت:

          کاری به ویرایش و اضافه کردن عبارت “در وهله اول” به پارگراف آخر متن ندارم فقط اینو بگید چرا عبارت “در وهله اول” به نظر من اضافه شده کار شما یا همکارتون بوده دیگه غیر از اینه ؟ بله قضاوت با بچه ها چون اگه عبارت “در وهله اول” اضافه نمیکردید کاملا این معنیو میداد که این خرید فقط برای pc گیمرا مفیده در صورتی که کافیه فقط بلادبورن را بدن دست این استودیو و فریمشو برای دارندگان ps5 درست کنند همین کافیه برای ما طرفداران پلی استیشن

      • AHM.Gamer گفت:

        محض اطلاع نظردهی تاییدش فک نکنم زیاد ربطی داشته باشه من یه نظر یه خطی ام که هیچ حاشیه ای نداشت حدود ۶ ساعت طول کشید تایید بشه =/

    • استودیو حیطه ی کاریش تو پورت برای پیسیه⁦:-|⁩
      تا الان هر کاری کرده در این باره بوده!
      تو خود خبر هم نوشته شده⁦:-|⁩

    • Amiragha گفت:

      باو
      تخصص استودیوش در ضمینه پورت عناوین مختلف روی pcه
      بعد این داره میگه میخان ریمستر کنن 😐 😐
      اتفاقا آقای مناف زاده کاملا درست میگن

    • نظرتون محترمه اما کاش یه دور کامنت‌های بنده رو تو همین پست مشاهده میکردین
      من خودم چند جا نوشتم:
      “کاری با متن خبر ندارم طرفدار پلی‌استیشن مشخصا منظورش طرفدارای بازیای پلی استیشنه وگرنه میگفت دارندگان پلی استیشن، اما در کنار اینا هم میتونه تو پورت بازیا برای pc و هم ریمستر و هم تو بهینه سازی برای پلی استیشن خیلی کمکشون کنه
      الاخصوص تو زمینه ی گرفتن بیشترین بازدهی ممکن از قدرت پلی ۵”
      یا یه جای دیگه “درسته، اما میتونن تو بهینه سازی و مخصوصا ریمستر عناوین قدیمی پر تعداد سونی خیلی به کار بیان”
      ثانیاً همون متنی که نقل قول کردین رو یه دور بخونین، نوشته در وهله ی اول نگفته کلا پی سی دارا
      نگفته فقط پورت گفته تمرکز اصلی رو پورت

  • RARE گفت:

    ایول بهترین خرید سونی برای من pc گیمر 😀 :yes: :yes:
    امیدوارم باز هم از این مدل خرید های خوب داشته باشه

  • Eternal Man گفت:

    با توجه به اینکه کار این استودیو در زمینهٔ پورت بازی برای پی سی هست، میشه این احتمال رو داد که سونی به دنبال پورت عناوین بیشتری برای پی سی باشه – دربارهٔ خرید بلوپوینت دوستان بهتره تا وقتی سونی رسما چیزی رو اعلام نکرده جوگیر نشن

  • به به اینا استادن برای پورت بازیها رو PC
    چه خبر خوبی برای ما پی سی گیمرها بود.

  • wildhunt گفت:

    دم سونی گرم
    الان با این خبر یعنی قرار در آینده سونی بازی ها بیشتری روی PC پورت کنه؟
    PC بازا چه حالی میکنن :laugh: :yes: :yes:

  • MahyarSam گفت:

    تبریک میگم به همه مخصوصا pc فنای عزیز
    خبر بسیار خوبیه و اینطوری شاهد پورت های افتضاح بازیای سونی روی pc نیستیم 😀
    همونطور که اقای مناف زاده گفتن توی بهینه سازی برای ps میتونه کمک مهمی بکنه و به بهترین شکل از ویژگی های کنسول نسل نهی سونی استفاده کنه

  • Hosein گفت:

    به به، ایول سونی.
    امیدوارم بلادبورن رو بدن این استودیو برای پی سی پورت کنه که یه تجربه عالی داشته باشیم.

  • Wild Rage گفت:

    این استودیو پورت هاش خیلی خوبن.
    این استودیو یه استودیو کمکی هست و بیشتر کارش پورت کردن بازی ها رو پی سی بوده.
    این یعنی احتمالا سونی میخواد پورت بازی هاش رو بهتر کنه و احتمالا بازی ها رو با پورت بهتری رو پی سی بده.

  • Mohammadreza7 گفت:

    تبریک به تمام PC گیمرا! 😀 :yes:

  • cast away گفت:

    بازی Rise of the Tomb Raider یکی از بهترین پورت ها رو داشت (این رو روی این حساب میگم چون بازی برای سیستم اون روزم زور بود ولی راحت میتونستم اجراش کنم)

    فکر هر استدیویی رو میکردم غیر از این
    اگه قراره بازی های بیشتری رو pc پورت بشن چه بهتر که به یه استدیوی کاربلد سپرده بشه

  • Ahmad_TR گفت:

    جالبه میگن رقابتی با مایکرو ندارن تو خرید استدیو … به نظر من که حرفشون با عملشون یکی نیس حتی اگه به روشون هم نیارن رقابت دارن خوبم دارن جنگه اقا جنگ باید بخوری تا خورده نشی شوخی که نیس

    • Star1 گفت:

      درست میگه هرمن هالست – قطعا تو خرید استودیو قصد رقابت ندارن و البته توانش هم ندارن که بخوان با مایکروسافت رقابت کنن و این ۳ تا استودیو رو واقعا نیاز داشتن و کاری به خریدای مایکروسافت نداره.

      ولی تو ساخت و عرضه کنسول و بازیاش قطعا رقابت پابرجا هست.

  • Joel Miller گفت:

    روز عرضه اگه بیاره دیگه باید عقل سونی شک کرد و نمادهاش هم نباید بیاد خرید خوبی هست تو بهینه سازی بازی های برای ps5 سرعت بیشتری بگیره

رسمی: سونی استودیوی نیکسِز سافتور را تصاحب کرد