باندای نامکو قصد دارد Elden Ring را فراتر از مدیوم بازیهای ویدیویی گسترش دهد
به نظر میرسد که شرکت باندای نامکو (Bandai Namco) قصد دارد فرنچایز Elden Ring را فراتر از بازیهای ویدیویی به مخاطبین خود ارائه دهد.
آقای یاسوئو میاکاوا (Yasuo Miyakawa)، رئیس کمپانی باندای نامکو، در وبسایت رسمی این شرکت پیرامون پتانسیل Elden Ring فراتر از یک بازی ویدیویی و ورود آن به مدیومهای دیگر سخن گفت. او در این باره توضیح داد:
ما ELDEN RING را نه تنها به عنوان یک بازی ویدیویی بلکه در قالبها و مدیومهای دیگر توسعه خواهیم داد تا دلربایی و جذابیت دنیای خلق شده را به تمامی طرفداران خود در سرتاسر جهان نشان دهیم. ما به حمایتهای شما امید داریم.
هنوز به طور واضح مشخص نیست که چنین بیانیهای دقیقاََ به چه معنا است، اما مطمئناََ باندای نامکو در این اثر پتانسیلهای خاصی را دیده است که قصد دارد آن را فراتر از یک بازی ویدیویی گسترش دهد. ممکن است که در آینده شاهد فیلمهای سینمایی، انیمه، مانگا یا رمانهایی مرتبط با این اثر باشیم.
در بخش دیگری از کنفرانس مطبوعاتی، آقای هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، کارگردان بازی، متذکر شد که دنیای بازی “بر اساس افسانههای نوشته شده از سوی جورج آر.آر مارتین” شکل گرفته است، بنابراین مطمئناََ با پایه و اساسی روبهرو هستیم که میتواند وارد قالبهای دیگر نیز بشود.
شما میتوانید از اینجا آخرین اطلاعات منتشر شده پیرامون بازی Elden Ring را بخوانید.
عنوان Elden Ring در تاریخ ۱ بهمن ۱۴۰۰ (۲۱ ژانویه ۲۰۲۲) برای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
such wow :inlove:
تو فقط بیا لامصب
بسیار عالی ، فرنچایز الدن رینگ گفتن پس معلومه براش برنامه ریزی داشتن و داشتن تیم نویسندگی بسیار حرفه ایی خیلی هم بی دلیل نیست ، بازی و فرنچایز های بزرگی در طول سال ها از ویدیو گیم فراتر رفتن امیدوارم الدن رینگ هم به بهترین شکل اینکارو بکنه ، عجب تریلری دادن واقعا هر بار که نگاهش میکنی بیشتر مجذوب میشی ، جادوی ویدیو گیم است دیگر :heart:
پس قراره یک فیلم مثل فیلم دمون سولز ازش بسازن
بعدش هم یک انیمه سریالی و کمیک از روش بزنن
قبل از عرضه هم هر هفته یک الدن رینگ سیتی وایر بگذارن :rotfl:
چقد دیشب کیف کردم با گیم پلی تریلرش یعنی هر چی خستگی داشتم در رفت، این یکی به نظرم از اون آثار بی عیب و نقصی میشه که تا سال ها دیگه ازش دائما صحبت میکنن، البته تمام ساخته های فرام سافتور و نابغه ای به نام میازاکی انقدر فوق العادن که همه رو تا سال ها متحیر کنن ولی این الدن رینگ بزرگترین اثر میازاکی تا به اینجاست :yes: :yes:
الدن رینگ خودش فرای بازی های ویدیوییه =))) شما به عکس جلد بازیو عکس طراحیاشو داستانش نگاه کن میفهمی که الدن رینگ بازی نیست ، بازی الدن رینگه! :shy:
یعنی چی فراتر از بازی ویدیوییه؟!
بازی ویدیویی بازی ویدیوییه دیگه فراتر از اون نداریمکه،مثل اینه که یکی بیاد بگه میخوام فیلم بسازم فراتر از یه فیلم!!!،اینا همش تبلیغات و حرفای مسخرس بازیتو خوب درست بکن نمیخواد فراترش بری داداچ
فکر نمی کردم بابت یه موضوع ساده هم نیاز به توضیح دادن باشه. هر بازی که ساخته میشه یه ایده ذهنی و دنیای جدید خلق میشه (خوب یا بد رو کار ندارم)، ایده ذهنی رو میشه وارد مدیوم های دیگه کرد. مدیوم رمان و مانگا تا حالا ندیدین از روی رمان و مانگا یا بازی مستقیماََ ساخته بشه یا ازشون الهام گرفته بشه (مثل Berserk)؟ اونجا هم باید بگیم مانگا یا رمان هم رمانه دیگه یعنی چی ازش فیلم یا بازی ساخته بشه؟ الدن رینگ هم یک دنیای جدید ساخته شده توسط مارتین و میازاکی هستش چطور یه سریال یا انیمه یا رمان نمی تونه بر اساس دنیایی که این دو نفر خلق کردن ساخته بشه!!؟ کسی هم نگفته می خوان از بازی فراتر برن گفتن قصد دارن فراتر از صنعت گیم به این بازی بپردازن یعنی به مدیوم های دیگه هم وارد بشن. کلی رمان و کامیک از مس افکت و ac و god of war و … وجود داره و به عبارتی lore و روایت بازی ها این پتانسیل رو داشته که وارد مدیوم های دیگه بشه. حالا الدن رینگ هم طبق نظر ناشر این پتانسیل رو داره.
در ضمن اینا وظیفه ناشر هستش ربطی به سازنده بازی یعنی فرام سافتور نداره که میگین بازیتو بساز، اون بازیشو داره میسازه، اتفاقا جزو سختکوشترین استودیوهای صنعت گیم هستش.
آقای کریمی نمیدونم چرا از چند ساعت قبل از شروع سامر گیم فست خیلی ناگهانی کلی هیتر الدن رینگ تو سایت پیدا شد واقعا فکر میکنین مشکلشون چیه یه دفعه شروع کردن به هیت الدن رینگ؟
منم متوجه قضیه شدم، حقیقتاََ خیلی مهم نیست بازی برای کامیونیتی سولز ساخته شده خارج از این کامیونیتی کسانی که گیمپلی براشون در اولویت باشه جذب میشن اگر نباشه و دنبال تکستچر باشن میرن سراغ بازیهای دیگه. در هر صورت فوران نفرت اخیر دلیلش مشخص بشه خوشحال میشم.
موضوع مهمی نیست اصلاهیت دادن دوستان.من به شدت منتظر تجربه بازی و گیمپلی جادویی اون هستم.
به هر حال اعصاب خودتونو خورد نکنید اقایه کریمی
بازی های rpg رو حتما باید خرید
اصلا هم پشیمونی نداره من هنوزم دارم ویچر بازی میکنم و خسته نمیشم
یه نکته احساس نمیکنید تو تریلر جدید زیادی از باس فایتا اسپویل کرد من فقط ۲۰ سانیه یه یه کم بیشتر نگاه نکردم و درست نگاه نکردم اخه وقتی خودت با باسا تا گیم رو برو بشی حیجان بیشتری داره و سوپرایز میشی که البته این نظر منه
همه تعریف میکنن ولی من تو ذوقم خورده انیمیشنا خیلی خشکن
گرافیک اصلا خوب نیست موها چندتا خط خشکن که تو هوا وایسادن مثل نثل هفت
کسایی که از گرافیک هیلو ایراد میگرفتن الان چرا هیچی نگفتن تعجب میکنم.یعنی چشای من اشتباه میبینه البته منم رو گوشی درست متوجه نشدم تا رو تلویزیون نگاه کردم
داداش سری این سری کلن گیم پلی توشون مهم ترین چیزه بعد محیط بعد تم چیزای دیگه تو بازیایه میازاکی گرافیک چیزه اونقدر مهمی نیست این بازی گیمپلیش مهمه بعد طراحی محیط و باس ها بعد هم بقیه چیزا
من به شدت منتظره این بازی هستم
بلاخره این بازی بزرگ ترین ساخته fromsoftware هستش
نکاتی وجود داشت در رابطه با گیم پلی که برام جذاب بود
یکی از نکاتش همون اسب سواری بود به نظرم اسب سواری تو این بازی شبیه به سری darksiders هستش اینکه شما می تونید در جا اسبتون رو
احضار کنید مورد دیگه مبارزات روی اسب به نظرم خیلی پر عمق تر از چیزیه که فکر می کنیم
چیزیم که تو کامنتا من دیدم یه سری از کاربرا از سیستم مبارزات بازی ایراد میگیرن که چیزه جدیدی نیست
ببینید شما نمی تونید از روی تریلر ، یه بازی souls borne قضاوت کنید ما خیلی دوست داشتیم تریلر این بازی رو ببینیم ولی بدونید شما نمی تونید کامبت سولزبورن ها رو با تریلر قضاوت کنید نمونه بارزش bloodborne هستش شاید در نگاه اول کامبت بازی فرق چندانی با dark souls نداره ولی نبود سپر، اضافه شدن مکانیزم dash تغیرات زیادی رو به وجود اوردن که تا وقتی شما bloodborne رو بازی نکنید متوجهش نمی شید
تو همین Elden Ring احتمالا کامبت دچار تغییراتی شده که یه حس متفاوت رو نسبت به بازی های گذشته میازاکی داشته باشه
درباره گرافیک هم ، ما هیچکدوم از بازی های fromsoftware رو به گرافیک فنی عالی نمیشناسیم هرچند تو این تریلر دیدیم که نورپردازی چقدر پیشرفت داشته اما تمام بازی های fromsoftware به گرافیک هنری عالی معروف بودن نه فنی
اگر تصمیم می گرفتند که از این بازی یک سریال ساخته بشه،نتیجه رضایت بخش تری حاصل میشد