جوزف فارس: A Way Out تقریباً ۳/۵ میلیون نسخه فروش داشته است
جوزف فارس (Josef Fares)، کارگردان A Way Out، اخیراً در طی مصاحبهای با وبسایت IGN در مورد این بازی Co-op و عملکرد تجاری آن صحبت کرده است. این طور که به نظر میرسد، عناوین استودیوی هیزلایت (Hazelight) علی رغم هدف قرار دادن بخش محدودی از بازار، بازیهای موفقی بودهاند.
فارس در طی صحبتهای خود اعلام کرد که حتی ناشر A Way Out یعنی الکترونیک آرتس (Electronic Arts) نیز فکر نمیکرد عنوانی که تنها به صورت Co-op قابل بازی است، فروش قابل قبولی داشته باشد.
زمانی که من به چیزی باور داشته باشم، هیچ چیزی نمیتواند من را متوقف کند. واضح است که هیچ کس به موفقیت A Way Out اعتقاد نداشت؛ حتی الکترونیک آرتس هم فکر نمیکرد که بازی فروش داشته باشد، اما با این حال آنها همچنان به من باور داشتند. برای من اصلاً مهم نبود. من گفتم «این حتماً اتفاق میافتد».
این کارگردان سپس توضیح داد که تقریباً ۳/۵ میلیون نسخه از بازی A Way Out به فروش رفته است.
میدانید این آمار برای یک تیم کوچک ۳۰ یا ۳۵ نفری بسیار دیوانه کننده است. با فروش ۳/۵ میلیون نسخه، این یعنی تقریباً ۷ میلیون نفر بازی را تجربه کردهاند که واقعاً دیوانه کننده است.
A Way Out یک بازی منحصر به فرد Co-op بود که از مچمیکینگ (Matchmaking) استفاده نمیکرد و امکان تجربهی آن به صورت تک نفره نیز وجود نداشت. با این حال، ساختهی هیزلایت با استقبال بسیار خوب بازیبازان و منتقدین مواجه شد. It Takes Two، جدیدترین بازی این استودیوی سوئدی، یک عنوان ماجراجویی و پلتفرمر Co-op دیگر است که لحنی شاد دارد. داستان بازی در مورد یک زوج است که میخواهند طلاق بگیرند، اما ناگهان تبدیل به عروسک میشوند. این زن و شوهر باید در طول بازی با یکدیگر همکاری کرده تا بتوانند از معماها و چالشهای متعدد قرار گرفته بر سر راه خود عبور کنند.
بازی It Takes Two در تاریخ ۶ فروردین ۱۳۹۹ (۲۶ مارس ۲۰۲۱) برای کنسولهای ایکسباکس سری ایکس و سری اس، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس وان، پلیاستیشن ۴ و پلتفرم رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- Horizon Zero Dawn Remastered در زمان عرضه روی استیم تنها ۲.۵ هزار بازیکن فعال داشته است
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
- شرکت Sweet Baby نقشی در پروسه ساخت Dragon Age: The Veilguard نداشته است
نظرات
مادی وجود نداره که این بازی رو بشه تک نفره باهاش اجرا کرد؟؟
خیلی بازی خوشساختی هستش واقعا
ب کسایی که بازی دونفره (split screen) دوس دارن شدیدا پیشنهادش میکنم تجربهش کنن
برای همچین بازی ای به نظرم فروش خوبی بوده جوزف فارس واقعا کارگردان خوب و کاربلدیه با هر دوتا بازیش یعنی A Way Out و Brothers A Tale of Two Sons هم خیلی حال کردم امیدوارم It Takes Two هم بازی خوبی بشه :yes:
واقعا بازیش فوق العاده بود
من خودم این بازی رو با پسرعمم بازی کردم!
واقعا داستانش شوکه کنندس!!
حتی من شنیدم که توی دلست ۲ هم از بعضی جاهای a way out الهام گرفتن!!
تنها مشکل بازی کم بودن بخش داستانیشه که خب با یک تیم ۳۵ نفره این طبیعیه
ولی بازی به شدت خوبه
و من به همه پیشنهاد میکنمش!!
هنوز نفهمیدم چرا متاش شد ۷۹
بهترین کو آپ عمرمه این بازی!
چقدر این انسان ادم باحالیه 😀 هیچوقت اون لحظه ی تاریخی گیم اواردز ۲۰۱۷ هم فراموش نمیشه 😀
فقط اونجا که پرسید آیا میشه اینجا فحش داد ؟ فحش دادن آزاده ؟ :rotfl: :rotfl: :rotfl:
یکی هم اونجا که گفت اگر یکی بگه بازیت آشغاله ، من میگم نه نیست :rotfl: جف کیلی اون تیکه دوست داشت فرار کنه از گیم اواردز
هر کی بازی نکرده نسخه demo رو بگیره من دارم نسخه اصلی رو , یه friend request به من بدید با هم بازی کنیم .
واقعا از این حرکتشون خوشم اومد که اجازه دادن یه نفر بخره همه بازی کنن , من با دوستم خریدیم , با بقیه دوستام همه یه بار بازیش کردم , تازه ۳٫۵ میلیون هم فروخته نوش جونشون . حیف که زیاد با بازی جدیدشون حال نکردم (هنوز بازی نکردم ولی تریلر هایی که دیدم ترجیح میدم sack boy بازی کنم به جاش) .
ولی حیف که دو نفره بود