CD Projekt RED: هدفی جز ارائه عنوانی با گرافیک CG نداریم
حول و هوش یک ماه از معرفی عنوان The Witcher 3: Wild Hunt گذشته است و در این مدت تصویر هایی از بازی نیز دیده ایم اما گرافیک بازی مثل تصاویر منتشر شده نخواهد بود چون تصاویری که دیده بودیم از موتور قدیمی این عنوان استخراج شده بودند و گرافیک نهایی بازی مثل ویدئوهای CG خواهد بود.
طراح بازی آقای Paweł Sasko، طی مصاحبه ای که درباره ی بهبودهای نسخه نهایی بازی با سایت Gamingbolt داشت گفت:
CD Projekt RED به خوبی از چالش ها استقبال می کند. خلق گرافیک دلنواز برای بازی هایی با ماموریت خطی، کار سختی نیست چون می توان نقاطی که بازیباز به آن ها متمرکز می شود را شناسایی کرده و بهتر کار کرد اما وقتی عنوان بزرگی مثل The Witcher 3 مطرح می شود ما را با چالش های به مراتب بزرگی روبرو می کند و این موضوع باعث هیجان زده شدن هنرمندان و بازیسازهای ما می شود. اسکرین شات هایی که از بازی منتشر شده است با نسخه ی قدیمی موتور این بازی گرفته شده بودند. اکثر آن ها تغیرات زیادی به خود دیده و دوباره برنامه نویسی شده اند. علاوه بر آن جلوه های بصری جدیدی را به بازی اضافه نموده ایم و این کارها را تا زمانی ادامه خواهیم داد که به کیفیت CG برسیم.
آقای Paweł Sasko در ادامه ی مصاحبه افزود:
هدف برنامه نویسان ما فقط به این موضوع محدود نمی شود و سعی ما بر آن بوده است که بخش هنری گروه ما یکی از گروه های متفکر و قوی شرکت باشد. اکثر اعضای CD Projekt RED در ساخت The Witcher 1 نیز مشارکت داشته اند و تماما با چالش های این عنوان آشنایی کامل دارند. به خوبی می دانیم که به کار گرفتن زیرکانه هنر می تواند برای ما سودمند بوده و ما را در جهت داشتن تکسچرهای عظیم و اجرای بی وقفه ی آنها کمک کند. زمانی که ما بازی را عرضه می کنیم دارای بالاترین گرافیک در یک بازی RPG خواهیم بود.
پر بحثترینها
- کانیه وست، رپر آمریکایی اعتقاد دارد که The Last of Us: Part II بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۸؛ هیتلر: The Last of Us Part 2 بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۹؛ بَک تو بَک
- کارگردان Alan Wake 2: رمدی میخواهد نسخه اروپایی ناتی داگ باشد
- سازندگان Astro Bot امید زیادی به Intergalactic دارند
- شایعه: کنسول نسل بعدی Xbox در سال ۲۰۲۶ با نام Xbox Prime عرضه خواهد شد [بهروزرسانی شد]
- دل نوشتههای یک گیمر خسته؛ نگاهی به حواشی پیرامون The Witcher 4
- گزارش: کنسول جدید کشور روسیه توانایی رقابت با ایکس باکس و پلی استیشن را ندارد
- توسعهدهنده Witcher 4 به استفاده از بات برای کنترل جنجال پیرامون شخصیت سیری متهم شد
- کارگردان Black Myth Wukong: محدودیت سختافزاری سری اس علت عدم عرضه بازی برای Xbox است
نظرات
ممنون بهمن جان…
خلق گرافیک دلنواز.گیم پلی یادتون نره
گیم پلی و همچنین داستان درگیر کننده
cg 😎 چه شود…….
واقعا کار سختی دارن،احتمالا بهترین بازی سال ۲۰۱۴
لنت به ایران که ۹۰% مردمش واسه داشتن یه تکنولوجیه ناقابل باید پوله خونه باباشوونو بدن
یه روزه خوب میاد
وارد بحث های آنچنانی نشوید 😐
:yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
تو روحت …بازی rpg گرافیک می خواد چیکار …فریم رو ببر بالا من یکی که راضیم {البته گیم پلی که عمری اجتناب ناپذیره !}
می خواهی ۱۰۰ ساعت یا شاید بیشتر از عمرت رو بزاری پاش گرافیک نمی خواهد؟ همیشه این مشکل گرافیک بازی های RPGبوده که نگذاشته اون ها به جایی که باید برسند .به شخصه خیلی دوست دارم این بازی ها از نظر گرافیکی هم بتوانند در حد بازی های دیگر باشند 😀
من گفتم این بازی می خواهد بترکونه 🙂 :-)) :laugh: :rotfl: