نمایشی ۱۴ دقیقهای از گیمپلی بازی The Medium منتشر شد
اخیراً ویدیویی نسبتاً طولانی از گیمپلی بازی مورد انتظار The Medium منتشر شده که شخصیت اصلی بازی را در حال تلاش برای کشف یک راز در یک هتل متروکه نشان میدهد.
در حقیقت، استودیوی تیم بلوبر (Bloober Team) خود این ویدیوی رسمی از گیمپلی بازی را منتشر نموده و سعی دارد تا ماهیت واقعیت دوگانهی این بازی را به تصویر بکشد. لازم به ذکر است که این عنوان از حضور شخصیتهای برجستهی صنعت بازیهای ویدیویی نظیر تروی بیکر (Troy Baker) به عنوان صداپیشهی آنتاگونیست و الگوبرداری و استفاده از اعضای تیم سازندهی مجموعهی Silent Hill، سعی دارد تا حس و حالی مشابه به این مجموعهی تحسین برانگیز را به بازیبازان خود القا کند.
همچنین، در ادامه میتوانید ویدیوی مذکور مشاهده کنید:
دانلود ویدیو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدیو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰
بازی The Medium، در تاریخ ۹ بهمن ۱۳۹۹ (۲۸ ژانویه ۲۰۲۱) برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس و اس و پلتفرم رایانههای شخصی از طریق فروشگاههای اختصاصی مایکروسافت و استیم منتشر خواهد شد. همچنین این بازی از زمان انتشار خود در دسترس کاربران سرویس ایکس باکس گیمپس نیز قرار قرار خواهد گرفت.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
جالب بود.یکجورایی شبیه آلن ویک بود.
میزنه روی دست SH 2 متای ۸۷ تا ۹۰
گیمپلش بر عکس بازی های این سبک پر از نوآوری هست و راز موفقیتش همینه:YES:
خیر هرچقدر هم خوب باشه بالای۸۵ نمیشه چون بازی سبک ترسناک و جدیدی داره و aa هست .
Trust me son
لعنتی تو چقدر رو مخی
فکر کنم ۵ ششم مغزت به فناست داری با ۱ ششم مغزت به خودت فشار میاری شدی همچین چیزی
نظرت طرفدارانه است عمرا همچین متایی بگیره
گیمپلی که من دیدم
راه رفتن و مخفی کاری سطحی هست و سبک ترس بودن هم کنارش بزار نهایت ۸۰ تا ۸۵ باشه متا
ولی واسه طرفدار های سایلنت هیل تجربه خوبی خواهد بود.
انتظار متا یا فروش بالا نداشته باشید.
خیلی پتانسیل ترس توی بازی دیدم که استفاده نشد مثلا وقتی اون چهره ها رو دیدیم میشد یکیشون یهو پلک بزنه.
پ.ن:ترس این بازی البته شبیه بقیه نیست جامپ اسکر داشته باشه بیشتر با محیط سعی میکنه اینکارو بکنه.
هم چنین دوربین ثابت منسوخ شده و باید دید آیا منتقدین بهش واکنش مثبت نشون میدن یا نه.
هر چند مورد علاقه خودمه دوربین ثابت.
یه جوری حرف میزنید که انگار متای ۸۰ افتضاحه !
از نظر بنده هر بازیی بالای ۷۵ باشه خیلی عالیه و از تجربش لذت میبرم
اشتباه برداشت کردی
کجای حرفم این بود که متای بدی حساب میشه
بگو تا دیگه از این کج فهمی ها درست نشه.
برای این سبک نمره خوبیه
ات لست ترسناک ترین بازی هست که تا به حال دیدم به زور نمره اش به این محدوده نزدیک شده
نه ناموسا چرا بازی های ترسناک اینقدر نمرات پایین میگیرن؟؟
اوت لست به جرئت میتونم بگم از بهترین بازی های ترسناک عمرم بوده و به راحتی میاد تو ۵ تای اولم. از لحاظ میزان ترسناکی که خیلی از بازیا رو قورت میده. ولی بعد میبینی متاش ۷۹ یا ۸۰ هست 😐
چون منتقد ترسیدن براش مهم نیست
موفقیت بازی در ترساندن اهمیتی واسش نداره
گیمپلی و گرافیک رو بهش توجه میکنه.
اکثرا هم گیمپلی سطحی دارن یا راه رفتن و مخفی شدنه یا صرفا چیزای ساده دیگه
پس منتقد نمره بیش از ۸ بهشون نمیده.
بخوای از منتقد نمره بگیری باید با استاندارد های خودشون بازی بسازی.
منظورم با شما نبود کلا گفتم
اوت لست ۱ رو پلی دادم ترسناک بود ولی بخاطر اینکه پر از خون بود و دل و روده ادم همه جا ریخته بود ازش خوشم اومد
یکی از dlc هاش بود ، تا یجا پلی دادم تا یه یارویی اومد مارو کرد تو یه کمدی بعد خوابوندمون روی تخت و می خواست ….
اونجا از بازی اومدم بیرون و دیگه سراغ اوت لست نرفتم
دادا برو بازی رو ادامه بده تو صحنه دم و دستگاه سالم میمونه :rotfl:
هیچ چیز رو دست sh2 نمیزنه
کسی اینجا ابهت سایلنت هیل ۲ رو انکار میکنه ؟
جرئت میخواد
کسی جرئت این کار رو داره؟
قطعا سایلنت هیلز ۲ جز خدایان این سبکه
حاجی چرا دوربینش این شکلیه
ببخشید بابت ریپ
خب یک نقدی میخوام به این اثر بکنم یک نقد کوچیک که چون هنوزبازیمنتشر نشده و تجربه ای ازش دردسترس نیست پس ممکنه براتون قابل قبول واقع نشه
و این که بازی هنوز در حال توسعه هستش و ممکنه این اشکالات. رفع بشه..
پس بریم تو کارش
.
خب با یک بازی خوب طرف هستیم ولی نه بازی که بتونه جای عظمت سایلنت رو بگیره سایلنت یک عنوانی هست که ترس رو کاملا انتقال بده حتی اگر تو ساعت ۱۲ نصفه شب بازی نکنید ولی من تو ایم هیچ ترسی بهم منتقل نشد و بیشتر یاد عنوانی مثله سیبریا میفتم که خب این خیلی واسه یک بازی که قرار عنوان مستقل ترسناک باشه بده.
این اولیش بود که شاید به خاطر انتظار بالای من از بازی بود.
دو
گرافیک بازی نسبت به بودجش خیلی خوب بوده و اشکالی درش نیست انیمیشن های بازی به نظرم خشک بود و به همین خاطر ترس رو منتقل نمیکرد که احتمالا با توسعه بیشتر حل بشه.
استفاده از دوربین ثابت کار به شدت منسوخ شده ای هستش ولی اگر خوب پیاده بشه میتونه این اثر رو به یک عنوان موفق تبدیل کنه
و دوتیکه کردن صفحه توی این عنوان منو خیلی ازار داد و به نظرم کاری بود که نباید انجام میدادن چون ممکنه که من روی یک صحنه یا تصویر بالایی زوم کنم و اتفاق مهمی که تو صحنه پایینی میفته رو نبینم و این بدترین اشکال بود که حتی تو همین گیم پلی هم رو مخم بود بدجور نمیخوام مثله بقیه دوستان مت رو پیش بینی کنم ولی نکته ای که هست متای بالای ۷۰ هم برای شروع کار یک استودیو بسیار خوبه و الکی فکت صادر نکنید.
ممنون
تا حد زیادی با نظرت موافقم.
:yes:
اکس باکس ب کل بازیاش شده نقش اول زن
call of the sea
gears
medium
hell blade 2
perfect dark
یباره هیلو هم یه زن بزار تموم دیگه
استالکر هم معلوم نیست چیه
اسکورن هم که اصلا آدم نی کاراکترش
ReCore رو فراموش کردین!
جدا از شوخی بازی کردم و چقدر هم سرگرم کننده بود از نظر من جالب بود.
مشکلش چیه؟
خودت بگو توی gears مارکوس بهتره یا این دختره
ومشکل بعد اینکه تعادل نداره از هفت تا بازی شش تاش زنه
مشکل دیگه اینکه اکثر این بازی ها کاراکتر زن رو بزور توش چپوندن مثل هون gears
بعضی بازی ها مثل تومب ریدر یا پلاگ تیل کرکتر مرد اصلا بدردشون نمیخوره
وای خدایا
از لحظه لحظش یاد سایلنت هیل می افتم
زنده باد دوربین ثابت
(دوستان گرافیک بازی دقیقا کجاش افتضاحه ؟ شاید گرافیکش شاهکار نباشه ولی خداوکیلی زیبا و قابل قبوله !)
قابل قبول چیه گرافیکش واقعا خوبه فقط انیمیشناش ضعیفه اگه بازی خوبی بشه راحت میتونن یه فرانچایز بکننش و بودجه بیشتری روش بزارن برا قسمتای بعد و موشن کپچر و…. بزنن
پش.مام موشن کپچر استفاده نکردن ؟ خیلی بده که !
حالا که دقت میکنم واقعا انیمیشن شخصیتاش بد بود ولی خب ما عاشقان سایلنت هیل به همینم راضییم
متاسفانه بودجه بازی اونقدری نبوده که بتونن خیلی انیمیشن های خوبی بدن (البته برای یه بازی با دوربین fixed بد نیست). اخه بودجه فقط ۸ میلیون دلاره که فک کنم حتی aa هم حساب نشه از لحاظ بودجه و شاید این بازی یه اثر a حساب شه. ولی اگه واقعا با این بودجه بازی زیبایی در بیاد میتونه باعث شه که مایکرو در اینده بهشون بودجه بده برای ساخت بازی هاشون
واقعا با این بودجه کم بهتر بود رو گرافیک بازی کار میکردن تا از موشن کپچر استفاده کنن
همونطور که گفتی انشالله بازی خوبی بشه و دنباله هاشو با بودجه های بیشتری بسازن
(پیاما چقد سریع منتشر میشن !؟!؟!)
گرافیکش واقعا خوب بود تو این گیمپلیش
گرافیکش که خوبه
دوستان توجه کنن بودجه بازی ۸ میلیونه ،. پس توقع tlou ازش نداشته باشین که بودجش بالای ۱۰۰ میلیون دلاره
فرقی بحالشون نمیکنه اونا دنبال ایرادن
قشنگ مثل سهامداران مایکرو.
الان این بازی با این بودجه حکم شاهکارو داره بین همچین بازی هایی ولی خب هرچی میشه اسم لست ۲ و گاد رو میارن بعد میگن چرا انحصاری های سونی احترام نمیزارن بهشون
خب خودتون ارزششونو با مقایسه با بازی های کم بودجه میارید پایین برا کسی که بازیش نکرده
عالیه . امیدوارم روی ps5 هم بیاد تا بتونم تجربه اش کنم
به احتمال زیاد این نسل مثل نسل هفت یه رقابت فوق العاده رو شاهد هستیم ، پس لطفا به بازیهای همدیگه توهین نکنید.
فهمیدیم ps5 داری
خیلی خوشم اومد ؛ توی گیم پلی های قبلی خیلی نا امیدم کرد ولی الان عالی بود :yes: تنها ایرادی که میشد ازش گرفت گرافیک بود که می تونست بهتر باشه برای نسل ۹؛ البته هنوز ۱ ماه تا عرضه مونده و ممکنه گرافیو بهتر بشه ؛ به نظرم متا ۷۵~۸۲ میگیره
دوست عزیز این یه بازی مستقله aa هست توقعاتتون از گرافیک رو پایین بیارید
اتفاقا بزرگترین ایراد انیمیشن بود
پیش بینی من ۷۵
به شدت منو یاد سایلنت هیل میندازه
خدا کنه مثل سایلنت هیل یک اثر زیبا و عالی شود
عجب اتمسفر و صداگذاری تمیزی 😯
نظر بنده این هست که متای ۸۲ میگیره
مرسی بلوبر خلاق و کاربلد :yes:
وای من از این بازیا خیلی خوشم میاد یاد نسخه های اول سایلنت هیل افتادم. حیف که مال ایکس باکسه.
اگر کسی سیستم مورد نیازش برای پیسی رو داره بفرسته ببینم میتونم بازی کنم یا نه
۱۰۶۰ می خواد با یک cpu 6 هسته ای و رم هشت
داری شوخی میکنی دیگه 😐
من پیسی gtx 780 دارم.
اینطوری باشه با اینکه از ایکس باکس بدم میاد باید یه سری اس بگیرم 🙁
باور کنین ترول نیست خب بدم میاد ازش.
منم وقتی سیستم مورد نیاز رو دیدم فکر کردم فیک هست یا یک شوخی مسخره هستش
بازم بنظر من میتونی ۷۲۰ یا ۶۰۰ پیکسل بازی کنی با ۲۰-۳۰ فریم
خوبی این بازی ها این که سینمایی هست با ۱۸ فریم هم میشه بازیش کرد
خب به جای اینکه سری اس بگیری پولش رو بزار ، ۷۸۰ رو ۳-۴ میلیون بفروش
یک کارت گرافیک بهتر بگه مثلا ۱۶۶۰ یا … ( از قیمتا خبر ندارم ولی خب اگر آشنا داری تو خارج می تونی ۳۰۶۰ti بگیری فرقش ۱۰۰ دلار هست اما از ps5 هم قوی تره و قشنگ حال می کنی باهاش و از ps5 , sxs هم فریم و رزولیشن و کیفیت بهتری رو دریافت میکنی)
از ایکس باکس هم بدت نیاد، اصلا اخه چه دلیلی داره که از یک شرکت بدت بیاد ،بیخیال مرد
به عنوان ی بازی aa بازی خوبی به نظر میاد
گرافیکش خوبه ولی نسل نهمی نیست. گیمپلیش یکم شبیه بازیای دیوید کیجه. بعد آدم نمیدونه بالا رو نگاه کنه یا پایینو 😐
گرافیک بازیهای ترسناک به دلیل عدم سودآوری این ژانر (جز چند مجموعه مثل رزیدنت ایول) همه در حد متوسط و ضعیف قرار داشتند و دارند.
برای مثلا بازی Amnesia: Rebirth گرافیکش خیلی معمولی بود چون این ژانر مین استریم نیست و طرفدارای خاصی داره، در نتیجه خاص پسنده و فروش محدود و سود کمتری داره. شاید برای همینه که نمیتونن از تکنولوژیهای پیشرفته و جدید و گرافیک چشم نواز بهره ببرن چون احتمال میدن پولش شاید برنگرده.
این سردرگمی تو دیدن بالا و پایین هم شدیداً برای من شیرین بود چون دقیقاً یاد سایلنت هیل افتادم و اون بازی هم خیلی شبیه این بود دوربینش.
درسته. رزیدنت اویل که بحثش کلا جداست. بلوبر تیم همیشه ایده های جالبی داشته و داره. مثلا تو بازی OBSERVER اگه تجربه کرده باشین سیستم باز کردن در کمد و کشو و…. خیلی جالبی داشت( باید R2 رو نگه میداشتی و L3 رو به سمت عقب میبردی که به نظرم جالب بود). این بازی هم به نظر ایده های جالبی داره.
چه ربطی به بازیای داوود داره دقیقا؟؟؟
سبک دوربینش در اوایل ویدیو یه مقدار شبیهه.
آها دوربینو میگفتی 😀
نوشته بودی گیم پلی آخه
میگه دوربینش شبیه بازیهای دیوید کیج هستش خب یجورایی راست میگه
اگه بخوام خلاصه بگم ایده آنلاین و بازی چند نفره ایکس باکس رو تو همون نسل هفت یا حداکثر نسل هشت از بین برد…..من واقعا امیدوارم روزی ایکس باکس بتونه به جلوبردن صنعت بازی های ویدیویی کمک کنه اما … شما یک لحظه به انیمیشن حرکت و گلیچ هاش نگاه کنید شما یه لحظه زاویه های فیلمبرداریش نگاه کنید بد تر از اون به ساده ترین نکته گرافیکی که فرق بین نسل ها رو مشخص میکنه یعنی مو های شخصیت نگاه کنید متوجه میشید که فقط اسمش انحصاریه….
اگه کسی یه بازی قدیمی از سونی مثل آنچارتد سه هم یادش باشه متوجه بهتر بودن انیمیشن های اون میشه….
بنظر من این بازی چیزی نیست که بهش با افتخار کسی بگه انحصاری ….
من امیدوارم یروز یه بازی مثل لست اف آس رو ایکس باکس باشه که به بهانه اونم شده بالاخره یه کنسول ایکس باکس بخرم ولی ظاهرا ایکس باکس هنوزم که هنوزه چیزی رو نکرده یا نداره که رو کنه….
شما دارید بازی AAA بلاک باستر با ژانر اکشن که کلی طرفدار و فروش داره رو با یک بازی AA کم هزینه با ژانر ترسناک که فروش محدودی خواهد داشت مقایسه میکنین آخه!
زاویه دوربین سایلنت هیل دقیقاً اگر نگم ولی خیلی شبیه این بود ایرادش چیه؟
درود برشما استاد مناف زاده که سعی میکنید اطلاعات اعضای سایت رو افزایش بدید
من نویسنده فن بوی زیاد دیدم ولی برعکس همشون اقای مناف زادس که همیشه بی طرفه و جواب هیتر های هر دو طرف رو منطقی میزنه
اختیار دارین، دلیلش اینه که جفت کنسولا رو داشتم (ثروتمند نیستیم، زمان درستی کنسول خریدم، من اکس باکس وان اس رو خریدم ۸۴۰ تومن پلمپ با یه فورزا هورایزن ۳!!!!) و شاید همین موضوع باعث شده که چندان فرقی برام نکنه که مخاطب سونی باشه یا مایکروسافت.
دقیقا آقای مناف زاده و آقای قدیری و آقای سعیدی و آقای رضوی فر و آقای قانع پسند و آقای سعیدی و آقای نصیری و آقای روح الامینی و آقای زاهدی و آقای کریم زاده و آقای کوهپیما و آقای بوالحسنی و آقای حلاجیان و آقای بابایی و آقای آقابابایی رو من تا حالا ندیدم هیچ توهین و هیتی بکنند. کارشون عالیه. دست مریزاد به همگی :rose:
یه دفعه بگو همه جز یکی دیگه :laugh: :laugh:
شرکت تعاونی برادران کریمی(به غیر از محمد حسن)
ترکیدم به مولا :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
😀 البته یکی دیگر هم ننوشتم. دقت کنی توی پست های سایبرپانک شروع به هیت میکنه :disdain:
برادران اکرامی بجز حسین :-D
میخوای xbox نخری، نخر. همون ایونت جولای انقدر بازی نشون داد که هر کدوم میتونه دلیل خرید کنسول باشه. مثل hellblade 2 یا Avowed از obsidian که یکی از بهترین rpg سازان مستقل هست. یا forza motorsport که ریبوت یکی از بهترین ریسینگ های شبیه ساز تاریخ هست. Perfect dark یکی از انقلابی ترین بازی های n64 بوده و نسخه قبلی متای ۹۷ گرفته و حداکثر تا دو سال دیگر ریبوتش برای xbox عرضه میشه. بازی هایی مثل halo و fable و everwild و stalker 2 بماند. شما به اکشن ادونچر علاقه داری پس ps بخر چون xbox جای خوبی براتون نیست. انقدر بازی توی نسل بعد داره که پول دستم برسه یک xbox series چشم بسته میخرم
شما میدونی بازی aa و بودجه چیه؟
درسته که این بازی انحصاری هست ولی خب این استودیو جزو استودیو های فرست پارتی مایکروسافت محسوب نمیشه و این بازی عملا با بودجه مایکروسافت ساخته نشده فقط مایکروسافت پول داده که این بازی انحصاریش باشه وگرنا اگه بازی فرست پارتی باشه توسط خود مایکروسافت حمایت میشه و استاندارد بازی های aaa کامپیوتری رو میگیره . شما هم میخوای استاندارد صنعت گیم رو تو بازی های مایکروسافت ببینی باید منتظر بازی های فرست پارتیش اعم از فیبل و هل بلید و اوود و پرفکت دارک باشی نه یک بازی aa و کم خرج که با بودجه ۷ میلیون دلاری ساخته شده. حتی بازی اگه خوب یا ضعیف هم بشه بازم نباید بگیم که پس مایکروسافت بازی خوبی داده یا بازی ضعیفی داده چون عملا مایکروسافت هیچ دخلی در تولید این بازی نداشته و فقط اسم انحصاری رو یدک میکشه (منظورم چه بازی های ترد پارتی انحصاری برای ایکس باکس چه برای پلی استیشن)
دوما هم که این یک بازی aa با ۷ میلیون دلار بودجه ساختش بوده واسه همین نباید ازش انتظار داشتی باشیم این بازی همه چیز تموم باشه و بی مشکل باشه ولی خب با همین بودجه ۷ میلیون دلاری و aa بازی خیلی خوبی بنظر میرسه و من امید دارم که میتونه موفق بشه
اگه از طرفدارا یا خریدارای احتمالی اکس باکس هستی نسل بعد، پیشنهاد میکنم یه نگاهی به فهرست اعضای سازنده ی پرفکت دارک بکنی. من شخصا برق از سرم پرید وقتی دیدم فهرست و اینکه کدوماشون از کجا اومدن.
https://uupload.ir/files/k944_photo_2020-12-12_23-02-56.jpg
تو این تصویر میبینیم که برای مثال، طراح انیمیشنهای چهره ، طراح محیطی، کارگردان سینمایی و… همه از پروژههایی مثل رد دد ۲، گاد آف وار ۲۰۱۸، استودیو ناتی داگ، اکتیویژن، بانجی، کریستال داینمیکز و… جذب شدن که عملاً پروژه رو AAAA میکنن و شخصاً خیلی خیلی امیدوارم که یک عنوان در حد کلاس جهانی ببینیم.
بله همینطوره.فکر اینکه این استودیو با این همه استعداد میخواد چه پرفکت دارکی بسازه هوش از سر آدم میبره
یا ابلفضضضل. اینا که همه از استودیو های شاخی مثل ناتی داگ و سانتامونیکا و اینسامنیاک و کوالیشن و راک استار و رسپان و کریستال داینامیک و بایوور و … اومدن!!
امیدم بدجور رفت بالا واسه پرفکت دارک. حتی میتونم بگم بیشترین امید رو برای ساخت یه شاهکار از این استودیو دارم تا بقیه استودیو های مایکرو. واقعا ادمای باتجربه ای اومدن سرکار استودیو و امیدوارم یه پرفکت دارم خیلی خوب بدن. ممنون اقای مناف زاده
انیماتور استودیوی ناتی داگ که بهترین انیمیشن کرکترها رو دیدیم ازشون تو آنچارتد ۴ و لست ۲ داره رو انیمیشن پرفکت دارک کار میکنه، حالا بماند صحنههای سینمایی رو راکستار میسازه، بخش اکشن کلا دست اکتیویژن و بانجی و… هست و الا ماشالله.
قدم خیلی بزرگیه مثل اینکه این بازی تا ببینیم چی میشه!
ای جاااااان. انیمیشن های فیس و حرکت های کرکتر های لست ۲ رو که باید پرستش کرد. راکستار که دیگه گاده و حتی نیازی نیست چیزی در موردش بگم. بانجی هم که همه میدونیم چطوری همیشه گان پلی های بازی هاش عالین.
ماشالا ماشالا معلومه رفتن یکی یکی جمع کردن اوردن داخل اینیشیتیو. امیدوارم بازی واقعا عالی بشه و لایق نام پرفکت دارک باشه
با پرفکت دار خیلی خاطره خیلی خفنه
و الانم که دارن میسازنش خیلی حس خوبی دارم که با استعداد های دنیا دارن روش کار میکنن وقتی تریلر معرفیشو دیدم ۳۰ دقیقه هنگ بودم اگه همچی یاری کنه با یه بازی انقلابی طرفیم :heart:
بایوورم لخت کردن که 😥
بایوور که تجزیه شده 😐 دو تا از مهمترین افرادی که در ساخت سری مس افکت نقش داشتن استودیو رو ترک کردن
اعضا هر چقدر هم خوب باشه تا یکی مثل کوری بارلوگ نباشه به جایی نمی رسه
حرفت همونقدر بی منطق و خام بود که بیای مثلا گرافیک Returnal که یه بازی انحصاری aa برای ps5 هست رو با ۲ last of us مقایسه کنی! و بگی سونی خراب کرده!
عزیزم آنچارتد رو باید با گیرز آف وار مقایسه کنی، این بازی که aa هست، سبکش، بودجش، و مخاطبش و کلا ژانرش به اندازه یه کهکشان فرق میکنه با یه بازی ای مثل آنچارتد، آخه بازی aaa اکشن ادونچر شوتر که بلاک باستر هست رو چه فکری کردی با یه بازی aa ژانر وحشت روانشناختی که حتی اکشنم نیست (که تازه سکند پارتی هم هست) مقایسه کردی؟؟ بعضی دوستان یه مقایسه هایی میکنن آدم شاخ در میاره، شده حکایت مقایسه last 2 و سایبرپانک
خیلی بازی جالبی بنظر میاد :yes:
از فضا و اتمسفر بازی خیلی خوشم اومد همچنین صداگذاری و موسیقی.
فکر میکنم چیزی بین ۷۷تا۸۲بشه که برای بازی ترسناک روانشناختی و aaمتای خوبی هست.
چرا دوربینش این شکلیه
سبک بازیرو تصمیم گرفتن اینجوری بسازن دیگه
بازی واقعا خوبه ، حسش شبیه سایلنت هیل نیست ولی یه حس جالب ، زیبا و قابل قبول مخصوص به خودشو به آدم میده ، و اینکه پیداست مکانیزم جهان های دوگانه توش زیاد استفاده نمیشه ولی تو این قسمت هم که نشون داد این بخش رو خوب بود ، ولی حالا می رسیم به نقص هایی که توی این گیم پلی هم معلوم بود ، اینم مثل رچت و کلنک یه نقص داره که کاملا مشخصه ، مثل قسمت ورود به پرتال در رچت و کلنک زمانی که جهان ها دو گانه میشن در این بازی رندر تکسچر ها و شخصیت ها دچار مشکلاتی میشن مثلا توی مدیوم راحت میشد دید که موها داخل حالت جهان دوگانه یه حالت پاستیلی و پلاستیکی پیدا میکرد و تکسچر های جهان اطراف کارکتر کیفیتش کم تر میشد ولی یک چیز که باعث میشه این چیزا در هر دو بازی خیلی معلوم نباشن نورپردازی خیلی خوب در این لحظات هست ، همون طور که داخل رچت و کلنک داخل پرتال نورپردازی خیلی قشنگی وجود داشت اینجا هم زمان دو گانه شدن جهان ها نورپردازی خیلی خوبی به وجود میومد ، اما در مدیوم یک مشکل دیگه هم که هست فیزیک کارکتر در بعضی مواقع هست ، و یک ویژگی مثبت دیگر داخل مدیوم دوربین ثابت اون هست که حس و حال جالبی به آدم میده
مرسی بلوبر تیم عزیز
فقط بلدی شاهکار بسازی
شاهکار در ژانر ترسناک البته نه حالا بین کل بازیها
که البته همینم خودش کلی ارزشمنده
خیلی خیلی سریع اخبارو میزارید
وااای تروی بیکر
عالی شد که
قشنگ بودش.من خودم تنها بازی های انحصاری ایکس باکس خوشم میاد همین مدیوم و هلبلده دویه.
حس و حال ترسی که داره واقعا شبیه بازیای ژانر ترسناک old schoolهه.
فن بیس سونی : متا ۷۵
فن بیس مایکروسافت : متا بالای ۸۵ قراره بزنه دهن سایلنت هیل رو سرویس کنه
من : در بهتین حالت ۸۶ در بدترین حالت ۸۲
من: اصلا به درک متاش هر چی شد شد 😀
مهم اینه که جامپ اسکیر نداره احتمالا :دی
من بخاطر حامد اسکیر از اوتلست متنفرم
یعنی پایش جامپ اسکیره و اینو ازش بگیری هیچی ازش نمیمونه 😐
تا حالا بلوبرتیم بازی با متای بالای ۸۰ نداشته,بنظرم متای این بازی بین ۷۷ تا ۸۱ میشه
با انیمیشن ها و دوربین بازی حال نکردم. شخصیت اصلی تو گیم پلی خیلی خشک حرکت میکنه. دوربین بازی هم تو یه صحنه ثابته تو یه صحنه قابل کنترل که به نظرم جالب نیست.
موسیقی و صداگذاری خیلی خوبی داره. فضاسازیش هم خیلی خوب بود. گرافیکش در حد بازی نسل۹ نیست ولی قابل قبوله.
مشکل اصلی ای که با بازی دارم این دو تصویر بودن صفحه هست. اصلا برای یه عنوان ترسناک تک نفره که میخواد حس ترس رو انتقال بده ایده جالبی نیست.
به هرحال به امید موفقیتش :yes:
(خوشحالم که بازی با HDD روی PC قابل اجراست. شاید با تنظیمات verrrry low تونستم بازیش کنم 😀 )
کل کامنت نظر شخصی
ادیت: رفتیم صفحه بعد 😀
شبیه ساز پیاده روی 😐 متا در بهترین حالت ۸۰ تا ۸۴ زورکی
بازیش جالبه و داستانش ادمو کنجکاو میکنه
اما ژانر ترسناک برای سن من (۲۶ سال) مناسب نیست 🙁
اسکایریم هم برای سن من مناسب نیست چه برسه به ژانر ترسناک ( هنوز بچم:-D )
(بیست و خورده ای سال)
تریلر حوصله سربری بود. امیدی بهش نیست. شخصیت بازی خیلی خشک و بیروح هست،( محیط بازی هم همینطور)و صدا گذاری بدی داره، وقتی با خودش حرف میزد انگار داره برا بچه کوچولو قصه میگه!! وقتی هم تو برخورد با چیزی میخواد راهنمایی غیرمستقیم بکنه انگار گوینده ی اخباره. با توجه به سابقه ی سازنده اش قابل پیشبینی بود که بازی دربهترین حالت میتونه ارزش چند ساعت وقت گذاشتن رو داشته باشه که البته با دیدن این تریلر همونم برای من واقعا نداره.
این الان اگه ماله سونی بود خدای بازی ترسناک بود حالا ک واسه سونی نیست بدرد نمیخوره ……… :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
اسمت اندرومداست واقعا؟؟
عجب..
این بازی الان اگه ماله سونی بود فناش داشتن خودشون رو جر میدادن ک وای چه بازیهه لعنتی دمه سونی گرم و این حرفا الان میان تو کامنتا منفی میدن :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
بخدید براش همگی بخندید تا شادشه
بچس فقط اومدید ضایعش نکنید فقط بخدید تا شاد
:-*