افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا
افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا
افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا
افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا
افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا
افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا

افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر

شایان فارسی
۱۷:۱۴ ۱۳۹۲/۰۱/۲۱
افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا

این یک نقد و بررسی رسمی از گیمفا نیست بلکه نگاه به عنوان Dead Space 3 از زاویه ای کاملا متفاوت با آنچه در نقد و بررسی اصلی گیمفا به نام “بقا به سبک نسل کشی” نوشته ی بهزاد شعبانی و نمره ی ۳۹/۴۰ است،روایت میشود.در ادامه نقطه نظر یک مخالف آخرین قسمت عنوان Dead Space را مطالعه خواهیم کرد.

گویی دیگر برایمان عادت شده است که EA فرانچایز های قدرتمند خود را طی چند شماره به نابودی بکشد. هرچند که خیلی از بازی های مورد علاقه مان در این سال ها را به نوعی مدیون EA هستیم اما این موضوع نمیتواند باعث شود که از این شرکت به خاطر سیاست های سودجویانه اش دلخور نباشیم. در این سال ها خیلی از ip هایی که این شرکت منتشر کرده است سقوط زیادی از لحاظ امتیازات دریافتی از منتقدان داشته اند. نمونه های آن از Dragon Age گرفته تا مدال افتخار و Army of two همه گواهی بر این مدعا هستند. اما آخرین قسمت از سریال خودزنی های EA به قسمت سوم از سری “هوای مرده” برمیگردد جایی که میانگین امتیازات بازی در متا کریتیک که در شماره ی دوم ۹۰ بوده است را به عدد ۷۸ رسانده است.

در این نوشتار قصد نداریم به نقد و بررسی بازی Dead Space 3 بپردازیم و قصدمان از نگارش این مطلب بررسی نکاتی است که شاید پشت نام بزرگ بازی پنهان مانده اند و به طور کلی میخواهیم بررسی کنیم که چه دلایلی باعث شده اند Dead Space 3 بازی خوبی نباشد.

گرافیک مبتذل!

بله درست خوانده اید! من گرافیک مبتذل را به گرافیکی میگویم که سعی میکند با زرق و برق زیاد و نوپردازی های فریبنده ضعف های عدیده خود را بپوشاند. به نظر میرسد موتور پایه استدیو Visceral علی رقم اصلاحات زیاد و تغییر نام کهنه است و این ها بیشتر یک مانور تبلیغاتی بوده است. کیفیت بافت ها در بازی فاجعه ای است که سعی شده با نورپردازی های غلیظ و فریبنده توجه مخاطب را از آن سلب کند. تقریبا تمامی آبجکت های بازی کیفیت بافت مطلوبی ندارند و دشمنان که در کنار مشکل ضعف تکسچر ها، بازی از ضعف شدید طراحی هم رنج میبرند واقعا نمیدانم سازندگان بازی چگونه به این نتیجه رسیده اند که دلقک هایی که طراحی کرده اند باعث ترس مردم خواهند شد. مشکل بعدی گرافیکی بازی که باز هم پشت زرق و برق آن پنهان مانده طراحی شخصیت ها است که در نگاه اول خوب و تحسین برانگیز به نظر میرسد اما وقتی در آن دقیق تر شویم مدل سازی عروسکی و مصنوعی شخصیت ها ، باعث از بین رفتن حس نزدیکی به آن ها میشود و این موضوع کاملا در خصوص “آیزاک” صدق میکند و با آن چهره ی عروسکی و خشک او تا آخر بازی نتوانستم احساس نزدیکی و سمپاتی ایی را با اوحس کنم.

new dead space 3 screenshots show off the feeder enemies

ترفند های تکراری

مشکل دیگری که اکثر بخش های بازی از آن رنج میبرند ترفند های تکراری سازندگان برای ترساندن و بالا بردن آدرنالین در مخاطب است که دیگر تاثیر گذاری خود را به کل از دست داده اند. ترفند ظاهر شدن یک نکرومورف به یکباره به شدت نخنما شده و دیگر باعث ترس و حتی ذره ای واکنش هیجانی نمیشود و ترفند سوخته ی سریع شدن دشمنان و دویدن آن ها به سمت شما، آشکارا در RE شکست خورده است و با این وجود سازندگان به تکرار آن اصرار ورزیده اند. بازی ایی در این سبک رسالتش ترساندن مخاطب است که گویی “هوای مرده ۳ “آن را فراموش کرده است. Dead Space 3 به سیستم ساخت اسلحه نیاز نداشت، به دویدن نکرومورف ها نیاز نداشت،به قابلیت مضخرف CO-OP نیاز نداشت. این بازی فقط ترس لازم داشت و بس. سازندگان انقدر سرگرم اجرای سیاست های جذب مخاطب حداکثری EA شده اند که فراموش کرده اند رسالت Dead Space 3 از ابتدا چه بود.

20130214 dead space

چرخ های مرده

اما گل سرسبد افتضاحات Dead Space 3 برمیگردد به سیستم بسیار ضعیف کاور گیری اش و مبارزاتی که با انسان ها میکنید. قبل از اینکه به ضعف کاورگیری بازی بپردازیم بیایید کمی در خصوص نفس درگیری با انسان ها در بازی تامل کنیم. این مسئله بدون هیچ شکی به فضاسازی بازی ضربه ی سنگینی وارد کرده است. ودر صورتی که نکرومورف های دلقک مانند بازی و غافلگیری ها نخ نمای آن هم توانسته باشند تا حدودی جو سبک ترس را به مخاطب القاء کنند مبارزات که در لابه لای بازی با انسان ها دارید همان یکم جو ترس و سنگین بازی را هم از بین میبرد.اما میرسیم به اعصاب خرد کن ترین بخش بازی که سیستم مضحک کاور گیری آن است . این سیستم تقریبا در بازی ناکارآمد و انقدر نشانه گیری در آن بد قلق است که خیلی وقت ها قید کاور گرفتن را مثل من میزنید . هرچند این موضوع که هوش مصنوعی جلبک وار انسان ها در نزدیک شدن بیش از حد به شما هم در این موضوع بی تاثیر نیست. به نظر میرسد پایه ی هوش مصنوعی مزدواران همان هوش مصنوعی نکرومورف ها باشد.این درگیری ها بدون هیچ شکی برای جذب مخاطبان بیشتر به بازی اضافه شده است و انقدر اضافه و تحمیلی به نظر میرسد که باعث نابود شدن همه ی ریز نکات مثبت سایر بخش ها میشود. کاش دوستان Viscreal متوجه میشدند کسی که به سراغ Dead Space 3 میرود توقع دیدن “چرخ های جنگ” ندارد . تب کاورگیری مدت هاست که در تمامی سبک ها مانند سرطان رشد میکند و در حالی که خیلی از بازی ها نیازی به این سیستم ندارند به تقلید از بازار این سیستم را به بازی الحاق میکنند و آن جاست که کاورگیری نه تنها جذاب نیست بلکه ملال آور هم میشود.

سخن آخر…

Dead Space 3 بازی بود با پتانسیل بسیار بالا که پشتوانه اعتبار و محبوبیت شماره های قبل میتوانست یکی از بهترین های امسال باشد اما با سیاست های سودجویانه EA و اشتباهات بسیار Visceral به یکی از نا امید کننده ترین بازی های امسال بدل  شده است. سقوط آزاد بیش از  ۱۰ عددی امتیازات بازی در متاکریتیک اتفاق تلخی برای این سری خوش ساخت بود هرچند شاید میانگین امتیاز ۷۸ برای بازی هم زیاد باشد و بخشی ازآن را مدیون اعتبار بازی های گذشته ی این سری باشد. سخن آخر اینکه Dead Space 3 بازی بدی است هرچند طرفداران بسیاری به خصوص در ایران برای خود دست و پا کرده است اما حقایق تلخ شماره ی سوم بازی بیشتر از آن است که بشود از آن چشم پوشی کرد.

دوستان  Visceral، کمی ترس لطفا….

Khafi

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا
افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا
افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا
افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا
افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا
افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا
افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • k1 گفت:

    ((مشکل گرافیک بازی که پشت زرق و برق آن پنهان میشود))
    به نظرم این یه شیوه ی نوین بازی سازیه بااین قسمت مخالفم :no:
    ولی با بقیه کاملا موافقم :yes: :yes: 😀

    باتشکر فراوان از آقادانیال زحمت کش :yes: :yes: 🙂

  • Mahdi081 گفت:

    با گرافیک موافقم
    با ترفند های تکراری تا حدودی موافقم ترفند ها تکراری بود ولی باز هم ترسناک بودن
    ولی زیاد مقاله رو نمیتونم قبول کنم چون نظر من چیز دیگه هستش :yes:

  • Mahdi081 گفت:

    اقا دانیال چرا خبر بازی ایرانیه رو حذف کردی اخه چرا

  • Uncle SAM گفت:

    ما ایرانیا که هممون نابغه ایم!! :shutmouth:

  • AMir گفت:

    من که از بازی خوشم اومد و اگه بخوایم گیر بنی اسرائیلی به بازی بگیریم خب بله شما حق دارید! :yes:
    به نظر من مدال اونقدراهم بدنبود که وحشیانه کوبوندنش و بلک آپس فضایی شد بهترین شوتر امسال 😐

  • ... گفت:

    من تازه گرفتمش اصلا هیچ جذابیتی نداره …و نمیشه به عنوان یک بازی ترسناک یا امثال اون بهش نگاه کرد :دی…coop جالبی هم نداره …

  • bhmup گفت:

    از دید بنده هم بازی بسیار بدی من خودم گول نمره ای که گیمفا داه بود رو خوردم ولی بعد از بازی کردن متوجه شدم چه بازی ضعیفیهو دیگه ترسی هم وجود نداشت گیم پل تکراری و خسته کننده و ترسی که جاش رو به سختی بی مورد و مبارزات کشکی داده بود جمعا بازی افتضاحی بود

  • kaveh-67 گفت:

    گرافیک که قابل قبول بود………….
    سیستم کاور گیری هم خوب بودش….بهتر از بازی های دیگه هستش که طرف پشت دیوار کاور میگیره:با توپ تانک هم میزنی هیچیش نمیشه…. 😎
    ترسش هم منطقی بود….با توجه به این که من dlc بازی رو انجام دادم…اگه مثل dlc تمام بازی رو درست میکردند بهتر بود…..
    فکر کنم دوستمون با یه بازیه دیگه اشتباه گرفته…. 😀
    _______________________________________________
    چرا یکی از مشکلات بسیار زیاد کریسیس۳ حرفی نمیزنه؟؟؟؟ :pissedoff: :reallyangry:
    باگ داشت در حد مشکلات ایران………….. 😛

  • darksiders II گفت:

    کجا باگ دداشت کریسیس۳؟؟؟؟من یدونه باگ هم ندیدم والا.
    در مورد ای نبازی هم اره ولی گرافیکس خوب بود گیم پلی هم خوب بود فقط اصلا ترناک نبود ولی در کل بهترین نسخه همون نسخه۲بود به نظرم هم ترس داشت هم هیجان و هم………
    امید وارم در نسخه بعدی این عنوان مشکل ترسش برطرف شه یه فکری به حالش کنن.
    مقاله جالبی بود ولی خیلی گیر های الکی گرفتی بابا رحم داشته باش. :yes:

  • sorena گفت:

    کاملا موافقم بویژه با بخش کاور گیرى و ترفندهاى ترسوندن که واقعا مسخره بود ea پول پرست بخاطر پول یکى از بهترین بازیهاش رو واسه یکم فروش بیشتر خراب کرد :reallyangry: :reallyangry: انشاءالله بقیه اى بازیهاش هم اگه واسه گول زدن مردم فروش بیشتر ساخته میشن به همین سرنوشت دچار بشن :yes: 😀 😀 😀 😀 :laugh: 😉 😎

  • ممنون شایان جان ، منم کاملا موافقم … با بازیش هم اصلا حال نکردم ..
    ولی نسخه قبلی هنوز مراحلشو یادمه مخصوصا دو سه تاش که خیلی میزان بودن :yes: :yes:

  • دکی ..عجب فکر کردم خودم نظرهای عجیب غریب دارم نگو همه اینجورین 😎

    آخه بازی به این قشنگی چرا ایراد الکی از بازی میگیرین

    شده داستان EVIL6 بازی به اون قشنگی همه آمدن ایراد الکی از بازی گرفتن

    EVIL6 تمام شاهکار نباشه نیمه شاهکار 😀

    • البته آف تاپیک میشه اگر بخوایم راجع به re6 حرف بزنیم اما ۱سوال شما تازه RE6 رو بازی کردی؟

      • تازه از چه نظر منظورتونو نفهمیدم ?:-)

        ولی RE6 من برای PC آمد بازی کردم و دونفرشم بازی کردم(SPLIT)

        اگه از لحاض شماره میگیه از ۳ شروع کردم :yes:

        • حدس میزدم تازه بازی کرده باشید . منم زمانی که تازه بازی رو تموم کرده بودم فکر میکردم بازی خیلی خوبی بوده و به نوعی واکنش هیجانی به بازی داشتم اما وقتی ۲باره شروع کردم بازی کردن و روش دقیق شدم به نظرم عنوان کاملا متوسطی اومد. دیگه بحث رزیدنت ایول ۶ رو ببندیم که آف تاپیکاش سر به فلک میکشه اگه ادامه پیدا کنه.

    • Mahdi081 گفت:

      به نظر من ایول ۶ فقط بخش لیون باحال بود اون دو بخش دیگه اشغال بودن فقط یکم بازیشون کردم اخه خودت فکر کن تمام زامبی ها تا دندان مسلح بودن از هفت تیر بگیر تا ار پی جی خیلی مسخره بود فقط صورتشون زامبی بود در حقیقت خیلی هم عادی بودن به هیچ وجه ترسناک نبود
      معما هم که در بازی وجود نداشت بجز دو یا سه تا معما که نمیشه اسمش رو گذاشت معما
      تا دلت بخواد مهمات تو بازی بود از بدن زامبی ها بگیر تا توی جعبه ها
      دیگه چه چیزی برای ترسناک بودن میمونه شما بگو
      از نظر من فقط ایول ۳ :yes:

      • کاملا با حرفت موافق اصلا ارزش دوبار بازی کردنو نداره :-))

        ولی جذابترین بخش برای من این بود که نیتونستی دونفره بازی کنی اونم کنار هم نه آنلاین و همین منو به وجه آورد مگنه اصلا حوصله این که بازیو دوباره تک نفر انجام بدم ندارم :yes:
        ممنون 😀

  • آقا شایان خوشم اومد، زدی بازی رو با خاک یکسان کردی !! 😀
    مقاله رو کاملا قبول دارم، من یه Dead Spcae باز بودم و برای بازی کردن شماره سومش لحظه شماری میکردم، ولی وقتی برای اولین بار وارد بازی شدم، هر خاطره خوشی که از نسخه های قبل داشتم از بین رفت…!!
    بازی رو پاک نکردم و دوست دارم ببینم آخر داستان چی میشه (ولی رغبتی هم به ادامه بازی ندارم) !! 😉

  • DmC X360 گفت:

    این نقد رو بیشتر قبول دارم تا اون نقد رسمی !!!!
    من که همه حرفات رو قبول میکنم .

  • Armin Adamak گفت:

    بازی گنده تر از این نبود نقد کنی؟؟؟؟؟؟؟؟ کلا ریشه ی ایرانی بودن مسخره کردنه دوس نداری بازی نکن . دندون اسب پیشکشی و نمیشمارن :smug: حاجی نقد باید ایرادا رو بگه تا مشکل بر طرف شه نکه>>>>>> گرافیک مبتذل!<<<<<<<< :smug: از دانیال عزیز خواهش میکنم این مقاله ها رو بخون بعد اجازه بده بیاد تو سایت :snicker:

    Khafi
  • Armin Adamak گفت:

    بهزاد شعبانی مقالش خدا بود ایکم از اون یاد بگیریدhttps://gamefa.com/56010/%D8%A8%D9%82%D8%A7-%D8%A8%D9%87-%D8%B3%D8%A8%DA%A9-%D9%86%D8%B3%D9%84-%DA%A9%D8%B4%DB%8C-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-dead-space-3/

  • all pacino گفت:

    EA دیگه شورشو درآورده با این بازی سازیش واقعا خیلی بازی مضخرفی بود

  • ملاک خوب و بد نگریستن یک بازی به طرز فکر ما مربوط میشه. یعنی اگه قبل از بازی کردن به خودت انرژی منفی بدی و یا نقد های منفی بشنوی، بازی به نظرت بد میاد ولی اگه از یه دید مثبت به بازی بنگری و یا نقد های مثبتی از بازی بشنوی ، بازی عالی به نظر میاد.
    اکثر ما ها همینطوری هستیم و هیچ وقت از یه دید متعادل به بازی نمی نگریم.بهتره قبل از بازی کردن کردن ،چند نقد از اون بازی رو بخونید و یا اصلا نقد نخونید. این طوری بهتر نتیجه می گیرید.
    با خوندن هر دو مطلب در مورد این بازی به یک حد اعتدالی به این بازی دست پیدا می کنید.

  • peyman3 گفت:

    من تا ۵۳ درصد رفتم بیخیال شدم نمیگم افتضاح بود نه گیم پلی عالی داشت اما ترسی هیجان و … نداشت حتی من فکر میکنم داستانش رو هم از سر باز کردن فکر میکنم دوران این نام ها تمام شده از جمله رزیدنت که تبدیل به بازی اکشن شده 🙁

  • dead space 3 شاید بازی خیلی خوبی نبود اما ارزش بازی کرد رو داشت .

  • joorchin گفت:

    بهترین نقدی بود که تو گیمفا خوندم!کاش RE6 همینطوری نقد میکردید!

  • HADES گفت:

    واقعا یک شخص می تواند چقدر گستاخ باشد
    که به راحتی به خود تا این حد اجازه بدهد هر محملاتی از دهنش بیرون اومد بیان کند

    آخه ………..
    اولا شما آدم های تازه به دوران رسیده ایی هستید که فقط زرق و برق نمرات سایت ها رو مد نظرتون قرار میدین اصلا به قصد لذت بازی کردن پا به میدان نگذاشته اید که با حاتون بحث کرد. (چطور نمرات مثبت رو نمی بیند . نمرات منفی رو فقط می بینید یا اصلا مگه خودت آدم نیستی و فهم شعور تشخیص خوب از بد رو نداری)

    اولا این بازی در کمتر از ۲ سال ساخته شده نه به اندازه ای بازی های که ۱۰ سال ناشرشون تبلیغشون رو می کنه آخرش یک عنوان معمولی هستند

    حرفات همشون …. بودن خصوصا در مورد گرافیک
    گرافیک برترین قسمت Dead Space می باشد احتمالا چشم های شما که نگاه کردین یا ضعیف هستن یا به دنبال دیدن و لذت بردن نبوده ان. در حالی که من گرافیک این بازی رو یک گام به جلو در همه چیز می بینم
    نیازی بیشتر نمی بینم که برات توضیح بدم. چون از نقدت معلوم بود عقلت در چه سطحی می باشد
    اون نقد نوب گستاخ شعبانی رو هم شانسش همون موقع ندیدم می دونستم چطور باید حال احوال باش کرد

    در پایان افرادی مثل شما لازم نکرده بیان برا مردم اظهار نظر کنید افکار پوچتون رو برا خودتون نگه دارید :quiet: :quiet: :quiet: :quiet:

  • این یک مقاله ونقد بود نه به کسی توهین کردند نه فحش به گیمرها داده..

    بعضی ها با خودشون مشکل دارن انگار بابا زیاد جو زده نشید :rotfl: :rotfl: :rotfl:

  • فوق العاده متاسفم برای بعضی دوستان که تا این حد شعور و شخصیت خودشون رو برای یک بازی زیر سوال میبرن و فقط و فقط انتظاردارن هر جا چیزی که مورد علاقشون هست رو ببینن ! این مقاله یک نقد و بررسی رسمی از بازی نبود و گیمفا هم به بازی نمره ۳۹/۴۰ رو اعتا کرد.این مقاله هم یک روی دیگر از نقد رو نشون داد که شبیه خیلی از نقد های رسمی منفی از این بازی بود که به وفور میتونید در سایت متا مشاهده کنید.
    از همه خواهش میکنم آرامش خودشون رو موقع کامنت دادن حفظ کنن و دیگه قضیه رو ناموسی نکنن !خیلی زشته!آقای فارسی از دوستان قدیمی بنده هستن و کارشون بسیار دقیق و حساب شده هست.از چیزی که نمیدونید و خبرندارید حرف نزنید و فقط در مورد نقد بحث منطقی و حساب شده بکنید.

  • Wander گفت:

    من ۱ و ۲ این بازی رو بازی نکردم, ولی این بازی خیلی بد بود . از همه لحاظ … :no:

  • من هم نتونستم این بازی رو ادامه بدم پرتش کردم اونور

  • k1 گفت:

    :yes: :yes: :yes:
    بسیار عالی (حزب باد) :evilgrin: :evilgrin:

  • peyman3 گفت:

    اخر فقط میخوام بگم هیچ دو انسانی نیست شبیه هم پس احترام بزاریم به نظرات هم و این توهم رو نداشته باشیم که ما کاملیم نقدی بود که من موافق بودم عده ای مخالف بحثی نیست البته احترام تا زمانی به من یا شما گذاشته میشه که گفتها به فحاشی و. خرابی ختم نشه

    لطفا اگر نقد و باور های نویسنده رو قبول نداریم با دلیل و احترام بحث کنید

  • با سلام..واقعا عصبانیم که دیر رسیدم..در مقام منتقد این بازی کامنت نمیدم چون حرفام رو در نقدم زدم و دوستان لطف کردن در متن این مقاله، یه لینک به نقد دادن!
    اما شایان جان، داداش من شما از گرافیک یک بازی چه توقعی داری؟!؟ اگر زرق و برق و پوشاندن اون با طراحی های هنری بی نظیر و نورپردازی خوب، گرافیک بد رو به ارمغان میاره، پس باید توجه داشت که یک گرافیک سل شیلد رو ۰/۱۰ بایست در نظر گرفت..گرافیک یک بازی هرگز نباید قدرت فنی رو نمایان کنه..بلکه همیشه طراحی های هنری و گرافیک هنری، توجیه این مسئلس..همونطور که گیم اینفورمر هم تاکید کرده!
    بریم گیم پلی، سیستم کاورگیری بازی قرار نیست به سبک GeOW باشه چون سیاق بازی اون نیست..مبارزه با انسان ها فقط در جهت تکامل داستان قدم گذاشته و با توجه به طولانی بودن (نسبت به قسمت های قبل) گیم پلی، تعداد کم مبارزات با انسان ها، نمیشه یک ایراد محوری دونست..ضمن اینکه این مسئله نوعی تنوع رو هم به ارمغان آورده..در مورد بخش Co-op هم خب اگر ناراحتی بازی نکن..گیم پلی بالای ۱۵ ساعت بخش تک نفره به نظرم کافیه (حتی از نظر داستانی)!
    ___________________________________________________
    این روهم به دوستان بگم، نظر شخصی هرکس قابل احترامه..در تحلیل هر بازی، هر گیمری یک سری استاندارد هارو با توجه به تجربش برای خودش در نظر می گیره و با تکیه به اون سطح بازی و خوب و بد بودنش رو مشخص می کنه!
    شایانم از دوستان قدیمی منه، اصلا هم مشکلی ندارم (و بعدا هم به حسابش میرسم که خواسته تا نقد منو زیر سوال ببره 😀 منتظر باشید….)
    HADES @ عزیز، شما هم خودشو ناراحت نکن..ضمن احترام به قوانین سایت مبنی بر محتویات کامنت، جو مقاله رو به هم نریزید..خیلی هم خوشحال شدم و متشکرم که نقدم مورد توجهت واقع شد!
    ___________________________________________________
    شایان بحث رو هم ادامه نده وگرنه به شاهین و حامد میگم بیادا :laugh:

    • گرافیک یک بازی هرگز نباید قدرت فنی رو نمایان کنه
      ویرایش: گرافیک یک بازی فقط قدرت فنی رو نمایان نمی کنه…کلی نکته مثبت دیگه هم هست که بخش گرافیک هنری الحق ۱۰/۱۰ هست!
      (اینم بگم که اون یه نمره ای هم که کم کردم تو نقد، به خاطر گرافیک فنی بود 😀 )

    • HADES گفت:

      :yes: آقای شعبانی ممنون از درک شما :yes:

    • بهزاد جان در خصوص گرافیک اولین نکته اینکه یکدست نیست و اصلا هم کاری به کار تکذیب و تایید های سایت ها و نشریات معتبر نداشته باشیم و با استدلال های خودمون بریم جلو. کما اینکه همین گیم اینفورمر توی نقدش گفته بود ACIII بهترین ایفکت آب رو بین تمامی بازی های رایانه ای داره که من مخالفم و…
      در خصوص سیستم کاورگیری هم مشکل این نیست که شبیه GEOW نیست مشکل اینجاست که به شدت نا کار آمده
      مبارزه با انسان ها هم همچین کم نیست و توی بازی ای با سبک هوای مرده نه تنها تنوع نیست بلکه ۱زائده بزرگه. در خصوص استدلالت راجع به CO-OP هم فقط باید بگم LOL :)) طبق استدلال شما و برخی دوستان معلوم الحال باید تمام منتقد های دنیا از بازی ها خوب بگن و اگر بد بدن شامل قانون ناراحتی بازی نکن میشن :))
      تا اینجا خوب فنی بحث کردی اینجارو خراب کردی . در ضمن من اصلا قصدم زیر سوال بردن نقدت نبود و فقط در جهت ایجاد ۱بحث خوب و فنی بین موافقان و مخالفان بازی تصمیم گرفتم از زاویه ای کاملا متفاوت بازی رو بررسی کنم. هرچند معلومه ناراحت شدی اما واقعا نفس مطلب اصلا تلاشی برای زیر سوال بردن نقدت نداره و اصلا جوابیه نیست.

      • اولا که اون قضیه زیر سوال بردن شوخی بود..اما..در مورد سیستم کاورگیری اگر اون انعطاف لازم رو نمیده، دلیلش اینه که چالش بازی حفظ بشه تا عدم وجود ترس و هیجان مبارزه با نکروموف ها، تا حدودی جبران بشه..در مورد گرافیک هم، به هیچ وجه نمی تونم قبول کنم..متاسفم..چرا که به نظرم استاندارد نسل حاضر رو رعایت کرده و ضمن یک گرافیک هنری بی نظیر، از بهترین های ساله!
        در مورد بخش Co-op هم خودمم میگم lol..ولی واقعیت اینه که تو یاهو هم گفتم: هیچ جوری واژه ((افتضاح)) شایسته ی این بازی نیست!
        😀

        • شایان عزیز ، عذرخواهی میکنم که وسط بحثتون میام ، امیدوارم ببخشی 🙂 (بهزاد از توهم عذر که زیر کامنتت نوشتم ،‌اینجا خیلی شلوغ پلوغه!)

          من اصلا حواسم به بحث اینجا نبود راستش من مطلبتو خوندم و نمیخواستم حرفی بزنم ونمیفهمیدم اینجا اینقد شلوغ شده اما فقط اومدم یه نکته ای رو بگم :
          جدا از اینکه چقدر مطلب بالا رو قبول دارم ،‌ از اینکه جزئت میکنی و نظرتو آزادانه بیان میکنی خوشحالم ،‌چون جدا از ذوق زدگی حرف زدی و با اون ادبیات فراستی وار ، با آواز مخالف به بازی توپیدی ؛ اما اینکه باید قبول کنی که از بازی بدت اومده و چشم روی نکات مثبتش بستی. چرا هیچ وقت تو مطلبت ( نقد که حساب نمیشه چون در واقع چیزی رو به چالش نکشیدی ،‌فقط بدون استدلال رفتی جلو – میتونم نمونه هم بیارم ) نیومدی از داستانسرایی بازی ایراد بگیری ، نیومدی از شخصیت (نه شخصیت پردازی) آدمای قصه اشکال بگیری؟‌ پس میبینی که به بن بست خوردی!
          در مورد گرافیک ،‌ این افکت آمدن من خیلی روش فکر کردم و بنظرم اگه از دیدگاه تو ببینیم ، فقط بازیهایی مثل بتلفیلد ۳ (نسخه پی سی) و کرایسیس ها گرافیک واقعی رو دارن ، چون بقیه بنده ی افکتن . خب وقتی افکت کار خودشو میکنه ، آیا نکته ی منفی حساب میشه؟ آِا اینکه بافتهای بدن آیزاک ضعیفه ، دلیل بر ارتبط برقرار نکردن باهاش میشه؟ آیا اینجا عمل ها نیست که شخصیتها رو میسازه ؟

          • قاسم جان ممنون بابت نظرت و راجع به استاد فراستی هم بگم به هر حال شاگردشم دیگه 😉 اما در خصوص اینکه چرا از نکات مثبت بازی حرف نزدم دقیقا بخاطر همین بود که این مطلب نقد نیست و شرح نکات مثبت بازی به تفصیل توی نقد رفته. در خصوص اینکه چرا از گنجوندن ایرادات داستانی توی این بخش خودداری کردم به این خاطر بود که هم از اینکه دیگران این مطلب رو با نقد و بررسی اشتباه بگیرن جلوگیری بشه هم بخاطر اینکه جدای از نگرانی بابت اسپویلر طیف وسیعی از خوانندگان بتونن بخونن و توی بحث شرکت کنن. من میگم بازی اگر ایراداتی توی گرافیکش داره دلیل نمیشه با بولد کردن نقطه ی قوتش و پرداختن بیش از حد به اون سعی کنه ذهن مخاطب رو از ایرادات گرافیکیش منحرف کنه و در آخر هم به هر حال جدای از مسائل شخصیت پردازی و دیالوگ نویسی و …. طراحی چهره ی خوب ۱کرکتر هم میتونه توی ارتباط برقرار کردن باهاش کاملا موثر باشه توکه اهل سینمایی چرا اینو میگی.

  • تیتر نقد رو گذاشتی افتضاح فضایی؟؟ هه… به نظر من باید گذاشت افتضاح نقدی… گرافیک بازی که عالی بود… اگه خنگ نباشی میدونی که نورپردازی هم جزی از گرافیک بازیه که تو DS3 نورپردازی عالی کار شده بود مخصوصا کلاه ایزاک.. :no: :no:

    اگه از یه بازی خوشت نمیاد در صورتی که بازیه خوبی نباید بیای همچین نقدی بکنی بازی رو بکوبی.. درسته تو بنقد توهین نکردی به کسی و همون تیتر نقدت کلی توهین به کسایی بود که این بازی رو دوس دارن..!! :no: :no:
    من هم خودم از اسکایریم متنفرم.. ولی بازیه عالیه.. شما سلیقه ای عمل کردید نه ما که DS3 رو بازیه عالیهخ میدونیم..

    مزخرفترین نقدی که خوندم.. :no: :no: :no:

    • خوب خدارو شکر بعد از چندین خط توضیحات ابتدای مطلب هنوز دوستان متوجه نشدن که این نقد نیست و اینکه به نظرم این بازی افتضاحه چه توهینی به طرفدارشه. شما هم اگر چیزی از مسائل فنی بدونی و سواد خوندن داشته باشی میبینی من از نورپردازی ایراد نگرفتم و در ضمن نورپردازی تنها وجه فنی یک بازی نیست 😉

      • تو از نورپردازی ایراد نگرفتی؟؟ نگفتی داره گول میزنه گیمر رو که گرافیک رو خوب نشون بده؟؟ خب میتونی بگی نورپردازی انقدر خوب کار شده که گرافیک رو عالی نشون میده… گرافیک فنی هم عالی نبود ولی بسیار خوب بود… تو ایراد میگیری که چرا مثل gears of war واسش کاور گیری گذاشتن.. برای این کاور گیری گذاشتن که این بازی شماره ی سوم از نسخه خودشه واسه همین گیم پلی بازی باید کمی تغییر کنه این یه اصل تو بازی سازیه.. کاور گیری رو حرفه ای نکردن تا نری کاور بگیری راحت بکشی همرو اکشن بشه بازی… :no: :no: :no:

  • Live For Game گفت:

    شایان جان نظر شما رو کامل راجع به این بازی خوندم. تقریبا باید بگم کاملا باهات موافقم.

    EA فرانچایزهای خودش رو داره نابود میکنه از جمله این بازی. گرافیک بازی واقعا مشکل فنی داشت و ضغیف بود و اصلا در حد و اندازه ی بازی های روز نیست.

    گیم پلی بازی واقعا کلیشه و خسته کننده بود. طراحی دشمنان به نظر من کمدی بود تا ترسناک.

    سیستم کاورگیری فاجعه بود. دلایلش هم خودت اشاره کردی.

    به هر حال ازت ممنونم.

    فکر میکنم جواب یه سری از این تازه به گیم رسیده ها رو ندی بهتره برای خودت :yes:

  • AMir گفت:

    آقای شایان فارسی! شما میگی کاورگیری ناکارآمده؟درست؟ پس اگه میخواستی یه کاورگیری در حد GOW ببینی که بازی میشد خود چرخ های جنگ! اصن چیزی از همون یه ذره ترس باقی میموند؟ خب بله دیگه راحت کاور میگرفتیو دشمنارو مثه آبنبات یکی پس از دیگری لهشون میکردی و تا آخر بازی هیچ دغدغه ای نداشتی!
    من خودم تو ۱۰ ساعتی که بازیو تموم کردم یک بار از کاور گیری استفاده نکردم!
    در مورد گرافیکم باید بگم که..آیا گرافیک سری های گذشته به اندازه این بازی بود؟
    باید خداروشکر کرد که پیشرفت کرده گرافیک!
    یه سوال دیگه؟ آیا توی اون چپتر برفی که نکرومورف ها یهو توی عین بیخیالی یهو از زیر زمین جلو پات سبز میشدن ترسناک نبود؟
    باز خوبه که بازی رزیدنت اویل ۶ نیست!(که هیچ حس ترسی نداشت و فقط محض رضای کال بازی کردن بود!) :no:

    • امیر جان من اصلا نمیگم بازی باید سیستم کاورگیریش مثل geow باشه چون به طور کلی سبکشون هم فرق میکنه . وقتی این قابلیت توی بازی گنجانده شده پس باید باید کارآمد باشه نه انقدر بدقلق و ناکارآمد.بازم در خصوص گرافیک میگم که بد نیست اما ۱جورایی مخاطب فریبی داره و ایرادات عجیبی و ناهمگونی توش دیده میشه. از بلند شدن یکباره نکرومورف ها هم بار اول شوکه شدم و بس . این ایده ام که اریجینال نبود و به سرعت تکراری و نخ نما شد.

  • Shiraz گفت:

    نقد خوبی بود … البته به جا … گرافیک بازی که اصلا چنگی به دل نمیزنه و فقط رو مخ… ترس که اصلا نداره یعنی من زمانی که بازیش کردم تنها چیزی که داخلش نیست ترسه … فقط الکی سختش کردن هی باید بدویی این طرف اون طرف ماشالله هر کدومشم که میکشی که ۱۰ تا خشاب تیر هم بهت میده … باید یه چیزی تو مایه های RE 3 , RE4 باشه که فرار کنی نه اینکه این وسط تا دونه آخرشو بکشی اینکه نشد ترسناک … مثلا باید برای بقا زندگی فرار کنی راه پیدا کنی نه اینکه واسی پاکسازی کنی … ولی خب از حق نمیشه گذشت تا حدی خوبو درگیر کننده بود … به هر حال ممنون بابت این نقد خوبتون میشه همه بازی هارو اینطور بی تعصب از هر دو جنبه ی خوب و بدش نقد کرد تا به نتیجه مطلوب رسید … :yes:

  • rockstar گفت:

    :yes: مرسی از مطلبه خوبی که گذاشتین

  • اقا شایان!!!
    ناراحت نشو داداش!!!!!
    ولی با جمله ی اخرت حال کردم!!!!!
    یه کم ترس!!!!!
    ___________________
    گیمفا بهترین سایته و اقا شایان یکی از بهترین نویسنده هاست!!!!
    از طرف همه عذرخواهی منو پذیرا باشید!!!!

  • استادی داشتم در خصوص نقد فیلم که میگفت روزی که منتقدی بخواد بخاطر ترس از واکنش عامه مردم خود سانسوری کنه و نقدش رو تعدیل کنه اونروز باید اینکارو برای همیشه کنار بذاره چون هیچوقت منتقد خوبی نمیشه . بازم ممنون از همه ی دوستانی که لطف داشتن و خوشحالم که تعداد زیادی از کاربرا مفهوم و اهداف مقاله رو متوجه شدن. و از اون عده ای هم که در چهارچوب ادب و منطق اومدن فنی بحث کردن هم تشکر میکنم.اون انگشت شماری هم که اینجارو با چاله میدون اشتباه گرفتن هم جای تشکر دارن چون اگر همچین آدمایی با نظر من همراه بودن اون موقع بود که باید به خودم و نوشتم شک میکردم و با این نظرات به خودم و تک تک کلماتی که توی مقاله آوردم بیشتر ایمان پیدا کردم.

  • mohammad.SH گفت:

    بازی عالی بود از همه نظر که هیجان با ترس

  • kasra_fenix گفت:

    واقعا متاسفم برای این سایت که بخاطر اینکه یک منتقد حرفش رو می خواد بزنه اینقدر بقیه بهش می کوبن واقعا جای تاسف داره که هر کسی هم که میاد یه نقد می خونه و می بینه اون نقد باب میلش نیست می تونه بیاد و نظرش رو محترمانه بیان کنه نه با توهین به منتقد و پایین آوردن سطح سایت آفای فارسی یک از بهترین منتقد هایی اند که من دیدم و اونایی هم که نمی دونند بدونند که نقد نظر شخصیه منتقد باید باشه نه یه چیز عامه پسند نمی دونم چرا بعضی ها بلعکس فکر میکنند!(یا بهتره بگم فکر نمی کنند)

  • امیر گفت:

    آقا شایان خیلی از جنابعالی تشکر میکنم حرف دلمو زدی اینقدر منتظر این بازی بودم حد نداشت بعد از بازی فکر کردم من اشتباه میکنم افتضاح بود یا نه .
    اینقدر ساده گرفتن این بازیو که ۱ . ۲ شم زیر سوال بردن اونم تو این دوره که بازیها روز به روز دارن قوی میشن مثل Tombraider داشت کم کم از بین میرفت.
    بازم تشکر میکنم عالی بود

  • Mikaelson گفت:

    مطلب بجایی بود!و برخلاف نقد گیرز این نقد منصفانه تر نگاه داشته شد،

    تشکر برای نوشتن این نقد :yes:

  • SON OF SPARDA گفت:

    برو بابا. برو به اون tomb rider شرو ورت نمره های خوب بده که با یه دستم میشه تا آخر رفتش. حداقل این بازی یه خورده سخت بود. بعد شما میگی که کاور گیری تو این بازی بد بود؟ کاور گیری تو تامب رایدر چطور بود؟ خوب؟ آره داداشه من تو باید بازی آسون بازی کنی تا خوشت بیاد. بچه جون.

  • SON OF SPARDA گفت:

    برو داداش برو به همون tomb rider شرو ور نمره های خوب بده. که با یه دستم میشه تا آخر رفتش. کاور گیری تو اون بازی خوب بود؟ که خودش میشست خودش پا میشد؟ یادمه یکی میگفت بعضی از این بازی های نسل هفتمی گیمرارو نابود کردن. اون موقع خیلی مسخرش کردم. الان می فهمم که راست می گفت.

  • SON OF SPARDA گفت:

    یه چیز دیگه میگم. خواهش می کنم یه مطلب هم بزارین توش به مشکلات بازی های بزرگ دیگه هم بپردازین. از اینکه تند حرف زدم هم منو ببخشین. شرمنده. همتون بچه های خوبی هستین.

  • msi گفت:

    من به عنوان یک گیمر نقدتون رو قبول دشتم خسته نباشید. :yes:

  • Marinia گفت:

    من فک کنم کم لطفی کردین در موردش!!! :idk:
    من هنوز بازیش نکردم ولی حسابی ازش تعریف شنیدم

  • کاملا حرفاتون درست بود،به نظر من اینا همش زیر سر Activisionه از وقتی این شرکت سودجو با اون بازی مسخرش همه قشرا حتی غیر بازیبازا رو جذب کرد شاهدخراب شدن بسیاری از عناوین محبوبمون بودیم , از resident evil و dead space گرفته تا final fantasy و حتی assassin هم از بعد همین ماجرا شروع به تکراری شدن کرد!و دیگه هر کی میاد ایده جدید بزنه با خطر ورشکستگی مواجه میشه و همه فقط میخوان مخاطب بیشتر جذب کنن برای پول بیشتر… :reallypissed:

  • Amirrose گفت:

    سلام.به نظرم این نقد خیلی غیر منصفانه است.بازی خوبی بود

افتضاح فضایی/نگاهی به Dead Space 3 از زاویه ای دیگر - گیمفا