جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا
جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا
جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا
جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا
جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا
جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا

جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند

محسن رضوی فر
۱۱:۴۵ ۱۳۹۹/۰۸/۲۸
جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا

همان‌طور که می‌دانید، برخی از عناوین نسل جدید پلی‌استیشن ۵، به صورت بین نسلی و برروی کنسول نسل هشتمی پلی‌استیشن ۴ نیز عرضه می‌شوند. از جمله‌ی این بازی‌ها می‌توان به Horizon: Forbidden West و Sackboy: A Big Adventure اشاره کرد. پیش از این به نظر می‌رسید سونی همچنان به شعار اعتقاد به نسل‌ها پایبند باشد، اما به نظر می‌آید سیاست‌ها آن کمی تغییر کرده است، چراکه گفته می‌شود تا سه سال آینده برخی از عناوین پلی‌استیشن به صورت بین نسلی عرضه خواهند شد. به‌تازگی رییس پلی‌اسیتشن در خصوص نگرانی افراد از کیفیت بازی‌های نسل جدید توضیحاتی را ارائه داده است.

آقای جیم رایان (Jim Ryan)، رییس پلی‌استیشن، در مصاحبه با وب‌سایت The Telegraph از وی در مورد نگرانی بازی‌بازان از عرضه‌ی عناوین بین نسلی برای پلی‌استیشن سوال شد. وی در توضیحات خود گفت که عرضه‌ی بازی‌های بین نسلی موجب عقب ماندگی پلی‌استیشن ۵ نخواهد شد؛ چراکه به گفته‌ی رایان بازی‌های فرست پارتی سونی از ابتدا بر اساس تجربه‌ی نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ توسعه می‌یابند. وی با داشتن نسخه پلی‌استیشن ۴ بازی‌ها با توجه به تعداد کاربران زیادی که  برای آن کنسول وجود دارد، مشکلی را نمی‌بیند.

آقای رایان در این باره گفت:

اولین چیزی که باید بگویم این است که بازی‌های آینده ما از پایه بر اساس ویژگی‌های کنسول پلی‌استیشن ۵ ساخته شده‌اند تا بتوانند از آن خصیصه‌ها استفاده نمایند. بنابراین من فکر نمی‌کنم عرضه‌ی نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ و پلی‌استیشن ۴ این بازی‌ها مشکلی را ایجاد کند.

البته منظور آقای جیم رایان در صحبت‌هایش کمی مبهم به نظر می‌رسد. بدیهی است که اگر شما مجبور باشید یک بازی را روی دو هر دو کنسول پلی‌استیشن منتشر کنید، در نحوه توسعه این عنوان تأثیرگذار خواهد بود. اما احتمالاً منظور رایان این است که استودیوهای فرست هنوز هم قصد دارند با استفاده از ویژگی‌های کنسول پلی‌استیشن ۵ مانند صدای سه‌بعدی، کنترلر دوال‌سنس و غیره آن را به قسمت بزرگی از نسخه تبدیل کنند. جیم رایان در بخش دیگری از این مصاحبه در مورد عادلانه بودن قیمت بالاتر بازی‌های پلی‌استیشن ۵ صحبت کرده است.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا
جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا
جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا
جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا
جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا
جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا
جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

جیم رایان: عناوین فرست پارتی بین نسلی بر اساس ویژگی‌های نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ ساخته می‌شوند - گیمفا