بازی Elden Ring هنوز زنده است؛ اشارهی فرامسافتور به بازی در رسانهی اجتماعی
عنوان جدید استودیوی فرامسافور (Fromsoftware) یعنی Elden Ring با وجود سکوتی بیش از ۵۱۰ روز همچنان زنده است. در ماههای اخیر شایعههای زیادی مبنی بر مشکلات توسعه یا لغو شدن پروژه مطرح شده بود اما حالا با اعلام رسمی این استودیو مطمئن شدهایم که همچنان در دست ساخت قرار دارد و گمانهزنیهای اخیر مبنی بر لغو شدن آن صحت ندارند.
ساعاتی پیش استودیوی سازنده از طریق حساب کاربری رسمی خود در توییتر به بازی و در دست ساخت بودنش اشاره کرد. آنها در توییتر به دنبال اعلام خبر انتشار نسخهی بازی سال Sekiro نوشتند:
همچنین از تمامی حمایتهای و شور و ذوق برای “Elden Ring”، عنوان فانتزی تاریک نقشآفرینی اکشن بعدی ما، قدردانی میکنیم. امیدواریم منتظر آن باشید.
طرفداران امید دارند در رویداد The Game Awards 2020 که در تاریخ ۲۰ آذر (۱۰ دسامبر) رخ خواهد داد شاهد انتشار جزئیاتی از بازی و تریلر گیمپلی آن باشیم اما چیزی به صورت رسمی تایید نشده است. بسیاری از منابع به احتمال جزئی حضور بازی در TGA 2020 اشاره کردهاند اما سال ۲۰۲۱ را سال اصلی برای فرامسافتور توصیف میکنند و به نظر میرسد که در این سال اطلاعات زیادی از پروژههای آنها منتشر شود.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
خدا رو شکر کنسل نشد .
عجیبه هرکسی فکر میکرده کنسل شده واقعا.و اینکه یکی از آرزوهای من اینه که موتور گرافیک خودشو بعد از این بازی تغییر بدن بلادبرن بعدی اگه بسازن دیگه کافیه یه نسل هم بازی ندن اصلا
به نظر من برترین بازیساز ده سال اخیر با اختلاف خیلی زیاد کسی نیست جز میازاکی . اگه یه نگاه به کارنامه ده سال اخیر این نابغه ی گیم بندازید قشنگ میبینید که چقدر فعال بوده و چند تا بازی شاهکار با متا و جوایز عالی داشته کلا بازیساز های ژاپنی مثل ستاره های فوتبال هستند ( الان رونالدو توی رئال عالی بود توی منچستر و یوونتوس هم همینطور ، نیمار هم به همین شکل بوده توی بارسا و پاریس) هر جا باشند تاثیر خودشونو میزارن وابسته به سیستم قبلی نیستند ولی بازیسازهای غیرژاپنی اینطور نیستند کاملا وابسته به سیستم موفق قبلیشون هستند اگه از اون سیستم جدا بشند کاملا محو میشند الان دیوید جف خالق گاد بعد از جدا شدن از سانتامونیکا کجاست ؟ یا کلیف بلزینسکی خالق گرز بعد از جدا شدن از اپیک کجاست ؟ یا کن لوین خالق بایوشاک بعد از جدایش کجاست ؟ یا امثال بروس استرلی و امی هنیگ بعد از جدایی از ناتی داگ کجان الان ؟ همشون محو شدن اما بازیسازای ژاپنی مثل کوجیما خالق متال گیر بعد از جدایی از کونامی یا میکامی خالق رزیدنت اویل بعد از جدایی از کپکام همچنان به فعالیت موفق خودشون ادامه میدن چرا چون نابغه هستند و ذهنشون پر از ایده های جذاب و نو هست
داداش مثال نقض هم داره حرفت
فرقی نداره ژاپنی یا غربی
کسی که اسطوره باشه همیشه افسانه ای میمونه و ازش یاد میشه
بنظر منم جایزه تاثیرگذارترین فرد تو صنعت گیم رو باید بدن به میازاکی چون امکان داره هر ۱۰۰سال یه بار یه هچمین نخبه هایی پیدا شن
چقد فروتنِ این مرد واقعا دوست داشتنی
اگ هرکسی دیگه ای جاش بود الان واس خودش فرش قرمز پهن میکرد!
ببین منظور من این نیست که امثال کوری بارلوگ نابغه نیستند بلکه برعکس اتفاقا کوری بارلوگ هم نابغه هست اما نابغه وابسته به سیستمی که توش رشد پیدا کرده . اون چند سالی که بارلوگ از سانتامونیکا جدا شد دقیقا چه کار خاصی انجام داد ؟ دیدیم که با بازگشتش به خانه دوباره ترکوند و گاد رو طوری ریبوت کرد که گوتی رو از چنگال بازی غولی مثل رد دد دو در آورد
این مورد در مورد ایپی هایی که یه استودیویی ساخته بعد اون ایپی واگذار شده به یه استودیو دیگه هم صدق میکنه مثلا گرز و هیلو وقتی سازنده های اصلی اشو از دست داد دچار افت شدید شد فرقی نمیکنه حتی اگه یه ایپی به یه استودیو قویتر هم واگذار بشه بازم خراب میشه نمونه ش مکس پین که از رمدی به راکستار انتقال پیدا کرد و دیدیم دیگه مکس پین نبود بازی با کیفیتی بود اما دیگه مکس پین نبود بخاطر همینم هست که من دوست ندارم این شایعه های ساخت انچارتد توسط استودیو سن دیگو سونی درست باشه انچارتدی که امضای ناتی داگ روش نباشه انچارتد نیست . من اگه جای اسپنسر بودم بجای اینکه برم دوباره ناشری مثل زنیمکس بخرم دو تا کار میکردم ۱: به هر قیمتی که شده کلیف بلزینسکی رو به کوالیشن میاوردم ۲: بانجی رو به هر قیمتی که شده میخریدم روزی که دو تا ایپی گرز و هیلو دوباره به دوران اوجشون برگردن ایکس باکسم به دوران اوجش برمیگرده
چشم .
فکر کنم استاد کریمی از همه ما خوشحال تر باشه سر این موضوع
.
از صمیم قلب آرزو میکنم نفر اول این شاهکار رو پلی بدید :heart:
یعنی چه مریضی هست که بعضی ها دارن که حتی از بازی کردن یه بازی مولتی یه سونی فن هم ناراحت میشن و بهشون فشار میاد
احتمالا با کمبود بودجه مواجه شدن اگه مایکروسافت FS رو بخره هم ER رو احیاء کرده و هم وضعیتشو در بازار ژاپن ارتقاء میده
چرا وقتی شرکتی مثل سونی که قبلا با هم شاهاکری مثل بلاد بورنو ساختن رو ول کنه به ماکرو سافت بچسبه ارزش بازی های میازاکی از ۱۰دلار بیشتره
بله دیگه یکی مثل استودیو های سونی و سی دی پراجکت رد و خیلی از شرکتهای دیگه از صفر شروع میکنن و به اینجا میرسن ، یکی هم مثل مایکروسافت با ثروتش همه رو باید بخره. و جالبه که محدودیت همیشه خلاقیت میاره ، به همین دلیله که شرکتهایی که سرمایه کمتری دارن مثل سونی ، همیشه باید شاهکار منتشر کنن اما شرکتهایی مثل EA یا TAKE TWO یا XBOX نیازی به وقت و خلاقیت ندارن . چون ثروت دارن.
داداش سونی از تیک تو و ea خیلی خیلی پولدارتره 😐
خدایا یعنی سن اینا چقدره؟
اولا که فرام سافتور خودش ترجیح میده مستقل باشه دوما خرید کمپانی kadokawa برای هر کدوم از شرکت های سونی و مایکروسافت زیاده تازه معایبش از مزایاش بیشتره فرام سافتور فقط چند صد میلیون دلار از سهام چند میلیارد دلاری کادوکاوا رو تشکیل داده که بقیه سهامش بیشتر به استودیو های انیمه سازی تعلق داره که مایکروسافت در این زمینه اصلا کاری نداره خرید کادوکاوا مثل خرید زنی مکسه ولی فرقش اینه که زنی مکس رو کلی استودیو بازی سازی تشکیل دادن ولی کادوکاوا فقط شامل فرام سافتور میشه خرید خرید یک کمپانی میلیاردی فقط بخاطر فرام سافتور فقط ضرره
این کامنتم فقط در جواب الکتروپاپ فن بوی نیست خواستم همه آگاه بشن در مورد وضعیت فرام سافتور
البته ؛ سونی پیکچرز خیلی تو زمینه انیمه جلوئه ؛ با توجه به خرید ۱ میلیاردی که داشته ؛ میتونه با کمک پلی استیشن ؛ کادوکاوا رو بخره ؛ قیمتش هم الان توی بورس بین الملل نگاه کردم ؛ ۲ میلیارده
خداروشکر میکنم که تا وقتی الدن رینگ میاد من حجم نت دارم که بتونم واکترو دیمون سولز رو ببینم و خمار نمونم
انشالله الدن رینگم که اومد واکترو اونم میبینم و افتخار میکنم که گیمر این مرز و بومم :yes:
جمله اصلی این بود:
خداروشکر میکنم که تا وقتی الدن رینگ بخواد بیاد منی که فن میازاکی ام میتونم یه ps5 بخرم و دیمون سولز بازی کنم تا خمار نمونم ولی یهو یادم افتاد موقعیت مکانی و جغرافیاییم رو و نباید زر اضافه بزنم
😥 :cigarette:
Ozhan
تو بدترین برهه زمانی تاریخ ایران گیر کردیم
نه راه پس داریم نه راه پیش متاسفانه
جدا از مشکلات ولی هیچوقت واکترو بازی ها رو نبین
شده صبر کن و یک بازی رو بگذار ۵ سال دیگه بازی کن..ولی واکتروش رو نبین
دیدن واکترو حتی یک درصد هم لذت تجربه بازی رو نداره و فقط بازی رو اسپویل میکنه
بعدا که فرصت تجربش برات پیش اومد،پشیمون میشی که چرا واکترو بازی رو دیدی و لذت تازگی بازی رو از خودت گرفتی
دیروز خودم داشتم یکیو همین نصیحت رو میکردم
ولی فک نکنم به کار خودم بیاد :cigarette:
خیلی خیلی امیدوارم که توو گیماواردز حضور داشته باشه و یه گیمپلی همراه با تاریخ انتشار به نمایش بزاره….
از اونورم که دیمونسولز هایپ منو به سقف چسبونده…
ای جان :heart: :inlove:
:inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove:
به به
سبک مورد علاقه من :chic:
واقعا من درک نمی کنم چرا اینقدر گیمرها نگران این بازی هستن. بازی درسته زود رونمایی شد اما همین سال گذشته Sekiro منتشر شد، چطور فکر می کنن “باید” فرام سافتور ۲۰۲۰ بازی منتشر کنه؟! اونم اولین بازی Open-Worldشون که مطمئناََ وقتگیر هستش. به نظر من فرامسافتور تنها استودیوای به حساب میاد که اینقدر فعاله و در عین فعال بودن همه ی بازی ها شاهکار هستن که تا به امروز در مورد هر نسخه از دارک سولز ، بلادبورن و یا سکیرو همچنان بحث و گفت و گوی فعال وجود داره. (هنوز برام شگفت انگیزه که چجوری بین عرضهی بلادبورن و دارک سولز ۳ فقط یک سال فاصلهاس!) حالا که دارن وارد ژانر open world میشن نباید انتظار داشت با سرعت همیشگی بازی توسعه بدن. این پروژه جاه طلبانه ترین ساختهی فرام سافتور هستش و نیازمند وقت بیشتر، از طرفی اولین پروژهای هستش که از المان های اساسی open world استفاده می کنن مطمئناََ به آزمون و خطای زیادی نیاز داره بنابراین همین که در سال ۲۰۲۱ منتشر بشه و دو سال بعد از شاهکار قبلیشون، Sekiro، شاهد یک پروژه ی جدید از این تیم باشیم شگفت انگیزه. هیچوقت شکی به این پروژه نداشتم، چون عادیه که یک سال بعد از sekiro شاهد پروژهی اصلی بعدیشون نباشیم و این همه نگرانی کمی عجیبه. از اونجایی که میازاکی عادت داره به ساخت چند پروژه همراه هم (حداقل سه پروژه) مطمئنم بازی بعد از الدن رینگ هم در دست ساخت قرار داره نه تنها در مقدمه اس بلکه شاید اواسط توسعه باشه.
این سه تا پروژه هم رویاپردازی سونی فن ها هست دیگه!؟
یکی حتما بالادبورن ۲
یکی هم حتما دیمون سولز ۲
خخخ
این ۳تا هم رویا پردازی های ماکرو فنا هست دیگه!؟
یکی حتما متای بالای ۷۰هیلو
یکی هم حتما گوتی شدن مدیوم
خخخ
حیف شد شما نوب ها رو به به هم مسپارم
فرام سافتور حتی اگر بلادبورن ۲ رو نسازه همون بلادبورن ۱ کافیه که ثبتش در پروندهی سونی کاملاََ این ناشر رو با برخی ناشرهای ضعیف دیگه متمایز می کنه.
تنها همکاری فرامسافت ور و ماکرو سافت بازی نینجا بلید بود که ضعیف ترین اثر فرامسافتور هم بود
دو_هیچ؛ به نفع اقای کریمی :rotfl:
Fatality
Karimi wins
خیلی دلم میخواد یه چیزی بهت بگم که تا سال ها اسم گیمفا میاد جیغ بزنی
ولی حیف…
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
اقای کریمی خودتون اشاره کردیید که تمام بازیای فرام سافتور شاهکار بودن و به فاصله ی .کم منتشر شدن و خوب طبیعتا این گیمرا رو لوس و بد عادت کرده.خوب این بازی مطمعنا اون نبوغی که اتصال بین kingdom ها در دارک سولز ۱ داشت رو حتما دارا هست چه بسا بهتر.چون جرج ار ار مارتین کبیر که استاد این جور چیزاست با میازاکی همکاری داره شما برید کتاب world of ice and fire رو بخونید به نبوغ مارتین پی میبرید.ولی استاد قبول کنید این بازی برای ما سولز فن ها هایپ کشنده ای داره.انتظار سخته
ممنون از شما جناب کریمی بابت این خبر خوش . راستش یکم از اوپن ورلد شدن بازی نگرانم میترسم شاهد مپ های خالی صرفا جهت اسب سواری و تماشای منظره باشیم . با ایکه به ارباب میازاکی ایمان دارم ولی یکم از این بابت میترسم میازاکی توی یک محیط سند باکس هم هر کاری بخواد میتونه بکنه و اوپن ورلد دیگه چرا ؟ امیدوارم نگرانیم بی جهت باشه .
سلام برادر! بازی کاملا اوپن ورلد نیست اصلا انتظار اوپن ورلد مدل ac یا ویچر رو نداشته باشید بلکه رگه هایی از اوپن ورلد و باس فایت ها با میدان های عظیم رو داشته باشید. به نظر من که اصلا نگران نباشید.
سلام از ماست . بله حق با شماست استاد حواسش به همه چی هست .
کل منظور اقای کریمی اینه که بذارید تا موقعش بشه اونوقت میبینید فرام سافتور و میازاکی کبیر چه کردند!
خیلی خوشحالم استاد اثر مورد علاقشو از بلادبورن ارتقا داد به الدن رینگ
ولی خدایی دقت کردین تمامی نام گذاری های میازاکی دو کلمه ای ان…بلادبورن..دارک سولز.دیمون سولز..الدن رینگ
ولی یه بازی داره که تک کلمه ایه به اسم”دراسین” و حتی پشت اونم تئوری خوابیده که چرا این تک کلمه ایه و بقیه دو کلمه ای!
سکیرو که پنج تا کلمست
بله استاد میازاکی همه کاراش یه حکمتی درش نهفته هستش .
تو عمرم اینقدر هایپ یه بازی نبودم . استاد میازاکی هر دفعه یه شاهکار غافلگیر کننده رو میکنه . شاید یه سال و نیم بشه بعلت گرونی دیگه بازی نخریدم الدن رینگ رو هر قیمتی بدن دیسکی میخرمش چون اجباریه خریدش البته اگه زنده موندم تا موقع عرضه .
فرام سافور هم دیگه داره خیلی ناز میکنه.دی
امیدوارم بالاخره یه تریلر چند دقیقه ای درخور توی TGA 2020 پخش کنن
ناز یعنی استدیو یی که یه نسل روو یه بازی کار کنه آخرشم یک ماه یک ماه تاخیر بده.
فرام سافتور که داره طبق روال پیش می ره، که اصن به نظرم ۲۰۲۱ هم زوده واسه open world ی که میازاکی داره می سازه. چون مطمئنن انقلابی به پا می کنه
بی صبرانه منتظر تجربه الدن رینگم این بازی کاملا متفاوتی نسبت به بازی های قبله
اسپم
بازی دیمون سولز از ray tracing پشتیبانی نخواهد کرد
به خدا خودم تعجب کردم وقتی عدد ۵۱۰ روز رو دیدم فک نمیکردم این همه روز ازش گذشته باشه 😐