بازی Valhalla در تاریخ ۲۰ آبان ۱۳۹۹ (۱۰ نوامبر ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسولهای اکسباکس سری اکس، سری اس، اکسباکس وان، پلیاستیشن ۴ و پلتفرمهای رایانههای شخصی و گوگل استیدیا منتشر خواهد شد. این در حالی است که نسخهی پلیاستیشن ۵ این عنوان نیز همزمان با عرضهی این کنسول در تاریخ ۲۲ آبان ۱۳۹۹ (۱۲ نوامبر ۲۰۲۰ میلادی) در دسترس قرار خواهد گرفت. جهت مشاهدهی اخبار منتشر شده از بازی Valhalla به اینجا مراجعه کنید.
ویدئوی جدید گیمپلی Valhalla مبارزات بازی را نشان میدهد
شرکت یوبیسافت (Ubisoft) تاکنون اطلاعات زیادی را از بازی مورد انتظار Valhalla به اشتراک گذاشته و حتی وجود سرزمینهای Jotunheim و Asgard را نیز تایید کرده است. حال آقای مارک-انتوین پیتری (Marc-Antoine Pietri)، طراح ارشد سیستمهای بازی، در گفتگویی با وبسایت IGN توضیحات بیشتری را در مورد سیستم مبارزه و بخشهای دیگر بازی ارائه داده است.
تمرکز ویدئوی جدید IGN برروی مهارتهایی است که به شما اجازه میدهند تا دشمنان را با قدرت بالای خود از بین ببرید؛ از انجام تمام کنندههای خشن گرفته تا آسیب زدن به نقاط ضعف دشمنان، شکسن دفاع آنها و دیگر مهارتها. همانطور که در ویدئو مشاهده خواهید کرد، شخصیت اصلی میتواند از سلاحهای مختلفی در هر دو دست خود استفاده کند. این به بازیباز اجازه میدهد تا بتواند شخصیت و روش مبارزه را طبق سلیقهی خود شخصی سازی کند.
Eivor قادر است تبرهای خود را در جهتهای مختلفی پرتاب کرده و با اینکار جریان نبرد را کنترل کند. استفاده از تیر و کمان نیز به او اجازه میدهد تا با بهره بردن از یک مهارت بسیار قدرتمند، دشمنان مختلفی را هدف قرار دهد. البته Eivor با دستان خالی نیز میتواند حرکات مرگباری را برروی دشمنان اجرا کند؛ برای مثال، اگر یکی از دشمنان برروی زمین بیافتند، Eivor میتواند پای خود را برروی دشمن بکوبد و آسیب زیادی را به او وارد کند. همچنین باید اشاره کنیم که در بازی Valhalla تمام دشمنان دارای نقاط ضعفی هستند که در صورت حمله به آنها، نوار دفاع دشمن به صورت کامل خالی میشود و شما میتوانید یک تمام کنندهی قدرتمند برروی آنها اجرا کنید.
در نهایت، باز هم شاهد پایگاه اصلی Eivor هستیم که در آنجا میتوانید با ارتقا و آزاد کردن مکانهای جدید مانند آهنگری، فعالیتهای بیشتری را به پایگاه خود اضافه کنید. در این مکان شاهد چندین ساختمان با اهداف مختلف خواهیم بود تا بازیبازان برای بهبود پایگاه خود تشویق شوند.
دانلود با کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۷۲۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- ۱۰ حقیقت تلخ که گیمر ها نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- روابط عاطفی در The Witcher 4 معنای عمیقتری خواهند داشت
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
- سونی ۳۱۹ میلیون دلار از سهام Kadokawa، شرکت مادر FromSoftware، را خریداری کرد
- فهرست نامزدهای بهترین بازی های سال ۲۰۲۴ گیمفا
نظرات
وایییی چرا نمیگذره این ۲۰ ۳۰ روززززززززززز
تا نمرات هیچکدومش نیومده اوج نگیریم ، سایبر فک نمیکنم زیر ۹۰ شه ولی والهالا اگه زیر ۸۰ شد بازیش نکنید منتقد ها برا همینن دیگه ، اگه یه گیم ضعیف باشه مشخص میشه
هزارتا گیم تا حالا به نظر منتقدین پایین ۸۰ بودن ولی این نشون نمیده بد بودن. استدلالتو از کجات آوردی؟
بازی ای که زیر ۷۰ میگیره یه مشکلی داره نه اون بازی ای که زیر ۸۰ میگیره
زیر هشتاد ضعیفه 😐 😐 من خودم بازی با متای پنجاه کردم و میتونم بگم شاهکار بوده(warriors orochi)
از بازیه زیر هشتاد شاهکارم میتونم به اسپک اپس ده لاین اشاره کنم که هیچ مشکلی نداشت
کسی که طرفدار اساسین باشه متاش پنجاه هم بشه باز اونو بازی میکنه و لذت میبره
یوبی سافت بعد از ساختن بیش از ۱۰ بازی اسسینز کرید و چندین بازی پرنس آو پرشیا و همچنین بازی فور آنر، والهالا رو ساخته. حالا مبارزات این عنوان رو مقایسه کنید با گوست آو سوشیما که استودیوی ساکر پانچ در زمینه مبارزات با شمشیر اگر اشتباه نکنم اولین تجربه ش هست. خودتون قضاوت کنید کدوم یکی زیباتر و واقعی تر هست. البته همین اسسینز کرید هم قبل از اینکه نقش آفرینی بشه مبارزات بسیار زیبایی داشت ولی خب!
اوج گیم پلی اساسین ها از نظر من unity هست که واقعا واقع گرایانه شده بود ولی متاسفانه بعد از اینکه رفت به سمت rpg کردن بازی (دقیقا بعد از موفقیت ویچر) کلا گیم پلی رو عوض کرد( از نظر من ضعیف تر شد!)
اتفاقا بهتر شد چون هم دستت برای مخفی کاری بازه هم مبارزه خودش یه تنوعی واسه گیم پلی اساسین کرید یونیتی که مبارزاتش در مقایسه با ارجینز فاجعه بود
برای مخفی کاری بهتر شد؟! وقتی هیدن بلید( حالا تو این نسخه شکر خدا برداشته شد) اساس کارش حتی تو مخفی کاری بر اساس لول بندیه این خودش محدودیت برای مخفی کاریه ، جز اضافه شدن تیر کمان تقریبا هیچ المان جدیدی اضافه نشده برای مخفی کاری کما اینکه کاور گیری هم حذف کردن و بازی گیم پلی دقیقا همون چیزی که گفتی شباهت بسیار زیادی به ویچر داره
گوست هم بخوایم حقیقت رو دربارش بگیم بهترین assassins ی بود که بعد از برادرهود عرضه شده 🙂
گفته چیزی به اسم لول بندی تو جدیده وجود نداره
گفتم که خداروشکر جمع شده( البته فقط من تو استفاده از هیدن بلید شنیده بودم حذف شده کل بازی رو نشنیده بودم)
از دید من بهترین اساسینی هست که میاد مبارزاتش فقط که یه شمشیر نیست که ، تنوع مبارزاتش اصلا قابل قیاس با گاست اف تسوشیما نیست خیلی زیبا کار شده هنوزم در حال ساخته اما همین دمو منو کاملا مجاب کرد عالی یوبی سافت :yes:
چرا شمشیر هست اما توی دموی قبلی یوتویوبرا نشون ندادن العان شمشیر سنگین رو توی دموی جدید نشون دادن