گزارش: به این زودیها منتظر بازی جدید راکاستدی یعنی Suicide Squad نباشید
چه زمانی باید منتظر بازی بعدی راکاستدی (Rocksteady) باشیم؟ برخی منابع داخلی پاسخی مبهم و حدودی به این سوال میدهند.
چندی پیش استودیوی راکاستدی در توییتر تایید کرد که عنوان بعدی آنها Suicide Squad خواهد بود و در جریان رویداد DC Fandom در تاریخ ۱ شهریور (۲۲ آگست) تیزری از این اثر به نمایش در خواهد آمد. حال چندین سوال اساسی پیش میآید، اول از همه این که واکنش اینترنت و مخاطبین به این رونمایی چه بوده است. سوال دوم حول تصویر پوستر رونمایی شده شکل میگیرد و آخرین سوال پیرامون تاریخ عرضه و مراحل توسعه مطرح میشود.
در مورد سوال اول باید گفت از آنجایی اطلاعات زیادی در دست نیست مخاطبین کمی سردرگم شدهاند و برخی واکنشهای منفی به نحوهی رونمایی و شایعههای قدیمی پیرامون سرویسمحور (GaaS) شدن آن بر میگردد. بسیاری از منابع داخلی و طرفداران نحوهی رونمایی از اثر را عجیب میدانند چرا که انتظار داشتند استودیوای که پنج سال کامل غیبت داشته است در رویدادی خاص و به شیوهای غافلگیرانه اطلاعات جدیدی از اثر خود به اشتراک بگذارد اما استودیوی راکاستدی به شکلی ناگهانی و تنها با یک پوستر این کار را انجام داد.
بسیاری از طرفداران اعتقاد دارند که Suicide Squad یک اثر سرویسمحور است اما نکتهای اساسی در این میان وجود دارد که میتواند به طور کلی این قضیه را زیر سوال ببرد. اول از همه این که شایعهیهای زیادی پیرامون پروژههای راکاستدی و استودیوی وارنر برادرز مونترال (Warner Bros Montreal) شکل گرفت. برخی بازی راکاستدی را Superman اعلام و عدهای دیگر آن را یک Justice League توصیف کردند و در همان زمان شایعهی سرویس محور بودن پروژه نیز به گوش رسید اما شایعهها به دو دسته تقسیم میشوند. در گروه اول نام سرویسمحور بودن دیده میشود اما در شایعهی یک ماه گذشته که صریحتر و دقیقتر به نظر میرسند نامی از این ژانر به میان نیامده است بنابراین امکان دارد به هیچ عنوان با یک اثر سرویسمحور و آنلاین رو به رو نباشیم.
آقای جیسون شریر (Jason Schreier)، ویراستار وبسایت بلومبرگ (Bloomberg)، در توییتی جدید توضیحات بسیار جالبی ارائه داد:
برخی جزئیات بیشتر در مورد رونمایی اخیر راکاستدی: استودیوی WB Montreal برای مدت زیادی برروی یک بازی Suicide Squad کار میکرد که در اواخر ۲۰۱۶ یا اوایل ۲۰۱۷ لغو شد. از آن به بعد راکاستدی پروژهی Sucide Squad خود را آغاز کرد. بازی در DC Fandom رونمایی میشود اما نه تنها انتظار تریلری طولانی را نداشته باشید بلکه برای مدت زمان زیادی سر و کلهی این اثر پیدا نخواهد شد.
نکتهی جالبی که در مورد توییت آقای شریر میتوان فهمید این است که در پنج سال اخیر دو نوع Suicide Squad مراحل توسعه را طی میکرند. احتمالاََ اثر استودیوی مونترال یک بازی کاملاََ سرویسمحور بوده است در حالی که بازی جدید راکاستدی رویهای سنتی و روایتمحور را پیش خواهد گرفت. همچنین با توجه به صحبتهای برخی از منابع در ساعات گذشته، این عنوان در مراحل ابتدایی یا اواسط ساخت قرار دارد و احتمالاََ نه تنها به این زودیها عرضه نخواهد شد بلکه تا انتشار تریلری کامل از گیمپلی نیز فاصله داریم. بنابراین انتظار تیزری کوتاه یا سینمایی را از مراسم DC Fandom داشته باشید. یکی از کاربران در کامنت خود حدس زده بود که این عنوان در پاییز ۲۰۲۱ عرضه میشود که آقای شریر این تاریخ را غیر منطقی توصیف کرد. او توضیح داد که به تاریخی فراتر از ۲۰۲۲ فکر کنید.
شاید برخی از مخاطبین با خود بگویند که ۵ سال از عرضهی پروژهی قبلی آنها میگذرد و دیگر زمان بازی بعدی فرا رسیده اما جواب این است که در طول این مدت چندین پروژهی از آنها لغو شد که احتمالاََ نام Superman نیز در میان آنها به چشم بخورد. در حقیقت به احتمال زیاد آنها از سال ۲۰۱۷ برروی پروژهی Suicide Squad کار میکنند اگرچه در این مورد اطلاعات دقیقی وجود ندارد.
اما شخصیت نقش بسته برروی پوستر منتشر شده کیست؟ این تصویر باعث کنجکاوی بسیاری از طرفداران و بازیبازان شده است. برخی باور دارند با یک سوپرمن شیطانی رو به رو هستیم که اعضای Suicide Squad باید او را متوقف کنند و عدهای دیگر فکر میکنند این شخصیت سوپرمن نیست بلکه شاهد ضدقهرمان شبیه به او یعنی بیزارو (Bizarro) هستیم. هیچ چیز به طور دقیق مشخص نیست و احتمالاََ باید تا DC Fandom صبر کنیم.
هنوز مشخص نیست که بازی بعدی تیم راکاستدی، Suicide Squad، چه پلتفرمهای مقصدی دارد. آیا با یک اثر نسل بعدی طرف هستیم و یا این به صورت میاننسلی عرضه خواهد شد اما با توجه به مقیاسی که آنها در نظر دارند، انتشار برروی کنسولهای نسل بعدی محتملتر به نظر میرسد. همچنین از آنجایی که این پروژه بلافاصله در سال ۲۰۱۵ آغاز نشده است و احتمالاََ دو سال تا آغاز مراحل ساخت فاصله وجود دارد، توسعهی یک اثر نسل بعدی منطقیتر به نظر میرسد.
پر بحثترینها
- رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
- آیپی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
- ۱۰ بازی ویدیویی با گیمپلی عالی و داستان ضعیف
- ویدیو: Marvel’s Spider-Man 2 در حالت Fidelity ویژه PS5 Pro با نرخ فریم ثابت ۶۰ اجرا نمیشود
- دیجیتال فاندری: پلی استیشن ۵ پرو نمیتواند برخی بازیها را با نرخ فریم ۶۰ اجرا کند
- دیجیتال فاندری: کیفیت Horizon Forbidden West روی PS5 Pro معادل با قویترین رایانههای شخصی است
- سونی از ۲۰۲۵ به بعد سالانه بازیهای انحصاری تکنفره بزرگی را برای PS5 عرضه خواهد کرد
- کار ساخت STALKER 2: Heart of Chornobyl به پایان رسید
- ۱۴ دقیقه از گیمپلی Indiana Jones and the Great Circle را مشاهده کنید
- گزارش: ایکس باکس درحال آمادهسازی پیشنمایشهای South of Midnight است
نظرات
دوستان این خبر ترکیبی هستش از اطلاعات جمع آوری شدهی چندین منبع داخلی که اعتبار دارن نزد بازیبازان + تحلیل گزارشهای اخیر/ قدیمی. احتمالاََ اگر متن رو کامل بخونید به خیلی از سوالاتتون پیرامون این پروژه پاسخ احتمالی داده بشه .(البته که در وادی گزارش و شایعه هیچ چیز قطعی نیست) مثل انتظاری که از حدود تاریخ عرضه باید داشته باشین و یا پلتفرمهای احتمالی و … به نظر نمیرسه داخل dc fandom هم به سوالات زیادی پاسخ داده بشه مخصوصاََ پیرامون داستان و شخصیتها و انتظار این رو نداشته باشین به این زودی ها هم اطلاعات زیادی به اشتراک گذاشته بشه (احتمالاََ) اما متن بالا یک خبر امیدوارکنندهی باز هم احتمالی داره در خودش. امیدوارم پاسخ برخی سوالاتتون رو گرفته باشین.
دمت گرم خیلی حال کردیم این خبر و گزارش خیلی از سوالات رو پاسخ میده. :yes: :yes:
ببخشید ریپلای می کنم
دوستان بدونید که بیزارو کلون ناقص و بی عقلی هست که از روی سوپرمن ساخته شده و چون از نظر ذهنی خیلی ضعیف هست همیشه یا هیپنوتیزم می شه یا ازش سواستفاده می کنن یا گند می زنه به دنیای دی سی…
انگار نه انگار اخرین بازی Rocksteady سال ۲۰۱۵ اومده
Arkham VR که ۲۰۱۶ اومد
این بازی مال وارنره نه راکستدی
خیر Batman: Arkham VR توسط راکاستدی ساخته شده.
باورم نمیشه سرویس محور هست بازی !!!
راک استدی هم پیوست به ea و اکتیویژن و یوبی (جدیدا هم تیک تو :dazed: )
Suicide Squad قبلی که WB Montreal داشت توسعه میداد و لغو شد سرویس محور بود این جدیده که ساخته راک استدی هست روایتمحور هست.
@Paprika
اگر متن رو خونده باشید توضیح دادم، احتمال داره پروژهی suicide squad سرویس محور همان پروژهای باشه که توسط WB Montreal ساخته و در نهایت لغو شد و این اثر جدید که راک استدی توسعه داده رویکرد سنتی داره احتمالاََ. از طرفی هم ممکنه علت لغو شدن پروژهی اول همان سرویس محور بودنش هست.
@star1
نمی شه با اطمینان گفت اما خیلی راحت میشه حدس زد که یک بازی سرویس محور لغو بشه چون به خوبی بازخورد دریافت می کنن و میدونن بازیبازها علاقه ای ندارن به این موضوع.
شاید بین دو استودیوی راک استدی و وارنر برادرز ۴ یا ۵ پروژه لغو شده باشه اصلا نمیشه به شایعه هایی مبنی بر سرویس محور بودن یا گزارش های اخیر اطمینان کرد ممکنه همگی مربوط به همان بازی های لغو شده باشن. پس سرویس محور بودن احتمالش چندان بالا نیست.
اون چهار تا که گفتی از برترین ناشر های جهان اند
#قدرشون رو بدونین
شاید دلیل فروش بخش گیم هم همین لغو شدن پیاپی پروژه ها باشه
یک عمر طول کشید بازیشون رو تایید کنن یک عمر دیگه هم باید صبر کنیم تا بیاد
Rocksteady با Batman Arkham City ثابت کرد فقط شاهکار میسازه ولی چرا چندسال خبری ازبازی جدیدشون نیست فقط Batman arkham knight نسخه پی سی خراب کرد دوستان کسی میدونه بلاخره نسخه پی سی Batman arkham knight با اومدن اپدیتهای زیاد اخردرست شدیانه