سازندگان عنوان Deathloop از ویژگیهای این بازی میگویند
بهتازگی توسعهدهندگان عنوان Deathloop در مورد ویژگیهای این بازی شامل شکل هنری منحصربهفرد، مکانیزمهای حلقهی زمان و موارد دیگر توضیحاتی را ارائه دادهاند. در ادامه با ما همراه باشید.
اخیراً وبسایت IGN مصاحبهای را با دینگا باکابا (Dinga Bakaba) و سباستین میتن (Sebastien Mitton)، کارگردان و کارگردان هنری Deathloop از استودیوی آرکین (Arkane)، ترتیب داده و آنها در خصوص این بازی صحبتهایی را مطرح کردهاند. آنها در این مصاحبه به مکانیزمهای حلقهی زمانی در بازی ویژگیهای نسخهی پلیاستیشن ۵ پرداختند.
آقای میتن در صحبتهای خود اشاره کرد که شباهتهایی بین بازی Deathloop با عناوین Rouge-like دیده میشود، اما در عین حال تفاوتهای مهم و اساسی وجود دارد.
وی در این باره گفت:
شما باید در این بازی با کمک یکدیگر متوجه شوید که در این جزیره چه اتفاقاتی افتاده است. باید پی ببرید که چه کسی هستید و چگونه باید از آنجا فرار کنید. Deathloop با عناوین سبک Rouge-like کمی تفاوت دارد. ممکن است در طول بازی اسلحهای را که بدست آوردهاید، از دست بدهید؛ اما داستان رو به جلو پیش رفته است. Colt به عنوان شخصیت اصلی بازی، چیزی را میداند. بازیباز و Colt هر دو چیز مهمی را میدانند در قبال آن اقدامی را انجام دهند.
وی سپس توضیح داد که بازی چگونه اسرار این جزیره را حفظ میکند ، زیرا شما همیشه در همان مکان کار را شروع نمیکنید و همیشه یک کار را انجام نمیدهید. به بیان دیگر، شما همان اهداف یکسان را ندارید. با این حال، مکانیزم حلقهی زمانی یک بخش مهم است، اما شما به آن وابسته نیستید. اگر بازیبازان بخواهند به صورت آرام و عمدی بازی را به پیش ببرند، بازی آنها را مجازات نخواهد کرد.
در ادامه آقای میتن به ویژگیهای نسخهی پلیاستیشن ۵ شامل وجود فناوری رهگیری پرتو (Ray Tracing)، رزولوشن و نرخ فریم بالاتر و HDR اشاره کرد. وی سپس در مورد کنترلر DualSense و چیزهایی که به بازی اضافه میکند، توضیحاتی را ارائه داد.
ویژگیهای جالبی در کنترلر DualSense در این بازی وجود دارد. از جملهی این موارد میتوانم به Haptics Feedback و محرکهای فعال (Active Triggers) اشاره کنم. همانطور که میدانید، بازی ما یک عنوان اکشن اول شخص است. ما در بازیهایمان به غوطهوری ارزش و اهمیت میدهیم. در Deathloop این طور احساس میشود که به طور واقعی یک سلاح را در دست دارید. واکنش و نحوهی خشابگذاری آن را حس میکنید. من فکر میکنم از ویژگیهای کنترلر DualSense در این بازی لذت خواهند برد.
بازی Deathloop از لحاظ شکل هنری، از آثار سائول بیس (Saul Bass) اقتباس شده است. از آثار معروف وی میتوان به پوستر فیلمهای Vertigo و The Shining اشاره کرد. این بازی در دههی ۱۹۶۰ جریان دارد. تیم توسعهدهنده به همین منظور تصمیم گرفت تا از آثار منحصربهفرد سائول بیس استفاده کند. این عنوان از لحاظ هنری شباهتهایی به سری بازیهای Dishonored دارد.
بهتازگی تصاویر هنری جدیدی از بازی Deathloop منتشر شده که در ادامه میتوانید مشاهده کنید.
Deathloop در تعطیلات سال جاری میلادی برروی پلتفرمهای پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
اصن اخبار عجیب غریب این بازی رو میبینم ناخودآگاه یاد دث استرندینگ میفتم که تازه معرفی شده بود کوجیما میومد میگفت من تو بازیم مفهوم زمان و مرگ و فلان و بیسار رو تغییر دادمو و مغزتون سوت میکشه و … 😮
ولی نمیدونم چرا آخرش یه سم پستچی تحویلمون داد ؟؟؟ :struggle: :sidefrown:
به هر حال استدیو آرکین بازی بد بیرون نمیده اینو اثبات کرده
خیلی جذاب بود نمایشش تو رویداد سونی
ولی حیف
این نسل چه ماهایی که با ps بزرگ شدیم چه ایکس باکس فنا چه pcبازا
با این قیمت های سرسام آور قطعات pc یا کنسول و بازی،گیمر بودن هم تفریح لاکچری شد
جالب نیس؟ منی که دو سال پیش ماهی سه چهار تا گیم از ps store میگرفتم، از الان تا بلک فرایدی باید وایسم تا بتونم بلکه چندتا عنوان رو بگیرم
نگران نباش . هر چیزی یک پایانی داره
رو مبایلت ایکس کلاد بزن داداش ناامید نباش :rotfl: فیل هیلو رو۱۲۰فریم میذاره
بله پایانی داره ولی این وسط خیلی چیزها فدا میشن. نمونه اش زندگی خود ما
نگران نباش بالاتر سیاهی رنگی نیست
به امید خدا درست میشه
سعی کن فاز مثبت داشته باشی تا موفق باشی
انحصاری دیگر برای سونی
اسپم:
این دوست عزیزمون کاربر ninja theory میگفت که اگه هلبلید با متای ۸۰ شاهکار نیست پس گوست و دث استرندینگ با متای ۸۲ و ۸۳ شاهکار نیستند، باشه دوست عزیز اینا شاهکار نیست، انقد انحصاری خفن بالای ۹۰ داریم که اسم ببرم شاهکارن این نسل فقط یه فورزا هورایزن ۴ و اوری(با ارفاق چون واسه سوییچ اومده ولی میگیم انحصاری) میشه بهشون گفت شاهکار که حتی نامزد بازی سالم نداشتین.
وقتی حرف انحصاری زده میشه عمرا حریفم بشی جوجه خروس
پایان اسپم
دوستان منتطقی لطفا ناراحت نشید، باید جواب این فن بوی هارو داد
حالا میدونم یه چیز بی ربط پیدا میکنه که جواب منو بده
ولی دوست عزیز چاییدی
به اسمم قسم که راست میگی :-((