یاسومی ماتسونو به دنبالهی بازی Vagrant Story اشاره میکند
آقای یاسومی ماتسونو (Yasumi Matsuno)، نویسنده و طراح عناوینی نظیر Final Fantasy XII و Vagrant Story، اخیراً در توییتر از طرفداران بازی Final Fantasy XIV درخواست کرده است تا در مورد ماموریت «Save the Queen» نظر بدهند و پیشنهادات و انتقادات خود را به وی اعلام کنند. اما در میان نظرات بازیبازان، ماتسونو به دنبالهی بازی کلاسیک Vagrant Story نیز اشاره کرد.
جدیدترین بهروزرسان بازی Final Fantasy XIV: Shadowbringers به همراه ماموریتهای داستانی جدیدی با نام «Save the Queen» در دسترس قرار گرفت. نکتهی جالب این است که ماموریت گفته شده به خط داستانی Return to Ivalice بازی Final Fantasy XIV ارتباط دارد و آقای یاسومی ماتسونو نیز به ساخت سناریوی آن کمک کرده است.
این طراح با تجربه از طرفداران Final Fantasy XIV در خارج از ژاپن خواست تا در مورد ماموریت «Save the Queen» صحبت کرده و بازخورد خود را به گوش وی برسانند:
من میخواهم واکنش طرفداران خارج از ژاپن را نسبت به سری ماموریتهای «Save the Queen» بدانم. باید به کجا مراجعه کنم؟
همانطور که انتظار میرفت، طرفداران پیشنهادات و انتقادات خود را به ماتسونو انتقال دادند و وی را به سمت انجمنها و وبسایتهایی مانند ردیت هدایت کردند. اما پس از اینکه یکی از کاربران بخشهای مختلفی از داستان این ماموریت را تحسین کرد، ماتسونو در پاسخ خود توضیح داد که این ایده در واقع یکی از ایدههای طراحی شده برای دنبالهی Vagrant Story بود:
«من همچنین ایدهی ساخت یک دیوار دفاعی توسط ذهن برای مواجه با ضربهی روحی را دوست دارم»
این ایده برای دنبالهی Vagrant Story طراحی شده بود. بعد از ۲۰ سال برای اولین بار دوباره به سراغ آن رفتم.
سپس یکی از طرفداران Vagrant Story اعلام کرد که حالا نوبت دنبالهی این بازی است. در ادامه ماتسونو پاسخ داد:
فقط صبر کن. فقط صبر کن!!
با اینکه ممکن است ماتسونو تنها با طرفداران شوخی کرده باشد، اما باید یادآور شویم که پس از چندین سال، وی هنوز هم در حال کار برروی ستینگ Ivalice بوده است و این موضوع برای سری ماموریتهای «Save the Queen» نیز صدق میکند. واضح است که ماتسونو هنوز هم برای این دنیا ایدههای زیادی دارد. با اینکه زمان خیلی زیادی از عرضهی Vagrant Story گذشته است، اما تا زمانی که خالق این بازی به ساخت دنبالهی آن علاقه مند باشد، احتمال دارد که روزی این عنوان بازگردد.
پر بحثترینها
- رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
- آیپی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
- ۱۰ بازی ویدیویی با گیمپلی عالی و داستان ضعیف
- گپفا ۲۴؛ امتیاز شما به نیمۀ اول نسل نهم پلی استیشن
- ویدیو: Marvel’s Spider-Man 2 در حالت Fidelity ویژه PS5 Pro با نرخ فریم ثابت ۶۰ اجرا نمیشود
- دیجیتال فاندری: پلی استیشن ۵ پرو نمیتواند برخی بازیها را با نرخ فریم ۶۰ اجرا کند
- دیجیتال فاندری: کیفیت Horizon Forbidden West روی PS5 Pro معادل با قویترین رایانههای شخصی است
- سونی از ۲۰۲۵ به بعد سالانه بازیهای انحصاری تکنفره بزرگی را برای PS5 عرضه خواهد کرد
- کار ساخت STALKER 2: Heart of Chornobyl به پایان رسید
- بررسیهای پلی استیشن ۵ پرو منتشر شدند
نظرات
این بازی یک شاهکاره
یعنی میشه نسخه ی بعدیش رو بسازن.
صد در صد پتانسیل خیلی زیادی دازه این بازی یکی از لذت های فوقلعاده من با ps1
خبر محشری بود،منتظریم