باشگاه ۳تاییها! | سهگانههای برتر دنیای بازی – بخش اول
دنیای جذاب و رنگارنگ بازی ها در طول سالها پر شده است از فرنچایزها و بازی های فوق العاده عالی و باکیفیت که هر کدام برای خود طرفدارانی پیدا کرده اند که بنا به سلیقه شان این بازی ها را تحسین می کنند. خلق یک بازی بی نظیر و معرکه قطعا آسان تر است از خلق یک ۳ گانه پشت سر هم و بی نظیر که سازندگانش توانسته باشند در هر ۳ نسخه کیفیت را حفظ کنند و از یک حد استاندارد پایین تر نروند. در بین صدها و شاید هزاران فرنچایزی که امروز در دنیای بازی ها می بینیم، برخی ۳ گانه های به یاد ماندنی و جاودانه وجود دارند که همیشه در قلب بازیبازان باقی می مانند و در دفتر تاریخ به عنوان یکی از ۳ گانه ها یا همان تریلوژی های برتر نامشان ثبت می شود. ۳ گانه هایی که سازندگانشان بعد از ساخت یک نسخه فوق العاده، کار را رها نکرده اند و مسیر سری را به خوبی ادامه داده اند تا به جای یک بازی بی نظیر، یک ۳ گانه بی نظیر خلق کنند که کار خیلی دشوارتری هم هست و بالطبع ارزشش هم بیشتر است. در این مطلب دقیق با همین برترین ها کار داریم! در واقع در این مقاله ۳ قسمتی که کلا با عدد ۳ سر و کار دارد به بررسی ۳۷ سه گانه برتر در تاریخ بازی ها از دید نویسنده می پردازیم و آن ها را برای شما عزیزان معرفی می کنیم. مانند همیشه قبل از شروع این مطلب باید نکاتی را ذکر کنم که از شما عزیزان خواهشمندم آن ها را مطالعه نمایید تا شک و شبهه ای برای شما دوستان پیش نیاید. دقت داشته باشید که قطعا جدا از این لیست که بنده تهیه کرده ام تعداد بسیار زیاد دیگری ۳گانه ها زیبا و قدرتمند وجود دارند که می توانستند در این مطلب حاضر باشند اما به هر حال تعداد محدودیت دارد و نویسنده، عناوینی را که از نظر خود برتر بوده اند در لیست جای داده است. پس دقت کنید که این مقاله، “سهگانههای برتر دنیای بازی” از نظر بنده است. زیرا که اساس چنین مقالاتی این گونه است و سلیقه شخصی نیز بسیار اهمیت دارد. رتبه بندی و ترتیبی که در این لیست برای ۳ گانه های مختلف لحاظ شده است کاملا نظر شخصی نویسنده است و هیچ معیار و میزانی برای درست یا غلط بودن آن وجود ندارد زیرا پای سلیقه مطرح است البته سلیقه منطقی، نه این که مثلا کسی یک ۳ گانه بسیار سطح پایین و ضعیف را بیاورد و در صدر لیست برترین ها قرار دهد و بگوید این سلیقه من است زیرا که این توهین به شعور مخاطب است اما به هر حال سلیقه شخصی نیز در چنین مقالاتی بسیار اهمیت دارد. عناوین این لیست۳ گانه هایی هستند که قطعا نه هیچ کدام از شما و نه هیچ کس در دنیا در قدرتمند بودن آن ها شکی ندارد، تنها می ماند رده بندی آن ها که در اینجا سلائق و علائق با هم متفاوت است و بر اساس تجربه و خاطراتی که هر شخص دارد جایگاه ها را تعیین می کند. پس در نظر داشته باشید که ۳ گانه ای که مثلا من در رتبه ششم قرار داده ام دلیلی بر این نیست که آن ۳ گانه حتما ششمین تریلوژی برتر تاریخ است بلکه برای من این گونه است و شاید برای شما اول یا دهم باشد. نکته بعدی این که تمامی ۳ گانه های این لیست بر اساس داشته ها و اطلاعات نویسنده گرد آوری شده اند و در این مطلب قرار گرفته اند. شاید شما عقیده داشته باشید که مثلا سری دیگری می توند به جای فلان رتبه از این لیست قرار بگیرد و یا جایگاه ها فرق کند. در اینجا نیز معیار و میزان ثابتی نداریم و عقل و منطق در کنار احساس و خاطرات است که در ذهن هر شخص با هم ترکیب می شوند و اسم هایی از بازی های مختلف را به عنوان خروجی بیرون می دهند. قطعا وقتی شما فلان بازی یا ۳ گانه از لیست من را بازی نکرده اید آن را در لیست خود نخواهید آورد و البته برعکس این مورد نیز صادق است. پس بهتر است تا این مطلب را به عنوان یک مقاله سرگرم کننده که به همراه آن با برخی ۳ گانه های جذاب و قدرتمند تاریخ نیز آشنا می شوید، یا برخی از بهترین خاطرات خود را مرور می کنید، نگاه کنید. با بیان این نکات اگر تا کنون به خواندن مقاله ادامه داده اید از شما دعوت می کنم تا در ادامه مطلب بخش اول “سهگانههای برتر دنیای بازی” که به بررسی رتبه های ۳۷ تا ۲۷ لیست می پردازد، با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.
۳۷ – Command & Conquer: Red Alert
سازنده: Electronic Arts, Westwood
ناشر: Electronic Arts
ژانر: Real-time strategy
محتوا: Command & Conquer: Red Alert 2 ،Command & Conquer: Red Alert و Command & Conquer: Red Alert 3
پلتفرم مقصد: PlayStation 3، PC, Xbox 360, Mac, PSP, iPhone
سال انتشار: ۱۹۹۶
امتیاز متا: Command & Conquer: Red Alert :۹۰/۱۰۰ – بازی Command & Conquer: Red Alert 2: ۸۴/۱۰۰ – بازی Command & Conquer: Red Alert 3 : 82/۱۰۰
۳ گانهی سری Command & Conquer: Red Alert شامل عناوینCommand & Conquer: Red Alert 2 ،Command & Conquer: Red Alert و Command & Conquer: Red Alert 3 هستند که توسط کمپانی Electronic Arts به ترتیب در سال های ۱۹۹۶ و ۲۰۰۰ و ۲۰۰۸ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانهی جذاب و فوق العاده را Electronic Arts و Westwood بر عهده داشتند و در نسخه های بعدی نیز از نظر کلی همین سازندگان وظیفه ساخت عناوین را برعهده داشته اند اما خب تیم هایی که ساخت هر نسخه را انجام داده اند از دیگری متفاوت بوده اند با این که همگی در قالب کمپانی EA بوده اند. ۳ گانهی سری Command & Conquer: Red Alert در طول سالها برای پلتفرم های زیادی از جمله PlayStation 3، PC, Xbox 360, Mac, PSP و iPhone منتشر شده است. جالب است بدانید که وقایع سری رد آلرت در یک دوره زمانی خیالی رخ می دهد که در آن آلبرت انیشتین در زمان سفر می کند تا آدولف هیتلر را شکست دهد و از وقوع جنگ جهانی دوم جلوگیری کند!
این حمله به طور غیر مستقیم سبب وقایعی می شود و باعث می شود که جوزف استالین در سال ۱۹۴۶ به اروپا حمله کند. برای دو بازی نخست این سری نیز بسته های الحاق قدرتمند و جذابی منتشر شده است. برای بازی نخست شاهد عرضه دی ال سی های Counterstrike و The Aftermath بودیم که شامل واحدها و ماموریت های و نقشه های چند نفره جدید و همینطور برخی موسیقی های جدید بودند. برای نسخه دوم سری نیز شاهد عرضه بسته الحاقی Command & Conquer: Yuri’s Revenge بودیم که در آن اتحاد جماهیر شوروی به واسطه یک تکنولوژی کنترل ذهن، به آمریکا حمله می کند. نسخه سوم این فرنچایز اولین بازی سری بود که به انجین ۳ بعدی برده شد. این بازی هم در یک بازی زمانی خیالی دنبال می شد که دقیقا بعد از شکست اتحاد جماهیر شوروی در نسخه دوم رقم می خورد. در این بازی شوروی در زمان به عقب بر می گشت و آلبرت انیشتین را می کشت و تاثیر او روی متحدین را از بین می برد و به این ترتیب در نهایت باعث می شد تا اصلا سلاح های هسته ای وجود نداشته باشند (کاشکی واقعا می شد).
در این بازی هم شاهد وجود ۳ فکشن متحدین، اتحاد جماهیر شوروی و Empire of the Rising Sun (در واقع همان ژاپن) بودیم و در آن یونیت های قدیمی مثل Tanya, Kirov airship و dolphin ها حضور داشتند. هر ۳ بازی Command & Conquer: Red Alert 2 ،Command & Conquer: Red Alert و Command & Conquer: Red Alert 3 موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۹۰ و ۸۴ و ۸۲ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. در مجموع باید گفتهیچ شکی نیست که ۳ گانه Command & Conquer: Red Alert جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی و یکی از چند فرنچایز برتر استراتژی در کل تاریخ است و بسیاری از ما خاطرات بسیار خوبی با تک تک این عناوین داریم. ۳ گانهی Command & Conquer: Red Alert در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه سی و هفتم گردیده است.
۳۶ – Jak and Daxter Trilogy
سازنده: Mass Media Games
ناشر: Sony Computer Entertainment
ژانر: Action-Adventure و Platformer
محتوا: The Precursor Legacy و Jak II و Jak 3
پلتفرم مقصد: PlayStation 2, PlayStation Portable ,PlayStation 3 ,PlayStation Vita ,PlayStation 4
سال انتشار: ۲۰۱۲
امتیاز متا: The Precursor Legacy: 90/100 – بازی Jak II: 87/100 – بازی Jak 3 : 83/100
فرنچایز Jak and Daxter در طول سال ها عناوین بسیار بسیار با کیفیتی داشته است که تنها نگاهی به امتیازات آن ها برای فهمیدن همه چیز کافیست. در واقع وقتی بازی های Jak and Daxter را در طول زمان بررسی می کنیم، مشاهده می شود که این فرنچایز دارای بازی های شاهکار و بسیار موفقی بوده است و تقریبا می توان گفت هیچ بازی ضعیفی بین عناوین این سری دیده نمی شود. برترین این عناوین، بدون شک ۳ گانه اورجینال و آغازین این سری هستند. ۳ گانهی سری Jak and Daxter شامل عناوین The Precursor Legacy و Jak II و Jak 3 هستند که توسط کمپانی Sony Interactive Entertainment به ترتیب در سال های ۲۰۰۱ و ۲۰۰۳ و ۲۰۰۴ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانهی جذاب و فوق العاده را ناتی داگ بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است. ۳ گانهی Jak and Daxter در طول سالها برای پلتفرم های زیادی از خانواده پلی استیشن مثل PlayStation 2, PlayStation Portable ,PlayStation 3 ,PlayStation Vita و PlayStation 4 منتشر شده است. ۳ گانه مد نظر ما در این مطلب که توسط ناتی داگ ساخته شده اند برترین عناوین این سری محسوب می شوند که در نسل ششم و روی کنسول پلی استیشن ۲ و پی اس پی بسیار محبوب بودند، اما در ادامه مسیر و نسل های بعدی، سری رچت و کلنک که به نوعی شبیه به Jak and Daxter است، بسیار محبوب تر شد و مخصوصا این که در تمامی سال ها و نسل های اخیر هم شاهد عرضه نسخه های جدیدی از Ratchet and Clank بوده ایم ولی در مورد سری Jak and Daxter تنها در نسل هفتم یک کالکشن HD از این بازی ها برای پلی استیشن ۳ عرضه شده و دیگر شاهد بازی جدیدی تاکنون و طی نسل ۷ و ۸ نبوده ایم. بد نیست کمی هم در مورد این کالکشن صحبت کنیم که دقیقا هم از ۳ گانه مد نظر ما تشکیل شده است. در نسل هفتم سونی تصمیم گرفت تا ۳ بازی نخست فرنچایز Jak and Daxter را به صورت ریمستر و HD شده برای کنسول پلی استیشن ۳ نیز منتشر کند تا بازیبازان بیشتری با این سری آشنا شوند.
این مجموعه ریمستر شده که Jak and Daxter Collection نام گرفت، توسط Mass Media Games توسعه یافت و در سال ۲۰۱۲ توسط کمپانی Sony Computer Entertainment برای پلتفرم های PlayStation 3 و PlayStation Vita منتشر گردید. این کالکشن از عناوین The Precursor Legacy و Jak II و Jak 3 تشکیل شده است که در ژانر Action-Adventure و Platformer قرار دارند و در کنار هم یک مجموعه ارزشمند را تشکیل داده اند. لازم به ذکر است که در نسل هشتم نیز از طریق قابلیت تجربه بازی های پلی استیشن ۲ بر روی پلی استیشن ۴، بازی های نسل ششمی این سری قابل بازی کردن هستند. داستان این ۳ گانه در نسخه The Precursor Legacy به این شکل آغاز می شود که پروتاگونیست اصلی بازی یعنی شخصیت جک قصد دارد دوستش دکستر که به صورت عجیبی تبدیل به یک موجود دورگه خیالی (با نژاد Ottsel از ترکیب otter و weasel !!!) که ترکیبی از سمور و راسو است شده را نجات دهد و در این مسیر بعد از برخورد با شخصیتی به نام Samos the Sage، این دو دوست در می یابند که باید دنیا را از شر نقشه آنتاگونیست های بازی یعنی Gol و Maia نجات دهند و به این ترتیب اتفاقات بازی رقم می خورد. در ادامه و در عناوین Jak II و Jak 3 نیز شاهد وقایع بعدی و ادامه ماجراهای جذاب این دو شخصیت محبوب هستیم. ۳ گانه Jak and Daxter از لحاظ گرافیکی نیز بسیار دوست داشتنی بودند و هر کدام، یکی از خوش آب و رنگ ترین عناوین زمان انتشار خود به حساب می آمدند. به همین دلیل هنوز هم وقتی به آنها نگاه می کنیم جلوه های بصری به هیچ وجه توی ذوق نمی زند.
المان های گیم پلی این فرنچایز و مینی گیم های آن نیز فوق العاده جذاب است و پازل ها نیز بسیار زیبا و لذتبخش هستند و سبب می شوند تا در طول بازی هرگز احساس خستگی و تکراری شدن به بازیباز دست ندهد. هر ۳ بازی The Precursor Legacy و Jak II و Jak 3 موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۹۰ و ۸۷ و ۸۳ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. عنوانی مثل Jak and Daxter: The Precursor Legacy یکی از ارزشمندترین بازی های سبک پلتفرمر و اکشن ماجرایی اصیل در طول تاریخ، به حساب می آید و با امتیاز متای ۹۰/۱۰۰ برترین نسخه در سری نیز محسوب می شود. همانطور که قبلا نیز خدمت شما عزیزان عرض کرده ایم، پس از این بازی ۶ عنوان مختلف اصلی و فرعی دیگر نیز از این سری تاکنون ساخته و منتشر شده اند که همگی هم بازی های موفقی بوده اند. عنوان Jak II با متای ۸۷، بازی Jak 3 با متای ۸۴ و بازی Daxter با متای ۸۵ از جمله این عناوین هستند. در نهایت باید گفت هیچ شکی نیست که ۳ گانه Jak and Daxter جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است و بسیاری از ما خاطرات بسیار خوبی با تک تک این عناوین داریم. ۳ گانهی Jak and Daxter در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه سی و ششم گردیده است.
۳۵ – Metroid Prime
سازنده: Nintendo
ناشر: Nintendo
ژانر: Action – Adventure
محتوا: Metroid Prime 2: Echoes ،Metroid Prime و Metroid Prime 3: Corruption
پلتفرم مقصد: Game Boy، SNES, NES, GameCube, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Wii
سال انتشار: ۲۰۰۲
امتیاز متا: Metroid Prime : ۹۷/۱۰۰ – بازی Metroid Prime 2: Echoes: ۹۲/۱۰۰ – بازی Metroid Prime 3: Corruption : 90/۱۰۰
سری عناوین محبوب و بزرگ Metroid به همراه Samus Aran که پروتاگونیست اصلی این سری است، اولین بار در سال ۱۹۸۶ یا نخستین نسخه این سری اکشن ماجرایی – علمی تخیلی که متعلق به نیتندو است، پای به دنیای بازی های رایانه ای گذاشت و از همان زمان تا امروز طرفداران بیشماری را در سرتاسر دنیا به ویژه از بین گیمرهای کلاسیک به خود اختصاص داده است، آن هم طرفدارانی که واقعا عاشق این سری و البته شخصیت محبوبش هستند!! یکی از به یاد ماندنی ترین و البته مشهورترین صحنه ها در تاریخ بازی های رایانه ای زمانی است که در آخر عنوان Metroid سال ۱۹۸۶ وقتی که شخصیت اصلی بازی زره خود را در می آورد مشخص می شود که وی (Samus Aran) یک خانم است و این گونه تمامی بازیبازان را که در آن سال ها انتظار شخصیت اصلی مونث را آن هم با چنین زره و توانایی هایی نداشتند، بسیار شگفت زده کرد و تبدیل به یکی از خاطره انگیز ترین صحنه های این فرنچایز شد. در واقع یکی از مهمترین نکات در مورد سری مترویید و البته یکی از دلایل اصلی محبوبیت بسیار بالای Samus Aran این است که او به عنوان یکی از اولین شخصیت های اصلی زن در بازی های رایانه ای محسوب می شود و در واقع از آغاز کنندگان مسیر قرار دادن پروتاگونیست های اصلی مونث در عناوین رایانه ای بوده است. یک دختر بسیار زیبا و جذاب که در ابتدا به عنوان یک سرباز مجموعه کهکشانی کار می کرده است و سپس به عنوان یک جایزه بگیر بین کهکشانی عمل می کند و در زره اگزواسکلتون تقویت شده معروف خود که مجهز یه انواع سلاح های وابسته به انرژی و موشک ها است، سال های سال برای ما خاطره آفرینی کرده است و با او دشمن های زیادی را ناکار کرده ایم و البته خوب می دانیم که عاشق وی نیز شده ایم!
او همواره به دنبال شکار دزدان فضایی و رهبر آن ها ریدلی است و همچنین به دنبال از بین بردن ارگانیسم های انگل مانند تخلیه کننده انرژی که متروئید نام دارند نیز هست. Samus Aran تاکنون در تمامی عناوین متروئید حضور داشته است و در حدود ۳۰ سال است که به عنوان یکی از برترین و محبوب ترین شخصیت های زن در بازی های رایانه ای شناخته می شود. ۳ گانه پرایم که امروز در موردش صحبت میکنیم یک فرنچایز منشعب شده از سری اصلی متروئید است که بر خلاف سری اصلی، سبک شوتر اول شخص دارد. ۳ گانهی سری Metroid Prime شامل عناوین Metroid Prime 2: Echoes ،Metroid Prime و Metroid Prime 3: Corruption هستند که توسط کمپانی Nintendo به ترتیب در سال های ۲۰۰۲ و ۲۰۰۴ و ۲۰۰۷ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانهی جذاب و فوق العاده را Nintendo بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است. ۳ گانهی سری Metroid Prime در طول سالها برای پلتفرم های زیادی از جمله Game Boy، SNES, NES, GameCube, Nintendo DS, Nintendo 3DS و Wii منتشر شده است. هر ۳ بازی Metroid Prime 2: Echoes ،Metroid Prime و Metroid Prime 3: Corruption موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۹۷ و ۹۲ و ۹۰ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. مدت زیادی طرفداران این سری در انتظار معرفی یک عنوان جدید بودند که سرانجام هم این اتفاق رخ داد و بدون شک بزرگترین اتفاق نمایشگاه E3 برای نینتندو معرفی عنوان Metroid Prime 4 بود که با این که هیچ تاریخ انتشار و تریلر گیم پلی و جزییات داستانی و .. به علاقمندان نمایش نداده نشد ولی همین معرفی برای علاقمندان کافی بود تا مجددا به اوج هیجان برسند و رویای خود را نزدیک به واقعیت ببینند.
بازی Metroid Prime 4 که احتمالا به عنوان دنباله ای برای بازی سال ۲۰۰۷ با نام Metroid Prime 3: Corruption خواهد بود، توسط نینتندو در حال توسعه و ساخت است و قرار است تا در تاریخ نامشخصی شاید در سال ۲۰۲۰ به طور انحصاری برای نینتندو سوئیچ منتشر گردد. بله این بازی یک عنوان انحصاری سوئیچ خواهد بود که قطعا نقش پررنگی را در هر چه بیشتر موفق بودن این کنسول دوست داشتنی خواهد داشت. امیدوار هستیم که نینتندو خیلی زود اطلاعات بیشتری را در مورد این بازی و تاریخ انتشار آن، المان های گیم پلی و خصوصیات گرافیکی و همچنین جزییات داستانی در اختیار طرفداران و علاقمندان قرار دهد. در نهایت باید گفت هیچ شکی نیست که ۳ گانه Metroid Prime جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است که ساعت ها و روزها و حتی ماه ها ما را جذب خود کرده و نامش در قلب و ذهن ما بازیبازها حک شده است. ۳ گانهی Metroid Prime در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه سی و پنجم گردیده است.
۳۴ – Ratchet & Clank: Future
سازنده: Insomniac Games
ناشر: Sony Interactive Entertainment
ژانر: Action Adventure
محتوا: Ratchet & Clank Future: Quest for Booty ،Ratchet & Clank Future: A Crack in Time و Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
پلتفرم مقصد: PlayStation 3
سال انتشار: ۲۰۰۷
امتیاز متا: Tools of Destruction : ۸۹/۱۰۰ – بازی Quest for Booty: ۷۶/۱۰۰ – بازی A Crack in Time : ۸۷/۱۰۰
تجربه کردن تقریبا تمامی عناوین سری Ratchet & Clank از بهترین و شیرین ترین تجربه های اکشن ماجرایی دوران گیمری من بوده اند و واقعا بازی های این فرنچایز لذت واقعی یک بازی فوق العاده عالی را حتی به بازیبازهای هاردکور و حرفه ای ارائه می دهند. اگر لحظه ای، فقط لحظه ای فکر کنید که عناوین Ratchet & Clank به خاطر ظاهر و سبک گرافیکی آن ها عناوینی مناسب سن پایین هستند و برای گیمرهای هاردکور مناسب نیستند یکی از بزرگترین اشتباه های زندگیتان را مرتکب شده اید. سری Ratchet & Clank هم حالا دیگر جزو عناوینی است که استودیوی داخلی خود سونی یعنی اینسامنیاک ساخته است ولی خب در زمان انتشار بازی های این سری، هنوز این استودیو جزو سازنده های فرست پارتی سونی نبود. در این بخش صحبت از ۳ گانه ای نسل هفتمی در این سری است. ۳ گانهی سری Ratchet & Clank: Future شامل عناوین Ratchet & Clank Future: Quest for Booty ،Ratchet & Clank Future: A Crack in Time و Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction هستند که توسط کمپانی Sony Interactive Entertainment به ترتیب در سال های ۲۰۰۷ و ۲۰۰۸ و ۲۰۰۹ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانهی جذاب و فوق العاده را Insomniac Games بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است. ۳ گانهی سری Ratchet & Clank: Future به عنوان یک فرنچایز انحصاری سونی، تنها برای پلتفرم پلی استیشن ۳ منتشر شده است.
برترین این بازی ها و یکی از برترین انحصاری های تاریخ کنسول های پلی استیشن عنوان Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction است که بازی کردن آن برای کسی که کنسول پلی استیشن ۳ را داشته باشد به اندازه بازی کردن برترین انحصاری های این کنسول مانند خدای جنگ ۳ و … لازم و ضروری است و اصلا و ابدا فکر نکنید که این حرف بویی از اغراق در خود داشته باشد بلکه ۲ ساعت این بازی را تجربه کنید تا متوجه حرف من شوید. استودیو اینسامنیاک گیمز در بازی های سری Ratchet & Clank و مخصوصا ۳ گانه مورد بحث ما معنای خالص سبک اکشن ماجرایی را پیاده کرده است و لذت ناب یک اکشن ماجرایی واقعی و استاندارد را می توانید در این بازی ها تجربه نمایید آن هم با تنوع فوق العاده بالا و هیجان انگیز. گیم پلی عناوین این سری پر جذابیت و سرگرمکنندگی است و دارای لیستی عجیب و غریب و تیپیکال از اسلحهها و گجت های خاص این فرنچایز همراه گرافیکی زیبا که به مانند یک فیلم انیمیشن فوق العاده است. معمولا در این سری تمامی معماهای بازی و چالش های آن و راه های مخفی و … توسط سلاح ها و گجت های مختلفی که در بازی کم کم دریافت می کنید از پیش رو برداشته می شوند و در بسیاری از مراحل قسمت هایی هستند که در بار اول هنوز گجت مورد نیاز آن ها را در اختیار ندارید و باید بعدا به آن ها بازگردید تا این گونه ارزش تکرار بازی نیز بسیار بسیار بالا برود. نقطه قوت عناوین این سری که در واقع نقطه قوت اینسامنیاک گیمز نیز هست تنوع بی نظیر و ساخت نبوغ آمیز اسلحه ها در این فرنچایز است که در هیچ عنوان دیگری این تعداد سلاح عجیب و بی نظیر را مشاهده نخواهید کرد، آن هم سلاح هایی که هر بار و تا چندین درجه ارتقا می یابند و تغییر کاربری می دهند و همه چیز آنها عوض می شود.
هر سلاح انواع بسیار عجیب و جالبی از شلیک کردن دارد و کارایی های خیلی جذابی نیز دارند از وادار کردن دشمنان به رقصیدن تا بسیاری کارها و تاثیرات جالب که بازی را برای شما فوق العاده لذتبخش می کنند. هر چیزی که یک بازی در سبک اکشن ماجرایی داشته باشد را در سری Ratchet & Clank مشاهده می کنید. هر ۳ بازی Ratchet & Clank Future: Quest for Booty ،Ratchet & Clank Future: A Crack in Time و Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۸۹ و ۷۶ و ۸۷ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. وقتی عناوینی با این سبک گرافیکی و کارتونی و با این منتقدهای عجیب و غریب این امتیازات را دریافت می کند می دانید یعنی چه؟ یعنی با یک سری معرکه طرف هستیم. با ورود به نسل هشتم قطعا انتظار داشتیم که سونی یک نسخه از این سری را برای کنسول پلی استیشن ۴ هم معرفی کند که با توجه به این که قرار بود فیلم سینمایی Ratchet & Clank عرضه شود، سونی تصمیم گرفت تا بازی اول این سری را برای کنسول پلی استیشن ۴ ریمیک کرده و دوباره خاطرات طرفداران را زنده کند. در واقع Ratchet & Clank سال ۲۰۱۶ یک نسخه Remake یا بازسازی کاملا جدید از عنوان اصلی سال ۲۰۰۲ بر روی پلیاستیشن ۲ است که بر پایه فیلم سینمایی این سری است که خود بر پایه نسخه اول این بازی قرار داشت. بازی Ratchet & Clank سال ۲۰۱۶ که جدیدترین عنوان این سری است موفق شد تا با ارائه یک بازسازی کامل و بی نقص از یکی از محبوب ترین عناوین سونی تا به امروز، نظر تمامی بازیبازان و منتقدین را به خود جلب کند و بارها توسط منابع و مراجع معتبر گیمینگ در دنیا مورد تحسین قرار گرفت. در نهایت باید گفت هیچ شکی نیست که ۳ گانه Ratchet & Clank: Future جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است و بسیاری از ما خاطرات بسیار خوبی با تک تک این عناوین داریم. ۳ گانهی Ratchet & Clank: Future در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه سی وچهارم گردیده است.
۳۳ – Syphon Filter
سازنده: Eidetic (اکنون Sony Bend است)
ناشر: ۹۸۹ Studios (زیرشاخه سونی)
ژانر: Third-Person Shooter, Stealth
محتوا: Syphon Filter 2 ،Syphon Filter و Syphon Filter 3
پلتفرم مقصد: PlayStation
سال انتشار: ۱۹۹۹
امتیاز متا: Syphon Filter : 90/۱۰۰ – بازی Syphon Filter 2: ۸۱/۱۰۰ – بازی Syphon Filter 3 : ۷۳/۱۰۰
عناوین سری Syphon Filter به قدری زیبا بودند که حتی در کلوپ ها بازی می شدند و خیلی ها دورش جمع می شدند تا ببینید در این عناوین چه اتفاقاتی می افتد زیرا که این بازی ها را گیمرهای بزرگسال تر و اصطلاحا خفن تر بازی می کردند! بازی های این فرنچایز از آن عناوین مخفی کاری بی نظیر و عالی هستند که نسل پنجم و ششم کمک زیادی به موفقیت کنسول های افسانه ای سونی کرد و البته نسل هفت و هشت دقیقا برعکس عمل کرده است زیرا اصلا کلا وجود نداشته است!! ۳ گانهی سری Syphon Filter شامل عناوینSyphon Filter 2 ،Syphon Filter و Syphon Filter 3 هستند که توسط کمپانی ۹۸۹ Studios (زیرشاخه سونی) به ترتیب در سال های ۱۹۹۹ و ۲۰۰۰ و ۲۰۰۱ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانهی جذاب و فوق العاده را Eidetic (اکنون Sony Bend است) بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است.
۳ گانهی سری Syphon Filter به عنوان یک فرنچایز انحصاری سونی، تنها برای پلتفرم پلی استیشن منتشر شده است. در مراحل اولیه ساخت و خلق این فرنچایز، هدف سازندگان این بوده است که یک ژانر تقریبا جدید “super-spy” و هیبریدی را خلق کنند که بر پایه المان های مخفی کاری، اکشن و حل پازل های مختلف باشد. این بازی حتی چند بازی کنسل شد و سازنده که تجربه زیادی در خلق بازی نداشت با مشکلات زیادی در راه ساخت بازی مواجه شد ولی خوشبختانه نهایتا این طور نشد و بازی فیدبک های خیلی مثبتی را با انتشار خود دریافت کرد و پایه گذار عناوین جذاب بعدی شد تا در کنار ۲ بازی بعدی اش تبدیل به ۳ گانه ای فوق العاده شوند. وقایع داستانی بازی اول در مورد مامورین ویژه، Gabriel “Gabe” Logan و Lian Xing بود که توسط دولت آمریکا به آنها ماموریت داده شده بود تا با یک تروریست آلمانی بین المللی مقابله کنند. هر ۳ بازی Syphon Filter 2 ،Syphon Filter و Syphon Filter 3 موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۹۰ و ۸۱ و ۷۳ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است.
در اکثر نقدهای بازی های این سری مهم ترین نکته ای که از آن به عنوان نقطه عطف این فرنچایز یاد می شود داستان و روایت فوق العاده و جذاب Syphon Filter است که در کنار گیم پلی خوش ساخت آن سبب خلق یک سری مخفی کاری بسیار لذتبخش و متنوع از لحاظ داستانی و گیم پلی شده است. جالب است بدانید که تا امروز ۶ نسخه از این سری با نام های منتشر شده اند ولی همچنان و هنوز که هنوز است نسخه اول این سری برترین بازی آن محسوب می شود. این بازی همان طور که قبل تر گفته شد در سال ۱۹۹۹ در دسترس بازیبازان و علاقمندان در دنیا قرار گرفت و موفق شد تا نظر تمامی بازیبازان و منتقدین را به خود جلب کند و بارها توسط منابع و مراجع معتبر گیمینگ در دنیا مورد تحسین قرار گرفت. متاسفانه ۱۳ سال است که خبری از نسخه جدیدی از این سری نشنیده ایم و کاملا به این قانع هستیم که لااقل بازی نخست را ریمیک کنند. در واقع امروز بسیاری از طرفداران سری، منتظر شنیدن خبری در مورد نسخه جدید و یا حتی ریمستر یا ریمیک شدن این بازی ها هستند. در مجموع باید گفت هیچ شکی نیست که ۳ گانه Syphon Filter جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است و بسیاری از ما را ساعت ها و روزها و حتی ماه ها جذب خود کرده اند و نامشان در قلب و ذهن ما بازیبازها حک شده است. ۳ گانهی Syphon Filter در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه سی و سوم گردیده است.
۳۲ – Mortal Kombat
سازنده: Midway Games
ناشر: Midway
ژانر: Fighting
محتوا: Mortal Kombat II ،Mortal Kombat و Mortal Kombat 3
پلتفرم مقصد: Arcade, Sega Genesis, SNES, Game Boy, Amiga, MS-DOS, Sega Saturn, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3
سال انتشار: ۱۹۹۲
امتیاز متا: ندارند
سری Mortal Kombat چندین ۳ گانه مختلف دارد که می توانند در این لیست باشند مثل همین ۳ بازی اخیر مورتال کامبت و نسخه ایکس و نسخه ۱۱. ولی به احترام اولین باری که این سری خلق شد، ۳ گانه نخست سری را در این لیست لحاظ کردیم یعنی نسخه ۱و۲و۳ و ۳ گانه رسمی و آغازین این فرنچایز بی نظیر. ۳ گانهی سری Mortal Kombat شامل عناوین Mortal Kombat II ،Mortal Kombat و Mortal Kombat 3 هستند که توسط کمپانی Midway به ترتیب در سال های ۱۹۹۲ و ۱۹۹۳ و ۱۹۹۵ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانهی جذاب و فوق العاده را Midway Games بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را عهده دار بوده است. ۳ گانهی سری Mortal Kombat در طول سالها برای پلتفرم های زیادی از جمله Arcade, Sega Genesis, SNES, Game Boy, Amiga, MS-DOS, Sega Saturn, PlayStation, PlayStation 2 و PlayStation 3 منتشر شده است. هر ۳ بازی Mortal Kombat II ،Mortal Kombat و Mortal Kombat 3 موفق شدند تا مورد توجه بازیبازان و منتقدین قرار گرفته و بازخوردهای تحسین آمیزی را دریافت نمودند. سری عناوین Mortal Kombat جزو یکی دو فرنچایز برتر مبارزه ای در تاریخ بازی ها محسوب می شود و بدون شک وقتی از یک سری فایتینگ با لقب “یکی از برترین های تاریخ” صحبت می کنیم، یعنی واضح است که داریم از فرنچایزی می گوییم که پر است از شخصیت ها و مبارزان بی نظیر، زیرا مهم ترین نکته در یک بازی مبارزه ای شاهکار، تنوع و کیفیت شخصیت ها و لیست مبارزان آن است. Mortal Kombat در این زمینه برترین فرنچایز مبارزه ای تاریخ است و تا امروز ۷۳ شخصیت قابل بازی را در این سری شاهد بوده ایم که واقعا فقط تعداد کمی از آنها شخصیت های ضعیف و غیر جذابی بوده اند و در مقابل تا دلتان بخواهد شخصیت های بی نظیر و معرکه از همه نظر را در این فرنچایز مشاهده کرده و می کنیم. اتفاقا هم به واسطه حضور کلی شخصیت عالی و جذاب در تاریخ این سری و سلیقه های متفاوتی که بازیبازان دارند، بازی های مختلف Mortal Kombat همیشه جنجال هایی از نظر شخصیت ها داشته اند و هر بار عده ای ناراضی بوده اند و اعتقاد داشته اند که فلان شخصیت ها باید حتما باشند و یا فلان شخصیت های جدید مناسب نیستند، ولی خب این سری همیشه راه خود را رفته است و گاهی برخی بازی هایش تقریبا کل شخصیت های محبوب و قدیمی سری را داشته اند و گاهی هم تعداد آن ها کمتر بوده است و برخی شخصیت های قدیمی و محبوب جا مانده اند.
در واقع لیست مبارزان این سری تا امروز تا دلتان بخواهد تغییر کرده است، اما وقتی نهایتا تمام این بازی ها را کنار هم بگذاریم، مجموعا ۷۳ شخصیت قابل بازی که تا امروز به این سری پای گذاشته اند را مشاهده می کنیم که قاعدتا برخی از آنها جزو برترین و قدرتمندترین و محبوب ترین ها هستند و برخی هم جزو ضعیف ترین ها از جنبه های مختلف. Mortal Kombat نامی است که در کودکی و وقتی که هنوز کنسول سگا مگادرایو نخریده بودم به خاطر تجربه آن از پدرم ۵۰ تومن (بله ۵۰ تا تک تومنی!) می گرفتم و به کلوپ می رفتم و با آن ۵۰ تومن می توانستم نیم ساعت Mortal Kombat بازی کنم. همان فرنچایزی که در سنین نوجوانی و وقتی که هنوز اینترنتی نبود که کدهای فینیشینگ و .. در آن ریخته باشد، در این کلوپ و آن کلوپ و از روی دفترچه های برخی گیمرهای خفن که ان موقع فینیشینگ های شخصیت ها را در دفترچه داشتند، دنبال پیدا کردن فینیشینگ های مرگبار شخصیت ها بودم و یکی از آسان ترین ها در مورتال کنسول سگا متعلق به جکس بود که از صفحه می رفت و پایش بزرگ می شد و از بیرون صفحه می آمد روی شخصیت شکست خورده و او را له می کرد! یک جورهایی می توانم بگویم اصلا به خاطر فینیشینگ هایش این سری را بازی می کردم و دوست داشتم! اصلا بهتر است بگویم دلیل این که می گویم بین عناوین فایتینگ فقط نام Mortal Kombat برای من مطرح است همین خشونت این سری و بی پرده نشان دادن آن باشد و من هم که عاشق خشونت در بازی ها! تا آنجا که فک کسی را بکنی و با جنازه او عکس سلفی بگیری و در شبکه اجتماعی قرار دهی و دوستانت و .. لایک هم بکنند! شخصی را از وسط به دو قسمت مساوی تقسیم کنی، بدن شخصی را سوراخ کنی و قلب وی را که آویزان در حال تپیدن است بکنی، با کلاه خود حریفت را به چندین قسمت مساوی تقسیم کنی، با مشت سر کسی را از بدن جدا کنی، با اسید کل پیکر یک شخص را بسوزانی تا کلا آب شود و چیزی از آن نماند و بسیاری از صحنه های مرگبار دیگر که به وضوح در این بازی نمایش داده می شوند نشان دهنده سطح بسیار بالای خشونت در این سری هستند. از نسل ها و سال های قبل تا به امروز فرنچایز Mortal Kombat همواره اوج خشونت بی پرده و عریان را در بازی های رایانه ای به نمایش گذاشته و همگان را شگفت زده کرده است. حتی بازیبازانی که همیشه عادت به انجام بازی های خشونت آمیز دارند و زیاد صحنه های خشن می بینند با دیدن برخی تمام کننده ها و صحنه های بازی Mortal Kombat مخصوصا در یکی دو بازی اخیر که به خاطر کیفیت بصری بالا همه چیز واضح تر دیده می شود، دهانشان باز می ماند و واقعا تعجب می کنند و شگفت زده می شوند از این حد از وحشی گری و خشونتی که در بازی وجود دارد.
همین خشونت وحشتناک و بی پرده همواره باعث شده است تا مخالفت های بسیار زیادی با سری عناوین Mortal Kombat صورت بگیرد و در بسیاری از جوامع و خانواده ها و .. این بازی را به نشان دادن وحشی گری و قتل و خشونت عریان محکوم نمایند که البته هیچ گاه هم تاثیری نداشته است و سازندگان با قدرت به کار خود ادامه داده اند زیرا که اعتقاد دارند این تنها یک بازی است و نه واقعیت و اتفاقا دلیل اصلی محبوبیت این سری و خاص بودن آن بین تمامی بازی های مبارزه ای همین خشونت شدید و بی پرده آن است که این سری را نزد بسیاری از بازیبازان در سراسر دنیا از جمله کشورمان محبوب کرده است. البته خشونت اصلا و ابدا تنها دلیل محبوبیت این سری نیست بلکه در ابتدا این فرنچایز، یک سری فایتینگ است و برای طرفداران، کیفیت مبارزه، شخصیت های عالی، تکنیکی و تاکتیکی بودن مبارزات و تنوع فنون است که اهمیت دارد و خشونت بالا نیز برای محبوب شدن بازی نزد کسانی که به بازی های خشن علاقه دارند مزید بر علت می شود. این که آیا نشان دادن این سطح از خشونت در یک بازی رایانه ای کار درستی است یا خیر، موضوعی است که سال هاست و مدت هاست به آن پرداخته می شود و خواهد شد اما به واقع نمی توان جوابی قطعی برای آن پیدا کرد زیرا در نهایت یک موضوع نسبی است و در شرایطی می تواند خوب و جذاب و گاهی نامناسب باشد مخصوصا وقتی پای کشورهایی مثل ما که رده بندی سنی روی بازی برای آن ها در نقش پشمک است، وسط باشد. در هر حال سری عناوین Mortal Kombat همواره در طول تاریخ به دلیلی حد وحشتناک خشونت عریان خود، جنجالی بوده اند و هستند و خواهند بود اما کسی نمی تواند کتمان کند که چقدر جذاب هستند. در نهایت باید گفت هیچ شکی نیست که ۳ گانه Mortal Kombat جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است که نامش در قلب و ذهن ما بازیبازها حک شده است. ۳ گانهی Mortal Kombat در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه سی و دوم گردیده است.
۳۱ – Crysis
سازنده: Crytek
ناشر: Electronic Arts
ژانر: First Person Shooter
محتوا: Crysis 2 ،Crysis و Crysis 3
پلتفرم مقصد: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
سال انتشار: ۲۰۰۷
امتیاز متا: Crysis : ۹۱/۱۰۰ – بازی Crysis 2: ۸۶/۱۰۰ – بازی Crysis 3 : ۷۷/۱۰۰
بازی نخست Crysis عنوانی است که هنوز هم بعد از ۹ سال اگر آن را بر روی بالاترین کیفیت گرافیکی بازی کنید از جلوه های بصری آن لذت می برید. این بازی در سال انتشار خود و حتی تا چند سال بعد از آن نیز به عنوان یک میزان و شاخص گرافیکی برای بازی ها محسوب می شد و بسیار از سوی منتقدان و بازیبازان تحسین گردید. اگر زمانی یک بازی منتشر شود که حتی قدرتمندترین سیستم های رایانه شخصی بازیبازان در آن زمان نیز قادر به راحت اجرا کردن آن نباشد و به چالش کشیده شود تنها دو دلیل می تواند داشته باشد. یا با یک بازی بی نظیر از لحاظ گرافیکی در دوره زمانی خود طرف هستیم و ای این که شاهد یک بازی هستیم که به هیچ وجه درست بهینه سازی نشده و بر روی هر سیستمی مشکلاتی را به وجود می آورد. زمانی که در سال ۲۰۰۷ بازی Crysis برای رایانه های شخصی منتشر گردید قطعا جزو دسته اول از عناوینی که ذکر کردیم بود و شاهد یک بازی بی نظیر و بی رقیب از لحاظ گرافیکی در آن زمان بودیم و برای قدرتمندترین سیستم های بازی نیز اجرای آن روی بالاترین کیفیت کاری بسیار سخت و دشوار بود. نسخه دوم و سوم سری هم عناوین بسیار جذابی بودند و یک ۳ گانه دوست داشتنی را خلق کردند.
۳ گانهی سری Crysis شامل عناوین Crysis 2 ،Crysis و Crysis 3 هستند که توسط کمپانی Electronic Arts به ترتیب در سال های ۲۰۰۷ و ۲۰۱۱ و ۲۰۱۳ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانهی جذاب و فوق العاده را Crytek بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است. ۳ گانهی سری Crysis تا به امروز برای پلتفرم های پلی استیشن ۳، ایکس باکس ۳۶۰ و رایانه های شخصی منتشر شده است. لازم به ذکر است که برای نسخه های نسل هفتمی بازی نخست کرایسیس، این بازی را به انجین CryEngine 3 آورده بودند. وقایع بازی نخست در زمان آینده رخ می دهند که یک ساختار بیگانه که در کوهستان واقع در جزیره ای در سواحل شرقی فیلیپین دفن شده است پیدا می شود. در بخش تک نفره بازی شما در نقش یک سرباز دلتا فورس ارتش آمریکا با نام Jake Dunn که در بازی با نام رمزی اش یعنی Nomad شناخته می شود. وی با انواع اقسام تجهیزات و سلاح های آینده مجهز شده است که در راس آنها “Nanosuit” قرار دارد که در واقع نشان و نماد این سری است که لباسی است که از روی یک طرح واقعی برای سربازهای ارتش آمریکا الهام گرفته شده است.
مبارزات بازی که با دشمنانی از کره شمالی و … در محیط های مختلفی در جزیره انجام می شوند بسیار جذاب و نفس گیر هستند و گرافیک فوق العاده بازی که هنوز هم بعد از چند سال قدیمی نشده است، نقش بسیار زیادی در جذاب تر کردن بازی دارد. محیط های فوق العاده زیبای جزیره با طراحی های عالی و جنگل های سرسبز و نورپردازی بسیار واقعی بازی، همه و همه باعث می شدند که باور این که Crysis در سال ۲۰۰۷ منتشر شده است بسیار سخت باشد و این گونه نام استودیو Crytek و انجین گرافیکی CryEngine 2 بر سر زبان ها افتاد. هر ۳ بازی Crysis 2 ،Crysis و Crysis 3 موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند (مخصوصا دو نسخه اول). این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۹۱ و ۸۶ و ۷۷ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. البته باید گفت کیفیت نسخه سوم این سری الحاق و الانصاف بالاتر از امتیاز ۷۷ است، مخصوصا به خاطر آن تیر و کمان معرکه. در نهایت باید گفت هیچ شکی نیست که ۳ گانه Crysis جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است و بسیاری از ما خاطرات بسیار خوبی با تک تک این عناوین داریم. خوشبختانه به زودی خواهیم توانست تا تا با کیفیت نسل هشتم عنوان شاهکار نخست کرایسیس را هم دوباره تجربه کنیم. ۳ گانهی Crysis در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه سی و یکم گردیده است.
۳۰ – Metro Trilogy
سازنده: ۴A Games
ناشر: Deep Silver ,THQ
ژانر: First Person Shooter و Survival Horror
محتوا: Metro: Last Light ,Metro 2033 و Metro: Exodus
پلتفرم مقصد: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 ,Nintendo Switch و رایانه های شخصی
سال انتشار: ۲۰۱۰
امتیاز متا: Metro 2033: ۹۰/۱۰۰ – بازی Metro: Last Light: ۸۲/۱۰۰ – بازی Metro: Exodus : ۸۲/۱۰۰
در دنیای متنوع و رنگارنگ بازی های ویدئویی اگر بخواهیم از برترین عناوین اقتباس شده از کتاب ها نام ببریم بدون شک ابتدا نام ویچر و سپس مترو مطرح می شود که توانسته اند همان قدر که کتاب و شخصیت های کتاب موفق عمل کرده اند، در بازی نیز درخشان ظاهر شوند و نه تنها نام خود را در دنیای بازی، بزرگ کنند بلکه سبب شوند تا نام کتاب نیز بیش از پیش مطرح شود و مطمئنا می دانید که خیلی از بازیبازان بعد از بازی کردن سری ویچر و مترو تازه به سراغ خواندن کتاب های آن ها رفته اند و در واقع به خاطر بازی، کتاب را نیز شناخته اند. از سری ویچر که تا دلتان بخواهد صحبت کرده ایم و آن قدر از آن به حق همواره تعریف و تمجید شده است که نگو و نپرس. اما شاید کمتر تا به حال در مورد سری مترو و ۳ بازی بی نظیر آن صحبت کرده باشیم که البته این اصلا دلیلی بر ضعف این سری نیست. زیرا الحق و والانصاف ۳ گانه Metro جزو بهترین بازی های داستان محور و شوتر اول شخص و وحشت بقا هستند. ۳ گانهی سری Metro شامل عناوین Metro: Last Light ,Metro 2033 و Metro: Exodus هستند که توسط کمپانی THQ و Deep Silver به ترتیب در سال های ۲۰۱۰ و ۲۰۱۳ و ۲۰۱۹ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند.
خلق این ۳ گانهی جذاب و فوق العاده را ۴A Games بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است. ۳ گانهی Metro در طول سالها برای پلتفرم های زیادی در دو نسل مختلف از جمله PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 ,Nintendo Switch و رایانه های شخصی منتشر شده است. همان طور که می دانید در نسل هشتم و چند سال قبل از انتشار بازی Exodus یک مجموعه ریمستر شده از این سری نیز با نام Metro: Redux در سال ۲۰۱۴ توسط کمپانی Deep Silver منتشر گردید که از عناوین Metro: Last Light و Metro 2033 تشکیل شده است. بازی Metro 2033 بر اساس رمان فوق العاده زیبای Dmitry Glukhovsky با همین نام ساخته شده است و وضعیت شهر و مردم نجات یافته مسکو بعد از انفجار هسته ای و زندگی آنها در تونل ها و ایستگاه های مترو در زیر زمین را دنبال می کند و شما در آن در نقش Artyom قرار می گیرید که باید ایستگاه محل زندگی اش را از خطراتی که در مترو هستند و موجودات جهش یافته و دیگر مشکلات نجات دهد.
بازی Metro: Last Light هم که دنباله مترو ۲۰۳۳ محسوب می شد و البته این بار بر اساس کتاب مترو ۲۰۳۴ ساخته نشده بود، داستان Artyom را ادامه می داد و او قصد یافتن و ارتباط برقرار کردن با Dark Ones را داشت و باید در بخش های مختلف سیستم مترو سفر می کرد و موجودات جهش یافته و دشمنان را می کشت. در این بازی المان های بازی اول بسیار بهبود یافته بودند و مواردی مثل شخصی سازی سلاح و .. به بازی اضافه شده بود. در نسخه سوم هم مجددا در نقش آرتیوم قرار می گرفتیم و با ماجراجویی دیگری از وی همراه می شدیم، البته نه یک ماجراجویی شیرین و خیلی زیبا در طبیعت، بلکه یک ماجراجویی مرگبار و پر از هیولاهای جهش یافته. هر ۳ بازی Metro: Last Light ,Metro 2033 و Metro: Exodus موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۹۰ و ۸۲ و ۸۲ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. در نهایت باید گفت هیچ شکی نیست که ۳ گانه Metro جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است که نامش در قلب و ذهن ما بازیبازها جای گرفته است. ۳ گانهی Metro در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه سی ام گردیده است.
۲۹ – (Tomb Raider (2013 series
سازنده: Eidos
ناشر: Square Enix
ژانر: Action Adventure
محتوا: Rise of the Tomb Raider ،Tomb Raider و Shadow of the Tomb Raider
پلتفرم مقصد: PlayStation 3، PC, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
سال انتشار: ۲۰۱۳
امتیاز متا: Tomb Raider : 87/۱۰۰ – بازی Rise of the Tomb Raider: ۸۸/۱۰۰ – بازی Shadow of the Tomb Raider : ۸۲/۱۰۰
این بار و برخلاف سری مورتال کامبت که در آن به سراغ ۳ گانه نخست و آغازینش رفتیم، در سری Tomb Raider ۳ گانه ای جدید و در واقع جدیدترین ۳ گانه این سری را لحاظ کردیم در حالی که ۳ گانه نخست این فرنچایز معرکه هم کاملا شایسته قرار داشتن در این لیست هستند. در دنیای بازی های ویدئویی کسی وجود ندارد که نام فرنچایز محبوب و قدرتمند Tomb Raider و بانو لارا کرافت را نشنیده باشد. اگر بپرسیم محبوب ترین شخصیت مونث در بازی های ویدئویی چه کسی است بدون شک پاسخ ما شخصی جز بانو لارا کرافت افسانه ای نخواهد بود که سال ها و سال ها، از کودکی و نوجوانی تا کنون ما را سرگرم کرده و برای ما خاطرات بسیار شیرین و هیجان انگیزی را با تک تک عناوین Tomb Raider رقم زده است. در کشور خودمان هم از قدیم و سال ها پیش این سری توسط گیمرها شناخته و بازی می شد که البته نامش را به صورت “تام رایدر” می دانستیم و خیلی ها فکر می کردیم که این نام و فامیلی دختر درون بازی است که نامش تام است، با این که تام نام پسر بود و این برای ما هم مقداری سوال بود که چرا اسمش تام است! تا این که بزرگ تر شدیم و فهمیدیم قضیه از چه قرار است. بازی نخست Tomb Raider یکی از خاطره انگیز ترین، زیباترین و جذاب ترین عناوین سبک اکشن ماجرایی بود که در سال ۱۹۹۶ منتشر و پایه گذار یکی از سردمداران سبک اکشن ادونچر گردید. زمانی که متوجه شدیم قرار است تا این فرنچایز در سال ۲۰۱۳ یک ریبوت و شروع مجدد را تجربه کند استرس بسیاری داشتیم که مبادا با یک بازی سطح پایین و ضعیف تمام حیثیت و پیشینه این سری خاطره انگیز را به گند بکشند. گویا سازندگان و ناشر توانمند بازی در استودیو کریستال داینامیکس و اسکوئر انیکس هم از این سطح توجه و زیر ذره بین بودن خود آگاه بودند و زمانی که بازی ریبوتTomb Raider در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، تمام طرفداران در دنیا نفسی به راحتی کشیدیم و فهمیدیم که کار به دست کاردان سپرده شده است و کیفیت بازی به حدی بالا بود که حتی خوشحال هم شدیم که این بازی ریبوت شده است.
پس از موفقیت نسخه اول، شاهد عرضه ی دو بازی فوق العاده عالی Rise of the Tomb Raider و Shadow of the Tomb Raider بودیم که در کنار هم ۳ گانهی این لیست را شکل داده اند که به ما نشان داد چطور لارای جوان از یک دختر عادی تبدیل به برترین ماجراجوی دنیا می شود، البته در دنیای خودش، چرا که در دنیاهای دیگر نیتن دریک افسانه ای هم حضور دارد. ۳ گانهی مد نظر ما در سری Tomb Raider شامل عناوین Tomb Raider و Rise of the Tomb Raider و Shadow of the Tomb Raider هستند که توسط کمپانی اسکوئر انیکس به ترتیب در سال های ۲۰۱۳ و ۲۰۱۵ و ۲۰۱۸ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانهی اکشن ماجرایی جذاب و فوق العاده را Eidos بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است. ۳ گانهی سری Tomb Raider در دو نسل هفتم و هشتم برای پلتفرم های PlayStation 3، PC, Xbox 360, PlayStation 4 و Xbox One منتشر شده است. هر ۳ عنوان این ۳ گانه از همه نظر و مخصوصا در زمینه گیم پلی و ایجاد تعادل در المان های اکشن و ماجراجویی فوق العاده هستند و از برترین اکشن ماجرایی ها در تاریخ بازی های رایانه ای به حساب می آیند. علاوه بر گیم پلی و روایت داستان فوق العاده جذاب و هیجان انگیز، این ۳ گانه یکی از برترین گرافیک ها و جلوه های بصری را داراست و برخی از برترین و چشم نواز ترین صحنه های نسل هشتم را رقم زده است که به واقع چشم های بازیبازان را به خود خیره کرد. خلق دنیایی بی نظیر و وسیع در ۳ بازی مختلف با تنوع محیط های مختلف و آب و هوای مختلف از جنگلی گرفته تا کوهستانی و یخ زده، باعث شد تا عناوین این ۳ گانه جلوه خاص و بی نظیری داشته باشند.
هر ۳ بازی Tomb Raider و Rise of the Tomb Raider و Shadow of the Tomb Raider موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۸۹ و ۸۶ و ۸۷ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. باید گفت تا به امروز که ۲۳ سال از آن زمان انتشار بازی اول این سری می گذرد، هر روز شاهد محبوب تر شدن این فرنچایز و لارا کرافت بوده ایم. بسیاری از ما بازیبازان قدیمی تر با عناوین اولیه و بی نظیر این سری محبوب بزرگ شده ایم و ساعت ها، هفته ها، ماه ها و سال ها را پای آن صرف کرده ایم. لارا شخصیتی بسیار بااراده، قدرتمند، باهوش و ماجراجو است که با هر ماجراجویی حود پخته تر از قبل شده است و این مسئله که وی در ابتدا یک دختر ساده و بدون آشنایی زیاد با خطرات ماجراجویی و بقا بوده است، کاملا در عنوان عالی ریبوت Tomb Raider در سال ۲۰۱۳ مشحص شد. در واقع لارا مسیر خود را از آن نسخه آغاز کرد و در ادامه با تجربههای هیجانانگیز بیشتر مثل ماجراهای Rise of the Tomb Raider وShadow of the Tomb Raider پخته و پخته تر شد تا سرانجام تبدیل به یک ماجراجو و مبارز فوق حرفه ای و همه فن حریفی می شود که در عناوین قدیمی این سری همواره دیده ایم. هیچ شکی نیست که ۳ گانه ی سال ۲۰۱۳ سری عناوین Tomb Raider جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است (همینطور ۳ گانه آغازین این سری) و بسیاری از ما خاطرات بسیار خوبی با تک تک این عناوین داریم و ساعت ها و روزها و حتی ماه ها ما را جذب خود کرده اند و نامشان در قلب و ذهن ما بازیبازها حک شده است. ۳ گانهی Tomb Raider در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه بیست و نهم گردیده است.
۲۸ – Max Payne
سازنده بازی: Remedy Entertainment, Rockstar Studios
ناشر بازی: Gathering of Developers, Rockstar Games
ژانر: Third Person Shooter
محتوا: Max Payne 2: The Fall of Max Payne ،Max Payne و Max Payne 3
پلتفرم های مقصد: Microsoft Windows, PlayStation 2 ,Xbox ,Mac OS ,Game Boy Advance ,PlayStation 3 ,Xbox 360 ,Android ,iOS
سال انتشار: ۲۰۰۱
امتیاز متا: Max Payne : ۸۹/۱۰۰ – بازی Max Payne 2: The Fall of Max Payne: ۸۶/۱۰۰ – بازی Max Payne 3 : ۸۷/۱۰۰
میرسیم به یکی از دوست داشتنی ترین و جذاب ترین ۳ گانه های تاریخ بازی ها که البته یکی از سیاه ترین و غمناک ترین آنها نیز هست یعنی سری Max Payne. فرنچایزی که نامش هم کنایه از سطح درد و رنجی است که شخصیت اصلی آن کشیده است. مکس پین شخصیتی است پر از رنج و درد که گویی تقدیر وی هیچ گاه هیچ چیزی جز سیاهی و غم زدگی ندارد و قصد دارد تا استخوان های وی را زیر فشار اندوه بشکند و دروغ نگفته ایم اگر بگوییم موفق هم شده است. مکس نماد رنج و درد است و به قدری شخصیت عمیق و پرداخت شده ای است که با وی لحظه لحظه زندگی کرده ایم و انگار ما نیز تمام غم های این شخصیت محبوب را با وی به دوش کشیده ایم. ۳ گانهی سری Max Payne شامل عناوین Max Payne ۱ و Max Payne ۲ و Max Payne ۳ هستند که توسط Gathering of Developers و راک استار به ترتیب در سال های ۲۰۰۱ و ۲۰۰۳ و ۲۰۱۲ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانهی جذاب و فوق العاده را Remedy Entertainment و Rockstar Studios بر عهده داشته اند. ۳ گانهی سری Max Payne در طول سالها برای پلتفرم های زیادی از جمله Microsoft Windows, PlayStation 2 ,Xbox ,Mac OS ,Game Boy Advance ,PlayStation 3 ,Xbox 360 ,Android و iOS منتشر شده است. هر ۳ بازی Max Payne ۱ و Max Payne ۲ و Max Payne ۳ موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۸۹ و ۸۶ و ۸۷ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. همه چیز به معنای واقعی در عناوین این سری فوق العاده است.
عناوین Max Payne در گیم پلی بر روی المان های شوتر سوم شخص و خوش دست بودن شلیک و مبارزات تمرکز دارند و کیفیت این بخش ها واقعا شگفت انگیز است. لذت شلیک و مبارزات و همچنین استفاده از قابلیت بی نظیر Bullet Time در بازی های Max Payne به حدی بالاست که آن ها را تبدیل به یکی از برترین ها کرده است که همیشه از آنها یاد خواهد شد. همچنین داستانی سیاه و غمناک با شخصیت هایی پخته و پرداخت شده را شاهد هستیم که مخصوصا در دو بازی نخست کاملا ما را در داستان بازی غرق می کردند. حتی روابط بین شخصیت ها نیز در این سری جزو برترین روابط بین نقش های مختلف بازی های ویدئویی هستند و مثالش هم می تواند رابطه Max Payne و Mona Sax باشد. کلا اگر بخواهیم به یکی از بدشانس ترین شخصیت های مرد از نظر رابطه با خانم ها اشاره کنیم جناب مکس پین در صدر این لیست قرار می می گیرد و همواره در این زمینه با تراژدی مواجه شده است. Mona Sax یک قاتل قرار دادی مرموز، حرفه ای و بسیار کارکشته است که رابطه خطرناکی را با پروتاگونیست سری Max Payne یعنی مکس آغاز می کند. مونا در نسخه اول و دوم این سری حضور داشت اما در Max Payne 2: The Fall of Max Payne زوایای بیشتری را از شخصیت وی و رابطه وی با مکس آشکار و وی نیز تبدیل به دومین پروتاگونیست بازی شد. رابطه بین مونا و مکس و همکاری آن ها با یکدیگر در از میان برداشتن Cleaner ها که قصد کشتن هر دوی آن ها را داشتند بسیار جذاب و هیجان انگیز بود و به واقع مونا مناسب ترین شخصیت مونث ممکن برای مکس به شمار می رفت، هر چند که مکس آن قدر بدشانس بود که وی را نیز از دست بدهد و بیشتر در منجلاب جنون غرق شود. رابطه Max Payne و Mona Sax از همان آغاز راه نابود و تبدیل به یک تراژدی شد. این دو نفر در شرایط بسیار نامناسبی با یکدیگر برخورد کردند، یعنی وقتی که مکس بدجوری در وسط یک جنگ لعنتی گانگستری گیر کرده بود. با این حال علیرغم افسردگی و دپرشن شدیدی که مکس به آن دچار بود، او و مونا باز هم یک۴یگر را پیدا کردند و سعی در درست کردن رابطه شان داشتند. این تا زمانی بود که مرگ مونا فرا رسید، آن هم چه مرگ وحشتناک و غم انگیزی. این ضربه مکس را کاملا در افسردگی غرق کرد و به معنای واقعی پایه های وجودی او را فرو ریخت. اما این دو نفر زمانی که با هم بودند رابطه بسیار نزدیکی با هم داشتند و واقعا تیم قدرتمندی را تشکیل می دادند و هیچ خانواده ی مافیایی شانس و یارای مبارزه و مقاومت در برابر این تیم قوی را نداشت. درست است که مونا سرانجام خوب و خوشی نداشت و مرگی غمناک را نیز تجربه کرد.
همان طور که در مقالات قبلی هم اشاره شده است، امروز خیل طرفداران این فرنچایز، منتظر شنیدن خبری در مورد ریمستر یا ریمیک شدن نسخه اول و یا دوم آن هستند. حتما می دانید که جدیدترین بازی این سری یعنی نسخه سوم دیگر توسط رمدی ساخته نشد و Max Payne 3 با هزینه ای در حدود ۱۰۵ میلیون دلار توسط استودیوهای راک استار ساخته شد و کمپانی راک استار در سال ۲۰۱۲ آن را برای پلتفرم های PC, Playstation 3 و Xbox 360 منتشر نمود تا یکی از پرهزینه ترین بازی های تاریخ را شاهد باشیم که البته واقعا هم این هزینه ها ارزشش را داشت زیرا بازی واقعا معرکه بود، اما خب آن داستان پردازی و غم و سیاهی دو بازی نخست را نداشت. به همین دلیل هم خیلی ها اعتقاد دارند که مکس پین ۱ و ۲ بازی های دیگری هستند و این دو نسخه را از بازی سوم کاملا جدا می دانند. به هر حال هیچ شکی نیست که ۳ گانه سری عناوین Max Payne جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است و بسیاری از ما خاطرات بسیار خوبی با تک تک این عناوین داریم و ساعت ها و روزها و حتی ماه ها ما را جذب خود کرده اند و هنوز که هنوز است کاملا آنها را به خاطر داریم و نامشان در قلب و ذهن ما بازیبازها حک شده است. ۳ گانهی Max Payne در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه بیست و هشتم گردیده است.
۲۷ – Splinter Cell
سازنده: Ubisoft Montreal
ناشر: Ubisoft
ژانر: Stealth
محتوا: Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow ،Tom Clancy’s Splinter Cell و Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory
پلتفرم مقصد: Microsoft Windows ,PlayStation 2 ,Xbox ,GameCube ,Game Boy
سال انتشار: ۲۰۰۲
امتیاز متا: Tom Clancy’s Splinter Cell : ۹۳/۱۰۰ – بازی Pandora Tomorrow: ۹۳/۱۰۰ – بازی Chaos Theory : ۹۴/۱۰۰
با این که در بازی های مخفی کاری حرفه ای، اکشن بازی کردن خیلی سخت است و سازندگان عمدا این کار را می کنند تا شما به مخفی کاری جذب شوید، ولی من خیلی وقت ها عناوین مخفی کاری را هم به صورت کاملا اکشن پیشروی کرده ام و روش اکشن را برگزیده ام و با بدبختی و دشواری پیش رفته ام! خب چه کار کنم! هیچ گاه با مخفی کاری میانه خوبی نداشته ام و باید اعتراف کنم که در همان دفعات اول وقتی می خواهم که مثلا مخفی پیشروی کنم لو می روم و کل دشمنان بازی و حتی خارج از بازی و حتی اعضای خانواده من را می بینند!! یعنی در این حد تعطیل!! مثلا عنوانی مانند اسپلینتر سل بلک لیست واقعا واقعا به صورت اکشن سخت و مرگبار بود و گاهی به نظر غیر ممکن بود اما من خیلی از بازی را با هزار مصیبت به صورت اکشن پیش رفتم زیرا هم لو می رفتم و حوصله مخفی ماندن طولانی برای این که شرایط فراهم شود را نداشتم. با خود می گویید خب بازی مخفی کاری بازی نکن. بله درست است. بازی نمی کنم. ولی از دو سری و شخصیت های محبوب و بی نظیر آن ها نتوانسته ام بگذرم و همیشه با وجود مخفی کاری بودن آن ها را تجربه کرده ام (البته اکشن وار!!)، یکی فرنچایز Tom Clancy’s Splinter Cell و دیگری متال گیر سالید.
در اینجا صجبت از اولی است پس مشخصا با Tom Clancy’s Splinter Cell و سم فیشر محبوب و دوست داشتنی و قدرتمند طرف هستیم. فرنچایز اسپلینتر سل یکی از بزرگترین سری عناوین دنیا، یکی از برترین مخفی کاری های دنیا و سم فیشر یکی از محبوب ترین شخصیت های دنیا برشمرده می شوند. ۳ گانهی سری Splinter Cell شامل عناوین Tom Clancy’s Splinter Cell و Pandora Tomorrow و Chaos Theory هستند که توسط کمپانی Ubisoft به ترتیب در سال های ۲۰۰۲ و ۲۰۰۴ و ۲۰۰۵ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانهی جذاب و فوق العاده را Ubisoft Montreal بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است. ۳ گانهی سری Splinter Cell در طول سالها برای پلتفرم های زیادی از جمله Microsoft Windows ,PlayStation 2 ,Xbox ,GameCube و Game Boy منتشر شده است. بین این ۳ بازی عنوان Chaos Theory از بقیه محبوب تر است و وقتی از طرفداران سری اسپلینتر سل که البته قدیمی تر هستند در مورد برترین بازی این فرنچایز و البته یکی از برترین عناوین مخفی کاری تاریخ می پرسیم، نام Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory را می شنویم که در نسل ششم و هفتم در دسترس بازیبازان قرار داشت.
هر ۳ بازی Tom Clancy’s Splinter Cell و Pandora Tomorrow و Chaos Theory موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای رویایی ۹۳ و ۹۳ و ۹۴ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. در زمینه گیم پلی، این سری همواره برترین و لذتبخش ترین مکانیک های مخفی کاری ممکن را در اختیار بازیبازان قرار داده است و عناوین این فرنچایز به حدی زیبا، کامل، هیجان انگیز و جذاب هستند که حتی بازیبازانی که به مخفی کاری علاقمند نیستند مانند بنده را هم کاملا به خود جذب کرده اند و با داستان و شخصیت پردازی های فوق العاده ای که دارند، هر منتقد و طرفدار و بازیبازی را به تحسین وا داشته اند. هیچ شکی نیست که ۳ گانه ی سری عناوین Splinter Cell جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است و بسیاری از ما خاطرات بسیار خوبی با تک تک این عناوین داریم و ساعت ها و روزها و حتی ماه ها ما را جذب خود کرده اند و هنوز که هنوز است کاملا آنها را به خاطر داریم و منتظر دیدار دوباره با این سری هستیم. ۳ گانهی Splinter Cell در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه بیست و هفتم گردیده است.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
به امید روزی که شاهد همچین مقاله ای باشیم که ۳ تا از رتبه هاش سه گانه portal سه گانه half-life و سه گانهl4d
ما پیر شدیم و ۳ نیامد
از دست گیبن..
مطمئن باشید گیب نیوئل مهمترین مهرهای بود که باعث شده همین سه بازی نام برده تا این حد به محبوبت برسه که مردم برای نسخهی بعدیشون اینجوری لحظه شماری کنن.
البته گفته میشه دلیل اینکه هنوز ما شاهد منتشر شدن نسخهی سوم این سه عنوان نیستیم به این دلیل که گیب نیوئل میخواد مطمئن بشه نسخهی سوم واقعا حرف جدیدی برای گفتن داشته باشه و بتونه به اندازهی نسخهی دومشون بدرخشه. همین الان Half-Life: Alyx گویای همه چیز هست.
دقیقا! ولو هر دفعه که بازی میده بیرون دنیای گیمینگ رو یه تکونی میدی، شما الان که فک کنم ۱۴ سال از Half-Life 2 گذشته برگرد اون نورپردازی رو ببین! اون انیمیشنارو ببین! وقتی به صورت شخصیتا نگاه میکنی واقعا احساس میکنی حالت چهره اونارو!
همینطوره ، اتفاقاً تو همون مدتی که رایگان شده بود من نسخهی دوم رو دانلود کردم و برای اولین بار نشستم پای تجربه این بازی (سن و کنسولباز بودنم باعث شد که فرصت تجربشو تا اون موقع به دست نیارم). واقعاً منو انگشت به دهان گذاشت بود. چیزهای زیادی توش میدیدم که با گذشت اییین همه سال حتی مانندشم تو هیچ بازی ندیده بودم.
من بیشتر فکر میکنم واس اینه که گیب از عدد ۳ میترسه یعنی احتمال اینکه اسم half lifeبعدی ۴ باشه قوی تر از ۳ هست :rotfl: :rotfl:
هنوزم که هنوزه تو کف پایان اپیزود دوشم 😥
در ضمن اسپلینتر سل هم خیلی وقته که ازش یه نسخه نیومده.چقدر دلم برای صدای بسیار با ابهت و خش دار مایکل آیرونساید تنگ شده با اون بازیهای شاهکار که همه چیش از طراحی گیمپلی و مرحله و هوش مصنوعی دشمنان و گرافیکش که در زمان خودش کولاک بود فرای شاهکار بود و داستان پیچیده و پر از خیانت و خون و شخصیت پردازی بسیار فوق العاده و اون کاریزمای سم فیشر که شجاعت و خونسرد بودن رو ازش یاد گرفتم.اون کسی که به قول یکی از نویسندگان عزیز سایت(اسمشون رو یادم نمیاد)اون ربات میهن پرستی که با وجود اون همه ناجوانمردی و توطئه ای که علیهش شد تو نسخه های قبلی بازم بیاد و برای کشورش قهرمان بازی در بیاره!!
Sam:hero?you gotta be kidding me.
انشالله که معرفی بشن نسخه سوم هر دو سری. ممنون که نظر گذاشتید.
https://t.me/Gametal
قربان شما
یعنی سر صبح باشه تازه از خواب بیدار شده باشی در حال صبحانه خوردن که یهو بفهمی استاد تو گیمفا مقاله گذاشته اونم نه هر مقاله ای نه تاپ ۱۰ نه تاپ ۲۰ بلکه تاپ ۳۳ اونم نه بازی های تکی،سه گانه میشه چیزی حدود ۹۹ بازی مختلف.
مقاله بسیار خوبی بود استاد واقعا لذت بردیم.من خودم زیاد کامنت نمیذارم ولی خب چه کنیم پای مقاله استاد که باشه اصلا یه حسی به آدم دست میده تا کامنت نذارم ولم نمیکنه در ضمن استاد اگه میشه این خبرای ps5 و xbsx رو شما کار کنین تو سایت چون فک کنم بچه های سایت دیگه روشون نشه زیر پست شما فن بوی بازی الکی در بیارن و جو رو بهم بریزن بهرحال باز هم مرسی بابت این مقاله :inlove:
سلام و درود خدمت شما. همین یک نظر شما به نوشتن کل مقاله می ارزه. چیزی از این خوشحال کننده تر نیست برای من که شما وقت روز تعطیلتون رو اختصاص بدین به خوندن مقاله من. خیلی خیلی از محبت و لطفی که دارید به بنده ممنونم. همونطور که همیشه گفتم القابی که نسبت میدین به بنده قطعا نشانه بزرگواری خودتون هست وگرنه من شایسته اش نیستم. باعث افتخار من هست که لطف می کنید مقاله رو میخونید و نظر می ذارید، اون هم این نظر زیبا و پر از محبت. تا مخاطبینی مثل شما داریم کسی نمیتونه با فن بوی بازی و .. کل فضای سایت رو آلوده کنه در هیچ پستی، چون با حضور مخاطبین خوبمون مثل شما، خیلی زود فضای سایت دوباره تمیز میشه. سپاس از شما.
https://t.me/Gametal
نفرمایید استاد این چه حرفیه وظیفس
سلامت باشید.
https://t.me/Gametal
اول یک تشکر و خسته نباشید به آقای آقابابایی عزیز بابت این سری جدید مقالات که احتمالا خودشم قراره یک سهگانه باشه :laugh:
یاد بازی Red Alert 3 به خیر :mean: اون زمان که بازی میکردم عاشق کاتسینهاش بود؛ مهمترین دلیلش هم کاماندوهاش بودن که زمین تا آسمون با کاماندوهای تو Commandos فرق داشتن :rotfl:. چه داستانی داشت این سری. هی میرفتن گذشته یکیرو ترور میکردن میومدن آینده میدیدن اون یکی دشمنشون که هیچی حساب نمیشد قوی تر از دشمن قبلیه شده :laugh:
دربارهی Max Payne هم باید بگم واقعا انتظار مشاهدش در جایگاه ۲۴ام رو نداشتم! برای من که ارزشش خیلی بیشتر از این رتبههاست
ولی خب بالاخره سلیقهی هرکس متفاوت(شایدم میخواستید بخش اول مقاله دوتا بازی نام دار مثل Max Payne و Splinter Cell رو در خودش داشت باشه).
منتظر دیدن سری the witcher و Bioshock در جایگاه اول و دوم هستیم ;-)(البته این پیشبینیه نه علاقهی شخصیم)
سلام و درود خدمت شما مهدی جان. سلامت باشید انشالله. خیلی از لطف و محبت شما ممنونم.
عرض کنم خدمتتون که اگر تک بازی مطرح بود قطعا ویچر جایگاه اول یا دوم بود ولی موضوع اینجا ۳ گانه اس و کیفیت هر ۳ بازی با هم مد نظر هست که خب از این نظر فرنچایزهایی مثل مس افکت بالاتر از ویچر قرار میگیرن چون ۳ نسخه در یک سطح و شاهکار دارن. باز هم تشکر از نَظر زیباتون.
https://t.me/Gametal
کسی که سعید آقابابایی رو بشناسه، میدونه که قطعا سه گانه ی دارک سولز و بایوشاک تو رده های بالای این مقاله قرار دارن. و اصن بعید نیست که یکدوم ازین دو عنوان، دلیل اصلی نوشتن این مقاله باشن. 😀 :yes: :heart: :rose:
ویچر رو یادت رفته 😀
یادم ننداز من سر این هی میزدم کلی سیوهای قدیمی رو میگشتم بیاد قبلش دوباره برم :rotfl: :rotfl:
لعنت به اون ۳ تا عجوزه شما تونستین این ۳ تارو بکشین؟!
من ۲ تاشو کشتم سومی پیدا نکردم اینقدر که من دنبال کشتن اینا بودم دنبال تموم کردن بازی نبودم
اسپویل
دوست عزیز شما فقط توی یکی از پایان های بازی که ciri توی white frost میمیره و برنمیگرده میتونی با گرالت برگردی توی همون باتلاق و اخرین نفرشون رو بکشی در غیر این صورت فقط همون ۲ تا رو میتونی با ciri بکشی .
من سری قبل فقط یکی از عجوزه ها رو کشتم، اونم بصورتی که این دوستمون پایین گفته. ایندفه گفتم اصن به حرفشون گوش نمیدم که به خاک رفتم. 😀
اسپویل
دوست عزیز تا اونجایی که من میدونم شما میتونی با آزاد کردن اون شیطان بچه ها رو از خورده شدن توسط اون ladies of the wood نجات بدی ولی زن bloody baron رو از دست میدی یا به حرف اون ۳ تا گوش کنی و بچه ها رو فدا کنی و شیطان رو بکشی تا بتونی زن برن رو نجاب بدی ولی گزینه ی سومی هم هست که میشه گفت انتخاب پنهانه . شما میتونی قبل حرف زدن با اون ۳ تا به سمت شیطان بری و آزادش کنی که به قولش عمل کنه و بچه ها رو نجات بده هم و بعد بری پیش ladies of the wood و باهاشون حرف بزنی و چون بهشون قولی ندادی پس اونا هم نفرینی روی زن برن نمیزارن و در آخر میتونی زن برن رو نجاب بدی که به hag تبدیل نشه و برن زنش رو برمیداره و میره پیش یک جادوگر یا دکتر( دقیق یادم نمیاد کدوم بود ) تا درمانش کنه
این یکی از پایان های مخفی برای اون قسمته . حتما در موردش بخون تو نت خیلی چیز زیرکانه و خوبیه
اوه. چقدر پیچیده و عالی. ولی این سری که زن بارن رو به باد دادم، خودشم که خودش رو دار زد. 🙁
دقیقا منم بار اول همین بلا سرم اومد 🙂
کلا یک سری انتخاب ها داره که تا پایان اون داستان خودشون رو نشون نمیدن و بعد یکباره میزنه تو برجک آدم ( دقیقا اونجا ها که گرالت شروع میکنه به حرف زدن و مثل یک راوی داستان رو تعریف میکنه ) که میگه یادت میاد چی کار کردی ؟؟ اینم نتیجش … :-))
درود بر شما. خیلی ممنون که لطف کردید نظر گذاشتید. قطعا دو فرنچایزی که فرمودید در رده های بالای لیست و در قسمت سوم مقاله خواهند بود.
https://t.me/Gametal
مکس پین… مرد درد…
سلام و درود بر شما آقای آقابابایی عزیز :heart: :rose:
واقعاً ازتون خالصانه تشکر میکنم برای یک مقاله شاهکار دیگه ، اونم تو روز جمعه که آدم وقت داره…
مقاله هم که باز مثل همیشه ، فوقالعاده بود..
همیشه مقاله های شما ، بهترین موضوعات با بهترین کیفیت ممکن هستند…
واقعاً سگانه های شاهکار تو صنعت گیم فراوون هستن ، و بعضی وقت ها آدم نمیتونه بینشون فرق بزاره..
ولی خب ، از الان حداقل رتبه اول رو تاحدودی مطمئنم تو لیست شما ، و فکر میکنم سگانه ابرشاهکار بایوشاک باید باشه..
من خودم تو رتبه اول به شخصه ، بین دو سگانه گاد آف وار و متال گیر ، واقعا نمیتونم فرقی بزارم ، و هردو این سگانه ها از بهترین بازی های عمر من هستند ، و هر جفتشون برای من جایگاه اول رو دارند..
بعد از اون هم سگانه بتمن ارکام تو رتبه دوم برای من قرار داره..
آقا سعید دیگه از الان تا آخرین قسمت این مقاله ما رو تو هایپ گزاشتید شما !
واقعا منتظر قسمت های بعدی ، اللخصوص قسمت آخر هستیم..
باز هم سپاس از شما :rose:
سلام و درود خدمت شما. من هم خالصانه از شما تشکر میکنم که این قدر محبت دارید و نه تنها لطف میکنید وقت ارزشمندتون رو به خوندن مقاله اختصاص میدین بلکه لطف میکنید و نظر می ذارید و برای مطلب ارزش قائل می شید و تشکر می کنید. این واقعا خستگی یک مقاله طولانی رو در میاره از تن نویسنده وقتی میبینه مخاطبینی مثل شما داره. امیدوارم که شایسته این لطف و محبت و بزرگواری شما باشم. خیلی خیلی از نظر زیباتون ممنونم و انشالله از قسمت های بعدی هم راضی باشید. باعث افتخار من هست که افرادی مثل شما مقالات من رو میخونن.
https://t.me/Gametal
به به استاد بی همتا و شاهکار نویس ما بازم ترکوند.یکی از بهترین موضوعاتو انتخاب کردین استاد.واقعا کارتون درسته
دارک سولز
ویچر
بایوشاک
مس افکت
گاد آو وار (۴ گانش شاهکاره)
آنچارتد (۴ گانش شاهکاره)
کال آو دیوتی مدرن وارفیر
متال گیر (همه ی ۵ نسخه ی اصلیش)
هف لایف
دیول می کرای
رزیدنت ایول
پرنس آو پرشیا
اسسینز کرید
گیرز
هیلو
اینا همه میتونن تو لیست باشن به نظرم استاد
حتی ace combat هم میتونه
بتمن
کرش بندیکوت
رد دد (ریوولور و ۲تا ردمشن)
اینا رو یادم رفت استاد
Dead space رو هم فراموش نکنیم :inlove: :yes:
حیف Dead space که نسخه ی سومش خراب کرد وگرنه دو شماره ی اول شاهکار بودن
آخ دقیقا.واقعا نسخه ی ۲ش برای من جز ۳ بازی برتر ترسناکه.چه شاهکاری بود این فرنچایز.
بله ذقیقا اینا هم شایسته هستن در لیست باشن نیمای عزیز. این نشانه تسلط شما به دنیای گیمه.
https://t.me/Gametal
عرض ادب و احترام خدمت نیمای عزیز و گل و بزرگوار. قطعا خود شما هستید که بی همتا هستید و هر نویسنده ای ارزو داره مخاطبی مثل شما داشته باشه. مثل همیشه لذت بخشه خوندن نظر شما و واقعا باید بگم از این محبتی که دارید به بنده خیلی خیلی ممنونم و شرمنده میکنید همیشه من رو نیما جان. امیدوارم که لطفتون باز هم شامل حال من بشه و یک دنیا سپاس از القابی که نسبت میدین به من. این نشانه بزرگواری شماست.
واقعا لیست معرکه ای رو نوشتید نیما جان و واقعا باید همه اینها حاضر باشن در بین برترین ها.
باز هم ممنونم.
https://t.me/Gametal
تاج سرید استاد
سلامت باشی نیمای عزیز و گل.
https://t.me/Gametal
ی ۴ گانه هم هست به اسم چهارگانه انچارتد که خیلی ها حسرت شو میخورن برای تجربه حداقل ۱۰ دیقه ازش 😎 😎
یه خورده بزرگ شو!
رفتار تو دقیقا مثل رفتار اون بچه های دبستایه که به بقیه فخر می فروشن!
مگه دروغ میگه؟
همینه که هست نمیتونید بازیش کنید مگر PS بخرید
عزیز من! یه چیزی هست به اسم فهم و شعور که اینجا کمرنگه… وقتی تو مثلا یه گوشی نابی داری و رفیقت نوکیا دکمه ای، به نظرت درست واخلاقیه که بری پیشش بگی این موبایل من یه چیزایی داره توش که “خیلی ها حسرت شو میخورن برای تجربه حداقل ۱۰ دیقه ازش”
به نظرت درسته؟ پز دادن عقلانیه؟
صحبتی دارم با حضرات که هی دم از half life میزنن و مداوم پز میدن چرا اون بازی تو لیست نبود و….
خدا وکیلی کمی منطق و انصاف با خودتون داشته باشید مثلا میخواین بگین من قدیمی هستم.
بابا شما ی بازی مدتی پیش رفته اید بسه دیگه مگر این بازی چی بود مگر دیگران هم نرفتن،مگر چند ساعت سرگرمتون کرد ، قدر بازی بیشتر بدانید که اخیرا و بیشتر لذت بهتون داده
قدر بازی بیشتر بدانید که الان در نسل هشت توقع همه ما بشدت بالا رفته بااین حال وادار به تحسین می شوید بصورت مثال Red Dead 2 که استانداردهای بالایی داشت علی الخصوص در داستان سرایی که به توصیف انسانیت پرداخت .
***
آقا من الان ۳۰ سالمه میدونم ی بازی شاهکاری در چندین سال پیش به اسم metal gear solid 1 رفتم واقعا بازی بزرگی بود هی بیام بگم mgs1.
*
تو خود سازندگان هالف لایف با این حال که از لحاظ مالی و فنی داشتن ولی نخواستن ادامه بازی بسازند میدونید چه معنی میده؟ تا بعد ۲۰ سال همین امسال ی نسخه واقعیت مجازی ساختن اونم برا فروش سخت افزار واقعیت مجازی و در خبری از رسانه ها یکی از سازندگان میگه من یک بازی دیگه رو به این ترجیح میدم بعد شما حاضر نیستید چشاتون باز کنید.
در هر حال بگذریم، مطلب خوبی بود
نویسنده محترم جناب آقای بابایی اومدن بازی خوبی مثل syphon filter گذاشتن
و در خواستی دارم این سه گانه ها فراموش نشن
Dead space
Modern warfare
و میدونم صدرصد به God of war و mgs اشاره میکنید . متشکرم
درود بر شما. یک دنیا سپاس از این که لطف کردید و نظر نوشتید. باعث افتخار من هست که از نظرتون لیست و مقاله خوبی بوده. خیلی از لطف شما ممنونم. قطعا۴ فرنچایزی که فرمودید فراموش شدنی نیستن.
https://t.me/Gametal
خیلی ممنون که صادقانه نظرتون رو به اشتراک گذاشتید. خیلیا جرأت این کارو ندارن. اما همانطور که گفتم این نظر شماست، خیلیها از جمله من این عقیدرو ندارن
“بعد ۲۰ سال همین امسال ی نسخه واقعیت مجازی ساختن اونم برا فروش سخت افزار واقعیت مجازی”
به هیچ وجه! سختافزار شرکت ولو ساخته شده تا در اختیار این بازی باشه، نه برعکس! این بازی آیندهی این صنعت، و شما برای اینکه کامل متوجه عظمتش بشید باید دستگاه VR داشته باشید. اینکه به دلیل نیازش به واقعیت مجازی به صورت محدودتر تجربه شده و ازش کمتر صحبت میشه دلیل بر این نمیشه که از عناوین پیشران در کنار Red Dead redemption 2 (و احتمالا در آینده نزدیک Cyberpunk 2077) به حساب نیاد. استدیو ولو یک هیولا با یک منبع مالی هیولاتر که یک مغز متفکر بزرگ به اسم گیب نیوئل پشتشه. خود من نگران این بودم که این استودیو بزرگ با فاصله گرفتن از انتشار بازی دچار فرسودگی بشه، چون استودیو باید بازی بسازه تا با آزمون و خطای تکنولوژیهاشون به مرور پیشرفت کنن (مثل آب، که درصورت جریان نداشتن تبدیل به مرداب میشه بهجای یک رودخانه زلال و شفاف). مثالشم براتون میشه Playground Games و Polyphony Digital مگه الکیه بعد هفت سال بتونی گوی رقابتو از استودیویی که هرسال داره ریسینگ موفق منتشر میکنه به چنگ بیاری؟
اما ولو با Half-Life: Alyx نشون داد که همچنان از پیشتازان این صنعت
ایشالا رتبه یک بایوشاک
مرسی اقای بابایی :heart:
درود بر شما. خیلی متشکرم از نظرتون. بهتره چیزی نگم تا رتبه یک سورپرایز باشه. لطف کردید که مقاله رو مطالعه فرمودید.
https://t.me/Gametal