دیزنی از توسعهدهندگان دعوت میکند بازیهایی از روی عناوین مختلفش بسازند
دیزنی اعلام کرده است که حاضر است اجازه دهد توسعهدهندگان روی طیف وسیع عناوین مختلفش آزمایش انجام دهند. مخزن عناوین دیزنی که شامل مارول (Marvel)، استار وارز (Star Wars) و فاکس قرن بیستم میشود، معدن طلایی از آثار کلاسیک و مدرن را به توسعهدهندگان ارائه میدهد که آمادهی اقتباس در بازیهای ویدیویی هستند. تنها مشکل این است که دیزنی دیگر علاقهای ندارد شخصا بازی بسازد.
این شرکت عظیم در عوض تصمیم گرفته است حق ساخت بازیهایش را به توسعهدهندگان و ناشران علاقهمند بدهد. با این وجود، بازیهایی که بر اساس آثار دیزنی ساخته شده باشند کمیاب هستند و این چیزی است که شرکتها باید تغییرش بدهند.
در اجلاس DICE که این هفته در لاس وگاس برگزار شد، معاون ارشد بخش بازیها و تجربههای تعاملی دیزنی، شان شوپتاو (Sean Shoptaw)، گفت دیزنی قصد دارد توسعهدهندگان را برای استفاده از عناوینش “تقویت” کند.
من برای یک دلیل به خصوص اینجا هستم: تا شما را تقویت کنم که کارهایی منحصر به فرد با عناوین ما انجام دهید.
ما میخواهیم از نیروی خلاقیتی که در این صنعت وجود دارد استفاده کنیم.
شوپتاو تحت تاثیر موفقیتهای عناوین اخیری که از روی آثار دیزنی ساخته شده بودند، مانند Spider-Man و Star Wars Jedi: Fallen Order بود. Spider-Man تا به الان ۱۳ میلیون نسخه فروش داشته است و شایعاتی مبنی بر ساخت دنبالهاش هم وجود دارند.
Fallen Order هم به همین ترتیب موفقیت بزرگی برای الکترونیک آرتس (Electronic Arts) بود و با فروش ۸ میلیون نسخهای خود، ناشر را شگفت زده کرد.
شوپتاو سپس ادامه داد:
ما میخواهیم بزرگ رویاپردازی کنیم و به کارهای عظیمی که میتوانیم با یکدیگر انجام دهیم فکر کنیم.
درست مشخص نیست که منظور شوپتاو از این سخنان این است که دیزنی قصد دارد روند دادن حق امتیاز آثارش را سادهتر کند و یا صرفا میخواهد دوباره توجه توسعهدهندگان را به پتانسیل آثارش جلب کند. فعلا میتوانیم منتظر بازیهای بیشتری مانند Spider-Man از الکترونیک آرتس و Marvel’s Avengers از اسکوئر انیکس (Square Enix) باشیم.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
نظرات
هیچوقت نتونستم تصور کنم دیزنی چه درآمد و بزرگی داره
تو کل دنیای کامیک ها و گیم و کتاب های فانتزی و فیلم ها حداثل ۸۰ درصد عناوین موفقشون یا مستقیما برای دیزنی هستن یا زیرمجموعه اون هستن
خر خوشحال کننده ایه.امیدوارم ناشرای خرج کن ساخت بازی ها رو به استودیوهای کاربلد مثل اینسامنیاک یا راک استدی بسپارن تا بتونیم شاهد شاهکار ها از این منابع غنی و با ارزش باشیم.البته هنوز جای زخم تعطیلی لوکاس آرتز درد میکنه…
سونی که با اسپایدر خوب بود.
مایکرو هم یه دونه از هزاران شخصیت را از دیزنی بگیره و به یکی از ۱۵ استودیو اش بدهد.
به امیدساخت عناوین فوق العاده
به نظرم یه آیرن من با کیفیت میتونه حسابی پرطرفدار بشه.