مدیرعامل Tequila Works: استیدیا ویژگیهای معرفی نشدهی دیوانهکنندهای خواهد داشت
اگر ده سال پیش کسی به شما میگفت روزی خواهد رسید که میتوانید بزرگترین عناوین موجود را برروی کمترین سختافزار و و از طریق اینترنت بازی کنید، شما که ساعتها در انتظار دانلود موسیقی چند مگابایتی خود بودید احتمالاً حسابی از کوره در میرفتید! اما زمانه عوض شده است…
بهتازگی رائول روبیو (Raul Rubio)، مدیرعامل استودیو تکیلا ورکس (Tequila Works)، در گفتگویی با وبسایت Gamesindustry شرکت کرده است. او که بهلطف همکاری در ساخت بازیهای جدید برای پلتفرم ابری استیدیا از افراد نزدیک به شرکت گوگل (Google) بهشمار میرود، روزهای فعلی نهچندان خوب استیدیا را با دوران آغاز بهکار استیم مقایسه میکند:
این نظر شخصی من است ولی شرایط استدیا مانند روزهای نخستین استیم است. آن زمان مردم شکایت میکردند که دانلود هر بازی خیلی طول میکشد و ناگهان متوقف میشود. همچنین مردم از قیمت بازیها گله داشتند که نباید با نسخهی فیزیکی برابر باشد.
شرایط بهتر میشود. در حقیقت، زمانی به عقب نگاه میکنیم و میپرسیم چرا مردم تا این حد نگران استریم بودند. صحبت من فقط دربارهی استیدیا نیست؛ من دربارهی تمام پلتفرمهای استریم صحبت میکنم.
روبیو همچنین به ویژگیهای آیندهی استیدیا اشاره کرد و آنها را “دیوانهکننده” خواند:
گوگل استیدیا پتانسیل بسیار زیادی دارد که هنوز از تمامش استفاده نکرده است. من فکر میکنم هیچگاه قرار نبود با این لانچ کوچک شروع کنم. من میدانم آنها هر روز مشغول کار هستند تا استیدیا را بهتر از قبل کنند. میدانم که این پلتفرم بهتر میشود چراکه درحال حاضر ویژگیهای دیوانهکنندهای وجود دارند که قرار است ذهن مردم را منفجر کنند.
البته که شرکت بزرگی مانند گوگل هرگز بدون یک برنامهی بلند مدت وارد دنیایی که سه غول سونی، مایکروسافت و نینتندو در آن فرمانروایی میکنند نمیشود. درحال حاضر شاید کار برای گوگل سخت باشد اما فراموش نکنید آیندهی بازیهای ویدئویی با سرویسهای استریم گره خورده است و این موضوع بهحدی اهمیت دارد که باعث همکاری دور از انتظار دو شرکت سونی و مایکروسافت در این زمینه شده است.
اگر سخنان روبیو توجه شما را به خود جلب کرده است، پیشنهاد میکنیم در آخرین شماره از سری آیتمهای “هایلایت“، نکاتی که دانستن آنها پیش از خرید گوگل استیدیا ضروری است را بررسی کنید.
پر بحثترینها
- ۱۰ بازی ویدیویی با گیمپلی عالی و داستان ضعیف
- ویدیو: Marvel’s Spider-Man 2 در حالت Fidelity ویژه PS5 Pro با نرخ فریم ثابت ۶۰ اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- سونی از ۲۰۲۵ به بعد سالانه بازیهای انحصاری تکنفره بزرگی را برای PS5 عرضه خواهد کرد
- کار ساخت STALKER 2: Heart of Chornobyl به پایان رسید
- ۱۴ دقیقه از گیمپلی Indiana Jones and the Great Circle را مشاهده کنید
- گزارش: ایکس باکس درحال آمادهسازی پیشنمایشهای South of Midnight است
- مدیرعامل Take-Two نگران عملکرد GTA 6 روی Xbox Series S نیست
- آپدیت بهینهسازی Baldur’s Gate 3 برای PS5 Pro منتشر شد
- مدیر عامل Take-Two: فرنچایزهای محبوب در نهایت محو خواهند شد؛ برای موفقیت به IPهای جدید نیاز داریم
نظرات
عجب
هر چی می خوای باش فقط شکست بخور با این وضع اگه کنسولا اینجوری بشن دیگه عمرا بتونیم بازی کنیم
کو نت
کو پول
پول که هر ورز کمتر میشه
وضع نت هم از بعد از اینکه ۴g شد رو به نزوله