اینجا خلاقیت انتها ندارد… | پیش نمایش بازی Dreams
عنصر خلاقیت را، عموما در بازیهای مستقل و کوچک می توان به بهترین شکل ممکن مشاهده کرد. جایی که سازندگان به دلیل عدم برخورداری از تیمی بزرگ، بودجه کلان و شرایط محدود تر نسبت به استودیو های بزرگ و چندصد نفره، با تکیه بر خلاقیت های مختلف در بخش هایی مانند طراحی هنری یا روایت داستان، نام بازی خود را در محافل گیمینگ مطرح می سازند. اگر به طور کلی عناوین مستقل برتر چندسال اخیر را، حتی در سطح محدود تجربه کرده باشید، قطعا به موارد مختلفی از این دسته خلاقیت ها و هنرنمایی ها برخورده اید. از طراحی هنری و گیم پلی خاص Hollow Knight گرفته، تا اتمسفر و داستان هخار العاده Disco Elysium، یا عناوینی مانند Celeste یا Salt and Sanctuary. مثال ها در این زمینه بسیار زیاد است و اگر بخواهیم به مثال ها بپردازیم، از اصل مطلب دور خواهیم شد…
اما نکته ای که در مورد این خلاقیت های عملی وجود دارد این است که تقریبا تمامی طراحی و ساختار خلاقیت ها در این عناوین، وابسته به سازندگان است و خود بازیبازان، نقش خاصی در این زمینه ایفا نمی کنند. چون همه سیستم ها و بخش ها به صورت از قبل آماده شده در اختیار بازیبازان قرار گرفته و آنها دیگر توانایی دخل و تصرفی در آن ندارند. همین جاست که پای عنوانی به نام Dreams به معرکه باز می شود و یک تجربه فوق العاده متفاوت و خاص را به بازیبازان مننقل می سازد. اصلا فلسفه وجودی ساخت عنوان Dreams همین مسأله بوده که بازیبازان خود کنترل ساخت و پرداخت دنیاهای خودشان در قالب بازی را برعهده بگیرند.
و اما Dreams واقعا چیست؟
با این که بسیار به انتشار رسمی این عنوان نزدیک هستیم، اما باید اذعان کرد هنوز تعداد قابل توجهی از بازیبازان و مخاطبان، چه داخلی و چه خارجی هنوز شناخت کامل و درستی از Dreams ندارند. اصلا هدف نگارش این مقاله همین مسأله بوده است. اما به راستی Dreams چیست؟
عنوان Dreams را باید یک محصولی نیمه Game و نیمه Creation Tool دانست. حتی می توان به راحتی پا را فراتر گذاشت و به این نکته اشاره کرده که Dreams یک موتور بازیسازی با امکانات فوق العاده است. چیزی مانند موتور Unity و دیگر موتور هایی که در ساخت عناوین مستقل یا بازیهای تلفن های هوشمند از آنها استفاده می شود. اگر هر کدام از نسخه های Little Big Planet را تجربه کرده باشید، با بخش Creation Tool آشنایی دارید. جایی که بازیبازان در قالب محدودیت های بازی، می توانستند بسازند، طراحی کنند، خلق کنند و محتوا بیافرینند، البته در فضای دو بعدی. Media Molecule با ساخت Dreams, پا را یک قدم فراتر گذاشته است. این بار بازیبازان امکان ساخت، طراحی و خلق محتوا، مراحل و هر چیزی که فکرش را بکنید نه تنها در قالب ۲D, بلکه در قالب های ۲٫۵D و ۳D را نیز دارند. این بدان معنی است که امکان خلق انواع و اقسام دنیاها، بازی ها و مراحل در سبک های مختلف مثل Platforming, First person وسبک های مختلف دیگر وجود دارد. در ادامه به عناوینی که در سبک های مختلف به وسیله Dreams خلق شده اند نگاهی میاندازیم
- عناوین Platforming دوبعدی، دو و نیم بعدی و سع بعدی
- Point and Click
- Arcade دوبعدی
- Hack & Slash
- Sandbox
- Exploration/Puzzle Solving
- Pod Racing
- Space Flight Simulator
- Pure Animation
- Interactive Music Video
در واقع Dreams بستری را فراهم می سازد نا مخاطبان بتوانند خلاقیت و هنر خود در خلق بازی ها، مراحل و محتویات گوناگون را نشان دهند. حال فردی ممکن است به خلق یک تجربه پلتفرمینگ جذاب بپردازد، در حالی که فردی دیگر پازل های محیطی خلاقانه ای را خلق سازد. انتها و محدودیتی وجود ندارد. هر ذهن، هر بازیباز می تواند آنچه می خواهد را خلق سازد. و البته از همه مهم تر قابلیت اشتراک گذاری و رد و بدل این محتویات بین جامعه یا همان Dreams Community وجود دارد.
البته باید بگویم بازی دارای یک بخش قابل بازی ساخت سازندگان نیز هست. یک بخش کوتاه پنج ساعته که در واقع حکم آشنایی با محیط بازی، و همینطور آموزش اصول و توانایی های بازی را داراست. خود این بخش داستانی از سه قسمت کوچک ترتر تقس شده که به نظر می رسد هر کدام از لحاظ اتمسفر، محتوا و داستان با یکدیگر متفاوت اند.
باید به این نکته نیز اشاره کرد که انتخاب نام Dreams خود نشان دهنده فلسفه ساخت بازی است. در واقع همانطور که رویا ها بی نهایت متفاوت اند و از هر شخص تا هر شخص فرق می کنند، محتویات ساخته شده توسط Dreams نیر انتها ندارند و بسته به خلاقیت و تفکر هر مخاطب، شاهد نتیجه خروجی منحصربفردی خواهیم بود. حال ممکن است این خروجی یک عنوان Arcade دو بعدی یا عنوانی که بر پایه قابلیت صفحه کنترلر PS4, سبکی Drag & Drop گونه دارد باشد. همانطور که گفتم چیزی به نام محدویت بزرگ و صرف وجود ندارد و در قالب Creation Tool, ساخت، خلق و اشتراک هر نوع بازی یا محتوا آزاد است.
البته با وجود باز بودن دست مخاطبان در خلق آنچه می خواهند، باید دید بعد از عرضه آیا همه چیز به همین خوبی پیش خواهد رفت و شاهد مشکل خاصی هستیم یا خیر. پتانسیل بالقوه عنوان Dreams فوق العاده بالاست و احتمال اینکه این عنوان در زمره متفاوت ترین تجربه های نسل قرار بگیرد بسیار زیاد است، اما در هر صورت باید منتظر ماند و صبر کرد و دید در پایان عملکرد این عنوان مورد انتظار، به چه صورت خواهد بود…
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
بی نظیره :inlove:
ببخشید دوست عزیز بابت ریپلای بیخود :rose:
رزیدنت و سایبر و هیلو و لست۲ و گوست و دریمز
اونایی که میگن گوتی بین ۳بازی اوله مثبت بدن
اونایی که میگن گوتی بین ۳بازی اخره منفی بدن
خودمم به خودم منفی میدم 😀
باید قابلیت ساخت بازیهای FPS هم به بازی اضافه میکردند.
میشه ساخت عمو
دستتون درد نکنه اقای زاهدی عزیز بخاطر پیش نمایش بسیار عالیتون
مطمعنا هممون تو ذهنمون بازی هایی داریم که دلمون میخواد اونو بسازیم و چه راهی بهتر و راحت از dream که متاسفانه انحصاری هستش
دوستان به راستی امروز halo reach رو نصب کردم سه مرحله اش رو رفتم در یک کلام فوق العاده
قبلا از عظمت هیلو خبر داشتم و همیشه ازش تعریف میکردم اما حالا درکش میکنم
گیم پلی داستان موسیقی جهان همه چیز در سطح فوق العاده هستن
فقط مشکلی وجود داره که تو گوگل هم زدم و به نظر میرسه خیلی ها این مشکلو دارن اونم مشکل صدای بازی هستش انگار گرفته هستش هر چه صدا رو بالا میبرم بازم گرفته به نظر میاد و در بعضی مواقع توی منوی بازی صداش درست میشه ولی تو بازی میرم دوباره گرفته میشه یا بعضی وقتا تو منو هم گرفته هستش و موقعی روی quit کلیک میکنم یبار صداش درست میشه
دوستان کسانی که این مشکلو دارن یا روش رفع کردنشو میدونن لطفا راهنمایی کنن مجبور میشم از هدفون استفاده کنم که من ترجیح میدم بدون هدفون بازی کنم
میخوام که نهایت لذت بازی رو ببرم ولی اینطور نمیشه کلا حیفه موسیقی هاشو درست نشنوی
انشالا با شاهکار dreams به تجربه ریمیک metal gear solid با ریمیک silent hill مشغول میشیم:inlove:
از کونامی منفور که دودی بلند نمیشه حداقل شاید گیمرها یک کار بکنن
با DREAMS من میخوام دلار بسازم و تو بازار بفروشمشون تا مولتی میلیاردر بشم :laugh: :laugh:
ممنون از مقاله ی خوبتون .
اخیرا اشتباهات تایپی در مقاله هاتون زیاد شده . حیفه بعد از این همه زحمت کیفیت محتواتون به خاطره فقدان شکیبایی پایین بیاد .
سپاس از تیم گیم فا :yes:
سلام بچه ها ی سوال دارم چطوری skyrim رو ماد کنم و مادها از کجا بهتره بگیرم؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
nexus mods
برنامه ی vortex رو دانلود کن ماد هارو از طریقش نصب کن سادست
دمت گرم
تو یوتوب برید ویدیوی بازیای ساخته شده با این عنوان رو ببنینید دهنتون باز میمونه!! خیلی پروژه ی عظیمیه
فقط ابزارهای ساخت و پشتیبانی مدیا مولکول کافی نیست در اصل بخش چند نفره و خلاقیت کاربران مشخص میکنه که این میشه یه بازی موفق تو این سبک مثل minecraft و gmod و roblox یا یه چیز ناموفق مثل kodu و project spark
امیدوتارم این بازی بتونه جریان ساز بشه و بازهم توسط بقیه شرکتها ادامه پیدا کنه.