بازیهای آیندهی تلتیل گیمز دیگر بهصورت اپیزودی عرضه نخواهند شد
بهنظر میرسد تحولات استودیو تلتیل گیمز (Telltale Games) پس از احیای مجدد توسط شرکت LCG Entertainment تنها محدود به شرایط کاری کارمندان و موتور بازیسازی نبوده و شامل تغییر استراتژی عرضهی بازیها نیز میشود.
بهتازگی آقای جیمی اوتیلی (Jamie Ottilie)، مدیر ارشد اجرایی LCG Entertainment، در مصاحبه با وبسایت GameDaily حاضر شده و صحبتهای تازهای دربارهی ساختار عرضهی بازیهای آیندهی استودیو تلتیل گیمز بهمیان آورده است:
ما داستانها را به صورت قسمتی تولید خواهیم کرد اما اینکه آنها را چطور به بازار عرضه کنیم هنوز مشخص نیست. من فکر میکنم تفاوت مهمِ قضیه در این باشد که ما دیگر بازیهای خود را بهصورت قسمتی منتشر نخواهیم کرد. [حتی] اگر یک بازی را به صورت قسمتی بسازیم، تمام اپیزودها در یک روز به فروشگاهها عرضه خواهند شد.
بنابراین دیگر نیاز نیست پس از اتمام یک قسمت در انتظار اپیزود بعدی باشیم و خاطرمان از بابت در اختیار داشتن کامل قسمتهای بازی در روز انتشار راحت است. لازم بهذکر است در حال حاضر استودیو تلتیل گیمز مشغول به توسعهی عنوان The Wolf Among Us 2 بوده که در تاریخ نامشخصی برروی پلتفرم رایانههای شخصی (بهصورت انحصاری توسط فروشگاه اپیک) و کنسولهای نسلِ بعدی عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات