بازیهای آیندهی تلتیل گیمز دیگر بهصورت اپیزودی عرضه نخواهند شد
بهنظر میرسد تحولات استودیو تلتیل گیمز (Telltale Games) پس از احیای مجدد توسط شرکت LCG Entertainment تنها محدود به شرایط کاری کارمندان و موتور بازیسازی نبوده و شامل تغییر استراتژی عرضهی بازیها نیز میشود.
بهتازگی آقای جیمی اوتیلی (Jamie Ottilie)، مدیر ارشد اجرایی LCG Entertainment، در مصاحبه با وبسایت GameDaily حاضر شده و صحبتهای تازهای دربارهی ساختار عرضهی بازیهای آیندهی استودیو تلتیل گیمز بهمیان آورده است:
ما داستانها را به صورت قسمتی تولید خواهیم کرد اما اینکه آنها را چطور به بازار عرضه کنیم هنوز مشخص نیست. من فکر میکنم تفاوت مهمِ قضیه در این باشد که ما دیگر بازیهای خود را بهصورت قسمتی منتشر نخواهیم کرد. [حتی] اگر یک بازی را به صورت قسمتی بسازیم، تمام اپیزودها در یک روز به فروشگاهها عرضه خواهند شد.
بنابراین دیگر نیاز نیست پس از اتمام یک قسمت در انتظار اپیزود بعدی باشیم و خاطرمان از بابت در اختیار داشتن کامل قسمتهای بازی در روز انتشار راحت است. لازم بهذکر است در حال حاضر استودیو تلتیل گیمز مشغول به توسعهی عنوان The Wolf Among Us 2 بوده که در تاریخ نامشخصی برروی پلتفرم رایانههای شخصی (بهصورت انحصاری توسط فروشگاه اپیک) و کنسولهای نسلِ بعدی عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- تماشا کنید: گیمپلی چندین بازی روی پلی استیشن ۵ پرو
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
- نقد و بررسی فیلم Joker: Folie à Deux | هیچ جوکری وجود ندارد
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
نظرات