بازیهای آیندهی تلتیل گیمز دیگر بهصورت اپیزودی عرضه نخواهند شد
بهنظر میرسد تحولات استودیو تلتیل گیمز (Telltale Games) پس از احیای مجدد توسط شرکت LCG Entertainment تنها محدود به شرایط کاری کارمندان و موتور بازیسازی نبوده و شامل تغییر استراتژی عرضهی بازیها نیز میشود.
بهتازگی آقای جیمی اوتیلی (Jamie Ottilie)، مدیر ارشد اجرایی LCG Entertainment، در مصاحبه با وبسایت GameDaily حاضر شده و صحبتهای تازهای دربارهی ساختار عرضهی بازیهای آیندهی استودیو تلتیل گیمز بهمیان آورده است:
ما داستانها را به صورت قسمتی تولید خواهیم کرد اما اینکه آنها را چطور به بازار عرضه کنیم هنوز مشخص نیست. من فکر میکنم تفاوت مهمِ قضیه در این باشد که ما دیگر بازیهای خود را بهصورت قسمتی منتشر نخواهیم کرد. [حتی] اگر یک بازی را به صورت قسمتی بسازیم، تمام اپیزودها در یک روز به فروشگاهها عرضه خواهند شد.
بنابراین دیگر نیاز نیست پس از اتمام یک قسمت در انتظار اپیزود بعدی باشیم و خاطرمان از بابت در اختیار داشتن کامل قسمتهای بازی در روز انتشار راحت است. لازم بهذکر است در حال حاضر استودیو تلتیل گیمز مشغول به توسعهی عنوان The Wolf Among Us 2 بوده که در تاریخ نامشخصی برروی پلتفرم رایانههای شخصی (بهصورت انحصاری توسط فروشگاه اپیک) و کنسولهای نسلِ بعدی عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
نظرات