طراح مراحل Cyberpunk 2077: دوربین اولشخص انتخاب درستی برای بازی است
یکی از اعضای ارشد تیم سازندهی بازی Cyberpunk 2077، در مصاحبهی اخیر خود به موضوع انتخاب زاویهی دید اولشخص برای این عنوان پرداخته است. با وجود انتقاد برخی از هواداران، آقای پیرس از تصمیم استودیوی سازنده حمایت کرده و آن را تصمیمی درست خوانده است.
Cyberpunk 2077، ساختهی جدید استودیوی سیدی پراجکت رد (CD Project Red)، به طور حتم یکی از مورد انتظارترین عناوین نسل فعلی است. ساختهی پیشین این استودیوی یعنی The Witcher 3: Wild Hunt توانست با ارائهی یک دنیای گسترده و زیبا، داستانی گیرا و استفادهی درست از المانهای نقشآفرینی، نظر مثبت بسیاری از منتقدین و هواداران را به خود جلب کند. با این حال، فاصله گرفتن ساختهی جدید این استودیو از دنیای Witcher باعث شده است تا برخی از هواداران کمی برای آیندهی این بازی نگران باشند. با وجود امکان ساخت یک شخصیت دلخواه در Cyberpunk 2077، تیم سازنده برخلاف ساختهی قبلی خود، تصمیم به استفاده از دوربین اولشخص گرفته است. با وجود انتقاد برخی از هواداران نسبت به این تصمیم، طراح مراحل این بازی باور دارد که این انتخابی درست از سوی استودیوی سازنده برای رسیدن به اهداف خود بوده است.
آقای مکس پیرس (Max Pears)، در جدیدترین مصاحبهی خود با VGC بیان کرده که تیم سازنده به خوبی نسبت به نگرانی هواداران در زمینهی انتخاب دوربین اولشخص آگاه است. با این حال، آقای پیرس به هواداران اطمینان داده که این تصمیم کاملا درست بوده است. به گفتهی آقای پیرس، انتخاب دوربین اولشخص به کاربران اجازه میدهد ارتباط نزدیکتری با شخصیت خود و دنیای بازی داشته باشند.
من امیدوار هستم که مردم متوجه این موضوع باشند که ما نسبت به این موضوع فکر کردهایم و تصمیم ما بیدلیل و بیمنطق نبوده است. ما این تصمیم را به صورت اتفاقی نگرفتهایم. زمان بسیار زیادی صرف گرفتن این تصمیم شده است.
در دمویی که پارسال منتشر شد، شما شاهد سیستم مکالمات پویای بازی بودید و دیدید که یک نفر برروی شما اسلحه کشید. من فکر نمیکنم که حالت سومشخص تاثیر مشابهی برروی شما داشته باشد.
لحظاتی مانند این هستند که به شما اجازه میدهند احساس کنید این شخصیت و داستان خود شما است.
با توجه به اینکه ساختهی جدید استودیوی سیدی پراجکت رد شامل یک بخش چندنفره نیز میشود، شما همچنان میتوانید شخصیت خود را برای نمایش به دیگران شخصیسازی کنید. بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ ۲۸ فروردین ماه سال ۱۳۹۹ (۱۶ آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. شما میتوانید دیگر اخبار مربوط به این بازی مورد انتظار را از طریق وبسایت خبری گیمفا دنبال کنید.
پر بحثترینها
- مدیر سابق پلیاستیشن رویکرد چند پلتفرمی Xbox را تحسین میکند
- عملکرد ضعیف Spider-Man 2 روی PC همچنان ادامه دارد
- فروش ۸ میلیون دلاری Marvel’s Spider-Man 2 روی استیم تنها در دو روز ابتدایی عرضه
- بیاحترامی دوباره Assassin’s Creed Shadows به فرهنگ و سنتهای ژاپن
- نویسندگان سابق بایوور روی Ghost of Yotei کار میکنند
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
نظرات
بنظر من کاملا تصمیم درستی بود
تماشای نایت سیتی از دید اول شخص :inlove: صبر کردن واسش سخته :drool:
راستی دوستان جهان cyberpunk 2077 یک و نیم برابر بزرگتر از جهان gta v هست
کمیت اهمیتی نداره
کیفیت مهمه…
اگه محتوای نقشه به اندازه ی ویچر باشه اون موقع هست که من به احترامشون می ایستم
خودشون گفتن محتواش از ویچر بیشتره
اگه به محتوا باشه که اسکایریم دست نیافتنی تر میشه
نمیتونیم بگیم اول شخص بهتره یا سوم شخص ،کاملا بستگی به کیفیت ساخت بازی داره .کالاف سوم شخص هیچ وقت کالاف نمیشد،gta اول شخص رو نمیشد بیش از ۱ ساعت تحمل کرد :-)من شخصا هیچ وقت با اول شخص gta v اونطوری حال نکردم
به نظرم من
باید مثل رد دد هم اول شخص هم سوم شخص میزاشتن .اخه اول شخص برای این سبک یکم بدمیزنه تو ذوق اونم با ۳۰ فریم . ولی سوم شخص همه چی ردیف بود.
من همین که کارکتر رو ببینم قدم زدنشو و لباساشو تیپشو و…………..کلی حال میکنم
من که تمام مراحل اصلی gta رو اول شخص میرفتم چون هیجان و غافل گیری بیشتره
بهتر میتونی شلیک کنی و از همه مهم تر واقعی تره چون ما که جهانو سوم شخص نمیبینیم
فقط یک مشکل داره اول شخص به دلیل جا به جایی سریع دوربین یکم ادم سرگیجه میگیره
همه بازی های اول شخص یکم باید بازی کنی تا برات عادی شن
جهانش از نظر پهناور بودن اگه اندازه جی تی ای وی هم بود اوکی بود، سازنده گفته ساختمونا قابل تعاملن و ورود بهشون ازاده و این مساحت ورتیکال مپ رو هم به طرز وحشتناکی افزایش میده
بنظرم بزرگترین مشکلی که ممکنه برای cd project پیش بیاد این هست که بازی روی کنسول ها ۳۰ فریم باشه انصافا ۳۰ فریم توی بازی های سوم شخص کمتر به چشم میاد تا اول شخص
اونم یک اکشن سرعتی مثل سایبرپانک بنظرم اگر قرار بر ۳۰ فریم باشه سوم شخص واسش بهتر بود
ایول
:yes:
فاز اونایی که میگفتن باید سوم شخص میشد درک نمیکنم …
منم با اول شخص موافقم (البته فن کال اف غیر این بگه جای تعجب داره به خودم باشه همه شوتر ها رو اول شخص می کنم :yes: )
ولی ای کاش یه عده که هنوز با سوم شخص ارتباط برقرار نکردن رو هم با یه خبر ناگهانی خوشحال کنن : “اضافه شدن دوربین سوم شخص اختیاری”.
خب اگر هم اضافه نکردن با یه ماد روی پیسی میتونید اول شخص بازی کنید خیالتون راحت.
اصلا هم تصمیم درستی نبوده
چون به دنیای گیمرا احترام نذاشتن
باید هر دو حالت رو میذاشتن
خب نمیخواد اول شخص بده مگه زوره
اخه چه بی احترامی
سلام آراد جان ، به نظر من بستگی به محتوای بازی داره ، حالا نمیدونم چند درصد از دوستان با من موافقن ولی دوربین اول شخص برای یه بازی جهان باز اونم با چنین حجمی از اختیاراتی که به گیمر داده تصمیم نادرستی هست ، شما حساب کنید که کاراکتر خودتون رو در بازی میسازید و جنسیت ، مدل مو و غیره رو تعیین می کنید اما بیشتر اوقات به خاطر زاویه دوربین نمی تونید ظاهر اون رو توی بازی ببینید ، یعنی یکی از مهم ترین قابلیت های بازی تقریبا بلا استفاده شده و تازه این همهٔ ماجرا نیست ، گفتن حتی توی کات سین ها هم اول شخص هست بازی ، به هر حال یکی از نکات مثبت بازی تغییر زاویه دوربین در هنگام رانندگی با وسایل نقلیه هست که بد نیست به این هم اشاره کنیم ؛ ضمنا اگه وسعت نقشه بازی اینجوری باشه که می فرمایید عالی میشه ، باید صبر کنیم ببینیم بازی چی از آب در میاد ولی به امید خدا عنوان موفقی میشه❤️
کاشکی مثل gta v بشه هم اول شخص کرد. هم سوم شخص . اگه اینطوری بشه واقعا عالی میشه و میتونیم از همه زوایا بازی رو تجربه کنیم
سوم شخص بهتره. از راک استار اسطوره ای یاد بگیرین .مثلgta یاred هر دو وجود داره هم اول شخص هم سوم شخص.تمام مخاطبان سوم شخص رو بیشتر میپسندن.
عزیز دل
سوم شخص یا اول شخص همینطوری نیست که
بستگی به بازی داره…
این بازی اول شخص براش مناسب تره به همین دلیلی که ایشون گفت.
برای بازی ای مثل آنچارتد یا دث استرندینگ سوم شخص ایده آل هست بخاطر اکشن سریع تا اتمسفر گیرایی که دارند
اصلا و عبدا اول شخص بدرد این گیم نمیخوره
حالا ببینین بعدا میبینن چه غلطی کردن…
نمی دونم شما طراح ارشد کدوم قسمت از بازی بودی که اینقد کارشناسانه نظر می دی…
واقعا بعضی از کاربرا اعصاب آدمو می ریزن بهم..
هی نمی خوام به امثال شماها چیزی بگم باعث دلخوری شه
سی دی پراجکت از راکستار یاد بگیره? 😐
من دیگه حرفی ندارم!
دقیقا باید یاد بگیره
شاید ویچر ۱ و ۲ بازیای خوبی بودن ولی تنها بازی فوق العاده ای که داشتن ویچر ۳ بوده و خیلی راه مونده تا به راکستار افسانه ای برسه
پ ن پ راکستار که ۴ سال بازیاش GOTY شد از CPR یاد بگیره
من اول شخص بیشتر میپذیرم
:yes: احسنت مسئله سر درست یا غلط بودن انتخاب سی دی پراجکت نیست ?:-)
مسئله حق انتخاب، مثل ساخته ی راک استار.
این نظرم در مورد پروژهای جدید ناتی داگ و سانتامونیکا هم صدق میکنه ?:-) :yes:
ایول داداش…دقیقا حرف دل منو زدی…آخه نایت سیتی تو اول شخص اخه به چه درد میخوره؟
یا اکشن به این زیبایی که درست کردن اول شخص به چه درد میخوره؟!شما فک کن مکس پینو اول شخص بازی کنی
منکه اگر سوم شخص اضافه نشه بازیش نمیکنم..
CD Project Red شرکت تازه به دوران رسیده ای هستش
همین شرکت تازه به دوران رسیده پرافتخار ترین بازی تاریخو ساخته 😉
بالاخره هر شرکتی باید مسیرشو طی کنه
به نظرت راکستار از همون اول خیلی شرکت معتبر و خفنی بود؟
با حرفاش کاملا موافقم ولی دیگه در مورد کات سین ها موافق نیستم اما چه کنیم شاید واقعا بهتر باشه
اول شخص هم عالیه ولی بنظرم خیلی عالی میشد که هر دو حالت اول شخص و سوم شخص در بازی وجود داشتن و خودم حالت سوم شخص رو برای بازیای این ورلد و مخصوصا این بازی که کاستومایز و شخصی سازی توش خیلی مهمه ترجیح میدم.یکمی تریلر قبلیش بخاطر گرافیک دانگرید شده نسبت به تریلر گیم پلی قبلی و طراحی نه چندان خوب جانی سیلورهند و گان پلی یکمی ضعیفش یکمی ناامیدم کرد ولی به CDPR اعتماد کامل دارم و مطمئنم تا زمان عرضه مشکلات بازی برطرف میشه و احتمالا شاهکار میشه :inlove: :rose:
بعد یه سریا فکر میکنن خیلی عقل کلن
اخه مگه CDPR احمقه بدون فکر دست به همچین کاری بزنه بعد اینقدر رو شخصی سازی تاکید کنه حتما یه چیزی هس که این تصمیمو گرفتن دیگه..بدون شک موفق میشه :yes: :yes:
اسپم : pc گیمرای گل گلاب بازی dirt rally مفت شده تو استیم تا ۲۵ ام فرصت دارید برای همیشه به اکانت استیمتون اضافه کنین 🙂
بخدا از بس بازی رایگان دادن به ما pc گیمرا هاردمون جا نداره :rotfl:
همیشه خوش خبر باشی علی جان :rose:
البته من و تو زودتر از این رایگانش رو گرفتیم 😀
قربونت سینا جان سلامت باشی :inlove:
اره خودمم قبلا رایگانش رو اد کرده بودم ولی اینم گفتم که بقیه جا نمونن 😀
به این دلیل که دنیای بازی بیشتر از اینکه مساحت داشته باشه. عمق و ارتفاع داره. به نظر من هم اول شخص بودنش تصمیم درستی بود. توی یک دنیا با این میزان تراکم عمودی نسبت به افقی، القای اون حس غرق بودن و حضور داشتن داخل یه شهر سایبرپانکی از دید اول شخص خیلی تاثیر بیشتری داره. اما از اون طرف به نظرم شاید بهتر بود که در کنار مود اول شخص مود سوم شخص بازی رو هم میذاشتن برای ما طرفدارای پر و پا قرص سوم شخص. درست مثل کاری که راکستار کرد در مورد رد دد. تمرکز اصلیش روی سوم شخص بود ولی اول شخص رو هم گذاشت. اینها هم باید در کنار تمرکزشون روی اول شخص. دوربین سوم شخص هم تعبیه میکردن. هر چند فکر میکنم برای این کار محدودیت بودجه دارن چون نیاز به باز طراحی خیلی از انیمیشنها و کلی تنظیمات دوربین بیشتره.
گان پلی بازی داغون بود این خیلی نگران کنندس
با اول شخص بودنش مشکلی ندارم فقط سیستم شخصی سازیش به فنا میره و گرنه اول شخص برای ایمینگ عالیه
تصمیم کاملا درستی بود و توی این بازی که وسط کات سین هم میشه واکنش نشون داد اصلا سوم شخص جالب نیست
دیگه یواش یواش دارم به این فکر میافتم که نکنه بیاد و خراب کنه!!
من از سال ۹۲ هست که سایت رو تعقیب میکنم
اون موقع بازی شاخی که کلی هم روش مانور داده شد و ازش نیومده تعریف و تمجید شد watch dogs بود که اومد و دیدیم اصلا اون چیزی که میخواستیم نیست.
هرچند که به هیچ عنوان بازی بدی نبود. ولی اونقدری که بوبیسافت با تریلر و صحبت های سازندگانش هایپمون کرد. آخر سر اکثر کسایی که این صنعت رو میشناسن فهمیدن که بازی قرار نیست اونجوریام که میگن انقلابی باشه
الان هم دقیقا همینه. من خودم بی نهایت از این بازی انتظارم بالاست. چون اولا که ساخته قبلیشون ویچر ۳ بوده. و دوما این که هی دارن بازی رو تو چشم طرفداران بزرگتر میکنن.
درسته که بازی حدود ۷ سال(با احتساب سال عرضه) در دست ساخت بوده. ولی تجربه نشون داده هرچقدر یه چیزی رو بزرگترش کنی. احتمال موفقیتش کمتر میشه
هر چند که دوتا چیز اینجا منو امیدوار کرده
سازنده بازی cd project red هست. و اینکه اینا هم میدونن مخاطبشون ممکنه کسی باشه که با انچارتد ۴ نمره ۴ داد و اونم باید از بازی لذت ببره
شرمنده اگه یکم طولانی نظر دادم
کاملا موافقم :yes: tnxXx
دوست عزیز
از هفت سال در دست ساخت بودن پنج سالش رو فقط روی کاغذ وجود داشته تا این در دست ساخت باشه…
بعد از این که کارشون با ویچر تموم شد گفتن خب حالا بیاید برگردیم سر سایبرپانک پروژه رو از انباری آوردن بیرون.
واچ داگز هم قضیه اش خیلی با سایبرپانک فرق می کنه اگه هایپی هم برای واچ داگز وجود داشت بخاطر نمایش هاش بود نه خود اخبارش(خداوکیلی تریلر های یوبیسافت و کارگردانی شون یه چیز دیگن)
دمشون گرم هر کس با اول شخص بودن سایبر پانک مشکل داره قطعا یک نوبه
بیا دیگه لعنتی جذاب :inlove: :inlove:
واقعا خیلی دوست داشتم مثل بازی های راکستارهم سوم شخص داشتن هم اول شخص ولی خوب نشد که بشه ولی اگه بازیش خوب از آب در بیاد دیگه وقت ترکوندنه :inlove: tnxXx