صحبتهای دیوید کیج در مورد استفاده از بازیگران هالیوودی در بازیهای خود
آقای دیوید کیج (David Cage)، رییس استودیوی کوانتیک دریم (Quantic Dream) در جدیدترین صحبتهای خود گفته است این استودیو برای گفتن داستانگویی در بازیهایش نیازی به بازیگران و استعدادهای مطرح هالیوودی ندارد.
آقای کیج اخیرا در گفتگو با وبسایت OnlySP، به پرسشهایی در مورد پورت نسخهی رایانههای شخصی برخی از عناوین این استودیو پاسخ داد. وی در پاسخ به این سوال که آیا این استودیو در آینده از استعدادها و بازیگران شناخته شده در بازیهای خود استفاده خواهد کرد، اظهار داشت:
ما هرگز بازیگران با نامهای بزرگ را به عنوان یک سرمایه برای بازیهای خود در نظر نگرفتیم. در واقع ما برخی اوقات احساس میکردیم که این موضوع کاملا برعکس است: داشتن بازیگران مشهور میتواند یک نقص برای یک عنوان باشد، زیرا برخی از مطبوعات و بازیبازان فکر میکنند که آنها فقط سرمایههایی برای بازاریابی هستند.
کیج در ادامه از عملکرد الن پیج (Ellen Page) در بازی Beyond: Two Souls تمجید کرد و اظهار داشت که آن شخصیت بدون عملکرد پیج کاملا متفاوت میشد.
وی توضیح داد:
ما مطمئنا در آینده با استعدادها و بازیگران هالیوودی همکاری خواهیم کرد؛ چرا که آنها به طور چشمگیری به ما کمک میکنند تا تجربیات احساسی و شخصیتهای باورپذیر را خلق کنیم.
به طور کلی، رییس استودیوی Quantic Dream تأکید کرد که مهمترین چیز، خلق شخصیتهای جالب برای قرارگیری در روایت داستان بازی است.
تاکنون نسخهی رایانههای شخصی دو عنوان Heavy Rain و Beyond: Two Souls منتشر شدهاند. قرار است تا انتهای سال جاری میلادی، بازی Detroit: Become Human نیز برای پلتفرم رایانههای شخصی عرضه شود.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
یادتون هست میگفتم کاش پای بازیگرا باز نشه به دنیای گیم؟
در مورد دیوید کیج این قضیه فرق داره
یه چیزی میسازه از صدتا فیلم بهتر و زیباتر…اینه صنعت گیم :inlove:
“ما مطمئنا در آینده با استعدادها و بازیگران هالیوودی همکاری خواهیم کرد؛ چرا که آنها به طور چشمگیری به ما کمک میکنند تا تجربیات احساسی و شخصیتهای باورپذیر را خلق کنیم”
بیاند با استفاده از ولیام دفوعه والنپج کار بزرگی رو انجام داد الان هم کیانو با مد میکلسن رو داریم که داخل بازی های مورد انتظاری مثل دث استردینگ و سایبر پانک حضور دارن
من مخالف حضور بازیگرا نیستم ولی به نظر من نباید حضور بازیگران هالیوودی در بازی ها بیش از اندازه بشه و حضورشون باید از یه حدی فراتر نره
OzHaN عزیز حرف خوبی زدن این همه شخصیت در دنیا بازی خلق شدن و به محبوبیت رسیدن مثل مستر چیف ، کریتوس ، بیگ باس ، لیان ، دانته ، نیتن ، مارکوس و….. ولی در شکل گیریشون هیچ بازیگر معروف و چهرشون دخیل نبود و حضور زیاد این بازیگرا باعث میشه ما در آینده کمتر شخصیت های یونیکی مثل مستر چیف و کریتوس ببینیم که این بده به نظر من
خب بازیگر معروف هم قرار نیست بیاد نقش خودش رو بازی کنه که. :laugh: مثلا کیانو ریوز یا لیدی گاگا قرار نیست اگه تو سایبرپانک بازی کنن خودشون باشن که! 😀 خیلی وقتا ضعف انتقال حس تو شخصیت های گیم وجود داشته که حضور بازیگرای معروف کمک خوبی هست تو برطرف کردن این نقص.
الکی نیاید یه نعمت بزرگ واسه صنعت گیم رو یه ضعف بدونید. اگه شخصیت های معروف کمتر تو بازیها بودن بخشیش بخاطر مشغله های دیگه مث بازی تو فیلم بوده و بخشیش بخاطر دستمزد بالایی که میخوان، نه اینکه حضورشون لطمه بزنه!!! انصافا الآن بازی تام رایدر رو آنجلینا جولی نقش آفرینی میکرد، یونیک بودنش از بین میرفت!؟! 😐
بعدم خوبیش اینه که هر چقدر تو فیلم ها، بازیگرا چهره ها و گریم های خاص و متنوعی دارن، تو گیم این امکان خیلی بیشتر وجود داره. الآن آل پاچینو تو همین سن بیاد مافیا رو بازی کنه، راحت میتونن یه جوون ۲۰ سالش کنن :laugh:
در هر صورت با احترام به نظر شما، من فکر نمیکنم حضور بازیگران معروف ربطی به کم شدن بوجود اومدن شخصیت های یونیک تو صنعت گیم داشته باشه. بازیساز و کارگردان و نویسنده ی بازی اگه بخوان یه شخصیت جاودانه بسازن، میسازن حالا اگه بازیگر اون شخصیت معروف باشه فقط کمکه به خلق بهتر اون شخصیت.
من همون اول گفتم مخالف این قضیه نیستم و اینو ضعف نمی دونم و تو بعضی بازیا مثل بازی های دوید کیج حضورشون کمک کنندست و چه بسا خودم خیلی از حضور کیانو ریوز در سایبرپانک خوش حال شدم و همینطور در دث استرندینگ حرف من اینه الان این همه کاراکتر محبوب در صنعت گیم داریم بیشتر از تعدادی که نام برده بودم ولی هیچ کدومشون محبوبیتشون به خاطر یک بازیگر هالیوودی نیست وقتی میشه بدون حضورشون این همه شخصیت معروف و محبوب که چهره ای ندارن که ما باهاش آشناییم و صد ها بار جاهای مختلف دیدیم رو خلق کرد رو بیاریم به بازیگرای معروف اینم بگم من بالاهم گفتم بازیگرا هم باشن مشکلی نیست ولی تعادل برقرار بشه و اینطور نشه تا چند سال دیگه ۶ تا کارکتر به صنعت گیم اضافه شه که همشون چهرشون مال کیانو ریوز باشه
همین الآن هم یسری چهره هایی که مطرح نیستن دارن تو خیلی از بازیها به صورت تکراری حضور پیدا میکنن :laugh: ولی خب قبول دارم نباید یسری چهره ها رو خیلی خز کنن و حضور بازیگرا باید تنوع داشته باشه.
درسته ولی تعدادشون زیاد نیست و کمه و اکثرا هیچکدوم بازیگر معروف هالیوودی نیستن یکیش مثل رجی در second son که عین اون توی hardline هم بود و نقشش مال تراویس ویلینگهام بود . من ترجیح میدم شخصیت ها چهره ها تازه داشته باشن تا اینکه چند شخصیت با چهره یک بازیگر معروف وجود داشته باشه الان با حضور کیانو ریوز توی سایبر احتمال حضورش توی بازی های دیگه هم وجود داره
خب منم مشکلم با حرفت فقط همینه که مثلا نمیخوای شخصیت هایی که کیانو ریوز قراره بازی کنه رو به عنوان شخصیت های مجزا قبول کنی و همه رو کیانو ریوز میدونی 😀 الآن فیلم های جان ویک و کنستانتین و ماتریکس رو همه رو کیانو ریوز بازی کرده ولی اون فیلم ها و شخصیت ها کاملا مجزا از هم هستن، هر سه فیلم عالین و توسط تماشاگرا پذیرفته شدن. بالاخره بازیگر حرفه ای تر میتونه بخش داستانی بازیها رو قویتر کنه.
دیگه اون تکرار بیش از حدی که شما میگی رو احتمالا باید خود بازیسازا عقلشون برسه که کششش استفاده از هر چهره ای یه حد و اندازه ای داره و اگه گنده اش رو در بیارن مخاطب پسش میزنه.
میشه گفت یجورایی تفاهم داریم ولی زاویه دیدمون نسبت به قضیه یکم متفاوته.
وجود بازیگر کمک میکنه
“تجربیات احساسی و شخصیتهای باورپذیر را خلق کنیم.”
اینو راست میگه
این Ellen Page همزمان هم با استعداده هم به قول خارجیا cute :-*
بدترین استفاده از بازیگر مربوط به کیت هرینگتون و اکتیویژن بود تو COD:IW …پیش خودشون گفته بودن تا گیم آف ترونز معروفه بذار یکی از بازیگراش رو بیاریم و فروش کنیم ولی در عمل نقش پ.ش.م رو داشت و یکی از بدترین شخصیت های منفی تاریخ شد 😐 نه شخصیت پردازی داشت نه بهش میومد :-/ ولی دیوید کیج تو انتخاب و استفاده از بازیگرا عالیه
دقیقا ، مرگ مزخرفی هم داشت به عنوان یک آنتاگونیست
به بهانه این خبر یه نوشته کوچیک بنویسم برا شاهکار نسل ۷ Beyond و چرا اعتقاد دارم علاوه بر برترین بازی Interactive ( تعاملی) برترین شخصیت پردازی و یکی از برترین های نسل ۷ م رو دیوید کیج عرضه کرد ( دقت کنید خود کیج هم معتقده بیاند برترین بازی ساخته شده توسط خودش بوده) :
دوستان گرامی عزیزان هیچوقت هیچوقت معیار تون رو برای سنجش چیزی(( اعداد)) و(( کمیت)) قرار ندین: فلان بازی برتر نیست چون دوتا رقم کنار هم که متا ش رو تشکیل میدن برتره، فلان بازی بهتر نیست چون n ساعت تموم کردنش طول میکشه، فلان بازی برتر نیست چون n تا پایان داره و……..
Beyond Two Souls داستان زندگی ما نیست ولی موضوع خیلی زیبایی رو با بازیگری بی نقص Ellen Page روایت میکنه ((عادی بودن))
بازی به بهترین نحو زندگی دختری رو روایت میکنه که از دو دیدگاه متفاوت با یک هدیه الهی یا یه نفرین به دنیا اومده و سرانجام متفاوت بودن رو تا حدود ۲۲ سالگی ش روایت میکنه
ما تو داستان با جودی میخندیم، به وقتش جدی م به وقتش فکر میکنیم و در همین حال تو دلمون گریه میکنیم و قشنگ درک میکنیم (( بنیان خانواده)) چه مفهومی داره و از دست دادنش به چه قیمتی تموم میشه
یاد میگیرین چرا تنهایی مخرب ترین سلاح برای از بین بردن اعصاب و روان فرده و چه چیزی معصوم از از دختری که دوبار نه و سه بار سرپرست هاش رو از دست میده….
این ها مسایل جدیدی نیستن ولی دلیل برتر بودن بیاند روایت بی نظیر ش از این وقایع هست و نشون میده هرچقدر قدرتمند باشی توانایی تغییر برخی مسایل رو نداری
دوستان گرامی بیاند با تمامی جزییات ۲۴ پایان خلاصه تر ۸ پایان و به طور کلی فقط ۳ پایان داره ولی این آیا به دلیل ضعف بازی ساز و نویسندگی کیج ه؟! نه به هیچ وجه!!
برای کیج ساختن ۱۰۰ تا پایان بی ارزش کاری نداشت اون به کمیت دقت نکرد فقط به فکر تجربه بازیکن و کیفیت نهایی شاهکار ش بود و نتیجه ش ۳ پایان بی نظیر و ارزشمند که اندازه هزاران پایان توخالی ارزش داشت شد
انصافا اگه این شاهکار رو ps3 تجربه نکردین خودتون رو از تجربه اون رو ps4 یا pc دریغ نکنید
Beyond در مجموع شاید ۱۲ ساعت هم طول نکشه ولی یاد و خاطره جودی و آقای داوکینز و کول و آیدن و….. تا آخر عمر باهاتون میمونه و چیزایی رو یاد میگیرین که تو ۱۲ سال آموزش پرورش حتی ذره ای نیاموختید
خوشم میاد مثل خودمی عاشق بیاند دو سولی
خداییش روزی که رفتم بخرمش از روی جلدش فکر میکردم یک بازیه ترسناکه
ولی وقتی شروع کردم به بازی کردن خداییش دیووانه وار بهم حال داد
خیلی سال بود همچین بازی ای تجربه نکرده بودم
و جایگاهش برای من در کنار لست هستش
ابرشاهکاره
دقیقا اصلا سال ۲۰۱۳ مث سال ۲۰۰۷ رویایی بود برا من:
برترین شوتر اول شخص عمرم ( بایوشاک بیکران)
گاد اسنشن که شاهکار بود
ولف امانگ آس که شاهکار بود دوباره
برترین نسخه ریمن ( لجندز)
سم فیشر و بتمن جدید و گرن توریسمو ۶ و سینتز رو و توم ریدر ( برترین توم ریدر مدرن) و مترو و برادرز ا تیل او تو سانز
یه بازی انحصاری بامزه هم بود puppeter که عاشق فضا سازی ش شدم منو شدیدا یاد لیتل بیگ پلنت مینداخت
اما
برترین درام تعاملی تاریخ از نظر من ( بیاند)
برترین تاریخ از نظر من ( TLOU)
قابل توجه اونایی که میگن آخر نسله بازی ها باید افت کیفیت و کمیت پیدا کنن بفرما سال آخر نسل ۷ ببینین چه ترکونده بودن