دنبالهی بازی Kingdom Come: Deliverance از موتور گرافیکی CryEngine استفاده خواهد کرد

آقای توبیاس استولز-زویلینگ (Tobias Stolze-Zwilling)، مدیر روابط عمومی استودیوی وارهورس (Warhorse) تایید کرد که نسخهی بعدی بازی Kingdom Come: Deliverance نیز از موتور گرافیکی CryEngine استفاده خواهد کرد. وی همچنین اشاره داشت که این استودیو ابزارهای بسیاری را برای این موتور ایجاد خواهد کرد و در نسخهی بعدی این بازی از آن استفاده خواهد شد.
وی در گفتگو با وبسایت Gamepressure در مورد موتور گرافیکی نسخهی بعدی Kingdom Come: Deliverance اظهار داشت:
ما قصد نداریم چیزی را تغییر دهیم. به این دلیل که ما ابزارها و چیزهای زیادی را با موتور گرافیکی CryEngine ساخته و تنظیم کردهایم. پیش از این هرگز برای عناوین نقشآفرینی از این موتور استفاده نشده بود. ما به قدری با این موتور گرافیکی کار کردهایم که میترسیم تغییر آن به معنای شروع از ابتدا باشد. من به همکاری خوب با Crytech امیدوارم.
وی ادامه داد:
ما جاهطلبیهای بزرگی داشتیم و در انجمن کیکاستارتر خودمان به دنبال نبردهای گسترده با صدها سرباز بودیم. هنگامی که ما تلاش کردیم چنین کاری را با CryEngine انجام دهیم، در ابتدا غیر ممکن به نظر میرسید و موجب کاهش نرخ فریم میشد. زمانی بود که ما نمیتوانستیم بیش از ۶ شخصیت را در هر خیابان داشته باشیم. این طور به نظر میرسید که غیر ممکن است و نمیتوانیم این کار را انجام دهیم. ما به چیزهای بیشتری احتیاج داشتیم. سپس ما مجبور شدیم برخی از NPCها را که کار خاصی انجام نمیدادند و تنها مجبور به حضور داشتن بودند، قرار دادیم. استفاده از موتور CryEngine در این نوع بازی بسیار سخت بود.
توبیاس در ادامه تایید کرد که بهزودی برای نسخهی اول Kingdom Come: Deliverance ابزارهای ماد اضافه خواهد شد. با این ابزارها، بازیبازان قادر خواهند بود تا وسایل خود را بسازند و ماموریتهای مختلفی ایجاد کنند. این ابزارها تنها برای نسخهی رایانههای شخصی در دسترس خواهد بود.
وی توضیح داد:
پشتیبانی از ماد آخرین چیزی است که ما در حال حاضر برروی آن کار میکنیم و آخرین چیزی است که میخواهیم برای بازی Kingdom Come: Deliverance عرضه کنیم. در حال حاضر ما برروی ابزارهای مادی کار میکنیم که در آن افراد میتوانند وسایل خود را بسازند. اما تنها با یکی از ابزارها میتوانید ماموریت خود را نوشته و خلق کنید. متاسفانه نسخههای کنسولی از این ابزار پشتیبانی نمیکنند. این بدان دلیل نیست که ما نمیخواهیم، بلکه به این دلیل است شرکتهای مایکروسافت و سونی در هیچ زمینهای به توافق نرسیدهاند. اما در مورد رایانههای شخصی مشکلی نیست.
بازی Kingdom Come: Deliverance در حال حاضر برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی در دسترس است. شما میتوانید نقد و بررسی بازی را از طریق این نشانی مطالعه بفرمایید.

پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
نظرات
کری انجین یکی از موتور های گرافیکی خیلی قویه و گرافیکش زبون زد بهینه عالی کنن استودیو ها یکی از موتور های گرافیکی که قبولش دارم
منم واقعا قبولش دارم بسیار موتور قویه.اصن این موتور انگار چندسال از ما جلوتره از لحاظ گرافیک
قسمت اول خیلی خوب بود فقط یه چند تا مشکل کوچیک داشت ولی در کل یه تجربه عالی بود بی صبرانه منتظر معرفی و عرضه قسمت دومم
نسخه اولش خیلی از لحاظ گرافیکی سنگین و ضعیف بود
طبق تجربه ای که از این موتور دیدم تو بازیا غیر از کرایتک هیچ استودیویی نمیتونه ازش کاملا استفاده کنه.دارن ریسک خیلی بزرگی میکنن.نمونش بازیای سری گوست واریور یا enemy front.لورد او فالن هم بد بود نتونست کاملا استفاده کنه استار سیتیزن که سر سیستم سازنده ها هم فریم نمیداد درستو حسابی اومدن تغییرش دادن اما بازم همونه که به شدت بازی سنگینیه و رو ۱۰۷۰ داره ۴۰ فریم میده.هوم فرانت خوب بود.موتور بشدت چالش برانگیزیه.
نسخه ی اول هم با کرای انجین ساخته شده بود دیگه.مطمنا نمیان تمام بازی رو کنار بزارن و دوباره از صفر شروع کنن به ساخت نسخه ی جدید.استفاده از همون کرای انجین الان دیگه اتفاقا باید کارشون رو راحت تر هم بکنه.
کرای انجیل عشقه کرایتک زمانی که کسی نمی دونست گرافیک چیه گرافیکی رو با این انجیل ساخت که هیچ سیستمی توانایی اجرای روان ان را روی اخرین تنظیمات نداشت به امید ساخت کرایسی ۴
کسی میدونه بازی کرایسیس بعد ورشکستگی شرکتش به کدوم ناشر یا سازنده رسید ؟ به نظرتون خبری ازش میشه ؟
مادهای گرافیکیش عشقه :inlove:
نسخه ی اول از نظر کیفیت تکسچر ها در حد عناوین متوسط نسل ۷ بود و از نظر فنی هم پر از باگ های مختلف. سیستم واقع گرایانه ی گیمپلی خیلی دلچسب بود اما مشکلات فنی و سیستم نبرد سبک و بدون وزن لذتش رو از بین می برد. امیدوارم نسخه ی دوم این ایراد ها رو پشت سر بذاره.