ویدئویی طنز از پشت صحنهی توسعهی بازی Metal Wolf Chaos XD منتشر شد
پس از گذشت ۱۵ سال از انتشار نسخهی اولیهی مجموعهی Metal Wolf Chaos، بازی Metal Wolf Chaos XD با قدرت بازگشت ولی متاسفانه نتوانست تحسین منتقدین را برانگیزد و بازخوردهای ضد و نقیضی را نیز دریافت نمود. بازی Metal Wolf Chaos 2004 تنها در ژاپن عرضه گشت و نسخهی بازسازی آن برای بازیبازان طرفدار عناوین استودیوی فرامسافتور (Fromsoftware)، به دلیل وجود اکشنی ناب در آن و در نبود بازی Armored Core بسیار مورد انتظار بود. ویدئوی جدید منتشر شده از پشت صحنهی این عنوان بسیار طعنهآمیز بوده و چاشنی طنزی به آن اضافه شده است.
در این ویدئو ما شاهد توسعهدهندگان این نسخهی بازسازی در استودیوی دیوالور دیجیتال (Devolver Digital) هستیم که با چند تن از تیم توسعهدهندهی نسخهی اولیه صحبت مینمایند. یکی از ایدههای موجود در این عنوان چالشی بود که به مشکلات عرضه در آمریکا اشاره داشت. اما این بازی بعد از تمرکز بر کشوری خاص و بومیسازی هرگز در کشور آمریکا عرضه نشد. همچنین موضوعات بسیاری مربوط به فرهنگ کشور آمریکا و در قالب نگرش ژاپنیها در این بازی گنجانده شده بود.
شما میتوانید ویدئوی منتشر شده را در قسمت پایین مشاهده و یا دریافت نمایید:
دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P
بازی Metal Wolf Chaos XD در حال حاضر و فقط به صورت دیجیتالی برروی کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی منتشر شده است و نسخهی فیزیکی و محدود آن قرار است در تاریخ سهشنبه، ۲۹ مردادماه ۱۳۹۸ (۲۰ آگوست ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلیاستیشن ۴ عرضه گردد.
پر بحثترینها
- ۱۵ مشکل بزرگ سری GTA که طرفداران سرسخت نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- ویدیو: مقایسه Call of Duty Black Ops 6 روی PS5 و Xbox Series X/S [زیرنویس فارسی]
- نقدها و نمرات بازی Dragon Age: The Veilguard منتشر شدند
- رسمی: سونی دو استودیوی Neon Koi و Firewalk، سازنده Concord، را تعطیل کرد
- نقدها و نمرات بازی Call of Duty: Black Ops 6 منتشر شدند
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- بیش از ۸۰ بازی برای PS5 Pro بهینه شدهاند
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- گزارش: کارگردانان بازی Marvel’s Wolverine نقش خود را رها کردند
- تحلیلگر: Ghost of Tsushima ارزش سرگرمی و عدم تحمیل ایدئولوژی را در اولویت قرار داد
نظرات