مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا
مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا
مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا
مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا
مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا
مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا

مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند

محسن رضوی فر
۱۵:۱۵ ۱۳۹۸/۰۴/۰۸
مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا

با رشد بازی‌های جهان باز و سرویس‌محور، این موضوع به یک روندی تبدیل شده است که در آن بسیاری از عناوین بزرگ پس از عرضه با محتویات جدید در آینده کامل می‌شوند. امروزه اغلب ناشران بزرگ صنعت بازی مانند یوبی‌سافت و الکترونیک آرتس، از این روند پیروی می‌کنند. با این حال، آقای استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل شرکت تیک تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive)، در این مورد نظر دیگری دارد.

در مصاحبه‌ای با وب سایت GameBeat، وی در مورد بخش گسترده‌ای از سوالات از رویداد E3 تا کراس‌پلی پاسخ داد. هنگامی که از وی در مورد مدت زمان طولانی برخی بازی‌ها به ویژه بازی Red Dead Redemption 2 و پایان آن سوال شد، پاسخ داد که هر عنوانی برای تمام کردن نیاز به یک تجربه‌ی بیش از ۱۰۰ ساعت ندارد.

وی اظهار داشت:

من فکر می‌کنم برخی موانع در حال گسترش است اما مطمئن نیستم. هر کسی از جمله خودمان، معتقدیم که هر بازی بزرگی نیاز به یک تیم سازنده‌ی بزرگ دارد و در کنار آن می‌تواند یک گیم‌پلی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهد. برای هر تعداد از بازی‌های مختلف از بازی‌های ساده در گوشی های هوشمند تا سری بازی‌های Grand Theft Auto، حد معینی وجود دارد. مشترکان به کیفیت توجه زیادی دارند. کیفیت به معنای چیزی است که در آن یک بازی برای گوشی هوشمند نسبت به یک عنوان رایگان برای رایانه‌های شخصی و آن نیز با یک بازی AAA بزرگ برای کنسول‌های خانگی متفاوت است.

این بسیار جالب است که مدیرعامل یک شرکت بزرگ، رویکرد متفاوتی را در بازار این روزهای صنعت بازی‌های ویدئویی در پیش گرفته است.

نظر شما همراهان گیمفا در این خصوص چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا
مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا
مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا
مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا
مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا
مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا
مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا
مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • AL1K1NG گفت:

    دیگه اینا با خودتون و سهام داراتون
    بازی خوب بده ما بازی کنیم
    رد دد۲ پی سی چ خبر؟میدی یا نه؟

  • Senatorbigy گفت:

    کم کم داره بحث gta بعدی داغ میشه :inlove: tnxXx

  • حرفش تا حد زیادی درسته…کیفیت محتوا خیلی مهم تر از اینه که نقشه بازی پر بشه از مراحل تکراری و مناطق مشابه…ای کاش یوبیسافت هم کمی به این نکته توجه کنه تو عناوین آیندش

  • pc.gamer1 گفت:

    اقا ما نگفتیم ۱۰۰ ساعت ولی حداقل ۲۰ ساعت داشته باشن برای مثال همین cod mw 4 فقط ۹ ساعت داستانی داره که ۱ ساعتش میشه فیلم باقیش میشه گیم پلی….

  • MasterDriver گفت:

    لعنت خدا بر تو باد
    میخاد شرکت رو بکنه شبیه eaواکتیویژنو ….
    میخاد همون کاری رو بکنه که اسپنسر با مایکرو سافت کرد

  • PlayDead گفت:

    واقعا منم نمیدونم چه کرمیه افتاده تو این صنعت که همه ی بازی ها یا باید جهان باز باشن یا ساعت گیم پلی بالا داشته باشن یا مثلا بازی های ترسناک چرا حتما باید اول شخص باشن و بدون سلاح؟!دلم لک زده واسه یه بازی اکشن خطی مثل مکس پین یا یه بازی ترسناک مثل سایلنت هیل

  • ShadoWWolf2 گفت:

    اون از حرف های قبلی ایشون که می گفت بازی های آینده ما روایت داستانی کوتاهتری رو شامل میشن و حالا هم این صحبتش…
    میترسم سیاستی که این مدیر عامل جدید پیش گرفته لطمه بزرگی به بازی های این شرکت وارد کنه چون علناً کمر همت بسته به هر چه کمرنگ تر شدن و کوتاه تر شدن بخش داستانی و از اون طرف توجه و تمرکز بیشتر روی بخش آنلاین..
    پول چه کارهایی که نمیکنه با بشر :-/

    • majidam گفت:

      دقیقا با gta v همینکارو کردن بخش انلاینشو گسترش دادن ۵ سال میگذره از عرضه دریغ از یک دی ال سی داستانی کوچک برای بخش افلاین و با این کارشون دارن میفروشن وسود میکنن و این راهو ادامه میدن تا زمانی که گیمرها سرشون به سنگ بخوره و از بخش انلاین استقبال نکنن

  • درسته نیازی نیست ۱۰۰ ساعته باشه ولی اینو بدون که یکی از دلایل بزرگی تو همین محتویات چند ۱۰۰ ساعته اس.
    رسما داره میگه از این به بعد ما بازی هامونو زود به زود عرضه میکنیم و محتوای کمتری خواهند داشت مثلا ممکنه ۲۰ ساعت بعدش ما براتون dlc میسازیم که محتوای بازیو زیاد میکنه این کار بسیار اشتباهه برای تیک تو
    گیمر ها هم تحویلش نمیگیرن این کارو یکی از دلیل هاش اینه ۶۰ دلار بدی برا بازی و بعد dlc چقدر باید بدی ۲۰ دلار.
    اینطور که میگن قراره کلی dlc بدن که باعث ورشکستگی یه گیمر مخصوصا ایرانی میشه.
    همون ۶ سالی یه بار بازی بده به خدا بهتره خودتون بهش فکر کنید.
    و یه چیز دیگه راک استار تو این نسل gta جدید منتشر نکرد نسل بعدی همون اوایلش امیدوارم اینکارو انجام بده درسته gta v رو منتشر کرد ولی اول نسل ۷ اومد البته برا نسل ۸ هم شبیه یه بازی جدید بود ولی …

  • MrAntfun گفت:

    این آخرش تیک تو رو بفنا میده از ما گفتن

  • Omidfapa گفت:

    عزیز هر کاری دوست داری بکن ولی دیدی بازیت متاش شده ۸۰ فروش نصف شده دیگه شاکی نشو

مدیرعامل شرکت تیک تو: همه‌ی بازی‌ها نیازی ندارند که یک تجربه‌ی ۱۰۰ ساعته را ارائه دهند - گیمفا