سازندهی بازی Elder Scrolls Online در حال کار برروی یک عنوان جدید است
شرکت زنیمکس مدیا (ZeniMax Media) که در حقیقت شرکت مادر بتسدا (Bethesda) محسوب میگردد، در گذشته استودیوی زنیمکس آنلاین (ZeniMax Online Studios) را برای ساخت عنوان Elder Scrolls Online تشکیل داد. این بازی نقشآفرینی چندنفرهی آنلاین ابتدا در سال ۲۰۱۴ برای پلتفرم رایانههای شخصی و سپس در سال ۲۰۱۵ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان نیز منتشر گردید. از زمان عرضهی بازی تا به امروز، شرکت زنیمکس مدیا پشتیبانی خوبی از بازی کرده است. پس از یک زمان عرضهی سخت، این بازی چندنفرهی آنلاین در شرایط خوبی قرار دارد و جامعهی بازیبازان آن گستردهتر شده است. با این حال این تنها عنوانی نیست که استودیوی زنیمکس آنلاین برروی آن کار میکند.
آقای مت فیرور (Matt Firor) رییس استودیوی زنیمکس آنلاین، در گفتگو با مجلهی رسمی Xbox Magazine تایید کرد که تیم سازنده در حال کار برروی یک عنوانی جدید است. یک بازی AAA با یک موتور گرافیکی کاملا جدید.
صحبتهای فیرور در این مورد:
افراد زیادی در مورد این پروژه اطلاع ندارند، اما اگر شما به کار ما در سایت نگاه کنید، خواهید دید که ما درخواستهای افرادی که میخواهند برروی یک موتور گرافیکی جدید برای یک بازی AAA کار کنند، قبول میکنیم. پس بله ما ایدههایی داریم. اما فعلا قصد داریم به مدت طولانی به پشتیبانی از بازی Elder Scrolls Online بپردازیم.
همانطور که میبینید، استودیوی سازنده به طور کامل برروی پروژهی جدید کار نمیکند. استودیوی زنیمکس مدیا آنلاین برای پشتیبانی طولانی مدت از Elder Scrolls Online برنامه دارد. براساس گفتههای فیرور، وی احساس میکند که اخیراً تیم سازنده با سبک چندنفرهی آنلاین کشته شده است.
درحالیکه ما در حال غرق شدن هستیم باید کار را تمام کنیم، چراکه ما تمام این مسیر را در جایی طی کردیم که به انتقادات شدید از Elder Scrolls Online هنگام عرضهی نسخهی رایانههای شخصی و پس از آن نسخههای کنسولی پاسخ دادیم. اما این انتقادات به قدری بزرگ و شدید بود که در ابتدا بخشی از تیم را از هم شکست. ما انتظار نداشتیم این انتقادات تا حدی زیاد باشند که یک مشکل بزرگ داشته باشیم، اما آن یک مشکل بود. پس از آن مانند این بود که میگفتیم خب ما این مخاطبان بزرگ را داریم. چگونه میتوانیم به اندازهی کافی محتوا تولید کنیم که همهی طرفداران راضی شوند؟ و به این حقیقت رسیدیم که نمیتوانیم. و این از طریق بهروزرسانی One Tamriel منجر شد تا جهانی گشوده شود که هرکس بتواند با دیگری بازی کند و در هر زمان هر کاری میخواهد انجام دهد. و این باعث شد که بگوییم: بسیار خوب، ما اکنون باید این قسمت را هر ساله انجام دهیم تا به نوعی پیامی به جامعهی بازیبازان دهیم که این همان چیزی است که از ما انتظار میرود. مانند هر ماه ژوئن، آنچه را که انجام میدهیم بررسی کنید چراکه آن جهان بزرگ خواهد شد.
فیرور ادامه میدهد:
در حال حاضر آنچه را که انجام میدهیم، بررسی کنید و بقیهی سال نیز داستان همان است. می دانید که ما دائما در حال تکامل هستیم. من فکر میکنم احتمالا تا قبل از عرضهی بازی Morrowind این گونه نبودیم. بله، عالی است، میدانید ما سه سال خوب داشتیم؟ چراکه ما در حال کار برروی همه چیز در پشت صحنه هستیم و زیاد از دفترمان خارج نمیشویم.
متاسفانه آقای فیرور اطلاعات زیادی در مورد پروژهی جدید این استودیو ارائه نداد، اما بهنظر میرسد با توجه به پشتیبانی طولانی مدت از بازی Elder Scrolls Online، تا مدتی شاهد خبر جدیدی در مورد این پروژه نباشیم.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
نظرات
یعنی یه بازی جهان باز انلاین دیگه ولی با موتور بهتر ؟ امیدوارم اینطور باشه و با حوصله تمام بازیو بسازن
یعنی قراره الدر انلاین واقعا تموم شه
واقعاً بدترین خبر این وقت بود این بازی خصوصا نسخه کنسولیش بی رقیب بود.
همون elder scrolls داد بسه برا خدشه دار کردن و نابودی لور این بازی
خدا رو چه دیدی شاید fallout online رو ساختن با اون گندی بتسدا سر فرانچایز خودش اورد