مدیر بازاریابی مایکروسافت به توانایی Stadia در ارائهی محتوای کافی ایمان ندارد
شرکت گوگل (Google) در زمان معرفی سرویس استریم جدید خود، Stadia، بیان کرد که این سرویس برنامههای زیادی برای آینده دارد. با این حال، شک و تردیدهای زیادی در رابطه با توانایی این سرویس برای رسیدن به سطح وعده داده شده وجود دارد. مدیر ارشد بخش بازاریابی شرکت مایکروسافت، آقای مایک نیکولز (Mike Nichols)، یکی از کسانی است که به توانایی این سرویس شک دارد.
آقای نیکولز در جدیدترین مصاحبهی خود بیان کرده است که به باور ایشان، شرکت گوگل توان ارائهی محتوای کافی برای جذب مخاطب و به موفقیت رساندن این سرویس را نخواهد داشت. اگرچه آقای نیکولز هیچ شک و تردیدی در زیرساختهای شرکت گوگل و توانایی آنها در ارائهی این سرویس ندارند ولی به گفتهی ایشان، این شرکت احتمالا نمیتواند محتوای کافی برای رقابت با سرویسهای دیگر را به بازار عرضه کند.
رقبای تازه وارد مانند شرکت گوگل زیرساختها و مخاطبان بسیار خوبی در اختیار دارند ولی آنها به محتوای کافی و لازم دسترسی ندارند.
آقای نیکولز تاکید کردند که به اعتقاد ایشان با توجه به تجربهی بالای شرکت مایکروسافت در زمینهی کار با دستگاههای مخصوص پردازش بازی مانند ایکسباکس و رایانههای شخصی، پروژهی XCloud این شرکت بسیار موفقتر از یک سرویس با تمرکز بر تجربهی بازی برروی هر دستگاه و در هر مکان خواهد بود.
به هر حال، باید منتظر ماند و دید سرویسهای مبتنی بر فضای ابری مانند Stadia و XCloud پس از عرضه به بازار چه عملکردی از خود نشان خواهند داد. البته این موضوع درست است که شرکتهایی مانند مایکروسافت و سونی با داشتن چندین و چند سال تجربه در صنعت بازیهای ویدئویی و در اختیار داشتن عناوین انحصاری بزرگ و پرطرفدار، در صورت ورود به رقابت شانس بیشتری برای موفقیت خواهند داشت. با این وجود، شرکت گوگل همچنان میتواند با جذب توسعه دهندگان متعدد و ارائهی یک سرویس بینقص و ارزان، کاربران و مخاطبان زیادی را به سمت خود جذب کند.
اگر با سرویس Stadia آشنا نیستید، مقالهی «رقیبی جدید در راه است؟ | نگاهی به پلتفرم جدید گوگل» به قلم مصطفی زاهدی اطلاعات کاملی از این سرویس را در اختیار شما قرار میدهد.
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- Horizon Zero Dawn Remastered در زمان عرضه روی استیم تنها ۲.۵ هزار بازیکن فعال داشته است
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
- شرکت Sweet Baby نقشی در پروسه ساخت Dragon Age: The Veilguard نداشته است
نظرات
مدیربازار یابی مایکروسافت فعلا بره تلاش کنه برای تهییه محتوای خودشون لازم نکرده برای بقیه نگران باشه
تابوده پی سی باقدرت جوابگوی طرفدارا و کاربرای خودش بوده
دقیقاً درست میگه، تنها راه موفقیت گوگل خرید ناشر های بزرگ مث Take Two و Bethesda و عرضه ip های معروفشون به صورت انحصاری برا Stadia هست که این کار بودجه زیادی میطلبه.
Take two و بتسدا وقتی وضعشون خوبه چرا باید این کارو کنن
داداش خودت فهمیدی چی گفتی؟Take Two؟Bethesda؟ 😐 این دو کمپانی خودشون وضع مالی خوبی دارند و حسابی پول به جیب میزنن و نیازی برای همکاری با گوگل ندارند
WTF ?
طرف بره از خودش ثروتمندتر رو بخره ؟
میخوای انویدیا رو هم بزار تو لیست یا نظرت درباره سی دی پراجکت چیه ؟ :laugh:
چطوره سونی و مایکروسافت و ویلو رو هم بخره و تعطیلشون کنه تا بی رقیب بشه ؟ :laugh:
Take Two و Bethesda از گوگل ثروتمند ترن؟
شما این اطلاعات ناب رو از کجا میارین؟
گفتم تنها راه موفقیت موفقیت پلتفرم استادیا عرضه بازیای معروف و پر طرفدار بصورت انحصاریه که بهترین حالتش هم خرید استودیو سازندشون هست، خود مدیران بخش گیم گوگل هم خبر دارن ولی سرمایه زیادی میخواد.
حالا اگه سونی یا نینتندو درباری محتوا نظر میدادن میشد قبول کرده… ولی آخه ماکروسافت؟ نگو که منظورشون از محتوا SoD2 و Crackdown 3 و SoTو … هست؟!
از نظر محتوی اختصاصی برای stadia احتمالا کم میاره گوگل چون تازه فقط یک شرکت تاسیس کرده و شرکت خاصیم نخریده ولی از اون طرف مایکروسافت هم از قبل استدیو زیرمجموعش داشته هم اخیرا تعداد خیلی زیادی استدیو خریده و به زیر مجموعش اضافه کرده پس عملا مایکرو تو این زمینه احتملا بهتر عمل کنه محتوی غیر اختصاصی هم مثه بازیایه شرکتایه دیگه احتمالا تو هر دو پلتفرم موجود باشند و مشکلی از این لحاظ گوگل نداره ولی خب محتوی اختصاصی احتمالا مایکروسافت بهتر عمل میکنه
اصلا شدنی نیست فک کن یه میلیون نفر بخان همزمان از سخت افزار کنسول گوگل استفاده کنن
محتوا رو مثلا خودتون دارین با state of decay 2 و امثالهم؟!! ?:-)
هیلو و گیرز و فورزا و sea of thieves??
سه تای اول بحثشون جداست.ثابت شده هستن برای همه ولی sea of thieves،state of decay 2،crackdown 3 و خیلی انحصاری های دیگه مایکرو این نسل اعتبار مایکروسافت رو نابود کردن.
والا sea of thieves با بروز رسانی هایی که براش دادن الان شاهکار شده حتما تجربش کن crack down و decay رو قبول دارم
خب ملاک بازی ورژن اصلیه نه بعد به روزرسانی.اگه بعد از آپدیت ها بخوای حساب کنی آره نه تنها sot بلکه خیلی بازی های دیگه هم بودن که اولش بد بودن الان ارزش تجربه رو دارن
خخخخخ…دیگ به دیگ میگه روت سیاه…
ببین کی این حرف رو میزنه… خودش هم که فقط بقیه واسه اش بازی بیرون میدن!
این بابا اگه اینکاره بود یه فکری به حال کنسول بخت برگشته خودشون میکرد
۱۳ تا استودیو با وان ایکس و ردد ۴k حرفه دیگم هس
ردد ۴k 😐
بعضیا اصلا فک نمیکنن فقط به تعداد استودیو خریده شده نگاه میکنن مایکرو پلی گروند گیمز رو خرید که تا اون موقع فقط برای مایکذو انحصاری ساخته بود پس خرید این استودیو تغییری در تعداد انحصاری های مایکرو در آیینده ایجاد نمیکنه اندد لبز هم به همین شکل که البته اگه اون استودیو بازی نمیساخت بهتر بود آبرو کمتری از مایکرو میرفت کومپالشن گیمز هم همینطور که شاید ۵۰ نفر کمتر باشه اینیشتیو هم برید حرف های رئیس استودیو رو بخونین قراره بازی اولشون یه بازی کوچک باشه تعدادشونم الان خیلی کمه inxile هم که قراره یه بازی نیمه تموم که دارن روش کا میکنن رو تموم کنه که مولتی پلتفرم هم هست بعدش شروع به ساخت انحصاری میکنن از اونور آبسیدیان خودش گفته ۸۰ درصد تیمشون داره رو تموم کردن بازی مولتی پلتفرمشون کار میکنن یعنی حداقل تا ۵ سال دیگه بازی انحصاری از این استودیو نمیبینیم
بعدش میرسیم با نینجا تئوری که میشه گفت بهترین خرید مایکرو بود ولی تعداد نفرات این استودیو به ۱۰۰ نفر هم نمیرسه ولی بازی استودیو خلاقیه و شاید تنها استودیو جدید مایکرو باشه که تو این e3 از بازیشون رونمایی بشه
از اونور سونی استودیو سندیگو رو تاسیس کرده که از نفرات سانتا مونیکا و ناتی داگ پر شده و به احتمال زیاد داره رو آنچارتد بعدی کار میکنه از یه طرف دیگه استودیو گوریلا گیمز ۱۵۰ نفر ۵ ماه پیش استخدام کرده و به یه استودیو ۴۵۰ نفره تبدیل شده و از طرف دیگه استودیو بند ۸۰ نفر حدود ۱ سال پیش استخدام کرده تازه اینها جدا از افرادیه که ناتی داگ و سانتا مونیکا برای بازی های آیندشون استخدام کردن و تازه سونی یک استودیو دیگه در آسیا تاسیس کرده که میره زیر مجموعه پولیفونی برای ساخت گرن توریسمو جدید
و جدیدا شایعاتی شده از خرید اینسومنیاک
و خرید چند استودیو دیگه که میتونه استودیو کوجیما باشه شایعاتو بزاری به کنار سونی تو همون بازه ای که مایکرو استودیو خریده حد اقل ۳۵۰ نفر استخدام چرده و رسما دوتا استودیو تاسی کرده خودتون حساب کنین که کدوم جلوتره فرق سونی با مایکرو اینه که سونی فقط حرف نمیزنه بلکه عمل میکنه
مگه به تعداد نفراته داشتیم با ۱۰ نفرم بازیهای انقلابی ساخته شده مثالش رمدی که با تعداد کمی مکس پین و الان ویک رو ساخت
مایکرو ثابت کرده که حتی با بهترین استعداد ها مثل ریر هم نتونسته اینکارو بکنه
رمدی هم که اون موقع مستقل بوده
بعدم من دارم مقایسه میکنم مایکرو ۱۰۰ درصد نسل بعد بهتر از این نسل خواهد بود ولی سونی داره با سرعت بیشتری پیشرفت میکنه ولی مایکرو به جای اینکه پولشو صرف انحصاری هاش واستودیو هاش بکنه داره رو cloud gaming سرمایه گذاری میکنه
خلاصه مطلب اینکه مایروسافت تعداد آی پی و استدیو بیشتری نسبت به گوگل داره و اینکه initiative داره روی یک عنوان aaa کار میکنه نه کوچیک و اینکه پلی گراند گمیز دو استدیو شده و استدیو های دیگه که خریداری شدن الان بودجه بیشتر و دانش بقیه استدیو ها هم باهاشون به اشتراک گذاشته میشه
داداش برو حرف های خود رییس استودیو رو ببین خودت میفهمی
من که نشنیدم سونی استودیو جدید تاسیس کرده باشه یا بخره بجز سندیگو
اینسومنیاک که اگه میتونست تا الان خریده بودش
تو هنوز محتویات xbox رو درست کن بعد نظر بده
اگه همین هم مثل اپیک شاخ نشه.
ببینید دوستان منظور از محتوا محتوای انحصاری نیستش منظور کتاب خانه ی بازیاست که مایکرو بازیای ۳ نسل و داره ولی گوگل اول کار چندتا بازی رو میتونه بیاره رو stadia معلوم نیست
مایکرو سافت واقعیت رو گفته . مایکرو سافت همیشه تو همه زمینه ها موفق بوده دمشون گرم <۳
دیگ به دیگ میگه روت سیاه 😐
مدیر بازاریاب مایکرو بهتره به فکر خودش باشه که تو ۶ سال تنها ۳ تا انحصاری عرضه کردن اگه سونی نبود این نسل صنعت گیم کلا نابود میشد