زیر خروارها خاک | نقدها و نمرات بازی Left Alive
به تازگی نسخهی غربی بازی Left Alive در دسترس قرار گرفته و نقدها و نمرات آن نیز منتشر شده است. به نظر شما آیا جدیدترین عنوان اسکوئر انیکس (Square Enix) طرفداران سری قدیمی Front Mission را راضی خواهد کرد؟
Left Alive در واقع به عنوان یک بازی فرعی در سری محبوب و قدیمی Front Mission ساخته شده است. هدف تیم توسعه دهندهی این بازی که از افراد بسیار با استعدادی همچون یوجی شینکاوا (Yuji Shinkawa)، طراح معروف شخصیتهای سری Metal Gear Solid، تشکیل شده، این است که با انتشار Left Alive، علاوه بر راضی کردن طرفداران قدیمی سری Front Mission، بازیبازان جدید را نیز به خود جذب کند.
Left Alive ایدههای جذابی دارد و سبکهای مختلفی را با یکدیگر ترکیب کرده است. بازیبازان باید داستان این عنوان را از دید سه شخصیت اصلی بازی که سرنوشت آنها به یکدیگر گره خورده است، تجربه کنند. این بازی با تمرکز برروی مخفی کاری و استفاده از گجتها طراحی شده است، اما شما میتوانید به صورت مستقیم نیز با دشمنان درگیر شوید.
حال بیایید نقدها و نمرات منتشر شده را با یکدیگر بررسی کنیم.
PlayStation LifeStyle 7/10
من اغلب میخواهم از تمام ضعفهای واضح بازی چشم پوشی کرده و از آنچه که در هستهی به هم ریختهی Left Alive وجود دارد، لذت ببرم. یک عنوان به نوعی بشدت هاردکور، چیزی مشابه Metal Gear و ترکیبی از بازیهای تختهای و Room Escape که واقعاً من را سرگرم میکند.
Hobby Consolas 6.8/10
Left Alive یک بازی سخت و حتی نا عادلانه است (به خاطر هوش مصنوعی دشمنان). کنترلهای بدون پاسخ دهی مناسب، یک سیستم چکپوینت عجیب، موارد فنی و… بخشی از مشکلات این بازی را تشکیل میدهند. Mechaها، اکشن، مخفی کاری… هیچکدام از المانهای آن به طور کامل نمیدرخشند. اما با این وجود، Left Alive هنوز «چیزی» دارد که شما را به بازی کردن تشویق میکند.
Vandal 6/10
کنترل سخت و غیر ضروری، مخفی کاری نه چندان دقیق، اکشن به هم ریخته و داستانی که در جذب کردن بازیباز شکست میخورد، سبب میشوند تا تنها بتوان با چشم پوشیهای بسیار زیادی از Left Alive لذت برد. این یک بازی اکشن نیست؛ مخفی کاری تقریباً همیشه تحمیل میشود. این یک انتخاب نیست.
IGN Spain 5/10
متاسفانه Left Alive وارث دورهای از توسعهی بازی در ژاپن بوده که فکر میکردیم به پایان رسیده است. هیچکدام از ویژگیهای تیراندازی یا مخفی کاری آن قانع کننده نیستند.
Everyeye.it 5/10
مشکل Left Alive این است که چیزهای زیادی را از دست میدهد: خود را با یک گیمپلی محدود ارائه میدهد که بارها تکرار شده و تنها تنوع گجتهای آن قانع کننده است. زمانی که صحبت از نفوذ کردن و تیراندازی میشود، مشکلات بازی زیاد هستند و اکثراً با عدم پاسخ دهی مناسب کنترل، هوش مصنوعی، تنوع راهکارهای مخفی کاری و ساختار مراحل ارتباط دارند.
DualShockers 3.5/10
پیشنهاد میکنم تا آنجایی که میتوانید از Left Alive فاصله بگیرید. تمام طرفداران هاردکور سری Front Mission که منتظر یک دنبالهی خوب بودند، باید رویاها و آرزوهای خود را دفن کنند.با وجود چنین تیم با استعدادی، من واقعاً میخواهم بدانم در چه نقطهای Left Alive به مشکل خورد. من بشدت عاشق بازیهای اسکوئر انیکس هستم اما راستش را بخواهید، این غیرقابل قبول است… این بازی ۶۰ دلار قیمت دارد.
Jeuxvideo.com 3/10
Left Alive یک بازی ناامید کننده و آزار دهنده است که از ایدههای قدیمی و مشکلات زیادی در زمینهی طراحی بازی رنج میبرد. این پروژه جالب اما محصول نهایی با داشتن یک حلقهی گیمپلی که اصلاً درست کار نمیکند، اشکالات زیادی دارد. این بازی فراموش خواهد شد.
Metro GameCentral 3/10
یک بازی سرشار از ایدههای جالب که به خاطر عدم توانایی فنی و برخی ایدههای کهنه در مورد طراحی بازی و کنترل آن، از موفقیت منع شده است.
Push Square 2/10
Left Alive به طور قاطعانه در تمام اهدافی که قصد انجام آنها را دارد، شکست خورده است. هوش مصنوعی عجیب و غیر قابل اعتماد، مخفی کاری را به یک کار خسته کننده تبدیل میکند، مکانیکهای تیراندازی ضعیف به عدم برخورد شلیکهای شما به دشمنان bullet-sponge منجر میشود و درجهی سختی نا عادلانه شما را مجبور میکند تا تمام این کارهای اعصاب خورد کن را دوباره و دوباره تکرار کنید. این بازی میتوانست حفرهی بوجود آمده در بازار را پر کند اما به جای این، باید یه تیر خلاص به آن شلیک کنیم. این واقعاً یک تجربهی زجر آور است؛ حتی برای قدیمیترین و هاردکورترین طرفداران این سبک.
Gameblog.fr 2/10
در طی چند روز دیگر، زمانی تمام مقالات و نمرات منتشر شدند، Left Alive دوباره به یک بازی ناشناس تبدیل میشود. به لطف آن، ما کاریزمای سری Front Mission و کیفیت شگفت انگیز Metal Gear را بیاد آوردیم. یک تلاش فاجعه بار و غیر قابل درک برای زنده ماندن و عنوانی ضعیف از همه نظر. Left Alive حالا باید در آرامش استراحت کند.
بازی Left Alive هماکنون برروی کنسول پلیاستیشن ۴ و پلتفرم رایانههای شخصی در دسترس قرار دارد.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
انحصاری سونی نیست ناموسا.شانتاژ نکنید
والا اگه بفهمن
میشه مث قضیه پرفروش ترین عناوین ماه ژانویه کنسول ps4 طرف اومده میگه پس انحصاریای سونی کجان یا گاد اف وار که اون همه جایزه برد کجاس در صورتی که اصلا مطلب و نخونده ک زده ماه ژانویه فقط ی چی نظر میدن
الان هم میان با این بازی ک اصلا انحصاری نیس سونی و ترول میکنن
مگه اهمیتی هم داره ؟
این بازی یک اسکی تمام عیار از متال گیر بود و حقیقتا بیش از اون چیزیه که من انتظار داشتم :laugh:
من پیشبینی کردم که یه چیزی بین ۰ تا ۱ نمرش باشه :laugh:
حاجی تو رو خدا تو برو کاپ هدتو بازی کن . اگرم خواستی ۴K بزن حال کن :rotfl: :rotfl: :rotfl:
الان general میاد میگه اقای فیل اسپنسر چون از اول میدونست متای بازی قراره در حد جلبک اب پز باشه نذاشت بیاد . خدا raaam رو از ما نگیر
کاملا در حد انتظار 😐
😐
این بازی ویروسیه از صد کیلومتریشم نباید رد شد :sick: :sick:
اوه اوه ۳۹؟ ?:-)
اینم که اسکویر انیکسه اه اکثر بازیهاش نیست
عه چرا پس اینجوری شد! به قول گیم بلوگ با همچین بازی هایی میشه فهمید سری متال گیر در چه سطحی قرار داره…
اکثر بازیهاش خوب نیست
حدود دو ماه پیش من متای بین سی تا پنجاه رو پیش بینی کرده بودم واقعا از اولم مشخص بود همچین چیزیه