تحلیلگران کاهش درآمد صنعت بازیهای ویدئویی در سال ۲۰۱۹ را پیشبینی کردهاند
![ps4 vs switch vs xbox تحلیلگران کاهش درآمد صنعت بازیهای ویدئویی در سال ۲۰۱۹ را پیشبینی کردهاند - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/01/ps4-vs-switch-vs-xbox.jpg)
از سال ۱۹۹۵، هر ساله شاهد رشد میزان درآمد بازیهای ویدئویی در مقایسه با سال قبل بودهایم. با این حال براساس صحبتها و پیشبینیهای تحلیلگران، باید منتظر تغییر جهت این نمودار برای اولین بار در ۱۵ سال گذشته باشیم.
تحلیلگر اقتصادی، آقای Pelham Smithers معتقد است که درآمد صنعت بازیهای ویدئویی در سال ۲۰۱۹ در مقایسه با سال قبل به میزان ۱ درصد کاهش خواهد یافت. به گفتهی این شخص، دلیل این موضوع کاهش تعداد بازیهای بزرگ در مقایسه با سال قبل، کندتر شدن روند تایید بازیهای جدید توسط کشور چین و کاهش تعداد کاربران بازیهای بتل رویال است.
برخی از قطعههای پازل به درستی در کنار یکدیگر قرار نمیگیرند، به همین دلیل است که ما انتظار کوچکتر شدن بازار در سال ۲۰۱۹ را داریم. میزان فروش سهام در بخش بازیهای ویدئویی به دلیل افزایش ریسک در این زمینه کاهش یافته و این خود دلیلی بر صحت این پیشبینی است. در سال جاری، بازیهای خلاقانه و بزرگ بسیار کمی وجود دارند که میتوانند جایگزین عناوین بزرگ و قدیمی بازار شوند. در حال حاضر، بیشتر توجهها به سمت بازار بازیهای مخصوص گوشیهای هوشمند و نرخ رو به رشد آن معطوف شده است.
شاید صحبتهای آقای Smithers دربارهی نبود بازیهای بزرگ برای جایگزینی بازیهای قدیمی در سال ۲۰۱۹ صحیح باشد ولی باید این نکته را نیز در نظر گرفت که امسال به احتمال زیاد، نسل فعلی کنسولها به پایان راه خود خواهند رسید. اگر دو شرکت سونی و مایکروسافت تصمیم به معرفی کنسولهای نسل جدید خود بگیرند، باید منتظر معرفی بازیهای بسیاری از سوی این دو شرکت باشیم که به احتمال زیاد معادلات و پیشبینیهای تحلیلگران را تحت تاثیر قرار خواهد داد.
پر بحثترینها
- پلی استیشن از الزام اتصال حساب کاربری PSN به PC دفاع میکند
- مقایسهی PS Plus و Game Pass؛ کدام بهتر است؟
- ۳ The Last of Us چگونه میتواند برخی ایدههای جاهطلبانه بازی دوم را عملی کند
- ۳۰ هزار امضا برای لغو بازی Assassin’s Creed Shadows توسط ژاپنیها جمعآوری شده است
- ۱۵ بازی پلی استیشن ۳ که خواهان ریمیک شدن آنها در نسل جدید هستیم
- Helldivers 2 با افت ۹۰ درصدی بازیکن مواجه شده است
- حضور پلی استیشن در Tokyo Game Show 2024 تایید شد
- یک سال خاص؛ بیش از ۱۰۰ بازی برای انتشار در سال ۲۰۲۵ تایید شدهاند
- چرا با وجود قدرت بیشتر Xbox Series X، خروجی برخی بازیها روی PS5 بهتر است؟ دیجیتال فاندری پاسخ میدهد
- چرا خواهان بازگشت بازی های ۱۰ الی ۱۲ ساعته هستیم؟
نظرات
نسل نهم شروع بشه طوفان بازیها هم شروع میشه بازیهای جدید معرفی میشن دست بازی سازها خیلی بازتر هست با توجه به پیشرفت سخت افزاری کنسول های نسل نهم .پیشرفت هوش مصنوعی و فیزیک جدید و کاملتر ،گرافیک بالاتر همگی دست به دست هم میدن که همچنان شاهد پیش تازی صنعت گیمینگ باشیم.
” معتقد است که درآمد صنعت بازیهای ویدئویی در سال ۲۰۱۹ در مقایسه با سال قبل به میزان ۱ درصد کاهش خواهد یافت ”
خیلی دوست دارم مانیتورو قورت بدم ولی حیف اینجا ایرانه و نمیشه دیگه یه جدیدشو بخرم 😐
با این بازی ها و متا ها بعیده
سال ۲۰۱۸ بخاطر عرضه بازیای بزرگی مث فورزا، بتل و رد دد درآمد صنعت بازیهای ویدئویی بسیار بالا بود که امسال خبری از نسخه جدیدشون نیست و طبیعتا درآورد این صنعت کمتر میشه.
فروششون سال ۲۰۱۹ که قراره هرچی بازی که عشقه بیاد:
TLOU 2
death stranding
mortal kombat 11
فروششون هم که غوغا به پا می کنه
خب دیگه خیلی ها از بازیها زده میشن.
خود سازنده ها گند زدن به بازیا
و خیلی عناوین بزرگ نابود کردن با دستای خودشون
امسال خیلی بازی قرارهعرضه شه که همشون طوفانی به پا کردن فک کنم ۱ درصد افزایش پیدا میکنه تا کاهش :beauty: 😀 😀
نه برای سونی. خدایا Smithers رو ببخشش منظوری نداشت
چون خیلیا از مود battle royal خسته شدن و میشن تا سال دیگه یک درصد کاهش پیدا خواهد کرد ولی بازیهای داستان محور با اقتدار ادامه میدن
اگه بازیها در سال ۲۰۱۹ به سمت انلاین برن صددرصد باشکست مواجه میشن و فروششون کمتر از سالهای قبل میشه
چون ثابت شده بازی های انلاین محور به مرور محبوبیت خودشون رو از دست دادن این بازی های داستان محور هستن که تو ذهنها میمون و در خاطره ها جاودان میشن و حدود و مرزهای انتظار و صبر برای نسخه های بعد رو میشکنن و گیمر رو مشتاق میکنه برای نسخه ی بعدی اگه سازنده ها مثل نسل ۷ کار کنن و بدرخشن تو نسل ۹ هم میدرخشن در این شکی نخواهد بود در نسل ۹ چندتا مورد هست که باید به همه توجه کرد و روش کار کرد یک بهینه سازی دو محیط با جزئیات و متنوع سه مراحل متنوع و تاثیر گذار چهار گیمپلی با حرکات متنوع و سلاحهای متنوع پنج گرافیک بالا و در عین حال بهینه شش داستان با معنا تاثیر گذار و طولانی همراه با صحنه های سینمایی هفت تکسچرها و بافتهای صورت و پوست با کیفیت باشه
تا وقتی این منتقدین که بزرگشون مایکل پکتر هستش وجود دارن داریم حسابی بخندیم :laugh:
بنظر من نه تنها کاهش پیدا نمیکنه و با توجه به ورود به نسل بعد شاهد رشد درآمد و جذب بیشتر مخاطب ها به این صنعت جذاب هستیم