دیوید جف: بازیهای AAA در حال نابودی هستند
اگر جزو طرفداران سبک هک اند اسلش هستید، به احتمال زیاد اولین نسخه از یک سری شاهکار به نام God Of War را تجربه کردهاید. دیوید جف (David Jeff) که وظیفهی کارگردانی هنری نسخهی دوم را نیز بر عهده داشت، به رک و راست بودن و داشتن زبانی تند مشهور است. اکنون این کارگردان اعتقاد دارد که نسل بازیهای AAA در حال نابودی است.
آقای دیوید جف در ویدئویی به مقایسهی عناوین AAA در گذشته و حال حاضر میپردازد و در همین حین بیان میکند که این بازیها دچار روند تکراری و خسته کنندهای شدهاند. او از ساختهی موفق استودیوی ناتی داگ (Naughty Dog) مثال میزند و با نشان دادن تصاویری از نسخهی اول و چهارم بازی چنین میگوید:
خب ما اکنون شاهد تصاویری از بازی Uncharted 1 هستیم. به گیمپلی بازی توجه کنید، بسیار روان و عالی. و … حالا چه چیزی میبینیم؟ بله ! این بازی Uncharted 4 است. ولی گیمپلی چه فرقی با نسخهی اول دارد؟ ما از یک عنوان جدید انتظار نوآوری داریم نه یک ریمستر و بازسازی! گیمپلی بازی دقیقا همان چیزی است که در نسخهی اول دیدیم تنها کمی بهبود یافتهتر. تنها تفاوت نسخهی چهارم و اول که به چشم میآید، گرافیک خارقالعادهی نسخهی چهارم است. ولی فقط همین! قبول دارم که داستان بهتر شده، گیمپلی بهبود یافته و گرافیک حرفی برای گفتن به جا نمیگذارد ولی با تمام این حرفها، اصلا شاهد تغییر چشمگیری که ما را هیجانزده کند نیستیم. ممکن است برای شما همین موارد مهم باشد و در این صورت من اصلا حرفی ندارم ولی برای فردی مثل من، قضیه تفاوت دارد. برای کسی که سری Uncharted را با نسخهی چهارم آغاز میکند، این بازی یک شاهکار است ولی برای کسانی مثل من که از نسخهی اول آن را تجربه کردهایم، بازی حرف جدیدی برای گفتن ندارد. این اشکال فقط برای عنوانی مثل Uncharted نیست. همین مشکل برای بسیاری از عناوین AAA وجود دارد. دقیقا به همین دلیل است که من از پروسهی ساخت بازیهای AAA کنارهگیری کردهام. من قصد توهین به سازندگان این عناوین را ندارم. آنها بسیار تلاش میکنند و تلاششان قابل تقدیر است ولی نسخهی جدیدی که برای یک بازی میسازند، همان چیزی است که ما قبلا نیز تجربه کردهایم. این روند تکراری شدن برای سری بازیهایی مانند FarCry و یا Gears of War نیز پیش آمده است. من این بازیها را مثال میزنم چون جزو طرفداران آنان هستم و تمامی نسخههای منتشر شده را تجربه کردهام. در حیطهی سینما، اگر شما دومین نسخه از یک فیلم را تنها با پیشرفت جلوههای ویژه و بدون هیچ نوآوری تولید کنید، قطعا آن فیلم شکست خواهد خورد. ولی نمیدانم چرا در حیطهی صنعت بازیهای رایانهای این امر توسط بازیبازان در نظر گرفته نمیشود. این حرفها نظر شخصی من است و ممکن است نبود نوآوری در بازیهای عصر حاضر اصلا برای شما مهم نباشد ولی برای من این امر یک مورد مهم و اساسی محسوب میشود.
به نظر میرسد که در این رابطه اختلاف عقیدهی بسیاری وجود دارد. شما کاربران گیمفا در این مورد چه نظری دارید؟ آیا بازیهای AAA واقعا به سمت تکراری شدن و نهایتا نابودی پیش میروند؟
پر بحثترینها
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- منبع داخلی: PS6 در سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد + اطلاعات بیشتر
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
- تحلیلگر: ناشران امیدوارند تا GTA 6 با قیمت ۱۰۰ دلار عرضه شود
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
نظرات
از نظر من خرج زیاد مهم نیست بلکه بهینه خرج کردن مهمه .باید پول جوری هزینه بشه که به شکست نخوره چه از لحاظ کمیت و چه از لحاظ کیفیت .ما بازی داریم که با ۶۵۰ هزار دلار ساخته شده و چیزی بیش از ۲۶ میلیون نسخه فروخته و بازی داریم میلیونها دلار هزینه داشته و فروشش افتضاح بوده
اینکه تمام فرانچایزهای فعلی ما تکرار مکررات شدن که حقیقته همه هم قبول دارن دلیلش هم تمام شدن ایده هاست
دیگه ایده ای نمونده که تا به حال ازش استفاده نکرده باشن
نه الان بلکه در نسل های بعد هم این تکرار ها پا برجاست چون ایده ای نمونده همه فرمول ها به کار گرفته شده از هر کدوم از این فرمول ها و ایده ها انواع و اقسام بازی در سبک های گوناگون ساخته شده
به نظر من مخصوصا بازی، ایده هیچوقت تمام نمیشه فقط باید خلاق باشند
من مطئنم تا اخر عمرم چیزای مختلف خواهم دید
نه بحث تموم شدن ایده نیست
بحث اینه ملت رابطشون با تغییر چجوریه؟؟ شما تغییرو برمیتابی خودت؟ خودم خیلی وقتا نه. خیلیامون نه!
همونایی که میگفتن ac تکراریه چیه هر سال یه چیز میده سر این دو نسخه آخر دارن داد و بیداد میکنن که ای هوااااار این بازی ac واقعی نیست و اینا….
ما خودمون تغییرو برنمیتابیم
ولی در هر صورت آینده کاملااااا متقاوته مطمئنم!! یعنی جا میخوریم از میزان تغییرات
در اینکه آنچارتد شاهکاره شکی نیست.
ولی این مورد رو من همیشه میگفتم حالا منکه با نسخه ۲ مقایسه کردم همه هجوم میاوردن ک الا بلا هرچی ما بگیم.
حالا دیگه سازنده های خود عناوین AAA سونی اینو گفته من دگ چیزی نمیتونم بگم.حرفاش قابل تامل هستش.
نکته جالب اینه که سازنده گاد بوده اما راجب آنچارتد نظر داده.
به نظر من کاملا حرفه بی معنی ای میزنه….یه بخش خیلی مهم این بازی ها داستانشون هستش که آدم همیشه دوست داره بدونه آخرش چی میشه یعنی با این که از یک فیزیک و گیم پلی تقریبا تکراری در بازی استفاده شده باشه بازم انگار یه فیلم جدید و جذاب رو داری می بینی که صد البته گرافیک زیبا و چشم نواز تری داره…اگه دقت کنید کال آف دیوتی از خیلی قدیما میشه گفت کمترین تغیرات رو داشته ولی همیشه سری MW مورد ستایش قرار گرفته و اونم به خاطر شخصیت پردازی عالی و داستان زیباش بوده بیشتر…یا مسلا همین
red dead 2..با این که گیم پلیش اونقدر هم خفن نیود از اونطرف داستانش انقدر زیبا بود که اشکتو چند جاش در می آورد و خب این یه بازی ای میشه که ادم تا سال ها یادش نمیره تجربشو.
اتفاقا اگه کسی خیلی داستان دوست داشته باشه میره سراغ فیلم و انیمیشن،چرا بره سراغ گیم؟!؟!
و اتفاقا دوم اینکه رد دد ۲ روی گیم پلی پر بار با ریز جزئیاتش خفن شده.
کاملا با ایشون موافقم
به نظر من از نسخه ی دوم به بعد، آنچارتد تو زمینه ی گیم پلی با افت مواجه شد ولی کمتر مورد انتقاد قرار گرفت
ایمی هنیگ میتونست نسخه ی چهارم رو یه تکون اساسی بده که متاسفانه از تیم خارج شد
حرفشون کاملا درسته
تنها بازیایی که تغییرات شگرف درشون دیده میشه در حال حاضر گاد و رد دد و ماریو هستن،سایر بازیها تماما از ضعف در نوآوری در گیمپلی رنج میبرن،گرچه خودم شدیدا با سری آنچارتد خاطره دارم و از گیمپلیش لذت میبرم،ولی خب اگر در بازیها نوآوری و تنوع به کار بره شاهد نتیجهی چندین برابر بهتر خواهیم بود
پرت و پلا نگو
گاد اوکی.اخه رددد و ماریو؟الان میشه بگی بزرگ ترین تغییر ماریو چی بود؟همون پلتفرمینگ همون سبک گرافیکی همون داستان فقط بهبود یافته.یا رددد هم با اینکه از نظر کیفی عالیه ولی از نظر گیمپلی نسبت به قبل یه چیز نواورانه یا انقلابی نیست همون شوتر سوم شخص البته با جزئیات واقع گرایانه ی بیشتر تنها بازی نواورانه گاد بوده که کلا نسبت به نسخه های قبل کن فیکون شده
آقای جف نسخه جدید God of war تغییر نداشت؟! بازی با حفظ هسته مرکزی یعنی کریتوس ، به طور کامل تغییر کرد.
این همه بازی داستان محور جدید رو نمی بینید؟! هورازیون زیرو داون ، اسپایدرمن و…
شاهکار جدید راکستار یعنی Red dead redemption 2 باعث تکامل بازی سازی شده.
در آینده هم بازی هایی مثل لست ۲ ، سایبرپانک و death stranding رو خواهیم داشت.
انچارتد ۴ فقط گیمپلی رو بهبود داده بود درسته ولی انتظار تغییر سبک بازی منطقی نیست…این همه بازی آنلاین محور هر سال تکرار سال قبل هستن…تکرار برای خیلی از بازیا بوده و هست…شما حالا یادت افتاده؟
به نظرم آقای دیوید جف یه مقدار ناراحتی و دلخوری دارن وگرنه از نظر من صحبت هاشون منطقی نیست
حالا دلست ۲ رو بریز دور
چون نمایش خاصی نداشته که بگیم چقدر فرق کرده با نسخه ی قبلی
دو تا از بازی هایی هم که گفتی نیومده نمیشه نظر داد
با گاد و ردد ۲ الان کل سیستم AAA ها نجات پیدا کردن؟؟ تازه گاد که بیشتر پیچید تو فرمول بقیه انحصاری های سونی
ما داریم در مورد ابعاد خیلی گنده ای از بازی ها صحبت می کنیم…
لست نمایش خاصی نداشته؟!!!!!!
همین dodge و خوابیدن و رد شدن از فضاهای باریک و کلت با خفه کن و تیر انفجاری و قایم شدن تو برگا و… میفهمی چه قدر تنوع تو بخش گیم پلی اضاف میکنه :-/ 😕 😐
واقعا باید بگم wtf?!?!??!?!?
خداییش راست میگه من از دوران سگا تا الآن گیمرم و به جرات تا حالا نسل هفتم بهترین دوران گیمریم بوده چون همه چیز جدید و جذاب بود و البته متفاوت
نسل هشتم کلا همون نسل هفتم با گرافیک بهتره والسلام
با بعضی حرفاش تا حدودی موافقم مثل کمبود نوآوری البته نه کاملا ولی با بعضی مخالفم مثل مقایسه با صنعت سینما .
در ضمن نو آوری تو بازی مثل gow که کاملا مشخصه و این بازی تو هر ضمیمه ای کلی تغییرات کرده تازه شرکتی مثل سونی تو این نسل بازیهای AAA نسخه اولیه کم نساخته مثل bloodborne ، horizon zero down و … که هر کدوم واقعا عالی با کلی نوآوری بودن
در ضمن بازی داستان محوری مثل سری uncharted خوب تو هر سری یه داستان کاملا متفاوت نسبت به نسخه قبلی داره و به عنوان مثال تو اخرین بازی این سری شاهد نوآوریهای بودیم مثل وجود اسلحه صدا خفه کن و …
تمام نگرانی اکثر ما اینه بازیها از نسل نه اکثرا انلاین بشن دیگه بازی داستانی خیلی کم داشته باشیم همین سونی هم حسم بهم میگه نسل بیشتر بازیاش انلاین بشن مایکروسافت که سیاستش معلومه اونم از نسل بعد میره تو کار انلاین.اینجوری خیلی بد میشه واقعا از لذت گیم خیلی کم میشه :struggle: