سازندهی Gears of War با صنعت گیم خداحافظی کرد
کلیف بلسزینسکی (Cliff Bleszinski)، سازندهی بازی Gears of War که اخیراً به خاطر شکست بازی Lawbreakers بر سر زبانها افتاده، در صفحهی توییتر خود پستی برای طرفدارانش منتشر کرد. او در این پست به کنارهگیری خود از بازیسازی اشاره کرد.
کلیف بلسزینسکی اعلام کرد که او بابت بازی Lawbreakers هیچ مبلغی دریافت نکرد و همچنین به کارمندان شرکت حقوق مناسبی پرداخت کرد تا مطمئن شود که این قرارداد به ضرر آنها تمام نخواهد شد. در ضمن او جامعهی مسموم بازیسازی را یکی از دلایل انصراف خود از تولید بازی اعلام کرد.
خبرگزاری گیمز اینداستری (GamesIndustry) از پاسخ دادن کلیف بلسزینسکی به توییتی که قصد مسخره کردن را داشت خبر داد.
بلسزینسکی با همهی ایرادات و شکستهای خود، طراح با استعدادی در زمینهی بازی است و اگر او از صنعت بازیسازی کنار بکشد، تاسف زیادی را به همراه خواهد داشت. نامهی منتشر شده از بلسزینسکی را در خوشبینانهترین حالت میتوان به خاطر ناراحتی او در یک روز بد دانست.
من پول پس انداز شده برای بازنشستگی کارمندان و همچنین هزینهی خدمات درمانی را از قبل به آنها پرداخت کردم تا برای هزینههای زندگی خودشان راحت باشند و خودم به مدت دو سال هیچ حقوقی دریافت نکردم.
من متوجه ناراحتی شما از این قضیه شدم و به همین دلیل است که دیگر بازی نخواهم ساخت.
کلیف بلسزینسکی
۲۴ آبان ۱۳۹۷ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۸ میلادی)
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- منبع داخلی: PS6 در سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد + اطلاعات بیشتر
نظرات
خدمت بزرگی به صنعت گیم کردی مرد.موفق باشی :yes: :inlove: :inlove: :-* :pray: 😉
چه انحساری :laugh:
اگر برای سلطان سونی بازی می ساختی اینجوری نمی شد
نمی دانم شاید هق با تو باشد
اشتباه میکنید..گیرز بازی بزرگیه .واقعا قشنگه نسخه ۱ رو وقتی رو پی سی بازی کردم واقعا لذت بردم.نسخه ۳که ابر شاهکار بود..حیف که نمیتونم کنسول مایکروسافت رو داشته باشم وگر نه این بازی حتی ارزش خرید یه کنسول بخاطرش رو داره…
داداشای ایکس باکس دار
این gears of war ultimate edition ریمستر کدوم نسخهس؟
پ.ن: خبر ناراحت کنندهایه کلاً این مدل خبرا
حس پیری به آدم دست میده
ریمیک نسخه اول هست و ریمستر هم نیست که صرفا تغییرات جزئی باشه بلکه ریمیک هست و کوالیشن کوبیده از نو ساخته
نسخه اول هست و واقعا عالیه :inlove: تابستون رو آخرین درجه سختى تمومش کردم واقعا چسبید :inlove:اگه coop برى خیلى بیشتر میچسبه یه قابلیتى هم که داشت این بود که حتى اگه تنهایى میرفتى بازم میتونستى اجازه بدى هرکى که میخواد بیاد تو بازیت و باهم مرحله رو پیش ببرین واقعا خوب بود من باس آخر(حضرت رام :laugh: )گیر کرده بودم واقعا تنهایى نمیشد یه بنده خداى پرو گیمر join شد خیلى شیک کشتیمش :inlove:
هق نه حق :sarcasm:
به عنوان یه سونی فن واقعا برات متاسفم onlysony
انحساری؟؟هق؟؟بگذریم واقعا نمیدونم تو سر بعضیاتون چی میگذره که اینطوری کامنت میذارید واقعا نمیتونی مثل یه فن با منطق رفتار کنی :-/ 😕 برخلاف بعضی از سونی فنای گل و با ادب این سایت تو و یکی دو نفر دیگه فقط میخواید خودنمایی کنید 😐 😐 البته در بین مایکرو فن ها هم یکی دو نفر مثل خودت هستن ربطی نداره که فن چی باشی بعضیا کلا مشکل دارن
منم در کنار PC از ps استفاده می کنم و عاشق سونی هستم ولی واقعا برای تو متاسفم
(من پول پس انداز شده برای بازنشستگی کارمندان و همچنین هزینهی خدمات درمانی را از قبل به آنها پرداخت کردم تا برای هزینههای زندگی خودشان راحت باشند و خودم به مدت دو سال هیچ حقوقی دریافت نکردم.
من متوجه ناراحتی شما از این قضیه شدم و به همین دلیل است که دیگر بازی نخواهم ساخت.)
😥 😥 😥 😥
بابا تو دیگه کی هستی 😥
کاش بازم گیرز می ساختی برامون…
هرکی با مایکروسافت پرید سرنوشتش همین شد :laugh:
تموم کن این بحث مزخرف رو
بلزینسکی کارمند مایکروسافت نبود برای epic games کار میکرد و سازنده گیرز طبق یک قرارداد انحصاری اپیک گیمز بود همراه با فرگوسن پیشنهاد ادامه ساخت گیرز به بلزینسکی هم داده شد اما گفت میخوام بازی خودم رو بسازم
فرگوسن گیرز ۴ که خیلی قشنگ بود رو ساخت گیرز ۵ رو هم داره میسازه همچنانم با مایکروسافته
عاقبت کسانی که با مایکروسافت کار می کنند
ول کن جون بچه ات
Xbox go home @
Lawbreaker که اخرین بازی سازنده گیرز بود انحصاری سونی بود !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
قهر کرده انگار 😐
اون روز به رفیقمون رضا گفتم (postman) که ای کاش تمام این استودیوهای مستقل رو هر یک از ناشرین بزرگ خریداری کنن
ریسپاون اگر توسط EA خریداری نمیشد شک نکنید اینده ای جز تل تیل گیمز یا همین استودیو بلزینسکی نداشت
ابسیدین یا کمپالشن گیمز اگر توسط مایکروسافت خریداری نمیشدن سرنوشتی جز تعطیلی نداشتن
اگر همین استودیو بلیزینسکی رو سونی یا مایکرو خریده بودن الان داشتیم صحبت از یه IP خفن از بلیزینسکی میکردیم
یا تل تیل بنده خدا رو اگر یکیشون خریده بود الان تعطیل نمیشدن
هنوزم کلی استودیو مستقل هستن که شاید در ظاهر وضعیت خوبی داشته باشن اما هزینه ساخت بازی ها بالا رفته شک نکنید بدون ناشر دوام نمیارن
کوانتیک دریم
رمدی
فرام سافتور
MDHR
استودیو موون
اینسامنیاک گیمز
کرایتک
اینا همه نمونه هایی از استودیو های مستقل هستن و با شروع نسل بعد هزینه ساخت بازی ها از الانم بیشتر میشه امیدوارم چه مایکرو چه سونی چه EA چه یوبیسافت این استودیو ها رو خریداری کنن
اینکه فقط هزینه ساخت بازی رو براشون تامین کنن و ناشر بازیشون بشن یک راه حل موقتی هست ولی اگر خریداریشون کنن اوضاع کلی فرق میکنه
این رو هم درنظر بگیر که ممکنه استقلالی که الان دارن رو نداشته باشن. البته سونی و مایکرو همیشه دست سازنده هارو باز میذارن
باز بهتر از تعطیل شدن هست حداقل استقلال هم نداشته باشن ولی میشه امیدوار بود که تعطیل نمیشن
فرام سافتور مستقل نیس محمد رضا
اشتباه نکنم شرکت مادرش Kadokawa Corporation هست
چه خوب نمیدونستم زیر مجموعه هستن پس خداروشکر فرام سافتور پشتوانه داره
ممنون بابت توضیح رضا جان :yes: :yes:
خواهش میکنم :rose:
حالا که فکر میکنم درسته اون حس آزاد بودن رو نمیگیرن استودیو ها. ولی از مرگشون بهتره.
نه :reallypissed: مایکرو باید جذبش کنه بره کوالیشن :reallypissed:آخه اونجا مگه ایرانه که نتونه راحت کارشو بکنه این جواهر نباید خداحافظى کنه :pissedoff:اى بابا خبر از این بدتر هم هست :-(( ذهن فوق خلاقى داره به خدا حیفه 😥
-Only-Sony – PlayStation 5- Xbox go to home (حیف که همچین ادمایی عضو گیمفا هستن اسمه خودشون هم گذاشتم گیمر یا سونی فن :smug: متاسفم براتون… من که از این نظر هایی که میدین هیچوقت نمیگذرم)