سازندهی Gears of War با صنعت گیم خداحافظی کرد
کلیف بلسزینسکی (Cliff Bleszinski)، سازندهی بازی Gears of War که اخیراً به خاطر شکست بازی Lawbreakers بر سر زبانها افتاده، در صفحهی توییتر خود پستی برای طرفدارانش منتشر کرد. او در این پست به کنارهگیری خود از بازیسازی اشاره کرد.
کلیف بلسزینسکی اعلام کرد که او بابت بازی Lawbreakers هیچ مبلغی دریافت نکرد و همچنین به کارمندان شرکت حقوق مناسبی پرداخت کرد تا مطمئن شود که این قرارداد به ضرر آنها تمام نخواهد شد. در ضمن او جامعهی مسموم بازیسازی را یکی از دلایل انصراف خود از تولید بازی اعلام کرد.
خبرگزاری گیمز اینداستری (GamesIndustry) از پاسخ دادن کلیف بلسزینسکی به توییتی که قصد مسخره کردن را داشت خبر داد.
بلسزینسکی با همهی ایرادات و شکستهای خود، طراح با استعدادی در زمینهی بازی است و اگر او از صنعت بازیسازی کنار بکشد، تاسف زیادی را به همراه خواهد داشت. نامهی منتشر شده از بلسزینسکی را در خوشبینانهترین حالت میتوان به خاطر ناراحتی او در یک روز بد دانست.
من پول پس انداز شده برای بازنشستگی کارمندان و همچنین هزینهی خدمات درمانی را از قبل به آنها پرداخت کردم تا برای هزینههای زندگی خودشان راحت باشند و خودم به مدت دو سال هیچ حقوقی دریافت نکردم.
من متوجه ناراحتی شما از این قضیه شدم و به همین دلیل است که دیگر بازی نخواهم ساخت.
کلیف بلسزینسکی
۲۴ آبان ۱۳۹۷ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۸ میلادی)
پر بحثترینها
- رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
- آیپی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
- ۱۰ بازی ویدیویی با گیمپلی عالی و داستان ضعیف
- ویدیو: Marvel’s Spider-Man 2 در حالت Fidelity ویژه PS5 Pro با نرخ فریم ثابت ۶۰ اجرا نمیشود
- دیجیتال فاندری: پلی استیشن ۵ پرو نمیتواند برخی بازیها را با نرخ فریم ۶۰ اجرا کند
- دیجیتال فاندری: کیفیت Horizon Forbidden West روی PS5 Pro معادل با قویترین رایانههای شخصی است
- سونی از ۲۰۲۵ به بعد سالانه بازیهای انحصاری تکنفره بزرگی را برای PS5 عرضه خواهد کرد
- کار ساخت STALKER 2: Heart of Chornobyl به پایان رسید
- ۱۴ دقیقه از گیمپلی Indiana Jones and the Great Circle را مشاهده کنید
- گزارش: ایکس باکس درحال آمادهسازی پیشنمایشهای South of Midnight است
نظرات
خدمت بزرگی به صنعت گیم کردی مرد.موفق باشی :yes: :inlove: :inlove: :-* :pray: 😉
چه انحساری :laugh:
اگر برای سلطان سونی بازی می ساختی اینجوری نمی شد
نمی دانم شاید هق با تو باشد
اشتباه میکنید..گیرز بازی بزرگیه .واقعا قشنگه نسخه ۱ رو وقتی رو پی سی بازی کردم واقعا لذت بردم.نسخه ۳که ابر شاهکار بود..حیف که نمیتونم کنسول مایکروسافت رو داشته باشم وگر نه این بازی حتی ارزش خرید یه کنسول بخاطرش رو داره…
داداشای ایکس باکس دار
این gears of war ultimate edition ریمستر کدوم نسخهس؟
پ.ن: خبر ناراحت کنندهایه کلاً این مدل خبرا
حس پیری به آدم دست میده
ریمیک نسخه اول هست و ریمستر هم نیست که صرفا تغییرات جزئی باشه بلکه ریمیک هست و کوالیشن کوبیده از نو ساخته
نسخه اول هست و واقعا عالیه :inlove: تابستون رو آخرین درجه سختى تمومش کردم واقعا چسبید :inlove:اگه coop برى خیلى بیشتر میچسبه یه قابلیتى هم که داشت این بود که حتى اگه تنهایى میرفتى بازم میتونستى اجازه بدى هرکى که میخواد بیاد تو بازیت و باهم مرحله رو پیش ببرین واقعا خوب بود من باس آخر(حضرت رام :laugh: )گیر کرده بودم واقعا تنهایى نمیشد یه بنده خداى پرو گیمر join شد خیلى شیک کشتیمش :inlove:
هق نه حق :sarcasm:
به عنوان یه سونی فن واقعا برات متاسفم onlysony
انحساری؟؟هق؟؟بگذریم واقعا نمیدونم تو سر بعضیاتون چی میگذره که اینطوری کامنت میذارید واقعا نمیتونی مثل یه فن با منطق رفتار کنی :-/ 😕 برخلاف بعضی از سونی فنای گل و با ادب این سایت تو و یکی دو نفر دیگه فقط میخواید خودنمایی کنید 😐 😐 البته در بین مایکرو فن ها هم یکی دو نفر مثل خودت هستن ربطی نداره که فن چی باشی بعضیا کلا مشکل دارن
منم در کنار PC از ps استفاده می کنم و عاشق سونی هستم ولی واقعا برای تو متاسفم
(من پول پس انداز شده برای بازنشستگی کارمندان و همچنین هزینهی خدمات درمانی را از قبل به آنها پرداخت کردم تا برای هزینههای زندگی خودشان راحت باشند و خودم به مدت دو سال هیچ حقوقی دریافت نکردم.
من متوجه ناراحتی شما از این قضیه شدم و به همین دلیل است که دیگر بازی نخواهم ساخت.)
😥 😥 😥 😥
بابا تو دیگه کی هستی 😥
کاش بازم گیرز می ساختی برامون…
هرکی با مایکروسافت پرید سرنوشتش همین شد :laugh:
تموم کن این بحث مزخرف رو
بلزینسکی کارمند مایکروسافت نبود برای epic games کار میکرد و سازنده گیرز طبق یک قرارداد انحصاری اپیک گیمز بود همراه با فرگوسن پیشنهاد ادامه ساخت گیرز به بلزینسکی هم داده شد اما گفت میخوام بازی خودم رو بسازم
فرگوسن گیرز ۴ که خیلی قشنگ بود رو ساخت گیرز ۵ رو هم داره میسازه همچنانم با مایکروسافته
عاقبت کسانی که با مایکروسافت کار می کنند
ول کن جون بچه ات
Xbox go home @
Lawbreaker که اخرین بازی سازنده گیرز بود انحصاری سونی بود !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
قهر کرده انگار 😐
اون روز به رفیقمون رضا گفتم (postman) که ای کاش تمام این استودیوهای مستقل رو هر یک از ناشرین بزرگ خریداری کنن
ریسپاون اگر توسط EA خریداری نمیشد شک نکنید اینده ای جز تل تیل گیمز یا همین استودیو بلزینسکی نداشت
ابسیدین یا کمپالشن گیمز اگر توسط مایکروسافت خریداری نمیشدن سرنوشتی جز تعطیلی نداشتن
اگر همین استودیو بلیزینسکی رو سونی یا مایکرو خریده بودن الان داشتیم صحبت از یه IP خفن از بلیزینسکی میکردیم
یا تل تیل بنده خدا رو اگر یکیشون خریده بود الان تعطیل نمیشدن
هنوزم کلی استودیو مستقل هستن که شاید در ظاهر وضعیت خوبی داشته باشن اما هزینه ساخت بازی ها بالا رفته شک نکنید بدون ناشر دوام نمیارن
کوانتیک دریم
رمدی
فرام سافتور
MDHR
استودیو موون
اینسامنیاک گیمز
کرایتک
اینا همه نمونه هایی از استودیو های مستقل هستن و با شروع نسل بعد هزینه ساخت بازی ها از الانم بیشتر میشه امیدوارم چه مایکرو چه سونی چه EA چه یوبیسافت این استودیو ها رو خریداری کنن
اینکه فقط هزینه ساخت بازی رو براشون تامین کنن و ناشر بازیشون بشن یک راه حل موقتی هست ولی اگر خریداریشون کنن اوضاع کلی فرق میکنه
این رو هم درنظر بگیر که ممکنه استقلالی که الان دارن رو نداشته باشن. البته سونی و مایکرو همیشه دست سازنده هارو باز میذارن
باز بهتر از تعطیل شدن هست حداقل استقلال هم نداشته باشن ولی میشه امیدوار بود که تعطیل نمیشن
فرام سافتور مستقل نیس محمد رضا
اشتباه نکنم شرکت مادرش Kadokawa Corporation هست
چه خوب نمیدونستم زیر مجموعه هستن پس خداروشکر فرام سافتور پشتوانه داره
ممنون بابت توضیح رضا جان :yes: :yes:
خواهش میکنم :rose:
حالا که فکر میکنم درسته اون حس آزاد بودن رو نمیگیرن استودیو ها. ولی از مرگشون بهتره.
نه :reallypissed: مایکرو باید جذبش کنه بره کوالیشن :reallypissed:آخه اونجا مگه ایرانه که نتونه راحت کارشو بکنه این جواهر نباید خداحافظى کنه :pissedoff:اى بابا خبر از این بدتر هم هست :-(( ذهن فوق خلاقى داره به خدا حیفه 😥
-Only-Sony – PlayStation 5- Xbox go to home (حیف که همچین ادمایی عضو گیمفا هستن اسمه خودشون هم گذاشتم گیمر یا سونی فن :smug: متاسفم براتون… من که از این نظر هایی که میدین هیچوقت نمیگذرم)
انقدر پرت و پلا نگید خواهشا که “عاقبت کار با مایکروسافت”. دقیقا تا زمانی که داشت گیرز میساخت و با مایکروسافت بود توی اوج بود و موفق. اگر فیل اسپنسر بهش پیشنهاد اومدن به کوآلیشن رو نده، یک احمقه. و اگر کلیف بی این پیشنهاد رو رد بکنه یک ابله هست. مطمئن باشید اگر کلیف.بی برگرده به کوآلیشن و روی گیرز کار کنه ممکنه گیرز بتونه به دوران سه گانه ی اصلی برگرده.
کارى به پرت و پلا ها ندارم 😐 ولى کاش یادبگیرى مودبانه حرفتو بزنى و به علایق دیگران توهین نکنى:shy:مایکرو مال باباى اسپنسر نیست که راحت بتونه هرکى رو خواست جذب کنه تیم محلات که نیست منم دوست دارم بیاد ولى بستگى به هزار مسئله داره شاید اصلا کوالیشن نیاز نداشته باشه و اصلا درست هم نیست وسط توسعه گیرز ۵ بیاد :shy:منى که هر ۶ نسخه گیرز رو بازى کردم میدونم چى به چیه و گیرز ۴ بهترین گیرز هست چه از لحاظ گیمپلى چه داستان :shy:نشستى کامنت میدى فلانى اینکارو بکنه ابله هست فلانى اون کارو نکنه احمقه بدون اینکه از شرایطشون با خبر باشى واقعا که
سلطان. خودت زیر تمام پستای سونی حرفای نیش و کنایه دار و گاها توهین آمیز میزنی. چند بارم من بهت پریدم. با بی احترامی هم پریدم. بعد حالا من اومدم دارم میگم فیل اسپنسر باید عقل داشته باشه این کلیف رو جمع و جورش کنه سر و سامون بده. بعدشم کی گفته کلیف بیاد وسط پروژه کوآلیشن. مایکروسافت که ماشالا دست به خریدش خوبه. یکم کوآلیشن رو گسترش بده. یه تیم بده زیر دست کلیف. یا یه آی پی جدید بزنه. یا روی گیرز ۶ کار کنه که دیگه نسل بعد سریع شاهد گیرز ۶ باشیم : )
دقیقا :yes:
البته باید دید کوالیشن با گرز ۵ چه میکنه
چون گفتن میخوان کاری که دلشون میخواد رو تازه تو این نسخه نشون بدن 😎
دلم سوخت براش 🙁
هرجا بری موفق باشی
وااااااااااااااااااااااااااااااااااات؟؟؟؟؟
نههههه
وای چقد ناراحت شدم 😥 😥 😥 😥 😥 😥 :-(( :-(( :-((
موفق باشی مرد 😥 :yes:
گیرز واقعا عالیه حیف که ادمایی خلاقی مثل ایشون دیگه تو ساختش دستی ندارند
اشتباه کرد از مایکروسافت جدا شد و به سونی پیوست.
تمام پروژه های شوتر هاردکور به دلایل زیادی که اینجا جاش نیست با سونی شکست خورده
کلیف کی به سونی پیوست?میشه توضیح بدین? ?:-)
بازی lawbreaker
کلیف بلسزینسکی سازنده خوبی بود ولی متاسفانه در مقابل نیل دراکمن و بروس استارلی حرفی برای گفتن نداشت
یه دوستی هست که به همه میگه مولتی اکانت فکر کنم الانم جا داره که من بهت بگم(موووولتی ااااکانت) :-X :-X
سری GEARS OF WAR قطعا یکی از بهترین عناوین XBOX بوده،ایشون با این بازی خاطرات خوبی رو برای خانواده XBOX به ارمغان آورد…امیدوارم هرجا هست موفق باشه.
“بلسزینسکی با همهی ایرادات و شکستهای خود، طراح با استعدادی در زمینهی بازی است”
این چه حرفیه آخه بلسیزینسکی گرزو ساختو باعث پیشرفت سبک سوم شخص شد گرز آف وار کم موفقیتی نیست
حالا یه بد شانسی آورد موقع انتشار law breakers بازی های بتلرویال یور کار اومدن وگرنه law breakers عنوان خیلی قشنگی بود
الانه که باید اسپنسر بپره وسط تو e3 اعلام کنه یه استودیو جدید ایجاد کرده به سرپرستی بلزینسکی e3 رو منفجر کنه
آخ آخ :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :yes: :yes:
واقعا بخش نظرات گیمفا افت کرده. به جای اینکه بیان دوتا تبادل نظر درست و حسابی بکنن و به دانسته های همدیگه اضافه کنن طرف میاد با هزار تا غلط املایی پلتفرم مقابلو مسخره میکنه.
واسشون آمار بازدید بیشتر مهمه تا کیفیت نظرات :heh: حتى دیروز من دیدم یکى از عزیزان که تا همین چندوقت پیش جزو کادر گیمفا بود زیر پست مربوط به اینکه xbox واسه E3 برنامه داره داشت اسپنسر رو ترول میکنه :heh:آقا صفحه E3 یه توییت کرده که منتظر باشید و از این حرفا بعد اسپنسر هم اومد همینو ریتوت کرده بود و گفته بود بله مایکرو با توپ پر میاد همین :-/ والا من نفهمیدم اینکار چه ربطى به سونى داشت که اون فرد همچین توهینى کرد :-/خداروشکر دیگه تو کادر گیمفا نیست :-))
بله خودم دیدم متاسفانه. بهترین راه مقابله با اینجور افراد، بی تفاوتی به حرفای بی ارزشیه که میزنن :smirk:
چه خبر بد و ناراحت کننده ای. بیشتر وقت ها صنعت بازی های ویدئویی خیلی بی رحمانه عمل میکنه و یک شرکت رو برشکسته میکنه یا بعضی وقت ها یک بازی اینقدر مشهور میکنه که خود سازندش فکرش رو نمیکنه. شرکت تل تیل که با بهترین ایده ها امد جلو ولی داره برشکسته میشه THQ که یکی از بهترین ها بود. irrational games که کن لوین افسانه ای رو داشت که خودش یکی از بزرگترین و بهترین کارگردان این صنعته. و حالا هم خود کلیف بلسزینسکی به این اتفاق دچار شده.
هر چند که این خبر خیلی درد اوره ولی:
دوستا ن اخبتر این چتد وقت اخیر رو بیاد مرور کنیم
بسته شدن استودیوی تل تیل
کناره گیری کلیف بی از صنعت که برای خودش زمانی اعجوبه ای بود
بسته شدن استودیوی ویسرال گیمز به دست EA
نتیجه گیری : اگر حتی خلاق ترین استودیو هم اشتیاق به کارش رو از دست بده ولی در مسیر پولی پرستی قرار بگیره سرنوشتی جز نابودی نداره
همین تل تیلی که انقدر براش ناله کردیم تا قبل از TWD Final Season بسایر منفور شده بود چون در جهت در امد بیشتر کار می کرد نه عناوین بهتر
از اون ور ویسرال گیمزی هست که روسای احمق EA انتظار داشتن در حد فیفا در امد داشته باشه
این صنعت هر چقدر پول دارتر میشه پولش داره به سمی؛ برای حودش تبدیل شده
خیلی ناراحت کنندست!
کاش ناشرای بزرگ تلاشی برای جذب این نابغه میکردن ولی متاسفانه از هیچکی صدا در نیمومد!
دوستان مایکروفن لطفا به چرت و پرتای یه عده به بلوغ نرسیده توجه نکنید…اتفاقا مایکروسافت با حمایت از این بازیساز خدمت بزرگی به صنعت گیم کرد
Y PS@
درود بر شما گیمر محترم ، بنده نیز به نوبه خودم امیدوارم مایکروسافت بتونه ایشون رو دوباره جذب کنه – امیدوارم در آینده بازی ساز های بیشتری مثل ایشون پا به این عرصه بزارن ؛ موفق و پیروز باشید
امیدوارم اتفاقی بیوفته دوباره برگرده
همیشه برای مستقل کار کردن باید تاوان داد ، بعضی وقتا انقدر تاوانش سخته که نتیجش میشه همین متاسفانه …
هر چی جلوتر میریم بازیسازی روندش داره نزولی میشه. همش آنلاین و پرداخت های درون برنامه ای و بی محتوایی.
نمیدونم راک استار اگه رد دد ۲ رو نمی ساخت باید به چی امیدوار میبودیم؟
شاید بعد سایبرپانک و چندتا بازی دیگه فاتحه گیم خونده بشه.
کلیف بی اصلا ربطی به مایکروسافت نداره..
این آدم از خیلی قبل تر از Gears of war و از همون زمان بازی هایی مثل Unrealوjazz jackrabbit برای اپیک کار می کرد.بزرگترین مشکل به نظر این بود که دیگه اپیک علاقه ای به ساخت بازی نداشت و فقط داشت روی Unreal engine کار می کرد (که البته Fortnite قضیه رو الان یک مقدار تغییر داده.) همون زمان یکسری افراد دیگه هم بودن که از اپیک جدا شدن.
بعید می دونم که اپیک گیمز دیگه علاقه ای به ساخت یک بازی AAA نشون بده.چند وقت پیش یکسری فایل از یک پروژه اشون لو رفته بود که یک چیزی تو مایه های همون دموی Samaritan به نظر می رسید که به نظر کنسل شده اون پروژه هم.
یک خبر هایی هم از یک نسخه ی جدید از Shadow complex بود که اونهم خیلی وقته دیگه ازش خبری نیست.
Unreal tournament جدید هم با اینکه با همین وضعیت هم بازی جالبی هست ولی زمان ساختش خیلی طولانی شده و معلوم نیست آخرش چی بشه و امیدوارم که مثل Paragon کنسل نشه.
یک Spyjinx یا همچین چیزی هم که چند وقت پیش معرفی کردن که هنوز معلوم نیست چی هست.
کلا الان جوری شده که همه اسم اپیک رو با همون Fortnite می شناسن ! بازی که تا همین چند وقت پیش مطما نبودن که کنسلش کنن یا نه !
اول از اینکه کلیف بزرگترین اشتباهش خروجش از اپیک بود یعنی بعد گیرز ۲ مغرور شده بود و رویای بازی سازی مستقل رو داشت دوم اینکه رو ایده شروع به کار کرد که مشابه زیادی داشت در هر حال هنوزم براش دیر نیست برگرده بره کوالیشن برد کرده میتونه رو گیرز های بعدی کار کنه