خریداری استودیو Eko Software توسط شرکت Bigben Interactive
طبق تازهترین اخبار صنعت بازیهای ویدئویی، اخیرا اعلام شده که استودیو اکو سافتور (Eko Software) توسط شرکت بیگبن اینتراکتیو (Bigben Interactive) خریداری شده است.
استودیو فرانسوی اکو سافتور (Eko Software)، از موفقترین استودیوهای صنعت بازیهای ویدئویی شناخته میشود که تا حالا چند بازی بزرگ را ساخته و به دست کاربران رسانده است. از معروفترین بازیهای این استودیو میتوان به عنوان How to Survive اشاره کرد که در سال ۲۰۱۳ به طور رسمی منتشر شد و توانست نظر کاربران و منتقدان را به خود جلب کند.
حال به تازگی اعلام شده است که این استودیو موفق توسط شرکت بزرگ بیگبن اینتراکتیو خریداری شده است. در واقع شرکت مذکور از طریق همکاری با استودیو اکو سافتور برای بازیهای Warhammer: Chaosbane و Rugby 18 به این توافق رسیده است. طبق گفتههای کارکنان شرکت بیگبن اینتراکتیو، استودیو اکو سافتور توانسته در گذشته عنوان موفق How to Survive را منتشر کند و دلیل خریداری این استودیو، همین نکتهی ذکر شده است. استودیو مذکور در حال حاضر از ۴۰ عدد کارمند تشکیل شده است و شرکت بیگبن اینتراکتیو قصد دارد تا با انتقال این کارکنان به شرکت خود، تمامی کارمندها را یکسان سازد و همه آنها با هم متحد شوند.
به طور دقیقتر، شرکت بیگبن اینتراکتیو توانسته با مبلغ ۸٫۵ میلیون یورو شرکت اکو سافتور را خریداری کند و این استودیو باید به طور قطعی از ماه آینده میلادی تعطیل شود. این نکته یکی از شرطهای همکاری میان دو نهاد خواهد بود. البته مدیر عامل استودیو اکو سافتور یعنی جولز-بنجامین لالیس (Jules-Benjamin Lalisse) همچنان به کار خود ادامه خواهد داد و در نقش یک رهبر و تصمیم گیرنده برای اعضای آن، این استودیو را هدایت میکند. به طور کلی تغییراتی در کادر کارکنان این استودیو بوجود نخواهد آمد و آنها مثل قبل به روند کاری خود ادامه خواهند داد. در واقع شرکت بیگبن اینتراکتیو برای همکاری قدرتمندتر با استودیو ذکر شده، قول داده تا یک آزادی عمل کامل را به اعضای این استودیو بدهد و همچنین آنها تا هیچ وقت با مشکلات مالی رو به رو نشوند.
جولز-بنجامین لالیس در بارهی این موضوع توضیح داد:
محلق شدن به بیگبن اینتراکتیو، یک خبر خوشحال کننده برای استودیو ما خواهد بود. این شرکت از بزرگترین تاثیرگذاران در صنعت بازیهای ویدئویی شناخته میشود که تا الان بازیهای موفق و بزرگی را منتشر کرده است. ما میتوانیم در کنار هم، به ساخت و عرضهی بازیهای بزرگی بپردازیم و در موضوع میزان منابع، هیچ نگرانی خاصی نداشته باشیم.
از سویی دیگر، مدیر عامل شرکت بیگبن اینتراکتیو یعنی آلن فالک (Alain Falc) راجب این همکاری اعلام کرد:
در اختیار گرفتن استودیو اکو سافتور، یک افتخار بزرگ برای ما محسوب میشود و ما آن را موفقیتی عالی میشناسیم. ما قادر خواهیم بود با کمک این استودیو، قدم بزرگی در ساخت بازیهای AA برداریم و آنها را با موفقیت به دست طرفداران برسانیم. گروه شرکت بیگبن به استودیو اکو سافتور خوش آمد میگوید که در سالهای مختلف همکاریهای موفقی با یکدیگر داشتهایم. همکاری ما میتواند به این استودیو کمک کند تا بتوانند برنامههای خود را به خوبی تنظیم کرده و بازیهای بزرگی مثل How to Survive را دوباره به دست کاربران برسانند.
امیدواریم در آینده، شاهد همکاری خوبی میان این دو نهاد باشیم و بازیهای موفقی به دست آنها ساخته شود.
پر بحثترینها
- رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
- آیپی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
- ۱۰ بازی ویدیویی با گیمپلی عالی و داستان ضعیف
- ویدیو: Marvel’s Spider-Man 2 در حالت Fidelity ویژه PS5 Pro با نرخ فریم ثابت ۶۰ اجرا نمیشود
- دیجیتال فاندری: پلی استیشن ۵ پرو نمیتواند برخی بازیها را با نرخ فریم ۶۰ اجرا کند
- دیجیتال فاندری: کیفیت Horizon Forbidden West روی PS5 Pro معادل با قویترین رایانههای شخصی است
- سونی از ۲۰۲۵ به بعد سالانه بازیهای انحصاری تکنفره بزرگی را برای PS5 عرضه خواهد کرد
- کار ساخت STALKER 2: Heart of Chornobyl به پایان رسید
- ۱۴ دقیقه از گیمپلی Indiana Jones and the Great Circle را مشاهده کنید
- گزارش: ایکس باکس درحال آمادهسازی پیشنمایشهای South of Midnight است
نظرات
به سلامتی
خیلی کار شاخی نکرد…..