بایوور: برخلاف Andromeda، پشتیبانی از Anthem از ابتدا برنامهریزی شده است
بارها شنیدهایم که استودیوی بایوور (BioWare) دربارهی برنامههایی که برای پشتیبانی از بازی Anthem پس از عرضه دارد، صحبت کند. از محتوای رایگان داستانی گرفته تا رویدادهای فصلی و کوتاه مدت، استودیوی بایور برنامه دارد در کنار روایت بخشهای جدیدی از داستان، جهان بازی را نیز تا حد ممکن گسترش دهد.
تهیهکنندهی ارشد بازی، آقای مایک گمبل در مصاحبهی اخیر خود تاکید کرده است که پشتیبانی از این عنوان پس از عرضه ” از اهمیت بسیار بالایی” برخوردار است.
دیگر نیازی نیست که همانند عناوین گذشتهی ما و یا بازیهای برپایهی سرویسهای آنلاین، برای عرضهی یک بستهی الحاقی بزرگ مدت زیادی منتظر بمانید. اگر شما به سری Dragon Age و یا Mass Effect نگاه کنید، برخی مواقع تا شش ماه طول میکشید تا یک بهروزرسان بزرگ برای بازی منتشر شود. دیگر شاهد چنین موضوعی نخواهیم بود. ما در حقیقت به صورت هفتگی محتوای جدیدی برای بازی منتشر خواهیم کرد.
آقای گمبل همچنین دربارهی پشتیبانی پس از عرضهی عنوان Mass Effect Andromeda و لغو شدن بستهی الحاقی داستانی بازی به دلیل فروش و استقبال ضعیف از بازی نیز صحبت کردند. ایشان به این نکته اشاره کردند که برخلاف عنوان Andromeda، پشتیبانی از عنوان Anthem از ابتدای شروع ساخت بازی برنامهریزی شده است.
من میتوانم با یقین به شما بگویم که برنامههای پشتیبانی از عنوان Andromeda هیچ زمان به خوبی برنامههای ما برای عنوان Anthem نبوده است. ابزارهای لازم برای پشتیبانی از برنامههای دراز مدت پس از انتشار Andromeda در اختیار ما قرار نداشتند. برخلاف عنوان Anthem ما یک پایه و اساس قدرتمند برای ادامهی راه نداشتیم. پشتیبانی از بازی Anthem بخشی از خود بازی است. کار ما در تاریخ ۲۲ فوریه (با انتشار بازی) تمام نخواهد شد، در حقیقت کار ما از آن روز شروع میشود.
نسخهی دموی عنوان Anthem برای عرضه در سال آینده برنامهریزی شده است. استودیوی بایوور اخیرا تاکید کرده بود که کار برروی عنوان آنلاین Anthem، ماهیت استودیو را تغییر نخواهد داد. عنوان Anthem در روز جمعه سوم اسفند ماه سال ۱۳۹۷ (۲۲ فوریه سال ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسولهای پلیاستیشن ۴ و اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
با اینکه سایه ایی از مس افکت بر اندرومدا حاکم بود اما من کلی حال کردم با اندرومدا