تغییراتی در سیستم آمادهسازی شخصیت در بازی Destiny 2 ایجاد خواهدشد
بانجی (Bungie) در آخرین پست خود اعلام کرده است که قصد دارد ماهیت جذب قدرت را در بسته گسترش دهندهی Forsaken تغییر دهد. این استودیو میخواهد که این سیستم را به سیستمی شبیه به آن چه ما در بازی اول دیدیم تبدیل کند.
برای انجام این کار، بازی به بازیبازان برای انجام کارهای سختتر قدرت بیشتر و برای انجام کارهای آسانتر قدرت کمتری را به عنوان پاداش به آنها میدهد. برای مثال، وقتی یک بازیکن ماموریتی را انجام میدهد که سطح پیشنهادی آن ۴۰ عدد بیشتر از سطح بازیکن است، میتواند انتظار پاداش بیشتری داشته باشد. تجهیزاتی که شما در اختیار دارید، اکنون حداقل کارایی یکی دیگر از وسایل شما را بهبود میبخشد و قدرت آن نیز هرگز از میانگین قدرت شخصیت شما پایینتر نخواهد رفت.
در بازی Destiny رسیدن به بالاترین سطح بازی کار بسیار سخت و طاقتفرسایی حساب میشود. اکنون بانجی اعلام کرده است که این مورد در بستهی Forsaken نیز صدق میکند. اگرچه دیگر اطلاعات مربوط به پیشرفت شخصیت در این بازی هنوز در هالهای از ابهام قرار دارد ولی این استودیو قول داده است که با سیستمی شبیه به بستهی Warmind روبرو خواهیم شد. قابل ذکر است که در بستهی Warmind حدود ۳ هفته طول کشید تا بازیبازان به بالاترین قدرت بازی یعنی ۳۸۵ برسند.
بسته الحاقی Forsaken برای بازی Destiny 2 در تاریخ ۱۳ شهریور (۴ سپتامبر) برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکسوان و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- شایعات مربوط به حضور God of War در TGA 2024 قوت گرفت [تکذیب شد]
- گزارش: GTA 6 وضوح فوقالعادهای روی پلی استیشن ۵ پرو خواهد داشت
- سازنده STALKER 2 به دنبال بررسی بازخوردها و رفع سریع مشکلات بازی است
- بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت
- آیا بازیهای ویدیویی به ما آسیب میرسانند؟
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
نظرات