جید ریموند جزئیات جدیدی از بازی آیندهی استودیو موتیو فاش کرد
جید ریموند (Jade Raymond) یکی از خالقین اصلی مجموعهی Assassin’s Creed است که سابقهی کار برروی عنوان Watch Dogs را نیز در کارنامهی خود دارد. او پس از جدایی از یوبیسافت در سال ۲۰۱۵ استودیوی الکترونیک آرتس موتیو (EA Motive) را تاسیس کرد که تا چندی پیش برروی بخش تکنفرهی داستانی عنوان Star Wars Battlefront II مشغول به کار بود.
او بهتازگی در گفتگو با مجلهی Game Informer دررابطه با بازی بعدی استودیو موتیو صحبتهایی به میان آورده است که طی آنها جزئیات جدیدی آشکار شدهاند. اول از همه اینکه به نظر میرسد این بازی عنوانی در سبک اکشن ماجراجوییِ “پویا” باشد که قرار است نوآوریهای جدیدی در این سبک بهوجود آورد و در جهانی وسیع و “زنده” که بهطور مداوم تکامل مییابد جریان داشته باشد. مطابق گزارشات هدف اصلی بازی فقط “کُشتن” نیست و مفهوم گیمپلی آن چیزی فراتر از اصول سنتی سبک اکشن است و تمرکز آن بیشتر برروی گشت و گذار و اکتشاف میباشد.
توسعهدهندگان در حال ساخت بازی و دنیای آن در کنار انعطاف پذیری در تصمیمات به عنوان عنصر اصلی هستند تا با حذف موانع، اجازهی استفاده از اَشکال جدیدی از تعامل را به بازیبازان بدهند.
همچنین به نظر میرسد بعضی مشخصههای اجتماعی نیز در بازی وجود داشته باشند و بازیبازان بتوانند تجربیات خود از بازی را با یکدیگر به اشتراک بگذارند. هرچند که کاملاً مشخص نیست اما به نظر میرسد با عنوانی در زمینهی علمی تخیلی طرف باشیم. همچنین مشخص شد که این پروژه فعلا در مراحل ابتدایی توسعه به سر میبرد و زمان زیادی تا اتمام ساخت آن باقی مانده است.
از آنجا که چندی پیش خبری مبنی بر گسترش استودیو موتیو منتشر شد و ریموند نیز بعدها بیان کرد که علاقه به ساخت داستانی مثبت در بشریت دارد؛ میتوان نتیجه گرفت الکترونیک آرتس عزم خود را قویاً برای ساخت عنوانی داستان محور جزم کرده است که این موضوع میتواند خبر خوبی برای علاقهمندان بازیهای داستان محور باشد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
« هدف اصلی بازی فقط “کُشتن” نیست » :laugh:
عجب تیکه اى انداخت نابود کرد اصلا :yes: :rotfl:
《و بیشتر بخش بازی شامل گشت و گذار و اکتشاف است》
میبینین ک خبر خوندشونم مثه گیمینگشونه تیکه های مهم رو حذف میکنن میرن جایی ک دوس دارن
حالا خوبه یچی مثه گاد هم کشتن داره هم گشت و گذار هم عاطفه و هم لبخند و اشک…یچی مثه گیرز فقط کشتن داره و….و…اممم…
بیخیال جواب دادان به امثال چنین کامنت هایی یاسین تو گوش….. خوندن هست
*دادن
😐
واسه خندس
خودش میدونه حرفاش چرته…منم میدونم…تویم میدونی…همه میدونن
حالا ک نمیتونی کاری باهاش بکنی باهاش بخند روحت شاد میشه
من خودم از طرفداراش شدم :rotfl:
Pubg رو نابود کرد :silly: 😀
امیدوارم موفق باشه
اگه بخوان هم ای پی جدید هم معرفی کنن باید خیلی حواسشون باشه که سرنوشت تلخ واچ داگز ۱ تکرار نشه( من خودم طرفدار واچ داگز ۱ هم شدید، ولی خب خیلی جای کار داشت )
من نمیدونم چرا وقتی لبخند این خانم جید ریموند میبینم تو دلم خالی میشه. :rotfl: شما هم خوب نقطه ضعف مارو بلدید 😀
فکر کردم فقط من اینطوری هستم 😀
ایشون هرچی بفرمایند صحیحه :inlove: 🙂
سلام و خسته نباشید به داداش امیر عزیز …
حاجی اصلا هرچی خبر از این جید ریموند اومد پوشش بده دمت گرم 😀 😀
یکی از خوبای این صنعت هستند این بزرگوار :heart: :rotfl:
چشم حتماً 😉