نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا
نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا
نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا
نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا
نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا
نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا

نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است

امیرحسین نصرتی
۱۰:۳۰ ۱۳۹۷/۰۳/۳۰
نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا

حتماً می‌دانید یکی از مشخصه‌های برجسته‌ی نینتندو این می‌باشد که این شرکت بزرگ‌ترین ناشر و توسعه‌دهنده‌ی بازی‌های ویدئویی است که همچنان بودجه‌ی زیادی را صرف ساخت بازی‌های خانوادگی و مخصوص کودکان می‌کند. هیچ شرکتی مانند نینتندو به صورت مداوم و ثابت این بازار به‌خصوص را مورد هدف قرار نداده است و اکثر شرکت‌ها به‌جای آن بازی‌بازان ۲۰ الی ۳۰ ساله را به عنوان مخاطب اصلی خود انتخاب کرده‌اند.

با این‌که بازی‌های شرکت نینتندو برای همه‌ی افراد مخصوصا افراد بزرگ‌سال سرگرم‌کننده است اما نکته‌ی کلیدی این است که این بازی‌ها همچنان برای کودکان نیز جذاب هستند؛ جامعه‌ای که کمتر می‌تواند بازی‌های مناسب خود را در میان بازی‌های شرکت‌های دیگر پیدا کند. به‌تازگی آقای رجی فیس ایمه (Reggie Fils-Aime) مدیر نینتندو آمریکا در مصاحبه‌ با روزنامه‌ی Toronto Star درباره‌ی این موضوع صحبت‌هایی به‌میان آورده است:

ما خوشحالیم که [رقبای ما  توجهی به بازار‌های خانوادگی و کودکان] ندارند. درحال حاضر این بازار فوق‌العاده مهم شده است چراکه کودکی که در سن ۵ الی ۶ سالگی قرار داشت اکنون ۱۲ الی ۱۳ ساله‌ است و کمتر از چند سال دیگر ۱۸ یا ۱۹ و . . . ساله می‌شود و هنگامی که شما به Pokémon یا مجموعه‌های The Legend of Zelda و Mario Kart یا Super Mario Bros وابستگی داشته باشید، این وابستگی تا مدت‌ها همراه شما می‌ماند.

این کاملاً مشخص است که نینتندو دارای مجموعه‌های بسیار قدیمی و غنی می‌باشد که طی سال‌های طولانی توانسته‌اند با عرضه‌ی نسخه‌های جدید خود در عرصه‌ی بازی‌های ویدئویی باقی بمانند و هواداران بسیاری از تمامی اقشار و سنین جامعه برای خود کسب کنند و جالب‌تر این‌که هر ساله احتمال معرفی نسخه‌ای جدید از این مجموعه‌ها وجود دارد اما نکته‌ای که باعث تداوم عمر این مجموعه‌های با قدمت ۲۰ الی ۳۰ ساله می‌شود، ریسک پذیری و خلاقیت بی‌حد و حصر آن‌ها است که باعث تمایز بین آن‌ها با دیگر مجموعه‌های قدیمی هم‌عصر خود شده است.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا
نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا
نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا
نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا
نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا
نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا
نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Smoking Alien گفت:

    😀 دیگه رجی نباید فن کوزه گری رو لو میداد

  • Mikasa گفت:

    سونی و مایکروسافت هرچقدرم تلاش کنن نمیتونن این بازارو بدست بیارن
    هیچ شخصیتی نمیتونن بسازن که با ماریو و زلدا یا سری پوکمون تو محبوبیت برای بچه ها رقابت کنه
    نینتندو بیشتر از ۳۰ ساله داره روی این تایپ بازیا کار میکنه

  • واقعا درسته
    دیشب رفته بودم پاساژ مرده ps4 داشت میخواست یبازیم برای بچش بگیره هیچی نبود آخر لگو مارول ۲ رو صد و نود انداختن بهش

  • STAR1 گفت:

    مایکروسافت جدیدا داره یه کارایی میکنه
    Super Lucky’s Tale و Zoo Tycoon قبلا عرضه کرده.

  • Iman G.Y گفت:

    بعضی نظرات واقعا جای تاسف داره نینتندو اگر نبود الان باید تو کوچه دنبال لاستیک با یک چوب میکردیم پس قبل از نظر دادن فکر کن نینتندو تاریخ ساز تمام کنسولها و بازیهاست

    • دوست عزیز باید بگم اینا اصلا تاریخ شرکت نیتندو رو نمیدونن. فکر میکنن از اول playstation و Xbox وجود داشته تازه این نسل نیتندو سوییچ امده. اصلا لازم نیست از بزرگی این شرکت بگم کافیه به عظمت سوپر ماریو نگاه کنین بفهمید چرا به کارگردانش میگن پدر صنعت گیم.

    • https://en.m.wikipedia.org/wiki/MSX
      یکم تحقیق کن ببین سونی و مایکروسافت بودن یا نه الکی از نینتندو هیرو نسازید
      The most popular and famous MSX games were written by Japanese software-houses such as Konami and Hudson Soft. Several popular video game franchises were initially established on the MSX:

      Antarctic Adventure and Penguin Adventure
      Aleste and Zanac (the latter developed and released alongside the original FDS version)
      Bomberman
      Eggerland
      Metal Gear
      Parodius
      Puyo Puyo
      Others received various installments on the MSX, including several titles unique to the system or largely reworked versions of games on other formats:

      Castlevania (as Vampire Killer)
      Contra
      Dragon Quest
      Dragon Slayer
      Final Fantasy
      Gradius (Nemesis)
      R-Type
      Wizardry
      Xak
      Xevious: Fardraut Saga
      Ys
      اینم عناوینشون هست

      • Iman G.Y گفت:

        زمانی که نینتندو بود نه شما نه اون پلی استیشن و نه ایکسباکسی وجود داشت نینتندو پایه گذار تاریخ صنعت گیم هست پس قبل از هر نظر فکر کن تاریخ شرکت رو بخون

        نینتِندو (به انگلیسی: Nintendo) شرکت چندملیتی تولیدکننده بازی‌های رایانه‌ای است، که در سال ۱۸۸۹ در شهر کیوتو، ژاپن تأسیس شد. در آن زمان نینتندو کارت‌های بازی موسوم به هانافودا تولید می‌کرد. و فعالیت خود را روی بازی‌های کامپیوتری منحصر کرد. بازی‌های ماریو، پوکمون و افسانه زلدا از معروف‌ترین بازی‌های شرکت نینتندو هستند.

        اکنون حدود ۱۲۶ سال از عمر شرکت نینتندو می‌گذرد و در این سال‌ها طرفداران زیادی در دنیا دارد که هیج وقت بازی‌های این شرکت را از یاد نمی‌برند. منبع نینتندو از معروفترین و قدیمی‌ترین شرکت‌های بازی‌های کامپیوتری به‌شمار می‌آید و گفته می‌شود، سومین شرکت ارزشمند ژاپن می‌باشد. ارزش این شرکت ۸۵ میلیارد دلار آمریکا برآورد شده‌است. در واقع قدیمی‌ترین شرکت بازی‌سازی می‌باشد. چیزی که نینتندو را معروف کرد شخصیت دوست داشتنی سوپر ماریو و زلدا بود

نینتندو از عدم توجه سونی و مایکروسافت به بازارهای خانوادگی و کودکان خوشحال است - گیمفا