سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا
سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا
سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا
سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا
سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا
سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا

سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید

شایان مددی
۰۸:۰۰ ۱۳۹۷/۰۳/۲۷
سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا

بدون شک یکی از نقاط قوت عناوین سی‌دی پراجکت رد، محتویات زیاد و مراحل فرعی داستان محور بسیار است که اوجش را در The Witcher 3 و گسترش دهنده‌هایش دیده‌ایم. به گفته‌ی طراح مراحل Cyberpunk 2077، قرار است که این رویه با این بازی جدید نیز ادامه پیدا کند.

پاتریک میلز (Patrick Mills) در گفت و گو با دوال شاکرز، بیان داشته است که نگاه به The Witcher 3 ایده‌ای از گستردگی مد نظر سازندگان برای Cyberpunk 2077 را به شما می‌دهد. وی گفته که برای مشخص کردن مدت زمان بازی یا تعداد مراحل این عنوان “بسیار زود” است ولی سی‌دی پراجکت رد قصد دارد تجربه‌ای مشابه بازی‌های قبلی خود در زمینه‌ی مدت زمان و عمق ارائه دهد.

تیم سازنده‌ مراحل فرعی گسترده را یکی از نقاط قوت The Witcher 3 دانسته و قطعاً می‌خواهد که به ارائه‌ی چنین چیزی ادامه دهد. آن‌ها “داستان‌های بسیار جالب نه تنها در خط داستانی اصلی، بلکه در خطوط فرعی” می‌خواهند. نتیجه این خواهد شد که با قدم زدن در خیابان‌های شهر داستان‌های مختلفی را مشاهده می‌کنید. مراحل اضافی و فرعیِ کامل و باجزئیات به همراه شخصیت‌های جالب، چیزهایی هستند که می‌توانیم انتظارشان را از عنوان مهم سی‌دی پراجکت رد داشته باشیم.

با این وجود که پاتریک میلز برای توضیح راجع به سیستم‌هایی مشخص و مخصوص آماده نبود، اظهار داشت که خواست سازندگان این است که بازیکنان “کاملاً جذب و غوطه‌ور” در دنیای بازی شوند. راه‌های متنوعی برای کسب ماموریت وجود خواهند داشت. یکی از کارهایی که میلز دوست دارد، ارائه‌ی ماموریت از مکان‌های غیرمنتظره و به روش‌های غیرمنتظره است. بنا بر این، شاهد چنین مراحلی هم در بازی خواهیم بود.

Cyberpunk 2077 که در حال حاضر تاریخ عرضه‌ی مشخصی ندارد، قرار است برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر گردد.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا
سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا
سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا
سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا
سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا
سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا
سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Angry Cadman گفت:

    بدون شک با gta رقابت خواهد کرد
    جدال دو کمپانی راکستار و سی دی پراجکت باعث رشد بسیار سریع گیم در این ژانر خواد شد .

  • JJSTYLE36 گفت:

    اووووو
    تازه گفته هنوز زوده…۲۰۲۱ میاد :-/

  • Parsa-2₭ گفت:

    Niiiiiiice
    واقعا بعضی مراحل فرعی tw3 از خیلی از بازی های aaa داستان درگیر کننده تری داشتن

  • m0hammad.299 گفت:

    اقا جون هر کی دوست دارید تو این پست دعوا راه نندازید.اصلا این سایت سایت گیمینگ هست یا تحلیل و تفسیر مسایل دینی؟؟هر کسی یه نظری میده اینوریا یه چی میپرونن به اونوریا و همینطور ادامه داره بدون نتیجه.بحث توی فضای مجازی اونم در این رابطه بی فایده اس.خواهشا بازیتون و کنید و لذت ببرید.دیگه هر کس و اعتقاداتش یکی میتونه این موارد رو انتخاب کنه یکی هم نمیخواد و انتخاب نمیکنه.
    —————-
    واقعا بازی بزرگی خواهد شد با اطلاعاتی که درز کرده این حجم از جزییات بی سابقست :yes:

    • Parsa-2₭ گفت:

      هرچی آدم به خودش میگه انقدر بحث نکن
      باز یکی میاد یه چیزی میگه که احساس میکنی اگه جواب ندی سکته میکنی
      وگرنه من ۷ساله تو گیمفام سر جمع اندازه این هفته بحث نکردم… 🙂

    • monsef گفت:

      همون طور که میبینی بعد از اون پست ک راجع به محتوای فکری بازی بود،دیگه هیچ بحثی در مورد مسائل فکر-فلسیفی بازی نشده

      از اون گذشته هم ما بحثامون به هیچ عنوان بی ربط به بازی نبوده.اگر شما اهل مباحثه و استدلال نیستی و حال این کارها رو نداری پس بهتره شما کنار بکشی
      وگرنه بحث ما راجع به زاویه عقیدتی بازی،هیچ فرقی با بحث در مورد گرافیک ویا گیمپلی و برنامه نویسی بازی نداره.ما تو اون پست راجع به بازی بحث کردیم.اونجا در مورد یه چیز بحث بود. اینجا اگر قرار باشه بحثی بشه در مورد داستان خواهد بود.چون این پست مربوط به بخش داستانی بازی هست

      • m0hammad.299 گفت:

        اقای مبحث و پژوهشگر.شما ظاهرا ندیدی چه حرفایی زده شد برو یه بار دیگه خوب صد و خورده ای کامنت رو بخون.حداقل بیست تا کامنت درمورد مسائل دیگه ای بود که ربطی به بازی نداشت و من نمیدونم از کی تا حالا مسائلی مثل ازادی در انتخاب جنسی ربطی به داستان بازی داشته باشه.در ضمن من به اندازه ی کافی توی فضای مجازی بحث داشتم که دیگه فهمیدم این مباحثه ها هییییچ نتیجه ای جز اتلاف وقت نداره.پس الکی درمورد
        من نظر ندید از روی یک کامنت.

  • آقا میگن عروس تعریفی …
    بجای اینهمه مصاحبه و اخبار برید زودتر ساخت بازی رو تموم کنید
    یه تریلر از گیمپلی بدید
    این یوبیسافت بازیا از سی دی پراجکت رد بعیده

    • Mrm7799 گفت:

      Cd projekt سر ویچر ۳ هم همین روند رو در پیش گرفته بود، همین اطلاعات باعث هایپ شدن مردم به مرور زمان میشه و باعث میشه که مردم در گذر زمان بازی رو فراموش نکنن…
      و واقعیت اینه که تیم تبلیغات هیچ ربطی به تیم سازنده ها نداره پس وقتی اینور اونور هی مصاحبه می کنن به این معنی نیست که تو این مدت توسعه بازی متوقف شده 😐

  • دوستان ببخشید بابت سوال
    کسی اسم سبک آهنگی که رو تریلر اول این بازی بود رو میدونه؟

  • War On Peace گفت:

    نمیدونم خبرش داخل سایت هست یا نه ولی در یکی از فریم های ثانیه اخر تریلرش یه پیام مخفی بود ک در مورد روند ساخت بازی و اینجور چیزا نوشته بودن کلا گفته بودن که پرداخت درون برنامه ای نداره از نظر dlc و expansion هم مثل ویچر هست و در نسخه ی pc از DRM استفاده نمیکنن درمورد تاریخ انتشارم ک گفته بود فعلا باید صبر کرد
    IGN هم سایبرپانکو به عنوان بهترین نمایش E3 انتخاب کرد:)

    • Last Of Us گفت:

      خداوکیلی به دور از فن بوی بازی
      نمایش لست با اون گرافیک و گیم پلی هیجانی بهتر بود؟ با اون کارگردانی دوربین اون صحنه احساسی رفت صحنه اکشن؟
      یا نمایش این؟ یعنی لامصب قدرت پول و سلیقه چه ها که نمیکنه

      • m0hammad.299 گفت:

        Last Of Us عزیز ما رو اسفالت کردی برادر اینقدر تعریف و تمجید هم خوب نیست بخدا .بیشتر مردم رو زده میکنید مثل تبلیغ روبیکا و دیگر اپلیکیشن های مزخرف که دیگه حالمون ازشون بهم میخوره.شما اگر واقعا طرفدار لست آو آس هستید بهتره که یکم از این تعصبتون روی بازی کم کنید و بزارید بقیه نظراتشون رو بگن تا حداقل یکم وجهه تون توی سایت بهتر بشه.در ضمن اینقدر تهمت نزنید یا دارید میگید طرف پول داده فلان کرده یا دروغ گفته.حالا بر فرض مثال چنین اتفاقی هم افتاده باشه مگه چیزی از ارزش بازی کم میشه؟؟خیر.پس خودتون از بازی لذت ببرید پاچه دیگرون رو ول کنید
        ((نسخه اول لست جزو بهترین بازیهای عمرمه))

      • Mrm7799 گفت:

        اگر ذره ای ویچر ۳ رو بازی کرده باشی و درکش کرده باشی، می دونی که این خیلی خیلی هیجانی تره!
        لست شاهکاره ولی اینم شاهکاره، لست چند ساعت شما رو سرگرم می کنه؟۱۵ یا نهایتا۲۰ ساعت.
        ولی این بازی حداقل ۱۰۰ساعت همه رو سرگرم خواهد کرد، پس تعجب نکن که حتی طرفدارای سونی هم برای این بازی بیشتر هایپ باشند…
        تنها برتری لست اینه که یه بچه ده ساله هم زیبایی هاش رو می بینه و می تونه بازیش کنه ولی بازی های cd projektگیمپلی سخت تری دارند و نیاز به دانش زبانی زیادی دارند، به خاطر همین بعضی ها اصلا بازی رو درک نمی کنند و ضعف خودشون در بازی کردن و فهم بازی رو قبول نمی کنند و شروع می کنند به ایراد گرفتن از بازی…
        تمام این حرفا رو به عنوان یه سونی فن دارم می گم.

        • Mikasa گفت:

          الان ویچر خیلی گیم پلیش سخت بود؟D:
          لست مولتیم داره محدود به بخش داستانی نیست
          بعدشم از کی تا حالا ساعت سرگرم کننده بودن شده معیار برتری ؟ با این احتساب تو تاریخ گیم تمام بازیا جلوی دوتا ۲ و wow جوکی بیش نیستن چون اونارو میشه ۴۰۰۰۰۰ ساعت بازی‌ کرد

          • Mrm7799 گفت:

            ویچر گیم پلی سختی نداشت ولی من خودم خیلی ها رو می شناسم که بهونشون برای ول کردن بازی همین موضوع بوده 🙁
            بله حق با شماست مقدار ساعت گیم پلی مهم نیست، ولی برای من پونزده ساعت گیم پلی لست و پونزده ساعت گیم پلی ویچر۳ به یک اندازه لذت بخش بود،پس طبیعیه که با ویچر ۳ بیشتر حال کرده باشم.
            هر چند بازم می گم مقایسه این دو تا بازی اشتباهه
            ولی اگر قصد مقایسه کردن داشته باشیم،برنده لست نخواهد بود…

      • War On Peace گفت:

        last of us
        داداش ign که بخاطر اون تریلر کوتاه سایبرپانکو بهترین اعلام نکرده بخاطر نمایش خصوصی ۵۰ دقیقه ای بوده ک فقط به خبرنگارا با چنتا از یوتیوبر ها نشون داده بودن بوده ۵۰ دقیقه ش هم گیمپلی لایو بوده یعنی خود اونی هم که بازی میکرد هم داخل اتاق کنار خبرنگارا بوده

      • JJSTYLE36 گفت:

        وسط بحث این بازی اشاره به لست دوتا کارو انجام میده:
        ۱_حرفات رو بی ارزش “تر” میکنه
        ۲_بخاطر حرف های بی ربط تو جلو لست جبهه میگیرن
        دوباره میگم…متاسفم پی اس فنی

  • ALIREZA.PC گفت:

    سازنده های دیگه هم یاد بگیرن
    یا مرحله های فرعی رو اینجوری بسازن یا اصن نسازن
    ویچر تفکر من نسبت به مراحل فرعی رو کاملا عوض کرد

  • OKTAY50000 گفت:

    تاریخ مشخص هست ۲۰۱۹/۶ رلیز میشه و کم مونده گلد بشه

  • shahab_punk گفت:

    حالا مراحل فرعی به کنار
    فکرشو بکن چند تا دی ال سی به اندازه کله داستان بازی فقط برامون میسازه :inlove:
    یه مرحله فرعیش می ارزه به کله دی ال سی بازی های یوبی باگ 😉

سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی فراوان آن می‌گوید - گیمفا