استودیو ۳۴۳: بازی Halo: Fireteam Raven تاثیری بر عنوان کنسولی بعدی ما نخواهد داشت
![halo 1 1024x640 استودیو ۳۴۳: بازی Halo: Fireteam Raven تاثیری بر عنوان کنسولی بعدی ما نخواهد داشت - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/05/halo-1-1024x640-768x480.jpg)
بعد از معرفی بازی Halo: Fireteam Raven ، بسیاری این بازی را به عنوان یک اسپین-آف (spin-off) کوچک و بسیار خوب در نظر گرفتند که میتواند تجربه خوبی را با دستگاههای آرکید به ارمغان آورد. عدهای نیز ناراحت شدند زیرا گمان میکنند که سازنده بازی به جای استفاده از منابع خود برای پیشرفت عنوان بزرگ هیلو بعدی، بر روی یک بازی کوچک سرمایهگذاری کرده است.
با این وجود نحوه ساز و کار استودیوهای بازیسازی این گونه نمیباشد و مدیر رسانهای هیلو، آقای بریان جرارد (Brian Jarrard) این موضوع را به خوبی روشن کرده است. وی به این نکته اشاره کرده که Fireteam Raven کوچکترین تاثیری بر استودیو ۳۴۳ (۳۴۳ Industries) نداشته است و آنها در حال حاضر مشغول کار بر روی “عنوان کنسولی بعدی” خود هستند. وی در این مورد توضیحات زیر را اضافه کرد:
Halo: Fireteam Raven توسط یک استودیو خارجی سازنده بازیهای آرکید ساخته شده است. درست مانند کتابهای هیلو و یا اسباببازیها؛ و قرار نیست این بازی جای نسخه کنسولی بعدی را بگیرد.
وی همچنین اضافه کرد که اشتیاق طرفداران برای شنیدن اخبار جدید در مورد عنوان آینده هیلو کاملا قابل درک است ولی عصبانی شدن آنها در مورد یک بازی کاملا جداگانه که بسیاری از آن لذت خواهند برد، کمی گیج کننده است. البته بریان جرارد به این نکته نیز اشاره کرد که این اولین باری نیست که چنین اتفاقی در صنعت بازیسازی رخ میدهد.
Halo 6 -و یا هر نام دیگری که قرار است عنوان آینده ۳۴۳ داشته باشد- مدت زیادی است که موضوع شایعات بسیاری بوده است. با این حال استودیو ۳۴۳ هنوز اطلاعاتی در مورد بازی منتشر نکرده است. حتی نام کامل بازی نیز هنوز مشخص نیست.
با این وجود بسیاری امیدوارند که در مراسم E3 امسال، مایکروسافت اطلاعات بیشتری از این بازی را منتشر کند.
پر بحثترینها
- Elden Ring Shadow of the Erdtree نقدهای متوسطی در استیم دریافت کرده است
- به عقیده توسعهدهندگان پورت بازی برای Xbox بدون قرارداد گیم پس ارزشی ندارد
- دل نوشته های یک گیمر خسته؛ چرا خلاقیت و عشق در بازیهای ویدیویی کمرنگ شده است؟
- گزارش: مایکروسافت دلیل تاخیر نسخه Xbox بازی Black Myth: Wukong را اعلام کرد
- بلوپوینت گیمز: بازیهای AAA خود را با وسعت و مقیاس نابود میکنند
- شایعه: سونی قصد دارد بازیهای PS3 را روی PS5 قابل اجرا کند
- کارگردان Elden Ring: پایین آوردن سختی به بازی آسیب میرساند
- ۱۵ بازی داستانی با پایان احساسی و قابل تامل
- EA Sports FC 24 و GTA 5 در صدر پرفروشترین بازیهای ماه مه اروپا
- کارگردان Final Fantasy 16 به عرضه این بازی برای ایکس باکس اشاره میکند
نظرات
طولانی ترین روند ساخت رو داشته این هیلو جدید و دیگه چیزی تا معرفی نمونده احتمالا کنفرانس هم با ۳۴۳ و نمایش هیلو اغاز بشه :inlove: :inlove:
بر عکس من احتمال میدم با نمایش هیلو تموم بشه 😀
پایان کنفرانس رو باید بذارن برای گیرز۵ شایدم گیرز۵ اول معرفی شه به جاش هیلو رو بذارن برای پایان
رد دد ۸ سال
گاد ۵ الی ۶ سال
ساختشون طول کشیده
این هیلو،طولانی ترین هیلو از نظر روند ساخت بوده
یه تیزر از مسترچیف توی E3 کافیه تا ۲۰۱۸ بهترین کنفرانس نسل بشه :inlove:
سه سال پیش هم یه تیزر سینمایی از هیلو ۵ دادن ولی همونطور ک دیدیم بهتریم کنفرانس نشد
*هیلو
هیلو آخرین امید مایکرو.
و برای موندن در رقابت حتما باید شاهکار تحویل بده
واقعاً هیلو سلطان تاریخ شوتر اول شخص هست